SCOREの格ゲー人生
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【SF6】トパチャリで世界王者MenaRD率いるチームInvaders相手に奇跡の4タテした!
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【KOFXV】調整から2週間、悩みながらキャラランク作ってみた
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Комментарии

  • @Shim-t5u
    @Shim-t5u Час назад

    1先とはいえ、活きのいい若手海外勢を 日本の古参格ゲーおじが4タテするのは さすがに痺れた!

  • @echo-ch7pq
    @echo-ch7pq 2 часа назад

    普段から大会出てる人って強いよね

  • @柊さばみそ
    @柊さばみそ 3 часа назад

    奇跡でもなんでもなくて実力じゃん…

  • @やまだたろう-i9q
    @やまだたろう-i9q 5 часов назад

    世界がスコアを知る

  • @PoyoChris
    @PoyoChris 7 часов назад

    Ggs ! 👌💯

  • @cleaox
    @cleaox 8 часов назад

    これにはキケスコ民もにっこり

  • @hh960896
    @hh960896 8 часов назад

    凄かったです。 KOF力を存分に見せつけました。

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 8 часов назад

    ちゅごい

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 8 часов назад

    しかも最後テリーBGMかあ、似合う!!

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 9 часов назад

    図らずも日本を守った男

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 9 часов назад

    キンバリーばらすのやめてください!!

  • @tinquor
    @tinquor 9 часов назад

    スコアさんが海外勢相手に無双してるって情報を知って見に来たらもう最後の一人だったので全部切り抜いてくれるの助かります かっこよすぎる

  • @mikaze000x
    @mikaze000x 10 часов назад

    スコアさんの宇宙キンバリーつっよ!

  • @米太朗
    @米太朗 10 часов назад

    ここほんと叫びました!! すごすぎる!

  • @おーいお茶-w9v
    @おーいお茶-w9v 10 часов назад

    スコア無双や〜!マジかっこよかったっす!

  • @野口英世-t1f
    @野口英世-t1f 10 часов назад

    キンバリーで出てくれたのがすごくうれしいです! これからも頑張ってください!

  • @ichika_nijika
    @ichika_nijika 10 часов назад

    奇跡っておっしゃりますけども、十分実力で得た4タテだと思います!!!

  • @kogarashi5457
    @kogarashi5457 10 часов назад

    これは世界への宣戦布告

  • @スクスク-s4p
    @スクスク-s4p 10 часов назад

    スコア史上最高に危険なスコア

  • @NGO_RIN
    @NGO_RIN 10 часов назад

    これがSFLのコメントによく出てくる「危険なスコア」さん・・・

  • @倉木友紀
    @倉木友紀 11 часов назад

    人類平等2択は正義よ。端に追い詰める前のやり取りも良かったし、勝つ内容やった。

  • @wp-co7jr
    @wp-co7jr 11 часов назад

    大吉とは言いますがさすがに4タテは実力が無いと絶対に掴めないです! 最強!

  • @バリカン喫茶マルガリ
    @バリカン喫茶マルガリ 11 часов назад

    スコアさん無双超かっこよかったです!

  • @CKUM-y3h
    @CKUM-y3h 18 часов назад

    2:18:36〜 vs. Invaders(Fubarduck/MenaRD/Caba/LuiMan20/Chris T)

  • @あべーや
    @あべーや 4 дня назад

    スコアさんのテリーで暖取りにきました

    • @score33333
      @score33333 3 дня назад

      冬場といえばテリーですね…!

  • @最高日本-i6f
    @最高日本-i6f 4 дня назад

    オプションじゃねーよwww

    • @score33333
      @score33333 4 дня назад

      小学生からずっとオプションだと思っていたら「フォース」だった…w

  • @orenorio321
    @orenorio321 6 дней назад

    応援席オモロ過ぎるでしょ

    • @score33333
      @score33333 6 дней назад

      改めて見たら吹きましたw

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 7 дней назад

    お腹痛い(2日前?)の件を皆心配してる…! 牡蠣🦪に当たったかなー、くらいは思ったんですが特に書かなくてセーフでした

    • @score33333
      @score33333 6 дней назад

      やんわりした腹痛でも結構長く続くタイプなので…w 心配してくれる皆さんには感謝です!

  • @osoanasteciado
    @osoanasteciado 7 дней назад

    Thanks so much for another masterclass!.

  • @岩間豊
    @岩間豊 8 дней назад

    今晩は!宜しくお願いします

  • @GB-vol-
    @GB-vol- 9 дней назад

    クソキャラ列伝見てから、オススメにブライアン動画増えた NPC相手ならまだしも、あの「ちゃわんさん」が使うBOSSキャラ達といい勝負とか、ガメラ三兄弟怖すぎる

    • @score33333
      @score33333 9 дней назад

      ブライアンの邪悪さはボスを超える…!?

  • @luckywanwan
    @luckywanwan 9 дней назад

    RB2って字が立体で壁突き破って出てくるのすき

  • @yasuyakku
    @yasuyakku 9 дней назад

    KOF15の気になる、不満、願望 ①EX技の追撃系が優遇過ぎる ・特に小足からの追撃系は使い勝手がよくダメージ、ゲージ回収、他のEX技はスパキャンできないのに対して追撃した後に必殺技でスパキャンできたりと、このゲームの中心になりすぎている。 ②ゲージ消費の飛び道具が弱くて冷遇過ぎる ・ゲージ消費して飛び道具を出しても相手にノーゲージ技で打ち消し、反射、ガードポイントで取られて何も無いし、ゲージ消費しているのにノーゲージで対処していることがおかしすぎます。 ・キャンセル無しでゲージ消費した飛び道具でガードして当てた時はスト6の白ゲージやガークラ値がしばらく回復しないなどのシステム面での恩恵は色々とあってほしいです。 ③単発ダメージが低くコンボダメージが高い ・先鋒戦のダメージが低く、大将戦が1回で8割ダメージの試合をもう少し先鋒キャラのゲージの溜められる最大ゲージ量を2ゲージまでにして大将戦の8割ダメージの発生率を抑えてほしいです。 ④時間制限によっての体力回復システムの改善、不満 ・先鋒キャラが体力が多い時に回復や大将キャラが体力が少ないのに残り時間が少なくて体力回復量が少ないのは救済処置にみえないので何かしらの改善策はしてほしいです。 ・残り時間によってで回復量が決まってしまうと崩しや攻めのラッシュで強い弱いのキャラの相性があるので残り時間によっての回復量が決まってしまうのは良くないです。 ⑤ガードクラッシュ関連の改善、不満 ・弱攻撃や発生が早くてスキが少ない技でガークラするのと、強攻撃と弱攻撃でガークラした時ののせぞり時間が同じはおかしいです。 ・キャンセルや連ガで当てた時の2ヒット目でガードさせた攻撃が単発でガードさせた時と減りが同じ ・超必殺技以上のゲージ消費技のガークラの減りが0 ・ガードポイントで取った時は通常でガードした時の倍に減るようにして等価交換に ・ガークラの回復速度が早すぎる ⑥1.5ゲージ消費技があると良かったのでは? ・生発動、クイック発動、発動中のCMAX、ダメージ減少でMAX超必殺技、ガーキャン緊急回避あたり ⑦通常投げ ・起き上がりの通常投げが強すぎで、自分だけかはわからないけどダウンさせた後に逆に投げられることが多々ある。 ⑧システム共通のJCDカウンター ・キャラによっての追撃のしやすさ、ダメージの格差 ⑨クイック発動 ・キャラの特殊技の中段で空中になるキャラもいるから空中のクイック発動は無いのか? ⑩チームVSの2対2 ・3対3があるなら2対2は? ⑪レシオモード(オンラインで複数同士でやれたら) ・レシオ表の設定は一律とオーダー順でとオーダーセレクトは無し設定もほしいです。 ・一組のみだとキャラ相性を意識したチーム構成になりがちになるのと順番で評価が変動するキャラもいますから、オーダー順でやれて対戦形式をTO3のバトコミュの形式を取り入れて、先鋒・中堅・大将チーム構成をキャラ被り無しの3チームのレシオマッチをラウンドごとのプレイヤー交代有りでオンラインでやれたら理想的です。 キャラランク以外でコメントしてた人がいたので自分もKOF15の気になる、不満、願望を書き込めるだけコメントしてみました。😂

    • @score33333
      @score33333 9 дней назад

      実はKOF14から引き継がれているシステムが大半だったり、通常投げが実は14から改善されている部分だったり(リバサ投げが弱いと起き攻め左右択のループだけで終わるとかあった)、回復はむしろタイムを判断して攻めや守りを考えられる戦術の要素だったりします…w 単発ダメージ等、過去作と比べて昔の方が良かったというのは好みの問題になってきますが、僕も過去作をやりこんだ側の人間なのでシンプルな過去作が好きという気持ちはわかります😌 あと新システム系は増えてくれると僕も嬉しいですが、メーカーの労力は大変そうですね…😢

  • @tomoogi314
    @tomoogi314 9 дней назад

    ここ、本当に滑りますよね‼︎ 物凄い共感できる場面でした(笑)

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 10 дней назад

    明けましておめでとうマチュア 練習とマチュア練度上げ、頑張って下さい あとストファイ勢とバトる、またまた好成績を期待してます!

    • @score33333
      @score33333 9 дней назад

      今年もよろしくお願いします! スト6でも勝てるようになりたいですね…w

  • @デンオミ
    @デンオミ 11 дней назад

    14ではケバかったマチュアが15でナチュラルメイクの美人さんになってドキドキです。

    • @score33333
      @score33333 10 дней назад

      個人的には14も好きでしたが、15マチュアはより良くなってて素敵ですよね!マチュア&バイスのグラフィックが良すぎる…!

  • @digijam175
    @digijam175 12 дней назад

    新年インフルにやられたので伝説のヤンデレ真夜中家電動画見て元気もらいにきました。

    • @score33333
      @score33333 10 дней назад

      お大事にです…! 新作餓狼でまたかずのこさんチャレンジしてみたいですねw