Программирование в майнкрафт
Программирование в майнкрафт
  • Видео 148
  • Просмотров 32 319

Видео

Математика. Скатерть Улама. Числовая спираль
Просмотров 1 тыс.День назад
В это видео показываю, как запрограммировать робота Агента двигаться по спирали. Используя функцию проверки чисел на простоту из предыдущего видео, программа будет выкладывать "Скатерть Улама" Ска́терть У́лама - названная в честь Станислава Улама спираль чисел натурального ряда, на которой отмечены клетки, соответствующие простым числам. Скатерть Улама была открыта случайно в 1963 году - однажд...
Математика. Проверка чисел на простоту
Просмотров 2,2 тыс.14 дней назад
В этом видео будем учиться проверять числа на простоту. Я создам функцию, которая будет выдавать черный блок роботу Агенту, если номер его шага является простым числом. И белый блок, если составным. Натуральное число, большее 1 , называется простым, если оно ни на что не делится, кроме себя и 1.
3. Алгоритмы. Пузырьковая сортировка. Решение 1
Просмотров 27914 дней назад
Первый вариант решения сортировки ряда блоков по цветам. За спиной Агента блоки в том порядке, в каком нужно сделать сортировку.
3. Алгоритмы. Пузырьковая сортировка
Просмотров 22921 день назад
Первое задание по сортировке. Агент сначала должен исследовать блоки за спиной и понять, какой порядок сортировки нужно выполнить. Затем Агент должен поработать с рядом блоков, распределив их в соответствии с порядком сортировки. В результате этого задания должен получиться ряд блоков, в котором сначала идут красные цвета, затем чёрные. Сортировка пузырьком (bubble sort) - это самый простой и м...
Программирование в Майнкрафт. Путеводитель по каналу
Просмотров 60721 день назад
Путеводитель для знакомства с каналом. Всё обучение программированию в Майнкрафт можно свести к трём основным направлениям: Робот Агент - в игре есть робот, которому вы можете отдавать команды. Он их выполняет, а вы наблюдаете. Если увидели ошибку, то можно вернуться и справить программу. Команды - можно заниматься программированием через команды, тогда вы сможете наблюдать только результат вып...
2. Алгоритмы. Поиск самого длинного столба в воздухе. Разбор
Просмотров 13521 день назад
Старался показать, как можно составлять алгоритм, проверяя его работу, исправляя ошибки, дополняя программу. Вышло сложно, но разобраться при желании возможно. Показывал не на 196 столбах, которые уже своей многочисленностью пугают юных программистов, а на 10 красных столбах.
1. Алгоритмы. Поиск наибольшего значения. Разбор
Просмотров 18528 дней назад
Разбор Алгоритма поиска самого длинного столбика для случая, когда все столбики стоят на земле.
2. Алгоритмы. Поиск наибольшего значения. Решение 1
Просмотров 65928 дней назад
В прошлом видео про Алгоритмы была поставлена задача, разработать Алгоритм поиска самого длинного столбика среди 196 столбов, которые подвешены над землёй на разной высоте. В этом видео я покажу одно из решений без кода. Попутно, я буду объяснять, что происходит на экране. Надеюсь, это натолкнёт на мысли. Вопросы. 1) На какой высоте агент исследует столбики, как она меняется? 2) Какие координат...
2. Алгоритмы. Поиск наибольшего значения, столбы в воздухе
Просмотров 364Месяц назад
Во втором задании про столбы и поиск среди них самого высокого, появилось усложнение. Теперь столбы не стоят на земле, а подвешены в воздухе на случайных расстояниях от земли. Агенту нужно найти самый высокий и написать его координаты в чат. В видео я составил программу, которая работает по самому длинному алгоритму. Агент телепортируется к каждому из 196 столбов, проверяет сначала пространство...
1. Алгоритмы. Поиск наибольшего значения
Просмотров 884Месяц назад
Задача - придумать алгоритм, для быстрого поиска самого высокого столбика. Робот знает только координаты каждого столба. Робот может исследовать только пространство на расстояние один блок от собственного положения влево-вправо-вперед-назад Робот не знает максимально возможной высоты столбов Если нет самой игры Minecraft Education Edition, но есть идеи по алгоритму, оставляйте их в комментариях...
42-50. Робот и техника. Задания челленджа. Логические операции
Просмотров 237Месяц назад
Задания на логические операции. Используя встроенные инструменты Minecraft Education Editon нужно составить программы для решения задач с 42 по 50. Есть проблема в работе редактора кода, которую нужно учитывать. Не работает корректно оператор сравнения цветных блоков из раздела Логика. Вам нужно придумать обходной путь.
40-41. Робот и техника. Решения. Замена значений в списке
Просмотров 278Месяц назад
В задании 40 необходимо в существующем списке заменять значения. Изначальный список состоит из 16 значений цветных блоков шерсти. В каждом витке цикла одно из значений списка должно быть заменено на блок прозрачного стекла.
37-39. Робот и техника. Решения. Удаление значений из списка
Просмотров 99Месяц назад
Учимся работать со списками. Составление списка через цикл, удаление первого значения из списка, удаление последнего значения из списка.
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про ведьму Лизу
Просмотров 782 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про ведьму Лизу
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про листья на обед для кенгуру
Просмотров 612 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про листья на обед для кенгуру
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про алмазы и рубины
Просмотров 372 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про алмазы и рубины
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про лягушек
Просмотров 502 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про лягушек
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про гномиков
Просмотров 952 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про гномиков
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про улитку
Просмотров 582 месяца назад
Олимпиада по математике 1 класс. Задача про улитку
34-36. Робот и техника. Решения. Индексы в списках
Просмотров 503 месяца назад
34-36. Робот и техника. Решения. Индексы в списках
34-41. Робот и техника. Задания челленджа. Работа со списками
Просмотров 793 месяца назад
34-41. Робот и техника. Задания челленджа. Работа со списками
31-33. Робот и техника. Решения. Создание рандомного списка
Просмотров 843 месяца назад
31-33. Робот и техника. Решения. Создание рандомного списка
Математика Петерсон в игре BloxFruts
Просмотров 1383 месяца назад
Математика Петерсон в игре BloxFruts
30. Робот и техника. Решения. Структура программы, функции
Просмотров 454 месяца назад
30. Робот и техника. Решения. Структура программы, функции
26-30. Робот и техника. Решения. Списки - массивы - arrays.
Просмотров 534 месяца назад
26-30. Робот и техника. Решения. Списки - массивы - arrays.
26-33. Робот и техника. Задания челленджа. Списки
Просмотров 2024 месяца назад
26-33. Робот и техника. Задания челленджа. Списки
21-25. Робот и техника. Решения. Рандомные колонны
Просмотров 3734 месяца назад
21-25. Робот и техника. Решения. Рандомные колонны
17-20. Робототехника для детей. Цветные колонны
Просмотров 3714 месяца назад
17-20. Робототехника для детей. Цветные колонны
11. Minecraft education edition моды. One Piece. Большой куш.
Просмотров 1566 месяцев назад
11. Minecraft education edition моды. One Piece. Большой куш.