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Credits Hai
Германия
Добавлен 5 июн 2020
Film- und Games Analysen & Kritiken: Erfolglos, aber immerhin mittelmäßig!
Twitter: CreditsHai
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Hirnlos oder genial? | Robocop (1987) Kritik & Analyse
Paul Verhoeven zeichnet mit Robocop eine Dystopie, in der Menschlichkeit nur noch in den Überbleibseln vergangener Kultur existiert - sie herrscht nicht mehr, aber im Leblosen, im Vergangenen finden wir sie noch vor. Dabei ist Robocop kein wahnsinnig subtiler Film. Eine in weiten Teilen plumpe Kapitalismussatire, bei der es auf die Fresse gibt. Simpel, aber unterhaltsam.
Über ein Abo würde ich mich sehr freuen: www.youtube.com/@creditshai?sub_confirmation=1
#Robocop #PaulVerhoeven #filmkritik
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Konservativ und systemtreu: Training Day | Analyse & Kritik
Просмотров 3596 месяцев назад
Training Day ist ein Film, in dem oberflächlich zwar wahnsinnig viel passiert, gleichwohl aber alles still steht. Eine Geschichte voller Polizeigewalt, Missbrauch und Korruption - prekäre Zustände, für die der Film lieber das Individuum als das System als Schuldigen auserkort. Ganz schön frech. Über ein Abo würde ich mich sehr freuen: www.youtube.com/@creditshai?sub_confirmation=1 #filmanalyse ...
Rassismus?! Identitätspolitik? | Ponyo: Analyse & Kritik
Просмотров 7028 месяцев назад
Ponyo ist vielleicht der kindlichste aller Ghibli Filme - und das im besten Sinne. Der Film holt uns in eine Welt voller kindlicher Gefühle und Fantasie zurück, die wir schon lange vergessen haben. Neben der abenteuerlichen Beziehung zwischen Sosuke und Ponyo, fischt Antagonist Fujimoto mit waghalsigen, höchst fragwürdigen Ideologien im Dunkeln... Über ein Abo würde ich mich sehr freuen: www.yo...
Können wir uns mit Spielfiguren identifizieren? | OXENFREE Analyse
Просмотров 389 месяцев назад
Videospiele sind ein Medium der Immersion. Wir schauen nicht nur beim Geschehen zu, wir sind integraler Bestandteil dessen. Häufig sind wir es, die bestimmen sollen, was als Nächstes passiert. Teil dieser Immersion ist es, dem Spieler ein Gefühl der Verbundenheit zur eigenen Spielfigur zu geben. Identifikation führt zu Immersion. Aber wie können wir uns mit Spielfiguren identifizieren, die entw...
PORCO ROSSO: Analyse | Antikriegsfilm ohne Krieg
Просмотров 584Год назад
Schwein sein oder nicht Schwein sein - das ist doch die Frage! In Studio Ghiblis Anime-Klassiker PORCO ROSSO verwandelt sich ein Veteran in ein Schwein. Marco Rossellini, fortan Porco Rosso genannt, scheint das aber überraschend wenig zu stören. Porco geht, wie viele Piloten an der Adria, seiner Leidenschaft, dem Fliegen, nach. Die Erfahrungen, die er im ersten Weltkrieg machte, lässt er so im ...
Das beste Filmintro? | Analyse The Social Network
Просмотров 145Год назад
Filmintros nehmen sich häufig künstlerische Freiheiten, die sie vom übrigen Film unterscheiden. In The Social Network schauen wir beispielsweise Mark Zuckerberg (Jesse Eisenberg) zu, wie er zweieinhalb Minuten einfach nur läuft. Jemanden beim Laufen zusehen? Klingt nach einem denkbar unspektakulären Einstieg. Dabei ist es das perfekte Symbol für eine digitale Welt voller Dringlichkeit. www.yout...
Chihiros Reise ins Zauberland: Analyse | Shintoismus und Konsum
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Chihiros Reise ins Zauberland ist wie ein Märchen, dessen Wurzeln mir immer unbekannt waren. Eine Ansammlung aus verschiedensten Fantasiewesen und Erscheinungen, die zwar faszinierend sind, aber selten Sinn für mich ergaben. Parallelwelten, Menschen in Schweinegestalt, Riesenbabies, Flussgötter...was soll das?! In meiner Analyse gehe ich den kulturellen Wurzeln des Films auf den Grund und versu...
Shadow of the Colossus ERKLÄRT | Analyse
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Shadow of the Colossus ist ein leeres Spiel. Kaum was zu entdecken, wenig Zwischensequenzen, fast gar keine Dialoge. Aber genau diese Leere ist es, die den Kern der Handlung ausmacht. Eine Geschichte über Verlust und wie man diesen (nicht) überwindet. Über ein Abo würde ich mich sehr freuen: www.youtube.com/@creditshai?sub_confirmation=1 Kapitel: 0:00 Intro 1:57 Kapitel I: Licht und Schatten 7:...
Narrative Interaktion in Videospielen | Zwischensequenzen - Wieso?
Просмотров 662 года назад
Videospiele besitzen das Potenzial interaktive Geschichten zu erzählen. Dieses Potenzial wird jedoch in den wenigsten Fällen abgerufen. Die eigene Interaktion verkommt zu einer Abfolge von vorgeschriebenen, unbeeinflussbaren Ereignissen. Ein interaktives Medium erzählt nicht-interaktive Geschichten. Das geht meist so weit, dass Spiele sich gar nicht mehr die Mühe machen, Story und Spiel miteina...
Zeit in Videospielen | Wieso MAJORA'S MASK das beste Zelda ist
Просмотров 812 года назад
Zeit in Videospielen ist quasi nicht existent. Natürlich gibt es Tag- und Nachtwechsel, vielleicht auch verschiedene Jahreszeiten, aber letztlich bleibt es bei ästhetischen Kulissen, die selten von spielerischem Wert sind. Ausgerechnet ein Ableger der alteingesessenen The Legend of Zelda Reihe schafft es, Zeit in Spielen eine neue Dringlichkeit zu verleihen... Folgt mir auf Twitter: twitter.com...
Diese EINE Szene aus MEIN NACHBAR TOTORO - Analyse
Просмотров 1,6 тыс.3 года назад
Die Ghibli-Analysen gehen weiter! Wieso Regenschirme in MEIN NACHBAR TOTORO so wichtig sind, erfahrt ihr in der Analyse. Über ein Abo würde ich mich sehr freuen: www.youtube.com/@creditshai?sub_confirmation=1 Folgt mir auf Twitter: CreditsHai Copyright Notice: "colamus humanitatem" by laeil (Free Music Archive: laeil) licensed under CC BY 4.0.
Das Wandelnde Schloss: Analyse - Ödipale Wünsche
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Das wandelnde Schloss ist zwar eine Adaption eines britischen Kinderbuchs, doch die Umsetzung von Studio Ghibli entspricht vielmehr einem typischen Shōjo. Welche Motive hierbei besonders herausstechen, kläre ich in meiner Analyse. Folgt mir auf Twitter: CreditsHai Copyright Attribution: "Freezing but warm" by Meydän (Free Music Archive: Meydän) licensed under CC BY 4.0.
DER DRITTE MANN - Nichts als Kontraste
Просмотров 9283 года назад
Alle Folgen in längerer Fassung auf Spotify: open.spotify.com/show/1yaSXAC... Folgt mir auf Twitter: CreditsHai Mit der "Kuckucksuhr-Rede" trug sich Orson Welles abermals selbst in die Filmgeschichtsbücher ein. Doch DER DRITTE MANN bietet noch so viel mehr als ein paar bekannte Szenen und die Welles' Figur Harry Lime. Vordergründig haben wir es zwar mit einem britischen Krimi zu t...
DER WEISSE HAI handelt vom Vietnamkrieg - Kritik und Analyse
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GILMORE GIRLS: Völlig veraltet - Kritik und Analyse
Просмотров 9123 года назад
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PRINZESSIN MONONOKE - Kritik und Analyse
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So ein Quatsch schon am Anfang. Lorelei lehnt die Langeweile ab
Wie gut du die Geschichte und die verschiedene Schichten des spielst erklärst. Wirklich gut, ich war sehr traurig das es zuende war 😅 Gerne mehr solcher Videos
Danke dir!
Ich bin damals so tief in das Spiel und die Lore eingetaucht… mir hat dein Video sehr gut gefallen
Tolles Video, viele neue Perspektiven. Dennoch heißt es „Dschibbli“ nicht „Gibli“
Danke für den Hinweis! Weiß ich tatsächlich, aber bei mir hat sich das einfach so eingebrannt...alles andere klingt falsch für mich, haha. :D
Will ich doch meinen, dass diese Analyse eine schöne metaphorische Interpretation dieses Spieles ist. Stellt sich mir die Frage, ob die Entwickler diese passende Metapher bedachten. Selbst hörte oder las ich noch nie von solch einer „Schmerz-Analyse“, sondern stets auf die Entstehungsgeschichte der SotC- Welt bezogene Videos und Einträge. Ich halte diese Analyse und Interpretation für gelungen und stets geltend, als eine Art zusätzliche Lehre des Spieles mit dem Umgang von Schmerz und dessen Konsequenzen. Danke für diesen weiteren Einblick in Wanders Geschichte!
Danke dir für deinen Kommentar. Letztlich ists ja egal, welche Intention die Entwickler hatten. Die Deutungshoheit liegt nicht allein bei ihnen.
Philosophische Analyse von Robocop, unterlegt mit (u.a.) einem Stück aus Silent Hill 2. Allein dafür hat sich das Video gelohnt!
Wow super Video
Jetzt muss ich mir den Film mal anschauen damit ich dieses Video sehen kann
Haha tu es, lohnt sich :D
Dein Ernst 😅
TYPISCHER AMI SCHEIßDRECK 😮😢!!!
,...oh, gehörte nicht hier her!😮
Update: Hab den Film heute den Film nachgeholt. Meine lieblingsszene ist die Werbung für das Gesellschaftsspiel in den man die anderen Spieler nuken soll. Super Video übrigends. Hab deinen Kanal vor paar Monaten entdeckt und finde deine Videos super. Hab noch niemanden gesehen der psychoanlayse so gut mit Film verbindet.
Sehr interessant!
Super Video! Bin spät in die Gamer Welt eingetreten und ICO, Shadow of the Colossus und The last guardian sind für mich unerreichte Klassiker in der Spiele Welt !
Besser spät als nie. Last Guardian muss ich bald auch unbedingt nachholen :D
Wunderschönes Video, gut erklärt 😊
Geiles video❤
Allein die Tatsache, dass man den schlechten Coop zu POC macht und den guten Cop zur White Ass macht, ist wirklich das beste Mittel zu erklären, was das wahre Problem ist
Bam. Jetzt macht es Sinn. Danke👍
Danke dir für den netten Kommentar!
Hervorragende Analyse, die Aspekte habe ich nie gesehen und verstehe den Film jetzt nochmal neu Danke :)
Danke dir, das freut mich sehr! :)
Hammer Film
toll erklärt 🎉
Wie in der "Wirklichkeit". Danke nochmal für Deine coolen Analysen.
Wunderbar! Herzlichen Dank für Deine tolle Arbeit.
Danke dir!
Habe den Film am Ostermontag zum ersten mal gesehen, war echt gut 😊
Gutes Video. Aber Lisas Auto ist bei dem Fahrstil kein Schutzraum xDD
Hahah, das stimmt. Das Auto ist ne zwiespältige Geschichte^^
Super Video! Verdient definitiv mehr Aufrufe. Ich muss sagen, dass ich Ponyo im Kino damals geskippt habe, weil ich ihn doch eher für einen nicht so spannenden Kinderfilm gehalten habe. Erst als Netflix die ganzen Ghibli-Sachen in sein Programm aufgenommen hat, habe ich ihn endlich gesehen und war begeistert! Ponyo gehört eindeutig zu den Kinderfilmen, die man sich auch als Erwachsener gerne anschaut und ich glaube das hat auch mit den Aspekten zu tun, die in deiner Analyse erwähnt wurden.
Danke dir! War am Anfang auch etwas skeptisch, aber am Ende des Tages ist es einfach ein richtig schöner Film. Mein Lieblingspart war die Bootsfahrt von Ponyo und Sosuke - passiert eigentlich nicht viel, aber das ist auch das Geniale. Einfach diese kindlich-abenteuerliche Atmosphäre aufsaugen. Und das strahlt der ganze Film aus.
Sehr schöne Analyse, vielen Dank!
Danke dir & danke fürs Zugucken :)
Cooles Video kannte das Spiel gar nicht, aber das Gefühl der brüchigen bzw. Fehlgeleiteten Immersion kenn ich sehr gut. Fühlt sich meistens eher an als würde man ein Tagebuch lesen beidem seiten fehlen, die man mit den eigenen Entscheidungen füllen muss.
Das triffts gut - danke für deinen Kommentar! :)
Sehr interessante Analyse! Keep up the good work :)
Wow :-O wirklich sehr gut erklärt :-) 🧧🐉🧧. Alles Gute weiterhin. < 3 🙋♀✨
Danke dir für den netten Kommentar!
Hab’s grade durchgespielt und das Ende war irgendwie sehr unbefriedigend aber irgendwie auch nicht. Ganz komisch 😅
Shinto ist wie Daoismus in China eine spiritistisch Glaubensrichtung. Kamis sind mehr Geister als Götter. Der ursprüngliche römische Glaube ist dem auch sehr ähnlich, bevor er an die olympische Götter angepaßt wurde.
Super Video, gut erklärt. Danke!
Porco Rosso UND Hollow Knight Musik, beides pure Liebe <3
Gutes Video, mich hattest du aber schon bei dem Hollow Knight-Intro😊
Tolles Video! : ) Wie heißt denn das Lied am Ende?
Hey, danke für deinen nette Kommentar! Das Lied findest du hier: ruclips.net/video/2h4LeghLc2A/видео.html
Großartige Arbeit wie immer!
Sehr gut erklärt
Großartiger Kanal so unterschätzt und sehr schade das du nicht mehr Erfolg hast mach weiter so deine Analysen sind genial!
Voll lieb, vielen vielen Dank für die netten Worte! Freut mich total, dass es dir gefällt ♥
Großartige Analyse zu einem Meisterwerk!
Danke dir! :)
Boah, was für ne tolle Interpretation!
Sehr schönes video :) Ghiblifilme haben meist eine moralische Aussage über das dieszeitige Japan.
Vielen Dank für die ganzen Hintergründe und deinen Blick auf Hauro. Ersteres war mir neu und letzterem stimme ich zu. Aber ich denke du hast einen blinden Fleck was Sophie und ihre Entwicklung anbelangt. Sie wächst ohne Vater mit einer narzistischen Mutter auf, die sich praktisch nur um sich selbst dreht, sehr oberflächlich schön ist und Sophie die ganze Arbeit überlässt. Sophie hat das Bild unscheinbar/hässlich/unbedeutend und "nützlich" zu sein. Die Hexe verwandelt sie in ihr Selbstbild. Immer wenn sie später in ihre Kraft kommt wird sie für einen Moment wieder jung, nur um von ihren Selbstzweifeln wieder in den Fluch hineingezogen zu werden. Hauros Verwandlung ihres Elternhauses wird von ihr nicht positiv aufgenommen. Sie hat das Gefühl, dass ihre Nützlichkeit das Herausragende an ihr ist und sie wieder dort gelandet ist wo sie weg wollte... bei ihrem fehlenden Selbstwertgefühl und der Überzeugung hässlich zu sein. Letztendlich rettet sie nicht nur Hauro, sondern auch Calzifer und den Prinzen, beendet den Krieg und findet die Liebe. Im Grunde retten sich die Hauptprotagonisten gegenseitig.
Hey, danke dir für deinen tollen Kommentar! Das klingt alles sehr schlüssig. Besonders, dass Sophie in ihr Selbstbild verwandelt wird, macht absolut Sinn. Da ihre Mutter für sie nie eine "richtige" Mutter war, wird sie es eben selbst. Die Dynamik zwischen den Beiden ist auf jeden Fall das Interessanteste am Film! Aus dem übergreifenden Konflikt bin ich aber ehrlich gesagt nie so wirklich schlau geworden. Wirkte auf mich immer relativ platt und belanglos und dient, finde ich, zu nicht viel mehr als Rahmen für die Beziehung der beiden. Hast du dazu eine Meinung?
@@creditshai Der Fokus liegt auf den Charakteren (eher noch auf Sophie) und der Überwindung ihrer persönlichen Probleme und damit dem Ermöglichen der Liebesgeschichte. Bei Sophie könnte man noch über nazistic abuse (durch die Mutter) und über Co-Abhängigkeit philosophieren. Da du das Genre erklärt hast passt das auch für die Zielgruppe. Sophies Persönlichkeitsentwicklung und das überwinden ihrer Lebenssituation - und die Liebesgeschichte - sollen junge Zuschauerinnen ansprechen. Die Kriegselemente und das politische Geschehen kam mir so banal nebensächlich vor. Das hat mich am meisten gestört. Ich mag oder mochte Romanzen und auch politisch-kriegerische Konflikte können für mich sehr spannend sein. Aber hier gibt es kein Gleichgewicht. Dafür dass das Kriegerische & Politische so viel Raum bekam, hatte es herzlich wenig Bedeutung. Außer Sophie ihren Heldenmonent zu geben, weil sie durch die Befreiung der Vogelscheuche den Krieg beendet. Ich war bei den Kriegsszenen so gelangweilt. Es hatte keine Bedeutung.
@@rosenpuzzle4204 Ich verstehe was du meinst aber "1997 erklärte Miyazaki in einem Interview: „Ich bin an einen Punkt gelangt, an dem ich einfach keinen Film mehr machen kann, ohne das Problem der Menschheit als Teil eines Ökosystems anzusprechen." Quelle: Wikipedia ( de.wikipedia.org/wiki/Hayao_Miyazaki )
Einer meiner Lieblingsfilme. Danke für die Erklärungen der Hintergründe.
Danke dir fürs Schauen! :)
nices video hab den film nie für so deep gehalten
So gut! Viel zu kurz, ich mag deine Analyse, stimme und Sprache sehr und würde dir gern viel länger zuhören.
Voll lieb, danke dir!
Ich habe mir das Buch dazu geholt, weil irgendwie der Film mir gefallen hat. Und ich muss sagen, das Buch wurde gut geschrieben.
BLA BLA BLA BLA BLA, verkrampfter Langweiler
Ich stehe auf Konservativ. Progressive zerstören gerade die Gesellschaft.
Ich habe das Spiel 2012 auf der Playstation 2 angefangen aber leider nicht weitergespielt . Das Spiel hat mich damals schon am Anfang gepackt, als Wander Mono auf den Altar legt. Ich habe heute Shadow of the Colossus auf der Playstation 5 beendet. Ich persönlich finde es ist ein fantastisches Spiel. Es hat etwas, was kein anderes Spiel hat. Die Melodien sind super Melancholisch. Das Ende hat mir echt wehgetan. Aber es war mir in der Mitte des Spieles schon klar, dass Wander nur ein Handlanger ist. Wer Shadow of the Colossus nicht kennt, sollte es definitiv mal angespielen.
Die PS2-Version ist auch wirklich schlecht gealtert, aber selbst da kommt die geniale Atmosphäre immer noch raus!
Sehr interessante Analyse. Habe lange nach einem deutschsprachigen Video dazu gesucht.
Tolles Video. Ich schau mir immer gerne Analysen zu Games und Filmen an dich auch schon gezockt und gesehen habe. Ist immer interessant wie andere bestimmte Sachen interpretieren. Als ich das Game zum ersten mal gespielt habe, hab ich auch immer versucht vor den Sachatten wegzulaufen.
Danke für den netten Kommentar! Mir geht's da ähnlich - manchmal macht mir das Gucken von Reviews/Analysen fast mehr Spaß als den eigentlichen Film zu gucken/das Spiel zu spielen, haha.
Danke für die Einordnung, ich tat mich sehr schwer alles zu verstehen. Super erklärt 😘
rede doxh noch nen bisschen langsamer
Wenn's dir zu langsam ist, kannst du ja die Geschwindigkeit hochstellen