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허오키
Добавлен 11 янв 2022
마인크래프트 be 커맨드 좀 하는 사람의 채널
얼음땡 커맨드(be,pe)
#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록
|땡 할 때 대미지|
1~7 대미지
|술래 대미지|
8이상 대미지(근데 술래면 대미지가 겁내 쌔야 하는거 아닌ㄱ)
|커맨드|
1. execute as @a[hasitem={item=ice,location=slot.weapon.mainhand}] at @s unless entity @s[y=~1.5,dy=0] run tag @s add ice
(반복,무조건부,레드스톤 필요)
2. execute @a[tag=ice] at @s unless entity @s[hasitem={item=netherite_helmet,location=slot.armor.head,data=1}] run replaceitem entity @s slot.armor.head 0 netherite_helmet 1 0 {"item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}
(체인,무조건부,항상사용)
3. clear @a[tag=ice] ice
(체인,무조건부,항상사용)
4. inputpermission set @a[tag=ice] movement disabled
(체인,무조건부,항상사용)
5. title @a[tag=ice] actionbar §b*얼음*
(체인,무조건부,항상사용)
6. effect @a[tag=ice] resistance 1 255 true
(체인,무조건부,항상사용)
7. inputpermission set @...
|땡 할 때 대미지|
1~7 대미지
|술래 대미지|
8이상 대미지(근데 술래면 대미지가 겁내 쌔야 하는거 아닌ㄱ)
|커맨드|
1. execute as @a[hasitem={item=ice,location=slot.weapon.mainhand}] at @s unless entity @s[y=~1.5,dy=0] run tag @s add ice
(반복,무조건부,레드스톤 필요)
2. execute @a[tag=ice] at @s unless entity @s[hasitem={item=netherite_helmet,location=slot.armor.head,data=1}] run replaceitem entity @s slot.armor.head 0 netherite_helmet 1 0 {"item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}
(체인,무조건부,항상사용)
3. clear @a[tag=ice] ice
(체인,무조건부,항상사용)
4. inputpermission set @a[tag=ice] movement disabled
(체인,무조건부,항상사용)
5. title @a[tag=ice] actionbar §b*얼음*
(체인,무조건부,항상사용)
6. effect @a[tag=ice] resistance 1 255 true
(체인,무조건부,항상사용)
7. inputpermission set @...
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하면 리스폰 저장하는 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /gamerule doimmediaterespawn true /scoreboard objectives add respawn dummy /scoreboard objectives add kill dummy /scoreboard objectives add kill_s dummy |커맨드 명령어| 1. execute as @e[type=player,hasitem={item=bed,location=slot.weapon.mainhand}] at @s unless entity @s[y=~1.5,dy=0] run scoreboard players add @s respawn 1 (반복,무조건부,레드스톤 필요) 2. execute as @e[sco...
인기도 커맨드(be,pe)
Просмотров 174День назад
#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add ingido dummy /scoreboard objectives add of_ingido dummy "인기도" |인기도 대상 표시 커맨드| 1. execute as @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run title @a actionbar §e인기도 대상 §f: §a@a[r=10,rm=1,c=1] (반복,무조건부,레드스톤 필요) |인기도 표시 커맨드| 1. scoreboard players add @a ingido 0 (반복,무조건부,레드스톤 필요) 2. scoreboard objectives se...
폭죽으로 인성질하는 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |반복 커맨드 블럭으로 저장하는법| 1. structure save rocket_pig 1~ 1~ true disk false (반복,무조건부,항상사용) 2. 그 커맨드 위에 안장을 끼고 이름이 rocket_pig인 돼지를 소환하고 1번 커맨드 위에 고정시키기 3. 커맨드를 먼저 부수거나 비활성화시킨 다음 돼지 죽이기 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add rocket dummy /scoreboard objectives add not_rocket dummy /scoreboard objectives add death_sensing dummy /gamerule showdeathmessage false |폭죽에 태울 사람 추가...
무쓸모한 소환술 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |크리퍼 커맨드| 1. tag @a[hasitem={item=creeper_banner_pattern,location=slot.weapon.mainhand}] add summon_creeper (반복,무조건부,레드스톤 필요) 2. execute as @a[tag=summon_creeper] at @s run summon creeper (체인,무조건부,항상사용) 3. execute as @a[tag=summon_creeper] at @s run particle minecraft:knockback_roar_particle 1~ (체인,무조건부,항상사용) 4. playsound mob.llama.spit @a[tag=summon_creeper] (체인...
꾸러미 똥 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 오랜만에 해서 그런데 반복형에 레드스톤 필요로 하시거나 명령어 쓰시고 항상사용으로 바꾸시면 됩니다 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add ddong dummy |커맨드 명령어| 1. scoreboard players add @e[type=item,name="갈색 염료"] ddong 1 (반복,무조건부,레드스톤 필요) 2. execute as @e[scores={ddong=1}] at @s run playsound dig.honey_block @a[c=1,hasitem={item=bundle,location=slot.weapon.mainhand}] 1 0.8 (체인,무조건부,항상사용)
[Windy Jump]40일 만에 영상
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #맵 다이아몬드 블럭 : 중간 스폰포인트 점점석 : 모든 아이템 락 해제
인간 석궁 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add shoot dummy /scoreboard objectives add armor_shoot dummy |커맨드 명령어| 1. execute as @a[hasitem={item=archer_pottery_sherd,location=slot.weapon.mainhand}] at @s unless @s[y=~1.5,dy=0] run tag @s add shoot (반복,무조건부,항상사용) 2. scoreboard players add @a[tag=shoot] shoot 1 (체인,무조건부,항상사용) 3. titleraw @a actionbar {"rawtext":[{"text":"§e충전...
서프라이즈 tnt 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add bomb dummy |커맨드 명령어| 1. scoreboard players add @e[type=tnt] bomb 1 (반복,무조건부,항상사용) 2. execute as @e[scores={bomb=80..}] at @s run playsound horn.call.1 @a 1 2 1 (체인,무조건부,항상사용) 3. execute as @e[scores={bomb=80..}] at @s run particle minecraft:huge_explosion_emitter (체인,무조건부,항상사용) 4. kill @e[scores={bomb=80..}] (체인,무조건부,항상사용)
히어로 랜딩 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add smash dummy /scoreboard objectives add ready_smash dummy /scoreboard objectives add air_sensing dummy |커맨드 명령어| [1번째 줄] 1. execute as @e[type=fishing_hook] at @s run scoreboard players set @p ready_smash 0 (반복,무조건부,항상사용) 2. execute as @e[type=fishing_hook] at @s run tag @p add ready_smash (체인,무조건부,항상사용) 3. scoreboard players ad...
가시 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add fang dummy |커맨드 명령어 1. execute as @e[type=fishing_hook] at @s run tag @p add fang (반복,무조건부,항상사용) 2. execute as @a[tag=fang] at @s run summon armor_stand fang ^^^1 (체인,무조건부,항상사용) 3. scoreboard players add @e[name=fang] fang 1 (체인,무조건부,항상사용) 4. execute as @e[scores={fang=1}] at @s run tp @s facing @p[tag=fang] (체인,무조건부,항상사용) 5. e...
가까이 오면 무기바뀌는 커맨드(be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 설명 마지막에 영상에 안 나온 명령어 하나 있어요 |태그 추가| tag 원하시는 타겟 add changer |태그 제거| tag 원하시는 타겟 remove changer |채팅 명령어| /scoreboard objectives add change dummy |커맨드 명령어| 1. execute as @a[tag=!changer] at @s run scoreboard players set @a[r=5,tag=changer] change 2 (반복,무조건부,항상사용) 2. scoreboard players remove @a[scores={change=1..}] change 1 (체인,무조건부,항상사용) 3. clear @a[scores={change...
마플님의 연발 tnt석궁 커맨드 (be,pe)
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#be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록 |구조물 커맨드| structure save tnt_crossbow 1~ 1~ true disk false (반복,무조건부,항상사용) 한 다음 그 위에 장전된 석궁 올리고(최대한 중앙) 커맨드블록을 먼저 부수고 석궁을 먹으세요 |채팅 명령어| /scoreboard objectives add summon_tnt dummy |커맨드 명령어| [1번째 줄] 1. scoreboard players add @e[type=arrow] summon_tnt 1 (반복,무조건부,항상사용) 2. execute as @a[tag=tnt_summoner] at @s run tag @e[scores={tnt_summon=1},c=1,r=2] add tnt (체인,무조건...