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翔sho
Япония
Добавлен 9 авг 2013
暇なとき動画撮る。気ままにゲーム
【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)マラサイ
ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます
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アナハイム・エレクトロニクス社がエゥーゴに向けて開発した量産機だったが、エゥーゴとの関係を黙認させるため、グリプス戦役勃発直後の政治取引でティターンズに無償供与されたのち、地球連邦軍の制式採用となった経緯を持つ機体。
全天周囲モニターとリニア・シートを採用したコクピット、ビーム兵器の標準装備、ムーバブル・フレームの採用、装甲へのガンダリウム合金の使用という、要件を満たした生粋の第2世代MSである。
ハイザックの開発過程で生じた不具合も見られず、総合性能に優れた汎用性の高い機体となっている。
量産型MSとしては十分なスペックを持つ本機だが、ここから加速する高性能MS開発ラッシュの中に埋もれていくこととなる。
それでも機体の信頼性は非常に高く、後年では性能面の不足を武装で補うことによって運用された例もある。
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アナハイム・エレクトロニクス社がエゥーゴに向けて開発した量産機だったが、エゥーゴとの関係を黙認させるため、グリプス戦役勃発直後の政治取引でティターンズに無償供与されたのち、地球連邦軍の制式採用となった経緯を持つ機体。
全天周囲モニターとリニア・シートを採用したコクピット、ビーム兵器の標準装備、ムーバブル・フレームの採用、装甲へのガンダリウム合金の使用という、要件を満たした生粋の第2世代MSである。
ハイザックの開発過程で生じた不具合も見られず、総合性能に優れた汎用性の高い機体となっている。
量産型MSとしては十分なスペックを持つ本機だが、ここから加速する高性能MS開発ラッシュの中に埋もれていくこととなる。
それでも機体の信頼性は非常に高く、後年では性能面の不足を武装で補うことによって運用された例もある。
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)高機動型ケンプファー
Просмотров 302 часа назад
ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 一年戦争末期に開発され奇襲や強襲作戦を目的としていた、ジオン公国軍のケンプファーF型を一撃離脱戦法に特化した高機動型に改修した機体。 ケンプファーはジェネレーター出力の低下を防ぐため、ビーム兵装はビーム・サーベルのみとし、作戦後の帰還はほぼ考慮されず、大推力のバーニアスラスターによる敵防衛線への突破力を実現した機体であった。 一年戦争後の地球連邦軍には主力量産機であったジムの改良機も配備されていたが、ジオン残党軍は残存する一年戦争時の機体を運用し続けるなど、過酷な状況下となっていた。 本機は継戦と戦果を両立するため、一撃離脱戦法に特化した高機動型として再設計され、ビーム兵装も複数装備を可能となるなど、機体の全面的なオーバーホールを受けた上でガンダム開発計画で開発さ...
【バトオペ2】 タイガーバウムの夢 ザクⅠ タックルが最強
Просмотров 1234 часа назад
ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 bo2.ggame.jp/jp/info/?p=126085 ジオン公国軍が開発した人類史上初の実戦用量産型MS。 開戦に向けて大量生産されていたが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクⅡが主力として配備されることとなった。 ザクⅡの配備が進むに連れて、補給部隊で作業用として使われたり、特殊装備の試験機に転用されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転、「旧ザク」と呼ばれるに至った。しかし、ザクⅡと異なり動力パイプを機体内に完全格納した構造は排熱問題や性能低下の原因の1つになっているもののシンプル故に機体剛性は見た目以上に高く、頑強。現地改修機やパーソナルカスタム機も多数...
【ガンブレ4】 (steam版)メイスが修正される前にNT難易度周回
Просмотров 3912 часов назад
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【バトオペ2】 サイコバウ 最後の一瞬まで
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ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 通称「G・ドアーズ」と呼ばれる機体のデータを流用し、ネオ・ジオン軍が開発した強化人間専用のサイコミュ搭載機。 ベース機体のバウは、第1次ネオ・ジオン戦争時代にZ計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するため、可変かつ分離する新機軸の機構を組み、ガザシリーズに続く次世代量産機として生産されていたが、Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を備えており、一般的な非可変MSとして運用されることがほとんどであった。 サイコバウは、ミスター・エンキドゥと名乗る人物からの援助を受け旧ティターンズ残党軍が極秘裏に開発したサイコ・ガンダムMk-Ⅳの3号機にあたる機体のデータを流用して、強化人間専用に開発された背景をもつ。 背部に懸架されたサイコプレートによる運用時の操作...
【バトオペ2】 サイコバウ きつくても最後まで
Просмотров 1614 дней назад
ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 通称「G・ドアーズ」と呼ばれる機体のデータを流用し、ネオ・ジオン軍が開発した強化人間専用のサイコミュ搭載機。 ベース機体のバウは、第1次ネオ・ジオン戦争時代にZ計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するため、可変かつ分離する新機軸の機構を組み、ガザシリーズに続く次世代量産機として生産されていたが、Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を備えており、一般的な非可変MSとして運用されることがほとんどであった。 サイコバウは、ミスター・エンキドゥと名乗る人物からの援助を受け旧ティターンズ残党軍が極秘裏に開発したサイコ・ガンダムMk-Ⅳの3号機にあたる機体のデータを流用して、強化人間専用に開発された背景をもつ。 背部に懸架されたサイコプレートによる運用時の操作...
【バトオペ2】 サイコバウ シェザAは…
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ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 通称「G・ドアーズ」と呼ばれる機体のデータを流用し、ネオ・ジオン軍が開発した強化人間専用のサイコミュ搭載機。 ベース機体のバウは、第1次ネオ・ジオン戦争時代にZ計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するため、可変かつ分離する新機軸の機構を組み、ガザシリーズに続く次世代量産機として生産されていたが、Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を備えており、一般的な非可変MSとして運用されることがほとんどであった。 サイコバウは、ミスター・エンキドゥと名乗る人物からの援助を受け旧ティターンズ残党軍が極秘裏に開発したサイコ・ガンダムMk-Ⅳの3号機にあたる機体のデータを流用して、強化人間専用に開発された背景をもつ。 背部に懸架されたサイコプレートによる運用時の操作...
【バトオペ2】 サイコバウ スコア見れてないと負ける
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ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 通称「G・ドアーズ」と呼ばれる機体のデータを流用し、ネオ・ジオン軍が開発した強化人間専用のサイコミュ搭載機。 ベース機体のバウは、第1次ネオ・ジオン戦争時代にZ計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するため、可変かつ分離する新機軸の機構を組み、ガザシリーズに続く次世代量産機として生産されていたが、Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を備えており、一般的な非可変MSとして運用されることがほとんどであった。 サイコバウは、ミスター・エンキドゥと名乗る人物からの援助を受け旧ティターンズ残党軍が極秘裏に開発したサイコ・ガンダムMk-Ⅳの3号機にあたる機体のデータを流用して、強化人間専用に開発された背景をもつ。 背部に懸架されたサイコプレートによる運用時の操作...
【バトオペ2】 サイコバウ 迷惑チャットは通報
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ガンダムゲーム中心に動画を上げます。ほかにPCゲームなどのたまに上げます チャンネル登録お願いします。評価お願いします。 通称「G・ドアーズ」と呼ばれる機体のデータを流用し、ネオ・ジオン軍が開発した強化人間専用のサイコミュ搭載機。 ベース機体のバウは、第1次ネオ・ジオン戦争時代にZ計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するため、可変かつ分離する新機軸の機構を組み、ガザシリーズに続く次世代量産機として生産されていたが、Zガンダムに匹敵する機動力と白兵戦能力を備えており、一般的な非可変MSとして運用されることがほとんどであった。 サイコバウは、ミスター・エンキドゥと名乗る人物からの援助を受け旧ティターンズ残党軍が極秘裏に開発したサイコ・ガンダムMk-Ⅳの3号機にあたる機体のデータを流用して、強化人間専用に開発された背景をもつ。 背部に懸架されたサイコプレートによる運用時の操作...
【バトオペ2】 サイコバウ スコア見れる味方に感謝
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【バトオペ2】 サイコバウ 味方のスパガン空気 与ダメ15万
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ジ・O
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ジェダ
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【バトオペ2】シチュエーションバトル νガンダム視点 宇宙苦手でもできる フィン・ファンネルが強い
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ジェダ 装甲値足りな柔らかい
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ジェダ ナエナエノ味方
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)トーリス・リッター
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ExーSガンダム 強化希望
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)リ・ガズィ・カスタム
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)高機動型ケンプファー
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)アッガイ火力型A【TB】 30と35アッガイでレート上がる
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【バトオペ2】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ZⅡ 弱いよ ビーム速射あってもいい(メタス改みたいの)上方修正たのむ
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ガズエル・グラウ ミサイル強いから
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(steam版)ガズエル・グラウ ミサイル強いから
この機体で与ダメージ10万切ったことなくて飽きた
一生環境機ですどのコストでも通用する
焙煎の正しい使い方
敵誰もバルカン撃たないの草
シェザAそこ待機してもなにも変わらんのにな…
シェザAはボコられた挙句煽られても文句言えない
good aim
このシチュバト過去一楽しい
凄すぎるし足損傷してる相手を追わないのもやばいw
流石に高レートではないだろうな。
勝ってるから調子乗ってるんでしょw
Steam版ってマッチング時間かかりますか?
早い時はPS版と変わらないです。遅い時は1時間に1回出来ればいい方です。 レートによってマッチ時間は変わると思います。
敵プレイヤー部隊の指揮官・榎本拓真が死亡 敵兵A「江戸経治をうざがらせてしまった… それを謝ろうとした榎本の部下の兵士も戦死したらしいぞ」 敵兵B「やっぱり経治は許す気はねえんだ! 俺はこの戦いから降りるぜ!」
左回りで行ってたらもっと早くエース撃破出来てそう。
主さんがですか? ナイチンがですか?
コイツラに鈴菌を感染させたら面白いことになりそう!
厳しいって!だから下手なままだって。人の晒しする前に自分のPS見直せって使用機体も厳しいよ普通に 勝ちにいってないよ
自分の戦果は載せないのに他人を晒すの好きじゃない。
レート下がらんし良くね? てかまあ正直そんな弱い機体乗ってる時点で投稿者がお察しって感じ
え?このキャラ強いよ
@@user-to2pk6sp1gアイコンピクシーの君に言われたくないし、あくまで俺の個人的なコメントなんだわ。 自分と考えが違うからって何も考えずに脳死でコメントしてくんのやめてくんない?迷惑。
ダサいww
よくあることだし、この程度でショート作るか?って感じはするね
降りて阻止に来る割には回線抜きで逃げる あぁ…なんとみすぼらしく哀れな子供か…
ありがてぇ
むしろこのタイミングならいいんでない? レート下がらへんし
このタイミングはレート下がった気がする
Steamは知らんけどpsは下がらん
スチームは好かん!チーターやらフリーダムやら……けしからん。
?
恐らく負ける直前に通信切断した人がいたのでそのことを言っているんじゃないかと思います。
尾翼に引っ掛かるのあるある🤬
機体を奪ったあとに切断されたらどうなるんだろう
機体から降りた途端に消えるんだろうか?
制限時間が無くなり破壊されるまで使えます。途中で降りたこと無いので消えるか残るか分からないです。
かなり前回線切りで機体消える前にパクった事(ガンダム5号機)ある、後半でいなかったからリスト見たらとんずらしてた。(笑)
これで回線切っちゃうガノタの民度(笑) このあと顔面トランザムでファンメやろなぁ
野良犬…
よくバトオペで何回もそれされて発狂しそうになってる
何かしました?って,攻撃してるやんw 人を傷つけるのはだめだよね
あれで退場しないんだ、、
最初FF格闘外しててダサ… あと関係ないけど敵にも通報出来るようにしてほしい
それはまじでそう。上から見てたりするとわかるけどやばいやついる時こっち側何も出来ないの悲しい
レーダー見る感じだとまぁ良いかなって思う レーダー見て打ったんだよね?だよね?
大抵こういうことしてくる人ってたいして活躍できないくせに自分は悪くない味方のせいって思ってるんですよね… おつかれさまです
倒してるなら、まあ…許せるラインではある
よく自分もやっちゃいます
2枚巻き込んでるのはどうかと思うけど1機だけだし多分その後主がカウンター取ってアトラスが格闘でしばけるし問題はないかなぁ
ピッコロさんかい?早い早いよ!
ゲームだから出来たこと、リアルなら即死だね♬
俺は味方ごと切る! そんなやつでもS-になれちゃいます。 楽しくやりましょう
まあ敵をその場で確実に落とせる自信があるならやるべきだね。
味方が落とされそうとか味方が1vs2やってて、キツそうな時とかは味方事やるのも選択には必要だからね、最終的に最前になる事を選択するそれが出来るのがS-動画の味方事撃ち抜くのはタイミング的にミスじゃないとアウトだけど、コメ主の意見には状態にもよるけど共感するね( ̄▽ ̄)
相手がこれ一機だけで出撃合わせしてるのなら 俺のことは構わず撃てえぇぇ!! ってなる。
味方ごと撃つのか!?
なおそのキャプションが採用されたガ・ゾウム[ガンナータイプ]のゲロビは撃ってもひるみすら発生しないから平気なのである