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HYPER MOTTY
Япония
Добавлен 15 сен 2015
好きなゲームやTOY、フィギュアについて投稿しております。
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極上は絶対やることやってんの面白い
メイガスにクラスチェンジしたアンジェラは大魔女アニスのタイムアタック対策なので先に超ボスのブラックラビをラスボスに挑む前に撃退してリンクアビリティの漆黒の力を取得すれば虎鬼に翼金棒で大変楽になりますし、必殺技のホットショットは太陽の様な笑顔が特徴の大久保瑠美さんの声で「ウッフフフフフ!ウッフフフフ!」と笑いながら武器からマシンガンの如く火の玉を乱射して必殺技のエインシャントはペインオールと一緒に装備する事で怪我覚悟の上でタイムアタックを達成するには必要不可欠ですからね。
やはり故・藤原啓治氏の甘くてねちっこい「ッファアングウゥ!」が1番好きww
UCのいいところはどいつもこいつも矢印がデカいところだと思う。 ジオン兵にしろシャアにしろアムロにしろ
そんなことより パイロットとして使えるキャラの幅に驚いている… マリナはもとより リヒティーやアトラまで使えるんかw あとなんか同じセリフを2回吐いてるのがいるな…セリフランダム部分かな 23:13おまw
ミッション完了した後、マジックナイトの3人とカレンとCCファやプリシラに思い切りイジられそう😅勇子「もう、いい加減にしてよ~❗」カレンor海「うふふふ〜❤️ダメよ〜勇子ちゃんはまだ当分女の子でいるの❤」なんて展開を期待してしまいそうです❗😆
あっ、アムとレッシィからもイジられちゃうかも😅
love these series, they have a lot of charm
こういうのってマリナ様の役目だと思う。マリナ様、アイツはやばい
粒子まで黄色くなってる 思いっきりファンサービス
さっき原作シーン見てきたけど、最初にコンバトラー・ボルテスと関わりあるのは、いなくなったエルドラVのメンバーが「ちずる」だからなんですね。 Vをファイブというのもあるかもしれませんが。
2:07 ソリス アルモニア
ルーナのトランザム
0:44 その程度
エピオン3番目に好きやわ😊
HG化嬉しかったけど、右腕のブレード装備は動画版と同じにしてほしかった。
早見沙織さんの声。 癒されます!
カテ公気に入らんけど、stand up to the victory流れると許しちゃう
このbgm一番好き ゾル様
バスターランチャーで二人とも殺しました
目がブライト化してて草
2人と違ってマクギリスは普通に成り上がりたいだけだし、友達信じてないし、これは多分脚本のせいだろうけど後半知力ダダ下がりして結局クーデターも皮算用だし ルルーシュやシャアと並ぶにはあまりにも役者不足過ぎるわ
あざみちゃん!
堀秀行さんのお声、ホンマに素晴らしい👏✨
デュオも声がおかしいですね
TV版がもしもトールギスフリューゲルと出会ってたら ゼロシステム:その羽根カッケェな!ちょい貸してみ みたいな感じで付けちゃってたかもな知らんけど
8:19 これぞ至高だろ
ズゴックの格好良さは年を取ってからわかったわ
ここやってた時、クワトロとのやり取り、「お前達ごときに〜」ってセリフ見てスパロボXのある回を思い出した
ターンXとか∀以外に対してはチート性能過ぎるw イデオンとターンX、∀だとどっちが強いんだろう? オーラ力が最大限になったオーラバトラーってどんぐらいの強さ?
勝手にザンスカールにやるなよ、クソ連邦
ズゴックごときで何ができんだよ
議事堂破壊w この世界だとドライストレイガーがおるからなw
ゾルタンとかいう小物は百歩譲っていいとして ヨナとかいうモブは本当にいらない
0:30 ゾルダンの一人称って、私だっけ?
メンヘラシャアくん好き
さすが日本のもう一人の天才
シャアは煮え切らない事が多いので、いろいろ突っ切れたフロンタルと直接戦えば、負けそうな気がしてしまう。ただ、吹っ切れればメチャクチャ強いとは思う、アスランみたいに。 逆シャアでも、セイラの事、アムロに拘った事、クェスの件などでまだモヤモヤしていた感が拭えないんだよなぁ。
ハイスペ機体でズゴックをぼこるグズ😂
「少しは大人になったと思ったけど……」のセリフが、今聞くと別の意味に聞こえる……
甲児も竜馬もカミーユものくだり、中の人が中の人なんでクリスマスパーティーすっぽかされた星飛雄馬感あって笑える
時代設定めちゃくちゃたな
転生したらソレスタルビーイングのクルーになった件
これ面白いなあ!今のスパロボこうなってるんだ。こういう兵士視点のシャアを見たかった! ジオン残党のような拗らせたガノタのワイにはたまりませんわ
まさかメタルビルドで立体化とはね
老後ターンエーさんの若者さんサポート付きダイエット
拗ねるアムロが可愛い(笑)
もう見知ったキャラの顔が知らなくなりつつある
動画の趣旨とはちょっと違うんだけど…やっぱさ、相手の攻撃から反撃に移るときに一旦暗転するの、作り手側は楽なのか知らんけどなんか変な感じするよ… 例えば舞台演劇では場面変える時に暗転せざるを得ないんだけど、それでも極力暗転は避けるんよ。暗転も演出の1つであって、効果的に使わないと客の集中力が途切れるから。多用するなんてもってのほか。 そんな暗転を短時間にパッパッとやられるとさ、なんか一回の戦闘なのに別のシーンみたいに見えて仕方ないんだわ。
白兵戦は経験の差って人類初のMS同士での実践格闘戦をやったシャアにいうとかw
78の時点でザンスカールMS圧倒してるw
なんかこれ見てると友達っていいもんだなって思うわ