Asmodej
Asmodej
  • Видео 287
  • Просмотров 15 382
The Witcher 3: Wild Hunt | №14 | ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры.
► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся на трансляциях.
► Запись стрима с twitch канала - www.twitch.tv/asmodej32
► Если захочешь поддержать стримера - www.donationalerts.com/r/asmodej32
Просмотров: 2

Видео

The Witcher 3: Wild Hunt | №13 | КАМЕННЫЕ СЕРДЦА | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 3Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
The Witcher 3: Wild Hunt | №12 | УМУ НАДО РАСКОЛДОВАТЬ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 15Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
Monster Hunter World - №19 | ПОСТГЕЙМПЛЕЙНЫЕ ПРИКОЛЫ |
Просмотров 23Месяц назад
►Monster Hunter: World - это про «охотников на монстров», которые должны выслеживать и убивать или ловить живьём различных существ в открытом мире. Игровой цикл World вкратце можно описать следующим образом: выполняя задания по охоте на монстров, игрок получает материалы - как с тел самих существ, так и из мест их обитания; из этих материалов он может создать снаряжение - оружие и доспехи, кото...
The Witcher 3: Wild Hunt | №11 | СИЛЬНОЕ ПРОКЛЯТИЕ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
The Witcher 3: Wild Hunt | №10 | ПОМОЩЬ ОСТРОВИТЯНАМ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
The Witcher 3: Wild Hunt | №9 | ВОТ МЫ И НА СКЕЛЛИГЕ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖД
Просмотров 1Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
Satisfactory | №5 | ДУМАЙ МЕДЛЕННО... СТРОЙ БЫСТРО |
Просмотров 78Месяц назад
►Игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся ...
Satisfactory | №4 | СЧАСТЛИВЫЙ КАРМАН, ПОЛНЫЙ УГЛЯ |
Просмотров 35Месяц назад
►Игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся ...
Satisfactory | №3 | АТОМНЫЕ ПРИВЫЧКИ |
Просмотров 234Месяц назад
►Игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся ...
The Witcher 3: Wild Hunt | №8 | ВЕДЬМАКУ ЗАПЛАТИТЕ ЗА СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
Просмотров 1Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
The Witcher 3: Wild Hunt | №7 | В ПОИСКАХ ЛЮТИКА И ЦИРИ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 21Месяц назад
►Игра в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, повествует о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приёмная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемой Дикой Охотой - загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на...
Satisfactory | №2 |ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОЦЕССА |
Просмотров 82Месяц назад
►Игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся ...
Satisfactory | №1 |МЫ СТРОИМ ЛУЧШИЕ МИРЫ |
Просмотров 78Месяц назад
►Игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся ...
Frostpunk 2 | №3 | В ТЕСНОТЕ, ГОЛОДЕ, МОРОЗЕ...НО НЕ В ОБИДЕ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
Просмотров 75Месяц назад
►Развивайте город в игре на выживание, действие которой происходит через 30 лет после того, как апокалиптическая Вьюга опустошила Землю. Во Frostpunk 2 вы будете противостоять не только бесконечной зиме, но и интригам в Совете. ► Всем доброго времени суток. Я начинающий стример. Собираюсь стримить игры и реакции на видеоконтент. Надеюсь на приятное времяпрепровождение с вами, увидимся на трансл...
The Witcher 3: Wild Hunt | №6 | НОВИГРАД И ЕГО БАНДИТЫ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 1Месяц назад
The Witcher 3: Wild Hunt | №6 | НОВИГРАД И ЕГО БАНДИТЫ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
The Witcher 3: Wild Hunt | №5 | ВЕДЬМАЧЬЯ ОБЫДЕННОСТЬ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 132 месяца назад
The Witcher 3: Wild Hunt | №5 | ВЕДЬМАЧЬЯ ОБЫДЕННОСТЬ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
The Witcher 3: Wild Hunt | №3 | КРОВАВЫЙ БАРОН И ЕГО САМОГОН | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ
Просмотров 12 месяца назад
The Witcher 3: Wild Hunt | №3 | КРОВАВЫЙ БАРОН И ЕГО САМОГОН | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ
Frostpunk 2 | №2 | ВСЕХ НА ЗАВОД! | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
Просмотров 542 месяца назад
Frostpunk 2 | №2 | ВСЕХ НА ЗАВОД! | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
The Witcher 3: Wild Hunt | №2 | ВЫЗИМСКИЕ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 12 месяца назад
The Witcher 3: Wild Hunt | №2 | ВЫЗИМСКИЕ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Frostpunk 2 | №1 | ДИКТАТУРА ВО ИМЯ ВЫЖИВАНИЯ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
Просмотров 3712 месяца назад
Frostpunk 2 | №1 | ДИКТАТУРА ВО ИМЯ ВЫЖИВАНИЯ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ |
The Witcher 3: Wild Hunt | №1 | НАЧАЛО ДИКОЙ ОХОТЫ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Просмотров 22 месяца назад
The Witcher 3: Wild Hunt | №1 | НАЧАЛО ДИКОЙ ОХОТЫ | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ / БОЛЬ И СТРАДАНИЕ |
Death and Taxes | ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА РАБОТУ СМЕРТИ |
Просмотров 852 месяца назад
Death and Taxes | ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА РАБОТУ СМЕРТИ |
MORDHAU | И ОПЯТЬ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ |
Просмотров 72 месяца назад
MORDHAU | И ОПЯТЬ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ |
Hellish Quart | РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЗАРУБЫ НА МЕЧАХ |
Просмотров 182 месяца назад
Hellish Quart | РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЗАРУБЫ НА МЕЧАХ |
Path of Exile | №4 | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, ЗАКАНЧИВАЕМ 5 АКТ |
Просмотров 1722 месяца назад
Path of Exile | №4 | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, ЗАКАНЧИВАЕМ 5 АКТ |
Path of Exile | №3 | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, ЗАКАНЧИВАЕМ 3 АКТ |
Просмотров 802 месяца назад
Path of Exile | №3 | ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, ЗАКАНЧИВАЕМ 3 АКТ |
Path of Exile | №2 | ПОХОЖДЕНИЯ НОВИЧКА БЕЗ МАСТЕРА |
Просмотров 2132 месяца назад
Path of Exile | №2 | ПОХОЖДЕНИЯ НОВИЧКА БЕЗ МАСТЕРА |
Path of Exile | №1 | ПОХОЖДЕНИЯ НОВИЧКА С МАСТЕРОМ |
Просмотров 402 месяца назад
Path of Exile | №1 | ПОХОЖДЕНИЯ НОВИЧКА С МАСТЕРОМ |
Hell Let Loose | ВЕЧЕРНИЙ СТРИМ ПОСТРЯЛУШЕК |
Просмотров 282 месяца назад
Hell Let Loose | ВЕЧЕРНИЙ СТРИМ ПОСТРЯЛУШЕК |

Комментарии

  • @sliderit
    @sliderit 2 дня назад

    спасибо большое за игрофильм! Жаль нету и на второго дрекенгарда такого..

  • @requiem8442
    @requiem8442 28 дней назад

    Дикий респект!

  • @kossteriko6875
    @kossteriko6875 Месяц назад

    Отличное прохождение 👍

  • @industrialcrafter4889
    @industrialcrafter4889 Месяц назад

    класс

  • @БлогВасиля
    @БлогВасиля 2 месяца назад

    Есть тг ?

  • @АртурПавлов-к8о
    @АртурПавлов-к8о 2 месяца назад

    Надо было к пое 2 выложить, брат, а то как-то рановато

  • @DonniVanshot
    @DonniVanshot 2 месяца назад

    В настройках покапайся и настрой отображение хп и мп, так удобней. Ну и кнопка Z тоже интересная

  • @vifree9277
    @vifree9277 2 месяца назад

    Мастер то у тебя такой себе и объяснять не умеет и ложную инфу даёт. Хотя бы даже про стандарт, это и есть помойка, где играют два с половиной землекопа. Туда не переносится каждая лига, они видят там обновления раз в пару лет. Там вообще ничего не меняется. Вот недавно только патч им изменил многое и сломал там билды, которые они собирают годами, не пойми для чего... Но 60% лиг они не щупали даже, бывает 1% от новых лиг механик которые частично переносятся. Последнею полноценную лигу которую туда добавляли была больше года назад. ПоЕ это про лиги. И ещё куча всего он тебе неправильно объясняет. И прокачку мог бы нормальную подобрать, а не унылый рф на актах, где ты белых мобов даже не выжигаешь инста. Так и до основной игры можно не дойти и дропнуть на актах.

  • @fedousxab229
    @fedousxab229 8 месяцев назад

    2. Пробуй

  • @zhopakrys
    @zhopakrys 9 месяцев назад

    Большое спасибо за ваш труд 🙏 Сам сегодня прошел первый раз Дракенгард, но когда понял как получить последнюю концовку просто упали руки, благо нашел этот игрофильм, не придется страдать еще десяток часов для открытия всех оружий 🎉🎉🎉 upd: правда очень смазано получается смотреть другие концовки, не понял в какой момент дракон превращается в дракона хаоса и т.п.

  • @maxdemyanov2137
    @maxdemyanov2137 10 месяцев назад

    Спасибо за проделанную работу!

  • @adminka_331
    @adminka_331 11 месяцев назад

    Спасибо большое за прохождение!

  • @DigitalImmortality
    @DigitalImmortality Год назад

    Не все герои носят плащи. Спасибо за этот труд

  • @SolKer
    @SolKer Год назад

    Спасибо большое за прохождение!

  • @777Kyza777
    @777Kyza777 Год назад

    чел ты просто гений, я давно хотел ознакомиться серией думал просто нарезку из катсцен, А ТЫ ЕЩЕ И ИЗ САМОЙ ИГРЫ СДЕЛАЛ Дай Бог здоровья, игра сюжетно просто ахуй

  • @МаксимЕмец-щ2к
    @МаксимЕмец-щ2к Год назад

    Надо быть как кайм, делать свою работу молча))

  • @Sabini13
    @Sabini13 Год назад

    После Нир... я не могу нормально смотреть на героев Дракенгарда... надеюсь Йоко закроет Гештальт и выпустил ремастеры или ремейки, чтобы людям показать полную картину событий от средневековья до аутомата.

  • @DanBaulin
    @DanBaulin Год назад

    Великий Человек, надеюсь памятник тебе уже воздвигнут. Чтобы сегодня пройти первый Дракенгард да еще и сделать фильм нужно иметь нервы из сплава мифрила и адаманта)))

  • @copper_sun
    @copper_sun Год назад

    Что за странности? Почему после главы 5 следует глава 10, а за ней - глава 6?

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 Год назад

      Это из-за прохождения на разные концовки. Некоторых сцен не было при прохождении на одну концовку, и появились только при последующих. Чтобы сюжет смотрелся однородно и последовательно, я не стал отрывать куски сюжета и хаотично их вставлять только перед определённой концовкой. А так, всё стоит на своём месте в сюжете.

    • @copper_sun
      @copper_sun Год назад

      @@asmodej2722 теперь понятно! Спасибо за ответ

  • @ЧеловекПакет-ч9о

    Криповая и крутая срань!

  • @_.dead_anarchist._
    @_.dead_anarchist._ 3 года назад

    А можно такое же но на русском! 😭😭🥺🥺Очень хочу услышать озвучку из детства!

  • @chiser2223
    @chiser2223 3 года назад

    Большое спасибо за этот фильм и проделанную работу по его созданию.

  • @sakaido9768
    @sakaido9768 3 года назад

    map pls

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 3 года назад

      Eve - As You Like It - osu.ppy.sh/beatmapsets/841277#osu/1784304

  • @frumeda
    @frumeda 3 года назад

    Огромное спасибо автору за проделанную работу :)

  • @DolyaSC2
    @DolyaSC2 4 года назад

    У тебя сохранился реплей?))

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 4 года назад

      Нет. Данное "прохождение" не было мною сохранено в реплее.

  • @ЭдвардБлэйк-э2ы
    @ЭдвардБлэйк-э2ы 4 года назад

    Спасибо большое, добрый человек )

  • @-Art-M
    @-Art-M 4 года назад

    Спасибо. Игра конечно, кусок сатанинского дерьма)

  • @ButterKing-28
    @ButterKing-28 4 года назад

    dangit I was bout to make this song a beatmap! :/

  • @aleksandrweisslogiy1111
    @aleksandrweisslogiy1111 4 года назад

    игру только лор тащит

    • @MangaStyle
      @MangaStyle 3 года назад

      согласен, хоть и люблю Дракенгард 1,3 и Репликант с Аутоматой, но вот сам дракенгард 1 и 3 с репликантом в плане геймплея та ещё хуета редкостная. В аутомату можно без боли поиграть в принципе

    • @arkplague
      @arkplague 2 года назад

      @@MangaStyle В репликант хотя бы без рвотного рефлекса можно поиграть, а вот с вашим отношением к геймплею дракенгардов полно согласен.

    • @cryedge8532
      @cryedge8532 Год назад

      @@MangaStyle не скажи, я проходил Дракенгард 3 и от геймплея я был в диком восторге. Импакт от ударов передан очень хорошо, конечности отрываются, кровь течёт литрами. При этом набор врагов и оружия очень разнообразный. Играть действительно весело. Я бы сравнил Дракенгард 3 с Год оф Вар 3. Но, если бы я сравнивал, я бы отдал балы именно Дракенгарду, потому что там есть разнообразия. Например, геймплей с прятками в тень, или платформинг, или рельсовый шутер в стиле Панзер Драгун. В Дракенгард 3 объективно стоит поиграть.

  • @IlyaArbuzov
    @IlyaArbuzov 4 года назад

    Наконец-то хоть кто-то это сделал

  • @caimcaerleon6130
    @caimcaerleon6130 4 года назад

    Замечательная работа)

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 4 года назад

      Благодарствую!

  • @veresdon4732
    @veresdon4732 4 года назад

    В тохе есть второй способ замедления персонажа, про который почему-то никто не говорит(скорее всего из-за его редкой полезности), он не так эффективен как фокус, но если с микродвижениями неа - может помочь. Неясно, является ли этот способ недоработкой, или же фичей, про которую Зун и так знает и подстраивает некоторые атаки под него. Когда ты делаешь угловые движения, т.е. тянешь персонажа в две стороны, скорость движения в обе стороны немного падает. Так вот - это работает даже если ты делаешь это у стены, например ты находишься в самом низу экрана, ты зажимаешь стрелку вниз, и скорость движения влево или вправо у тебя будет меньше, чем обычно, и также с остальными стенами.(В 2 и 3 тохе отсутствовал фокус, это замедление там работает(не всегда), как замена фокуса сойдет)

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 4 года назад

      Veresdon интересные ньюансы, спасибо за разъяснения. Буду иметь ввиду.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 4 года назад

      Veresdon Я планирую поиграть в них, но не сейчас. После «прохождения» основных игр. А уж пройду или не пройду, это уже будет зависеть от моих навыков. Которые постепенно улучшаются.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 4 года назад

      Veresdon я и не думаю, что смогу пройти хоть 1 игру, но всё же. Я попробую. Всё таки файтинг получилось пройти разок на хорошую концовку

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Рамкой фотографии можно целиться. Зажимаешь клавишу Z подольше и стрелками движешь рамку на нужное место. Позволяет не рисковать, подлетая к боссам вплотную. Правда и двигать рамку можно не бесконечно, со временем она становится меньше и сбрасывается, да и часть заряда исчезает.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Спасибо, я заметил, что так можно делать. Но вот нормально использовать я это пока не могу, расстояние для использования не могу приметить.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Дизайны Алиски и Медисины и правда схожи. Медисин официально читер. На различных турнирах по 9-ой части в тохо комьюнити они на пару с Эйки запрещены как играбельные персонажи. Слишком жосткие они для человека. P.S. Ахтунг! Очепятка в описании! P.P.S. Ахтунг! ещё одна!

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Хаха и правда читер.) Спасибо за замечания.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    "ГОНЩИК НЕЛЕГАЛЬНЫЙ!!1!" Со скоростью Аи трудно справляться. Можно суициднуться об давно задодженную пулю, пуля давно пролетела и просто берёшь и случайно её догоняешь. В большинстве своём я именно так за Аю и умирал. 9.5 - Самое быстрое Фото-ружьё на диком востоке.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    "Пошёл финальный раунд.", а значит скоро будет 9.5 ( ͡👁 ͜ʖ ͡👁). Зона активации духов Юки довольно сильно отвлекала меня во время игры >.<, да и скорость у Юки самая маленькая среди всех персонажей, что довольно неудобно с непривычки, зато урон конфетка просто - и боссов, и Лили можно быстро убивать. Продолжаю тихонько орать с этой беззаботности Комачи. Сама же не замечает собственной лени,.. почти как я.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Хаха с Комачи тоже ору, но не с её лени а с экстры, которую я до сих пор не могу пройти ха-ха-ха...т-т

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Экстра на то и Экстра, что сложная... неприлично сложная. Со временем и опытом пройдётся. Возможно даже это будет неожиданно~

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      @@Dragon_Emperor20 ага... только до 8 этапа дохожу, а жизней не хватает... да и с 10 вообще не ладится, как и с 9.5 короче везде мне нервы рвут

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Дааа~даааа~, к 9.5 трудно привыкнуть. К управлению фотоаппаратом трудно адаптироваться, а скорость у Аи просто чудовищна, ещё выше чем в 9-ке. Благо есть три режима скорости, хотя и к переключению между ними тоже нужно придрочиться. 10-ая тоже не привычна, эти бомбы неправильные >.<, но их можно чуть ли не постоянно использовать, потому что предметов силы на уровнях выпадает достатоно. Да и в 10-ой продолжения вроде как бесконечные, хотя и запускают уровень с самого начала. Игра заставляет заучивать уровень сразу же. Помню, когда впервые в 10-ую часть играл меня дальше 4-го уровня не хватило, Аю с горем пополам одолел и слился в начале 5-го стейджа, и недельку в игру после не заходил. В воспоминаниях тогда Ая мне почему-то помнилась финальным боссом , а не четвёртым ~_~. Но даже так, 10-Ая считается одной из самых лёгких частей наряду с 8-ой и 13-ой.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Игра выглядит и правда великолепно, однако ютубу кажется, что она выглядит слишком детской, ибо в рекомендациях к этому видео ютуб выдвинул мне так называемый "детский контент". Пиксель-арт прекрасен. Музыка хороша, хотя и не кажется особенной(наверно, я слышал слишком много аранжировок тохо-музыки), звук топота Суйки просто умиляет:). Что ещё приятно, так это название каждой "комнаты" на карте, я хоть и не задрот в платформеры, но подобного нигде не встречал.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Это точно, я сам в платформеры не играл раньше. Но именно эта игра прям зашла на ура. Завтра выйдет последняя часть, жаль что так мало контента пока разработчики открыли (ибо на страничке игры в магазине было сказано, что игра уже почти полность сделана, вместе с кучей боссов, 5 уровней на подобие этого, exp составляющая с мобов и прокачкой)

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Остаётся ждать выхода полной игры. Вангую, кто-то из боссов будет Рейму. Вот прям 100%, я бы даже деньги поставил на это, если б они были.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      @@Dragon_Emperor20 Да кого там только не будет, я узнал персонажей всех частей, в которые играл, включая 10. Но у них созданы спрайты для куда большего кол-ва персонажей. Наверняка узнаешь из моего описания некоторых: девчёнка похожая на клоуна, персонаж с фиолетовой тентаклей, с рогом во лбу, с якорем, летающей тарелкой(?), персонаж с зелёными волосами в ведре хаха ещё уйма персонажей которых я не знаю. И уверен, что почти со всем можно будет подраться.)

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Вау, вау, всех узнал) Надеюсь будет кто-то и из манги~

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    А ещё Теви очень хитрая, я бы даже сказал неприлично хитрая..

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Ещё некоторой комичности добавляет поза Чирно на спрайте в диалогах, будто она собирается противника вызвать не на даммаку-дуэль, а на реп-баттл) ЧИЛЛохладимоёдаммакуНО хоть и Дура, но уж точно не Бака.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Не смотря на то, что проходить оказалось сложнее, прошёл до 9-го уровня без продолжений. Да и использованных продолжений было всего одно. Кстати, почему намеренно не уничтожаешь Лили? с неё могут полезные бонусы выпадать.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Я считал, что если пережить атаку Лили или Босс-атаку, не использовав заряженный выстрел, то только тогда выпадет усиление. Но, похоже, это мнение было ошибочным.

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Немножко инфы по бонусам. Шанс выпадения бонуса с Лили при её убийстве 100%. Шанс выпадения бонуса с босса не знаю какой, но точно не 100%. И бонус с босса может выпасть только если босс убит. Он не выпадет, если босс-атака была отменена босс-атакой игрока. Бонусов всего 4 вида, если не ошибаюсь. Написать о них или желаешь сам в них разобраться?)

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      @@Dragon_Emperor20 Лучше напиши, я заметил, что только один какой-то цвет восполняет вс 4 пункта зарядки, золотой,кажется, только очки прибавляет, не уверен точно..

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Иконка с надписью "EX" пускает на поле врага несколько EX-атак. Жёлтая иконка с буквой "G" заполняет шкалу зарядки до максимального уровня. Синяя иконка с японским символом добавляет какое-то кол-во доп. очков, так же запускает босс-атаку. Красная(или оранжевая(ой не пооомню)) иконка с другим японским символом,не таким как у доп.очков, запускает в верхнюю часть вражеского поля несколько пуль, подобных тем, что вылетают из исчезающих активированных духов. Вот как-то так, однако я не совсем уверен как работает синий бонус. Он либо запускает босс-атаку потому что было мгновенно подобрано много очков, либо добавляет много очков, потому что запускает босс-атаку. Хотя в любом случае он полезен.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      @@Dragon_Emperor20 Теперь всё понятно, и правда атаковать босса/Лили полезно, буду знать. Спасибо.)

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Немного о бомбе. У бомбинга здесь есть как плюс, так и минус. При использовании бомбы игрок мгновенно, без ожидания, использует всю свою накопленную энергию, мощность этой бомбы будет равна накопленной энергии. То бишь 2 и 3 - очистка от пуль небольшой зоны на экране и создание атаки на поле врага, а 4 - очистка от пуль всего экрана и призыва на врага босс-атаки. Но, взамен на отсутствие ожидания для атаки, энергия сбросится до нуля, не до единицы как при просто заряженных атаках, а прям до самого нуля. И, прежде чем заряженную атаку или бомбу снова можно будет использовать, пройдёт очень заметный промежуток времени. Надеюсь понятно объяснил Бомбу эту редко когда стоит использовать, только в каких-то особо критичных ситуациях, но и тогда не факт, что она будет поможет, но она во всяком случае лучше, чем смэрть. "за Марису очень приятно играть, быстрая и мобильная.", Интересно, каково тебе будет за Аю играть.)

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Да, я заметил как работает тут бомба. Но она почти никогда мне и не нужна была. Но спасибо за совет. Лучше скажи, на счёт духов(или как они называются). В чём разница, если убивать их активировав зоной и если не использовать на них оную?

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Активированные духи останавливаются и медленно поднимаются вверх и имеют гораздо меньше здоровья, убить их можно буквально с одного выстрела, помимо этого они после убийства создают такую же взрывную волну, как и феи, которая может продолжить серию комбо и уничтожить мелкие пули. Количество очков за активированных духов и шанс спавна EX-атаки, насколько я понимаю, такой же как и у обычных духов. Ну и активированные духи, если их не убить, исчезнут сами и заспавнят три пули в сторону игрока, об этом стоит помнить и быть готовым к этим пулям. Вот всё что я знаю о них.

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Я тут вспомнил один не очень приятный баг в этой части, связанный с реплеями. При попытке сохранить реплей игра неминуемо ломается и вылетает, по крайней мере при сохранении первого повтора. Я не уверен как именно этот баг работает, зависит он от каких-то системных качеств или от прогресса/настроек в самой игре, но могу посоветовать только поиграть чутка, не использовать продолжения и сохранить пару реплеев. Скорее всего этот баг работает только при сохранении первого реплея. Решил предупредить сейчас, а не когда уже пройдёшь игру без продолжений.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      @@Dragon_Emperor20 Спасибо за разъяснения. Не думаю, что буду сохранять реплеи, но точно буду иметь ввиду.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Эту часть, наверное, можно считать самой лёгкой в серии, т.к. сюжетка какого-либо персонажа считается пройденной, даже если были использованы продолжения. Это потому, что прогресс считывается не по количеству пройденных сюжетов без продолжений, а по количеству открытых концовок. Благодаря этому можно довольно быстро открыть всех персонажей и Экстру. Но никто не запрещает пытаться пройти игру без продолжений. В конце концов, сюжетка, пройденная без продолжений, доставляет много приятных эмоций.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Хаха даааа, я заметил, что она куда легче только из-за этого момента, но сейчас без использования продолжений пройти не удаётся. Но время это исправит. Как мне кажется, ещё пара частей и я смогу пройти х)

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Три с половиной уровня без смертей - Прогре$$. 22:07 ахах, знакомая привычка, после игры в более поздние части совсем забывается, что в 7 и 6 автосбор предметов работает только когда у игрока максимальная сила. На первой спеллкарте Призмривер (17:40) можно "выбрать" кто из сестёр будет соло сражаться на следующей стадии. Кто больше всего получит урона от игрока - та и устроит соло "выступление". Может помочь иногда, если, например не умеешь проходить Лирику, но идеально проходишь Лунасу.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      DrAGoN EmPeRoR Ухты, интересная информация про сестёр. Спасибо за поддержку, буду и дальше стараться.)

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Можно использовать высокий прыжок, зажав сначала кнопку рывка, а после - прыжка. Он, вроде как, помогает на Мастер Спарке и некоторых спелл-картах Юкари.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      DrAGoN EmPeRoR полезная информация. А что такое «мастер Спарке»?

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      "Мастер Спарк" - одна из спелл-карт Марисы, вот этот (9:52) большой и страшный лазер.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      DrAGoN EmPeRoR понял, спасибо за разъяснения.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Ля, какой додж 14:40. Кстати, последнюю спеллку Ююко, на который ты умер, можно считать ластвордом.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      И именно поэтому я так огорчился в конце х)

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Ещё можно сказать, что этот ластворд сложнее, чем любой ластворд в 8-ой части.

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    3:38 , если не ошибаюсь, это твой первый увиденный и закапчуренный ластворд?

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      DrAGoN EmPeRoR Похоже на то, раньше я не видел приписки «История 0/1» . А от чего зависит появление и получение последнего слова?

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      Нужно собирать сферы времени. Их кол-во отображается под меткой "время" в правой панели, впрочем где и всё остальное. Слева от черты - собранное на данный момент кол-во сфер времени, с другой стороны черты - кол-во сфер, которое необходимо собрать на данном уровне. Если собрать необходимое время, то после проигрыша босс запустит свой ластворд, это своего рода усиленный ласт спелл босса. На ластворде нельзя использовать бомбы, и при проигрыше жизнь не будет потеряна. Чтоб захватить/получить ластворд, нужно сделать тоже самое, что и со всеми остальными спеллкартами - пройти его без смертей и бомб. Ластворд сам по себе, вроде, ничего кроме очков не даёт, так что проиграть его не страшно. Собирание сфер времени нужно не столько, для ластвордов, сколько для замедления игрового времени. После каждого уровня внутриигровое время прибавляется на один час, если собрать нужное кол-во этих сфер времени то, помимо ластворда, игровое время вместо часа прибавится на полчаса. Это нужно, чтоб успеть на финального босса, ибо если прийти к шестому уровню когда уже наступит утро(либо 4.00, либо 5.00, не помню Т_Т), то шестого уровня не будет, так и было в прошлой серии(к слову, каждый континьюс прибавляет полчаса). Текущее время в игре отображается в начале каждого уровня под названием локации и, когда предлагают использовать продолжение. По собиранию сфер есть куча каких-то нюансов, которые, скорее всего, никто не помнит. Я пользуюсь самым простым принципом: врагов, которые не умеют призывать фамильяров, я убиваю за человеческую сторону, то бишь без фокусирования. А врагов, которые умеют призывать фамильяров, я сначала жду, пока они их призовут, а после убиваю за ёкайскую торону(в фокусе). Если долго стрелять за человеческую сторону, то сферы будут собираться просто за попадание по врагу, если наоборот долго играть за ёкая, то сферы будут лететь за грейз, так же если за ёкая убить врага, который призвал фамильяров, то эти фамильяры умрут и превратятся в сферы времени. И при смерти часть сфер теряется (на счёт использования бомб не уверен). Вроде только про ластворды спросил, а я целую скатерть по геймплею этой части накатал, лол. Не уверен даже, нужно ли это было. Ну, писательский навык у меня нулевой, так что мог и напутать чего. Если что-то не понятно - спрашивай.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Ого, спасибо за такой многосторонний ответ. Я многого не знал. Заметил лишь только то, что время после продолжения прибавляется и после уровня, так же догадался, что босс не появится ,если слишком много времени. Один раз вроде так не смог дойти до босса. Наоборот, ты мне очень помог понять многие аспекты, так что я рад, что ты так разошёлся. Благодарю за мудрые советы.

    • @Dragon_Emperor20
      @Dragon_Emperor20 5 лет назад

      👌🏻. Всегда пожалуйста.

  • @chaplin2929
    @chaplin2929 5 лет назад

    decent score, not bad, could be improbable tho

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Thank you for your kind words .)

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    файтинги даются гораздо легче шутеров.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Согласен, файтинг полегче будет. Но всё же, мне далеко не легко будет получить хорошую концовку т-т

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    Риггл в этой части появилась впервые. Раньше её не было. Возможно, путаешь её с кем-то. Только не знаю с кем. Кстати, для автосбора бонусов в этой части не обязательно обладать всеми 128-ю очками силы. Достаточно просто в верхней части экрана жмакнуть Шифт. В следующих частях и шифт не нужен будет. 27:00 я, когда эту спеллкарту увидел, сначала охренел, ничего не понял, потом снова охренел. Только уже после я понял как её проходить. И, как ни странно, у меня ничего не получилось. 9-ая концовка и 66% потому, что здесь 12 концовок (4 плохие, 4 нейтральные и 4 хорошие) и два шестых уровня (6А и 6В).

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Какая-то очень замороченная часть, 12 концовок - многова-то. Но, будем постепенно проходить, надеюсь хоть когда-то смогу выбить положительную концовку х)

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 5 лет назад

    я уж было подумал оно тебя убило.

    • @asmodej2722
      @asmodej2722 5 лет назад

      Почти х) Был довольно сильно занят, поэтому долгое время не играл.