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Alex Souza
Бразилия
Добавлен 18 окт 2023
Mostrando ai coisas que eu jogo e projetos que tento fazer
[Godot Engine] Comportamento para o pet e falas
Ultimo video explicando como eu fiz esse projeto, espero que tenha sido interessante pra alguém.
Não sei se desse jeito ficou melhor ou pior de explicar, fiquei testando coisas :V
Feliz ano novo pra todo mundo :D
Não sei se desse jeito ficou melhor ou pior de explicar, fiquei testando coisas :V
Feliz ano novo pra todo mundo :D
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Видео
Magic Archery - Click para ser o melhor arqueiro
Просмотров 814 дней назад
Recentemente eu joguei esse clicker bem simples e curto, que eu achei bem criativo e quis mostrar aqui. Pode servir de inspiração quando precisar de ideias para um jogo clicker também :)
[Godot Engine] Interações de mandar parar e arrastar o pet
Просмотров 3714 дней назад
Duas funcionalidades bem úteis que eu implementei de um jeito até que simples :)
[Godot Engine] Mostrando um exemplo de Estado de Máquina e dando movimento para o pet de desktop
Просмотров 7414 дней назад
Nesse vídeo continuo mostrando como eu fiz a implementação desse projeto, mostrando como eu lido com estado de máquina na Godot pra transitar entre estados e animações.
Passo a passo para deixar o fundo do projeto transparente e criar um personagem na Godot
Просмотров 13014 дней назад
Fazer um tutorial é mais difícil do que eu imaginava, pessoalmente, muito complicado explicar o passo a passo de uma implementação. Espero que seja útil para alguém.
Risk of Rain 2 - Pólipo calamar carrega uma run!!!
Просмотров 2721 день назад
Pra provar pra um colega meu que pólipo calamar não é tão inútil assim... E não, não me esforcei nenhum pouco pra thumb mesmo :V
Programei um bonequinho que fica andando pelo desktop com Godot
Просмотров 601Месяц назад
video super curto, só pra mostrar esse projeto que eu fiz uns meses atrás já, de quando eu implementei essa versão do "pet de desktop" usando a Godot Engine
THPS1+2 Speedrun (Hangar) - 57s
Просмотров 10Год назад
Meu melhor tempo registrado no Hangar, minhas pista favorita
🧐🧐
(☞゚ヮ゚)☞
aqua, bebe, grava.
Início: arco Final do vídeo: submetralhadora com um mago de suporte
muito bom
To fazendo um caracol, do meme do caracol imortal tipo um mini jogo sobre quanto vc consegue mecher no pc sem o caracol te tocar k
Como voce faria pra fazer o bixo andar pra parte de baixo do computador? Tipo fazer ele ficar no "chão"?
Se eu entendi direito, eu consideraria que o "chão" é a barra de tarefas do windows e você só vai mexer o bixo pros lados (eixo x), isso? Eu pegaria a altura da barra de tarefas e faria o bixo spawnar um pouco acima dela. Por exemplo, Se a barra de tarefas tiver uma altura y de 50 pixels(chutando um valor), o y da position do bixo que eu iria o usar seria 51. Essa seria a lógica que eu iria atrás pra pelo menos fazer funcionar.
@DevAlex62 sim era isso que eu tava pensando, porém eu uso um notebook, aí se for passar para algum computador a altura da barra de tarefas vai ser diferente. Mais tarde vou procurar se tem alguma função que pega a altura mínima da tela
Existe sim função pra isso. Já usei em outro protótipo que eu fiz com coisa parecida e cheguei nessa função: #calcula a altura da barra de tarefa do windows func get_taskbar_height(): return DisplayServer.screen_get_size().y DisplayServer.screen_get_usable_rect().size.y DisplayServer.screen_get_size().y se refere a altura de todo o monitor DisplayServer.screen_get_usable_rect().size.y é a função pra pegar a altura utilizável que a janela pode ter desconsiderando justamente a barra de tarefas Então a diferença entre essas duas alturas o que sobra é a barra de tarefas. Eu só não cheguei a testar também como se comportava em diferentes resoluções mas acho que funciona bem. Ta ai uma coisa que podia ficar registrado em video, eu achei isso lendo documentação.
@DevAlex62 eu tava dormindo e aí pensei numa gambiarra muito louca kkkkkkk Sim vou testar agora Basicamente oque eu pensei era usar uma área2D no topo e fazer ficar descendo, pegar o comando de quando sair da tela e guardar a posição y dela que seria o limite para não sair. Valeu, tô abrindo o pc aqui volto pra falar oq deu
Aquela função que eu passei pega certo a altura das coisas e da pra pegar a altura da barra de tarefas, consegui testar além do meu pc com quem tem um notebook
cara o meu ficou com a janela com fundo preto mesmo marcando tudo nas opções
@@genocidallemonade9188 tira do modo avançado+ e bota no compatibilidade no canto superior direito, confia
brabo d+ continua mano
mano, faz um tutorial passo a passo pfv!!!!
Legal o tutorial, mas eu não sei o que fiz de errado, não fica transparente no meu
mano, eu tava com o mesmo problema, procurei e n achei o erro na internet... eu consegui resolver sozinho mudando pro modo de (compatibilidade) no inicio do projeto... (vc tem 3 opções - mobile - avançado+ - compatibilidade)
@genocidallemonade9188 o meu tava no avançado+ obrigado cara, primeira vez usando o GoDot prefiro o Game Maker
opa galera, que bom que conseguirem encontrar uma solução, modo de compatibilidade é o que eu uso também sempre pra qualquer projeto, não sabia que teria diferença, bom saber
Assistindo almoço enquanto como Alex 😊
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk ( ͡° ͜ʖ ͡°)
eu sou iniciante na godot e na aria da programação no começo eu tava entendendo mas quando chegou nos comandos eu mi perdi todo *-*
kkkkkkk isso ta muito bom
eu... ACABEI de fechar essse mesmo projeto, tava tentando tornar o bichinho meu util tipo com função para abrir algum app e etc ai pesquisando sobre eu acabei me perdendo em api oque não deu certo e fugi do escopo kkkk
Ficou top o tutorial, tô na espera do próximo projetinho!
Muito obrigado ❤
que...cara...bom 👏🧐
Legal. uma vez pesquisei sobre isso, só pra fazer duas linhas seguirem o cursor e criar uma cruz na tela, só pra ajudar na visualização. Nunca consegui. Tomara que faça um tutorial
Eu gostei demais desse negócio, faz mais vídeo dessas coisas da GODOT
que incrivel kkkkkk
Faz um tutorial 🙏🙏, achei muito dahora isso e queria criar pet pra mim
Não tem jeito agente pega uma ideia e já era já fazem a ideia kkkkkkk Eu fiz um clicker. Só que o biscoito ficava na tela que nem o seu fim
sim kkkkk assim mesmo, e pior que eu fiz esse projeto a meses atras e de lá pra cá saiu vários assim também, um clicker também é bem legal
Mano tem como ensinar isso?
olha, posso tentar elaborar um passo a passo de como eu fiz as coisas sim. Faz tempo que eu programei isso, a versão da Godot mudou, então eu preciso rever o projeto antes
Eu apoio
@@DevAlex62 blz amigo eu acho q na programação foi uma mudança de leve é só jogar no chat gpt no caso p script e dizer para chat adaptar o script para versão atual no caso a 4.3
legal mano, bem interessante