![德諾索](/img/default-banner.jpg)
- Видео 93
- Просмотров 32 925
德諾索
Добавлен 17 янв 2013
《Ender Magnolia: Bloom in the Mist》無格擋單刀無傷 Ending B (一倍血滿難度)
#endermagnolia #endingB #nodamage
00:00 正片
02:19 結局B
03:52 製作人員名單 + 個人評論
09:31 紀錄與難度確認
00:00 正片
02:19 結局B
03:52 製作人員名單 + 個人評論
09:31 紀錄與難度確認
Просмотров: 119
Видео
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN4 恢弘試煉 | 狙擊隊8人 無遏制單元 | 一輩子最好的搭檔
Просмотров 7714 дней назад
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN4 恢弘試煉 | 狙擊隊8人 無遏制單元 | 一輩子最好的搭檔
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN2 恢弘試煉 | 狙擊隊8人 無遏制單元 | 充滿粉紅泡泡的戰場
Просмотров 6614 дней назад
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN2 恢弘試煉 | 狙擊隊8人 無遏制單元 | 充滿粉紅泡泡的戰場
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN1 恢弘試煉 | 狙擊隊4人 無遏制單元 | 邂逅於槍火中
Просмотров 5214 дней назад
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN1 恢弘試煉 | 狙擊隊4人 無遏制單元 | 邂逅於槍火中
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN3 恢弘試煉 | 狙擊隊6人 無遏制單元 | 兩人如乾草烈火
Просмотров 2914 дней назад
《明日方舟 Arknights》引航者試煉#4 TN3 恢弘試煉 | 狙擊隊6人 無遏制單元 | 兩人如乾草烈火
《明日方舟 Arknights》CC#1 濁燃作戰 | 狙擊隊12人 665 | 灌輸出玩家的狂歡時刻
Просмотров 6462 месяца назад
《明日方舟 Arknights》CC#1 濁燃作戰 | 狙擊隊12人 665 | 灌輸出玩家的狂歡時刻
《明日方舟 Arknights》敘拉古人 IS-10 | 少人掛機/狙擊隊 | 簡單好抄,從今以後你就叫提豐的狗了(字幕有軸)
Просмотров 1083 месяца назад
《明日方舟 Arknights》敘拉古人 IS-10 | 少人掛機/狙擊隊 | 簡單好抄,從今以後你就叫提豐的狗了(字幕有軸)
《明日方舟 Arknights》不義之財 CV-8 | 狙擊隊 | 所以這個boss的機制是什麼?(開字幕可以跟主bo閒聊喔)
Просмотров 1915 месяцев назад
《明日方舟 Arknights》不義之財 CV-8 | 狙擊隊 | 所以這個boss的機制是什麼?(開字幕可以跟主bo閒聊喔)
《明日方舟 Arknights》最早登島各職業6星,通關11-20磨難模式成功! | 以前是以前,現在是現在,你如果拿以前...啊?我打塞雷婭,真的假的?
Просмотров 3037 месяцев назад
《明日方舟 Arknights》最早登島各職業6星,通關11-20磨難模式成功! | 以前是以前,現在是現在,你如果拿以前...啊?我打塞雷婭,真的假的?
《明日方舟 Arknights》登臨意 WB-8 | 術師隊 | 奇怪,我怎麼會在玩術師??
Просмотров 72Год назад
《明日方舟 Arknights》登臨意 WB-8 | 術師隊 | 奇怪,我怎麼會在玩術師??
《明日方舟 Arknights》登臨意 WB-8 | 狙擊隊 | 三狙擊掛機刷葡萄乾囉~
Просмотров 31Год назад
《明日方舟 Arknights》登臨意 WB-8 | 狙擊隊 | 三狙擊掛機刷葡萄乾囉~
《明日方舟 Arknights》10-16標準模式 | 狙擊隊 | 怎麼會有人能夠抵擋在這邊放個水陳的誘惑啊 ( 惱
Просмотров 64Год назад
《明日方舟 Arknights》10-16標準模式 | 狙擊隊 | 怎麼會有人能夠抵擋在這邊放個水陳的誘惑啊 ( 惱
大戰異德池!!!!!真愛黨遇上真愛池,結果真心換絕情 ( 請先看下方說明欄 )
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
大戰異德池!!!!!真愛黨遇上真愛池,結果真心換絕情 ( 請先看下方說明欄 )
《明日方舟 Arknights》AP5 | 五速射手,單部署通關 | 颱風天就是要凹關啊,不然要幹嘛?
Просмотров 175Год назад
《明日方舟 Arknights》AP5 | 五速射手,單部署通關 | 颱風天就是要凹關啊,不然要幹嘛?
《明日方舟 Arknights》主線9-10標準模式 | 3人堵門速刷 | 離不開紅門三步的詛咒
Просмотров 73Год назад
《明日方舟 Arknights》主線9-10標準模式 | 3人堵門速刷 | 離不開紅門三步的詛咒
《明日方舟》MB-EX-8,狙擊,自忍,裝置無損 | 用一部影片告訴你滿配的鴻雪有多厲害
Просмотров 186Год назад
《明日方舟》MB-EX-8,狙擊,自忍,裝置無損 | 用一部影片告訴你滿配的鴻雪有多厲害
明日方舟 危機合約#7 松煙行動 Day10 狂嚎沙原 四狙擊滿分 !沒!有!通!關!(崩潰字幕寄德開)
Просмотров 562 года назад
明日方舟 危機合約#7 松煙行動 Day10 狂嚎沙原 四狙擊滿分 !沒!有!通!關!(崩潰字幕寄德開)
可惡 怎麼這個時候才給我看到這個影片 大老神威阿
狙擊佬
鉛踝本場MVP
大佬太強了
好秀的大佬
超猛的大佬
好佬喔 德桑
好佬 orz
好佬喔...
好佬喔...
好佬喔...
佬人家幫幫的啦,末日幻影不會打阿
好佬喔...
好強 orz
真的好強🛐
來膜拜大佬了🛐
大佬真的好強
前來膜拜
好強...
大佬嗚嗚
大佬超猛的
進來膜拜大佬
好久不見的危機合約,好久沒有的凹關,來說說這次合約的故事吧。 很長喔,找個舒服的位子坐著慢慢看喔~ ... 自陸服狙擊 13 人 615 分後,我與 winsok 就對打破紀錄躍躍欲試,我也迅速投身入 excel 的數值計算之中。 可惜因我們沒有日服或國際服帳號,只能期待輪到台服時,我們還有紀錄可以撿。 果不其然,日服開放濁燃作戰時,狙擊 13 人 665 分的紀錄就出現了, 他的打法把我們當初認為 615 可以優化的點都做到了,甚至更加的洗鍊。 我們並沒有因此放棄,轉而以對方的攻略為基礎,思考如何抽換詞條,打出更高的紀錄。 當時經過計算,將車子的 800 防詞條換為全敵加血 60% 詞條, 可以在處理一車時少使用一個流星,處理二車時水陳的效益會更大,輸出溢出更多。 飛機同樣留至最後處理,輸出量是有餘裕的, 剩餘的問題是特戰術師無法被水陳單人解決,不過因為流星的退出,使我們有足夠的費用與攜帶處理這個問題。 就這樣,我們當時認為 675 分勝券在握。 ... 但是,在台服濁燃的首日,我們就發現了關鍵的瓶頸,並且目前找不到任何突破點,675 分宣告破局。 我們第一 phase 嘗試時,winsok 很快就完成了 11 狙 625 分的成績,但看到 wiki 上與原 665 分的相同攻略者,有相同一份的紀錄時,只能無奈苦笑。 "那我們怎麼不試試635?",我抱持著跟 675 一樣的抽換詞條想法,將車子 800 防換為我方降攻 20%,根據計算,可以與 665 分使用完全相同的打法。 "不行阿,菲亞永遠都少一槍!",winsok凹了一個小時就開始抱怨了,而我一開始還以為只是缺乏紀律的問題。 很快我的 excel 就告訴了我答案,這個降攻使得菲亞梅塔無法使用一次技能 + 一次普攻解決一隻小兵,第二次普攻追不上已經進草叢隱匿的小兵。 但飛機的位置、稀缺的草叢位、夠力的攻回輸出技能,種種條件使得這邊有且僅有菲亞梅塔一個人能守, 因此第一 phase 635 分就算帶成 13 人,也因為站位不足無法完成,675 分也因相同問題,我們認為無法完成了。 ... 最後的 3 天,我們的目標已經退到最後一步:12 狙 665 分, 主要將最後才出現,並且僅付出了四秒的技能效益的截雲優化掉。 在這 3 天內,我才終於將整個軸表訂死,將所有問題都優化到剩下機率 (有興趣可以接著往下看)。 我在打的時候,我完全不用看場上發生什麼事, 全程 2 倍速,只盯著全局唯一標準時間 -- 費用條,時間到了該做什麼就做什麼, 失敗了再回頭看錄影,把改進的地方更新回軸表,再次凹關,如此往復直到成功。 終於在最後,Winsok 在最後一天晚上 8 點就過了, 結果只是淡淡的把影片丟上雲端,就讓我多凹了 4 個小時,你好貓毛貓。
我們優化了什麼呢?這個可以搭配以下這部較沒那麼極速的版本一起觀看。 b23.tv/FS4M2cs ... 以原攻略的狀況,共有三個較大的機率點: 黑前期普攻爆擊協助 Ash 守左中路、水陳節彈 4 發、提豐在水陳天賦生效期間 6 發節彈 3 發,整體理論通關率 < 10%。 我們要做的,就是優化機率、將軸調的更穩定、並且壓掉截雲。 ... 1. 開局站位優化,穩定一車擊殺軸 我們第一個優化點,是將一開始能天使部署的順序與黑對調,早露部署位置改變。 能天使第一次的技能極限對軸,可對第一隻特戰術師開兩槍、對緊接而來左路小兵在進草前開一槍、最後中路小兵極限一槍, 這使得 Ash 可以穩定守住左路與中路。 同時,能天使的第二次技能也更早的開啟, 使左路四連兵更快被擊殺,能天使與鴻雪也能更快處理中路特戰術師。 因特戰術師的死亡早了約 1 秒,黑並沒有像原攻略耗費一槍在術師身上,流星也沒有浪費一次的技能在術師身上, 所以我們將能天使祝福的機率也優化掉了。 ... 2. 為水陳人工節彈兩發 水陳共需節彈四發,才可極限收掉最後一隻特戰術師, 而我的運氣一直很背,打了 3 天,水陳總少節一兩發。 還好 winsok 在復盤錄影時發現,水陳有一槍會只打在漏過來一個小種子上, 而這個可以藉由調整菲亞沒塔的技能,在菲亞的技能到達終點引爆的那一刻,剛好炸死飛機新鮮生出來的種子解決。 我自己也在一次的意外中,發現空弦在最後一個特戰術師進入範圍時,是有技能的, 她可以放出兩次技能擊殺它,而後面技力會剛剛好。 就這樣,水陳浪費水的問題解決了。 ... 3. 魔鬼都在細節中 在最後 3 天,我發現就算我的行為都一樣,還是有可能會有不一樣的結局,而照理來說跟上述那些機率點一點關係都沒有。 例如:第二台車以及兩台飛機,在車子走了第二圈回到早露正前方時,每次都長得不太一樣。 原因就出在梅,以及所有會影響到她的因子上,包含: 梅的部署時間點 梅一部署就開始攻擊,其中前大半段時間都在對著空中的飛機進行緩速。 待她範圍中無目標時,車幾乎剛好準備進入梅的攻擊範圍, 因此就算計上蘭登戰術,梅的技能在整個站場期間幾乎沒有歸零點,梅的部署時機就決定了她的緩速軸。 菲亞梅塔的普攻與技能 菲亞梅塔負責守住左路小兵,一發技能一個,同時協助處理天上的種子, 而因為砲手的攻速問題,使得非常容易影響梅的技能打在錯的目標上, 因此開技能的時機的準確,是讓菲亞梅塔能重置普攻間隔,藉此讓梅的技能軸穩定的方法。 空弦的部署時間點 沒錯,從一開始的部署就要對軸,原因是蘭登戰術的技力軸問題。 通常來說,在有蘭登戰術的情況下,梅會兩A一緩, 但實際上,是一個四組兩A一緩接一組三A一緩的循環,而這個源由於空弦的技力軸撞到梅的技力阻回期導致。 有且僅有一條世界線,使得當車與小兵共同進入梅的範圍中時,因這時剛好三A一緩,梅並沒有因路徑索敵問題浪費技能在小兵身上, 因此在小兵下一瞬被菲亞梅塔擊殺後,順利將緩速掛在車上,讓車子在相同時間軸下少走 1.6 格距離。 以上這些問題,我試到最後一天才抓出來的。 ... 說個結果,牢 win 靠著凹提豐節彈以及臨機應變,硬是把梅的問題解決了, 紀律問題終究靠機率補完了,笑死
對不起 不是想你多凹只是想給你驚喜😢
你好貓毛貓
主播牛逼
要回歸復健了嗎?
主播好佬🛐
主播好強🛐
#阿德推甄就上 肯定直接上的啦
考試加油~ 是說我好久沒打圖了(
回歸了嗎?
#阿德推甄就上 ,是說我會不會說這句反而害自己多出競爭對手0.0
佬,我太菜了,抄不起。
主播太強了
佬,好強,抄不起
好強
德
早安德桑 我等等也來試一下好了
對了對了對了
這下有作業抄了
好強……不愧是德佬
太熱血了都快看哭我 給推了
可惜了理論並未實踐 那個雷德終究吃光了狙擊太多資源 祝你之後對方舟依然保持熱誠 我們尖滅再會!
我也喜歡狙擊隊 但大佬太強了吧!!! 狠狠的支持
一起來禿頭,我們尖滅……
對於一個每次合約都是低保18的菜雞來說,看到大佬們為了挑戰高分合約而構思通關思路的過程真的是嘆為觀止。雖然無法盡善盡美,但是至少代表自己曾努力過。
厲害了阿德,認真的男人最帥,真男人阿德!!
襪kimi好久不見
辛苦了,真的好厲害🎉🎉🎉
辛苦了
看到最後好有感觸 雖然我就是各種缺練度缺幹員 曾經也是願意花很多時間,一試再試直到成功為止的人,但已經不記得自己在甚麼時間,好像變得沒耐心了,容易放棄了,不再相信可以找到不是最稀有、卻有奇效的那一塊拼圖。 謝謝你讓我看到一開始玩遊戲的那種信念 也許有一天 我也會找回用伊鴨隊一千回合磨死六封地獄級的自己(錯棚
你那個伊鴨隊我有感誒,以前國中用木妹吸個好幾百回合才打贏封王
@@dernoson 希望舟不要步神魔的後塵,數值膨脹還不如搞點有意思的陣營buff和特性模組(இωஇ )
我還真的怕,因為我進入方舟前的上一個遊戲就是神魔,會退就是因為數值膨脹