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月風魔伝【Stage4 血器槍と御用刃のち鬼哭刀】GetsuFumaDen Undying Moon 2024 10 06 10 22
Stage4 亜空の城塞
またこの装備になったけど武器はいくらでもドロップするから
00:00 亜空の城塞 御用刃の閃撃で積極策
02:08 血器槍の空中固有で安全策
03:38 門 結界に手足…鬼がいないので血器槍で雑に解決
04:06 鬼を崩して閃札 御用刃の崩が通らなくなると思うのでパス
06:26 向こうの弓骨獅子手足と血器槍の閃撃
07:25 鬼を一匹倒すたび またどっかから鬼がやってくる
08:10 蝉ダ○ゴが降ってくると面倒なので積極策で
09:36 鐘鬼の向こうに弓骨 槍のリーチを活かす
10:05 鎧鬼鬼と御用刃の閃撃がノープラン過ぎ → 改めて血器槍から
12:23 ドロップした鬼哭刀Lv16 そろそろ見切りたいお年頃
12:59 鎧鬼と鬼哭刀の見切り
14:07 鬼鬼鎧を鬼哭刀の見切りから お札を閃札に取り換えたい
17:03 手足と思ったら先に鬼が来たので鬼哭刀の見切りから
17:46 蝉○ンゴの剛速球はいつもビックリする
17:59 罠矢と壁矢を気にしながら手足と鬼哭刀
19:20 最近の鎧はなぜここにハマっているのか → 槍チクで解決
20:48 エネミー掃討 今後のために御用刃を 血器棍はやっぱりやめる
23:31 整ったので Boss 大太郎坊 血器槍は普通に強いから
24:58 3ターンでつつがなく討伐
このプレイのStage5も録画したけど
つつがなく血器手甲をドロップしてつつがなく蛸をシメただけなので省略
月風魔伝 GetsuFumaDen Undying Moon
www.konami.com/games/getsufumaden/jp/ja/
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Stage4 亜空の城塞 総プレイ時間がとうとう1,000時間に到達した 00:00 亜空の城塞 初手の鎧から見切って前のめりの方針で 02:20 手足を刀で斬る時は2段目までを繰り返したほうが良い気がしてきた 02:44 坂道 結界が一瞬消失するのは何がきっかけなのだろう 03:15 四尺玉・加密列(かみつれ)の「怠惰の呪怨(攻撃頻度減少)」で親交を深める 04:30 ぬらりひょんの向こうの骨を鞭でしばいて崩 05:10 罠向こうの鬼鬼を見切って潜って閃撃ドーン 06:05 前のめりに鎧を見切っ…たハズが早すぎてスカる 07:20 鬼 → 先ずは背後の弓骨から → さぁ鬼を → ぼーん 08:31 鎧鬼骨と妖刀水月の見切り 前のめりで 11:52 鎧鬼鬼と妖刀水月の見切…っても倒しきらずにめっちゃ逃げ回る 13:52 鎧と妖刀水月の閃撃から鬼を 見切…れなかった痛っ 14:56 鬼...
月風魔伝【Stage4 遊郭と血器槍と御用刃】GetsuFumaDen Undying Moon 2024 09 22 15 07
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Stage4 夢幻の遊郭 食わず嫌い克服ウェポンの二大巨頭 00:00 夢幻の遊郭 変わった装備に見えるけど閃撃も崩もイケる 00:19 芸妓霊チクチク講座 槍は思ったほどリーチ長くない 02:05 鎧と弓骨と能面 罠があるだけで困り度がぐんと上がる 03:25 槍もわりかし振り回すとだいたい何とかなる系 04:37 面鼠蟲骨を処す→蛮神札Lv16 橙炎 最後に拾おう→見事に忘れる 06:27 階段下に芸鬼面 閃撃しようとこだわって間違える 08:56 階段下に芸妓霊のライブ会場 槍でチクりたい 09:26 鬼鬼と御用刃の閃撃 御用刃は閃撃なら攻撃力もまあある 11:24 長い袋小路に芸鬼鎧のこの地形で最近よく間違えるが… 13:48 蟲が邪魔なところを骨と御用刃の誅から 14:53 面骨と御用刃の誅 血器槍をLv17にアップグレード 15:53 お店があるな さっき拾わなかった御用...
月風魔伝【Stage4 十手は勇者か中途半端か】GetsuFumaDen Undying Moon 2024 09 21 20 51
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Stage4 亜空の城塞 このところ両得物「御用刃・銭形丸」のイケてる感に気づいた 00:00 亜空の城塞 御用刃・銭形丸はお札さえあれば閃撃そこそこ崩しもなかなか 03:00 御用刃…は「ごようじん」なのかな…をLv17にアップグレード 03:38 坂道 御用刃 崩札は崩ウェポンとしてあてにできる 04:50 門 この装備だと流石に手こずる 08:31 お店 御用刃には断碧術がある…あるけれども 09:08 崩専門の扇刃と違って御用刃は攻めもそこそこイケる 10:35 一杯ぐびっと飲んでから見栄を張らずに傘を手に取る 12:11 鎧と御用刃の崩 罠矢を避けながら 13:28 鎧鬼鬼と御用刃の閃撃…を頑張るも間違える 16:52 壁の向こうの蝉と獣鞭の誅 18:03 狭所にいる手足 どうするかな 19:10 鬼と鎧と蟲と…って蝉ダン○の豪速球から大ピンチ 21:31 薬を飲み切って鬼...
月風魔伝【Stage5 もうなにも怖くない】GetsuFumaDen Undying Moon 2024 09 07 14 43
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Stage5 古宮都 負ける要素が見当たらない 00:00 月嵐童 前半戦 いっぱつべしっとしておしまい 00:35 月嵐童 後半戦 不屈と吸魔で回復のほうが多い 01:06 古宮都 攻撃速度上昇は…閃札についてたな 01:56 蠍を間違えた→氷小僧と血器棍の閃撃でHP1,600回復 02:28 鎧を間違えた→吸魔で全回復チャレンジへ 04:49 猿はともかく下の鎧と罠がめんどい 05:57 氷小僧と血器棍の閃撃で全回復チャレンジ達成 07:36 鎧が罠や結界に絡んでどうにも 08:05 ではぬらりひょんをと思ったら猿もいる う~ん 09:38 三度目の正直 血器棍を振り回すとだいたい何とかなる 12:28 お店 そろそろ鈍刃に魂を突っ込もう 15:35 つづらから血器双刃Lv19 もうなにも怖くない 16:22 鎧2匹 さっそく怖い→血器双刃Lv19のほうがよっぽど怖い 20:44...
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Stage4 夢幻の遊郭 なにもかもを武力で解決したいときもある 00:00 夢幻の遊郭 今日の装備 強すぎるので強化を遠慮ぎみ 02:07 残虐非道を尽くしたのち橋を渡ったら芸妓霊と鈍刃の閃撃 02:33 ちょっと間違えても血器棍の閃撃でもりもり回復する 06:17 芸妓霊と能面と鬼に鈍刃の閃げ…痛っ 07:16 つづらから出た滅魔の神槍Lv15 吸魔に興味を惹かれる 09:10 鬼がきた→骨と鈍刃の閃撃に鼠と鬼を巻き込む 11:52 鬼と能面と鬼とに血器棍と鈍刃の閃撃 13:41 芸蟲と血器棍の閃撃…になってくれてよかった 13:54 鬼鬼鬼と鈍刃の閃撃…芸妓霊の二階建てライブが邪魔 14:43 芸妓霊を閃撃でドカン 能面と蟲も閃撃でドカン 18:17 鬼鼠鎧に鈍刃の閃撃…芸妓霊がいるわ引き返す 18:36 思い切って正面から鎧と鈍刃の閃撃 19:18 紅鶸色(べにひわいろ)? ...
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Stage3 雲霞の双峰 前半と後半で装備をガラッと 00:00 雲霞の双峰 石斧は橙炎と断燈術とを標準装備 エモくはない 00:19 眩傘は傘の格好をした鈍器 さっぱり崩れない 01:18 三目(大)と剣斧の閃撃 03:25 ちょっと休憩 04:09 休憩おしまい 04:25 煙霊と石斧の…断燈術で足りず爆弾をポイっと 04:50 お店 幸運の爆弾を幸運の爆弾に買い替え 07:06 煙霊と眩傘の崩…れない 結界内なのにこの崩れなさ 09:02 鬼煙猿を眩傘でどうする → いったん逃げる → 向こう側へ回り込む 11:46 眩傘に愛想をつかして異手甲Lv13に取り換え 12:09 閃札を崩札に さらに石斧を妖刀水月Lv14に取り換え 14:22 なぜか下にいる煙に気づかれてグダる 15:34 蝉ダン○の謎にデカい攻撃判定にモヤる 17:16 猿の攻撃判定は当たってほしいときはちょっと...
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Комментарии

  • @guanhualin2313
    @guanhualin2313 5 дней назад

    為什麼可以一直閃

    • @rest5566
      @rest5566 5 дней назад

      我嘗試做的是 ・記住「閃」的時間 ・也嘗試擊中你周圍的敵人

  • @aaaah0141
    @aaaah0141 2 месяца назад

    大太郎坊何度やっても勝てないのにノーダメじゃないか… というか腕手前に出してない時でもダメージに与えられるのね にしても与ダメのデカさよ😂

    • @rest5566
      @rest5566 2 месяца назад

      大太郎坊は「なわとび」なんだよな知らないと勝てないに決まってるし知ってれば勝てないとオカシイ作業的なやつ さらに崩はないようなもので与ダメで倒すので武器もいつも決まったものになりがちなのもまた作業感に拍車

  • @パルムたべたべ-e8m
    @パルムたべたべ-e8m 8 месяцев назад

    ダンゴムシが崩し状態になったの初めて見た

    • @rest5566
      @rest5566 8 месяцев назад

      ダンゴ虫をやっつけずに崩すには剛手甲の固有をダーンと打ち込むとかで

  • @パルムたべたべ-e8m
    @パルムたべたべ-e8m 11 месяцев назад

    崩れるの初めて見た

    • @rest5566
      @rest5566 11 месяцев назад

      ボスの秘密は他にもあって壊した部位(タコ足とか)は単純な時間経過でも復活するってボスの仕打ち確認ツアーをしていて知った

  • @大山隼人-w1f
    @大山隼人-w1f 11 месяцев назад

    コナミではくノ一キャラは「月蓮華」で2人目か?1人目は格闘ゲーム「マーシャルチャンピオン」(1993年)の金髪くノ一「レイチェル」だったな。

    • @rest5566
      @rest5566 11 месяцев назад

      言われてみればそもそもコナミで和風とか五右衛門とゴエモンくらいしか思いつかないな

    • @大山隼人-w1f
      @大山隼人-w1f 11 месяцев назад

      @@rest5566 ゴエモンといえば「ヤエちゃん」がいた。

  • @SAI-rc7yt
    @SAI-rc7yt Год назад

    断燈術は関係もありますが、殆どは仏掌自身の火力でした。 熟練者兄上一回戦の体力は24000です。炎上してない状態の空中通常攻撃一発目で8千以上のダメージを出せたら、全弾命中で即死です もし副装備の4回を全部主武器に振れば、鍛錬MAX蓮華に段位15乱撃ボーナスMAXの仏掌なら空中通常攻撃1撃目で21678くらいのダメージを出せました

    • @rest5566
      @rest5566 Год назад

      断燈術などの各種特効とか技能や札の閃撃ダメ上昇を踏まえた閃撃といった「現場での工夫による与ダメ上昇率」からしか得られない栄養(いわゆる俺スゲー)があるのです 例えば鬼哭刀では普通に斬った時と猛毒状態の鬼に対して閃撃を狙った時とでまったく違う与ダメが出るのでニヤニヤしてしまいます