しのぶれ@チャンネル
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動きに違和感を感じたレイダーザマス
録画が間に合わなかったのですが、ロゼの砕撃破から通常攻撃がつながる、移動速度が速い、と動きに違和感を感じたレイダーザマス。
通報機能を使おうとしたら、なぜか別プレイヤーが表示される…。仕方がないので、問い合わせフォームから通報しました。
・ブロック自体はできました。通報だけできなかったです。
・プレイヤー名はsurvivor(初期ネーム)、アイコンはother platform、となんの役にも立たない…。
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ドラゴンボールブレイカーズ Dragon Ball The Breakers
#ドラゴンボールザブレイカーズ #dragonballthebreakers #DBTB #DBDBD
Просмотров: 67

Видео

【ドラゴンボールザブレイカーズ】不具合だと思った挙動 in Season6
Просмотров 10621 день назад
私が勝手に不具合と思ってるだけかもです。簡単に一覧にしました。 [各挙動のコメント] ①いわゆる「瞬間移動の無音バグ」。再現できてほっとしました。 ②無敵時間がついた経緯が、レイダーからのロックオン解除であれば不具合、スキル発動の保証であれば仕様、でしょうか。 ③そもそもスキルの発動範囲が「つぎはぎ」という印象。 ④もう消えていいでしょうこれは。 ⑤浮遊キャラはどこまで仕様なのか良く分からない。少なくとも、水中を浮遊するのはおかしいと思いますが。 ⑥再現できてびっくりしました。 ⑦SNSで見かけたので再現してみました。 ⑧⑦を再現させた時にたまたま見つけました。 ⑨速度ボーナスは舞空術だけ、という仕様だとは思ったのですが、浮遊キャラの件もありますので、一応。 ⑩シーズン6で活躍しそびれたのかなと思うスキルその1、王子のプライド。ベビー戦で輝いていたのかな、と思ってました。 ⑪シーズン...
問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.002
Просмотров 4528 дней назад
レイダーベビーで、寄生された民間人に襲われた時、ドラゴンチェンジで振りほどくことにしました。すると、タイミングが悪かったのか、操作不能になりました。…この挙動はタイミングがシビアです。事情を知らない人からしたら、早く逃げて、という状況です。  *残像拳、アングリーシャウトを装備しても操作不能のままでした。 シーズン6終盤にもなって、マッチング関連以外の問い合わせをするとは思いませんでした。
サバイバー/レイダーのアクションの遅延のメモ
Просмотров 42Месяц назад
個人的なメモ動画。 遅延が起こるのは何かしらの計算処理があるから、と思います。(グラップリングデバイスであれば、フックとか) ただサバイバーの拳銃/回避アクションで、わずかとはいえ遅延が起こる理由が分からない。理由が分からないから問い合わせのしようもない。未来の私に期待。
「ゲームサーバーが不安定」or「低スペックPC・低速回線」での攻撃アクション(サバイバー目線)
Просмотров 82Месяц назад
※ボイスや字幕などはありません。ロゼ以外の攻撃もありません。 レイダーはGPUも無いノートPC・低速回線です。 本来であれば、動画内の攻撃は繋がりません。ただ、ゲーム機プラットフォームのスペック、回線速度が一定値を満たさないと簡単に再現できるようです。あとはゲームサーバーの調子が悪いと、全体的にラグくなると思うので、こちらでも再現できると思います。  別のレイダー/サバイバー目線動画:ruclips.net/video/KEFf0OUwhKk/видео.html
「ゲームサーバーが不安定」or「低スペックPC・低速回線」での攻撃アクション(レイダー/サバイバー目線)
Просмотров 83Месяц назад
ドラゴンボールザブレイカーズではよく聞く、いわゆるラグによる挙動を、プラクティスモードで再現したものです。(ボイスはありません。ロゼ以外の攻撃もありません) 最初これの攻撃を受けたときはチートかと思ってました。低スペック/低速回線により、バースト技をした後の、相手プレイヤーの挙動が遅くなるようです。 (低速回線により、相手プレイヤーが動き始めがワンテンポ遅くなり、動いたとしても、低スペックにより動き自体が遅い) でも自プレイヤーは動かせますので、その間に相手プレイヤーを攻撃すればいい、という感じかと思います。ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)は攻撃アクションの動き始めが速いから、よりやりやすいのかと思います。 なお、たとえプレイヤー側でスペック/回線を対策したとしても、サーバー側が不安定であれば、結局は同じとも思います。ラグによる攻撃アクションへの影響、についてはゲームプログラムでの対...
【ドラゴンボールザブレイカーズ】瞬間上昇の対策を考えてみた。
Просмотров 154Месяц назад
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Dragon Ball: The Breakers | Survivor(EU) vs Raider(JPN).
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Dragon Ball: The Breakers | All team members use VPN in solo and team queue.
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無駄な動きがないレイダーフリーザ
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「アイテムボックスがないルーム」ができたという話。|DBTB Ver.1.6.0.002
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瞬間下降・瞬間上昇の無敵時間のメモ|DBTB Ver.1.6.0.002
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どうしてサバイバーの名前が表示されていないんですか?|DBTB Ver.1.6.0.001
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Dragon Ball: The Breakers | Fighting as Raider Baby.
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【ドラゴンボールザブレイカーズ】シーズン6開幕から1ヵ月
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問い合わせ用の動画|DBTB Ver.1.6.0.001
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Комментарии

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス Месяц назад

    ズルいよな、このスキル

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan Месяц назад

      コメントありがとうございます。 他の動画を見たところ、瞬間上昇はゼノバース2の回避アクションからの流用のようです。あちらは攻撃を受けている最中でも使えますが、上昇量はそこまで高くないです。いつか上昇量の弱体化が来ることを祈ります。

    • @ch-lu7fj
      @ch-lu7fj Месяц назад

      スキル弱体化って炎上の未来しか見えないんだが

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan Месяц назад

      @@ch-lu7fj コメントありがとうございます。 炎上はすると思います。ただ瞬間上昇の使用目的が、刻まれる戦闘の記憶によるドラゴンチェンジのCT回復がメインかなと感じてますので、個人的にはあまり健全ではないとも思ってます。

  • @ktotti6124
    @ktotti6124 2 месяца назад

    オンラインマッチで1度だけ起きた事がありますが、その時も同じようにアイテムボックスも無く民間人が少ないように感じました (その時はフレンドとやっていたのですがフレンドも同じだったようです)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 もしかしたら、ゲームの処理が「①マップの決定→②民間人の配置→③アイテムボックスやオブジェクトの設置」の順に行われて、②の途中で間違えてマッチが開始してしまったのかもしれませんね。原因がゲームサーバーか、プレイヤーとサーバーとの通信環境にあるのかはわかりませんが。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 2 месяца назад

    バンダイナムコより、「再現確認ができたため調査を進めている」と回答いただきました。気長に待ってます。

  • @lordemelex2311
    @lordemelex2311 2 месяца назад

    Hello ! Pretty sad that the video doesn't finished with the end of the party

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      Thank you for your comment. In the end, I lost this game. The survivors are very good players who never give up. In this situation, the raiders should not destroy the area. It's a waste of time. Also, he needs to finish the 7th survivor as soon as possible and evolve him to level 4.

  • @猫猫獅
    @猫猫獅 2 месяца назад

    この動画を観て、しのぶれさんがブレイカーズのために相当な時間と精神をかけてる事がわかります。まるでブレイカーズ部門で仕事をしているみたいです。公式もこの動画を観てちゃんと働いて欲しいです。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 他の人も思うことはあっても動画にしてるのは私ぐらいかなと思います。

    • @猫猫獅
      @猫猫獅 2 месяца назад

      リスペクトします。 逆にバンナムは何してんだろと思います😠

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス 2 месяца назад

    上昇宇宙船がなぁ ナーフして欲しい

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 上昇宇宙船がないと海外プレイヤーが逃げきれてない、楽しめない環境なのは分かるのですが…。

    • @犬神アヌビス
      @犬神アヌビス 2 месяца назад

      @@shinobre-chan 上昇に対応して、消えたらすぐ上観るようにはしてるのですが、宇宙船の耐久もありますし、下降のパターンもあるから択でまだまだ鯖有利なんですよね 逆に宇宙船持ってない鯖は苦労しますし

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      @@犬神アヌビス いっそのことアジアとそれ以外で、スキルバランスを変えてほしいです。 私のようなへっぽこレイダーでも、海外だとかなり無双できます(マッチした時は、最後に負けるように心掛けていますが…)。個々のプレイヤー技量は決して低くないはずなのに。

    • @RIN-0305
      @RIN-0305 2 месяца назад

      上昇宇宙船までなら良い そこにグラップ 瞬間移動 バイクと合わさるから 最強になる 7人生存して戦えるならそれで良いよ? できないからどうにかしろよ、、、ってなるんだよね

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan Месяц назад

      @@RIN-0305 レイダーをプレイしていると無力感がすごいです。 せっかく瞬間上昇の無敵時間が無くなったことを確認していますので、他の方のプレイなどから、対策案のような動画を作りたいなと思ってます。

  • @猫猫獅
    @猫猫獅 3 месяца назад

    丁寧に整理されてるいい動画です。自分もお問い合わせの方と何度もメールのやり取りをしましたけど、未だ改善無し😢

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      コメントありがとうございます。 私1人だけでも10個ぐらいの不具合(仕様?)の問い合わせをしているので、手が回っていないのかと思います。

    • @猫猫獅
      @猫猫獅 2 месяца назад

      マッチのエリア制限で遊べない状況が一番問題だと思うんだよね😣 この動画をバンナム&ブレイカーズに観せて欲しいです。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 2 месяца назад

      エリア制限についてはFAQに書いてある「通信を安定させるため」が理由で、それをしなかったために相当痛い目を見たのかと思います。プレイヤー8人との通信を安定させることが困難なのでしょう。 そして、プレイヤーからどんなに公式SNSで要望が出ていても、リーダーボードで訴えられても、その他どんなことをされても、変わらないとも思います。

    • @猫猫獅
      @猫猫獅 2 месяца назад

      制限前は不安定でもゲームを進む事は出来た、問題無い試合も沢山ありました。 逆に制限した後、マッチングに成功する事すら出来なくなりました😢 海外プレイヤーに対して制限行為は追放と同然、メリットは一つも無いです😫

  • @b1akn3ss93
    @b1akn3ss93 3 месяца назад

    Good luck finding a match if you are from a small country

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      I think so too. It's hard to find 7 people.

  • @user-ke5yc8em3l
    @user-ke5yc8em3l 3 месяца назад

    レベル1ピッコロの爆力魔波も対象ですか?セットしているんですけど対象か分かりません。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      コメントありがとうございます。 たぶん基本的にはレイダー討伐演出で使う必殺技なのかと思います。爆力魔波をセットしていたらフルパワーエネルギー波を打ちそうです。

    • @user-ke5yc8em3l
      @user-ke5yc8em3l 3 месяца назад

      @@shinobre-chan 爆力だったら短射程でしもべの技弱く出来たんですけどね…しもべ対策の技は、ブリッツかフルエネ波ですかね。(個人的な感想、連続は流れ弾が怖い、超電圧は弾がでかい。)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      ​@@user-ke5yc8em3l 私はレイダー目線でサバイバーのトランスボールを見たときの強さで考えてました。「速度、威力、ノックバックした時の距離、攻撃範囲など」。 そうなるとサイドブリッツかなとは思いますが、ただしもべ対策よりもレベル1でもSTM戦を戦えた方がいいとは思います。

  • @霊蘭-o6l
    @霊蘭-o6l 3 месяца назад

    これを見越してたまにレベル1でくそざこ技搭載してる人いるのマジでめちゃくちゃおもろい、しもべ対策を死ぬ前提なの賢いなって

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      コメントありがとうございます。 他のしもべ対策ができるまでは色んなレベル1トランスボールが見れそうです

    • @霊蘭-o6l
      @霊蘭-o6l 3 месяца назад

      @@shinobre-chan ランクマ始まると1レベはみんな遊んで2~3が魔貫光殺砲になりそうで怖いなぁって

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      @@霊蘭-o6l 今でも魔貫プーアルをよく見ますのでもしかしたらあまり変わらないかも…

  • @kafeore-gb1zx
    @kafeore-gb1zx 3 месяца назад

    ザマスとベビー様を間違えるなぁあぁあーーーーー!!リベンジデスボール!!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 3 месяца назад

      コメントありがとうございます。 シーズン5の癖が抜け切れてませんでした…。

  • @MaskedHeroLucky
    @MaskedHeroLucky 4 месяца назад

    The region locking was one thing, but coast locking the US is an absolute death sentence. Launch day numbers for season 6 on Steam were about 1000 players, and that number is only going to decrease as the season goes on. I hate Dimps so much, this game could genuinely be fun to play but they keep crippling it in increasingly stupid ways. We shouldn’t have to pay for a vpn service to circumvent Dimps’ idiotic decisions. Sorry for the rant, I’m just so incredibly frustrated. I want to love Breakers, but Dimps won’t let me.

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 4 месяца назад

      I think so too. I feel like the matchmaking restrictions are getting worse with each passing season. They should seriously consider removing the matchmaking restrictions.

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 4 месяца назад

    配信がとても遅延したので切断しました。なお、マッチング制限により、日本とプレイヤーとマッチすることはありませんでした。

  • @甲斐進-o3x
    @甲斐進-o3x 4 месяца назад

    せめてレイダーに拡張性有ればマンネリ感は感じないと思うんだ

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 4 месяца назад

      コメントありがとうございます。 このゲームを最初に開発する時に、レイダーの拡張性を考えていればよかったと思いますが…シーズン4のスキルリセットに続いてほしいです。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 4 месяца назад

    遅延が相当ひどかったので途中で切っています。今までこんなことはなかったのですが…

  • @dizzenios1716
    @dizzenios1716 4 месяца назад

    My japanese is bad so I won't even try. But thanks for making this video! It felt like a nuisance to try and play The Breakers since Season 4 worsened the region-locking. I hope they eventually aknowledge and change this.

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 4 месяца назад

      Thank you for your comment. I hope region-locking is removed.

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 4 месяца назад

    ソロプレイです。画面に書いてある、ホスト、ゲストの説明は間違いです。前回配信したときのコメントを直し漏れてました。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 5 месяцев назад

    24/5/3に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①ゲーム側で不具合は確認できていない  ②通信・同期が不安定なマッチングにより、事象が発生している可能性がある。  ③継続して環境整備に努めていく。 回答としては以下のと同じです。長い目を見て③に期待して行きたいと思います。 ・ruclips.net/video/0mNz2csDl8g/видео.html

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 5 месяцев назад

    24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①ゲーム側で不具合は確認できていない  ②通信・同期が不安定なマッチングにより、事象が発生している可能性がある。  ③継続して環境整備に努めていく。 やはり②により、通信速度が制限されている・遅めなプレイヤーがいた場合、どうしても発生してしまう現象のようです。長い目を見て、③に期待して行きたいと思います。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 6 месяцев назад

    バンダイナムコからメールがあり、今後のパッチで修正予定とのことです。 気長に待ってます。

  • @トマトナーラ-g1w
    @トマトナーラ-g1w 6 месяцев назад

    この人は「ラグい」っていうだけじゃなくてどこがラグいのかちゃんと調査してくれるのが好き

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 6 месяцев назад

      コメントありがとうございます。 他の人も感じていると思いますが、動画にするのは私ぐらいだと思います。あとこの2試合は「ラグい」がとてもあからさまでした…。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 6 месяцев назад

    24/4/3に「ver.1.5.1.002」にアップデートされました。簡単に確認した限り、この挙動は変わってません。(と言っても、すぐに直す話では無いと思います)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 месяцев назад

      24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①再現ができたため引き続き確認を進めている。  ②伝える情報があれば、公式サイト等を通して知らせる。 なお、この挙動が残ってた方がいいと思っていた方、ごめんなさい。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 6 месяцев назад

    24/4/3に「ver.1.5.1.002」にアップデートされました。簡単に確認した限り、この挙動は変わってません。(と言っても、すぐに直す話では無いと思います)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 5 месяцев назад

      24/5/2に、バンダイナムコから回答をいただきました。  ①再現ができたため引き続き確認を進めている。  ②伝える情報があれば、公式サイト等を通して知らせる。 なお、この挙動が残ってた方がいいと思っていた方、ごめんなさい。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 7 месяцев назад

    この日は パソコンの調子が悪くなったので強制終了してます。ごめんなさい。

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi 7 месяцев назад

    レイダーだけやりたくても強制的にレイダー優先モードでサバイバーをやらされ続けるゴミゲー😂

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 7 месяцев назад

      コメントありがとうございます。 ユーザーの要望が高いから何とか頑張ろう、というのは感じましたが、結局シーズン4開始時のひどいマッチングエラーがトドメになった感じです。

    • @daifuku109
      @daifuku109 7 месяцев назад

      新規だとクロスプレイオンでも腕が近い人がいなくて一試合10分待ちなクソゲー

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 7 месяцев назад

      @@daifuku109 コメントありがとうございます。 このゲームは、右も左もわからない人には本当にやさしくないです。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 8 месяцев назад

    他の方の動画を見ると「仕様」と回答があったものが、次回以降のシーズンで「不具合」のため修正されることはあるようです。 これはシーズン4でのお話なので、今後のシーズンでの修正を期待してます。

  • @トマトナーラ-g1w
    @トマトナーラ-g1w 8 месяцев назад

    チーターに勝つなんてすごい!このベジータは擁護できませんね!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 8 месяцев назад

      コメントありがとうございます。 味方は皆さん上手でした。チーターにも動じず凄いです。

  • @トマトナーラ-g1w
    @トマトナーラ-g1w 8 месяцев назад

    今はこんなのあったんですね!

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 8 месяцев назад

      コメントありがとうございます。 このチュートリアルはシーズン4で追加されました。だた本当に初めてプレイした時の1回しかできないのでプレイしたこと無い人がほとんどです…。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 8 месяцев назад

    1戦目:6分でマッチ、2分目:4分でマッチ、3戦目:1時間以上マッチせず。 現地時間で夜1時過ぎの話、3戦目がマッチしないのは当たり前でした。 日本では24時間、ある程度待てばマッチするのですっかり忘れてました。

  • @shinobre-chan
    @shinobre-chan 9 месяцев назад

    ライブ動画の制限時間を知らなかったので途中で切れてます。結果は「1000分経ってもゲームは始まらなかった」。私のコミュニティタブにその時の画像を上げました。 動画を見直したところ、他ユーザーの出入りはできているようです。 ・「2:55:33」「8:14:13」「8:22:40」「8:54:35」「8:58:20」「9:32:36」「9:37:45」「9:56:04」「9:59:49」「10:46:45」「10:58:57」「11:40:30」「11:50:35」付近。

    • @H.H.Ch.
      @H.H.Ch. 9 месяцев назад

      1,000分お疲れ様でしたw (あくまでSwitch版の知識ですが)、他ユーザーの件ですが、マッチングが始まってからですとルームキーを入れても入れないと思いますので、この事から、完全にロックされているわけでは無く、物凄くマッチは成立しにくいけど、人を集める事は出来る状態、というところでしょうか? 野良でここの部屋に投げ込まれたけど全然人数増えないから部屋抜けした、というふうに見受けられます。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 9 месяцев назад

      @@H.H.Ch. ルームに関する感想は私も同じ考えです。入ってしまった人には申し訳ないです。 あと、正直1000分も待てるとは思っていませんでした。途中でマッチングエラーとなるか、最悪アカウントがBANされると思ってました。 サーバーに負荷かかる行為だと思っていたので、変な挙動があったらすぐに落とすつもりだったのですが…。

    • @H.H.Ch.
      @H.H.Ch. 9 месяцев назад

      @@shinobre-chan やはり同じく、完全ロックではないという見解でしたか。 私がフランスで部屋建てて日本の方に入っていただいた時も全く同じですね。 世界のプレイヤーと遊びたいのでぜひ改善してほしいですね!

  • @was_KR
    @was_KR 9 месяцев назад

    問い合わせはこういう形がベストなんだよね(文句ばっか言うのは違う)

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan 9 месяцев назад

      ありがとうございます。 ただエラー状況をちゃんと整理しないと迷惑な問い合わせで片づけられそうなので、問い合わせって難しいです。

  • @コレクタブルフィギュア

    お疲れ様です。昨日の公式放送は前座感がすごいと感じましたね。しのぶれさんが予想していた内容で、ゼノバース2との連携の強化なのですが、今度合同で、ドッカン、レジェンズ、ブレイカーズ、ゼノバース2のPが一同に介して記念放送やるとの事なので何かしらの動きに期待はしてます。ただの宣伝だとしても、この4タイトルを一つでもやってる人なら確実に放送を見るのでブレイカーズを知ってもらう絶好のチャンスだと思いますね。このゲーム神ゲーなのに、マッチング遅いのだけ難点。。

    • @shinobre-chan
      @shinobre-chan Год назад

      コメントありがとうございます! 公式放送があった日のプレイ人数は、Steamにはなりますが、普段より50%ぐらい多かったです。 なので前座といっても、番組を出した効果はあったようです。次の放送で少しでもこの神ゲーに興味を持つ人が増えるとうれしいです。…あとはマッチング周りが改善されたらいうことは無しです。