morax 3863
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【アークナイツ】凡百ハゲのサーミローグ 5 自然の猛威15
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」自然の猛威15の攻略動画です。
今回は珍しくあの秘宝に助けられました。
攻略ステージ
1層:リゾートの怨霊、死刑囚の夜
2層:終点なき道、彷徨う影
3層:無から富を生む、嘘から出たまこと、呼吸
4層:挟み撃ち、大移動(緊急)《[深理の迷境]実証実験、防御は最大の攻撃、大移動(緊急)、企業間の確執、ノイズ干渉》
5層:サーミのエントロピー
00:00:00 スタート
00:00:25 第1層
00:03:35 第2層
00:08:38 第3層
00:17:27 第4層
00:41:40 第5層
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【アークナイツ】凡百ハゲのサーミローグ 4 自然の猛威15
Просмотров 3421 день назад
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」自然の猛威15の攻略動画です。 今回は歌唱祭りだったので火力ゴリ押しです。 攻略ステージ 1層:リゾートの怨霊、死刑囚の夜、リゾートの怨霊 2層:違和感、這い寄る崩壊、《[深理の迷境]終点なき道》 3層:宿願成就目前、《[深理の迷境]嘘から出たまこと、狡獣九窟(緊急)》、渇きの祭壇、利刃の示す先 4層:実証実験、大移動、 5層:混乱を呼ぶ表象、そびえ立つ銀霜 6層:砂と霜、庭師 00:00:00 スタート 00:00:30 第1層 00:06:04 第2層 00:13:43 第3層 00:28:27 第4層 00:37:03 第5層 00:48:40 第6層
【アークナイツ】凡百ハゲのサーミローグ 3 自然の猛威15
Просмотров 35Месяц назад
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」自然の猛威15の攻略動画です。 今回は5層裏ボス、「凍裂」エイクティルニルに挑みます。 どちらかと言うと下振れ気味の攻略になりました。 攻略ステージ 1層:死を待つ獣の群れ、リゾートの怨霊(緊急)、死刑囚の夜 2層:《[深埋の迷境]低空起動(緊急)》、彷徨う影(緊急) 3層:途切れた思考、目先も天涯の隔たり、渇きの祭壇、族樹の破壊者 4層:防御は最大の攻撃 5層:思い描けば敵を得る、サーミのエントロピー 00:00:00 スタート 00:00:28 第1層 00:06:52 第2層 00:14:14 第3層 00:28:39 第4層 00:34:10 第5層
【アークナイツ】凡百ハゲのサーミローグ2 自然の猛威15
Просмотров 45Месяц назад
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」自然の猛威15の攻略動画です。 攻略ステージ 1層:死刑囚の夜、苔の手形(緊急)、死刑囚の夜 2層:低空起動、這い寄る崩壊、違和感(緊急)、彷徨う影 3層:嘘から出たまこと、目先も天涯の隔たり(緊急)、途切れた思考、《[深埋の迷境]渇きの祭壇》、新たな部族 4層:企業間の確執、ノイズ干渉、《[深埋の迷境]大移動、ノイズ干渉、宿願成就目前》、崩壊体の午後 5層:本能の汚染、山海なき場所はなく、思い描けば敵を得る(緊急)そびえ立つ銀霜 6層:霜と砂、庭師 00:00:00 スタート 00:00:21 第1層 00:06:05 第2層 00:16:21 第3層 00:34:48 第4層 00:53:58 第5層 01:13:18 第6層
【アークナイツ】凡百ハゲのサーミローグ 1 自然の猛威15
Просмотров 713 месяца назад
統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」自然の猛威15の6層ボスの攻略動画です。 クリア自体は2回目。動画にしたかっただけなのでプレイング等は適当です。 攻略ステージ 1層:苔の手形、小心者の旅、苔の手形(緊急) 2層:這い寄る崩壊、低空起動、《[深埋の迷境]違和感(緊急)》 3層:渇きの祭壇、利刃の示す先、《[深埋の迷境]目先も天涯の隔たり(緊急)、氷海の虚像、宿願成就目前》 4層:大移動、《[深埋の迷境]ノイズ干渉、禁止区域(緊急)、防御は最大の攻撃(緊急)》 5層:生の拒絶、音楽理論の災い(緊急)、そびえ立つ銀霜 6層:生命の果て、庭師 00:00:00 スタート 00:00:28 第1層 00:07:44 第2層 00:16:49 第3層 00:39:41 第4層 01:01:01 スキップ用 01:05:17 第5層 01:27:27第6層
【MHXX】超特殊許可 燼滅刃狩猟依頼 ブレイヴ狩猟笛 14'23"43
Просмотров 44 тыс.7 лет назад
ようつべにもあげ。過度な期待はしないでください。 狩技:絶対回避【臨戦】 スキル:挑戦者+2、南風の狩人、弱点特効、超会心、納刀術 お守り:納刀10s3
MHXX体験版 ボルボロス ブレイヴヘビィ 3'17"93
Просмотров 8167 лет назад
なぜかこんなガバプレイが自己ベストだった不思議 アイテム・拘束ナシ
高難度シャガル ヘビィ 3'23"50
Просмотров 3537 лет назад
おつまみ動画 超会心フェイスじゃ3分切りは厳しいんかな
【星のカービィRBP】真かちぬきボスバトル ジェット 13:43.82
Просмотров 25 тыс.7 лет назад
無編集版 現状最速総計は13:05.78です。 今回の動画で大きなミスがあったのは、中ボス1、メタボ、D3砲、セクトニア、(星の夢前の休憩所)、心臓(運ゲ負け)ですね。(シューティングとか知らない) ニコニコ版はその辺のおまけもつけようと思います。
FR アイスリ 42"25
Просмотров 4638 лет назад
グダりかけたけどセーフ
TAマグスリ 2'13"95
Просмотров 8608 лет назад
2、3周目のgdgd感
カービィのエアライド FR ヴァレリオン スリックスター 39"70
Просмотров 2,2 тыс.8 лет назад
ヴァレリオンFR3位 まだ微妙に凡ミスが
TA ヴァレスリ 2'09"62
Просмотров 6928 лет назад
43"55-43"00-43"07 そのうち更新します(適当)
カービィのエアライド TA マグヒート ロケットスター 1'56"03
Просмотров 2,6 тыс.8 лет назад
40"99-37"28-37"76 新しい走法の試作品的な 例によってグダグダだけどロケットなんか知ったこっちゃない
カービィのエアライド TA マグヒート ロケットスター 1'56"43
Просмотров 15 тыс.8 лет назад
マグヒートTA1位 41"08-36"52-38"83 1周目序盤はレールの周期を合わせるために遅く走ってます 3周目はそれでもレールの周期がズレたのでアドリブ気味です 色々と言い訳しましたが完成度は低いよってことですね
カービィのエアライド FR コルダ スリックスター 38"63
Просмотров 1,6 тыс.8 лет назад
カービィのエアライド FR コルダ スリックスター 38"63
カービィのエアライド FR ギャラックス スリックスター 47"03
Просмотров 2,3 тыс.8 лет назад
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真格ファイア(仮) 8'19"88
Просмотров 7218 лет назад
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カービィのエアライド FR アイルーン スリックスター 42"31
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カービィのエアライド FR サンドーラ スリックスター 40"75
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ヴァレジェ ゼロJD参考(37"80)
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カービィのエアライド FR ヴァレリオン ジェットスター 35"38
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カービィのエアライド TA サンドーラ スリックスター 2'04"62
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カービィのエアライド FR サンドーラ スリックスター 41"45
Просмотров 3849 лет назад
カービィのエアライド FR サンドーラ スリックスター 41"45
カービィのエアライド TA スチールオーガン スリックスター 2'06"38
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カービィのエアライド TA スチールオーガン スリックスター 2'06"38
カービィのエアライド TA ギャラックス スリックスター 2'33"15
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カービィのエアライド TA ギャラックス スリックスター 2'33"15
カービィのエアライド TA チェックナイト スリックスター 2'56"36
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カービィのエアライド TA チェックナイト スリックスター 2'56"36
カービィのエアライド FR ヴァレリオン スリックスター 40"45
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カービィのエアライド FR ヴァレリオン スリックスター 40"45
カービィのエアライド FR ギャラックス スリックスター 47"50
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マグロFR改善案(39"68)
Просмотров 1949 лет назад
マグロFR改善案(39"68)

Комментарии

  • @ys_2081
    @ys_2081 15 дней назад

    鹿おじ「あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~」

  • @user-oc9xk7fi2p
    @user-oc9xk7fi2p Месяц назад

    コルダと似合いすぎるBGM 1:11〜の若干の音ハメ&疾走感すきすぎます

  • @ys_2081
    @ys_2081 2 месяца назад

    編集お疲れ様です! 左下のサイラッハかわいい

  • @huyunisakusakra
    @huyunisakusakra 11 месяцев назад

    このマシンかなり難しいのに ここまで使いこなすってスゴすぎる 尊敬の域

  • @user-um5vl3zm7x
    @user-um5vl3zm7x Год назад

    余所見スター

  • @user-jy1tr6to6f
    @user-jy1tr6to6f Год назад

    プラズマのはどうけんうってる?

  • @kazukimarui6783
    @kazukimarui6783 Год назад

    🚥👙👙🧊心内姉厚

  • @chikuwaman_ch1572
    @chikuwaman_ch1572 Год назад

    フレーム回避上手すぎて発狂する

  • @indigo0703
    @indigo0703 Год назад

    エアライドって余所見運転しながらするゲームだったっけ?(笑)

  • @coda-finale-
    @coda-finale- Год назад

    余所見運転w

  • @user-si5sc6di6n
    @user-si5sc6di6n Год назад

    スピード感が癖になる(^^♪

  • @Veritas_numquam_perit
    @Veritas_numquam_perit Год назад

    この人、強い弱いではなく「上手い」。一動作挟む分タイミングが難しくなるブレイブの後方を頭が激しく動き回る儘滅刃に使うのは相当使い込んでないとできない。1:00のサイドアタック後の頭の動きに正確に合わせてるところとか、細かい部分でも仕上がってる。

    • @user-kd8gf4ii6z
      @user-kd8gf4ii6z Год назад

      なんか長々と語ってるけど、お前笛使ったことないやろ?ブレイヴの後方攻撃って1番タイミング合わせやすいし納刀継続で向きも変えれるから1番当てやすいぞ

    • @anic0806
      @anic0806 8 месяцев назад

      ブレ笛の後方は他スタイルと比較して、タイミングを計れる代わりにすぐ出せなくなった感じと捉えておけば誤解がない。 的確なタイミングで後方を放つのは確かに高等テクニックではあるけど、「納刀継続で様子を見て、攻撃できそうなら攻撃し、難しそうならイナシで逃げる」という動きはブレイヴスタイルの基本なので、その応用に過ぎない。

  • @okamo6242525
    @okamo6242525 2 года назад

    前向いて走れ()

  • @figmaster
    @figmaster 2 года назад

    バグとか短縮とかじゃなく「純粋に」極めたって感じの動画で好き

  • @user-ig8hf2zy1p
    @user-ig8hf2zy1p 2 года назад

    スリックスターをこんなに使いこなしてる人初めて見た……

  • @bobe_1189
    @bobe_1189 2 года назад

    これだけ上手くても15分近くかかっちゃうのは狩猟笛の宿命か…

  • @user-hv3vs5dr8t
    @user-hv3vs5dr8t 2 года назад

    ここまで正確に頭に当ててもスタン2回しか取れないものなのか やっぱ笛って難しいわ...

    • @user-ml9ge1yd5h
      @user-ml9ge1yd5h 2 года назад

      多分超特殊だからスタンの耐久値が高いのもあるかと

  • @user-qy4nz3qv7p
    @user-qy4nz3qv7p 2 года назад

    2週目早すぎて草

  • @4hiro690
    @4hiro690 2 года назад

    すごく上手い!

  • @user-bu6ut6qd7y
    @user-bu6ut6qd7y 2 года назад

    重ねがけどうやるの?

  • @kaji_0006
    @kaji_0006 2 года назад

    ジェットは男のロマン。

  • @Pixel_Nuun
    @Pixel_Nuun 3 года назад

    人力チーTAS

  • @ぽんずもち
    @ぽんずもち 3 года назад

    ジェット扱うの難しいな…

  • @tezyvc2490
    @tezyvc2490 3 года назад

    当たり前のように目押ししてる…

  • @user-qj1rs2gv8t
    @user-qj1rs2gv8t 3 года назад

    7:10 何で当たるの?

    • @user-ie5zw2nc3w
      @user-ie5zw2nc3w 3 года назад

      ダイビングロケットの攻撃範囲がバカ広いので画面奥まで届いてしまうからだそうです

    • @user-ub4ev4wg3x
      @user-ub4ev4wg3x 2 года назад

      @@user-ie5zw2nc3w というより、物理的に画面奥まで弧を描きながら飛んでるから当たるんじゃないんすかね ギュイーンって

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel 4 года назад

    納刀10スロ3という、頑張れば誰でも手に入りそうなお守りで装備組めるのも高評価ポイント

  • @user-je3jo3dp9l
    @user-je3jo3dp9l 4 года назад

    めちゃくちゃ早い!

  • @EscapeCheese
    @EscapeCheese 4 года назад

    エアライドでチェックナイトかかるとか…バカテンション上がるな

  • @kefu8922
    @kefu8922 4 года назад

    何してるか全然わからんw

  • @hebi_bessou
    @hebi_bessou 4 года назад

    ローパーさん…

  • @user-fr5mq2gs4m
    @user-fr5mq2gs4m 5 лет назад

    このマシンこんなに使えるのすごすぎる

    • @user-rs5ol6cm1z
      @user-rs5ol6cm1z 4 года назад

      スリックはコルダのFRを見るといいよ、うますぎて脱帽するから

  • @yamikuroko
    @yamikuroko 5 лет назад

    ここが凄いよ投稿者 ・笛吹き名人切って強演奏で旋律維持 ・フレーム回避の正確さ ・立ち回りで避けられる場合は立ち回りで避けている ・激しく動く頭の位置を予測して当てている

  • @billieeilishpiratebairdoco3808
    @billieeilishpiratebairdoco3808 5 лет назад

    BGMすき

  • @user-ds6vh7pz4s
    @user-ds6vh7pz4s 5 лет назад

    え?

  • @ShoPuyo
    @ShoPuyo 6 лет назад

    最後のウィリーからスリックに戻るところがミス?

  • @quangtraninh8622
    @quangtraninh8622 6 лет назад

    can you translate your skills into english please :D ?

  • @maint7323
    @maint7323 6 лет назад

    は?

  • @luck4859
    @luck4859 6 лет назад

    セキュリティサービスの倒し方がオシャレすぎる

  • @fatfatstarfish
    @fatfatstarfish 6 лет назад

    GREAT!!!

  • @ikuosato3300
    @ikuosato3300 6 лет назад

    このゲーム、ソロプレイに特化したボリュームがあれば最高だったのかな

    • @URAN666
      @URAN666 4 года назад

      友達いないんだな?

    • @jgjbgja
      @jgjbgja 2 года назад

      ソロプレイに特化したらお前みたいなぼっちにしか流行ってないよ

  • @user-xe4hh3wv1n
    @user-xe4hh3wv1n 6 лет назад

    3:18判定把握しすぎてて怖い

  • @user-zd5tp4yz9x
    @user-zd5tp4yz9x 6 лет назад

    ティガ系の笛だいすき

  • @user-gk7vh6ux2k
    @user-gk7vh6ux2k 6 лет назад

    右左ぶん回しより納刀継続で殴るほうが早いなんて... しかもめっちゃ正確...( ; ゚Д゚)

  • @fable0009
    @fable0009 7 лет назад

    ブレイブ笛の利点はやっぱフレーム回避のしやすさなんですかね?

    • @OtoneAoka
      @OtoneAoka 4 года назад

      それもあるけど笛の高火力技の後方連打もあります 多分それがメインだと思われます

  • @user-mm8di7xx5l
    @user-mm8di7xx5l 7 лет назад

    この動画のおかげでブレイ笛にハマりました。

  • @user-gf7ld6yw4v
    @user-gf7ld6yw4v 7 лет назад

    やっぱりどの人も後ろに倒すあの攻撃当てるの上手い

    • @wasawassa8272
      @wasawassa8272 7 лет назад

      David しょうゆ それな。

    • @anic0806
      @anic0806 8 месяцев назад

      あの後方攻撃が狩猟笛の最大火力なのよね。 ハンターの右前から左上を通って背後に振るという得意な軌道をしているから、狩猟笛を使いこなす上で慣れは必至。

  • @user-zf2nk1fm9x
    @user-zf2nk1fm9x 7 лет назад

    おお!荒鉤爪の笛で燼滅刃の超特か!!いやはやお上手ですなぁ〜(´ω`)スキルも火力特化にゴングの攻撃力も加えてる上、スタンや重ね掛けのタイミングも合って…コレは参考になりますね

  • @user-iv4we3wf9e
    @user-iv4we3wf9e 7 лет назад

    笛はモンハンで一番難しいと思ってます、やることがいっぱいあります、火力稼ぎ、味方のサポート、スタンなど、その中で笛吹き名人もなしでこんな立ち回りは本当に憧れます

  • @uploader-kv4ir
    @uploader-kv4ir 7 лет назад

    回避性能無しとは…性能2つんでもこんなに上手く立ち回れる気がしないです。

    • @freyscarlet1729
      @freyscarlet1729 7 лет назад

      ナナホシ.uploader ブレイヴ状態で回避性能上がるんだよなぁ

    • @user-cr3du3um8k
      @user-cr3du3um8k 7 лет назад

      Frey Scarlet 回避性能が上がるわけないんだよなぁ。 ステップになって、無敵時間が多少のびるだけなんですけどwww

    • @user-fk3vz5ws4c
      @user-fk3vz5ws4c 7 лет назад

      ころりんでも無敵時間のびるんだよなぁ

    • @user-hb4nt3pn4j
      @user-hb4nt3pn4j 6 лет назад

      廣瀬公俊 無敵時間が伸びることを回避性能が上がる言うんだよなぁ

    • @immanentcube
      @immanentcube 6 лет назад

      ブレイヴ状態のステップでも回避の無敵時間同じだぞ? 君たちは何を言ってるの?

  • @cyuhoatpuni2239
    @cyuhoatpuni2239 7 лет назад

    回避性能無しと名人無し旋律維持... 見終わったとき口があんぐりあいてしまっていた