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블링 블렌더
Южная Корея
Добавлен 31 окт 2023
밑도 끝도 없는 취미 창작가🔥
지오메트리노드의 관심법, 속성을 시각화해주는 뷰어노드의 사용방법
지오메트리노드의 가장 어려운점은
'눈에 보이지 않는 것'일 가능성이 높습니다.
그것을 해결하는 뷰어노드의 사용방법을 담았습니다.
#블렌더 #블렌더3D #blender #blender3d #블렌더지오메트리노드 #지오메트리노드 #지오메트리노드강좌
'눈에 보이지 않는 것'일 가능성이 높습니다.
그것을 해결하는 뷰어노드의 사용방법을 담았습니다.
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블렌더 4.3 지오메트리노드의 변화 한가지, For Each Geometry Element Zone
Просмотров 485День назад
블렌더 4.3이 출시되면서 지오메트리노드에 새로운 노드가 생겼습니다. 포이치 지오메트리 엘리먼트존입니다. 지오메트리노드는 블렌더3D에서 아티스트가 사용할 수 있는 일종의 프로그래밍 언어입니다. 프로그래밍 언어라면, 개체를 순환하는것은 꼭 필요한데 그간 그것이 없어서 불편했습니다. 과연 어떤식으로 사용하면 되는지 알아볼까요? 00:00 불편했는데 00:54 포이치엘리먼트존의 특징 02:05 주사위 만들기 06:30 베벨모디파이어의 변화 #블렌더 #blender3d #블렌더강좌 #지오메트리노드 #블렌더지오메트리노드 #geometrynode
블렌더 지오메트리노드 겉핥기 - 파트2 - 예제를 통한 실습 강좌
Просмотров 54014 дней назад
블렌더 지오메트리노드 겉핥기 강좌입니다. 깊게 배우지않고 일단 개념만 익혀보는 내용입니다. 파트2에서는 예제를 통해 다양한 방법으로, 같은 컨셉의 씬을 만드는 것을 해봅니다. 00:00 소개 00:47 베이스 행성 만들기 06:23 행성을 복제하는 방법 07:24 방법1, 행성 인스턴싱 09:14 방법2, 큐브 인스턴싱 후 리얼라이즈 12:17 방법3, foreach element 활용 15:27 추가활용 방법 #블렌더 #blender3d #블렌더강좌 #지오메트리노드강좌 #블렌더팁 #지오메트리노드 #블렌더지오메트리노드
블렌더 지오메트리노드 겉핥기 - 파트1 - 기초개념 강좌
Просмотров 2,3 тыс.14 дней назад
블렌더 지오메트리노드 겉핥기 강좌입니다. 깊게 배우지않고 일단 개념만 익혀보는 내용입니다. 파트1에서는 기초적인 부분에 대한 개념설명이 포함됩니다. 파트2에서는 예제를 통해 익혀보는 과정이 있으니 파트2도 기다려주세요! 00:00 소개 00:29 지오메트리노드 특징 01:22 큐브를 스피어로만드는 3가지 방법 02:46 지오메트리노드 탭의 구성 03:54 지오메트리노드도 모디파이어이다 04:44 노드의 기본 연결방법 06:10 소켓 색상, 데이터타입 07:41 소켓의 모양 08:11 필드값이란 11:09 맺는말 #블렌더 #블렌더지오메트리노드 #블렌더강좌 #블렌더튜토리얼
블렌더 지오메트리노드로 SF씬 만드는 방법
Просмотров 55228 дней назад
원래 랜덤플로우 애드온을 이용했었는데 지오메트리노드로도 유사한 효과를 낼 수 있도록 하였습니다. 모델링, 쉐이딩 모두를 포함하는 튜토리얼입니다. #BLENDER #블렌더 #블렌더튜토리얼 #블렌더강좌
How to Make swirling Smoke in Blender 3D
Просмотров 202Месяц назад
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Image texture to particles easy! blender geometry node tutorial
Просмотров 855Месяц назад
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Create rainy day effects with geometry node in blender like a PRO, Fake physics
Просмотров 2802 месяца назад
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Animating bubbling vitamins with Geomtry node
Просмотров 2322 месяца назад
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Create Simplified Black Hole with Blender3D
Просмотров 4493 месяца назад
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How to make a chainsaw in blender, procedural geometry node modeling and animation
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Stylized waterfall in Ghibli style with blender 3d
Просмотров 3,2 тыс.4 месяца назад
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이거 옵션 알고 싶었는데 감사합니다! 😀😀
도움 되셨다니 저도 기쁩니다! 😄
아침에 tv에 분명이 16:9로 만드신 ' 블렌더에 ai 를 활용하는 방법' 이라는 강의 영상을 봤는데 이걸 pc 로 보려 했더니 pc에는 안 보여 님의 체널에 까지 들어가 봐도 찿을 수가 없네요.. shorts 는 강의가 너무 빨라 동영상으로 보고 싶은데 어디 가서 봐야 하나요 (체널에 있는 동영상 수가 12개 뿐임) ...귀찮게 해드려 죄송...^^^^
ai 활용방법은 블렌더짧기술로 숏츠로만 제작되었습니다~ :)
@@bling_dev 네.. 알겠습니다.. 재생속도 느리개 해서 shorts로 봐야겠습니다.
감사하모니카😂
와우 개좋다
감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다.
알고리즘으로 보게됐는데 좋은정보가 많네요😊
알고리즘으로 알게 되셨다니 영광입니다 ㅎㅎ
아쉽지만 아직은 못쓸정도입니다 ㅠㅠ
블렌더 비기너라 아직 선생님 강의 따라할 실력도 안되지만 그저 취미로 강의 보고 있습니다....^^ 그런데 한 가지 정말 궁굼 한 거 ...^^ 유트브엔 블렌더로 만든 수많은 ocean 영상 창작물이 나오는데 99.9% 가 외국인들이 만든 것이지 한국인이 만든 것은 거의 없습니다. 아직 우리나라 블렌더 전문가들은 아직 그 정도의 영상을 만들 실력이 안되어 그런 건지 아니면 다른 이유가 있는지 궁굼하네요....^^
ocean 영상 창작물이 어떤것을 말씀하시는걸까요? 국내 블렌더 아티스트들도 많은 아트웍을 만들어내고 있습니다 ㅎㅎ
@bling_dev 아-- 넘실거리는 푸른 바다위에 배가 움직이는 그런 영상물인데... 제가 유트브. 한달을 찻아봐도 우리나라 분이 만든건 하나도 없길래. 말씀드렸습니다.. 아마 만드시면 blender oceans 영상은 한국인 최초일겁니다.. 답변 주셔서 정말 감사합니다.. 앞으로 선생님 강의 열심히 배우겠습니다.. 😄😄😄😄
아 본 적이 있는 것 같습니다. 아마 유튜브에서는 잘 찾아볼 수 없어도 인스타와 같은 SNS에서는 종종 봤던 것 같습니다 :)
표면에 재질이나 맵핑 입힐수도있나요?
넵 당연히 이후에 따로 머티리얼 수정 가능합니다
오~잘봤습니다
감사합니다! 😊
디테일은 없지만 실제 저정도 구현할려면 몇백만원은 들어가는데 혁명적이네
어...네?
상용판이 이러는데 대기업들은 이야..
쉐이딩 에디터는 쉽던데 지오메트리 노드는 너무 어렵당😢
쉐이더랑은 다르게 눈에 보이지 않는게 많아서 그런 것 같습니다 제 영상 중 얼마전에 올린 뷰어코드에 관한 영상을 한번 보셔요 :) 한결 편해지실거예요
이런 채널 조와용
감사합니다😍
ㄱ ㅜㅅ
❤
고수다!!
!!!😊
오호!!!
멋지내요!!🎉
많이 알고 가용 🎉
감사합니다!
멋져요 힘내여!!😅
힘!! 😊❤
힘내요!!🎉
힘내요!!
혹시나 이것도 되나 하고 사람 사진 넣었는데 사람도 만들어주네, 얼굴은 박살났지만
왠만한건 되는 것 같습니다. 캐릭터같은것 넣어보니 얼추 되긴 합니다. 텍스쳐의 디테일은 떨어지지만..
오 이거 튜토리얼 보고싶네요..
이거 요청하시는분들이 많네요, 좀 라이트하게 해서 준비해보겠습니다.
에러뜨는데 컴퓨터 사양 문제인가요?
웹에서 실행되는것으로 컴퓨터 사양이랑은 상관없습니다
ㅁㅊ.....
고화질 텍스쳐는 힘드려나
아직 고화질 텍스쳐는 어려워보입니다..만, 어떻게 변할지는 또 모르죠
진짜 트리플 A급 게임의 인디화가 가능해지려나
잘 사용되게 되면 생산성이 매우 좋아질테니 가능성이 없어보이진 않네요
오오옹
오 대박
이건진짜 지리네
?? 상업적 이용 가능한가유
이거 궁금합니다
이게 가장 중요함
해당 모델 및 소스에 대한 라이센스는 MIT라이센스입니다. MIT라이센스는 명시만 하게된다면 상업적 이용이 가능하고 유연한 오픈소스 라이센스인데 어디까지나 해당 프로젝트의 소스에 대한 라이센스이고 저것으로 생성된 모델의 상업적 이용과 관련된 내용은 아직 확인하지 못했습니다.
@bling_dev 답변 감사합니다
외국에서 가장 많이쓰는 MIT 및 Apache 2.0 라이센스는 위에 언급된것과 같이 명시만 한다면 해당 프로젝트 소스를 수정, 배포하는것이 가능하고 그것으로 생성한 2차 창작물은 별도 라이센스 즉 창작자의 라이센스 기준을 따릅니다. 간단하게 말하면 상업적 이용이 가능합니다.
Ai가 3d꺼징
divide 노드와 multiply 노드가 없는데 따로 다운받아야 되는걸까요?
math 노드입니다 math의 오퍼레이션이 multiply와 divide인 갓입니다
오!!!
이번에 인터스텔라 재개봉 기념으로 한번 만들어 볼까 합니다! 좋은 영상 감사해요
어렵지 않으니 한번 만들어보세요! :)
오
괜찮죠? 😍
트렐리스 링크 huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS
와 이뿌다
굳
우왕 돈까스망치당
아...돈까스망치만들기라고 할 걸... ㅋㅋ
기술아니고 기능
기능을 활용하는 것이 기술
과학도 우주에 원래 있는기능 조금씩 써보는거다
@@Weekand14 이거는 기술 아니고 역량
아오 찐따들아
마력
감사합니다!!❤
저도 감사해요!
한국에는 지오메트리 노드를 다루는 유튜브도 많지 않고 수준도 그리 높지 않은데 가뭄에 단비 같은 지오메트리 강의로 생각됩니다.
감사합니다! 앞으로도 좋은 강의 만들도록 노력하겠습니다.
영상도 신기하지만 개발자다보니 저런 기능을 어떻게 만들엇을까가 더 놀라움
저도 개발자다보니, 블렌더 개발진이 존경스럽습니다. 새로운 기능을 익히는 시간보다 더 빨리 빡센 일정을 어떻게 다 맞추는지..
좋은 영상 감사합니다.
잘 보아주셔서 감사합니다.