- Видео 69
- Просмотров 170 363
SANITAR
Беларусь
Добавлен 25 июн 2013
Борьба с пробками. Автобусные маршруты // Cities: Skylines 2 // Выпуск №4
Народ, всем привет! Это четвертый выпуск линейки видео по игре Cities: Skylines 2. Борьба с пробками в самом разгаре. Построим пару новых развязок, а также займемся первыми автобусными маршрутами.
Всем приятного просмотра!!!
Карта на которой играю взята из Модификаций Paradox: Marble Valley
Другие моды:
MiniParks Assets Pack
Road Builder
Zoning Toolkit
==================================================================
Подписывайтесь на мой Телеграмм: t.me/sanitarYT
Собираю на новый микрофон по ссылке: www.donationalerts.com/r/sanitaris
Мой канал на RuTube: rutube.ru/channel/45673125/
Другие видео на моем канале:
ruclips.net/p/PLBwhnGqiCMcyeBX9Wd9uNhETqu0bkoYlf ruclips.net/p/PLBwhnGqiCMcyt6oK4dTtkCm...
Всем приятного просмотра!!!
Карта на которой играю взята из Модификаций Paradox: Marble Valley
Другие моды:
MiniParks Assets Pack
Road Builder
Zoning Toolkit
==================================================================
Подписывайтесь на мой Телеграмм: t.me/sanitarYT
Собираю на новый микрофон по ссылке: www.donationalerts.com/r/sanitaris
Мой канал на RuTube: rutube.ru/channel/45673125/
Другие видео на моем канале:
ruclips.net/p/PLBwhnGqiCMcyeBX9Wd9uNhETqu0bkoYlf ruclips.net/p/PLBwhnGqiCMcyt6oK4dTtkCm...
Просмотров: 1 191
Видео
Проблемы с финансами. Британский район // Cities: Skylines 2 // Выпуск №3
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
Народ, всем привет! Это третий выпуск линейки видео по игре Cities: Skylines 2. Нужно расширять наш город, но пробмлемы с финансами мешают нам этим заниматься. К тому же наша свалка переполнена. Эти и другие проблемы будем решать в этом выпуске. Всем приятного просмотра!!! Карта на которой играю взята из Модификаций Paradox: Marble Valley Другие моды: MiniParks Assets Pack Road Builder Zoning T...
Первая развязка. Новый жилой район // Cities: Skylines 2 // Выпуск №2
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Народ, всем привет! Это второй выпуск линейки видео по игре Cities: Skylines 2. В этот раз займемся организацией нормального въезда в наш городок и построим новый жилой район. Всем приятного просмотра!!! Карта на которой играю взята из Модификаций Paradox: Marble Valley Другие моды: MiniParks Assets Pack Road Builder Zoning Toolkit Подписывайтесь на мой Телеграмм: t.me/sanitarYT Собираю на новы...
Залив Фоуи // Cities: Skylines 2 // Пилотный выпуск №1
Просмотров 4,3 тыс.Месяц назад
Народ, всем привет! Это пилотный выпуск линейки видео по игре Cities: Skylines 2. Всем приятного просмотра!!! Карта на которой играю взята из Модификаций Paradox: Marble Valley Другие моды: MiniParks Assets Pack Road Builder Zoning Toolkit Подписывайтесь на мой Телеграмм: t.me/sanitarYT Собираю на новый микрофон по ссылке: www.donationalerts.com/r/sanitaris Мой канал на RuTube: rutube.ru/channe...
Туристический район // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 7 ФИНАЛ #сторитейллинг
Просмотров 6 тыс.2 месяца назад
Доброго дня товарищи!!! В этом выпуске займемся туристическим районом Трирова. Это 7, финальная, серия моей попытки в сторитейллинг о строительстве молодой республики в игре Workers & Resources: Soviet Republic. Буду рад почитать вашу оценку этому видео в комментариях. Небольшая предыстория нашей республики. Название государства: Республика Сколкария Столица: Лезкие История: Некогда Сколкария я...
Центр города // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 6 #сторитейллинг
Просмотров 10 тыс.3 месяца назад
Доброго дня товарищи!!! А не воздвигнуть ли нам памятник В.И. Ленину на главной площади города ? В этом выпуске займемся центром города и не только. Это 6 серия моей попытки в сторитейллинг о строительстве молодой республики в игре Workers & Resources: Soviet Republic. Буду рад почитать вашу оценку этому видео в комментариях. Небольшая предыстория нашей республики. Название государства: Республ...
Тяжелая промышленность // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 5 #сторитейллинг
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
Доброго дня товарищи!!! Это 5 серия моей попытки в сторитейллинг о строительстве молодой республики в игре Workers & Resources: Soviet Republic. В этом будем налаживать тяжелую промышленность региона. Буду рад почитать вашу оценку этому видео в комментариях. Небольшая предыстория нашей республики. Название государства: Республика Сколкария Столица: Лезкие История: Некогда Сколкария являлась рег...
Областной центр // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 4 #сторитейллинг
Просмотров 16 тыс.6 месяцев назад
Доброго дня товарищи!!! Это 4 серия моей попытки в сторитейллинг о строительстве молодой республики в игре Workers & Resources: Soviet Republic. В этом серии главный герой отправиться в областной центр, чтобы привести все дела в порядок. Буду рад почитать вашу оценку этому видео в комментариях. Небольшая предыстория нашей республики. Название государства: Республика Сколкария Столица: Лезкие Ис...
Железная дорога // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 3 #сторитейллинг
Просмотров 23 тыс.7 месяцев назад
Доброго дня товарищи!!! Это 3 серия моей попытки в сторитейллинг о строительстве молодой республики в игре Workers & Resources: Soviet Republic. В этом серии будем строить железную дорогу в нашей республике. Буду рад почитать вашу оценку этому видео в комментариях. Небольшая предыстория нашей республики. Название государства: Республика Сколкария Столица: Лезкие История: Некогда Сколкария являл...
История одного боя №3// Противотанковый взвод на Харькове // Hell let Loose
Просмотров 1,7 тыс.7 месяцев назад
Друзья, представляю Вашему вниманию следующий выпуск линейки разбора боев в Hell let Loose. В серии роликов "История одного боя" я буду комментировать игру, в которой нам удалось поучаствовать с моими друзьями. В этот раз мы попродовали себя в роли охотников на танки на карте Харьков. Ждем Ваши лайки и подписки!!! Приятного просмотра!!! Подписывайтесь на мой Телеграмм: t.me/sanitarYT Ссылки на ...
Сельское хозяйство // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 2 #сторитейллинг
Просмотров 27 тыс.8 месяцев назад
Сельское хозяйство // Workers & Resources: Soviet Republic // Серия 2 #сторитейллинг
Молодая республика // Workers & Resources: Soviet Republic // Пилотный выпуск #сторитейллинг
Просмотров 50 тыс.9 месяцев назад
Молодая республика // Workers & Resources: Soviet Republic // Пилотный выпуск #сторитейллинг
Его боялись даже танки // Чилл на разведке // Смешные моменты Hell let Loose
Просмотров 58510 месяцев назад
Его боялись даже танки // Чилл на разведке // Смешные моменты Hell let Loose
Охота на разведку // Моменты Hell let Loose
Просмотров 2,2 тыс.11 месяцев назад
Охота на разведку // Моменты Hell let Loose
История одного боя №2// Разведка на карте Дрил // Hell let Loose
Просмотров 575Год назад
История одного боя №2// Разведка на карте Дрил // Hell let Loose
Упоротый медик в Hell Let Loose // Смешные моменты #HellLetLoose #веселыемоменты
Просмотров 414Год назад
Упоротый медик в Hell Let Loose // Смешные моменты #HellLetLoose #веселыемоменты
История одного боя // Новая карта Дрил // Hell let Loose
Просмотров 745Год назад
История одного боя // Новая карта Дрил // Hell let Loose
Остров невезения // The Forest // Веселое прохождение #TheForest #1
Просмотров 49Год назад
Остров невезения // The Forest // Веселое прохождение #TheForest #1
Новички выживают в The Forest // Веселое прохождение #TheForest #1
Просмотров 87Год назад
Новички выживают в The Forest // Веселое прохождение #TheForest #1
Веселые моменты Hell Let Loose #1 // The Funniest Moments in Hell Let Loose #1 #веселыемоменты
Просмотров 170Год назад
Веселые моменты Hell Let Loose #1 // The Funniest Moments in Hell Let Loose #1 #веселыемоменты
Лучший танковый экипаж в Hell let Loose // Нарезка со стрима #2
Просмотров 212Год назад
Лучший танковый экипаж в Hell let Loose // Нарезка со стрима #2
Танковый экипаж мечты в Hell let Loose // Нарезка со стрима #1
Просмотров 674Год назад
Танковый экипаж мечты в Hell let Loose // Нарезка со стрима #1
# 9 // Строим Атомную Электростанцию // МЕГЕБАЗА в Factorio
Просмотров 144Год назад
# 9 // Строим Атомную Электростанцию // МЕГЕБАЗА в Factorio
# 8 // Процесс обогащения им. Коварекса // МЕГЕБАЗА в Factorio
Просмотров 532Год назад
# 8 // Процесс обогащения им. Коварекса // МЕГЕБАЗА в Factorio
# 7 // Добыча и переработка урана // МЕГЕБАЗА в Factorio
Просмотров 1462 года назад
# 7 // Добыча и переработка урана // МЕГЕБАЗА в Factorio
# ОФФТОП // Оборона базы // МЕГАБАЗА в Factorio
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
# ОФФТОП // Оборона базы // МЕГАБАЗА в Factorio
# 6 // Базовая переработка нефти // Химические иследовательские пакеты // МЕГАБАЗА в Factorio
Просмотров 1293 года назад
# 6 // Базовая переработка нефти // Химические иследовательские пакеты // МЕГАБАЗА в Factorio
# 5 // Добыча нефти // МЕГАБАЗА в Factorio
Просмотров 1533 года назад
# 5 // Добыча нефти // МЕГАБАЗА в Factorio
#4 // Железная дорога // МЕГАБАЗА в Factorio
Просмотров 4693 года назад
#4 // Железная дорога // МЕГАБАЗА в Factorio
если уж РПшить, то размещение вертолетной площадки, прямо посреди проводов, где ЛЭП со всех сторон...это мягко говоря слишком :D
Я надеюсь на мастерство пилотов и отсутствие ветра)
Здарова. Бритиш район: Little-London, маленькая столица британии :)
Привет) Немного опоздал ты, в следующем ролике уже переименовали район этот)
@@sanitar5515 эхх, но зато не без названия он :)
У тебя получается очень классный и живой город! У меня пока что ничего кроме коробок не получается 😅. Кстати, а как добиться такой же плавности игры, как у тебя? У меня графика 2 шакала, а фпс не больше(
Ну у меня тоже она не идеально идет, особенно когда город становится больше. Возможно у нас компы разные. Да и игра все еще не сильно оптимизирована. А на счет коробок не переживай, потихоньку научишься) Я тоже по началу коробки строил, сейчас немного вошел во вкус. Главное играть не спеша и больше времени уделять деталям разным: парки, дорожки и тд. Ну и кварталы старайся строить не квадратами, а как-нибудь не обычно)
Кстати, слышал,вышло дополнение, которое позволяет строить русский город, вроде восточноевропейский пак или как то так
Да видел, уже качаю)
Соедени самую первую развязку на трассе с пром зоной, развязку около берега дорогой с новым районом, первую деревушку с окраиной города и запрети сквозной проезд. Добавь просто полосу на трассе которая ведёт в пром зону в обход развязки
По поводу съезда с первой развязки в промзону хорошо придумано, надо будет подумать над этим вопросом. Развязку около берега в планах немного позже соединить, когда будем строить район на набережной. А вот на счет первой деревни не совсем понял) согласен что там съезд так себе, но там и трафика особо нету)
Друг, не пропадай на долго, но и клепать видео одно за другим тоже не стоит, чтобы не выгореть. Понравился твой стиль зонирования. Очень интересно глянуть, что же будет дальше с городом: пробки, развязки, улучшения. Успехов тебе! Мотивацию надо поднять!
Такие комментарии поднимают мотивацию, это факт! Но наверное проблема больше во времени, точнее в его отсутствии) В любом случае, спасибо за поддержку!
👍👍👍
О новый видос санитара. Вечер удался
Стараюсь)
Очень уютные видео, мне нравятся! 😊
Спасибо, приятно читать такие комментарии)
Установи мод, который регулирует направления поворота для каждой полосы. У тебя на перекрестке, где всегда стоят машины, все 4 полосы разрешают поворачивать направо, поэтому все и стоят
да, нужно найти его.
И ещё убрать не безопасные развороты на развязках можно убрать ещё меньше тупить будут(тоже в моде)
@ тоже полезная вещь Надо качать значит!
2:05 мама, мама, я в телевизоре🎉🎉🎉😂😂😂
Поздравляю!!! Мечты сбываются)
На проблемном перекрестке запердоль большое кольцо. И прикольно будет смотреться, и поможет с пробкой по идее.
Идея не плохая, но думаю решу эту проблему иначе)
В политиках районов включи платную парковку на обочине, норм забустит!
Все включено уже)
Сады хай можно переименовать на отдыхаево)) вполне созвучно
Ролик прям кайф, продолжай развиваться) Предлагаю район Ферма Гарленд переименовать в Уоркерс-Сайд, и вот почему: находиться не далеко от промышленной зоны, а так же состоит из домов средней плотности застройки, что сильно отличает его от остальных районов. В реальной жизни в нём как раз таки бы скорее всего рабочие промзоны и проживали бы.
Спасибо! Да, логичное объяснение для названия)
@@sanitar5515 ты ведь играл Life is Feudal запускается новый бесплатный официальный сервер LiF ARDEN Старт мира назначен на 28.01 для купивших ранний доступ и 30.01 для всех остальных. Если тебе интересно просто напиши мне наша гильда собирается туда идти и видосы у тебя супер мне больше всего понравились про советскую республику.
А вас тоже бесит когда выходите со своей дешевой квартиры, а рядом ни одного магаза в целом микро-районе ?
Да нет, там есть коммерция, просто вырезал моменты где я ее расставлял)
Округ крупер
Совсем скоро, ближе к 20 тысячам населения у тебя могут начаться огромнейшие пробки на въезде в город, в которых будет очень много такси. Сам сталкивался с этим и проблема в том, что кол-во жилой площади превышает кол-во рабочих мест. Проблема пробок несёт за собой все остальные проблемы. Не будут собирать мусок, вывозить людей на катафалках, пожарные, скорая, полиция не будет успевать доезжать, почта не будет сортироваться. Чтоб это исправить, сокращай безработицу до примерно 2-3%. Не строй много домов, без рабочих мест. Проблема не уйдёт быстро, но решать её надо сразу. Плашка слева снизу, о потребностях в разных зонах, очень часто врёт. Вернее сказать, что она пишет не потребности для тебя, как мера, а желания жителей. Вот хочется им жить в высокой плотности, а там в одном доме до 300 жителей. Это целая улица магазинов или заводов. Надеюсь видео будут выходить чаще!
Ооо, хороший совет! Значит будет поднимать промышленность. Ну и съезд в город конечно нужно добавлять
Очень люблю такие спокойные видео, приятный голос интересное ввидео. Лайк, подписка
Спасибо большое!
14:55 на секунду показалось что название какое то казахское. Садыхай😅😅😅
Ну кстати можно так и оставить) Вроде прикольные название получилось😂
9:30 лучше бы не тоннель, а мост построить
Мосты как то лучше справляются с трафиком? Мне просто чисто визуально показалось, что тоннель будет лучше смотреться
8:33 Ты мог не сносить, там есть инструмент замены дороги
Да, я в курсе) За кадром пробовал, оно криво соединялось, пришлось руками все делать.
Супер, расслабляющее видео). Обожаю просто геймплейные видео. Есть пару идей для района с многоквартирными домами: Хейлстоун-Гров, Винчестер-Хайтс, Бруксайд-Кроссинг.
Тоже люблю под такие видео позалипать в телефон или на фоне их включаю) Названия районов принимаются!
Мне очень понравилось что сдесь у героя личная жизнь есть
Я уважаю такое качество не каждый год именно год найдëшь такой алмаз в контентн по совет репаблику
Спасибо большое!
Великолепно, мне понравилось, я хоть и не так часто оставляю комментарии пол видео, но вот здесь у меня прям таки появилось желание выразить вам благодарность за труд и силы вложенные в данную историю. Буду ждать с нетерпением ждать продолжения А еще кое-что в дополнение, если будуте делать новые сезоны, разбавляйте плейлист разной музыкой чаще, столько есть хорошей музыки под эту игру, думаю не с одной не прогадаете)
Спасибо большое за такой отзыв! Замечание на счет музыки приму к сведению для следующих роликов)
@@sanitar5515 спасибо!
6:48 скорее всего, поджог от конкурентов. А следственный комитет взял у них взятку, и выдал причину пожара: короткое замыкание. Рекомендую провести проверку следственного комитета с участием свидетелей и судом. Ибо не может от короткого замыкания сгореть универмаг, в котором даже не было включено электричество.
Так у нас же там коммунизм, какие конкуренты?) Разве что капиталисты проклятые🤔
@@sanitar5515 Сами подумайте, только капиталисты могут взятки давать
Название района - первая коммуна
Доброе утро
Я бы на твоём месте машинам у дорог запретил парковаться лучше построить дороги новые с обновление с парковкой так будет лучше выглядеть чем просто у обочины они будут стоять и мне кажется можно было 3 развязку убрать а эту дорогу главную где 2 развязку закруглить дорого к новому району просто мне кажется 3 развязка слишком большая
Ну да, клевер выглядит грамоздко, но он эффективно справляется с трафиком. На счет новых дорог - хз, они очень широкие, а мест для парковки везде одинаково как мне кажется.
@sanitar5515 мне кажется вторая развязка справится у тебя город не большой и много трафика не будет пока-что и ещё в плюс 2 заезда в город а клевер просто много места занимает ну ты сам смотри как тебе удобнее
Привет, подскажи в начале, какие налоги поднимал, и службы, пожалуйста.
Привет В начале налоги ставил на 12-13% Службы все на минимум, потом поднимал по мере необходимости А вообще на днях писал 3 серию, там с налогами интересная штука получается
Вместо клевера, я бы устроил кольцевую в двух уровнях, которую впоследствии можно в трехуровневую перевести. И проще и места больше бы сэкономил, ну и дешевле конечно
Немного не понимаю о какой кольцевой развезке ты говогоришь. Это одна из стандартных каких-то ?
Или Гельхане
Название округа, района Фатихе
Привет, небольшой совет как вийти в плюс по деньгам: наибольшую прибиль приносят офиси а чтоби била потребность в офисах люди должни иметь всшее образование а чтоби у них бил стимул его получить понизь налоги для людей с ним. Также хорошо можно заработать с парковок єсли повисить цену до максимума. Ps. я не руский и язик знаю очень плохо, извиняюсь за ошибки.
Спасибо за дельные советы) Ну для универа думаю еще рановато, а вот на счет парковок можно подумал. Ps. Я тоже не русский, так что можешь писать на родном, разберемся)
13й район😂, франция.... А парковки платные? Были политики платные парковки на обочине...? Спасибо. Удачи...
Да, парковки платные, на обочине тоже ставил платные. Думаю со временем рассосется. 13й район - отсылку понял)
Продолжай в том же духе, крутой монтаж, озвучка, подписчиков и просмотров просто наимоверно мало для такого контента☺
Спасибо огромное за поддержку!) Все впереди)
Удачи в прохождении
Спасибо
Лучшее прохождение ситеса на данный момент
Спасибо! Думаю ты мне льстишь)
Классное развите города 👍 Новый район однозначно вписался в пригород. С промышленностью могу предложить построить молочную фабрику(вроде бы так называется) открывается если построить 10 предприятий сельского хозяйства. Предприятия можно просто построить,здание откроется и потом можно удалить хозяйства. Но данное здание добавит рабочих мест в оороде и прибавит прибыль. Вроде бы так,есди не ошибаюсь 😅
Прикольный лайфхак) Правда я не особо люблю заниматься такими манипуляциями. Но с учетом того, что у нас на карте сельскохозяйственных земель дофига, я думаю мы до этой фабрики дойдем естественным путем) В любом случае, спасибо за совет👍
@sanitar5515 тогда мне остаётся ждать и наблюдать,когда выйдет новое виде с шикарным расширением города 😎
Мне кажется зря ты из круга решил добавить вьезд в новый район ты еще и переезд сделал через жд,может потом пробки из за этого будут
Да, я уже после тоже так подумал. Возможно нужно будет убрать
16:18 - просто удали дорогу, вдоль которой у тебя могут начать строиться дома...
Спасибо! Во втором выпуске я решил проблему с зонированием)
Урааак, новое видео санитара как раз к обеду
Приятного!
крутой город!
Спасибо!
Круто! Спасибо за новое видео! Названия: маленький район Хайлайн (high line), а большого у пляжа Бризвэй (breeze way)
Спасибо! Очень интересные названия, обязательно использую)
ждём 2 часть🤑
Классно получается 👍🏻 Но ЖД пути глаза режут 😂😂
Как нибудь закроем их)
Выглядит не плохо, можно камни на пляже вывести немного в воду, как в Дубае на насыпном острове Bluewaters. И слушай, ты мог бы подсказать название шрифта на превью?
Спасибо! Ну да, можно что нибудь придумать этакое. Шрифт называется Marvin Visions.
Названия для районов: Деревушка: Округ моунтейн. Большая деревушка: Деревня Байфорд. Городок: Фоуи бич ( Фоуи пляж если с английского перевод )
Принято)
Лампово
Спасибо! Думаю как раз такая атмосфера и подходит этой игре.