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Legacy-Angel
Франция
Добавлен 28 ноя 2018
Moi, c'est Legacy-angel, gamer aveugle, passionné de sport, de jeux, évidemment, et toutes choses qui paraissent infaisables sans voir !
Ici, je vous propose de vous montrer en vidéo qu'une personne aveugle peut faire des choses qu'on ne penserait pas!
J'ai choisi, dans un premier temps, de vous parler de jeux vidéo, mais d'autres divertissements viendront avec le temps !
Vous trouverez toute sorte de licence, de Zelda à Dark souls, en passant par Smash bros ou Monster Hunter et plein d'autre.
Dans mes vidéos, je vous montrerai comment, en tant que non-voyant, on peut apprécier un jeu, comment y jouer, et les éléments qui permettent de réussir à travers divers let's play, gameplay, test ou simple astuce.
Avec cette chaîne, j'espère montrer que cet handicap n'est pas forcément une barrière pour ce média, et mettre en avant ce style de joueur.
Chaîne Twitch:
www.twitch.tv/legacyangel2
Mon Twitter:
LegacyAngel2
Discord:
discord.gg/mDraYSHrDz
Ici, je vous propose de vous montrer en vidéo qu'une personne aveugle peut faire des choses qu'on ne penserait pas!
J'ai choisi, dans un premier temps, de vous parler de jeux vidéo, mais d'autres divertissements viendront avec le temps !
Vous trouverez toute sorte de licence, de Zelda à Dark souls, en passant par Smash bros ou Monster Hunter et plein d'autre.
Dans mes vidéos, je vous montrerai comment, en tant que non-voyant, on peut apprécier un jeu, comment y jouer, et les éléments qui permettent de réussir à travers divers let's play, gameplay, test ou simple astuce.
Avec cette chaîne, j'espère montrer que cet handicap n'est pas forcément une barrière pour ce média, et mettre en avant ce style de joueur.
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Les armes de Kratos ! - Unboxing des lames du chaos
#kratos #godofwar #unboxing
Les Lames du Chaos, changées à la suite contre les Lames d'Athéna ou encore les Lames de l'Exil, sont les premières armes et celles qui caractérisent le puissant Kratos, héros de la saga God of War.
Voici l'unboxing des premières lames du fantôme de Sparte données par Arès le dieu de la guerre, que je vais découvrir à ma façon au toucher.
Vos commentaires et descriptions sont les bienvenus.
Les Lames du Chaos, changées à la suite contre les Lames d'Athéna ou encore les Lames de l'Exil, sont les premières armes et celles qui caractérisent le puissant Kratos, héros de la saga God of War.
Voici l'unboxing des premières lames du fantôme de Sparte données par Arès le dieu de la guerre, que je vais découvrir à ma façon au toucher.
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Tu la acheté ou?
Elles peuvent être achetées sur les sites de soit la Cité des Nuages, ou sur OtakuNinjaHero. Il y a sans doute d'autres sites, mais je recommande ceux-là.
Trop classe
Elles sont splendides j’adore 💙
Dans le jeu par rapport à la taille de Kratos les deux lames sont beaucoup plus grandes que cette réplique, je dirais que dans le jeu elles sont au moins 3 fois plus imposantes en taille
Je me disais aussi que c'était un peu petit.
La bizarrerie de la garde, provient du fait qu'en réalité, il s'agit d'un crâne. Les lames sortant du côté de la dentition, un crâne à l'envers, en somme. Si vous baladez vos mains sur le prolongement de la garde, vous pourrez remarquer quatre longueur se finissant en pointe, il s'agit de la dentition du crâne (oui sacré mâchoire) il y a une excroissance qui sert de garde au niveau de la poignée. En gros, si l'on devait dresser un parallèle, et si vous vous y connaissez un petit peu en cuisine. cela ressemble énormément à un couperet, avec une garde beaucoup plus massive.
Je ne savais pas du tout que c'était basé sur une forme de crâne. Merci pour la description en tout cas ! Je comprends mieux.
Oui, là les deux lames sont reliées entre elles pour la réplique, mais en jeu, les chaines sont enroulées autour des avant-bras de Kratos. Les lames sont magiquement infusées de feu, d'où les sons de flammes quand il tape. D'ailleurs, les chaines aussi sont chaudes, ce qui laisse des brulures sur les avant-bras de Kratos. Pour la garde, elle est surtout décorative, les rares fois où Kratos a besoin de garder une attaque, il a plutôt tendance à croiser les deux lames pour ça. Et le petit objet à la fin, c’est un bandeau de ninja de Naruto qui t’a sans doute été offert avec ta commande ahi.
Merci pour les explications. Donc il y avait bien du feu. Qui par-contre n'est plus là dans le 3 car le son est complètement métalique, sans effet de feu.
@@Legacy-Angel Elles étaient bien en feu dans le 3 aussi mais c'est vrai que maintenant que tu le dis, y'avait pas de son de flammes dans cet opus. Pas terrible ça. :/
tres sympa , oui le bando est celui de naruto :)
Merci ! Et qu'est-ce que ce bandeau vient faire ici ^^ Rien à voir avec God of War alors.
Je n'ai jamais joué à god of war mais on dirait des doubles lames avec des grandes épées miniatures à la place des lames haha. J'ai regardé une vidéo et tu as raison, en jeu il peut attacher les chaînes à ses avant-bras pour attaquer de plus loin. ça dépend peut-être du jeu ou du type de lames ? Et elles sont bien infusées de feu quand il tape avec. Les détails rappellent des ailes ou des griffes de dragon. Le bandeau à la fin c'est juste un objet gratuit de leur boutique, un bandeau de naruto je crois haha.
Et moi qui pensais que le bandeau était lié à God of War. ^^
Compliqué le combat contre Blanche mais tu t'es bien débrouillé.
Aragorn
Merci pour la vidéo c’est très tentant de jouer voleur du coup 😄💙
Super intéressant j'éspère qu'à l'avenir les studios feront plus d'effort pour les non-voyants, tout le monde devrait pouvoir jouer à des jeux facilement et agréablement surtout quand on a des gros studios comme ça qui pourraient facilement mettre en place les petits détails dont tu parles
La vidéo qui fait plaisir ce soir d'ailleurs +14 du nagakiba c'est le niveau d'amélioration de ton arme ^^
Le pire c'est que la caméra rend le jeu injouable aux personnes viyantes aussi et c'est même une chose dont la communauté des fans des Fromsoft parle souvent et je ne parle pas des nombreuse fois où la camera a fait que j'ai perdu... J'espère en tout cas voir un jour un jeu plus pratique déjà sur ce point mais aussi rajouter des choses tels que celles dont tu parle seraient vraiment génial
Très intéressante cette vidéo merci beaucoup 💙
GG ! 💙💙💙
Merci !
Honnêtement je trouve incroyable , adorant les jeux vidéo depuis mes plus jeunes années, il m'est arriver de me poser la question de comment faisait les non-voyant aimant ça autant que moi et je découvre la réponse avec cette vidéo , merci à toi !
Salut mais quand j’essaie bah l’oiseau il sort pas
Il faut avoir fait les premiers niveaux du monde avant qu'elle sorte de l'arbre. ^^ Les 2 premiers minimum il me semble ou 3.
Du du c'est du jeux sonore pas vidéo.
C'est incroyable ! on ne ce rend pas compte que d'autres joueurs ayant des difficultés peuvent vouloir jouer aussi aux jeux vidéo cela semble logique mais je ne m'étais jamais imaginé comment les non voyant faisait pour jouer mais je suis bluffé c'était très enrichissant
Merci à toi ! Il est vrai que parfois un peu de bonne accessibilité est la bienvenue, sans pour autant aller dans un assistana complet. ^^ Si tu le souhaite, il y a toute sorte de jeux que je montre sur la chaîne, qui peuvent être fait en étant non-voyant, ou parfois non.
Salut tu l'as acheté sur quel site ?
Je l'ai eu sur le site de la Cité des nuages. C'était il y a un petit moment maintenant, donc je ne sais pas si celle-ci est encore d'actualité.
Je trouve ça génial comment tu avances vite et ce n’est pas du tout dérangeant que tu prennes du temps pour analyser la situation et les environs c’est normal. Au contraire comme d’habitude c’est toujours très intéressant de t’entendre expliquer les choses. Merci pour la découverte 💙
Pas mal l'ajout de cette balise, est-ce qu'elle facilite la localisation des relais ou c'est toujours une galère sans nom ? Et est-ce qu'elle permet de suivre une quête directement ou est-ce qu'il faut obligatoirement cibler sur la carte ? J'ai pas retouché au jeu depuis un bon moment aussi, je constate dans ta vidéo que c'est toujours aussi pénible de lire des fiches d'objet en ville, il y a toujours les interruptions à cause des autres joueurs Je jouais nécro spécialisé faux / ombre, c'est bien fun aussi. Et si t'aimes pas les squelettes ou le golem, tu peux les sacrifier pour augmenter tes stats Merci pour ce point accessibilité, je retenterai peut-être de continuer ma partie
Je ne vais pas te cacher que ce n'est pas complètement au point. Mais pour trouver les relais, sa marche très bien. Il faut cependant le sélectionner sur la carte, ce qui est assez facile quand tu es dans la ville elle-même. Ensuite, si aucune quête est lancée, la balise se mettra automatiquement en place si une quête t'est proposée. Après, il est facile de désactiver ou activer une quête dans le menu et sa marche très bien avec la balise. Seul point négatif, c'est comme dit dans la description, sa ne marche pas dans les donjons et dans certaines quête ou on te demande par exemple d'inspecter des maisons, tu devras le faire par toi même. C'est juste un guidage à un point et arrivé à ce point si tu ne dois pas aller ailleurs, tu dois trouver par toi-même ce qu'il faut faire.
@@Legacy-Angel c'est ce que j'avais compris avec la vidéo, c'est plus un indicateur de zone qu'un pointeur précis , ce n'est pas un problème, surtout si on peut la réactiver si on a l'impression de s'être éloigné de l'objectif mon problème avec les relais n'est pas en ville mais dans une quête de bastion (celui avec les villageois gelés) après avoir tué le boss impossible de trouver le relais et donc de valider l’événement . J'ai fait plusieurs tentatives et à chaque fois je fini par sortir de la zone, ce qui a l'air d'invalider le truc C'est pareil pour la quête où il faut suivre un parcours en portant une statuette, si tu sors de la zone le perso lâche la statuette et c'est pas toujours évident de la retrouver, j'espère que la balise pourra aider dans ce genre de cas
@@Felinis44 J'ai fait justement ces 2 quêtes que tu dis. Avec la balise et sans pour tester. Pour celle de la statuette, sa marche sans problème. Pour les bastions, il te faudra parfois replacer le pointeur sonore pour bien suivre les objectifs, mais sa aide bien.
Salut, salut !!! Toutes mes félicitations, je suis pour continuer le nuzelocke perso ^^
je me posais une question en regardant t'es gameplay mais pour les non voyants est ce qu'il existe un systeme d'audio description pour les jeux en general ? pour que vous puissez profitez un maximum de l'experience du jeu ? je sais que sur minecraft y en a un mais c'est assez limité. Peut etre dans le futur avec l'IA ca existera si c'est pas encore le cas..
C'est très rare. A ma connaissance, il y en a un sur le remake de The last of US part 1 sur PS5 et dans Mortal Kombat 1, c'est tout. Après, de mon côté, j'aime à me plonger dans l'ambiance sonore d'un jeu et ne pas avoir d'audio description. Je pense que c'est également dure à mettre en place, trouver le juste équilibre entre la voix qui parle pour décrire et le son du jeu et de sa cinématique.
ont dirait tu te trouve dans un genre d'usine et ont vois dans l'arrière plan des cadavre sans tête qui se trouve sur des tapis roulant pour couper leur bras et jambes
Et bien, sa a l'air assez glauque. ^^
le jeu a l'air bien. hâte de voir la suite.
Je viens de voir la fin du live, en fait la zone avant le parc safari où tu as fait surf permet de trouver groudon ou kyogre après avoir trouvé le bourg palette.
Ah, intéressant ça. Comme je n'ai pas encore eu le monstre de la zone, je pourrais y retourner.
Oh le jeu a l'air vraiment sympa, ça donne un peu envie d'y jouer. Le bruit bizarre qu'on entend à plusieurs endroits, c'est un petit tuto qui apparaît quand une nouvelle action est nécessaire, comme le grapin. Je ne connais absolument pas le jeu mais de ce que j'ai compris de la cinématique, tu as été jeté sous terre puis capturé par des sortes de tentacules sombres qui t'ont emprisonnés, c'est eux qui font le bruit de glissement sur la pierre. Tu as été secouru après des années par un garçon qui t'as amené à son village. Tu l'as sauvé d'une sorte de rituel, et tu as été envoyé à sa place dans la zone moderne avec les samurai.
Ah j'aime bien ce genre de jeu, ça rappelle vaguement Limbo en effet 🙂
J'ai le chic pour louper les débuts de partie. Live génial et franchement ton ouïe m'épatte, tu entends des sons important dont je ne faisait pas attention. Je n'avais jamais remarqué que le son des pokemons changer quand ils sont blessés. Merci ❤
💙
Super intéressant ! J'adore le design du personnage, c'est une sorte de chat avec seulement 2 yeux sur le bas de son visage, il porte une sorte de large veste comme tu l'as bien deviné en début de vidéo. Je ne sais pas à quoi ressemblent les jeux du même style car je ne m'y suis jamais intéressé mais je le trouve visuellement beau, et son ambiance visuelle et auditive est réussie.
sympa ta découverte de ce jeux :) pas facile vraiment parfois de savoir ce que le jeux veut que l'on fasse.
Je valide la musique aussi elle est superbe ! C’est vraiment dommage pour les collisions du coup en effet pour avancer c’est compliqué tu as des petites plateformes un peu partout et des salles tout en verticalité avec des portes un peu partout aussi donc sans un effet sonore ou un descriptif pour te guider c’est injouable 😢 Pour le personnage tes armes se sont des sortes de prothèses de bras avec des griffes au bout voilà ! Merci pour la présentation 💙
Je crois qu'il nage dans le ciel comme un serpent des mer
Il est emblématique de ouf ce Pokemon
rayquaza fait partie de ces pokémon qui sont incontestablement intimidants, mais qui sont extrêmement durs à décrire à des gens qui ne l'ont jamais vu. En fait son design n'a pas énormément de sens au niveau de la logique, il a beaucoup d'excroissances qui en théorie ne représentent pas grand-chose mais qui visuellement servent à lui donner un côté très aérodynamique. ça rappelle un peu les sortes d'ailerons symétriques de missiles ou de fusées. C'est comme le fait qu'il n'ait pas d'ailes, le but était de faire en sorte qu'il traverse le ciel comme une sorte de comète, et pas comme un animal ailé. Comme les dragons chinois, il flotte dans les airs car il est maître du ciel, il n'y a pas vraiment de logique mais c'est fait pour lui donner un côté créature divine. Son corps est fin par rapport à la longueur mais il reste gros dans l'absolu, c'est juste que son corps est très long. Les tailles du pokédex ne représentent rien, dans l'animé il fait bien vingt mètres. Les trucs sur sa tête c'est des cornes plus que des oreilles.
Moi aussi je vais regarder le début que j'ai manqué. ❤
Bon visionnage à toi et bon courage ! ^^
Salut c'est Netsuko ^^ Je préfère les épées, mais je connais que la premiere generation pokémon ^^ Mais les figurines je trouve que c'est toujours cher pour ce que c'est. Après si tu veux des avis avant de commander telle ou telle figurine, hésite pas à demander, je suis toujours dispo. Et ça evite les mauvaises surprises pendant l'unboxing !
Je pense que le prochain unboxing va te plaire, je n'en dit pas plus pour l'instant. Mais c'est vrai que niveau figurine pour l'instant, j'ai toujours été déçu. Les armes sont mieux faites. ^^
Ouais rayquaza il a pas vraiment d'ailes, on dirait un serpent volant avec des excroissances comme tu dis dans la vidéo. La figurine est entortillé , peut être que si on la mettait à plat elle ferait 25 cm ? même si ça m'étonnerait
J'ai essayé de voir les différentes descriptions de Rayquaza à travers les jeux pour savoir comment il vole. C'est dit que quand il vole, on dirait un météore, je pense qu'ils veulent faire référence à sa vitesse. C'est dit qu'il vit dans la couche d'ozone. Le problème c'est qu'il n'y a trop peu d'air et des températures trop basse pour qu'il y ait une forme de vie là-dedans. Du coup je vois 2 explications, soit Rayquaza respire l'ozone, soit Rayquaza crée son propre air autour de lui. Son talent est Air Lock, donc il verrouille l'air autour de lui ce qui marcherait avec la théorie qu'il crée son propre air autour de lui et que du coup il n'est pas affecté par la composition de l'air, ni l'ozone, ni les météos etc... J'ai trouvé 2 extraits de l'animé, il a l'air de se déplacer dans le ciel en tournant sur lui même (un peu comme une spirale), et quand il est au max de sa vitesse il se déplace en ligne droite. Rayquaza est vert, les sortes de supports c'est des "petites ailes" selon wikipédia, il y a du rouge au bout de ses ailes, et le long du corps de rayquaza il y a un motif d'une sortes d'anneaux jaunes que je trouve stylé pour ma part. C'est l'époque de la GBA, les pokémon même légendaires n'avaient pas énormément de détails, mais Méga-Rayquaza pour le coup est visuellement plus menaçant
Rayquaza est un peu spécial comme dragon surtout les trucs sur tous son corps qui ne sont pas des ailes mais qui est plus proche de petit aileron. Aussi je trouve que la figurine rayquaza est un peu est pale par rapport a celui des jeux sauf si c'est le rayquaza shiny en plus on cherche toujours les 25 cm de la figurine.
Rayquaza n'a pas vraiment d'aile, ce sont les 2 excroissance après sa tête
Saaaaaaaaaaaaaaalut
Je n'avais pas pu regarder le live ducoup la rediff me tien compagnie aujourd'hui et elle est excellente
Ahah merci à toi ! C'était bien amusant ce début de challenge. J'espère que la suite sera tout aussi prenante.
@Legacy-Angel aucun doute la dessus
Par curiosité, tu passes combien de temps en moyenne par boss pour arriver à ce niveau de connaissance des timings ? Incroyable tout mon respect
Oh, Pas si longtemps que ça. Si tu le souhaite, je montre aussi comment j'apprend un boss et comment je le comprends dans ma situation.
@@Legacy-Angel oui ça peut être très intéressant ! autre question, as-tu pu tester la bêta de Monster Hunter wilds voir si il est accessible ou non ?
@@jawedmouhcine6370 Et bien, il y a ces vidéos ou je découvre des boss dans la playlist de Elden Ring. Je crois que la plus appréciée est avec Godrick. ^^ Pour la béta de Monster Hunter Wilds, non je n'ai pas encore testé. Je n'aime pas trop jouer à une béta, car je risque de prendre des automatismes qui peut-être changeront complètement à la sortie du jeu final. Dequoi être déçu. ^^ Je préfère attendre le jeu complet pour donner mon avis tranché.
C'est la première fois que je vois ça. Ça montre à quel point les jeux sont peu adaptés... Ça manque clairement d'audiodescription. Superbe musique par contre !!
Hello hello, alors l'ambiance viking ne correspond pas à cet univers. Les champs sont plus des espèces de cœur maléfique on va dire. Et pour l'apparition de ton personnage tu brise une sorte de cocon tout noir, d'où en sort un liquide bizarre et ton personnage est apparu. Et pour ce qui est de la patte graphique, moi il me fait penser à un mélange entre hollow knight et darkest dungeon. Et comme tu l'as dit en tant que fan de metroidvania, je trouve ce jeu assez sommaire.
Bien, absolument pas de la glace alors au début du jeu. ^^ En effet, le côté Hollow Knight se sent direct dès le commencement, voir même un peu trop. Mais forcé de constater que niveau musique il se démarque bien.