ゆっくりエルファ
ゆっくりエルファ
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【ここすき+単品】YO-KAI "Death"co
ADVANCEDに投稿した単品です。
合作はこちらから!↓
ruclips.net/video/pxyONEf8ZGE/видео.html
使用メドレー:【打ち込み】ゲーム音楽単品集
(sm22751783、削除済み
 転載→ ruclips.net/video/6ROfaQsj1Gk/видео.html)
元ネタは I wanna classic です。
ruclips.net/video/slvBXxOlSso/видео.html
このアイワナに出会わせてくれた、
fatalbrain1000氏に特別な感謝を。
素材がブロックのアイコンでしか示されていないので、
何が使われているか推測してみてください。
映像内のプレイは、
1. I wanna maker でコースを再現
2.セーブを無制限にできるようにする
3.セーブを駆使してとりあえずクリア
4.カット編集で無駄な動きをそぎ落とす
5.キッド君だけをクロマキーで取り出す
…ってな感じでそこそこズルして作られています。
よくよく見るとキッド君のグラフィックが原作と異なりますが、
気づいたのは提出の一ヶ月以上後のことでした。
Просмотров: 242

Видео

【ここすき+単品】クーネル・エンゲイザー
Просмотров 398Месяц назад
BASICに投稿した単品です。 合作はこちらから!↓ ruclips.net/video/-c6fmouqPUI/видео.html 使用メドレー:S2 動画のように、ボムラッシュにつながるように作りましたが、 残念なことに一個もありませんでした。かなしいね 何気に人生初の人力です。 がんばった方じゃないでしょうか。
【ゆっくり実況】簡 単 だ よ ね ? ポリリリリズム 休符編 後編
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今回挑むのは休符モード! レーン表示で分かりやすく譜面を理解できます。 動画内で言い忘れましたが チャンネル登録者200人ありがとうございます! ↓ポリリリリズムはこちらから無料で遊べます!↓ unityroom.com/games/polylylyrhythm ↓アプリ版はこちらから!↓ IOS:t.co/V9iYrM3Lk6 Android:t.co/xLBgFH7goa お借りした効果音:効果音ラボ 様
【ゆっくり実況】 押す場所が少ないから簡単だよね() ポリリリリズム 休符編 前編
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今回挑むのは休符モード! レーン表示で分かりやすく譜面を理解できます PixElated Festival のリンクは下にあります ぜひ見ていってね! ↓ポリリリリズムはこちらから無料で遊べます!↓ unityroom.com/games/polylylyrhythm ↓アプリ版はこちらから!↓ IOS:t.co/V9iYrM3Lk6 Android:t.co/xLBgFH7goa お借りした効果音:効果音ラボ 様 今回紹介したゲームはこちらから見れます! こちらアフィリエイトリンクなどにはなっていないので 私には一銭も入ってきません! ・PixElated Adventures Festival www.braveatnight.co.uk/pixelatedfest ・参加作品集(Rereased Games から見れます) www.braveatnight.co.uk/2024...
【ゆっくり実況】リズムゲームの究極形! ポリリリリズム ノーマル編
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こんな面白そうなゲーム 動画にせずにはいられないじゃないですかぁ! ↓ポリリリリズムはこちらから無料で遊べます!↓ unityroom.com/games/polylylyrhythm ↓アプリ版はこちらから!↓ IOS:t.co/V9iYrM3Lk6 Android:t.co/xLBgFH7goa お借りした効果音:効果音ラボ 様
【文字PV】ゾンビ・ファミーユ
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身内のイベントで作った作品です 文字PVは初製作なので大目に見てください 使用楽曲:ゾンビ・ファミーユ  ニコニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm21835105 (サイバー攻撃のため現在閲覧不可) 転載:ruclips.net/video/eEp7Ak74LKQ/видео.html special thanks:I wanna verre by えるなちゃん ruclips.net/video/NYMG5xV-Zic/видео.html
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Noitaをオムニバス形式でいっぱい遊んじゃおう!な動画です。 真の軌道の使い勝手は良いのか悪いのかよくわかりません。 ゲームのチェックはこちらから!(Steam) Noita : store.steampowered.com/app/881100/ Rabi-Ribi : store.steampowered.com/app/400910/ Tevi : store.steampowered.com/app/2230650/ 余談:noitaにアプデが来たとき、環境を変えたためにデータがちょうど飛んでいたので、 modの力でアプデ前の要素を大急ぎで回収していました。
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Комментарии

  • @prosekaの達人
    @prosekaの達人 2 месяца назад

    進化しまくって2:3:5:7は片手で行けるようになった

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@prosekaの達人 2:3:5:7:11の参考にした人も 左でその4つを取ってましたね。 やろうと思えばできそうですが 指が動かないんですよねー…

  • @omochi632
    @omochi632 2 месяца назад

    7:11は8:12の最後が欠けた感じ(?)でやると繋げれますよ! 3:5:7:11は8:12(最後欠けたやつ)と噛み合わさるとこで押すと行ける(感覚)

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@omochi632 試してみましたが確かに行けますね! 天才ですか? ポリリリデスなどで役に立ちそうですね、そこまでたどり着けるかは別として…

    • @omochi632
      @omochi632 Месяц назад

      @@elpha-uprprc これのおかげでポリリリデスでランダム地帯まで行けましたが12拍子出現からきつい…

  • @TANNEX
    @TANNEX 2 месяца назад

    前回からの伸びが物凄いですね…? 更新楽しみに待ってます

  • @user-UCOT3XSU9PJ
    @user-UCOT3XSU9PJ 2 месяца назад

    好きなゲームのセンスとかヘッダーの画像とか もうお前俺だろ

  • @サカサカバンバスピピス
    @サカサカバンバスピピス 2 месяца назад

    あなたのおかげでとても面白いゲームを見つけることができ、大変幸せです。ありがとうございます!

  • @kuttari
    @kuttari 2 месяца назад

    ギタフリやりたくなってきました←

  • @user-14sp-user
    @user-14sp-user 2 месяца назад

    -ランダム体感めっちゃ11出てくるやつ- ただ今まで運が悪かっただけと判明 そしてこのゲームやればやるほど分かる上位勢の謎物質っぷり

    • @user-14sp-user
      @user-14sp-user 2 месяца назад

      7:12 ここ音楽ミリしらとして疑問なのですが 6分音符って1/6で 付点8分は1/8×3/2=3/16 通分して8/48と9/48で48分音符1つ分の差異があるのでは無いのですか?

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@user-14sp-user 確かにそうですね、間違えてました。 ご指摘ありがとうございます c( /´・ω・)\ 楽譜に表記する場合を考えると、 6分休符は三連符表記しないと表せないですね。多分。 拍子自体を変える方法もありますが、 それでポリリズムを表すなら速度記号はどうするんだって話ですからね...

    • @user-14sp-user
      @user-14sp-user Месяц назад

      てか48分音符って音ゲー以外でほぼ確て聞かないな

  • @prosekaの達人
    @prosekaの達人 2 месяца назад

    ラスボスがこのレーンのおかげでクリアできました!!!

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@prosekaの達人 役に立ったようで良かったです!

    • @prosekaの達人
      @prosekaの達人 2 месяца назад

      追記:ランダム前の全ステノーミスクリア出来た✨️

  • @見たら登録コメ活イフレン絶対

    1こめです!!

  • @byakko0905
    @byakko0905 2 месяца назад

    ボスラッシュ入れないんだけどなんで、、、??

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@byakko0905 おそらく、仕様変更…というよりバグ修正で、ミリアムさんを倒さないと入れないようになったのだと思います。 映像の順番を入れ替えたりした覚えはないので、昔は入れていたはずなのですが、少し前にたまたま、入れなくなっているのを確認しました。 攻略の順番を入れ替えればいいだけなので、難易度等にはほぼ影響は出ないと思います。

    • @byakko0905
      @byakko0905 2 месяца назад

      @@elpha-uprprc ご丁寧にありがとうございます🙇‍♀️ 手順ミスったのかと思って絶望してましたが仕様変更があったのですね、、

  • @youto1234
    @youto1234 2 месяца назад

    3:5:7:11ができないまじで助けて

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@youto1234 私は、右で 11 を連打しながら、左で 5:7 を押す方法で突破しているので、 音が聞こえなくても 5:7 が完璧に押せるくらい練習すればいずれ進めます。 これが4本指のラスボスなので、頑張ってください!

    • @prosekaの達人
      @prosekaの達人 2 месяца назад

      ジェイコブコリアーチャレンジば99%程なのにこれだけは3:5:7:11はマジでクリアできない

    • @prosekaの達人
      @prosekaの達人 2 месяца назад

      追記:ジェイコブコリアー100%いけちゃった

  • @ask3000人目標
    @ask3000人目標 2 месяца назад

    3:5:7:11で行き詰まった

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      私は、右で 11 を連打して、左で 5:7 を取り、3 を無視するという感じで突破しました。 3 を無視するうえ 11 も安定しにくいので、 5:7 がどれだけ安定するかにかかっています。無茶苦茶練習しましょう。 1:28 とか参考になりますかね?

    • @ask3000人目標
      @ask3000人目標 2 месяца назад

      アドバイスありがとうございます 練習してみます

  • @霧雨マリシャ
    @霧雨マリシャ 2 месяца назад

    前回の動画でポリリズム アプリ版買いました 学生の頃 机で適当なリズムをトントンしていた思い出とともに 難易度で脳が溶けていきました!

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      私は無意識に2:3:4:5:6を片手で叩くクセが付きました

  • @shina-x6h
    @shina-x6h 2 месяца назад

    タブレット版無反応がひどくて4本指のとこ全然安定しない😢

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      スマホの性能不足でプレイできなかったので、 なぜ無反応になるかよくわかりませんが、 同時押しをずらし押ししたりすることで対応できるかもしれません。 しかし、4本指からそれを要求されるのは大変ですね…

  • @謎謎
    @謎謎 2 месяца назад

    なんか中毒性ある(?

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      あなたもポリリズム星人になりませんか?

  • @alucrux
    @alucrux 2 месяца назад

    メインクリアしちゃうとジャンプ台落としてくれないのか…… このゲーム凄い作り込まれてるな(カジュアル勢)

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@alucrux 私もこのプレイで初めてこの現象に出会ったのですが、原因を思いついたときはかなりの衝撃を受けましたね… でもそれはそれとして、普通に動画の攻略順に影響出たからやめてほしい()

  • @linerjp1387
    @linerjp1387 2 месяца назад

    同時押しできない…REALFORCE必須なやつだ…。

  • @FuroTaki
    @FuroTaki 2 месяца назад

    ワイにも刺さった

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@FuroTaki あなたもポリリズム星人になりましょう

  • @knightreaderxeno1020
    @knightreaderxeno1020 2 месяца назад

    これ多分レーンにして奥からノーツ来るシステムだったらくそ簡単なんだろうな こんなかんじで表示されると脳がバグる

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@knightreaderxeno1020 レーンだと、まず、ずらし押しと同時押しが目に見えてわかりやすくなるので、 例えば 2:3:4:6 などは明らかに簡単になると思います。 さらに、5つになると図形がちっちゃくて、同時押しのタイミングを取るのすら大変なので、視認性も相当良くなるでしょうね…

  • @soap_of_a_down
    @soap_of_a_down 2 месяца назад

    1:15 ゆっくりにポリリズムを喋らせてるのすごくないか!?

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      押すタイミングと波形が合うように頑張って調整しました~

  • @dogtag_b1_228A
    @dogtag_b1_228A 2 месяца назад

    太鼓の彁(裏)見たいなものかと思ってたけど、5重のジオメトリックは規格外すぎる それにレーンじゃなくて図形をなぞる感じだから視認性に難ありだしでアホむずそう 結論:ただの拷問

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      叩けるようになると楽しいですが、 2:3:5:7:11は運ゲーすぎるので本当にやめてほしい

  • @sucnica_7
    @sucnica_7 2 месяца назад

    2:3:5:7:11 信じられないくらい難しいですよね...... ちょうど詰まってたので頑張ってみます

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      5:7をいかに正確に押せるかと、11がどれだけ運良くかみ合うかの勝負になるかと思います。 無視するノーツが少ない押し方のうち、最も安定するものを研究するのもいいかもしれません。 これを踏破すると他のモードもかなり伸ばせるかと思うので、頑張ってください!

    • @sucnica_7
      @sucnica_7 2 месяца назад

      @@elpha-uprprc 5:7意識してみます!!ありがとうございます!

  • @user-14sp-user
    @user-14sp-user 2 месяца назад

    他のモードに比べてウラオモテがキツすぎない? -あとポムリズムとかいうアホ- そしてなんでえるふぁさん通常モード364小節(五本指ランダム到達)出来てるんですか? これは自慢ですがポムリズムで最初から4本指になるまで行ったので中級者くらいにはなれたかもしれません やったね!

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@user-14sp-user 判定が狭いせいで、ポムリズムよりもムリメモリズムのほうが簡単な気がするのは私だけでしょうか

    • @user-14sp-user
      @user-14sp-user 2 месяца назад

      @@elpha-uprprc 激しく同意(同意)。あとBPMの問題もでかい BPM120で12とか13とか叩かせないで欲しい あと一応書いとくと私ポリリリリムズすら五本指に入ると全然無理ですよ。はい。

    • @m8810
      @m8810 2 месяца назад

      ​​@@user-14sp-user確か練習モードだとBPM上がると判定狭くなったような...? 3:16 後BPM120で3:6:8:11:13とか出るから3:6:8は片手で押せないときつい

    • @user-14sp-user
      @user-14sp-user 2 месяца назад

      @@m8810 ここからは私の、推理にはなってしまうのですが おそらく判定は秒数ではなく位置で決まってるのではないかと 判定調整ではms表記ですが、それはおそらくわかりやすいよう変換されてるだけだと思います

    • @m8810
      @m8810 2 месяца назад

      @@user-14sp-user あー確かに

  • @m8810
    @m8810 2 месяца назад

    これ500ちょい行くとエンドレス、5個、2~12拍子、ダメージが永遠に微増とかいう地獄が... てかランキング乗ってる姿映ってて超嬉しい

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@m8810 4個12拍子出現まではちょっとやってみましたが、 よく生き残れますねあんなの!? 真似できる気がしません…

    • @m8810
      @m8810 2 месяца назад

      @@elpha-uprprc 自分キーコンフィグを D,F,Space,J,K にしてるんですよね こうすることで、Spaceキーを左手でも右手でも親指を使って取れるので、図形を2|3か3|2で分けることが出来ます。 これでどうなるかって言うと、例えば、2/4/6/9/12とかの場合 左手で2/4/6(1/2/3の2倍速)右手で9/12(3/4の3倍速)とするか、 左手で2/4(1/2の2倍速)、右手で6/9/12(3/4/5の2倍速)とするかの2パターンの取り方ができるんですよ。 人によって最適解は違いますが、結構やりやすさに差があったりしますよ。 2/3/5/11/12とかそういうのは特に

  • @liveanarchy41
    @liveanarchy41 2 месяца назад

    14:04 NoSpikeも並行して進めている場合、お守りがないと突破不可

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      @@liveanarchy41 補足ありがとうございます! 一応このルートにした理由はあります。 アルルーナはステージの難易度の高さも、アルルーナ自身の強さも、バフの強力さもあって、できるだけ早く仲間にしたかったので、このルートを採用しています。

  • @GarnetIce-tb5gl
    @GarnetIce-tb5gl 2 месяца назад

    リズム天国にこれの元みたいなゲームありましたね...

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 2 месяца назад

      そのリズムを(BPMは低めとはいえ)7ステージ目で超えてしまうこのゲームの難易度よ… 昔はあれでも苦戦してた気がしますが、今やすごくぬるく感じてしまうんですよね(感覚麻痺)

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 3 месяца назад

    上位1.05%取れただけでも十分人間辞めてると思うんですけど...(参考にラビリビの全実績解除率が0.7%)

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 3 месяца назад

      @@Ibisibis10 これだけ出来るようになってもまだ、背中が見えないほどに上位勢が人外過ぎるんですよ 差がすごすぎて感覚麻痺します

  • @FsanchinoReimu
    @FsanchinoReimu 3 месяца назад

    めっちゃ参考になる

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 3 месяца назад

      @@FsanchinoReimu ありがとうございます! アイテム0%頑張ってくださいね!

  • @四季映姫の山田
    @四季映姫の山田 3 месяца назад

    ここが一番好き

  • @クマベアー
    @クマベアー 4 месяца назад

    ゆっくりだけじゃないのか、、、

  • @culage-2373
    @culage-2373 5 месяцев назад

    タイマーから出す触手みたいな挙動だな……

  • @parametron_重武器マン
    @parametron_重武器マン 5 месяцев назад

    質問なんですがなんてmodでノコギリとか出してるんですか? 教えてくれると幸いです いろいろためしてみたくって

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 5 месяцев назад

      動画冒頭にちらっと書いてありますが、 Spell labというmodで魔法を出しています。 パークとの組み合わせを見るために、Cheat GUIと併用されることが多いです。

    • @parametron_重武器マン
      @parametron_重武器マン 5 месяцев назад

      @@elpha-uprprc ほへぇー ありがとうございます!!

  • @ぐるぐる猫
    @ぐるぐる猫 5 месяцев назад

    概念箱という前からある仕様 つまりわからん

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 5 месяцев назад

      ちょっと調べて見ました…が なぜここまで物質と本体が簡単に分かれるのか、物質は重力を無視するのか、コレガワカラナイ もともとの方法と違ってこちらについてくるので、ライトやダメージフィールドを付けたり、StPのもとにしたりと割と実用性はありそうです。研究の価値はありそうかな? なおプロパン()

  • @そんなばなな-g3b
    @そんなばなな-g3b 5 месяцев назад

    noitaもrabi-ribiも好きだから弾幕再現感動した

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 5 месяцев назад

      そう言ってもらえて嬉しいです! 作った当初は、こんなにキレイにできるとは自分も思っていませんでした。 後は宙に留まる方法だけ…!

  • @wspr5081
    @wspr5081 5 месяцев назад

    I see rabi otomad I click

  • @hino66muto
    @hino66muto 7 месяцев назад

    エゴサの鬼が発見できてない……だと?! 丁寧な音作りで最高!

  • @hino66muto
    @hino66muto 7 месяцев назад

    プロたちはこれを極めて音MADを作っているのか…… 素晴らしい音MADを提供してくださってる人やこの動画を投稿してくれた主に感謝!

  • @akomino_29
    @akomino_29 7 месяцев назад

    何度も試行錯誤して試したり、見たりすると分かってきた。参考になるありがとう

  • @daihuku4649_
    @daihuku4649_ 10 месяцев назад

    この動画を見ながら0%クリアできました! wiki見るだけだと訳がわからなかったのですごく助かりました、ありがとうございます😊

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 10 месяцев назад

      実績取得おめでとうございます! お役に立てたようで嬉しいです!

  • @creepah_7
    @creepah_7 10 месяцев назад

    bani

  • @erinalasacarina
    @erinalasacarina 10 месяцев назад

    BNUUY

  • @Masato-bf6ht
    @Masato-bf6ht 10 месяцев назад

    音作りも映像も最高すぎる 左下の0%素材気になるんですけど、元ネタ教えていただけますか…?

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc 10 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。 左下はLast commandの演算姫です。

    • @Masato-bf6ht
      @Masato-bf6ht 10 месяцев назад

      @@elpha-uprprc ありがとうございます!!

  • @Naanchos
    @Naanchos 10 месяцев назад

    ラビリビの音MADがあるって意外だね。お見事

  • @siitakerokettoseizinn3sei
    @siitakerokettoseizinn3sei 11 месяцев назад

    1分以上でちゃんと解説して欲しいです

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 Год назад

    編集&投稿お疲れ様です、 難易度エキスパートのマルファージ++は マジで地獄(自分はなんとかクリア出来た)

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc Год назад

      結局自分はExpert+には挑戦せずにテストプレイ期間を終えてしまったのですが、 デモが復活したことですし気が向いたら挑んでみます。ヤバそう…

  • @asikino347
    @asikino347 Год назад

    このヴィーナのカットイン攻撃完全にサヤを意識してますよね。こういうファンサ要素あるといい

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 Год назад

    X(旧Twitter)にcrespiritからの新しいポストが来たのでリンク踏んでラストコマンドのスチームページ見たら ラストコマンド大型DLCの告知きててビックリ‼️ TEVIの開発もあるのに仕事量やべぇだろこれ❗️

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 Год назад

    発売日が11月末←想定の範囲内 DEMO版再配信←まだ想定の範囲内 日本語ボイス対応←完っっ全に予想外