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PixHell-Fusion
Франция
Добавлен 11 авг 2021
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Ardem: Survival Coop PVE PVP Alpha TEST
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La prochaine fois tu essayeras de faire Shift+U pour lancer ton couteaux sur l'ennemie.
Je vais pas nier certains problèmes de l'IA, mais dans ta vidéo tes morts sont 100% méritées. La première game : tu es visibles a travers les petits trous des taules, les IA te tirent dessus, tu restes VISIBLE, et IMMOBILE sans te cacher, tu pick toujours au même endroit, tu te prends même plusieurs balles et... tu continues. Forcément a un moment une balle te tue. Un joueur débutant t'aurais tué tout pareil. 2eme game tu te promènes comme s'il n'y avait personne... Et un pare-balle ça ne mange pas de pain, ça sert a éviter de se faire tuer de la première balle malheureuse. Même pes pare-balle low tier, inutile contre les joueurs, te protègent surtout de l'ia. Et oui parfois l'IA ne bouge pas... comme le font les joueurs : silencieux = invisible, on attend et on shoot. Et le jeux a bien des IA très évoluées, chez les renégats, chez les boss et leurs gardes, et là même en étant un bon joueur pvp c'est pas de la tarte ! Y'a bien entendu quelques soucis (vision a travers la végétation alors qu'un humain ne voit rien, certaines ia capable de vision un peu trop bien a grande distance, mais globalement on s'y fait vite et après c'est plus trop un soucis, même si les accidents arrivent encore. Sinon autant jouer sans IA, si elles ne présentent aucune menace, non ? Allez, relance un coup et je suis sûr qu'après une dizaine d'heure tu pourras bouyave des scav en boucle sans soucis !
Y'a un trc que je capte pas trop c'est que tu parle du mode Solo mais on est toujours en ligne nan ? Sans parler du mode entrainement ou on progresse pas, on peut être en Solo ?
Je suis tombé par hasard sur ta vidéo, pourquoi tu joues pas plutôt a SPT ?
Il raconte de la merde. De vrai steamers tarkov ont fait des sondages et clairement les gens ont quitté le pvp massivement vers le pve. On y arrive pas en PvP c'est normal mais en pve, faut arrêter les conneries. Avec l'assurance qui revient systématiquement, c'est plus que easy. Bref 😭
C'est pas injouable frero, tu es juste dans le deni de réalité. Tarkov ça s'apprend dans la douleur, y a des mécaniques à respecter, et l'apprentissage est plus aisée en pve. Dans ce mode, en étant joueur casual, tu peux avoir la kappa, des centaines de millions, toutes les armures et armes, les skills à fond, tu avances à ton rythme. En PvP, c'est impossible pour un casual. L'apprentissage est ralentie voire stoppé par les campeurs, cheaters, no life. Dès qu'on comprends comment fonctionne l'IA en pve, ça rentre tout seul. Perso je la trouve plutôt conne, mais parfois très agressive. Mais en effet y a des anomalies. Les clés, selon moi de ce jeu. La connaissance des maps, les mouvements, les prises de lignes. La base de ce jeu : gestion de la frustration. Ça aide irl ! @+
je te cite " Mais en effet y a des anomalies". le Mais efface tout ce que tu as dit juste avant en me donnant raison . Merci
@@PixHell-Fusiony a parfois des anomalies, des bugs ouais tarkov est connue pour ça. Bref, c'est pas demain qu'on va se régaler à regarder tes tips. Tu fais rien d'autre que te plaindre. C'est la faute à l'IA 😂
@@djaw827 ya pas te Tip à voir du jeu Tarkov sur ma chaine
@@djaw827 Le mec arrive encore à rager sur un jeu qui a grandement été simplifié au fil des années pour tomber dans une version bien plus casual qu'il y a 4-5 ans. Se plaindre constamment de l'IA alors que le travail dessus est plutôt remarquable pour un studio indépendant. Y'a rien qui va.. comme sa miniature où il arrive à écrire "Je doit". Bref, il est juste dans le déni des nouveaux joueurs et arrive encore à se justifier avec un "mais" alors que oui.. des bugs IA existent dans tous les jeux, même les AAA.
@@leto1n0u une IA remarquable ? , Bordel, j'ai vu des FPS des années 90 avec des IA meilleures que ce jeu , il ne faut pas déconner, aux lieux de faire le fan boy il faut aussi tolérer la critique . Critiquer ce n'est pas Rager revient quand tu auras gagné en maturité et que tu seras capable de comprendre les critiques faites par des milliers solo de joueur à Tarkov , si j'étais le seul tout irai pour le mieux du monde , d'ailleurs si les Dev continue à Travailler dessus et à Patché l'IA c'est qu'il admette qu'elle a des problèmes .
Ardem: Survival Coop PVE PVP Alpha TEST
pov le gameplay d'un joueurs pve , mon reve que se genre de personne soit dans mes game pvp xd
Tu sais qu'il ya beaucoup de joueur qui joue en PVE et en PVP
46:36 "le jeu est très intéressant mais nous ne pouvons pas dire qu'il est dur en lui-meme car c'est du FPS" alorss très bonne video mais je suis pas d'accord avec ton avis, EFT est un des jeux les plus complets et réalistes qui existe en FPS pour nombreux de tarkoviens il nous donne des frissons et des palpitations au coeur à chaque moment intenses de nos games,, de 1 tu as jouer en Pve donc c'est clairement plus facile et de 2 tu ne peux pas juger un jeu en y jouant uniquement 1h/2h/3h de + tout ce que tu critiques sur le jeu est du à ton manque de connaissances et d'expériences ce que tu pourras obtenir avec le temps, en te souhaitant une agréable journée à toi ! ^^
Plus facile , je ne suis pas tout à fait d'accord , car l'IA à des super pourvoir, c'est donc comme si tu joues contre des cheaters , alors qu'en multi, elle est beaucoup moins agressive.
@@PixHell-Fusion Pas du tout c'est 100x plus hardcore en PvP
@@PixHell-Fusion alors oui mais non car je t'invite à aller en pvp car en pvp tu tombes souvent sur des giga chad avec 10k heures de jeu qui te font des mooves de pro players donc aimbot ou pas le pvp est biennnn pire
@@PixHell-Fusion de + l'ia est uniquement "forte" en extérieur avec son aimbot sinon en intérieur elle est vraiment nulle et meme en extérieur elle reste maitrisable avec un minimum de connaisances
tu apprendras à tes dépends que lorsque tu es target par l'ia tu dois pas t'exposer longtemps et te repositionner pour réinitialiser l'acquisition de celle ci.
Ça doit être un allié Xb
L’IA a ses propres règles et n’a pas un comportement naturel. Elle a son cône et sa distance de détection une fois le joueur dedans c’est instantané. Plus elle vous longtemps plus elle sera précise. Si vous êtes à couvert n’essayez pas de la ré attaquer à partir de la même ligne où elle vous punira Elle est stupide et difficile à la fois.
merci
Tu devrais examiner ce qui se trouve entre le clavier et ton siège, tu es statique, tu ne bouge pas, tu fais pas de décale droite ou gauche, tu ne change pas ton arme d'épaule, tu ne temporise pas et tu peak deux fois au même endroit et tu critique l'IA ?
Quel intérêt de faire un décale quand L'IA voit à travers les murs ?
J'ai plus de 1500 Heures sur Tarkov en PvE, je peux t'affirmer que l'IA ne voit pas a travers les murs.
133h ( PvE only) Je trouve pas l'Ia aussi terrible que annoncé dans la vidéo je trouve plutot l'ia simple que terrible elle vas vers du loots, corps, se déplace vers du bruit / vers du combat, si elle repere un ennemie elle vise et tire. bien que l'ia peut te laser cela reste de même pour toi envers elle. Je pense que dans ton cas si présent cest la prise de combat qui problématique sans pouvoir te soigné tu engage un combat avec un pistolé, sans scope, sans silencieux, a une fenêtre alors que rien t'obligé a combattre dans ce cas ( tu loot aussi a une fenêtre exposé a un rue sans vérifier qu'il as du monde ou non dehors). l'équipement a mon gout dicte pas mal la façon de jouer si tu as un fusil a verrou tu vas peut être pas courir au corps a corps inversement avec une mitraillette ou on cherchera plus du combat rapprocher . Ici l'équipement était pas adapté a la situation ou a la map. un bon exemple si tu n'as pas de silencieux il faut bouger très vite après avoir tiré sinon les scavs vont venir en masse comme un joueur qui entends du combat attiré par le loots. si tu as repérer un ennemie esque cest rentable de le combattre quesque tu y gagne quesque tu y perd. si tu était tombé contre un joueur tu aurais juste pris une tête sans aucune chance de jouer. je parle ici que de la première run. J'ai l'impression que le manque d'expérience sur le jeux et la cause de pourquoi tu ne prends pas de plaisir. Le jeux est dextrement punitif et frustrant au début que se sois notre niveau individuelle , sur la façon dont un combat se passe, le stuff accordé par les traders la place dans l'inventaire la personnalisation des armes . il est vraie que il y as effectivement des problèmes sur la vision de l'ia surtout a travers les textures végétale et brouillard mais je pense pas que dire que l'ia et terrible sois juste. en conclusion cest un manque de connaissance du jeux qui rends les première heure très frustrante ici ont aperçois clairement des erreur faite par quelqu'un qui commence le jeux que se sois faire du bruit a coté d'ennemie se balader devant des fenêtres a découvert. PS il y as peut de scav qui lance des grenades c'est souvent des PMC( ce qui remplace les joueur dans le PvE je crois) qui sont eux mieux équipé qui tire plus rapidement et souvent en groupe. PS2 la poutch peut être amélioré en jouant (acheter permet d'avoir plus vite de la place)
*Que* je sois à couvert ou a découvert, l'ia te vois quand même donc ça ne change rien si l'IA Xray .
logique en sois l'ia nas pas de système de vue comme un joueur elle as des coordonnées quoi que les dev développe l'ia connaitra la position cest plus l'activation ou non de l'agro sur le joueur qui peut etre pertinent
Totalement d'accord avec toi, sur le fait que l'IA soit très bancale. Elle possède grand nombre de défaut. Que ce soit leur trajectoire sur la map, leur comportement ou encore leur précision. En revanche, je trouve que tu réalise cette vidéo un peu précipitamment. J'entend par là le fais que tu soit encore débutant sur le jeu ( ce n'est pas un problème en soit ). Ainsi tu n'as pas acquis les mécaniques de jeu te permettant d'avoir une vision complète sur le sujet. Du coup, t'as critique qui est légitime et réel, deviens peu entendable. Car vois-tu, tous joueurs récurant de EFT, connait exactement la raison pour laquelle tu te fais tuer dans la vidéo. Elle aurais toute pu être éviter. Mais je suis d'accord, l'IA reste nul par rapport à d'autre jeu...
Oui, c'est valable pour quelqu'un qui ne connait pas le jeu vidéo, ce qui n'est pas mon cas , alors oui dans Tarkov j'ai des progrès à faire , mais ça ne change absolument pas les critiques émises contre l'IA peux importe que tu es 1H ou 10 000 heures, elle se comporte de la même façon et une fois que tu sais gérer l'IA , je suis sûr que le solo ne représente plus aucun challenge comme je peux le voir sur certaine chaine RUclips qui joue solo.
@@PixHell-Fusion Oui comme j'ai dis tu as raison en disant que l'IA possède de gros défaut. En revanche, elle n'est pas "injouable", c'est ton manque d'expérience qui fais que tu n'arrive pas à t'adapter. Je continuerais à te conseiller/commenter sur les prochaines vidéo ;)
Je fais une vidéo par jours tous les jours (sauf contrainte ) entre 17H et 20 H , je joue à tarkov le temps d'attendre Stalker 2 , je ne suis pas sûr de continuer à diffuser de EFT , on verra ça sera en fonction de la demande , et du temps libre ma chaine et multi gaming
Hello, je viens de voir l'ensemble de tes vidéos Tarkov. Courage, "keep up the good work" comme on dit. En PMC (SMP), PVE et solo, il n'y a pas d'alliés, tu es seul contre tous (Scav, bosses, PMC,...). Donc pas de question à se poser. assures toujours ton stuff en Pve. Et fais un max de scav run ou de offline mode pour apprendre les maps, les cover, etc... Sur ta vidéo sur woods tu es toujours trop exposé. Ah et envoie des grenades pour "sound" (vérifier s'il y a des hostiles).
ok je note :) et merci du soutien
Injouable ? Je pense surtout que tu manques d'entrainement. Tarkov n'est pas un jeu qui se prend en main rapidement. T'es loin d'etre rodé au bout de 1000h de jeu. Beaucoup vont dire que le jeu déconne avant de se remettre en question. Il est pas parfait comme n'importe quel jeu. Mais de la à dire qu'il est injouable... Faut pas exagerer. Ne pars pas cul nu avec un pistolet à bille déjà , tu seras "tagged & cursed" (Tout les scavs te cherchent pour te buter). Pars avec au moins un kevlar et une vepr en .366 avec de la geksa qui fait très mal ou EKO pour la longue distance chez skier par exemple. Attention aux maps "couloir" comme phare ou douanes un peu aussi , celles-ci vont faire que tu ais bien plus de chances de tomber sur des ennemis que des map comme woods par exemple. Faut bien se rappeler aussi que les competences ont une utilité en terme de survie , notamment la competence " Vitalité " qui diminue les risques de mort suite à la perte d'un membre "blacké". Jouer avec des gens , il y a pléthore de discord qui proposent des groupes pour jouer , tu pourras trouver de l'aide , des vétérans qui vont t'apprendre le jeu , les bons spots , les trucs à faire ou ne pas faire , les spawns de loot etc etc... T'auras plus de chances de survie avec tout ça déjà. Fait tes quetes en horsligne pour apprendre tout les cas de figures qui peuvent se présenter à toi. Et oui c'est long et fastidieux , mais le jeu est comme ça. C'est pour ceux qui aiment bien le sel et qui en redemandent !
Dison que ça soit mon niveau, tu vois, je suis sympa, je t'accorde cet argument . Alors, je te pose une question, comment tu expliques que l'IA a un Xray qui te one shoot derrière des buissons sans visibilité ou qu'elles suivent tes mouvements , derrière les murs. Il y a beaucoup de témoignage qui vont dans ce sens , je ne comprends pourquoi systématiquement des joueurs veulent rabaisser les autres joueurs qui critiquent un aspect du gameplay, c'est quand même pas compliqué de comprendre qu'un jeu a des qualités et des défauts , ça desserre totalement le jeu d'être aveugle sur les défauts , car oui l'IA à plusieurs gros défauts.
@@PixHell-Fusion Loin de moi l'envie de rabaisser qui que ce soit , désolé si c'est perçu ainsi , jai surtout envie de faire aimer le jeu. Et comprendre ce qui pourrait t'empecher de progresser.
Mais tu n'as pas tort , mais la formulation peut être mal compris , bon je te rassure il m'en faut plus pour être blessés , je suis vacciné avec RUclips , entre insultes et menaces . Toute fois il faut aussi s'ouvrir aux critiques pour améliorer le jeu , enfin, c'est ce que je pense .
Tout à fait d'accord , et tout le monde est d'accord la dessus , le : "NIKITA ! FIX THE GAME" c'est bien connu. Le jeu est cassé plus ou moins suivant les periodes. ça rale sur tout à juste titre depuis que tarkov existe. Pas une seule fois le jeu n'a fonctionné dans son entierreté depuis qu'il existe. Mais les gens vont et reviennent malgré tout ça car il est quand même pas comme les autres ce jeu.
T'es pas sur le discord de Damscoc des fois ?
il y a peine 48 heures je revenais d'une pause en PVE car j'avais enfin eu pour la premiere fois la Kappa et lightkeeper et première Game je me prend un one tape esselle , thorax a la SP-5 du VSS ( techniquement ne ONE TAPE PAS !!!!) je relance 5 min après je me fais laser one tape ENCORE a 20 centimètre de la sortie véhicule de littoral - par un simple scav !!! confirmé par mes collègue), la j'avoue j'ai câblé j'ai quitté ALT F4 ..... plusieurs chose ne vont pas en PVE certes OK !!!! le PVE doit avoir une IA plus dur car oui on aura pas de "vraie" joueur en face MAIS !!!! comme dit dans la vidéo je suis désoler quand les scav, joueur , boss vous shoot a travers les buissons avec 0 visu ou par temps de brouillard vous voyez pas a plus de 5 mètres mais eux vous shoot a plus de 50 !!!!!! désolé mais a ce niveaux on est plus dans de la "vraie" dureté ...sans parlé des groupe "d'ancien de tarkov" ou on leurs dit sa et qu'il répondent que " NoN mais c'est toi qui c'est pas joué gnieugnieugnieuuu" d'ou mon niveaux a a voir la dedans ? vous joué a un jeu entre guillemet "simulation" mais le scav ou joueur bot vous cale un laser a + de 100 M par temps de brouillard ou vous voyez meme pas vos pieds !!!! désoler mais non !!! juste non !!!! sans parlez du deuxieme points pour moi qui me donne pas envie !!! se sont leurs " balle magique" dans le jeu il y a le taux de pénétration d'armure !!! + la balle pénétre - elle fais de dégats de chaire et inversement !! , le nombre de fois ou je me suis fais déchiré en survivant quand meme au fight alors que je suis T5-T6 je regarde les chargeur de scav et la ?!?! ....... DE LA FMJ !!!!!!! non mais stop au bout d'un moment .... sur certain calibre elle fais max du T-3 en très elevé d'ou moi avec mon T-6 je me fais déchiré ????? m'enfin .... le jour ou nikita changera sa , tarkov aura fais un pas de géant !!
Tu ne connais juste pas les mécaniques du jeu... et tu supporte pas de perdre... ces ce que les anciens essaie de t'expliquer..mdr
@dylanbks2382 argument invalide totalement ! A part vouloir trigger les gens ils servent que à sa mdrr
il a une expérience différente de la tienne est que vous avez des arguments contraires, mais ça ne les invalide pas pour autant.
tarkov est reconnu hardcore je dis ca je dis rien :P
Donner des superpouvoirs à l'IA pour moi ce n'est pas une difficulté , mais un désavantage
commence par te faire une economie ensuite tu attaquera tes quetes les quete ca coute du blé
Si tu pouvais être plus précis
donne toi une chance avant de dire ceci ou cela commence par apprendre la mecanique ensuite si tu ne perse pas ok mais je suis rendu a quelque centaines de millions d'accumulé avec la meme IA que toi
avec ton couteau au 3 ieme etage sur le bord des vitres lolllllll
ta pas de fusil lollll je comprend que tu a de la misere
Escape from Tarkov : Apprendre de ces erreurs ou mourir🤕
L'IA il pu grave , c'est n'importe quoi tu tire une fois et ta absolument toute la map qui t'arrive dessus en 5 mn crono et surtout sa repop en boucle
Perso je recommande 2 choses avant de se lancer, bien se renseigné sur le jeu (car il est très exigeant), on pourrait vitre être démotivé par sa complexité, et aussi le PVE est un bon début pour comprendre les rouages du jeu, se familiariser avec les armes, les items, le fight sur les Scavs. Les IA qui se comportent comme des vrais joueurs sont pas très différentes des Scavs, elles ont juste un plus fort Aimbot basiquement, mais ce sera pas la même chose face à des joueurs ^^ Et bien sûr, découvrir le jeu avec un initié n'est pas du luxe, après il faut se dire que jouer seul VS plusieurs, c'est pas le même apprentissage ;) Focalise toi sur la survie, donc nourriture et éventuellement stuff pour ton abri, les modding, tu pourras difficilement en faire quelque chose donc t'en fait pas trop de pas les garder, c'est plus rentable de juste les vendre en vrai au début. Le matériel de planque, c'est bon à revendre mais pas trop envers les marchands, plus sur le market entre joueur qu'on nomme le Flea Market. Les balles idem, si tu sais pas quelle arme jouer, pas très utile de garder des munitions. Ensuite, hésite pas à utiliser quelques sites de wiki. il y'en a 2 qui sont indispensable selon moi, la chart des munitions (EFT ammo) et Tarkov . dev qui rassemble les cartes, les items etc... Il permet de suivre vers le wiki FR ou EN qui donne parfois quelques informations pour les quêtes, comme où trouver quelque chose, les items nécessaire pour faire ou terminer la quête etc... Vends toujours dans cet ordre de priorité (si tu peux) Flea Market > Marchand > Vente Auto. Tu gagneras plus d'argent à vendre tes trucs auprès des marchands qu'en vendant auto. Et puis y'a des choses qui valent rien chez des marchands mais qui valent une petite fortune sur le Flea, par exemple l'ampoule allogène blanche vaut pas grand chose en soit, mais elle est utile pour pleins d'amélioration de la planque, donc sur le Flea ça part vite et à TRES bon prix ;) Les scavs sont friendly, tant que tu tue pas de scav, et que tu passes pas devant le boss de street (ce qui te vaudra être renégat le cas contraire et donc chasser par tous les scavs), il n'y aura aucun problème, ton seul ennemi sera les faction PMC ou SMP en français. Si tu joues SMP ou PMC, tu seras ennemi avec tout le monde, les scavs comme les PMC (en PVE bien sûr) Dans les 2 cas, tu auras aussi toujours les boss des maps qui voudront ta peau, seul si tu atteint 7.0 de réputation auprès de FENCE, tu pourras aller à côté des boss sans qu'ils te tuent en SCAV (et uniquement en scav) Les munitions ont 2 stats, les dégâts et la pénétration, plus la valeur de pénétration est haute, plus elle fera de dégât contre de grosses armures. Les dégâts "de chair" quand à eux ne feront des dégâts quasiment uniquement contre des ennemis sans armures. Dans ton full auto, tu as tout vidé dans les jambes et surtout le ventre, donc la quasi totalité de tes dégâts à été inefficace contre la protection adverse Tier 4 / Tier 5 Et puis sinon, prend ton temps et amuse toi avant tout ;)
*OMG* Pavé césar, Merci à toi pour toutes ces précisions.
@PixHell-Fusion hahahaha, désolé, mais y'a tellement à dire sur ce jeu si bien mais si énervant à la fois ^^
Oui ya beaucoup de chose à dire :)
C est normal si vous êtes pas chômeur ou streamer pro. Ce jeux est très punitif et très exigeant C'est pour cela qu'il y a mod hors ligne pour les gens du quotidien.
je pense qu'un joueur qui joue que sur EFT peut consacrer beaucoup de temps et ça même avec un travail et une famille.
Venez vibré dans le manège de sensation !! Bfuuuu wuuuu
Tarko "v" tarkoveux ! Pas tarko"f" tarkofeux ! Seigneur 1ere seconde jvai pas supporter longtemps... on dit pas call ovvv duty ....bon courage mec..
calm down buddy xD
Il faut se calmer dans la vie , déjà je suis du midi et par Russ , alors arrête de faire le pro du langage que tu ne connais pas et je me suis renseigné avant de prononcer le jeu ON DIS BIEN TARKOFFFFFFF .
si on part du postulat que c est une ville russe , ça se prononce bien "tarkof" , t es un peu limité toi non ?
Quand tu apparaît sans stuff, tu es "marqué et maudit" l'ia te traque. Ça à été mis en place pour éviter certain abus. Je comprend ta frustration je suis passé par la aussi. Le début est dur mais une fois certaines choses comprise tu avance mieu
Ok ,c'est bon à savoir , mais ça empêche pas de se faire Lazer par l'ia :)
@@PixHell-Fusion malheureusement il y aura toujours des moments où te fera lasers sans jamais comprendre pourquoi...
@@bhountar j'ai vu ton message sur le jeu ne t'en fait pas ;)
Tu ne te fait pas lazer ! L'ia suivant ton stuff auras plus ou moins peur de toi... en full T6 les scav peuvent fuir et te tire a côté ! Si tu es a poils... il te prenne pour un clown et te dezingue... tarkoV avec un V a la fin!! Ces un univer... ou il te faut 200h pour etre "débutant"... avec ta mentalité... il en faudra 400 ou 600...
salut coment tu a fait pour jouer en pve sans avoir la grosse version du jeux sinon tres cool la vidéo
*Tu* peux acheter le DLC à 20 euro + TVA = 25 euro, c'est le Dlc solo coop
@@PixHell-Fusion ah franchement merci on peut y jouer a plusieur dessus ?
@@ethantacconi3509 Oui, et il me semble qu'il faut seulement que l'hote possède l'accès (mais je sais plus trop, ça à changer quelques fois donc j'ai peur de plus être à jour ^^)
Oui, mais vous devez avoir tous les 2 la version solo :)
Tarkov L'IA mal codée , Fait fuir les joueurs
"Tarkov donne, Tarkov reprend" le jeu n'est pas simple mais si tu t'y fait il en devient adictif. Je dit oui pour un épisode 2 😊.
Le jeu est punitif, c'est sûr, un bon entraînement avant Stalker 2 :)
@@PixHell-Fusion c'est sur ah ah. si besoin n'hésite pas 😉
@@bhountar tu a la version Coop ? , attend de voir la 2 eme vidéos :p
@@PixHell-Fusion avec le pve on peut jouer à plusieurs. Hâte de la vidéo 2 alors :p
Meilleur fps extraction de tout les temps. Accroche toi la progression est difficile quand tu découvre tarkov. Et tarkov wiki est ton ami 😉
oula incomparable à ark ces quoi ce jeux de m*** x)
*dis-moi* en quoi c'est incomparable ?
Escape from Tarkov : Le FPS ultime pour les survivalistes
Aucune chance 😂😂😂
*De* quoi ? que Soulmask dépasse ARK ? , ou autre ?
"Soulmask est-il en train de détrôner ARK ? Découvrez pourquoi ce nouveau jeu de survie fait déjà sensation et défie le géant du genre. Gameplay, graphismes, créatures : la comparaison est sans appel. ? "
On en rediscute d'ici quelques années avant de faire une comparaison, car question contenu... Je pense sincèrement pas que tu puisse mettre en rival Ark qui a bien plus de contenu. C'est pas parce qu'un jeu est "beau" que ça fait de lui un concurrent. En plus tu pose en titre ça, c'est super putaclic, et tu donne aucun argument tu te contente de jouer :(. Moi je vois un titre comme ça, je m'attend à ce qu'on m'explique pourquoi... Enfin bref, fait pas comme tout les RUclipsrs à faire la course aux abos avec uniquement des titres putaclic, surtout si tu n'apporte rien.
@@Roi_Darkin en fin de vidéo j'explique , mais ça reste un concurrent sérieux , en termes de contenue, je peux t'annonce un GROS path non encore annoncé, je l'ai vue via des sites réservés aux créateurs de contenue , niveau prix et markéting ce jeu est plus respectueux des joueurs . ARK ce mets en danger tout seul avec leurs politiques de ventes agressif
@@PixHell-Fusion Mouais..., ben j'attend de voir cette fameuse annonce, en tout cas mon expérience de Soulmask fut ennuyeuse, mais cela me concerne. Et je défend pas forcément Ark, j'ai eu ma période bac à sable du même genre, et j'ai pris plus de fun sur Conan exiles que tout le reste. Et puis, faire l'apologie de Soulmask pour une vente plus respectueuse aux joueurs, c'est pas en mettant un jeu en accès anticipé comme tout les jeux qui sont sortie jusque maintenant, qu'il y a une réel forme de respect, car personnellement quand j'achète un produit j'aime bien avoir tout le contenu qui est supposé avoir :).
tu a jouer solo ?
hello, j'adore le jeu, j'ai un soucis dessus, je n'arrive plus à faire monter ma population ,j'ai des maison vide, et elle ne se remplisse pas pourtant toutes les recommandations sont rempli pour donner envie au fermier de venir.. une idée ? c'est un bug ?
*Vu* que le jeu est en early c'est probablement un bug, as-tu essayé de t'installer sur une région supplémentaire pour voir ? , Peut-être que pour l'instant la population est l'imité par région , je pense que tu devrais éventuellement regarder sur Steam au niveau discutions et voir si des joueurs parlent de ce bug et éventuellement le signaler aux Dev , ( il faut savoir que quand je fais une vidéo présentation, s'il n'y a pas de suite, c'est que je n'ai pas le temps de m'attardé sur un jeu sauf si les abonnées me réclament une autre vidéo via les likes)
Merci
De rien , j'aurais aimé mieux t'aider .
J'ai jamais joué à STALKER mais l'arrivée du 2 avec des graphismes plus immersif, si les retours sont bon je me laisserai peut etre tenté. L'atmosphere du jeu + l'immersion du gameplay ça peut etre pepite
Stalker c'est un univers très dur, j'espère que tu es prêt mentalement
Hello, si, tu as un mode multijoueur prévu pour sortir un peu après le lancement il me semble.
Oui, de ce que les dev, on dit, ils veulent faire un multi Pvp , mais je pense qu'un coop ou une partie PVE/PVP peut être sympa, je pense que c'est peut-être l'un des premiers modes qui sera fait par des moddeurs
@@PixHell-Fusion Ce serait top une coop oui... mais il me semble que c'est complexe (trop) si le jeux n'a pas été pensé pour à l'origine, enfin je ne m'y connais pas assez pour en être sur mais je crois avoir lu ça quelque part il y a quelque années, peut être que c'était au sujet de skyrim par ailleurs.
Créez le clan de vampires le plus puissant, pour prendre le contrôle des rues
Petite analogie: Du papier et un crayon de qualité ne suffisent pas pour faire un bon roman, se sont avant tout les idées et la façon dont on les formule qui compte ! Merci Captain Obvious ! Oui, ce n'est pas le server meshing qui en fera un MMO, c'est logique car ce n'est que l'outil qui permet de le développer. C'est l'Humain qui fera en sorte que se soit un MMO. Et dans un certaine mesure c'est déjà le cas. Les joueurs n'ont pas attendu ces outils pour créer du social InGame. Un exemple de ce que j'ai vécu hier soir avec mon orga pour illustrer mon propos: - Mes collègues à bord d'un Hammerhead entament des missions de chasseurs de primes (cibles PvE) et moi qui arrive en cours de route à bord de mon Cutlass avec un set up furtivité pour les assist et récupérer le cargo si besoin. Au moment où j'arrive sur site, des pirates (joueurs) tentent de nous voler le cargo de nos cibles fraichement abattues. Il s'en est suivi une bataille pour le contrôle des ces ressources que nous avons rapidement dominé. Une fois tous leurs chasseurs détruit, ils ne leur restaient plus que leur C2 qui transportait l'entierté de leur butin. Pourchassé et abattu à son tour, nous avons sécurisé le site du crash du C2 pour récupérer leur butin. Ils ont bien entendu essayé de revenir à la charge mais en vain. C'est alors que le chef des pirates nous a inviter sur leur discord pour négocier. Résultat des négociations: On conserve le butin et en échange on leur fournis une escorte pour leur prochaine mission ! ... et en prime, on s'est fait de nouveau potes dans une "alliance" d'orga ! En conclusion: Les interactions sociales existent déjà et dans plein de domaine différents. Je t'ai partagé la mienne PvP car c'est peut-être celle qui semble la moins évidente à première vue, elle existe pourtant elle aussi. Le server meshing, la refonte du chat, du VOIP, etc... toutes ces tech ne sont que des outils pour augmenter la fréquence de ces expériences déjà bien présentent en jeu. Mais chaque chose en son temps, alors pour une fois ne reprochons pas à CIG de ne pas vouloir mettre la charrue avant les boeufs !
Alors, je trouve l'interaction sociale limitée, dans le sens où elle est de surface. Déjà, tu utilises le terme "Mes collègues" ce qui veut dire que tu les connait et qu'il t'accompagnait dans ton aventure, ce qui laisse transparaitre que le jeu n'a pas créé de sociale, mais que tu as forcé le jeu à créer du social par ce que tes amis sont venus avec toi. En somme, tu as importé la sociale dans le jeu , et je t'invite à essayer de créer du social sans personne , sans outils annexe telle que discord et tu verras que c'est quasi-mission impossible dans la situation actuelle du jeu.
@@PixHell-Fusion Je ne les connais pas depuis très longtemps, je les ai rencontré un soir où je proposais mes services de gunner tourelle et comme nos personalités s'accordaient bien, j'ai rejoins leur orga. Aucun jeu ni aucune tech ne va "créer" du social pour toi, se sont les joueurs qui la créent en utilisant les outils (Ingame ou pas) mis à leur disposition mais si tu refuses d'utiliser certains d'entre eux, évidemment que ton expérience en sera affectée ! Pas besoin de m'inviter à faire quoique se soit cela dit, je le fais déjà naturellement tous les soirs où je joue et sans discord, uniquement avec le chat InGame (qui est très actif pour de si petits server) ! Maintenant, si tu ne vas pas vers les autres, les autres ne viendront pas forcément à toi. Tu sembles faire le choix de l'isolement pour confirmer tes croyances, et ça me paraît bizarre comme raisonnement... d'autant plus que la communauté SC est bienveillante et solidaire dans la grande majorité des cas. Il y a bien quelques petits cons qui te tue sans raison en te prenant par surprise ou en campant devant les hangars de Grim Hex mais en général, ils ne sont pas très fort et quand tu les butes une fois ou deux, ils se cassent ou ils déco. Bref, le social est déjà bien présent dans SC grâce à sa commu très active. Les outils pour nous faciliter la vie vont arriver, il faut faire preuve d'encore un peu de patience. Tout n'est qu'une question de priorité et le server meshing sera le squelette où ces outils pourront se greffer. On est bien d'accord que quand on construit une maison, on ne commence pas par le toit?! Et bien ici, c'est la même chose ! PS: Tu sais que ça se voit quand tu t'auto like? Je sais pas, je demande car ça fait genre le mec qui s'auto congratule... et ça aussi c'est un peu bizarre, surtout que ça décrédibilise tout de suite ton propos... enfin soit, c'est ta chaîne, tu fais comme tu veux après tout mais au moins, je t'aurai prévenu !
@@Sahone Alors l'auto like tous les youtubeurs le font et c'est normal, quand j'écris, je suis convaincu par ce que je dis et ce que je fais sur RUclips. Si je ne fais pas ça autant arrêter RUclips tout de suite et d'ailleurs si RUclips a donné la possibilité de s'autolike, c'est pour une raison. Tu parles de crédibilité , je fais de l'auto like depuis la création de ma chaine , ça ne m’a pas empêché de plus 1/5 millions de vues et d'arriver à presque 2000 abonnées pour l'instant. Ce que les joueurs regardent, c'est la qualité des vidéos et surtout l'utilité des vidéos. La majorité des vues ne lisent pas les commentaires de toute façon. Je pense que j'ai du heurté ta sensibilité sur les aspects du social , et qu'au fond de toi, tu sais que j'ai raison, c'est pour ça que tu tenais absolument écrire un message que tu pensais être blessant. Un système de défense inconscient .
@@PixHell-Fusion Alors non, tous les RUclipsrs ne le font pas, je dirais même que se ne sont qu'une extrême minorité de petit créateur qui le font. Mon PS était à prendre comme une critique constructive et non comme une attaque déguisée car si j'avais voulu être blessant, je l'aurais formulé tout autrement... bien que, j'ai passé l'age pour ce genre guéguerre idiote sur internet, je n'en vois pas l'utilité. Je t'ai fait cette critique justement car je reconnaissais la qualité apportée dans cette vidéo même si on avait des divergences d'opinions. Pour le coup, c'est toi qui projette sur moi ta propre susceptibilité car je t'ai avancé des arguments qu'il est difficile à contredire. J'ai arpenté à peu près tous les MMO, je pense donc avoir une bonne vision globale de l'aspect social dans ce genre de jeu et de comment il se crée. Je voulais t'apporter un point de vue différent mais surtout plus ouvert sur le sujet car je suis moi aussi passé par cette phase de "Loup solitaire". Je comprends donc parfaitement ton ressenti et je trouve ça dommage que tu ne cherches pas à t'ouvrir aux autres un peu plus, surtout sur Star Citizen où la communauté est la plus agréable et accueillante que j'ai pu rencontrer...
@@Sahone Quand tu es dans un groupe, ou un clan, tu t'en fermes dans une boucle et tu en sors que très rarement, sauf quand ça a fini mal et si tu as autant d'expériences que tu le présentes, tu sais que j'ai raison . Être enfermé dans un groupe ce n'est que du social superficiel et si tu a une expérience de la vie, tu vois très bien de quoi je parle.
J-13 avant la sortie tant attendue de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl !
SC est de +en+ le digne successeur du MMO Star Wars Galaxies et je pense que l'orientation du housing, du craft et du RP seront à la base des interactions entre les joueurs et du succès du jeu, si CIG donne de bons outils pour servir ces aspec du jeu. La rareté des matières premières liée à leur qualité avec un niveau de craft tel qu'il nous a été présenté permettront à une Orga ou à un joueur de prendre toute leur place dans l'univers du jeu et d'être reconnus comme incontournables.
Star wars Galaxies avant la reprise de SONY ou Après ? , le housing c'est un bon début, mais il faut aller plus loin qu'avoir sa petite maison, les ambitions affichées sont intéressantes notamment, ces grandes constructions disponibles pour les clans (stations spatiales comprises) mais c'est du End Game et entre temps, il faut du social bien avant de pouvoir créer une addiction au jeu
@PixHell-Fusion de la beta à l'extermination du jeu par SOE. SWG était un exemple de sand box RP. Nul doute qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre le End game pour se délecter de toutes les interactions entre joueurs qui seront proposés dès la 1.0 car le jeu a tjrs été pensé pour encourager la CoOp et la communication immersive entre joueurs.
Espérons-le , mais sans outils annexes telles que discord , le jeu parait vide.
on est a des lieux d'un mmo , la ou star wars galaxies etait un mmorpg complet
@ac-wu7jq c'est normal c'est une phase d'alpha. Normalement, on ne devrait même pas être capable de jouer dessus
"Des vaisseaux spatials"??? J'ai bloqué, désolé, mais quand même!
Mais quand même quoi? , tu ne te trompes jamais dans la vie ?, tu crois que j'allais ré-enregistré toute une vidéo juste pour "des vaisseaux spatiale" ? , faire le choquer pour si peut je ne vois pas l'intérêt, si ce n'est pour vouloir attirer l'attention sûre soit . je me suis trompé tout comme ta formulation est maladroite ( peut-être voulu )
@@PixHell-Fusion Je ne veux pas qu'on s'intéresse à moi, au contraire. Je veux juste regarder des vidéos intéressante ( ce que ta vidéo est), et oui quelqu'un qui dit des vaisseaux spatials ou des journals, ça me fait bloquer. Je ne pensais pas que tu l'aurais pris aussi mal, tu aurais pu faire une correction écrite comme beaucoup fonts. Et une vidéo de dix minutes avec un seul rush audio, c'est chelou, pire excuse de dire que tu dois refaire la vidéo!
@@krazzydaddykeats831 créer du contenu et ensuite, tu comprendras comment ça fonctionne . Donc là, c'est trop tard, je ne peux pas , je ne peux pas refaire une vidéo juste pour une phrase que tu a très bien comprise.
Je joue depuis 1988 à élite et ces suites. Maintenant je suis sur console et j apprécie d avoir dangerous. Je pense que la comu fera ou non de votre jeu un univers passionnant
Oui espérons le
pas de social sans le serveur meshing. Tout le monde est conscient que le social est important, de CIG aux joueurs de SC, et les organisations se languissent de ne pas avoir d'outil plus adapter : pour le moment car cela est prévu. Mais pour CIG, pas de social sans finir les boucles de gameplay. Au final, le plus important sera fait en dernier, autour de la 1.0. Car on ne peut pas créer une expérience sociale finale sur un brouillon. J'affirme cela dans le sens où ils ont une idée bien claire de ce que sera ce social : un social basé sur l'interdépendance des joueurs à travers l'économie et les boucles de gameplay. Et cela aura une forme différente des interactions déjà présent dans ce grand brouillon de jeu qu'est l'alpha. Par contre, malgré tout cela, les organisations sont assez actives pour compenser les outils de CIG. Et naturellement, les joueurs n'attendent pas les bras ballant pour s'organiser dans le temps et l'espace et ainsi se retrouver et interagir. On peut pensé a Jumptown qui est une zone pvp active. Ou encore les évents (à petit échelle en attendant le serveur meshing) organisées entre orga. Le plan de CIG est donc clair. Serveur meshing en 1 pour avoir tout simplement la densité critique de joueurs pour un mmo. Puis donner à ces joueurs des boucles de gameplays interdépendant et regarder ce que cela donne sur le plan économique et social. Et enfin, affiner le système pour que globalement, cela colle à leur vision artistique. Et c'est ce qu'ils ont voulu dire en disant que la 1.0 sera l'aboutissement de ses trois pilier majeure : masse critique, lien par interdépendance passant par les boucles de gameplay puis outil social dans un terrain de jeu qui restera (en 1.0) 'banzai' : de quelques systèmes. Mais suffisant pour donner l'âme de SC. Refonte du système d'organisation, refonte de spectrum et l'intégration au jeu, refonte du tchat (pour être au standard de l'industrie), VOIP et appel audio de joueur, son spatialisé, caméra, émote, lieu de vie utile, des temps creux pour flâner ou discuter, instance multijoueurs pour des events pve d'orga, boutique de joueurs, gameplay complémentaire, gameplay d'équipage, trinité en fps et synergie de groupe ou encore fédération des joueurs autour de grand projet, ils ont prévus tout ce que le standard demande, et peut être un peu plus.
yes, niveau prio de dev, le social final bien que le jeu soit accessible pendant la phase de devellopement, bah ça arrive tard
J'ai bien précisé que le serveur meshing est important, mais un mmo , ce n'est pas juste mettre 1000 joueurs au même endroit , il faut que ces joueurs puissent faire un tas de choses, mais le plus important, créer du contenu en semble et donc avoir un tas d'outis pour le social, comble de l'ironie quand tu donnes des outils aux joueurs comme le VOIP, ils en servent pour insulter leur interlocuteur direct . Je n'ai jamais considéré le Pvp comme une Activité sociale , je la considère plutôt comme une activité Anti sociale, car tu te crées plus d'ennemies que d'amis de jeu , en général les joueurs pvp ont toujours la même boucle d'ami joueur et n'en sort que très rarement. Les clans war comme dans certain MMO ont un but en général contrôle d'objet magique ou territoire là aussi, je ne vois pas ça comme du PVP pur est simple comme peut le faire un Loup solitaire. Attention, je n'ai rien contre le Pvp mais dans starcitizen il aura ces limites d'amusement et d'ailleurs beaucoup sont est déjà lassé
@@PixHell-Fusion en fait, leur explication du gameplay de la 1.0 explique ce qu'ils veulent réellement. Et je pense que c'est bien cela que l'on peut juger si oui ou non SC va dans le bon sens. Comme il a été dis, c'est un plan étape par étape. Pour le moment, on est pas sur l'étape la plus sexy pour les joueurs. c'est très technique. Mais ce n'est que la première étape. la 1.0 fait ces promesses : Du social au gameplay, tout sera soit au standard du mmo moderne, avec un "discord intégré" pour créer une expérience immersive inédite, renforcé par la voix et les son spatialisé et la VOIP. Et même de liste rouge ... pour ne pas se faire emmerder en boucle par un gus. Pour le jeu en groupe, ils ont parlé de beaucoup de chose qui "force" la coopération, que ca soit sur l'industrie, la récolte, le fret ou encore la guerre et les escortes. Escorte qui sera surtout contre le pve (pirate pnj et vandull) -> Et contrairement à d'autre jeu, les 'warband' et les 'clanwar' n'auront pas la possibilité de contrôler une ressource, ou faire des embargo ou revendiqué des planète ou des système. Imaginez des planète au 1/6. La furtivité pourra permettre d'être la au nez et à la barbe de l'orga dominante du coin. Et des distance au 1/10 : des champs d'astéroïde si vertigineux que l'on est (avec son vaisseau) un grain de sable dans le désert. Le pire qu'ils pourront faire avec ce que l'on sait sur l'économie, c'est manipuler les marcher par l'achat et la revente en masse. Et les problématique de territoire ne seront pas les même que sur les autres MMO. Mais sache que CIG est bien conscient de ce qu'il veut, et modifiera les gameplay et les équilibrage jusqu'à ce que je système tourne comme ils le veulent. Je pense ici au système médical et de mort.
@@fea665 Tu as parfaitement expliqué et résumé la situation.
Thanks for checking out Thrive: HLtC
Thrive: Heavy Lies the Crown est un jeu de construction de ville médiéval fantastique : Tu peux aussi soutenir la chaine en regardant cette vidéo ici : ruclips.net/video/ujlKQEAYgMk/видео.htmlsi=anApOjqCs9bnAfFK
Hello je trouve ta vidéo très utile, merci. Mais si je devais relever un point, je pense que tu devrais préciser à quel niveau tu te trouve pour chaque niveau de classe. Parce que j'ai eu un peu de mal à suivre tes explications. Mis à part ce détail, je te remercie pour ta vidéo et je te souhaite une bonne continuation.
J'aurai dû, car des vidéos Baldur's Gate 3 j'en fait plus même si le jeu me manque beaucoup