- Видео 523
- Просмотров 59 948
Ultra Vajesakeum
Россия
Добавлен 10 янв 2020
Прохождения старых и новых игр.
Прохождение последней DLC для Borderlands 2 - Командир Лилит и битва за Убежище, часть 2 из 2
Какой-то хмырь напал на убежище. Ему нужен ключ и он всех превращает в растениемутантов. Странный чел, ей богу.
Этот DLС связующее звено между второй и третьей частью! Не пропустите!
Обязательно ставьте лайки, подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии! Я читаю все комментарии и отвечаю на них постепенно!
Этот DLС связующее звено между второй и третьей частью! Не пропустите!
Обязательно ставьте лайки, подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии! Я читаю все комментарии и отвечаю на них постепенно!
Просмотров: 34
Видео
Прохождение последней DLC для Borderlands 2 - Командир Лилит и битва за Убежище, часть 1 из 2
Просмотров 4414 часов назад
Какой-то хмырь напал на убежище. Ему нужен ключ и он всех превращает в растениемутантов. Странный чел, ей богу. Этот DLС связующее звено между второй и третьей частью! Не пропустите! Обязательно ставьте лайки, подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии! Я читаю все комментарии и отвечаю на них постепенно!
Альтернативная концовка кампании за Терранов
Просмотров 40021 день назад
А что если взять эту орду крейсеров, и тупо вынести АИ игроков на карте, вместо того, чтобы прорываться и выносить Ионную Пушку? Что из этого получилось? Не забываем ставить лайки, оставлять комментарии! Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно!
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 9 : Финал за Терранов
Просмотров 56921 день назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Терраны победили. Или это только начало? Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 8 : Внезапная концовка, вот это поворот!
Просмотров 16321 день назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 7
Просмотров 16228 дней назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 6
Просмотров 24528 дней назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 5
Просмотров 139Месяц назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 4
Просмотров 112Месяц назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 3
Просмотров 110Месяц назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 2 - нашествие зергов
Просмотров 367Месяц назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение легендарной игры - Starcraft, Часть 1
Просмотров 691Месяц назад
Starcraft... Как только он появился в 1998 году - он тут же стал хитом... Три стороны. Три конфликта. Три истории. Больше и написать то нечего. Обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии. Я читаю все комментарии, отвечаю на них постепенно.
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 7 - ФИНАЛ!
Просмотров 18Месяц назад
Всем однозначнейшее КУ!! А у нас - прохождение PREY! Prey - проект - долгострой с участием 3D Realms, делался на разных движках с девяностых, и только вот к 2006, игра наконец вышла на движке IDTECH4! Сюжет прост и банален - героев похитили пришельцы. Главному герою, Томми, нужно, находясь на огромном корабле, найти союзников, спасти любимую девушку, уничтожить пришельцев. Но не все так просто!...
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 6
Просмотров 9Месяц назад
Всем однозначнейшее КУ!! А у нас - прохождение PREY! Prey - проект - долгострой с участием 3D Realms, делался на разных движках с девяностых, и только вот к 2006, игра наконец вышла на движке IDTECH4! Сюжет прост и банален - героев похитили пришельцы. Главному герою, Томми, нужно, находясь на огромном корабле, найти союзников, спасти любимую девушку, уничтожить пришельцев. Но не все так просто!...
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 5
Просмотров 26Месяц назад
Всем однозначнейшее КУ!! А у нас - прохождение PREY! Prey - проект - долгострой с участием 3D Realms, делался на разных движках с девяностых, и только вот к 2006, игра наконец вышла на движке IDTECH4! Сюжет прост и банален - героев похитили пришельцы. Главному герою, Томми, нужно, находясь на огромном корабле, найти союзников, спасти любимую девушку, уничтожить пришельцев. Но не все так просто!...
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 4
Просмотров 15Месяц назад
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 4
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 3
Просмотров 27Месяц назад
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 3
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 2
Просмотров 26Месяц назад
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 2
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 1
Просмотров 30Месяц назад
Прохождение замечательной игры PREY (2006) часть 1
Прохождение Quake 4 : часть 5 - Финал!
Просмотров 162 месяца назад
Прохождение Quake 4 : часть 5 - Финал!
Прохождение Quake 4 : часть 4 - На пути к Нексусу!
Просмотров 842 месяца назад
Прохождение Quake 4 : часть 4 - На пути к Нексусу!
Прохождение Quake 4 : часть 3 - В недрах мерзости Строггов
Просмотров 202 месяца назад
Прохождение Quake 4 : часть 3 - В недрах мерзости Строггов
Прохождение Quake 4 : часть 2 - Перерождение Кейна
Просмотров 232 месяца назад
Прохождение Quake 4 : часть 2 - Перерождение Кейна
Прохождение Quake 4 : часть 1 - Начало
Просмотров 362 месяца назад
Прохождение Quake 4 : часть 1 - Начало
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 6
Просмотров 252 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 6
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 5
Просмотров 122 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 5
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 4
Просмотров 242 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 4
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 3
Просмотров 272 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 3
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 2
Просмотров 292 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 2
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 1
Просмотров 422 месяца назад
Прохождение Мишнпака для Heretic : Quoth The Raven, часть 1
бэктрекинг это не мой любимый а твой)) я спокойно отношусь к нему
третья шлак
Лайк <3
Блин, помню когда впервые посмотрела интро у меня такие мурашки по всему телу пробежали😅от улучшенной графики, движения и эмоции у персонажей.... И новое оружие Вторая Борда навсегда в моем сердечке❤
Диэлси
47:33 гад гвэмэд ж
Паучиха 2 горгульи и 2 цербера- это же и был Bossfait
Да я видел ключ
30:10 блин интоннация прям как - мистер шЭЭЭрман ваш преподаватель истории уже отказался вести уроки в вашем классе вы понимаете к чему я клоню?
потопим гидру мировой контрреволюции xDDD
Есен пень, что взводы забинденные разбиваются от этой хрени)
43:50 о я вижу ключ)
На самом деле ты прав. Вот тут у разрабов точно кончилось воображение в финале, по два босса и всё, это конечно хрень полная
Какие планы дальше?
Да тут мне подкинули идею со вторым, внезапно, бладом
Скиньте пожалуйста ссылку))) Хочу вспомнить детство)))
@@ultravajesakeumссылку на скачивание)))
@@РавМиф Версия старкрафта 1.18 бесплатная. Качай с офф.сайта))
@@РавМиф Версия старкрафта+брудвар 1.18 уже много лет бесплатная. Качайте с сайта близзарда.
БАТ НОООООУ
😀 Саркастик слаба еще не хватает))
Братик квадратик. Используй Ctrl+цифра чтобы забиндить юнитов. Ctrl и Shift вообще важнейшие кнопки в СК ибо они могут "вырезать" юнитов с твоей группы выбора, создавать группы, выбирать пачки, выдавать вторичные задания и кучу другого. Всегда делай две пачки армии, для атаки/защиты. Пробел также как и дабл лкм(выделяет всех одинаковых юнитов на экране) используй постоянно ибо мега полезные кнопки. СК тем более старый (первый и брудвар) без хоткеев играть это как по иглам ходить, тактика на всю компанию людей мега простая, танки+крейсера. На зергах надо попотеть но Гидра+Ультралы выносят все миссии, на Протосеках по максимуму используй авиацию ибо в СК Протосекская "Золотая Армада" всегда топовые. "Без батона жить, без победы быть".
👍👍👍👍👍👍 Когда буду пробовать кампанию за зергов - попробую эти хоткеи. Спасибо за советы на самом деле, пригодятся.
Хочу, чтобы вы прошли blood 2
Интересное предложение. Нужно мутить где-то версию, которая будет работать на современных оси и железе..
Дополнение и старик 2 дальше нужно прям очень🎉
Насчёт брудвара, ну такое если честно. Если человек играл в первый старик и брудвар, прям значительных отличии кроме наконец-то пофикшеных ИИ Драгунов не увидит. Лучше сразу в СК2 переходить, вот там можно и разгуляться
Григорий , просим STALKER
Сложная игра) Я подумаю.
Я обычно в начале рабочих сразу штук 10 создаю, что бы минералы и газ добывались быстрее. Подсмотрела это, когда матчи игроков смотрела.
Ну в сингл-кампаниях все довольно заскриптовано, а я не помню, когда набегают враги, поэтому нужно решать в условиях ограниченных ресурсов, что важнее, рабочих много или какая-никакая охрана базы, в виде солдат.
Ну вот видешь... Скилл растёт от миссии к миссии... Батла развалил семью галами и без потерь... А это уже какой никакой а микроконтроль... ) Тока что-то мне подсказывает эти галы с такими грейдами и трёх батлов под фокусировкой развалили бы ... Было весело... Спасибо...
Хз че там растет) Бесит поиск пути у юнитов, цепляются друг за друга) Ну и да. Третий уровень апгрейдов.
@ultravajesakeum В SC1, в отличие от SC2, у юнитов своё личное видение прокладки маршрута... Они же из избранной касты пиксельных, и им пофиг чë там им кожаный юзер кликает... ) Но теры ещё более менее послушные... Вот тосы перворожденые....) Вот те да... Драгуны просто тебя научат правильно кликать мыхой... Там ещё есть архоны, по лору состоят из двух темпларов... Они так то на своих местных зилотов смотрят с пренебрежением, а на нубов уууу.... Но вот контроль риверов это отдельная песня, чëбы он в кого-то стрельнул, ты должен ему заплатить кристаллами... А так контроль крупных юнитов кроме летающих почти индивидуальный... Удачи... Это весело...
@@OlegS73 Поэтому, видимо, я в скирмишах все время строю керьеры) Наземными не пользовался, кроме нескольких зилотов, чтобы они, есличо, вынесли внезапный набег террановских танков.. А придется гусеницами воевать, тупящими огромными архонтами. Невидимые кстати у них крутые, эти, темплары. Зилоты хоть между башен проходят. Но какое же там все дорогое у протоссов...
@@ultravajesakeum Это классика... Стек батонов к ним подвесил пару арбитров и пару обсов и ты имба... И кстати что вспомнил, абревиатуры ГГ, Лол, Рофл и корейское ТТ, ^^ это изначально только был чисто старкфатерский сленг... А ещё Глхф при начале игры, не знаю сейчас это употребляется... Когда увидем серию 7 ???
@@OlegS73 глхф или GLHF "Удачи и весёлой игры" используется всегда и везде, также как и другие выражение которые ты процитировал выше, так что да.
Здорово, как будто в детстве побывал... Только ты хоткеями не пользуешься... Пробел например - очень удобная клавиша для быстрого перемещения... И миникартой тоже иногда пользуйся... Соплаи всегда ставят перед бункерами... И Керриган забенди куда-нибудь подальше, например на 9, потом устанешь искать её по карте... Удачи в прохождение....
Нуу как не пользуюсь. Пробелом пользуюсь, миникартой, Про соплаи - да, есть смысл, как в стене, не вспомнил про такое. На предпоследней карте, ее там чуть не завалила ОРДААА!!!111 Зергов 😀успел ее увести.
@@ultravajesakeum Я это ещё не видел, ну если спас, то молодец... И ещё , из личного опыта, я всегда оперативный стак юнитов при обороне всегда бендил на 1, что-бы не искать их по базе... Услышал, что атакуют, сразу пробел, 1 и через А-клик в отбиваться... И продакшн : бараки, заводы, космопорта, тоже всегда бендил, чтобы меньше отвлекаться, очень удобно... Если будешь проходить Брудвар, там всё очень не просто и быстро, особенно в последней компании за зергов... Там секретная миссия есть, если предпоследнюю миссию выполнишь быстрее, по-мойму минут на 5 .... А последняя миссия пипец какая потная... Как сейчас помню название Омега, я её часа три проходил и не с первого раза.... А так удачи тебе в прохождение, буду с удовольствием ждать...
@@OlegS73 Полезные советы, не забыть бы, видимо, придется изучать адвансед управление, а то зерги (или зергов?) одолеют)) Насчет Бруда - верю. Но мне был оригинальный пройти) Чую не того я скилла, чтобы на изи все пройти Спасибо большое!)
@@ultravajesakeum Скилл дело наживное )... Как раз к миссии Омега будет всё норм... А потом на ладер, корейцев гонять )...
Игра на самом деле была не сложной в прохождение... Вторая часть Брудвор была посложнее.... Особенно последняя миссия за зергов, часа на три... Кстати здесь можно стаки забендить на цифры и ходить двумя-тремя стаками юнитов....
Нууу, когда я был подростком, мне даже за терранов прохождение показалось сложным. А терерь - прошел, впринципе, да, не особо сложно. НО, за зергов и протоссов - я наслышан, что кампания уже явно посложнее. Про Брудвор вообще молчу, там да, отборная жесть. А игра шикарная. Даже на фоне современных РТС, которые кроме графики ничего предложить не могут.
@@ultravajesakeumигра сложная в мультиплеере )
атлишна
Йееее
зы ис джыни
Да я просто помню, что ты это постоянно повторял))
@@ultravajesakeum ну а как иначе еще))))
@@d1zz3l нцайнцайнцай
Гриш у тебя в плейлисте видео в обратном порядке
Да я исправляю потихоньку, хз почему они так лежат. Сообщай.
я пробовал проходить в ск в сингле, но помню что не осилил потому что сгорал моментально от местного АИ. чего немного и ожидаю в финальных миссиях от тебя)
Нуу терановские энды оказались не сильно сложные. А вот за зергов и протоссов я наслышан про сложность
Было дело в оригинал ещё играл, набивая апм до 300кликов, проходил эту миссию с выносом компа😅эх молодость❤
Ыыыы) Клики. Главный враг не ИИ. Главный враг микроменеджмент....
а почему так лагает игра?
Игра не лагает, я там в моменты, когда набегает масса врагов, скорость замедляю. Чтобы успеть тупо понять что делать надо максимально эффективно.
@@ultravajesakeum аааа это скорость, сам так делал))) читерство еще то
@@ИванРозов-с5п Ну как читерство, это ИИ скорее читер, во-первых, он одновременно всеми юнитами управляет, во-вторых, видит всю карту, в отличии от меня) Так что, кто еще читер, тут под вопросом)
@@ultravajesakeum вот тут ты ошибаешься, здесь банальный ИИ который заскриптован, а вот про то что ты написал, люди уже обкатывают на турнирах, и там прям реальное читерство. Там реализовали так что бы каждый юнит фокусировал свою цель или например зерлинги разбегаются при выстреле танка, так что бы снаряд попал только в одного а так, старкрафт, это игра где ты должен задрочить себя на жесткий менеджмент и безостановочно нажимать на кнопки, что бы на максимаклах добывать ресурсы и строить войска. вообще люблю смотреть как корейцы играют, но я сам понимаю что я так повторить не смогу, но с помощью их стиля я довольно с легкостью прошел все компании. а так я понимаю что я больше хочу получить релаксон от игры и поэтому сейчас перещел на Northguard, да и друзей перетащил, потому что Старкрафт это ебаная дрочильня и менеджмент
@@ИванРозов-с5п А где я ошибаюсь?)) АИ в любой РТС так работает, видит всю карту и управляет сразу всеми, я не успеваю, особенно, когда масса зергов набегает, поэтому игру затормаживаю, в сингле это вряд ли чит (это кстати во всех РТС есть старых, начиная со второй дюны и первого вара). А по поводу того, что по скриптам, нууу это не спорю. Но сделан, особенно, для своего времени, этот АИ, довольно добротно. По -поводу корейцев, ну да, видел. Но они этим живут, а для меня старыч это одна из игр, которую я запускал, не так уж часто., чтобы задротом стать Я поэтому и сразу говорю, что играть не умею 😀
Я фанат второго, до первого так и не добрался, ну хоть на ютубе пройду)
Спасибо за коммент) Я играть не особо умею)
Новые видео, ура)
Ага, заставил себя чета снимать
мне наоборот ку2 аудиально не нравится. я лучше борду блад анрил послушаю. в ку2 полно каких-то излишне резких для слуха звуков, наверное потому что 90% прохождения это супершотган, рельса. некомфортно одним словом
Григорий , в придверии выхода Сталкера 2 , просим обзор на первую часть !)
Ну я даже не знаю.
Юхухуууу! Это будет легендарно)))
Вряд ли)) играть не умею)
в этой игре проще найти секреты чем выход xDDD
Блин как ты все это помнишь где какие компы с какими процами с какой частотой? ваще ппц я уже не помню какой у меня позапрошлый комп-то был))
Блин почему я всегда с приставкой "некий"?)))
44:02 нцай нцай Гриша такой Гриша))
Слуш Гриш я постоянно пересматриваю твои видео и каждый раз всегда оно зависает это слегка бесит, приходится как минимум один раз перезагружать страницу с видео. Не думаешь в дальнейшем следующие видео размещать еще где-нить?
3 sam такая какаха
блин этим писи скриперными звуками можно пытать)
33:00 вот примерно также будет выглядеть мой геймплей если меня посадить за какой-нибудь Хексен
19:20 этцамое))) Григорий уже сам устал)
интересно на своих лекциях ты тоже сравниваешь производительность на примере третьих героев?)
надо бы пройти и записать дополнение
Я до сих пор жду твоего летса)) Return to Na-Pali, я весной перепрошёл это дело.
@ultravajesakeum ничего не знаю, на канале нет его)
Григорий инквизитор сжигает всех напалмом))
Так отличное же оружие для нежити
Цитата «Victims, aren’t we all?» принадлежит Эрику Дрейвену из фильма «Ворон» (1994).
19:05 или одинокая белая женщина)
Нене, там на картинке видно что синглай))
а как стрелять?
все оружие которое ты бы ни достал оно либо на релоаде либо с последним патроном. классика