マンドラさん Ch.
マンドラさん Ch.
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【FF14】オリジナルとアレンジ版のBGM比較【パッチ2.0から6.0まで】
歴代ナンバリングのオリジナルとファイナルファンタジー14のアレンジ版BGMの比較動画。
オリジナル→アレンジ版の流れで構成しております。
・パッチ6.0までのストーリーのネタバレ映像、コメントを含みます。
・雰囲気の比較を目的としているのでフル尺ではありません。
・全てのアレンジを抜き出しているわけではありません。
少しでもオリジナル、アレンジ版、それぞれの良さが伝わればと思います。
※22/03/01追記 焼き立てポークシーのサントラジャケットがHEAVENSWARDになっていますが、正しいサントラはDEATH UNTO DAWNです。
~お品書き~
00:00 オープニング
01:32 [FF1]マトーヤの洞窟
02:02 [FF14]マトーヤの洞窟~蒼天~
02:47 [FF14]焼き立てポークシー~魔術工房マトーヤのアトリエ~
03:32 [FF1]戦闘シーン
04:17 [FF14]戦闘シーン~次元の狭間オメガ:アルファ編~
05:32 [FF2]戦闘シーン1
06:12 [FF14]戦闘シーン1.X
06:52 [FF3]でぶチョコボあらわる
07:12 [FF14]でぶチョコボ騎乗
07:57 [FF3]悠久の風
08:57 [FF14]悠久の風~新生~
10:12 [FF14]Shadowbringers
11:12 [FF14]悠久の風~漆黒~
12:42 [FF3]ドーガとウネの館
13:22 [FF14]ドーガとウネの心
14:07 [FF3]ノアのリュート
14:27 [FF14]ノアのリュート~漆黒~
14:52 [FF3]クリスタルのある洞窟
15:32 [FF14]傲慢/天上へ
17:02 [FF...
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【FF14】侍 LV90 スキル回し
Просмотров 40 тыс.2 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.01時点、侍 LV90のスキル回し動画です。 個人的に回しやすい形なので、これが最適な回し方とは言いません。 少しでも侍を使っている方の参考になりましたら幸いです。 スキルスピードは590、GCDは風花バフ有りで2.14秒です。 ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:47 軽く流れの説明 01:38 スキル回し 06:17 気をつけるべき点 07:50 再度スキル回し 延々と7分程続きます。 14:32 エンディング _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UCfDtupeblO1FR4sSjEzEKpQ ツイッター mandrasan_l _/_/_/_/_/_/_/...
【FF14】リーパー LV90 スキル回し② アルケインサークル中にコムニオ2回Ver【パッチ6.0】
Просмотров 24 тыс.2 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0時点、リーパーのスキル回し動画です。 3分木人だと以前にアップしたスキル回し①の動画と大差はないですが、 長期戦になってくる場合はこちらの方がDPSは高くなると思います。 少しでもリーパーを使っている方の参考になりましたら幸いです。 ※21/12/15追記:6:00のところ、ギャロウズクロウのアクション詳細が抜けてます。 【FF14】リーパー LV90 スキル回し①【パッチ6.0】 ruclips.net/video/fcnf8lYZpC0/видео.html ~お品書き~ 00:00 オープニング 01:21 アルケインサークル中に2回コムニオを入れる流れをじっくり解説 04:59 実際のスキル回し 09:52 エンディング _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_...
【FF14】リーパー LV90 スキル回し①【パッチ6.0】
Просмотров 58 тыс.2 года назад
【FF14】リーパー LV90 スキル回し② アルケインサークル中にコムニオ2回Ver【パッチ6.0】 ruclips.net/video/XMDyp_nIMe8/видео.html という事で、昨日に引き続きリーパーのスキル回し動画です。 少しだけ慣れは必要かもしれません。 ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0時点、リーパーのスキル回し動画です。 何というか、物凄く使いやすくていいですね! 実装前は難しいとも言われていたものの、個人的には今までの近接で一番使いやすいまでありますね。 ちなみに個人的に回しやすい形なので、これが最適な回し方とは言いません。 少しでもリーパーを使っている方の参考になりましたら幸いです。 ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:38 戦闘前の準備 01:44 戦闘中の意識 03:21 開幕のスキル回し(速度50%)や説明 05:47 極アクセ...
【FF14】パッチ6.0 17ジョブの既存アクション 変更・修正・削除のまとめ
Просмотров 37 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 正直、全部はまとめれてはいません。大体こんな感じかといった具合でご覧頂ければと思います。 当動画はパッチ5.57までに実装されている既存のアクションが、 6.0になった時に変更・修正・削除されるものをやんわりまとめた程度の動画になります。 メディアリポートをじっくり見るより、動画で何となくふわっと把握しておくぐらいでいいと思っている方向けです。 威力・回復力の変更については特にまとめておりません。 また、変更後に用いている画像は最終調整前のものになります。 リリース時に更に変更される可能性もあります。 じっくり確認したいアクションがあった場合は一時停止してご覧下さい。 動画内で拝借している6.0アクション詳細画像は、ファミ通.comさんのメディアレポートより拝借しております。 www.famitsu.com/news/20...
【FF14】レベル帯別リーパー開幕スキル回し 考察版【Lv50、60、70、80、90】
Просмотров 25 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ メディアレポートの情報を元に個人的に考察したものであり、実装後の数値等では色々変わる可能性があります。 また、色々な方の意見や回しも聞いて参考に出来ればと思っているのもあり、そうしたコメントも大歓迎です。 動画内で拝借しているアクション詳細画像は、ファミ通.comさんのメディアレポートより拝借しております。 www.famitsu.com/news/202110/13236391.html?page=5 ※追記:21/10/19  Lv80時 ジビトゥクロウの後はギャロウズではなくジビトゥが良いとの事。  情報ありがとうございます! _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UCf...
【FF14】パッチ6.0【完成版】ジョブアクション動画にアクション名とアクション詳細を入れてみた。
Просмотров 39 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 本動画は、FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - Job Actionsに それぞれアクション名と、アクションの詳細画像を載せてみた動画です。 以前にあげた予測版を、メディアリポートの情報をもとに修正したものです。 予測版:ruclips.net/video/FjCmu2XRQtY/видео.html ※載せているアクションの詳細は最終調整中のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。 ※追記:21/10/24 詩人の英名がBardじゃなくBird…鳥になってました… FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - Job Actions ruclips.net/video/WCVcgZ8dtD0/видео.html ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:1...
【FF14】アーリーアクセス早々 ヴィエラ男性に幻想する予定の方へ
Просмотров 6 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ アーリーアクセス早々、ヴィエラ男性に幻想する予定でいる方向けの準備、手順動画です。 ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UCfDtupeblO1FR4sSjEzEKpQ ツイッター mandrasan_l _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyrigh...
【FF14】アーリーアクセス前に出来る、新ジョブレベル上げスタートダッシュ準備
Просмотров 14 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 新ジョブのリーパーや賢者のレベルを上げてからストーリーに進めたい方向けの動画です。 以前の動画(ruclips.net/video/9uRwJVkBYTk/видео.html)と似た内容ですが、頂いたコメント等を反映させている部分もあります。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UCfDtupeblO1FR4sSjEzEKpQ ツイッター mandrasan_l _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登...
【FF14】パッチ6.0 ジョブアクション動画にアクション名を入れてみた
Просмотров 9 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 本動画は、FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - Job Actionsに それぞれアクション名、もしくは効果を記載してみた動画です。 第66回PLLから確認出来た情報を元に、一部予想して記載してますので 本動画内容が正しいという事は一切ありません。 その辺りをご了承の上、ご覧頂けましたら幸いです。 普段使わないジョブのアクション名などを知るキッカケになったり どれが新しいアクションだったのかを把握する為にご覧頂ければ幸いです。 FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - Job Actions ruclips.net/video/WCVcgZ8dtD0/видео.html ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:16 竜騎士 -Dragoon- 01:10 戦士 -Warr...
【FF14】パッチ6.0 ヒーラーのジョブアクションについて
Просмотров 6 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 第66回PLLで語られたヒーラーのジョブアクション調整や追加要素をまとめました。 新ジョブ 賢者については↓ ruclips.net/video/3sSAoF1rYAk/видео.html ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:42 ヒーラー共通 -Healer- 02:53 白魔道士 -White Mage- 04:10 占星術師 -Astrologian- 06:14 学者 -Scholarr- 07:08 エンディング 10月中旬のメディアツアーでもっと詳細情報が出ると思いますが、それまでの脳内イメージ用としてどうぞ。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UC...
【FF14】パッチ6.0 遠隔DPSのジョブアクションについて
Просмотров 8 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 第66回PLLで語られた遠隔DPSのジョブアクション調整や追加要素をまとめました。 ※詩人の戦歌、正しくは45秒 ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:47 遠隔物理DPS共通 -Physical Ranged DPS- 02:13 吟遊詩人 -Bird- 03:31 機工士 -Machinist- 04:38 踊り子 -Dancer- 06:21 遠隔魔法DPSを共通 -Magical Ranged DPS- 07:09 黒魔道士 -Black Mage- 08:52 赤魔道士 -Red Mage- 10:39 召喚士 -Summoner- 13:28 エンディング 10月中旬のメディアツアーでもっと詳細情報が出ると思いますが、それまでの脳内イメージ用としてどうぞ。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_...
【FF14】パッチ6.0 近接物理DPSのジョブアクションについて
Просмотров 9 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 第66回PLLで語られた近接物理DPSのジョブアクション調整や追加要素をまとめました。 リーパーについては↓ ruclips.net/video/SngcWJ2_66c/видео.html ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:44 近接物理DPS共通 -Melee DPS- 03:30 竜騎士 -Dragoon- 05:28 モンク -Monk- 08:04 侍 -Samurai- 09:52 忍者 -Ninja- 11:45 エンディング 10月中旬のメディアツアーでもっと詳細情報が出ると思いますが、それまでの脳内イメージ用としてどうぞ。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/c...
【FF14】パッチ6.0 タンクのジョブアクションについて
Просмотров 7 тыс.3 года назад
ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 第66回PLLで語られたタンクのジョブアクション調整や追加要素をまとめました。 ※出ている情報だけまとめているので、全ての調整や追加要素があるわけではありません。 ~お品書き~ 00:00 オープニング 00:41 タンク共通 -Tank- 03:11 ナイト -Paladin- 04:54 戦士 -Warrior- 07:01 暗黒騎士 -Dark Knight- 08:40 ガンブレイカー -Gunbreaker- 10:42 エンディング 10月中旬のメディアツアーでもっと詳細情報が出ると思いますが、それまでの脳内イメージ用としてどうぞ。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/chann...
【FF14】新ジョブ 賢者のジョブアクションについて
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ファイナルファンタジーXIV パッチ6.0 暁月のフィナーレ 第66回PLLで実機から得られた賢者のアクションについてまとめてみました。 10月中旬のメディアツアーでもっと詳細情報が出ると思いますが、それまでの脳内イメージ用としてどうぞ。 修正:ディノクラシア× ディスクラシア○ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ マンドラさんチャンネル ruclips.net/channel/UCfDtupeblO1FR4sSjEzEKpQ ツイッター mandrasan_l _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyri...
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Комментарии

  • @りんご漫画家映画監督アニメ

    14にいるんすね!

  • @zenzenrakusyo
    @zenzenrakusyo Месяц назад

    41:04  55:12

  • @焼きたこ-u1q
    @焼きたこ-u1q 2 месяца назад

    ネオエクスデス原型を留めない化け物かと思ってたけどガッツリ顔と腕あったんやな 3Dになってようやく本家の正しい味方が出来るようになったわ

  • @はらあみ-x5e
    @はらあみ-x5e 2 месяца назад

    マザーボムが荒ぶるジーニーみたいな感じ!

  • @Noilimrev004
    @Noilimrev004 3 месяца назад

    敵でも召喚獣でも無かったが、実はFF 1にもバハムートはいたりする

  • @Nukonuko_Games
    @Nukonuko_Games 3 месяца назад

    14の聖天使アルテマは某幸子とのコラがされてたなぁ…

  • @ぐんぜ-t4b
    @ぐんぜ-t4b 3 месяца назад

    単純に懐かしいなと思って聴いてただけだけど、最後のカイネでこの間訃報を思い出しちゃって涙出た

  • @cojsk00
    @cojsk00 4 месяца назад

    クサントスのことクサンカスって言うの恨み籠ってて好き

  • @STARS特務曹長
    @STARS特務曹長 4 месяца назад

    FFシリーズをリメイクして楽しませてくれる吉田Pさんを初め開発者さんに感謝感激ですね…!自分はFF11の頃からオンラインやってますが…FF14最高です!強いてゆうなら会社同じなんだから…FF11のダンジョンやBGM使って欲しい、無理ならPS4かPS5でFF11の復活を!

  • @deademperor1338
    @deademperor1338 5 месяцев назад

    オチューは7にもいたぞ。闘技場に

  • @田中臣和-h6u
    @田中臣和-h6u 5 месяцев назад

    カルコブリーナ相変わらず怖いわwww

  • @田中臣和-h6u
    @田中臣和-h6u 5 месяцев назад

    3に出てくるモンスターってモチーフだけだけどちゃんと伝承にある神話からピックアップしてきたみたいでファンタジー好きにはヨダレが出るマニアックなモンスター多かった。 14のグレムリンまんま映画のギズモやんwww

  • @Kowdan_Joshu
    @Kowdan_Joshu 5 месяцев назад

    最近はFFシリーズを1からやって、オリジナル版もFF14アレンジ版も最高な曲 祖堅さんの曲は本当に神しか言えない

  • @vonvon9928
    @vonvon9928 7 месяцев назад

    うんうん ウルトラワイド いいよね~ PS5とか据え置きが21:9に対応してなくて すこし上からつぶされた感じな画面になります 対応してくれれば 買うかもです

  • @nabeshiki09
    @nabeshiki09 9 месяцев назад

    FF3DS版のスキュラさん大好き かわいい

  • @sollmack
    @sollmack 10 месяцев назад

    アモンのとこで余計な説明してないのが好感度高いぜーって思ったら3年前の動画だったぜー

  • @tanaka7575
    @tanaka7575 11 месяцев назад

    14を先にプレイしていて、最近やっていなかった過去のナンバリングをプレイしているのですが、進めていくと「この曲なんだっけ...」と思うことが何度もあったのでこの動画に出会えて答え合わせができて良かったです。 作成するの大変だったかと思いますが素晴らしい編集でしたありがとうございました🙏

  • @yayoitouka
    @yayoitouka 11 месяцев назад

    ネオエクスデスは全身出さないでほしかったなぁ。 胴体の後ろ半分のデザインをコレにするなら、場所固定で時空からヌッと出てきている演出にして「見えていない部分にもまだいるぞ」って感じにしたほうがしっくりくる。

    • @kazuyamakane2810
      @kazuyamakane2810 6 месяцев назад

      わかる過ぎる。 当時はその奥には大樹の身体が続いてるもんだと思ってたから、FF14で見た時小さくね?ってなったわ

  • @柳生と化した先代
    @柳生と化した先代 11 месяцев назад

    最初と最後の変なボイスはいらんかった

  • @もぐらも
    @もぐらも 11 месяцев назад

    6ファンだから本当に嬉しい再現

  • @YewShmz
    @YewShmz 11 месяцев назад

    FF14はゴールドソーサーに行けるようになった辺りで止まったきりの私にとっては、逆にFF14に他にもこんなにも色んな曲が使われていたのかとびっくり。

  • @renren0714
    @renren0714 Год назад

    さんくれ ありぜー やしゅと うりえん すき

  • @百舌梟
    @百舌梟 Год назад

    2だけ何も絡みがない(´・ω・`)今後実装されるかな…

  • @チョコパイ-f9w
    @チョコパイ-f9w Год назад

    マスクカーニバルで出てくる過去作ボスってBGMがFCないしSFCのオリジナル音源そのまんまのバージョンをわざわざ別途用意してくれてるからいいよね オルトロス&テュポーンもそうだし、最近実装されたゴールドルもFF3のバトル2のFC音源版だし

  • @雪美推し
    @雪美推し Год назад

    メプレリュードとメインテーマは今も昔も変わらない一部を除くけど😅

  • @gifmagic830
    @gifmagic830 Год назад

    FF6で決戦といえばずっと魔列車だった なんでだろうね?

  • @らいち-s8h
    @らいち-s8h Год назад

    フンババ戦の背景にフンババいっぱいいてワロタ

  • @雪美推し
    @雪美推し Год назад

    FF2のボスは出ないんだ😅

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z Год назад

    ゼノス様、神龍じゃあきたらずヤズマットにも乗り移ったのか FFTをリメイクするならボイス入れてほしいな

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z Год назад

    原曲を出来る限り崩さないアレンジがやっぱいいですよね。 とくに妖精乱舞4章はいろんなアレンジあるけど、これが一番好き 少しだけ欲しかったのが水の巫女エリアを漆黒のどこかで流してほしかった感があったくらい ただ、イメージがあうのがリーンの金髪時くらいなんですよね。

  • @KeyBox__UruUru
    @KeyBox__UruUru Год назад

    暗闇の蜘蛛、だと思ってた😂

  • @sorax123456
    @sorax123456 Год назад

    FF2か...?

  • @saaminaj6603
    @saaminaj6603 Год назад

    いつも寝る時に聴いてます、ありがとうございます😊

  • @閂寺一
    @閂寺一 Год назад

    ナッソスとタニアに関してはハウケタHardとバハ邂逅にも同名の別人がいたり、 世界観近かったりするのかな?

  • @GM同田貫
    @GM同田貫 Год назад

    エオルゼアdeチョコボがかかると、ライブイベントはじまるのかな?と勘違いする。

  • @田中一郎-r3h
    @田中一郎-r3h Год назад

    すべてをしるものさんはいないんですね…

  • @SHO_PSGames
    @SHO_PSGames Год назад

    編集とか画面レイアウトとかとても見易く、懐かしさを共有するようなコメントも読んでいて楽しかったです! 惜しむらくはイヴァリースがなかったことですが、あれはほぼそのままだからアレンジじゃない枠ですかね…w 次回Ex枠にでもぜひ入れていただければ!(通りすがりのFFT好きより)

  • @MS-ps5mh
    @MS-ps5mh Год назад

    14を全く知らないのでどういうゲームなんだという気がw

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 Год назад

    ケフカはその弱さにも脱帽したなあ・・・・・。ラストバトルの時には、こっちが強くなりすぎていて・・・・というのもあったけど。

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 Год назад

    カルコブリーナは旧バージョンでは合体した後、死なない程度に痛めつけ、合体解除された時に、ネチネチといたぶってやった思い出・・・・・。 そして、旧バージョンの神竜対策、自分がめっけたモンをやっていましたか・・・・・・(珊瑚の指輪+飛龍の槍二刀流+ジャンプ)。

  • @シャビエスタ-g7x
    @シャビエスタ-g7x Год назад

    カヌエ・センナ様は貫禄的には50代なんだけど、20代前半のギャルだったとは。

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj Год назад

    本来のナンバリング曲の方が遥かにいい 使える音源が少ない中工夫していい曲になってる 14のは無駄に音増やして大袈裟 シンプルイズtheベスト

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    FF10未プレイでFFの動画作って登録者1万人とかビビる ありえんぞ

  • @小柳流星
    @小柳流星 Год назад

    ネオエクスデスやば! 演出めっちゃいいね!

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    神々の像の3Dの素晴らしさはため息もの

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    きしんの後半だけ素晴らしいデザイン

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    何で元のデザインのまま作らないんだろう

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    めがみも色々付け加えた結果くっそダサくなってる

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    まじんもダサくなってる 天野のデザインのドット絵がとてつもなく秀逸だった

  • @コパンダ-w9u
    @コパンダ-w9u Год назад

    インフェルノは腕に顔が付いてるのっぺらぼうがうつむいてると思ったのに、、 かっこよくない