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U Universe
Добавлен 7 фев 2013
영상 업로더 U_Universe 입니다. FPS게임과 시뮬레이션 게임, 또는 시뮬레이션에 가까운 퀄리티를 가졌다고 생각되는 다른 장르의 게임 관련 영상을 주로 불규칙하게 업로드 합니다.
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[PREPAR3D] 홍콩 국제공항 25R 활주로 착륙
Просмотров 1894 года назад
4200FT 오토파일럿, 오토쓰로틀 OFF 메뉴얼 착륙 조만간 B777-300ER로 인천 - 홍콩 비행 영상을 전에 올린 TS2020처럼 설명을 추가한 풀비행 영상으로 올릴 예정입니다.
[TS2020] 트레인 시뮬레이터 SNCF TGV 마르세유 - 리옹 플레이
Просмотров 4,5 тыс.5 лет назад
마르세유에서 리옹 파르디외까지의 영상을 찍어 봤습니다. 시나리오는 제가 직접 제작하였고 등장하는 차량중 대부분은 인터넷에서 다운받아야 하는 스킨들이며, 아래 문단 참고해주세요. 운전방법에 대해서 궁금하신 분들도 있는것 같아 컴퓨터랑 같이 영상편집 프로그램도 바꾼김에 연습도 할겸 심플하게 설명도 자막으로 추가하였습니다. 여담으로 실제 마르세유와 리옹사이는 유로스타 E300이 다니지 E320은 다니지 않습니다.TGV TMST(E300)애드온은 없더라구요..... 혹시나 물어보실까봐 한가지 부탁 드립니다만 제발 스킨 설치법 만큼은 저보고 알려달라고 하지 마세요..... 인터넷에서 제발 검색좀 해보시고 저한테 부탁해셨으면 합니다. 등장차량 SNCF TGV Duplex (Default) SNCF TGV Dupl...
[Call of Duty Modern Warfare 2] 스펙옵스 챕터별 베스트 미션 베테랑 플레이
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오랜만에 모던 2 스펙옵스 플레이를 해봤습니다. 최근에 다시 플레이 했기에 다른건 조금 어려워도 몇번 클리어 해봐서 할만 합니다만, 진짜 마지막 저거너트 미션은 지금 생각해도 어후;;... 충격과 공포의 미션..... 사실 중간층 사다리 타고 2층에서 기다리면 알아서 저거너트가 한놈씩 줄서서 오지만 그러라고 만든 미션은 아닌걸 알기 때문에 남자답게 시추시설 최상층까지 개돌 해봤습니다. 그런데 설마 이렇게 떼로 몰려올지는.....
[PREPAR3D] 777 immersion 효과 Y711 항로 테스트
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PMDG 777을 타고 REX와 777 immersion 애드온이 만든 Y711 항로의 주변풍경 모습을 찍어 봤습니다.
Apache: Air Assault 베테랑 플레이
Просмотров 3,5 тыс.5 лет назад
아파치 에어 어썰트는 시뮬레이션 게임이 아닌 슈팅 게임인데도 불구하고 세세한 환경적, 조작적 고증과 실제 같은 비행 엔진, 그리고 1인칭 시점 카메라 움직임 등을 잘 나타냈고, 특히 고증을 굉장히 중요시하는 저로써는 헬기 슈팅 게임의 걸작이라고 생각되는 게임입니다만, 부족한 스토리텔링 능력과 적은 미션 수, 적은 항공기 수, 사운드 버그 등 부족한 점도 많은 게임입니다..... 2010에 발매된 헬기 슈팅 게임인데 국내에서는 그다지 유명하진 않은 게임이지만 아마 아실 분은 아실 게임이라 생각합니다.
타이탄폴 2 프론티어 디펜스
Просмотров 1955 лет назад
난이도는 레귤러, 맵은 코다이 전방기지 입니다. 마지막 라운드에 아크트랩 하나를 안썼다는걸 끝나고서야 알았네요;;;
[TS2019] frankfurt - karlsruhe
Просмотров 2146 лет назад
TS2019에서 드디어 64bit 에디션이 나왔습니다. 평균 프레임은 확실히 올라갔지만 맵 로딩시 구간별 프레임 하락은 나아지질 않았네요::: 원래 만하임에서 카를스루에 까지의 노선DLC이지만 프랑크푸르트에서 만하임 노선이 연장되었습니다.
[TS2018] 6월 26일 트레인시뮬레이터 SNCF TGV 플레이
Просмотров 10 тыс.6 лет назад
영상에 나온 시나리오는 모두 제가 따로 제작했습니다. 20량 중련으로 운전했고 여태까지 많이 해왔지만 열차 길이 때문에 열차를 타는곳에 완벽하게 정차시켜야 된다는 압박감은.... 제가 해본 게임 중 단연 1등의 "최적화 좆망겜" 왠만한 FPS게임 울트라로 60프레임을 뽑는 컴퓨터로 30프레임 이하가 나오다니.... 게임을 돌리면 GPU는 놀고있고 CPU만 열불나게 일 하게 만드는 게임 입니다. 썸네일 출처: httpwww.mobygames.comgametgv-voyages-train-simulatorpromoimageType,1promoImageId,233013
모던워페어2 워싱턴 DC 대피소 상황 무전
Просмотров 117 тыс.6 лет назад
이런 세세한것 까지 제작하는것 보면 모던워페어 시리즈는 명작이 아닐수가 없네요 ㄷㄷ 영어 못하는 제가 번역한거라 오역이 있을수도 있습니다. 무전(ruclips.net/video/9qOWSLIluZQ/видео.html) 썸네일 및 배경화면(callofduty.wikia.com/wiki/File:TAS_Concept_Art_Washington_Monument_Evac_Site_MW2.png)
트레인 시뮬레이터 시네마틱 영상
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영상편집 프로그램을 바꿔서 연습삼아 ICE3와 TGV 편집 영상 올려봅니다. TGV 찍은 화면이 많이 어둡습니다. BGM: Grégoire Lourme - Infinite Exile (ruclips.net/video/VZycS6U92Oc/видео.html) 썸네일 출처: dealbook.nytimes.com/2014/06/24/siemens-may-seek-another-alstom-tie-up/
스페이스 엔진 시네마틱 영상 III
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제가 패치한 우주선으로 만든 영상입니다. [홈월드] 히가라(인터셉터, 배틀크루저, 캐리어, 디스트로이어) 베이거(플래그쉽, 배틀크루저, 미사일 코르벳, 어썰트 크래프트) [스페이스 엔지니어] 스페이스 엔지니어 우주인 [인터스텔라] 인듀어런스,랜더,레인저,가르강튀아 행성계 [실제] STS-OV 아틀란티스, ISS, 미국 우주인, 보이저, 카시니 하위헌스, 허블 우주 망원경 BGM: Ninja Tracks - The Machination (ruclips.net/video/yq-5h6f2l9Q/видео.html) Download (www.spaceengine.org) Add On (forum.spaceengine.org/viewtopi...)
스페이스 엔진 시네마틱 영상 II
Просмотров 2727 лет назад
버전은 0.9.8.0입니다. 아바타(영화) 항성계(알파 센타우리) 애드온이 포함되어있으며 이를 제외한 기타 천체들은 모두 실제 존재하는 천체 또는 알고리즘으로 생성된 가상 천체들 입니다. BGM: Piter Roe - Aether (ruclips.net/video/ZDr8l-poEN4/видео.html) Download (www.spaceengine.org) Add On (forum.spaceengine.org/viewtopic.php?f=3&t=142)
스페이스 엔진 시네마틱 영상 I
Просмотров 3687 лет назад
스페이스 엔진으로 찍은 ISS영상입니다. 그냥 지구를 바라보는 ISS가 전부인 영상..... BGM: Space Engine Soundtrack - A.e.r.o. - Flying Through The Universe(ruclips.net/video/z7qVUvu_y4Q/видео.html) Download: www.spaceengine.org
이정도면 진짜 머리위에 총갈기면서 성우 연기시킨거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋ
처음 도입부부터 점점 투지가 생기다가 시민들 비명소리에 분노가 차오르며 슬픔과 무력감이 더해져서 진짜 화가 치민다
이사람 왜 안뜨지
님~! 저희 유튜브 채널은 동물원, 아쿠아리움 영상 많은데 답방하실래요?
02:19 여기서 부터 피난민들 비명 소리 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
플레이 하다보면 운전석 창에 초점을 맞추면 속도계 부분이 흐려지고 속도계 부분에 초점을 맞추면 운전석 창밖 부분이 흐려지는데 왜 이런 건가요?
상황이 급해질수록 워싱턴 모뉴먼트마저 위스키 마이크 포네틱코드로 축약하는 디테일..
2023년 손
잘하시네요 혹시 그 유탄이랑 rpg만 사용해서 잡는 것도 클리어 하셨나요?
후반에 시민들 비명소리 끔찍하네요..
러시아 군인이 대피소 가서 거기 군인 민간인 죽이고 비명 소리임...
대거2는 대피소 지원 군인들인데 러시아군 기습에 대피소까지 가지도 못한체...
민간인 학살했다는 뜻이죠. 사실 전쟁이나면 민간인일지라도 이론적으로 적대국 입장에선 전범이고 전투병 취급이라(국제법으로 보호하라해도 다 감시 할 수도 없고, 증오가 증오를 낳듯 민간인이라고 살려줄 감정도 없겠지만..)
와 ㅆ발 듣고있는것만으로 과몰입되네 눈물날뻔 게임 완성도 보소
게임내에서 아무것도 안하고 계속 짱박혀 있으면 저런상황까지 가는건가?
시나리오를 몰라서 그러는데, 러시아가 미국 수도에 핵 공격 한 건가요? 반격도 했는지.
아니요 설정상 러시아가 미국의 통합정보시스템을 해킹하여 모든 미국레이더망을 무력화시키고 기습적으로 대규모 병력을 공수 및 상륙시켜서 미국 본토 전역이 쑥대밭이 난 겁니다 작품 중 핵이 dc상공에서 터지긴 하는데 이는 러시아군의 공격이 아닌 러시아 핵잠에 잠입한 프라이스 대위가 emp효과로 전황을 바꾸기 위해 독단적으로 발사한거고요 실제로 emp로 인하여 러시아군 장갑차 헬기 대공무기등이 무력화 되어 미군이 다시 제공권을 잡을 수 있게 돼고 주인공 분대 및 살아남은 미군의 반격으로 백악관을 되찾고 거의 질뻔한 워싱턴 전투가 미군의 승리로 끝납니다
@@문재훈-e8h 답변 감사합니다
와 갈수록 상황이 심각해져가는거 듣기만 해도 진짜 같다...
게임속이나 현실이나 러시아는 무자비했다
진짜 괜히 명작이 아니야... ㄹㅇ 개 처절하다
보니까 우크라이나 민간인들 총들고 러시아군에 덤비던데 그럼 몰살시켜도 OK지 ㅋㅋ
근데 정작 까보니 우크라이나조차 점령하지 못해 쩔쩔매고 있더라.... 근데 미국도 이라크랑 아프가니스탄 완벽하게 점령은 못했고 통치도 거지같이 하긴 했음.
우크라이나는 산악지형이 아닌데다 미군은 며칠만에 수도 점령까지 했는데 그거랑은 급이 다르지 ㅋㅋ
모던워페어에서는 민간인까지 학살해가면서 싹 다 죽였잖슴.. 우크라이나 국민들 개돼지 잡듯이 학살해가면서 밀어붙였으면 뭐...
러시아 침공 전쟁 우크라이나 시민들 행동 보자마자 이거 생각남..
지금 이현실이 우크라이나하고 러시아 인거같네요
이게 지금 우크라이나 상황이라고 생각하니까 진짜 눈물나네요
이게 서울 어느 벙커에서 흘러나오는 무전이라고 생각해 보세요 얼마나 무섭고 끔찍한지.. 우리는 지구상 유일한 휴전 국가에서 살고 있습니다.
실제 전쟁에서는 대피소 학살까지 일어날일 없음ㅋㅋ 게임 스토리상 미국이 먼저 러시아 시민 학살해서 그런거지
@@잉-s2q 미국이 학살한게 아니라 마카로프땜에 누명 쓴거임
리마스터에서 번역된 내용은 이렇네요. "SUBTITLE_DCBURN_EVC_GLASSEDENEMIESWEST2214": "대피소: 전원에게 알린다, 여기는 워싱턴 기념비 대피소! 최대한 버티며 서쪽에서 몰려오는 적을 제압했지만 계속 공격받고 있다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_ENGAGEALLTARGETSWEST2215": "대피소: 워싱턴 기념비 서쪽에 있는 적을 부탁한다! 반복한다, 워싱턴 기념비 서쪽 적 지원 요청 바란다! 이상.", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_ALLSNIPERS2216": "대피소: 모든 저격병에게 알린다. 적 공격으로 민간인 철수를 진행할 수 없는 상황이다! 기념비 서쪽에 저격 지원을 즉시 요청한다! 이상.", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_80PERCENTEFFECTIVE2217": "대피소: 워싱턴 기념비에서 공격받고 있다! 전투 효율이 80%까지 떨어졌다! 기념비 서쪽에 즉시 저격 지원을 요청한다! 이상.", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_ENEMYAIRCRAFT2218": "대피소: 여기는 워싱턴 기념비 대피소! 적이 장갑차와 항공기로 공격을 퍼붓고 있다! 전투 효율은 80%까지 떨어졌다! ", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_FORCEINDETAIL2219": "대피소: 전원에게 알린다. 서쪽에 있는 적이 워싱턴 기념비 대피소를 공격하려고 한다! ", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_ANYUNITS2220": "대피소: 워싱턴 기념비 대피소를 공격하고 있다! 근처의 모든 부대에 지원을 요청한다! 이상.", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_MAJORCASUALTIES2221": "대피소: 부대와 민간인 모두 사상자가 많이 있다! 기념비 서쪽 적을 맡아주기 바란다! 이상!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_60PERCENTEFFECTVIE2222": "대피소: 전원에게 알린다, 적의 집중 공격으로 호송차와 장갑차가 당했다! 전투 효율 60%! 이상!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_CANTTAKEMUCHMORE2223": "대피소: 여기는 워싱턴 기념비 대피소, 전원에게 알린다! 서쪽에서 적들이 공격하여 현 지점이 파괴될 수도 있다! 더는 버틸 수가 없다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_DESTROYPOSITION2224": "대피소: 여기는 워싱턴 기념비 대피소, 전원에게 알린다! 서쪽에서 적들이 공격하여 현 지점이 파괴될 수도 있다! 더는 버틸 수가 없다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_50PERCENTEFFECTIVE2225": "대피소: 적이 워싱턴 기념비 대피소에 공격을 퍼붓고 있다! 전투 효율 50%! 화력 지원 없이는 막을 수가 없다! 이상!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_AIRCRAFT502226": "대피소: 적이 장갑차와 항공기로 워싱턴 기념비 대피소에 공격을 퍼붓고 있다! 전투 효율 50%! ", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_CIVVIESOUTTAHERE2227": "대피소: 전원에게 알린다, 여기는 워싱턴 기념비 대피소다! 상황이 심각하다! 더 이상은 버틸 수 없다! 민간인을 내보내려면 시간이 더 필요하다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_STATUSISCRIT2228": "대피소: 전원에게 알린다, 여기는 워싱턴 기념비 대피소! 현재 상황이 심각하다. 적 장갑차와 항공기가 계속 공격하고 있다. 빠른 지원 요청한다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_30PERCENTEFFECTIVE2229": "대피소: 대피소에 사상자가 너무 많다! 전투 효율 30%! 더 이상 버틸 수 없을 것 같다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_VERGEOFOVERRUN2230": "대피소: 전원에게 알린다. 민간인들이 무기장하고 대피소를 지키고 있지만 어디까지나 훈련받지 않은 인원이다! 놈들 손에 넘어가기 직전이다! 당장 지원이 필요하다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_10PERCENTEFFECTIVE2231": "대피소: 여기는 대피소다! 전투원이 거의 사망했다! 현재 전투 효율은 10% 이하다! 화력 지원을 요청한다! 이상!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_BYATHREAD2232": "대피소: 여기는 위스키 마이크 대피소, 전원에게 알린다! 적이 빠르게 접근하고 있다! 우리는 지금 매우 급박한 상황이다! 이상.", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_COMBATINEFFECTIVE2233": "대피소: 전원에게 알린다! 위스키 마이크 대피소는 현재 전투 불능 상태다! 우리 병력은 완전히 와해되었고, 곧 적들이 밀려오기 직전이다!", "SUBTITLE_DCBURN_EVC_LOSTCIVVIES2234": "대피소: 적이 대피소로 진입했다! 반복한다, 적이 대피소로 진입했다! 민간인들이 사망했다! 아, 이런! ",
저 부분은 모던2(2009) 원본 미션 스크립트에도 남아있는데 이런 내용입니다. 저 대사들이 아래의 체력 상태에 따라 나오는 것 같아요. evac_site_damage_nags_snipe() { percentDestoyedAtLeast = 0; flag_wait( "can_start_crow_nags" ); while ( !flag( "obj_commerce_defend_snipe_complete" ) ) { flag_wait( "can_talk" ); level waittill( "evac_vehicle_owned" ); if ( level.evacSitePercentDestroyed == 100 ) { flag_clear( "can_talk" ); //Evac Site Radio Voice All callsigns, this is the Washington Monument evac site!!! Be advised, our situation is critical!!! We can't take much more of this!!! We need more time to get these civvies outta here!!! radio_dialogue( "dcburn_evc_damage_fail" ); flag_set( "can_talk" ); return; } else if ( ( level.evacSitePercentDestroyed > 25 ) && ( level.evacSitePercentDestroyed < 50 ) && ( percentDestoyedAtLeast < 25 ) ) { flag_clear( "can_talk" ); //Evac Site Radio Voice We're taking fire at the Washington Monument! We are down to 80 percent combat effectiveness! Request immediate sniper fire on targets west of the Monument, over! radio_dialogue( "dcburn_evc_damage_00" ); percentDestoyedAtLeast = 25; flag_set( "can_talk" ); } else if ( ( level.evacSitePercentDestroyed > 50 ) && ( level.evacSitePercentDestroyed < 75 ) && ( percentDestoyedAtLeast < 50 ) ) { flag_clear( "can_talk" ); //Evac Site Radio Voice All callsigns, be advised, enemies to the west are attempting a force-in-detail assault on the Washington Monument evac site! radio_dialogue( "dcburn_evc_damage_01" ); percentDestoyedAtLeast = 50; flag_set( "can_talk" ); } else if ( ( level.evacSitePercentDestroyed > 75 ) && ( level.evacSitePercentDestroyed < 90 ) && ( percentDestoyedAtLeast < 75 ) ) { flag_clear( "can_talk" ); //Evac Site Radio Voice Washington Monument evac site to all callsigns!! Enemy fire from the west is threatening to destroy our position!! We can't take much more of this!! radio_dialogue( "dcburn_evc_damage_02" ); percentDestoyedAtLeast = 75; flag_set( "can_talk" ); } else if ( ( level.evacSitePercentDestroyed > 90 ) && ( level.evacSitePercentDestroyed < 100 ) && ( percentDestoyedAtLeast < 90 ) ) { flag_clear( "can_talk" ); //Evac Site Radio Voice Washington Monument evac site taking heavy fire!!! We're down to 50 percent combat effectiveness!!! We gotta get more fire support or this evac site is gonna fall!!! Over!!! radio_dialogue( "dcburn_evc_damage_03" ); percentDestoyedAtLeast = 90; flag_set( "can_talk" ); } } }
무난하게 즐기기 딱 좋은 헬기 슈팅게임이죠.
추억이다 혼자다깼었는데 얘다운받고싶어
3:04 안돼!ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐ!!!! ʕ。•́-ก̀。ʔ
다시 들어도 처절하다. 너무 슬프다
마지막 무전쪽은 실제게임엔 없나 못들었었는데 노러시안에 이것까지 집어넣기엔 너무 부담이 크긴 했나봄
흩어져서 전투중인데 저걸 무전으로 듣고 있으면 PTSD인가 이거 오지게 느껴짐
너무 긴박하네요;; 진짜
러시아군이 대피소 쳐들어와 닥치는대로 민간인 남녀노소 학살한 무전 비명소리 처절
@@웅이아버지-f8n ㅠㅠ
@@캐리-v9m 피난민중 8살 백인 여자 아이를 지키던 미군 병사도 러시아 공수부대원에게 처참하게 총 7발 맞고 쓰러져 피흘리는면서 죽어가는데 여자아이가 두손으로 피흘리는곳 누르고 있는데 러시아군 특수부대원이 그대로 조준 헤드샷 날려서 죽어가는 미군 병사한테 고꾸러져 사망함.. 제작사 설명 더 있음 찾아보면...저 대피소에 모든 인원 싹다 다 죽임 ㅠㅠ
@@이현지-e3o3w 허거억 정말요??
@@캐리-v9m 최우선 임무 과제 민간인 최대한 많이 죽이는게 작전 물론 미군도 조지면서요
미국 성우들은 뭔가 극중 직업에 맞는 목소리를 잘 표현 하는듯 한국 성우들은 너무 성우스러움.....
생각해보니 한국말 자체가 딱딱해서 그런듯.. 발음도 어려운 편이라 발음에 집중하다보니 딱딱하게 들림.
@@tjrdn3tjrdn 한국 성우도 잘하는데 PD 프로듀서인 사람이 능력이 형편 없어서요
@@tjrdn3tjrdn 콜오브듀티 모던 워페어 리부트 욕 더빙은 갑이쥬 ㅋㅋ
스페이스 엔진이라길래 뭐야 이런 에드온이 있어? 하고 놀랐는데 스페이스 엔지니어네 에라이
스페이스 엔진 맞습니다
@@uuniverse1337 어? 진짜요? 그럼 저거 다 애드온으로 추가하신 건가요? 근데 그럼 영상 아래에 있는 영상 설명에 있는 건 뭐죠?? 합성하느라 가져온 재료 같은 건가요? 어...일단 모르고 한 소리는 죄송합니다;; 근데 아래 애드온 주소가 작동이 안 되네요 한번 받아보고 싶네요
와 진짜 개무섭다 재난 시뮬레이션 보는 줄 알았음 성우도 연기 진짜 좋고 연출도 잘한듯 아니 근데 진짜 무섭다 ㄹㅇ
모던 워페어가 물적 고증이 안 좋다고는 하지만 전쟁의 비극은 다른 콜옵 시리즈 못지 않게 잘 살렸다고 봅니다...
오리지날 모던은 애들이 직접적으로 우린 고증을 딱히 신경쓰질 않는다고 말을 해둔 만큼 그냥 지리는 연출로 보는거죠 ㅋㅋ
실제로 미국이랑 러시아가 전쟁나면 남아나는 곳이 한곳도 없겠지...?
노선 시나리오 제작은 어떻게하는건가요?
전쟁이나면 실제로 민간인들대피소에도 정규군들이 포사격하고 점령해서 소총으로 학살하고 그렇게될까요?? 궁금하네요
실제로 그래요 제네바 협약이 있긴한데 무용지물이고 실제로 안 지켜 내지 않습니다 전쟁의 제일 피해는 민간인이에요
@@ksia256 그걸 막으라고 유엔이 있긴한데 유엔과 국제 사회는 목소리로 비판할뿐 그렇다고 물리적 행동을 취할수 없음 시리아 이라크 그동네만 가보면 답 나옴
가장 큰형님 두명에서 싸우는데 고작 UN따위가 막을 수 있을까요.. 국제 사회는 힘의 관계라 뭐 나중에 비판은 받겠지만 독일 일본처럼 세탁하겠져
게임 상으로는 미국인이 러시아 민간인을 학살한 사건이 전쟁 직전에 있었으니 러시아군들도 눈돌아가서 그러는거지 실제로는 이랬다간 국제사회 지탄은 물론 동맹국 한테서 지원 끊깁니다
적대국 입장에선 상대국 민간인은 전범이고 무장하지 않은 전투원입니다. 국제법으로 건드리지 말라고 해도 전쟁이 일어나면 다들 눈돌아가고 증오만 쌓이는데 민간인이라고 총구를 안들이밀까요?
쟤내들은 제네바 협약도 무시해;;
마카로프가 미국 테러짓으로 꾸며서 수많은 러시아 민간인이 공항에서 학살 났는데 협약이라고 나발이라고 워싱턴 가서 최대한 많은 미국인 민간인 몰살 시키는 작전 수준 피난가는 민간인들 족족 다 죽이고 다님
저 제가 오늘 TS2021 TGV열차랑 노선 구매해서 실행시켰는데 노선에 철도랑 역이 없는거처럼 투명하고 안보이고 열차만 공중에 떠 있는거 처럼 보이는데..왜 그런거죠?. ㅠㅠㅠ 원인이 뭔가요...ㅠㅠㅠ 컴퓨터 사양은 cpu i3 9세대 그래픽카드:Msi Gtx960 램 8기가 입니다
이거 어디서 다운받을수있나요?
Tgv 듀플렉스(inoui) 중련열차로 플레이하셨군요
게임이네요... 실제 사거리는 더길어요.. 대공 레이더망에 잡힘...
그럼 이게 게임이지 실제겠니??
진짜루 저렇게 턴이나 멈추는걸 하고싶다 내꺼는 왜? 이리갔다 저리갔다 그나마 헬파이어 미사일은 호버링에서 타겟팅이 되니 다행인데 일반 70mm 로켓은 레이저로 조준하고 있어야 하니 도대체 맞출 수 가 없음
시민들이 무장을 했다는 대사 정말 처절하네
황급히 대피한 시민들도 무장시켰다 그렇지만 충분히.훈련된것이 아니라 속수무책 당하고 있다 적은.러시아 정예 특수부대라서요
러시아군이 민간인 대피한 대피소에다 집중공격 사실상 민간인 학살 목표 방어 병력은 절대적 부족 상황
2:26 에 초과 직전이 아니라 전멸 직전? 으로 해석되지 않을까요?
영상 잘보았습니다! tgv포스 다운하고 ts인스톨로 설치할려고하는데 안되네요 어떻게 설치해야하나요?
TS인스톨이라는 프로그램은 처음 듣네요;;; 스킨의 경우 확장자명이 RWP,RPK인 파일이면 설치 경로에 있는 Utilities 프로그램을 이용해서 설치하고 대부분 파일형태의 스킨 파일들은 7zip 설치하셔서 ap확장자 파일을 열어 수동으로 설치하셔야 됩니다.
폴더 열어보니깐 빈파일이던데요 혹시 설치잘 되셨는지요??
@@상승하는이씨 아래 사이트가 맞는지 다시한번 확인 부탁드립니다. 확인해보니 다운받은 zip파일도 정상이었습니다. www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1599-tgv-lyria/ 이후에 설치와 관련된 질문 하실것같아 미리 말씀드리지만 댓글로 설명하기에는 너무 복잡합니다..... 유튜브에 관련 설치 영상들이 많으니 찾아서 보시는걸 추천드립니다.
@@uuniverse1337 다운은 잘받았는데 설치법을 잘 몰라 계속해메네요 ㅠㅠ 설치방법좀 알려주세요 ㅎㅎ
2:28 부대원들 다 죽었다는소리듣고 너무 우울해졌다...
수천명의 민간인도 러시아군에게 학살당함 대피소에
2:56 존나 비극적이네.....ㅠ
리마스터엔 이부분이 다시 추가됐더군요