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Tudozz
Италия
Добавлен 5 янв 2019
Appassionato di videogiochi fin da piccolo. Racconto ciò che mi affascina di questo medium attraverso analisi, informazione, video riflessioni e monografie.
L' obiettivo è quello di offrire SEMPRE, la più precisa e attenta ricerca del materiale.
Una divulgazione completa che deve essere in grado di scindere la parte oggettiva/razionale da quella più soggettiva (gusto personale), quest'ultima importante quanto la prima per coinvolgere l'utente, condividendo così un pensiero più di pancia (umano).
Fondamentale la parentesi "montaggio", che ritengo essere l'elemento più creativo della creazione di un video, cerco sempre di rendere i miei contenuti il meno statici possibili per non annoiare troppo chi mi segue.
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L'intelligenza Artificiale usata per doppiare (Il caso Indiana Jones the Great Circle)
L'utilizzo dell'Ia nei videogiochi, in quali campi viene utilizzata, i doppiatori come altre categorie di lavoratori perderanno il lavoro? Qualche considerazione sparsa sull'argomento.
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bel video🤩
Intrattenimento top devo dire🔥
Tempo di fare la 400esima run
Io sinceramente la trovo migliore perche in effetti una scena comica con un personaggio come luigi ci sta
Adesso compro una ps2 e gioco a silent hill 2😎
Non ne rimarresti deluso :)
7:55 forse la mia opinione è veramente strana o stupida, ma posso affermare che siano meglio, senza ombra di dubbio, le musiche odierne, non mi voglio soffermare su specifici esempi, cadrei nella banale fallacia logica, ma sembra quasi tu non abbia mai giocato a un videogioco serio, un videogioco in cui la canzone non ti fa più sentire che stai giocando a un anonimo videogioco e stai perdendo la tua vita, ma stai vivendo una esperienza, come la vive chi legge un libro e si immedesima in un protagonista, ma con i videogiochi c'è un grandissimo bisogno della musica, perché sennò non è possibile immedesimarsi. i videogiochi di un tempo fallivano miseramente in questo, anche se poi riuscivano in un altro intento, che però non era l'obiettivo principale: essere ICONICI, suoni come il tuo primo esempio nel video come space invaders è estremamente iconico, ma non ti fa e non ti farà mai immegerti in un gioco. mai giocato a Omori? lì la musica, estremamente dettagliata e solo a tratti iconica, ti trasmette sensazioni anche estremamente pesanti (sconsigliato a chi ha problemi di depressione, disturbi mentali o ha subito traumi gravi da piccoli), solo grazie alla musica riesci a capire le emozioni che un hikikomori come il protagonista sta vivendo, perché lui non sente nulla, senti tutto tu, il giocatore, capisci che le azioni che stai subendo non sono situazioni banali, le capisci dalla musica, non ti senti a tuo agio... cosa IMPOSSIBILE in qualsiasi gioco del tempo. Undertale è molto simile, la musica è estremamente più elaborata (ti consiglio di ascoltare il concerto dell'anniversario sia di Omori che di Undertale). in conclusione penso che siamo troppo nostalgici, ci fermiamo al fatto che "prima era meglio" solo perché prima era più semplice e più "iconico" un suono, ma l'iconicità non paga la bolletta, l'immersione del gioco ti fa sentire "ho speso 60 euro per un esperienza" invece di "ho speso 60 euro per perdere la mia vita".
un discorso che secondo me si può fare e avresti ragione è la grafica secondo me, non la musica, la musica è giusto si evolva, la grafica non è detto che sia giusto che si evolva, non per forza una grafica realistica ti fa immedesimare in un NPC o un protagonista, ma la musica sì, quella è praticamente obbligatoria! e ripeto, non voglio andare nella fallacia logica degli esempi, ma mi sembra giusto prenderti due grandi esempi, come effettivamente Omori e Undertale, sono giochi senza una vera grafica odierna, ma riescono solo per la grandissima maestria nella musica, musica però ESTREMAMENTE moderna, non per forza iconica, ma che ti spinge a sentirti in uno stato deciso dal gioco, non perché "che bella la musica :3"
No ma infatti hai ragione, la mia è una visione/gusto prettamente soggettiva. Come dici tu, molti giochi perderebbero di senso senza le complessità musicali di oggi. A fine video lo dico, va bene così, non avrebbe senso tornare indietro ma. Astrobot è uno dei pochi che si salva, guarda caso però è un platform e per loro è più facile fare questo (come a Nintendo). Adoravo quando anche i prodotti più "seriosi" ti proponevano quantità allucinanti di tracce iconiche, (silent hill, metal gear, shadow of the colossus, dmc, god of war, final fantasy), oggi per esempio un the last of us (che amo) ne ha solo una che ti rimane.
@@TudozzYT ma no infatti, lungidame farti pensare che io ti stessi attaccando, la mia, come la tua, è una visione soggettiva e posso capire tutto il tuo discorso (sennò non avrei guardato tutto il video), metto solo i puntini sulle i sul fatto dell'immersione che per me è obbligatorio in un gioco, sennò non è veramente giocabile (sempre soggettivamente).
@@fiorenzos.9930Ma và, non l'ho preso come un attacco tranquillo, anzi ti ringrazio di aver scritto la tua, è proprio uno dei motivi per cui faccio video
Ti consiglio un bel libro scritto da Licia Missori, intitolato "Musica per videogiochi: la nascita della ludomusicologia e il mito di koji Kondo". Da studente di Composizione e Musica Applicata alle immagini l'ho apprezzato moltissimo :)
Consiglio apprezzatissimo, gli darò sicuramente un'occhiata!
Nintendo ha appena assunto nuovi 400 dipendenti. Sempre più potenti ormai, incredibile!
Ottima disamina, solo che non ho capito cosa hai detto al minuto 5, "evoluzione di questo?"
evoluzione delle meccaniche
@@TudozzYT ah è "meccaniche" la parola? io ci sentivo tipo "midium"
@@toti84dsperdonami, si dico "Medium". Al minuto 5 sono 2 le volte che nomino "evoluzione", pensavo intendessi quella prima volta.
@@TudozzYT ah ecco quindi è MEDIUM la parola, l'avevi solo pronunciata male allora
Ce da dire che anche i giocatori "Nintendo" hanno una propensione per i giochi sperimentali. Credo sia da considerare anche questo per la questione Nintendo. Nintendo ha abituato la sua utenza a non aspettarsi giochi spacca mascella, quindi l'azienda non ha bisogno di inseguire il trend e può ridurre i costi di sviluppo notevolmente. Non a caso, da possessore di switch, sono si contento di una imminente pubblicazione di switch 2, ma mi aspetto giochi innovativi lato gameplay e non solo graficamente. Molte software house si sono, invece, impuntate sulle performance e sulla grafica dimenticando la componente del divertimento e questo ora ne sta facendo risentire in negativo
*c'è
Vedi, un altro bello spunto a cui non avevo pensato. Un'abitudine che è iniziata specialmente da Wii in poi, il Gamecube in 6th gen era la più potente, o comunque alla pari delle concorrenti, tutti si ricordano Resident evil 4....
@@TudozzYT eppure, anche col Game Cube i giochi Nintendo avevano quell'aria di originalità che altre produzioni non avevano. Un esempio è lo stesso Paper Mario, che ora è arrivato alla ribalta su switch. Ma anche serie come Zelda, Luigi's Mansion, F-Zero. Tutte serie che a non puntavano solo alla grafica nuda e cruda e che oggi si fanno giocare e vogliono essere giocate da tanti nuovi giocatori
Ops avevo scritto con l'altro account. Ah guarda con me sfondi una porta aperta. Il gamecube ha sfornato così tanta roba nuova e orignale che si fa a fatica contarla. Difatti nei miei video finisco sempre per citare il gamecube. Da lì uscì il primo Luigi's mansion 1, il primo metroid in 3d, Pikmin 1, il paper mario più bello, uno star fox d'avventura ecc ecc. È incredibile il coraggio che aveva quella console e Nintendo stessa.@@CosmoEX
Finalmente un canale di gaming italiano interessante Nintendo però ora sì, se la sta cavando molto meglio delle altre. Tuttavia semplicemente essere “indietro di una generazione” non è una soluzione sul lungo periodo. Onestamente, da fan Nintendo, mi è sempre stato chiaro che quella ricerca spasmodica della goccia di sudore sulla faccia del calciatore fosse una cosa ridicola. Altro fattore è l’attenzione al gameplay. Dispiace ma Sony e Microsoft (ma anche quasi tutti gli altri 3rd party) non sanno neanche da dove iniziare. Questo è uno dei punti di vantaggio maggiore di Nintendo. Comunque switch 2 sarà sicuramente venduta in positivo ahaha non accetteranno MAI di uscire in perdita
Felicissimo per il complimento,grazie mille! Si infatti era solo una riflessione anche un pò stupida quella dell'involuzione tecnologica, ma è un tema di cui non se ne parla mai, magari può generare spunti interessanti. Per ll prezzo secondo me sarà da vedere perché comunque non hai più quell'arretratezza di switch che ti permetteva di venderla a 330, ps5 e serie x sarebbero potuto costare molto di più eppure non l'hanno fatto per paura. Vedere Nintendo che la mette a un prezzo basso fa ridere ahaha, però avrebbe anche senso visto i casualoni che hanno comprato la switch e wii (tipo i vecchi rincojoniti che giocano solo a wii sports ehe).
Primo 🗿🥂👌🏼
Lo rigiocato un po' di tempo fa sull emulatore Dolphin capolavoro ❤
Il più speciale, non c'è niente da fare
✨
Sono Curioso se faranno pure il remake del secondo capitolo e molto probabile un Epic Mickey 3 e il ritorno di Epic Donald
Hai spaccato🤯
Bravissimo, vai avanti così!
Grazie mille!
Evviva il team #Spyro!
Che ricordo bello l'originale!
A me i remake piacciono tantissimo danno praticamente nuova vita ai giochi ,vedi tutti i Resident evil ,,tutti capolavori
Si assolutamente, come dico nel video a volte possono anche essere da aspirazione per il mercato, tipo il combat system incredibile di ff7 remake. Nel cercare di riproporre il vecchio paradossalmente possono creare del nuovo.
Grandeeeee ❤ una domanda ma secondo te ,Epico Mikey sarà doppiato in ita , grazie se mi risponderai ❤
Doppiato in italiano non saprei, il 2 era stato doppiato, qui abbiamo una situazione un pò diversa, con altre persone dietro ecc. Sottotitolato si, doppiato tocca vedere
Guarda la cosa positiva esce il remake su tutte le piattaforme quest'anno e spero abbia il giusto apprezzamento
Sembra fatto apposta, 1 mese dopo il video annunciano il remake eheh
Adoravo epic mickey ogni volta che tornavo da scuola in prima elementare ci giocavo sempre e adesso che ne ho 14 ci gioco ancora ora e ho finito il secondo per la 3 volta due giorni fa. Io sono ancora in speranza del ritorno della serie un po me lo sento ne sono sicuro❤
Peccato che non ho mai giocato a epic mickey 1 ho solo avuto il 2 ed era fantastico..
Pensa che il 2 invece è la causa del flop della serie. Il primo si inventava un immaginario da capo, era la novità, il 2 riprendeva troppo dal primo e la coop forzata con oswarld era rottissima, follia!