FRONT MISSION ALTERNATIVE ARCHIVES
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バグ&レアモーション集Par2 / フロントミッション オルタナティヴ
Part2ありました。レアモーションと、バグじゃないけど珍しい現象を。なにか見たいものがあればコメントください。
以下説明
①右撃ち・左撃ち
敵機(黒シケイダ)も横撃ちすることを確認。
スロープや端のほうなどの方向転換しづらい場所だと出やすいみたいです。
②ディウゴーニの食らいモーション✕3
なぜかエア食らいモーションを発生。
別の録画でも一撃目で発生していたので、よくあることなのかも。
③セリフの前後、ハングしかけ
黒シケイダを一番最後に倒すと、ゼルマンのやられ台詞の後にツェルベルスガードを倒した時の台詞が出ます。
FAはコンプリートの文字が出るときに台詞が流れるとハングしやすいです。通常よりも切り替えが遅かったのですが、エンディングに行くことができました。
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Видео

WAW BUSTER TCK / FRONT MISSION ALTERNATIVE
Просмотров 8 тыс.6 лет назад
トンチンカンのTCK 大型機動兵器大決戦AZOUA
メインアーム紹介EX-アームウェポン / フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 8 тыс.6 лет назад
やっぱBEEHIVEはクソ武器でした。命中率が低すぎる。 入手数も考慮されていて、武器バランスが非常に良いFAで唯一のクソ武器。
メインアーム紹介EX-ガン / フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 6 тыс.6 лет назад
4:55 右撃ち 5:53 左撃ち 8:25 左撃ち 81式電磁砲がいかにぶっ壊れ武器かよくわかる。
メインアーム紹介EX-マシンガン / フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 5 тыс.6 лет назад
MT.ATAKORに配置された、一切の武器を持たない謎のシュッツェ・フェアシュテルクング・ツヴァイ小隊。こいつらを的にしてメインアームの火力の違いを見ていきます。 7:38から珍しいシュッツェの屈伸運動。
作戦失敗、爆撃機撃墜/M10 TOURBA PLANT フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 1,6 тыс.6 лет назад
見たことなかったので。
バッタール商会会話集 フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 3,6 тыс.6 лет назад
バッタール商会との会話集。 具体的な正体は明かされませんが、4章真エンドでサンゴールと知り合いであることがわかります。
1章エンドルートまとめ / フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 2,4 тыс.6 лет назад
ほぼ何も背景が語られずに終わってしまうシナリオ1 マッコイがザインゴをガツンとカタつけて家帰って寝てしまい、エンコモを救出する機会がなくなります。そのため、ギゼンガ政権が打倒されず、エンディングで語られる結末となります。 1章は装備や学習値の問題でかったるいので、最後の2ミッションはちょっとズルしちゃいました。
3章エンドルートまとめ フロントミッションオルタナティヴ
Просмотров 2,1 тыс.6 лет назад
2章まではシナリオ4と同じなので省略。ミッション数少なめなので、シナリオ4まとめで省略した部分を入れて、戦闘部分多めに。 シンセミア、ツェルベルス・ガードを倒しても、ゼルマンが残ったためアフリカの闇を晴らすことは出来ないエンディングとなります。 OASIS ADHIMを成功すると、KSABI攻略の2ミッションがなくなり、いきなりTARGITでの決戦となります。81式電磁砲を手に入れるよりも、KSABIを攻略したほうがTARGITは楽になると思います。
2章エンドルートまとめ後編 フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 1,2 тыс.6 лет назад
アフリカ紛争の裏側に触れることなく、エンコモを救うことでアフリカが発展していくという話。 10:16の4th BRIDGEでの会話がこのルート限定。
2章エンドルートまとめ前編 フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 1,3 тыс.6 лет назад
ファーフィーが生存し、第3小隊が加入せず、ザイアスやシンセミアの顔を見ることがないシナリオ2のまとめです。 TOURBA PLANTのWAW3機の小隊がバミア団なのかなと思います。 このシナリオ限定の会話イベントは後編で。 シナリオ2への分岐の仕方は下記の通り MISSION1 6分以内にクリア 最初の3小隊を3分半以内に倒すのが目安。 敵歩兵が木に引っかかないことが最重要ポイントなので大体運ゲーです。 MISSION2 第6小隊(バミア団のアンドロー)を逃がす。
ヤバ地区の激戦(2章エンドルート最終ミッション) フロントミッション オルタナティヴ
Просмотров 1,8 тыс.6 лет назад
ファーフィーが生き残る2章エンドルートの最終ミッション IMACは2小隊、敵は6小隊と戦力的に無茶な戦い。 特に会話イベント等はないのでちょっとさみしい。 リキン隊にレンジ2のガン装備してグレネードの組み合わせと無意味なことしてしまいました。
MISSION24 OASIS ADHIM成否による演出、エンディングの違い
Просмотров 18 тыс.6 лет назад
MISSION24 OASIS ADHIMの成否によって後の展開に違いが生まれます。最初はずっと成功させてクリアしていたので、初プレイから数年後に真エンドを知って衝撃が走り、初めて見たときは本当に感動しました。違いは以下の通り。 MISSION24 OASIS ADHIM  ・ミッション報酬の有無 MISSION25 KSABI ATTACK  ・アルワーデン通信塔の状態   これがMISSION32のウラガンの数に影響する。  ・この動画見直して初めて気づきましたが、マッコイのブルショットRのアンテナがM24失敗の方だと部分的に壊れています。他データを確認しましたが、M24成否は関係ないようなので理由はわかりません。 MISSION30 PASSAGE WAY  ・ターゲットセレクトでの小部屋の有無。   特に意味はないので動画からはカット。小部屋はオノサイの小部屋探し動画を見てく...
バグ&レアモーション集part1 フロントミッションオルタナティヴ
Просмотров 3,6 тыс.6 лет назад
フィギュアスケーターシケイダ、弾切れシケイダ、トランポリン、ホバリング移動するダチュラ改ディスカラー、横撃ちモーション。 part2があるかはわかりません。
三連装バルカンから放たれる銃弾の嵐を避けまくる/ フロントミッションオルタナティヴ
Просмотров 4,7 тыс.6 лет назад
グレイハウンドが避け続ける姿とシケイダ観察動画です。 8:22長距離ローラーダッシュ、9:03もはや高速屈伸で震える、11:31シケイダ鑑賞タイム、12:31弾切れ? 高機動ユニット+機動力100なら、シケイダが装備する3連装バルカン×3も怖くない。
第4章 The Real McCoy / フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
Просмотров 9 тыс.6 лет назад
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第3章 WARGASMの渦 / フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
Просмотров 3,9 тыс.6 лет назад
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第2章 後編 西アフリカ内戦決着/ フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
Просмотров 3,2 тыс.6 лет назад
第2章 後編 西アフリカ内戦決着/ フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
第2章 前編 西アフリカ内戦への介入でWAW開発が加速する/ フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
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第2章 前編 西アフリカ内戦への介入でWAW開発が加速する/ フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
第1章 後編 ザインゴ討伐 /フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
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第1章 後編 ザインゴ討伐 /フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
第1章 前編 アフリカにWAWが降り立つ / フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
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第1章 前編 アフリカにWAWが降り立つ / フロントミッション オルタナティヴ ストーリープレイバック
正攻法でヤギサワ護衛作戦の敵殲滅に成功/フロントミッション オルタナティヴ
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バッタール商会のボルトオン紹介 /フロントミッション オルタナティヴ
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シールド紹介 / フロントミッション オルタナティヴ
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シールド紹介 / フロントミッション オルタナティヴ
メインアームウェポン紹介 フロントミッション オルタナティヴ
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メインアームウェポン紹介 フロントミッション オルタナティヴ
バックウェポン紹介 / フロントミッション オルタナティヴ
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バックウェポン紹介 / フロントミッション オルタナティヴ
対ミサイル性能比較 / フロントミッション オルタナティヴ
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支援攻撃集 / フロントミッション オルタナティヴ
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支援攻撃集 / フロントミッション オルタナティヴ
オノサイのブラスティ探し、あの謎の部屋へ。/フロントミッション オルタナティヴ  MISSION30 PASSAGEWAY
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オノサイのブラスティ探し、あの謎の部屋へ。/フロントミッション オルタナティヴ  MISSION30 PASSAGEWAY
サハラ最後の砂漠でツェルベルス・ガードを撃破しろ!/3章ラストミッションTARGIT
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サハラ最後の砂漠でツェルベルス・ガードを撃破しろ!/3章ラストミッションTARGIT

Комментарии

  • @しき-r6h
    @しき-r6h 4 дня назад

    初期MGリロードが1なのでDPSで二丁目を上回ってるのトラップよね

  • @montanaj3414
    @montanaj3414 26 дней назад

    敵がわりとあっさりやられるのはいくら新型WAPシケイダとはいっても新機軸を盛り込んだだけで熟成の域にはほど遠いのと、パイロットも機種転換訓練が十分とは言い難いとかの理由かな。旧型WAWでも独立機動中隊側は実践経験を経ているから勝ち続けていけるわけか。ゲームだから主人公達が攻略できる程度の難易度でないと成立しないというのもあるだろうけど。

  • @zumax1028
    @zumax1028 Месяц назад

    やはりかわいい。そして馬鹿そうに見えるが一番まともな感性を持ってる。(家を壊しちまったなのくだり)だから先生なのか…

  • @pepapupepo
    @pepapupepo 3 месяца назад

    彼こそメインヒロイン

  • @pepapupepo
    @pepapupepo 3 месяца назад

    鈍くて重くて鉄臭い これぞ二足歩行兵器だと勝手に思ってます。もろちん実弾。

  • @大-s3m
    @大-s3m 4 месяца назад

    デッドスティック、プロング懐かしい

  • @sin10209
    @sin10209 4 месяца назад

    武器名がすべて隠語だと知った瞬間 狂喜しました 例えばBUSHBEATER ブッシュをヒートするモノ 茂みを叩くつまり・・・ 81式電磁砲 横にすると8がタマ1が・・・ もうこんな尖ったネーミングは許されそうにないですね

  • @大-s3m
    @大-s3m 4 месяца назад

    最後の薔薇?が散っていくエンディングもよかったよね~😊

  • @アークトウルス
    @アークトウルス 7 месяцев назад

    セリフがなくても動きでわかるオノサイ先生w

  • @小野昴星
    @小野昴星 7 месяцев назад

    近い将来フロントミッション&フォールアウト見たいに歩兵部隊はパワーアーマそしてWAP部隊が戦場に出るんだろうな。

  • @小野昴星
    @小野昴星 7 месяцев назад

    スゴΣ(Д゚;/)/。

  • @小野昴星
    @小野昴星 7 месяцев назад

    これのリメイク版をそろそろ出して欲しいです。

  • @yamato86109
    @yamato86109 8 месяцев назад

    懐かしい。僕は当時レールガンを守り切ったのでトゥルーエンドにたどり着かず、ラストミッションクリア後のイベントは無しでそのままエンディングでした。本来はこんな結末だったんですね。

    • @user-zn3dq3xc4u
      @user-zn3dq3xc4u 8 месяцев назад

      何度やっても楽しいですよ、オルタナティブは。真エンドを見ましょうよ!

  • @cyfz4344
    @cyfz4344 10 месяцев назад

    うむ。

  • @cyfz4344
    @cyfz4344 10 месяцев назад

    うむ。

  • @FreshGrapeVT
    @FreshGrapeVT Год назад

    これ同時に隠語の紹介でもある

  • @小松裕一郎-d1l
    @小松裕一郎-d1l Год назад

    PS4版造ってくれ!!もう我慢ならん。

  • @dragonkhight3315
    @dragonkhight3315 Год назад

    Look at my BIG DI- i mean BONER!

  • @ゲンジャキ
    @ゲンジャキ Год назад

    エンディングにこだわらなければ各ミッションで1回ずつ、時間いっぱいまで活動して失敗を繰り返すと、ここまでに各能力値をMAX近くできるので、楽に攻略できる

  • @yosina3792
    @yosina3792 Год назад

    サンゴール大佐が「敵機動砲は破壊するな」「停止状態の機体はそのままにしろ」「後はOCUが~」のくだりだけど・・・その技術を欲したからだと思われる。

  • @amelte8648
    @amelte8648 Год назад

    ボッタクール商会vsボルヒェルト の会話が欲しかったなぁと回顧

  • @amelte8648
    @amelte8648 Год назад

    めっちゃやりこんだなぁ。 コアなファンによりFMOとFMAは続編が希望される作品の一つ。 リョウ=アライさんのテクノミュージックも作品にメガマッチ。 The Real McCoy = 本物の男 っていうエピローグがとても好き。

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 Год назад

    火力もあって装甲も硬く、左右にも動けるほどの機動力もある デカさは欠点でもあるが武装もデカいのが積める リアルであったら金食い虫だろうが厄介な兵器かも…

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 Год назад

    暴走したラスボス機がマッコイに撃たれたとき、歩兵の悲鳴が…なにか恐ろしい

    • @user-zn3dq3xc4u
      @user-zn3dq3xc4u Год назад

      殺戮する兵器としての意志を持ち始めたと同時に自我に目覚めたんでしょうかね。スカイネットを彷彿とさせます。

  • @tktkytyt
    @tktkytyt Год назад

    1st2nd3rdよりオルタナティブを"リマスター"してほしい

  • @峰崎康次
    @峰崎康次 Год назад

    7:25 地雷が効かない戦車ってのもすごいな…

  • @kid1764
    @kid1764 2 года назад

    M24?の3機合体レイルガン防衛イベを成功させるとM30成功時にボルヒェルトとオノサイの通信が入ってブラスティーを入手出来た記憶が… 特に隠し部屋探索やオノサイ生存も気にした事が無かったので、この発動条件は初めて知りました。 作戦時間ギリギリまで引っ張って全員が経験値カンストしてお利口さんになってからの怒涛の攻めが快感でしたね。 ラストまで全員生存縛りで海岸ミッションとレイルガン小隊防衛に手を焼きました。

  • @jikda71
    @jikda71 2 года назад

    ヤギサワ砲ミッションは当時、攻略本を読むまで成功できませんでした

    • @user-zn3dq3xc4u
      @user-zn3dq3xc4u Год назад

      これが失敗しないと真エンディングまで辿りつくことが出来ないと知った時の解放感と言ったら!(笑)

  • @zumax1028
    @zumax1028 2 года назад

    レッド・アイって没データ?チートコード?

  • @愁いの王
    @愁いの王 2 года назад

    「そこのボロバケツ」っw酷い言いぐさだw

  • @hamagoro
    @hamagoro 2 года назад

    ビーチの夜戦に映える赤いドットがメチャクチャカッコいい このゲームが当時のローポリグラフィックの頂点だと思います

  • @zere18
    @zere18 2 года назад

    ガンの音が好きだったなあ。またやりて~。

  • @zere18
    @zere18 2 года назад

    オルタナティブは最高だぜ

  • @sebarrainy7692
    @sebarrainy7692 2 года назад

    ビームキャノンって…… ガンダムの世界かよ?!と正直思いました

  • @montanaj3414
    @montanaj3414 2 года назад

    黒一色の機体が3機合体とか黒い三連星しか思い浮かばん。テストの試射ではなくラスボスの片割れを撃破していたのは知らなかったな

  • @骨-c3y
    @骨-c3y 2 года назад

    結構細かいこと知ってたつもりだったけど全滅させるとこんな会話あったのか 後の令嬢との結婚フラグがゲーム内であったとは

  • @YasuPost
    @YasuPost 2 года назад

    オルタはロマンの塊。

  • @sonya6365
    @sonya6365 2 года назад

    オルタナはマジでHD化とかそこらまででいいからやってほしいんだがなぁ リメイクまでいったらこのセンスの塊のような作品を現代じゃもう表現しきれんし 設定がいろいろやばいからまあ無理よな…

    • @愁いの王
      @愁いの王 2 месяца назад

      設定がとんがりすぎてるから、、。LGBTQの観点から言えば、時代に即してはいるけど、まだまだ感は否めない。アフリカを舞台にしている点もなかなかデンジャラス(´・ω・`)

  • @小烏丸岩融
    @小烏丸岩融 2 года назад

    ヘリによる攻撃支援があったのか!

  • @nooriAnderson
    @nooriAnderson 2 года назад

    Riow Araiの曲のおかげで会敵するまでの間も全く退屈しない、雰囲気も最高な神ゲーだったな。 初代がフルリメイクされたんで、この流れで今の技術でFMAもフルリメイクしてくれないかな。

  • @akimiya8873
    @akimiya8873 2 года назад

    久しぶりでカッコいい

  • @morningspyder
    @morningspyder 2 года назад

    素晴らしい

  • @user-pp3mu8ph5c
    @user-pp3mu8ph5c 2 года назад

    なぜ敵は一切攻撃してこないんでしょう?? 自分がやったときは激しい撃ち合いだったんですけどね^^;

  • @user-zn3dq3xc4u
    @user-zn3dq3xc4u 3 года назад

    このミッションを成功させると真エンディングに到達出来なかったんですよね〜。

  • @からすとうさぎ-j3z
    @からすとうさぎ-j3z 3 года назад

    すげぇ、使ったこと無かったから知らんかった…

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    砂漠のガス欠ランクルの横にはミイラ化した持ち主が…って話あったな

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    なんでこっちはヘリ支援が無いのだ

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    ちと消化不良

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    キシュ…

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 3 года назад

    オノサイはどこで知り合った