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평택산캥거루 (평택산캥거루)
Южная Корея
Добавлен 5 сен 2013
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11:40
0:01 블루 아카이브 짱 좋아요 구독 눌렀습니다 0:03 구독 과 좋아요 를 꼭 눌러주세요
빌런즈 낭만지리네 ㅋㅋ mc분들 진행 잘하네 블아가 신경 많이 썼구나 부럽다..
2번째로 나온 선생님 코스어분 대게 잘생기셨음ㅋㅋ
ㅋㅋㄷㅇ
공략 중 발생하는 변수 1. 비나 첫 평타 카즈사 크리데미지>>>리트 2. 첫 카즈사EX이후 비나 피통 41줄 이상>>>본인의 스팩이 위 스팩과 비슷하거나 살짝 높은 경우(리트), 본인의 스팩이 위보다 많이 낮을 경우(멏번 리트 후 같은 결과라면 다른 택틱 사용 추천) 3. 두번째 카즈사EX이후 비나 피통 32줄 이상>>>리트(크리이슈) 4. 두번째 카즈사EX이후 비나 피통 26줄 이하>>>크리가 너무 잘터져서 그런 경우(리트), 본인의 스팩이 위 영상보다 높아서 그럴 경우(다른 택틱 사용 추천) 이유: 2페이즈로 너무 빨리 넘어가 미사일 전에 3페이즈에 갈 스팩이 안되는 경우 확정으로 미사일 패턴을 보게됨 5. 2페이즈 전환시 마키의 체력이 아카네보다 낮을 경우>>>리트 이유: 아코 힐이 마키에게 들어가 아카네가 버티지 못함(본인의 아카네가 전무3성인 경우 속행) 6. 2페이즈 전환시 마키의 체력이 아카네보다 높으나 마키의 체력이 레이져를 버티지 못하는 체력일 경우>>>리트 7. 3페이즈 전환이 늦어져 미사일 패턴이 등장하는 경우>>>리트 8. 3페이즈 전환이 늦어져 전환 이후 바로 미사일 패턴이 등장하는 경우>>>리트 9. 2페이즈에서 비나가 그로기 상태가 될 경우>>>전환 이후 바로 미사일 패턴이 나올 확률이 높아짐 10. 3페이즈 전환 전 마키 또는 아카네가 방깎을 넣기 전에 리타이어될 경우>>>리트(아카네의 경우 리타이어가 예측될 경우 미리 방깎을 넣어 놓으면 속행 가능) 11. 본인의 컨트롤 이슈>>>화이팅