アテナ
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【ロマサガRS】「御堂編とアデル編」を数字の力で徹底分析!
アビリティの解説が冗長かなと思い、スリム化を目指して動画の構成を一新しました。動画の時間は…変わりませんでしたぁ!
また、今回動画の出力に一回失敗してしまい、時間も遅かったので急遽いつもと違う出力方法にしたので、ちょっと普段より文字が小さかったりなんだりしています。
#御堂綱紀
#シェリル
#T260G
#アデル
#カタリナ
#タリア
新ガチャに関してはこれ。
ruclips.net/p/PLlibzyKGOnBGgdCnzzLU9PGmKX7l3Ehmn
個別で気になるキャラの詳細考察はこれ。
ruclips.net/p/PLlibzyKGOnBGmQtmWCBrKTb_y3dCOwvr5
決められた期間内で最強キャラは誰なのか。
ruclips.net/p/PLlibzyKGOnBFu6xDKCRT2hQVA6PtMPZwY
シナジーなども考慮したうえでのパーティー性能を分析。
ruclips.net/p/PLlibzyKGOnBFMZhqLjlLFIUdAc0rpZD5E
どんなパーティーにも入れられる最強サポートに着目。
ruclips.net/p/PLlibzyKGOnBET4kZxz0GcIOcNmmXb47kU
当チャンネル内での用語解説
☆攻撃指数について
ruclips.net/user/postUgkxjJn1vwEgxz5cY8Fww9UmBu5X7DdUy3B7
☆回復指数について
ruclips.net/user/postUgkxC4xyP094_PmfTouZGSapGu0xZMjjeCKj
☆修正履歴
ruclips.net/user/postUgkx11DpWwevjvlTsQ_0vYx...
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Комментарии

  • @yuta20240
    @yuta20240 18 часов назад

    御堂は本当に変幻自在ですね。前のスタイルの唯一の弱点を今回のコマチコンビネーションで補えるのはよき😊 おはガチャで様子見かなぁ

  • @user-im9vf3ii6f
    @user-im9vf3ii6f 18 часов назад

    表現力がアップしてますね!

  • @user-ex8mp2oe6f
    @user-ex8mp2oe6f 5 дней назад

    攻撃回数依存かヒット数依存かを見極めるポイントを教えて下さい。宜しくお願いします。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 5 дней назад

      基本的に敵に付与されたアビリティはヒット数依存で、味方に付与されたアビリティは技回数依存という考え方で概ね間違い無いかと思います。 過去にあげたラスタバンと零姫の動画にて解説もしていますので、よろしければご覧ください(宣伝) ruclips.net/video/nNcutoZaFXY/видео.html

  • @siloinu
    @siloinu 8 дней назад

    これを踏まえて、ラゼムを引くべきか… どうでしょうか?😂

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 8 дней назад

      今回の5キャラとラゼムを合わせた6体の中なら、ラゼムが一番強いと思います。 性能的にも腐りづらいですし。 今回のガチャは層の薄い武器種だからこそ輝いている性能であるとも言えるので、幻闘場を優先するか、高難度を優先するかといった感じですかね…!

  • @mtmt3420
    @mtmt3420 8 дней назад

    50連でターミン以外出ました。追わずに様子見ですが、天井覚悟する価値があるか‥悩みどころです。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 8 дней назад

      引き強ですね!ターミンは使いやすいキャラだと思いますが、最悪あと100連が必要となると足踏みしてしまいますね…。

  • @mavismarble1088
    @mavismarble1088 8 дней назад

    ガチャを引く指標としていつも見させていただいております!高評価!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 8 дней назад

      コメントありがとうございます!

  • @user-qe1nd5uu6z
    @user-qe1nd5uu6z 9 дней назад

    動画を見返してて思いましたが、零姫とシウグナスの編成を乗っけてますが、これ成立しないですね。 LP足りん問題が生じています。その編成はスルーしてご覧くださると幸いです。

  • @never6688
    @never6688 9 дней назад

    🌟アテナさん🌟 またまた本日も大変参考になる数値解説ありがとうございます🙏✨ Judyで高難易度攻略することを目標としている私には陰編成の理解は外せません🤩✨ 🌟アテナさん🌟の解説を拝見する度に効果の%への理解が浅いと思い知らせる日々です🥲 過去動画🎥も拝見させていただきながら、勉強📚させていただいております🙇✨

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 9 дней назад

      コメントありがとうございます! ジュディ、前回の水着から続いて強キャラですね!

  • @yuta20240
    @yuta20240 13 дней назад

    単、全問わずどっちも凶悪な冷、単特化の陽、闇って感じですね

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 13 дней назад

      ですね。 属性ごとに特徴が出ていて、そういった方向性も良いなと思ったりしています。

  • @user-es1yp9dd6k
    @user-es1yp9dd6k 14 дней назад

    非常に有益な動画だと思います😊

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 14 дней назад

      ありがとうございます! 折角作ったフォーマットなので今後も使っていきたいと思います!

  • @user-im9vf3ii6f
    @user-im9vf3ii6f 14 дней назад

    いつもわかりやすいです!パーティ単位の数値がわかるのはいいですね!娘スルーしたので悩ましい・・・

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 14 дней назад

      いつもありがとうございます! 海娘は意外と冷以外でも便利枠で使えるんですよね…。 新章のキャラに期待ですね。

  • @dungeonmaster100
    @dungeonmaster100 14 дней назад

    分かりやすいです。冷パって何にすればいいのってわからなかったので、参考にさせていただきます。 海の主の娘がいないので、冷パの完全体は無理かな。 今後、主娘の代わりになるスタイルが出たら動画にして下さい。楽しみにしてます。 同じような感じで陰パも見てみたいです。すごく分かりやすかったです。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 14 дней назад

      コメントありがとうございます! フォルネウスとフルフルだけでも全体攻撃としてはかなり強いので、防御さえ間に合えばなんとかなるかも?ですね! 陰パも今後投稿した際にはぜひご覧ください!

  • @user-tl6zj6oi1o
    @user-tl6zj6oi1o 15 дней назад

    ほんと、どうしてこうなった… バランス悪いのがサガwとかこの無茶苦茶がサガwとかクソみたいな言い訳してないで面白いゲーム作れっつうのに…

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 14 дней назад

      何か面白いコンテンツが増えると嬉しいですね!

  • @poriro823
    @poriro823 15 дней назад

    リアム登場で笑ったw

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 15 дней назад

      ロマサガRS史に残る出来事だと思います。リアムのぶっ壊れ火力。

  • @user-ge2pw4zh4m
    @user-ge2pw4zh4m 16 дней назад

    白猫とかガンダムトライブに比べると屁でも無いインフレで安心しました。あっちは何十兆とか無量大数とかいうレベルのインフレですもんね😂

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 15 дней назад

      GROWTH関数とかいう見たことも聞いたこともないような関数を、使い方もわからないまま使ってみたら、あと3年ほどで1兆の壁を突破するようです!笑

  • @user-vb7qp7lj7x
    @user-vb7qp7lj7x 16 дней назад

    めちゃおもろいです

  • @user-im1fn7ke6z
    @user-im1fn7ke6z 16 дней назад

    4.5から毎月インフレし続ける頭の悪いゲームになってますね

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      コメントありがとうございます! 目指せ、ガンダムのゲーム…ですね!!

  • @mtmt3420
    @mtmt3420 16 дней назад

    カタリナさまの2700倍?

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      コメントありがとうございます! キャラ単体のスペックで比べると、稼働初期のおよそ2700倍ですね。 実際はパーティーからの補助の量も滅茶苦茶増えているので、2700倍どころじゃない攻撃力になっています!多分数万倍まで行くと思います。

  • @AC714JAPAN
    @AC714JAPAN 16 дней назад

    バフ・デバフインフレも合わさってとんでもない事になっていますが、ボスの防御バフやHPも激増してるので、楽勝なボスと超難関なボスで両極端という。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      コメントありがとうございます! ここまでのインフレをしておきながら最高難易度は結構ギリギリな戦いになるって、実はすさまじいバランス調整能力なのかもしれません…!

  • @siss
    @siss 16 дней назад

    非常に面白い企画!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      いつもご覧いただきありがとうございます! 私の特徴を活かした自信作かもしれません!笑

  • @user-ov1te8zp3z
    @user-ov1te8zp3z 16 дней назад

    ジンバブエドルを遥かに越えたインフレ率!動画ありがとうございました!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      ご視聴ありがとうございました! リアム後はなんだかんだで持ちこたえていたのですが、ここ数か月で一気に伸びてしまいました…。

  • @user-ov1te8zp3z
    @user-ov1te8zp3z 16 дней назад

    なんでだろう、2020年くらいのスタイルが一番記憶にある…ジョー編終盤だからか

  • @user-ov1te8zp3z
    @user-ov1te8zp3z 16 дней назад

    音楽がいい!

  • @never6688
    @never6688 16 дней назад

    🪽アテナさん🪽 こんばんは🙇✨ 数字による最も目で解る解説素晴らしいと感じて毎回拝見しております🤩✨ アビリティや技でも同じ効果表現でも数値が違ったりする中、ホントに分かりやすい❤ 応援📣しております🤗✨ 今後ともお世話になります🙇✨

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      暖かいコメント嬉しいです! 数値は過去の似た表記をもとに算出しているのでものによっては違ってしまっている事もあって反省しきりです…。

  • @moonmoon-oi2ep
    @moonmoon-oi2ep 16 дней назад

    リアムやばかったなぁ、他アタッカー不要だった

    • @user-ov1te8zp3z
      @user-ov1te8zp3z 16 дней назад

      その後のアタッカー出る度に、ついにリアムを越えるか?!って騒がれてたけど、グラフ見たら全然追い付いてないやん!

    • @AC714JAPAN
      @AC714JAPAN 16 дней назад

      あの頃はヴァッハ神・リアム・ふくめん・バレンタイン聖王&入れ替え枠でお金もたいしてかからなくてよかったなぁ。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 16 дней назад

      コメントありがとうございます! LPが必然的に少なくなるリアムをいかに守るか。の時代でしたね!

  • @AKWBT
    @AKWBT 26 дней назад

    解説ありがとうございます 数値分析後に軽く見解が欲しいです。 他のスタイルの数値が頭に入ってないこともあるので、良し悪しが判断しやすい解説もあると助かります。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 25 дней назад

      コメントありがとうございます! 簡易考察を分析動画に含めるか、別動画にするかはいつも悩んでいます…。 諸々参考にさせて頂きます!

  • @あいう-q4k
    @あいう-q4k 26 дней назад

    👍

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 26 дней назад

      いつもありがとうございます!

  • @yuta20240
    @yuta20240 Месяц назад

    他の二人も良かったので本命アルカイザーで有償から引いたらステップ1で最初にアルカイザーゲット。 試して見ましたが1回目の被ダメさえ耐えれれば後はどうにでもなりますね。 アルカイザーの魅力は技3をさっさと打てる回数分消化し切った方がいいですね。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z 29 дней назад

      私も天井ながら引いたので、やってなかったクエストなど、結構進めるようになりました。

  • @あいう-q4k
    @あいう-q4k Месяц назад

    👍

  • @すぎぞう
    @すぎぞう Месяц назад

    いつもガチャ厳選に非常に助かります!

  • @user-ex8mp2oe6f
    @user-ex8mp2oe6f Месяц назад

    他の方には無い視点でいつもありがとうございます。

  • @user-mg2bx3cv1j
    @user-mg2bx3cv1j Месяц назад

    クローディアとセルマはとても分かります。 アルカイザーがまだ自分には見えない性能でした。 使い方が知りたいです。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      アルカイザー、一応個別考察するつもりですので、宜しければそちらをご覧ください。連休中にはアップできると思います!

  • @あいう-q4k
    @あいう-q4k Месяц назад

    👍

  • @Ogi-g1x
    @Ogi-g1x Месяц назад

    アタッカー哲学m(_ _)mn 勉強します

  • @あいう-q4k
    @あいう-q4k Месяц назад

    👍

  • @user-im9vf3ii6f
    @user-im9vf3ii6f Месяц назад

    今回も参考になります!ありがとうございます!

  • @kohei408
    @kohei408 Месяц назад

    普段絶対にコメントも高評価もチャンネル登録もしないのですが思わずチャンネル登録してしまいました、頑張って下さい!

  • @cham-hn9mm
    @cham-hn9mm Месяц назад

    アテナさーん😅攻撃弱化って難しいですねー(;゜0゜)私も考察していていますけど、手を焼いてます😂

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ちゃむさーん初めまして!皆様に助けられながら、日々データベースを更新する日々です…!

    • @cham-hn9mm
      @cham-hn9mm Месяц назад

      @@user-qe1nd5uu6z はじめましてー♪ わたしは、本業多忙なため、大体1週間に1〜2本動画あげるのがやっと、、Excelデータ纏めるとこは似てますので😅お互い頑張りましょうー😊

  • @user-td7ci9hs4i
    @user-td7ci9hs4i Месяц назад

    攻撃弱化を防御強化と同義とするのは早計です。 それは相手に攻撃強化やモラルアップなどが一切入ってない場合の話で、 例えば螺旋340の魔女の娘なんかは後半になると補正で1500%くらいなってくるのですが、そこに攻撃弱化15%が入っても1485%。1%軽減くらいにしかなりません。防御強化小の10分の1くらいの効果です。(これは極端な例ですが)

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      コメントありがとうございます! なるほど、相手の与ダメ補正から引くような形で計算するのが正解なのですね。私の知識不足でした(汗) そうなるとモラルダウンなんかも同様の考え方になりますかね??シウグナスなど、結構数値が変わってきそうです…。 算出方法ちょっと考えてみます!

  • @user-ov1te8zp3z
    @user-ov1te8zp3z Месяц назад

    いつもありがとうございます。BGMもう少しおとなしめの方がありがたいです(^^)

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      コメントありがとうございます! 音量を下げる感じで良いですかね?? それとも曲調が合わない感じですか?

    • @user-ov1te8zp3z
      @user-ov1te8zp3z Месяц назад

      曲がちゃかちゃかしてて、内容入ってこなくて(´・ω・`)でも字幕付けてくれてるので、無音で視聴してます(^^)

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      なるほど! すぐにとはいきませんが、ちょっと色々探してみます!

  • @user-qe1nd5uu6z
    @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

    ファイアブリンガーの防御軽減率ですが抜けがあり、味方に対して 通常運用で65%→69% 特殊条件で72%→77% に修正いたします。 次回以降の動画は以上の数値が反映されます。 宜しくお願い致します。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      追記ですが、攻撃弱化の計算方法に誤りがあったため、やはり当初に近い数値での扱いとなります。 二転三転申し訳ありません。

  • @mtmt3420
    @mtmt3420 Месяц назад

    サラは50連で他キャラ出てしまったので、追えなかったんですよね。弓幻冬ツライので追っても良かったかな〰︎

  • @user-es1yp9dd6k
    @user-es1yp9dd6k Месяц назад

    応援してます!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ありがとうございます! 頑張ります!

  • @user-of2uj4fv8l
    @user-of2uj4fv8l Месяц назад

    いくつか動画見させてもらいましたが、すごく分かりやすいです。これからも楽しみにしてます!チャンネル登録させてもらいました(^^)

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ありがとうございます! これからも頑張ります!

  • @user-ji1bd7vc2d
    @user-ji1bd7vc2d Месяц назад

    まぁーBP回りとかはあれかもですが…この二人だとBPも気にしなくて良い点と何より零姫がファストなので、やはり強いです現状!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      現状では最強格ですね! 零姫単体で見れば幻術連唱でBP16使っても自然回復込みでBP21回復しますからね。BPギミックにも強い!

  • @すぎぞう
    @すぎぞう Месяц назад

    キャラを厳選する為にとても参考になりました!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ありがとうございます! 参考になったようで何よりです!

  • @maya-kq8rg
    @maya-kq8rg Месяц назад

    有用すぎる。データで比較わかりやすい

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ありがとうございます! 今後ともよろしくお願いします!

  • @siloinu
    @siloinu Месяц назад

    企画、データ共に素晴らしい…!

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      ありがとうございます! 励みになります!!

  • @siss
    @siss Месяц назад

    感覚じゃなくて数値で出してくれるので凄く分かりやすく、いつも参考にしてます♪

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      凄まじく見覚えのあるアイコン…! コメントありがとうございます!

    • @mtmt3420
      @mtmt3420 Месяц назад

      シスさんが参考にしてるとは‥間違いない😮

  • @usermasmo0612
    @usermasmo0612 Месяц назад

    水着パメラ「私だって蟻ジョーと同じ条件だけど陰属性含む5回攻撃ができるもん!」 斬か陰無関係で技回数4回超えるキャラは 5.5周年シャール(バーニングディセント継承)のバーニングディセント→イラプション→剛炎乱舞衝×3 佐賀県タチアナの攻撃→トリプルスタンプ×4 の2人がいますよー。

    • @user-qe1nd5uu6z
      @user-qe1nd5uu6z Месяц назад

      続々と抜けを見つけてくださりありがとうございます! 特にシャールは継承技の発想が全くありませんでした。 継承技込みだともっと候補居るかもしれませんね。 コメントありがとうございました!