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착한제국의 어둠의전설
Добавлен 7 апр 2015
어둠의전설에 관련된 이야기를 다루는 채널
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어둠의전설의 위기는 바로 지금이다 【마지막 이야기】
Просмотров 21 тыс.10 месяцев назад
더 만들고 싶은 영상, 아이디어가 많은데 아쉽네요. 그동안 제 영상을 시청해주셔서 감사합니다! 모두 행복하세요.
어둠의전설의 특별한 직책··· 시인을 아시나요? 【03】
Просмотров 2,1 тыс.11 месяцев назад
제 어린 시절 어둠 이야기 3편입니다. (ㅡ_ㅡ); 낭만으로 가득찬 그 시절 어둠의전설이 그립네요.
어둠의전설도 세월의 무게를 견딘다··· 【2019~2023】
Просмотров 11 тыс.Год назад
영상을 만들면서 묘한 감정이 들었습니다. "벌써 이렇게 시간이 흘렀나?" 다시한번 10년의 역사를 정리할수 있는 날이 오기를..
잊혀진 어둠의전설의 역사 【2013~2018】
Просмотров 6 тыс.Год назад
멸시받던 게임을 함께한 유저들에게 이 영상을 바칩니다. 언젠가 어둠의전설에서 다시 만날수 있기를..
【어둠의전설】 끝내 빛을 보지 못한 역사속 업데이트들
Просмотров 3,9 тыс.Год назад
긴 역사만큼 다양한 아이디어와 색다른 업데이트가 있었죠. 그동안 어둠의전설을 거쳐간 운영자 분들께 이 영상을 바칩니다(?)
【어둠의전설】 30단 강화? | 예고된 패치에 대한 잡담
Просмотров 3 тыс.Год назад
3차 승급과 직업 밸런스, 리뉴얼된 에테르 강화에 대한 이야기. 늘 그렇듯 영상의 내용은 사견에 불과합니다. 여러분들의 생각은 어떠신가요?
【생각】 어둠의전설의 멀티, 이대로 괜찮은걸까?
Просмотров 4,4 тыс.Год назад
오늘은 멀티 클라이언트에 대한 생각을 짧게 정리해봤습니다. 앞으로도 다클라를 활용하는 방향이 지속될까요? (-ㅅ-);
어둠의전설의 초성 이벤트엔 낭만이 있었다··· 【02】
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
초성이벤트를 함께했던 유저들에게 이 영상을 바칩니다. 따로 새해인사를 드리지 못했는데 모두 새해복 많이 받으세요!
9분만에 보는 2022년 【어둠의전설】
Просмотров 10 тыс.Год назад
다들 아시는 내용이지만 시간이 흐르면 정리해둔 의미가 있을거에요. 날씨가 정말 춥네요. 다들 따뜻한 연말 보내시길 바랍니다!
【어둠의전설】 약 17년만에 변하는 신규 UI는 어떨까?
Просмотров 12 тыс.2 года назад
내년에나 볼줄 알았는데 생각보다 빠르네요. (제 평가는 주관적 의견에 불과합니다. 과몰입 금지!)
우연한 만남으로 20년 인생 게임이 된··· 어둠의전설 【01】
Просмотров 10 тыс.2 года назад
우연한 만남으로 20년 인생 게임이 된··· 어둠의전설 【01】
어느덧 4년차··· 【퀵던전】은 어둠의전설에 어떤 영향을 미쳤을까?
Просмотров 8 тыс.2 года назад
어느덧 4년차··· 【퀵던전】은 어둠의전설에 어떤 영향을 미쳤을까?
성수는 제조 확률에 영향을 줄까요? | 다양한 【어둠의전설】 이야기
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성수는 제조 확률에 영향을 줄까요? | 다양한 【어둠의전설】 이야기
어둠의전설 【클래식】이 나온다면 어떨까?|추억보정과 현실적인 문제들
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어둠의전설 【클래식】이 나온다면 어떨까?|추억보정과 현실적인 문제들
착한제국님 초성이벤 빡고수였던거 기억남 저도 나름 경품많이타갔는데 급이다르시긴했어요. 피쉐깔 이런사람들 유명했는데
헉 피쉐깔 이런분들은 진~~짜 옛날 분들인데 반가운 아이디네요 ㅋㅋ 저도 열심히하긴 했는데 워낙 욕도하고 어린 시절이라 부끄럽기도 해요. ㅜㅜ
바람의나라 클래식 나오는 거 보고 어둠의 전설도 옛날감성으로 한 번 내줬으면하는 마음이 있었는데 어렵겠죠??ㅜㅜ
바람이 워낙 잘되고 있고 클래식 열풍이 또 한번은 불거라 생각해서 어둠 클래식도 가능성 있다고 생각합니다! 근데 시간이 좀 오래 걸릴 것 같네요 ㅠㅠ
바람이 얼라용이면 어둠은 형아들용 같은 느낌이였는데 피방 가면 게임 아이콘도 검은색 원이 까리해서 킬 때 뭔가 어깨뽕? ㅋㅋ 곧 클래식 나오것지 감성팔이 넥슨 블쟈 따라쟁이들
옛날에 무도가 99까지 키웠는데
하수구 같은곳에서 슬라임 같은거잡고 엑스쿠라눔 노가다하던거 생각나네 클래식나오면 무조건 해야지 맨티스도 패야하고ㅋㅋㅋ
오늘 추억생각나서 성장지원으로 찍먹해봤습니다 어릴때 진짜 어렵게 키우던걸 원하는 스탯도 마음껏찍고 루딘검으로 몬스터들 녹이니 정말 재밌더군요 그리고 비승에서 스킬 배우는 난이도도 예전에 비해 엄청 낮아졌다는 생각이 들었습니다. 고작 금전 20만원 50만원 200만원 뿐이고 스킬레벨도 안올려도되니까요. 근데 뉴비는 이 작은 돈을 수급할 방법이 없네요 차라리 예전에는 재료가 어려워도 어떻게든 구할수 있었고 오히려 하위 재료를 파밍해서 돈을 벌고 상위 재료를 구매하던지 했는데 지금은 엑쿠도 쿠라눔도 마라디움도 다 무쓸모고 우드랜드에서 아무리 몹을 잡아도 돈도 안나오더라구요. 벽을 낮춰놨지만 오히려 그 벽을 오를 사다리를 다 없애놔서 예전보다 불쾌하다는 생각이 들었네요. 기존 유저들은 현질하라는 말만 하구요. 게임이 어떤지 제대로 알기도 전에 과금할 사람이 얼마나 있을까 싶네요. 마을에서 폐지줍듯 버려진 아이템 주워서 팔다가 현타와서 걍 스킬 안배우고 전직으로 도파민이나 한번 더 99까지 느끼고 게임 지웠네요
이 게임은 퀵던이라는 사형선고가 나온 순간부터 뒤진게임임ㅋㅋㅋ
”추억으로 남아버린 좆망겜“
접은지 21년 지났는데도 살아있네
영상에나온 전사머리정보가 궁금합니다!
회색 갑옷은 로코코풍 남성헤어 이거구 남색 갑옷은 쑥대머리 헤어인가 그래용.
혹시 로코코풍 헤어는 어디서 할수있나요? 그리고 쑥대머리 캐릭터 치장정보도 궁금합니다 마스크랑 귀걸이 찬것같은데 먼가요?
이게임도 클래식서버 새로 만들어서 오픈하면 옛날유저들 많이 할텐데.. 게임이 이상하게 바뀜.. 이게임 99년도에 처음했는데
착한제국?? 옛날 현자 착한제국?? 책도 내시지않음?
호러캐슬 다니던 유저인데 정말 많이 바꼈더군요.. 필드로 호러 부수고 다녔었는데 ㅋㅋㅋ
돈 수급 안됨 초보는 ㅋㅋ 12단까진 공짜니까 그후 30단 까지 라드 값 계산 만해도 ㄷㄷㄷ 돈 엄청 질러야 합니다 ;; 그냥 재미로 하려면 12단에서 계속 주차 해야죠
이때 접었어야 했는데 ㅜㅠ
다시 1년부터 시작하자 클래식 내고 체력 올리는 컨텐츠랑 체력1만드는 필살기같이 복잡한거 없애고 순수 기술을 만들어서 끊임없는 구간별 차별화로 가고 2인 3인파사 4인파사 자유롭게 하고 자리잡는 이런 시스템 불리하게 패치하고
추억때문에 얼마전에 접속해보려니 케릭 사라졌드만. 복귀는 불가..ㅋ 15년전쯤인가.. 올포찍고 집털이 미친듯이해서 경치 꾸역꾸역 먹었었는데 요즘은 올포도 돈있으면 금방하네요.
아직도 오픈해있구나 예전에 여도가첫빛업했었는데 ㅎ
향수겜들 리메이크로 해상도만 높여도 많이들 할텐데 참..
어둠의 전설의 컨텐츠는 체력 마력 올리기가 전부임. 어빌리티는 자연스레 성장 할수있는 구조여서 사냥만 하면 되지만, 문제는 사냥하고 성장하려면 재화가 필요함. 성장을 하지않으면 사냥하는 의미가 없음. 하지만 재화라는게 게임 구조상 작업장이 아니면 직접 수급하기가 불가능함. 그래서 그 재화를 현금으로 유저끼리 거래하게되고 재화로 캐릭성장, 스킬 습득, 승급이 모두 이루어지기 때문에 게임을 즐기려면 무조건적인 현질이 필요함. 무과금으로 게임하는긴 사실상 불가능이라 이딴 그래픽에 투자할 신규유저는 당연히 없어서 신규유저 유입은 절대 불가능이고 그냥 옛날에 했다가 접었던 사람들이 복귀했다가 접기를 반복하는거지ㅋㅋ 솔직히 망한 게임이지만 없데이트와 관리가 필요없는 게임이라 섭종안하고 버틸수있는거임. 무과금유저라고 하는 분들중 서열높은사람 절대 없음ㅋ 그냥 그사람들은 찍먹으로 언제 접어도 상관없을 캐릭인거고 이미 수년간 유저들이 재화벌이에 대해 컨텐츠를 달라고 건의를 해왔으나, 그래서 나온것이 길드대전 시스템인데ㅋ 모지리들이 이건 캐릭 성장이 뒤받침 되어야 가능한 컨텐츠라 그냥 접을려면 접어라. 어차피 향수에 젖어서 니들중에 몇명은 다시 오게되있다는 배째라식 운영방식으로 운영되고있음. 차라리 퀵던 나오기전이 성장하기 존나 힘들어서 조금만 경치해도 뿌듯했고 성장차이가 게임에 투자한 시간만큼이여서 로망이라도 있었지 지금은 경치올리기는 존나쉬운데 현질 필수라 누가더 돈을 쏟아부을수있냐에 따라 성장이 가능함. 다른 게임과 다르게 아이템이 가치가 높은게아니라 체력마력에 수천만원을 꼴아박아야 켄텐츠 즐기기 가능한 빈익빈 부익부 게임이라고 할수있음
ㅇㄱㄹㅇ..간만에 들어갔다가 법사 다시키워보려는데 하다보니 MP는 쭉쭉다는데 물약을 사람한테 사거나 꼬꼬알을 사야한다는 말듣고 도적으로 하고잇슴다..언제접어도 상관없을정도로만 하고있어여..
자리잡고사냥하던때가 더재밌었던건왜일까
어둠 모바일 존버중
어릴때 생각나네요ㅋ 피어리.콩쥐야.밸라지오.시라닝.리네우스.첫스키.날파리.정화사냥....뭐... 그시절 어둠은 진짜재미있었죠ㅋ
이거 복귀하려고 마을들갔는데 고인물이 빨리제어판가라고 30분동안 설명해주는거 듣고 바로 삭제함
삼차 진입장벽 너무높다,, 스킬렙10올리는것부터 패치좀..
제발 돈좀 쓰지마 바보들아 ~~~ 옛날의 어둠이 아니야 ㅠㅠ
3차승급 보러 왔지만 3차승급에 대한 그림자도 못보고 나왔습니다.
가격은 기업이 정하지만 가치는 소비자가 판단한다…. 과금의 가치가없는 게임
1~99 가호빨고 몇시간만에 쩔받은기억나네ㅋㅋ 몇대치라하그
1시간 이면 될듯
예전 그 초성하던 착한제국 맞음..? 저 케인오븐 , 경이더가, 샤르미 아이디했었는데 같이 초성하고
와 케인오븐은 진짜 옛~~날 초기에 초성 같이하던 아이디인데 반갑네요 ㅋㅋ 시간이 벌써 이렇게 흘렀는데 아이디를 기억해 주다니!
키야 이게 어둠의 맛이지 이런 인연들
차라리 예전으로 롤백하면 추억이라도 있어서 유저들이 더 할거같은 겜 ㅋㅋㅋ
진짜 차라리 와우클래식 처럼 UI나 버전은 최신이라도 초기 어둠의전설 서버 따로 나오면 더 인기있을듯. 옛날엔 스토리의 끝이 있는 게임이었으니
근데 와전 초창기로 돌아가면... 안할듯... 걸어가는건 둘째치고 너무 오래걸림 사냥이며 모든컨텐츠가... 99한번 찍으려고 2달이상씩 걸리던걸 생각하면...
파티 구하다 끝날듯
??? 옛날에 2써클 단각이나 찔러휘비기 윈드블레이드 연습장에서 샌드백2시간 쳐야 스킬1 오르던거 기억안남? 그걸 누가함....
착한제국님 안녕하십니까? 세오 유저 '아머드코어'인데 기억하실지 모르겠습니다 ㅇㅅㅇ 어느덧 벌써 세월이 흘러서 각자만의 길을 걷고 현실을 생활하고 있을것이라고 믿습니다.. 최근에 3차 승급이 나오면서 저도 성천카페에 육성일지를 작성하면서 느낌점을 기재도 해봤네요 ㅎㅎ 어디에 계시던 항상 건강하시고 얼마남지 않은 2023년을 마무리 잘하시길 바랍니다~
코어님 기억 못할리가 있나요 ㅋㅋ 정말 반가운 이름입니다. 서로 어둠을 안한 사이 이렇게 오랜 시간이 흘렀네요. 세월이 야속합니다. 그럼에도 언젠가 어둠에서 만나는게 어둠 유저인만큼.. 게임에서 만나뵙고 인사할 수 있는 날이 오길 기다려보고 싶네요. 그때까지 늘 건강하세요!
돈없으면 못함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 돈수급도 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무런의미가없는겜
3차하고 접음 운영진들도 왜접는지 알듯
저 운영자분들 지금은 없으신가요
유저의 입장에서 정확히 알순 없지만 당시 발표했던 업데이트들이 대부분 무산되고 해당 운영자 케릭터가 등장하지 않은걸로 봐선 그런것 같습니다. T_T
과금 얼마정도 최소가인지 기입해주면 더 좋겠습니다 한두푼도 아니고 누가 3차하나 찍으려고 저돈 쓸까여?
유툽 광고로 급 보이길래 최근에 접속해봤는데 아직도 풀경이 42억 맥스인것, 모든 사소한 컨텐츠에 죄다 과금요소로 덮여있는것 보고 경악을 하고 바로 다시 지웠습니다..이제 백만대 격수분들이 차고 넘치는세상으로 변했던데 한정된 사냥터..퀵던을 만들었지만 왜 굴 사냥터 같은곳들은 굳이 왜 만들지 못했을까..결국 암,생목을 캐쉬로 파는지경까지 와버렸고 블랙장비들마저 캐쉬로 파는거 보고 어둠은 100주년 내내 제자리 걸음일거라는 생각밖이 들지 않네요 어둠의전설이 광고를??? 좋아진점도 물론 있겠지만 옜날엔 썩을대로 썩은 고인물이였지매 암만 그래도 지금의 어둠은 단 1도 이해할수가 없네요..
신클라로 전환되면 풀경 상향과 경매장이 업데이트 될줄 알았는데 생각보다 늦네요. 저도 현재의 과금 시스템, 게임 구조는 이해하기 어려운 부분이 많은것 같습니다. 그럼에도 불구하고 큰 과금을 하며 게임을 하시는분들이 만족하실수 있는 게임이 되었으면 좋겠구요. T_T
@@ShinPpongPpang ???????? 진짜임???
@@님치카 int형이 그런거고 double 이런거로가면 훨씬 넘음.. 몇십년전 기준이니 그런거지 바꿀 생각있으면 그냥 바꿈
@@ShinPpongPpang?
게임시스템자체가 구식이라 인식할수있는 숫자가 42억9천까지가 한계임
영상 올려줘용ㅜ
11월중으로 하나 더 올릴 계획입니다. 항상 늦어지는데 기다려주셔서 감사하고 송구스럽네요. (-_-);;
기존에 꾸준히 성장했던 유저들은 어찌저찌 3차승급 가능한데 복귀하거나 신규 유입 유저들은 돈이 진짜 많이 드네요ㅋ
정확한 지적이신것 같아요. 그래서 하시던 분들은 충분히 할만하다 이런 얘기도 많았죠. 문제는 영상에도 남겨놓았듯 완성도가 생각보다 떨어져서.. 이도저도 아니게 된듯. T_T
다시 복귀각이안보이네요..
처음에는 그래도 기대하는 여론이 많았는데 이벤트가 끝난후로는 거의 최악이더라구요. 흑흑
뉴비들 어케 키우냐고 성천에 질문글 올리면 백퍼 쩔 받으라하고 아직 재밌는지도 모르는데 겜에 돈을 꼭 써야하냐 답글 달면 돈 투자하기 싫으면 겜 왜 하냐는 답변만 달림 타겜과 달리 고인물들이 자기가 겜에 투자한 금액에 대한 보상심리가 커서 뉴비&복귀 유저들이 공짜로 높은 구간에 도달하고 싶어한다는 논리를 펼치며 뉴비에 대한 배척이 심한편
게임을 열심히 하는 사람만 남은 곳이다 보니 객관성이 부족한 건 맞죠. 아직도 쩔에 의존해야 한다거나, 과금 타이밍이 이른 건 충분히 지적할 만한 문제라 생각합니다.
팩트 제대로 찝었다..
이런 것도 했었네.. 지금어둠을 살리라!!!
와 이게 맞았네 저 나무 방패가 기억난다 이겜이엇네
이정도면 엄청난발전이네..
그래서 있어 없어 말을 해야될꺼아냐
해보니 불가능 ㅋㅋ
리마스터 만들어줘
어짜피 결국 올포부터 시작이니까 입문자들 진입장벽 대폭 낮춰줬으면
크 볼때마다 복귀하고싶단 말이지
추억으로 남겨요 강화시스테 나와서 망겜임
@@부루라기 헉 그런것도 있군요 ㅋ 찾아보니 음악도 너무 밝아서 별로긴하더라고요
@@user-te7cj9fofdsfgcd 그것보단 과금구조가 모바일겜 스타일로 바뀌어서 좆망... 인게임에서 재화는 거의 안주는데 스킬레벨 올리는데 필요한 재화가 말도안되게 높아서 현질안하고 성장불가능함
아직도 비격이 혼자클수있는방법은 포테의숲뿐인가..