アサムラー
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戦場の絆Ⅱ GUARD 謎すぎるシールド
謎シールドバトルは4:20から
重い攻撃一回防げるくらいでいいんだよなー
なんで射撃武装のダメージが軽減なんだw
スプレーガンが6しか減らないから
25発耐えれるぞw
謎仕様ばかりだがどんな考えでこの仕様にしたのかな???
最初からシールド構えてて少し防御したらお役御免くらいでいいのに
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鮪船大吉丸出陣
Просмотров 9733 года назад
遠洋なので4年は帰ってはきません。 たくさんの鮪を確保して皆様の食卓に並ぶといいな。。。。 #鮪 #マグロ #船
戦場の絆Ⅱ 引継ぎで始める人へ 陸ガンビーライアンチ
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
これから絶対課金せずに引継ぎで始める人にお話しします。 引継ぎをしたら大抵の人は陸ガンとゲルググをもらえると思います。 私は連邦の陸ガンで進めていくことをおススメします。 なぜか 勝てるし、楽しいし、アーマー370、射程距離長いし なんといっても チャージショットが強いから!!!! ビーライをチャージして糞判定を利用しジオンをぶっつぶしてやりましょう フルチャージで60ダメの連撃叩き込めるので火力○です ポッキーには要警戒 ゲルググは近距離仕様で支給なのでジオンの射チャージビーライ出たら ジオンゲルググでスタートしてもいいでしょう(私はまだでてません涙) まだ陸ガンしかのってないので他はわかりません( ・´ー・`) フルチャージのビーライ 近場の威力40くらいに弱体化してもいいと思うよ あと盾持ち近距離で敵攻撃を盾で受けた場合だけど 格闘とタックルはすぐ壊せるけど、射撃でももうすこし...
戦場の絆Ⅱ 陸ガン強すぎんだろー
Просмотров 6 тыс.3 года назад
フルチャージビーライタックルは60-32で92ダメ フルチャージ連撃は60ー62で122 サーベルレベル2だと126ダメ グフ2セットでとれちゃう! 謎の連続ダメージ補正有るのでデータ班は要警戒だ
戦場の絆 仲間との絆 PODとミニチュア
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戦場の絆Ⅱがんばるか!、、、、、、、 戦場の絆 ありがとう けろちゃんべんさんあばらんちさん サーシェスさん星野さん息子たち 東部メンバー 多賀城メンバー こーちゃんすーさんげいさん 兄 だいちさん ありがとう 次もよろしく #戦場の絆 #戦場の絆Ⅱ #仲間との絆
戦場の絆Ⅱ➡IF  勝利敗北バグ陸ジム消失
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陸ジム消失は10:29 リプレイでは負けになってるぞー もうだめだー問題点が多すぎる どうすんじゃこれ バンナムさんどうにかしてくれー 家庭版はよ
戦場の絆 引退試合
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けろちゃんとのタイマンで戦場の絆1は引退 べんさんの引退試合もついでに、、、 おっさん勢は共感するものがあるだろう。。。。 戦場の絆Ⅱへ移行します。
戦場の絆 ラストシューティング完
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ジオングをべた踏みジャンプ ガンダムをノーズダイブ これで縦のFCSを最大にして上向きのビーライ姿を撮る
戦場の絆Ⅱ 稼働おめでとう 太陽とホワイトベース
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おめでとうございます。
戦場の絆 いろんな機体
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最後に、、、とりあえず残っていたのをアップ
戦場の絆 地震で避難後のリプレイ 21 02 13
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地震避難後のリプレイ 平和に終わりたかったはずだ なのになぜ やはり近づくと怖くなるんだよね νガンダムのパリ放置能力と最後にまとめて全員を撃破するセンスに わしゃびっくりしちまっただ 完敗とか全く気にしないんだが 俺はただ面白かったのだ。 いろんな人の心境が出まくってて、、、 気遣いはありがたいが面白かった。
戦場の絆 拠点弾24発一斉発射タンクサバイバル
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みんなの声を聴かせるためにインカム外してぐだぐだへ、、、、w タンカー12人でやりてー ジオン軍めったくそに、、やら、、、れ、、、、 あ、おれのタンクの腕がバレる。。。。
【番外編】戦場の絆 クシャトリヤかくれんぼ 4番勝負
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めぐりあいが引っかかるので3戦目だけ音無し。。。。。 ruclips.net/video/YxUR3rzv8SI/видео.html ↑声音有 ルナツー アイランドイーズ アバオアクー グラナダ 一回でも全機見つけたい。 目指せ1勝
戦場の絆 みんなありがとう 地雷11落ち
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Комментарии

  • @太郎-u4e
    @太郎-u4e 8 дней назад

    タイマンうめえなあ

  • @にゃんこちゃん好き
    @にゃんこちゃん好き 6 месяцев назад

    絆1よもう一度

  • @疾風震電
    @疾風震電 7 месяцев назад

    剰りにも支給が遅すぎた この頃はもうサービス終了間近で大した活躍も出来なかった

  • @佐賀佐賀-o7d
    @佐賀佐賀-o7d 8 месяцев назад

    イージーさんも弱くはないんだろうけど、相性が悪すぎる…

  • @佐賀佐賀-o7d
    @佐賀佐賀-o7d 8 месяцев назад

    ステージがめちゃくちゃ懐かしいな…

  • @torisugari0812
    @torisugari0812 8 месяцев назад

    連邦軍の腐敗を見れた

  • @popipu
    @popipu 9 месяцев назад

    コレが本来の戦争ってやつか、アムロはこの中を自由自在に駆け巡ると考えるとジオン側の人間としては恐ろしくて夜な夜なジオング

  • @IRIAM.Rabbit
    @IRIAM.Rabbit 9 месяцев назад

    3:34 Zがサイサではなく、横のザクⅢにプレッシャーかけていたら連邦にも勝ち筋あったのではないかと思います。あのダウンは、バンシィの無敵を無駄にしてしまいましたね。まぁ格闘乗りの意見ですが、、、

  • @IRIAM.Rabbit
    @IRIAM.Rabbit 10 месяцев назад

    1試合目、後半はかなりフリーでしたが、バラッジが噛まれることを厭わず粘着してきたらかなり厳しかったんじゃないでしょうか?w

  • @IRIAM.Rabbit
    @IRIAM.Rabbit 10 месяцев назад

    バトオペをやり始めてから、絆のシンプルさを痛感したので、こういう多彩な武器とよろけ手段を持つ機体ってすごい楽しそうに見えるようになりましたが、当時はやはり連邦の瞬間火力がえげつなすぎてそれに対抗しうる機動力と応用力が必須すぎた環境があまりいろんな機体を許さなかった記憶があります。絆が恋しいですね😢

  • @ピロピロピコピコ
    @ピロピロピコピコ 11 месяцев назад

    4vs4でこんなにのんびりやられたら勝てない

  • @牧野忠成-i7j
    @牧野忠成-i7j 11 месяцев назад

    面白く懐かしい🎵

  • @sia-az3278
    @sia-az3278 Год назад

    2:11頃にもう点数がカンストしてるんですねぇ……。

  • @sterben5263
    @sterben5263 Год назад

    敵タンはパリ放置の方がよかったかもしれないですね

  • @ソルジャ
    @ソルジャ Год назад

    今となっては懐かしい ( ¯꒳​¯ )ᐝバスA Bどっちも楽しかった

  • @sterben5263
    @sterben5263 Год назад

    マーク5の使い捨てミサイルも強かったですよね

  • @sterben5263
    @sterben5263 Год назад

    俺たちの絆カエシテ

  • @sterben5263
    @sterben5263 Год назад

    同じセッティングで自分も乗ってました!いい機体でしたよね...

  • @012971oo
    @012971oo Год назад

    参加させていただいた一翼ですが回顧で拝見させていただきました 当たり判定にあらためて連邦優遇があるとしか思えない結果でしたね笑笑

  • @クワトロさん-h8q
    @クワトロさん-h8q Год назад

    😊

  • @にっぺん絆
    @にっぺん絆 Год назад

    絆やりたいなぁ…悲しい

  • @poporight5231
    @poporight5231 2 года назад

    いや ジムキャ2強いよw

  • @Ao-Kaking-sinQ-Games
    @Ao-Kaking-sinQ-Games 2 года назад

    命中! が気持ちいいね(*‘ω‘ *)

  • @user-3zo7zaslava
    @user-3zo7zaslava 2 года назад

    ある意味 最高の戦いですね!

  • @戦場の地雷
    @戦場の地雷 3 года назад

    湾岸戦争の映像を思い出しました。

  • @黒子ジャッジメント
    @黒子ジャッジメント 3 года назад

    1のレビジョン1は物珍しさと機体ツエーでも比較する前例がなかった 2はすでに1が作ったベースの感覚をプレイヤーが持っているので調整不足、ロケテ足りてないのがわかってしまう

  • @まっつん-k3m3i
    @まっつん-k3m3i 3 года назад

    2戦目で陸ガンを完封したように射撃型への有利を取るために設定されたのでしょうね。 一方で前方にしか盾の判定がない、旋回が遅いといったデメリットから爆発系でダウン、ブーストキャンセルで 側面に回られるとシールドが効かないと格闘機には不利な要因になりますね。 アパムされても側面、背面からの攻撃である程度対応可能となるでしょう。 ただ、耐久値は今の半分でも十分な感じはしますね。

  • @檸檬斎藤
    @檸檬斎藤 3 года назад

    壮観ですね

  • @hage783640
    @hage783640 3 года назад

    シールドと無関係ですが… 画面に映る自機以外のふわジャンがクラゲみたいな動きでキモイ…

  • @Zepar-16
    @Zepar-16 3 года назад

    最低コストのジムにシールド展開されて、タンクにアパムされたらゲームバランス崩壊なんじゃないですかこれ……

  • @manegi7040
    @manegi7040 3 года назад

    UP乙です……やっぱり楯。盾は全ての射撃戦を解決する(錯乱)。 しかし、ここで一つの疑念が湧き上がる。分かりきっていることですがrev4.0以降の運営はどう考えても連邦贔屓。 そして盾持ち機体は連邦軍の方が圧倒的に多い。つまりこの楯の性能はむしろ運営の目論見通り…… ゴホン。まぁレバーを内側に倒すというアクションがあるにしても精々が『軽減無しで100程度』が妥当ですかね。 それにしてもアレックスとケンプが出てきたとき大丈夫かな?今の使用のままでアレックスだけ楯が装備されると悲劇が起きそう。

  • @ワンパン-b6k
    @ワンパン-b6k 3 года назад

    03:50~05:20までのお互いシールドにダメ吸われてほぼ本体の被ダメなしかよ これ近距離護衛vs近距離アンチでゆっくり対面してたら300秒間何もなくお互いに本体のHPを100も削れずに試合終了しそう シールドの耐久減らしてBR3発、マシンガン2セット、スプレーガン8発くらいで壊れたほうがいいと思う

  • @黒子ジャッジメント
    @黒子ジャッジメント 3 года назад

    新しい要素ではあるんだけど、シールド持ち同士で不毛な戦い。 防御の概念がないから着地硬直を晒さない、硬直を狙う、建物をどう使うかの駆け引きができるし、そこの上手さと上級者でも狙われたら避けきれない攻撃が生まれる。 言い過ぎかも知れんが、絆1の否定的な要素なのでは?まぁそれが新しいゲームという事なんだがφ(..)

  • @新潟の鷹
    @新潟の鷹 3 года назад

    長い航海になりそうですね…

  • @chaos4887
    @chaos4887 3 года назад

    もはや格闘機!w

  • @umashika_kizunaII
    @umashika_kizunaII 3 года назад

    陸がん...APとブースト量がエグくないですか!?

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      えぐいですねー。 射撃型が遅めの長めみたいになってますね。 アーマーも多めと謎調整です

  • @けぅ-d5v
    @けぅ-d5v 3 года назад

    500円って高すぎじゃね? 戦場の絆1はいくらだったんだろう

  • @yonyon2684
    @yonyon2684 3 года назад

    乗り換えとガチャと画面以外はただの戦場の絆・・・

  • @t.9406
    @t.9406 3 года назад

    クラッカーの爆風範囲の関係でリプレイがバグるって絆1にもありましたねー、懐かしい 完成度見るに絆1から何も学んでないどころか、10年以上の積み重ねを何も考えなかったんですね

  • @manegi7040
    @manegi7040 3 года назад

    なぜあんなデカいビーム弾が出るようになったのだ…しかも反動が無い。 というか、最大チャージを当てた後に格闘で突っ込むとか近距離型よりも前に出ている気がする…。 ゲージを150位にして代わりに撃ち切りリロードの方が良さそうですね。今の性能だとリロードの隙間を縫って接近するとかの駆け引きが無さすぎる。まぁそのための盾かもしれませんけど、逆に楯の無い近距離型に何をしろというのだろうか… グフのフィンガーバルカンはやばいですね。5発横並びで飛ぶショットガンとかいう良く分からない武器に…

    • @manegi7040
      @manegi7040 3 года назад

      というか、楯が近距離型に仕様があってないんですよね。 今のままだと 近は盾の分だけコストが高い→楯を生かさなければコストに見合わない→楯が簡単に破壊されるタックル間合いまでは詰めにくい→というか射撃武装しか防げないんだから距離を取った方が吉→引き撃ちこそ正義(んなばかな)! となりかねない。 個人的には 格 そのまま QD、ブーキャン 近 ロングダッシュ 射 射撃姿勢(旧絆の新砂みたいな移動禁止のマニュアルモード。射程が大幅に伸びる。   ビーライで狙撃するもよし。爆風武装の置き撃ち+撃ち下ろしで定点爆撃するもよし、みたいな感じで) 遠 射角調整、観測砲撃(旧絆 支援型のキャノン。遠距離から支援砲撃できるよ。拡散弾だけだと寂しいしね) とかこんな感じでどうでしょう(笑)。

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      @@manegi7040 盾はやばいですねー。 謎仕様です。 もう相当な調整入れないとかなり厳しいですね。 一緒に作りたいですねー。 なにをこうしたらいいとかすらもうでてこないです笑笑

  • @スペリアマスター
    @スペリアマスター 3 года назад

    ろくにテストしてないんだろーなーってのがよくわかるイカレた性能ですわね

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      テストは、、、してないでしょうね笑

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o 3 года назад

    雑魚ばっか

  • @サティアン-b1s
    @サティアン-b1s 3 года назад

    マジでクソゲー100円でもやらない

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      家庭用無料でおねがいします。 有料ガチャたくさん回すので、、、

  • @しろねこですよろしくおねがいもうしあげま

    バトオペ2の悪い所全部ぶっ混んだ絆  って感じ 後、オペレーターうるさい…( ;´・ω・`)

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      悪いところ、、、笑 バニングとガトーに怒られたいです

  • @mikity7902
    @mikity7902 3 года назад

    無いな。こりゃ。 何故2出したんでしょうね。

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      絶対家庭用で高級オンラインゲームで出すべきでした

  • @kizuna2582
    @kizuna2582 3 года назад

    今まで見てきた絆Ⅱ動画で1番見易いwww

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      おれはマックの一行コメントが一番見やすい

  • @gelgezabi
    @gelgezabi 3 года назад

    紹介してもらってすんません!PNゲルチャカです。新潟勢とは交流あって遠征もしたなぁ懐かしい。 筐体もゲーセン的に歴史的だったし、10数年稼働させて1個も残らないのが意味わからんです。 1セットくらい世に残したいすな。。

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      こちらこそ突然すいません。 新潟勢は良い人ばかりでした! ポッド当たるといいですね! しっかりとコレクションして欲しいです!!! 自分はミニチュアを玄関に飾りたいなー。

  • @Hachi-cb8yc
    @Hachi-cb8yc 3 года назад

    リアルにはなったけど、もっさいし課金ゲーだし、つまらなそう・・・ 旧絆がサービス終了したら引退かな~

  • @ワンパン-b6k
    @ワンパン-b6k 3 года назад

    描写がリアルになったせいか全体的にモッサリしてるなぁ 格闘範囲がわかりにくいから格闘とかタックルのタイミングが掴みにくくなってる気がする 稼働してまだ1週間なので今後の改善に期待ですかね

    • @アサムラー
      @アサムラー 3 года назад

      今後の改善次第なんですが、稼働初期の失態は大ダメージですよね

  • @sho-M.kizuna2
    @sho-M.kizuna2 3 года назад

    ジャンケンでタックル出しては、いけないかんじですかねw