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Peter Biet
Германия
Добавлен 20 июл 2021
Let`s Plays, Tutorials, Tipps & Tricks zu Elite Dangerous Odyssey, der XCOM Reihe und Windows 11
XCOM: Enemy Within LP#27 - Rat`s Mission "blutroter Grabstein" | Ironman (German/HD)
XCOM: Enemy Within ist die Erweiterung zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown von 2012, welches mehrfach als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet wurde. Enemy Within bietet eine unglaubliche Vielzahl an neuen Fähigkeiten, Ugrades und Waffen, um neue Feinde und Alien-Bedrohungen zu bekämpfen. Als Kommandeur Ray Pinscher übernehme ich die Befehlsgewalt im HQ, und versuche in diesem Let`s Play die Erde zu retten.
Wenn ihr Lust habt, lasst mich wissen wie euch das Video gefällt. Über Kritik, Likes, Shares etc. freue ich mich natürlich auch immer.
Viel Spaß und Danke fürs Reinschauen! :))
XCOM Enemy Within Playlist: ruclips.net/video/fpOZOURO63A/видео.html
XCOM Enemy Unknown Playlist: ruclips.net/vide...
Wenn ihr Lust habt, lasst mich wissen wie euch das Video gefällt. Über Kritik, Likes, Shares etc. freue ich mich natürlich auch immer.
Viel Spaß und Danke fürs Reinschauen! :))
XCOM Enemy Within Playlist: ruclips.net/video/fpOZOURO63A/видео.html
XCOM Enemy Unknown Playlist: ruclips.net/vide...
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XCOM: Enemy Within LP#26 - EXALT Mission "anhaltender Schleier" | Ironman (German/HD)
Просмотров 332 часа назад
XCOM: Enemy Within ist die Erweiterung zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown von 2012, welches mehrfach als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet wurde. Enemy Within bietet eine unglaubliche Vielzahl an neuen Fähigkeiten, Ugrades und Waffen, um neue Feinde und Alien-Bedrohungen zu bekämpfen. Als Kommandeur Ray Pinscher übernehme ich die Befehlsgewalt im HQ, und versuche in diesem Let`s Play die Erd...
Elite Dangerous Odyssey: LP#67 - Python MK II in 3 Praxistests - incl. 3 Schiffsbuild uvm..
Просмотров 468День назад
Elite Dangerous Odyssey mit dem Protagonisten "RayPinscher", gespielt und gesprochen von Peter Biet, erleben... Kanalmitglied werden und exklusive Vorteile erhalten: ruclips.net/channel/UCdIIQBn83vtwzSerXHuA3ggjoin DiscordServer: Sprachkanal Poseidon`s Bar - discord.gg/3ueg6ATdV2 Python MK II Schiffsbuild 1: edsy.org/#/L=HF00000H4C0S00,HgBG0BH_W0HgBG0BH_W0HgBG0BI_W0HgBG0BK_W0Hf5G0BH_W0EjHG07P_W...
XCOM: Enemy Within LP#25 - Terrormission "anhaltender Vortrupp" | Ironman (German/HD)
Просмотров 44День назад
XCOM: Enemy Within ist die Erweiterung zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown von 2012, welches mehrfach als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet wurde. Enemy Within bietet eine unglaubliche Vielzahl an neuen Fähigkeiten, Ugrades und Waffen, um neue Feinde und Alien-Bedrohungen zu bekämpfen. Als Kommandeur Ray Pinscher übernehme ich die Befehlsgewalt im HQ, und versuche in diesem Let`s Play die Erd...
XCOM: Enemy Within LP#24 - Operation "morbider Schlaf" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#23 - EXALT Operation "endloser Druide" | Ironman (German/HD)
Просмотров 3214 дней назад
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XCOM: Enemy Within LP#22 - Operation "gefrorener Schnitt" | Ironman (German/HD)
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Elite Dangerous Odyssey: LP#66 - Kauf der Python MKII & erster Praxistest - incl. Schiffsbuild uvm..
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XCOM: Enemy Within LP#21 - Rat`s Mission "erster Berg" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#20 - Operation "fliegender Thron" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#19 - Operation "tapferer Helm" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#18 - EXALT Operation "kryptischer Wind" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#17 - Operation "heiliger Adler" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#16 - DLC Mission "Allienschlachtschiff erobern" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#15 - DLC Mission "verfluchter Strich" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#14 - Operation "dunkler Vater" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#13 - Operation "Fischerdorf" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#12 - Operation "leerer Vater" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#11 - Operation "leerer Stoß" - Autopsien | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#10 - Slingshot DLC | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#09 - Operation "morbider Schlag" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#08 - Operation "zerbrochener Palast" | Ironman (German/HD)
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Elite Dangerous Odyssey: LP#65 - Krait Phantom Test - Sprung über 286 LY - Planet mit 10 Proben...
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XCOM: Enemy Within LP#05 - Operation "faulender Bruder" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#04 - Operation "blutender Degen" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#03 - Operation "finaler Degen" | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#01 - MELD-Tutorial uvm. | Ironman (German/HD)
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XCOM: Enemy Within LP#01 - MELD-Tutorial uvm. | Ironman (German/HD)
Hallo Peter, das war ja wieder eine spannende Mission. Die Kerle haben jetzt wirklich Laserwaffen. Schlimme Sache. Nicht mehr lange und die haben auch Plasmagerät. Zwei tips möchte ich gerne anbringen. 1.: Der Basisbau. Ich hab mir mit Erwerb des Satelitennexus angewöhnt alte Radarzentralen ab zu reißen. Mit 3 (oder 4) Nexus nebeneinander kannst Du die Erde abdecken. Reduziert nicht nur laufende Kosten, der Bau benötigt weniger Ingenieure. 2.: Du hättest besser die Spinnenanzüge erforschen sollen. Die hatten eine kurze Forschungszeit und sind für Deine Scharfschützen von großem Wert. Damit kommen sie schnell in erhöhte Positionen und können beim Transport-UFO im Ladebereich sogar über den Abgrund hinweg zwischen den Seiten wechseln, wenn ein Brute zu nahe kommt. Als Mechwarrior Fan bin ich ja gespannt was für Mechs Du bauen kannst. Wenn Du wirklich einen mit Flammenwerfer baust, solltest Du ihn Brandstifter nennen. Ist zwar nur ein 35 Tonnen Mech aber der Einzige der mir mit Flammenwerfer einfällt. Weiter so Kommandant :) o7 Paul aka Nikodemus
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob :) - ja die Kerlchen machen sich langsam ;) zu 1.) - auch eine sehr interessante Herangehensweise, danke für die Anregung. zu 2.) - war mir zu teuer, aber durchaus eine weitere Variante... meinen MEC kannst du morgen im Einsatz sehen. Er macht seine Sache richtig gut ;) LG Ray
Hallo Ray, ich dachte schon da käm nix mehr, und Du wärest 5400LY von der Bubble auf Tour 🙂 Willkommen zurück! Aber der Urlaub sei Dir gegönnt, ich plane auch gerade meinen nächsten... War wieder spannend. Am Anfang dachte ich ja Du hättest mir einen Tag frei verpasst und ich dürfte ausspannen , war wohl nix 🙂 LG Nanjan
Hi Nanjan - vielen Dank für dein Lob :)) - ...hatte eine Woche lang den Enkelsohn zu Besuch. Wir beide sind dann ins Renncockpit gestiegen und haben den Asphalt zum Glühen gebracht :)) - na klar geht es weiter, kann doch nicht einfach mittendrin das Handtuch schmeißen, zumal es ja bisher super lief ;) - ...ohne Dir kann ick nich :)) LG Ray
Wie? Kein Chefbüro als Besitzer der Station?😂
Hi Jürgen - ...das Büro wurde gerade renoviert :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo, habe mir jetzt schon ein paar Videos angeschaut, toll gemacht. Habe da mal ein paar Fragen bitte. Vorab, habe Elite schon als Strichzeichnungen 🫢 auf dem C64 gespielt aber nun die Fragen. 1. die Erbschaft ist jetzt erfunden? Du hast es vorher schon erspielt? 2. ich habe seit Jahren Elite Dangerous auf der PS4 und durch Zufall auf YT gesehen das es Odyssee gibt und auf Stream beide Spiele als Deluxe gibt. Macht es Sinn beide Spiele zu kaufen für den PC oder nur das neue? Wenn ich das richtig verstehe kann ich alles im neuen machen was im alten ging nur mit Aussenmissionen?
Hi Jürgen - vielen Dank für dein Lob :)) zu deinen Fragen: ja, die Erbschaft ist erfunden ;) - Odyssey reicht, da ist alles dabei... liebe Grüße & o7 Ray
Hallo, was ist das denn für ein untermenü bei 20:15 und wie kann man das einstellen? Vielen Dank schon mal im voraus!
Hi Max - das Menü stammt von meinem HOTAS - Steuergerät und gehört nicht zum Standard von Elite. liebe Grüße & o7 Ray
Warum haben alle deine Builds so gut wie kein Schild? Und warum nutzt du bei deinem Splitterkanonenbuild nicht Zwei mal Hitzesalven gegen Schilde und nur Ableitungsmunition als experiementeller Effekt? Und was bringen diese Modulverstärkungen eigentlich wenn das Schiff weder Schild noch Hülle hat? Insgesamt alle nicht wirklich gut.
Hi elektika - irgendwie verstehe ich deine Fragen nicht ganz... - meine Builds haben alle einen Schild und Modulverstärkungen. Du solltest vlt. mal das Video in Ruhe schauen und vor allem zuhören, dann wüsstest du genau, warum und wieso ich diese Builds so und nicht anders gebaut habe. Wenn du etwas konstruktives beitragen möchtest, dann stelle doch mal einen eigenen Build von dir vor und erkläre warum du was gemacht hast... liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Ich habe deine Builds gesehen aber wenn ich eine Schild einbaue dann doch nicht ohne Schildbooster vor allem nicht wenn eine Python mk2 kaum Hülle hat benutze ich nicht 3 Modulverstärkungen. Ausserdem dein Splitterkanonenbuild der Link 6 mal experiementeller Effekt Ableitungsmunition wozu? Mit 2-3 Hitzesalven bekommst du jeden Schild bequem Runter dazu eine mit Korrosionsgranate für die Hülle. Das du jemand bist der sich wohl gut vor Raketen schützen will sehe ich ja ein aber die NPC´s schießen doch eh nur Raketen wenn man zulässt das der Schild ausfällt!
@elektika - woher hast du denn die Weisheit, das man Schilde nur in Kombination mit Schildboostern verwendet? - Schildbooster sind okay, wenn das Kraftwerk es hergibt, aber bestimmt keine zwingende Voraussetzung. Wenn man gut fliegen kann reicht der normale Schild vollkommen aus. Ich habe ihn ja als "Schnelllader" ausgelegt und verstärkt. Bei den Splitterkanonen gibt es keine Hitzesalven und auch keine Korrosionsgranaten. Die Ableitmunition habe ich überall als experimentellen Effekt verwendet, weil dadurch die Nachladezeit um 50 % verkürzt wird.
@@peterbiet Ich habe mit einem Kraftwerk auf Kraftwerkspanzerung modifiziert 6 Schildbooster am laufen mit einem 6A Schild (kein Prisma) ich lasse die Frachtluke, den Frameschift und die Lebenserhaltung abschalten reicht für jede Kampfzone.
@@elektikaDen Frameshift aus zu schalten finde ich mal ein Commitment an die eigenen Fähigkeiten. Du hast meinen Respekt für Deinen Mut.
Bin noch am Anfang mit Engenieering. Bin bei Isola Prospect von einem Player in einer ASP Explorer in meiner Pyton MK 2 wie eine Fliege vom Brot weggefegt worden. Der hat mich direckt noch im Startvorgang angegriffen. 5 Min später ist diese Nummer noch mal passiert . Der selbe Angreifer.
Hi Armin - ...alles ist schwer bevor es leicht wird ;) - um solche Dinge zu vermeiden, solltest du vlt. im Einzelspielermodus anfangen. Erst wenn du genug Erfahrung und passende Schiffe incl. Ausbau hast, dann ist der "offene-Modus" die nächste Herausforderung. liebe Grüße & o7 Ray
da bist du einem "ganker" oder so begegnet. Die warten auf anfänger oder leute in vanillaschiffen im offenen modus bei den ingenieuren, putzen die von der platte und rühmen sich dann ihrer zahl an abschüssen reeller spieler. in den einschlägigen foren gibt es kopfgeld für die. Einige spieler haben sich sogar auf die spezialisiert. Die haben die "ganker" dann runter geschossen bis auf das kleinste starterschiff und damit aus dem spiel rausgeschossen...
@@peterbiet Ja , das habe ich daraus gelernt . Immerhin habe ich ein halbes Jahr immer offen gespielt. Abfangversuche konnte ich abwehren. Lege Wert auf Wendigkeit. Ich liebe dieses Spiel . Ich mag Deinen Kanal und den vom Science Keeper.
@@tikkate5178 Habe davon gehört. Es wurden sogar Fuelrats therapiert. Ich verteidige mich, oder mache Kopfgeldjagt. Ich finde die Python 2 toll. Habe Sie mit Spielercredits gekauft. Keine ARX. Paypal akzeptiert Frontier nicht. Kreditkarte habe ich nicht.
Hallo Ray! Deine Ausführungen zum "Berüchtigt"-Status sind nicht ganz korrekt. Als BGS-Spieler bin ich öfter mal Berüchtigt: 10 und kann Dir aus Erfahrung sagen, dass es 2h dauert, bis 1 Punkt Berüchtigt abgebaut ist. Also von 10 auf 0 dauert genau 20h Echtzeit. Da lasse ich dann gelegentlich den Rechner über Nacht laufen und setze mich schön in eine Raumstation. Es ist nämlich ein Gerücht, dass man 20h aktiv sein muss. Eingeloggt sein reicht völlig.
Ich habe mit der MK2 einen Build mit 6x Energieeffizienten Strahlenlaser getestet und das hat auch funktioniert. Wichtig allerdings ist es, dass alle Laser auf Stufe 5 ausgebaut sind.
Genau mein Lieblings-Build: 6x Effizient mit thermischer Ableitung (thermal vent) und mit einem waffenfokussierten Energieverteiler. Ermöglicht 9 Sekunden Dauerfeuer bis der Kondensator leer ist. Und selbst dann feuern meistens 3 der Waffen weiter, machen aber weniger Schaden. Aber mal ehrlich: Bei dem Tempo, das die P MkII vorlegt, ist das anstrengend ein Ziel 9 Sekunden lang vor dem Bug zu halten ;-)
Hi den_nys - schön mal wieder was von dir zu hören :) - dein Build klingt interessant, werde ich auch mal testen... liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet bin ab und an mal in anderen Systemen unterwegs, aber nie wirklich weg 😚
Erstbetretung,Erster der genetische Proben von Omega Sector UE-Q B5-9 heimbringt... Ich kann so ne Tour nur jedem empfehlen. Nur das mit dem Dicord bekomm ich nich gebacken 😯 ...
Hi O.Rakel - Glückwunsch zur Erstbetretung und noch viel Erfolg weiterhin :)) - Den Discord Server kannst du über folgenden Link aufrufen: discord.gg/efmEn9pz - dort gibt es den Sprachchat "Poseidon`s Bar" oder den Textchat "Elite Dangerous Odyssey". liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Ray, sieht aus was wären wir kampftechnisch in der gleichen Liga. Ich treffe auch nix :) Zumindest nicht mit dem fixen Waffen. Hält mich aber nicht ab es weiterhin zu probieren. Nun ein wenig Feedback von mir. Die Umstellung der In- Rolls und die Erhöhung der Materialbelohnungen bei Missionen gingen Hand in Hand mit dem Type 8 Patch. Ich hab sogar Siedlung Verteidigungspläne als Missionsbelohnung gesehen. Die mussten wir noch stehlen und dann mit Missionsabbrüchen bezahlen. Wenn Du mal Gefertigtes Material brauchst. In Hochemissions Signalquellen sind jetzt mehr Level 4 und Level 5 teile als Du aufnehmen kannst. Wenn Wir schon bei Emissionen sind. Ich glaube bis zu 1000 oder gar 1500 Lichtsekunden weit kann Dein Schiff Signalquellen alleine erfassen. Im zweiten Anlauf war die Missionssignalquelle nur 900 LS entfernt, darum hast Du sie ohne scannen des Nagvigationspunktes gesehen. Bei den Fragmentkannonen ist Dir mal ein Polizeischiff in die Schussbahn geflogen. das Verzeihen die nur bei Turmwaffen. oder einem einzelnen Treffer. Eine Fragwentwolke verursacht viele Treffer, darum bist Du gesucht gewesen. War wieder eine nette Folge, ich werde meinen Build trotzdem mal umsetzen und testen. Ich lasse Dich dann wissen wie es war. Beste Grüße und o7 Paul aka Nikodemus
Hi Paul - mal wieder vielen Dank für dein Lob und dein Feedback :)) - ja, teste mal deine Variante und berichte darüber, bin schon ganz gespannt... liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Hallo Peter. Ich finde den Build gut gelungen denke ich. Da ich Dich markiert hab solltes Du das Video leicht finden ;)
Fixe Waffen. Da kann man gut in den Übungskämpfen trainieren. Ich habe die Erfahrung gemacht, das die NPC Piloten einen fast immer erwischen. Nun die ganz leckeren Waffen gibt es ja nur im Fix Gestell.
ja cool zu schauen......👍👍 bester ED kanal
Hi chiefchief - vielen Dank für dein Lob :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, das war eine Beeindruckende Mission. Die Mimetische Haut macht sich wirklich bezahlt. Weiter so. o7 Paul aka Nikodemus
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob :) - ja, ich finde diese mimetische Haut echt super, besser sogar als die Geistrüstung... LG Ray
Wenn wir zurück sind, probier ich das Hämmerchen. Ich hab den Eindruck die Bedrohungsstufe bezieht sich nur auf das Primärziel (wenn überhaupt) - die 5 Schiffe der Systembehörden, die sich bei illegalen Mordaufträgen auf mich stürzen, scheinen nicht erwähnenswert zu sein. In jedem siebten Ei. Per Anhalter durch die Galaxis: Bin auf der Poseidon und auf Discord. Für den Fall, dass ich es nicht verpasse, hätte ich gerne den Abflug in VR gesehen. Ich hoffe, das geht vom Landedeck aus und ich werde nicht ins All gepustet. 07
Hi Jack - supi, bin schon gespannt auf deinen Erfahrungsbericht :)) - hoffe du konntest den Start in VR genießen ;) liebe Grüße & o7 Ray
Hi Ray - deine Ausführung bei den Ings mit Stufe 1 = 1x bis Stufe 5 = 5x ist nur in sofern richtig wenn man bei dem Ing. schon den Grad 5 erreicht hat. Hat man den noch nicht erreicht, dann braucht man auch deutlich mehr Rolls. Viel Spaß noch bei deiner Exploring Tour, für mich ist das leider nichts. Hab schon alle Ings freigeschaltet und auf Grad 5 gepimmt. Was die Python MK II angeht bin ich ganz bei dir, ein sehr gutes Schiff. Nur der Treibstoff könnte ein wenig mehr sein.
Hi El - schön mal wieder was von dir zu hören :)) - ja, der Hinweis ist natürlich vollkommen richtig, vergaß ich total zu erwähnen... - Danke für die guten Wünsche, werden wir alle bestimmt haben... liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, das war ja ein pixelgenaue Anwendung einer Granate. Das wäre auf der Konsole nie gegangen. Der rechnet in großen Quadraten. Respekt. Und damit Du weißt, dass ich diese Leistung sehr bewundere hier etwas Eyecandy. ruclips.net/channel/UC8wnBgxaWfQLWdAirCPNSCgcommunity?lb=UgkxuI5O0aWGzxzKsA5S0OCMYMPMS484dxlm o7
Hi Paul - yeah, genau so macht das Spaß :)) - die Konsolenversion kenne ich leider nicht. Wenn die aber so grobrastrig arbeitet, ist das Spielen bestimmt nochmal schwerer... - Vielen Dank auch für den coolen Charakter auf deinem Kanal, wusste bis eben gar nicht, das du auch aktiv bist. Abo ist natürlich raus und ich werde mir in Kürze mal dein "Spezialvideo" ansehen - bin schon ziemlich gespannt :)) liebe Grüße Ray
Hallo Peter, Ich hab meine Pyton 1 ausgeschlachtet. Die hatt3 2 Beam Turrents um immer am ziel zu bleiben, 2 Burst Laser weil de auch auf der Hülle brauchbar schaden machen und eine L Multikannone. Hab da eine zweite Multikanone dazu gekauft. War mit der Ausstattung nicht zufrieden. Bei Deinem Build dauert es recht lange die Schilde runter zu bekommen. Vielleicht werde ich mal umstellen. 3 Giimbelled Strahlenlaser und 3 Multikannonen. Mal gucken wie das läuft. Hat mich gefreut wieder mal Elite Content zu sehen. Weiter so und o7 Paul aka Commander Nikodemus.
Hi Paul - ...schaue einfach heute ab 18 Uhr mein neues Video für Elite, da stelle ich nochmal drei unterschiedliche Builds für die Python MK II in der Praxis vor :)) - Elite Content wird es auch weiterhin geben, klare Sache das ist :)) liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Finde ich toll, werde ich machen. Hab übrigens Beschlossen FDev mal wieder zu unterstützen. Hab mir die Type 8 zugelegt und als Deep Core Miner hergerichtet. Die macht Spaß :) Bin schon gespannt was Du davon hältst sobald sie frei verfügbar ist.
Hi Paul - supi, ich wünsche viel Spaß dabei :)) - auf die neue Type 8 freue ich mich auch schon riesig - danke für den Tipp, werde ich zu gegebener Zeit selbstverständlich auch mal testen und darüber berichten. liebe Grüße & o7 Ray
Hi Peter, bei Elite Dangerous bin ich leider momentan gesucht. Wenn ich bei Interstellar Factors meinen Gesuchtenstatus entfernen möchte klappt das nicht obwohl mein Berüchtigtenstatus 0 ist. Kannst du mir da helefen?
Hi Lars - ...wenn es bei Interstellar Factors bezahlt wurde, ist der Status wieder hergestellt. Einfach mal kurz ausloggen und dann wieder starten. Bei mir funktioniert das eigentlich immer... liebe Grüße & o7 Ray
Auch wenn ich mich auslogge oder paar Tage nicht spiele bin ich noch gesucht.
Hi Lars - schau einfach mal heute Abend ab 18 Uhr das neue Elite Video an. Am Ende habe ich genau so einen Fall gezeigt... liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Vielen Dank Peter
Hallo Cmdr. Ray, das heißt nicht "bye bye", sondern "Hasta la vista baby" ! Aber bei DER Übermacht drücke ich mal ein Auge zu ;-) Was sind eigentlich die EXALTs ? Klone, oder was ? Die Folge fing ja "gut" an - die Sache mit Mexiko... Aber die sollen sich nicht so anstellen... Selbst ist der Mexikaner... War wieder voll spannend 3 Daumens hoch ! o7 Nanjan
Hi Nanjan - lol, der war gut :)) - vielen Dank für dein Lob :)) - EXALT ist eine Untergrundoeganisation, die mit den Aliens sympathisiert, deren Waffenmodifikationen nutzt und auch genetische Verbesserungen einsetzt. Vorallem aber klauen sie X-COM Geld, verursachen Panik und stehlen uns wichtige Ressourcen... LG Ray
@@peterbiet Aaach sooo, Danke !
Die Python MK 2 taugt sehr wohl was im PVE. Es kommt auf die Bestückung der Waffen an. Sechs Frag Cannon geturnt auf Hochleistungsmagazin ( 6 Schuss anstatt 3, Größe Magazin 360 Schuss) und experimenteller Effekt schnellere Ladezeiten machen mit allen Schiffen bei der Kopfgeldjagt kurzen Prozess. Bei der Auswahl kardanische Frag Cannon wählen, da jeder Schuss auf den Gegner sitzt. Da sie vier 3'er Waffenslots hat, ist sie besser als die Fer-De-Lance.
Hi Ramon - ...du sprichst mir aus der Seele :)) - einen ähnlichen Build hatte ich mir für den nächsten Test auch so gedacht ;) - bin mal gespannt wie das funzt... liebe Grüße & o7 Ray
Meiner Meinung nach taugt das Schiff für pve nicht außer für den Titan Content macht es Spaß
Hi Samoan - kann man so sehen, muss man aber nicht :)) - ich persönlich mag die Kiste sehr... liebe Grüße & o7 Ray
Sehr schlecht gekämpft......🙃😎 Da musst Du noch ein wenig üben....Trotzdem viele Grüße
Hi Jens - ...ich sagte es ja am Ende selber - Abzug in der "B"-Note :)) - Ziel aber trotzdem problemlos erreicht, und das zählt am Ende, oder? liebe Grüße & o7 Ray
An den wackeligen SCÜ hatte ich mich bereits gewöhnt. Bei 10 Sekunden raus, bei 5 Schub weg, dann Loop of fame. Wenn ich mit der MK2 bei 10 Sekunden abschalte, zählt er gleich wieder hoch. Das muss ich erst noch austüfteln. Meine Ausstattung war bis jetzt zu nichts zu gebrauchen. Dann wollte ich 4x die Guardian-Weltraum-Schrotflinte einbauen, Thors Hammer aber nicht ausschlachten, nur waren nirgends Stromregulatoren zu finden. Inara hat mich durch die ganze Blase geschickt - nüscht. Das waren alles Träger und die Infos nicht aktuell genug. Die Ausstattungen von RUclipsrn war für mich, Mangels Ingenieuren, nicht nachvollziehbar. Danke für die Idee! Bin gespannt auf den Feinschliff. Hab mir auch gleich 2 MK2 gekauft. Von 20 Millionen auf 2,5 Milliarden dank Thors Hammer. Hat auch richtig Spaß gemacht. O7
Hi Jack - die Kombination von SCÜ mit diesem Schiff finde ich super :) - Also mit den Fragmentkanonen aus Thor`s Hammer ist es eher suboptimal. Die Dinger brauchen vieeel Strom und produzieren eine große Hitze. Wenn man natürlich ein "Profikiller" ist, geht es. Ich werde aber noch ein wenig herumexperimentieren ;) - Freut mich wirklich sehr, das dir Thor`s Hammer gefällt - macht schon Spaß damit :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, ich bin hin und her gerissen. Die Mission verlief recht gut, nur manchmal krampft sich mein inneres. Sorgen wegen Vergiftung bei Narnjan, der ja immun ist. Die Scharfschützen die Du trainierst, dass sie Reflexschüsse mit Trupsicht quer über das Feld machen können und dann gibst Du ihnen nur die Pistole in die Hand so das sie nur im Sichtfeld schießen können. Was die "schlechte" Trefferchance angeht: Gib ihnen bessere Waffen als das Standardzeug. Immerhin hast Du deswegen ja doch noch die Laserwaffen erforscht, weil sie billiger sind. Lass Dich nicht von Zeitnot stressen. Solltest Du je XCom 2 spielen, da sind 2/3 der Missionen Zeitkritisch. Wenn Du die Chance hast das das Primärziel zu erreichen mach es sofort und dann erst Gedanken über die Anderen. Wie gesagt, das Ergebnis war ausgezeichnet, der Weg dahin war jedoch hart. o7
Hi Paul - vielen Dank für die berechtigte Manöverkritik :)) - Beim Anschauen des Videos habe ich auch ein paarmal so gedacht "Äh Alter, was machste da denn wieder für ein Schei...." :)) - Aufnehmen, labern einigermaßen sinnvoll mit der Maus agieren, nachdenken, alles beobachten was auf dem Schlachtfeld so ab geht, und dann auch noch gut strategisch vorgehen, ist eine echte Herausforderung. - Learning by Doing... - Ich kenne X-COM 2 in der Urfassung ohne DLCs. Da gab es andauernd zeitkritische Missionen. Die MELD Variante finde ich persönlich aber interessant und möchte es gerne immer sammeln, sofern überhaupt machbar... LG Ray
Hallo Peter, das war ja mal in vorbildlicher Einsatz von Sprengstoffen. Bravo. Da sieht man, man bringt nicht den Raketenwerfer in Position, man setzt ihn ein wenn sich die Situation ergibt. Dass der Mech quer über die Karte gelaufen ist war glück. Ich will gar nicht so genau wissen was den seine Kanone so kann. Von Panzerung und Schlagkraft wird er dem Sektopoden wohl nicht viel nachstehen. Hast Du eigentlich schon den Generalschlüssel erforscht und gebaut? Ich würde das mal machen falls Du mal Panik hast und keine Satteliten zur Hand sind. Bin schon gespannt auf die nächste Mission. o7
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob :) - ...machmal ist es einfach besser auf die richtige Gelegenheit zu warten ;) - was der Mech so drauf hat, weiß ich leider auch nicht so genau - er hatte Gott sei Dank keine Gelegenheit es vorzuführen :)) - den Generalschlüssel habe ich schon länger gebaut und warte zur Zeit mit der "Spezialmission" ganz bewusst noch ab, wie sich so die Paniklage weiter entwickelt. Außerdem hätte ich gerne noch bessere Rüstungen bevor ich diese Mission angehe... LG Ray
ohhh, ich bin ein unsichtbarer Mutant :-) Aber unsichtbar steht mir... Ist aber immer faszinierend... Die einen Kämpfer gehen da schwergepanzert in den Einsatz und die andern mit kurzen Ärmeln... LOL Naja, die haben dann ne bessere Kühlfläche wenns mal heiß her geht... LG Nanjan
Hi Nanjan - du bist einfach der Beste :)) LG Ray
o7 Das ist eine coole Idee, aber ist das eine reine Odyssey-Mission oder nimmst du auch Horizions-Spieler mit? Dann würde ich gerne meine kleine Perseus bei dir parken und mitkommen.
Hi darkthunder - natürlich kannst du gerne an dieser Exploringtour teilnehmen :) - als Horizon-Spieler hast du zwar nicht die Möglichkeit biologische Exponate zu sammeln, aber der Weltraum mit seinen vielen schönen Orten ist immer eine Reise wert ;) liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Danke, mein Schiff steht jetzt geparkt im Hangar. o7
Hay Ray Kopfgelder kannst du in dem System wo du gesucht bist auf den Sternenhäfen, Planetenhäfen mit dem roten Symbol bezahlen, solltes aber im stillen Flug landen da dich die Systempolizei sonst scannt und Abschiesst. Du wirst dann mit ziemlicher warscheindlichkeit im Gefängniss wieder eingesetzt.
Hi Thomas - vielen Dank für deine Tipps :)) liebe Grüße & o7 Ray
Tolles Video vielen Dank. Schaue mir auch weitere an
Hi Xnemesis - vielen Dank für dein Lob & viel Spaß noch beim weiterschauen und selber spielen :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, ich muss es mal klipp und klar sagen: "Du solltest Granaten und Raketen Verbot bekommen!" Wenn du wissen möchtest warum ich so denke, Du vergeudest viele Runden um den Schweren Jungen in Stellung zu bringen. Und am Schlimmsten ist es als Du bei Zeitstempel 51:15 traurig warst weil Du den Muton und Deinen eigenen Stürmer nicht gleichzeitig treffen konntest. Es ist eine Sache ein kleines Flämmchen am Auto zu übersehen, es gibt aber keine Entschuldigung dafür einen XCom Soldaten mit einem Alien zu verwechseln. Ich habe wieder gemerkt warum ich die Konsolenversion liebe. Wenn ein Soldat keinen Zug mehr hat, kann man ihn nicht mehr auswählen. Ich erwarte künftig bessere Leistungen, denn Du hast bereits bewiesen, dass Du es besser kannst. o7 Paul aka Cmdr. Nikodemus
Hi Paul - ...sei nicht so hart zu mir, ich bin immer noch im Schockzustand :)) - das mit dem Auswählen obwohl man keinen Zug mehr hat finde ich auch etwas nervig, aber ich versuche mich zukünftig einfach mehr an der "Aktionspunkteanzeige" zu orientieren ;) - wenn ich wieder bei klarem Verstand bin, dann wird es hoffentlich wieder besser ;) LG Ray
Prost und Liebe Grüße aus dem Casino. Das haben wir uns verdient nach dieser spannenden Folge 🙂 o7 Nanjan
Hi Nanjan - ...das sehe ich ganz genauso :)) - lass es dir schmecken... LG Ray
Hi Ray, ich bin ein Star Citizen-Flüchtling und erst seit 3-4 Wochen ernsthaft im Spiel. Deine Tutorials und Lets plays sind wirklich einzigartig, Mischung von Fachwissen und Profierlebnis. Toll. Ich bin vor einigen Tagen auf Deine Spur gekommen und habe mich bis zu Deinem Carrier durchgeschlagen. Ich würde gerne an der Tour teilnehmen, habe aber gesehen, dass Deine Tanks schon voll sind. Kann ich irgend etwas anderes beitragen, ARKs ? Sind so was wie Meetings an Bord geplant? Ansonsten ist Dein Reiseangebot, gerade für einen Neuling, zumindest in diesem Spiel wirklich klasse, lieber Mithesse
Hi TejaBlack - vielen Dank für dein Lob :)) - freut mich sehr, das du auch mit dabei sein möchtest. Wenn der Tank und das Warenlager voll sind, dann habe ich mehr als genug Sprit für die Reise... ARKs lassen sich leider nicht weiterreichen. Spenden sind aber absolut freiwillig und keine Bedingung für die Teilnahme. Ich versuche noch bis Ende dieser Woche einen Discordserver aufzusetzen damit die Teilnehmer sich in der Bar der Poseidon treffen und verabreden können. Direkte Meetings zu bestimmten Uhrzeiten habe ich aber nicht explizit geplant. Jeder soll vollkommen frei in seinen Entscheidungen sein... liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Danke Ray/Peter, Star Citizen hat gerade seinen Patch 24 raussgebracht, aber ich muss im dirkten Vergleich sagen, dass elite dangeous, wenn man nicht Masochist ist, mehr Spaß macht. Auch wenn so eine Reclaimer im Stall durch nichts zu ersetzen ist. Aber Deine Reise geht vor und ich bin gespannt und werde sicherlich auch einen Stein finden, den ich Dir zurückwerfen kann. Viel Spass.
hallo Ray. bin mit meiner Cutter auf der Poseidon und wollte TRITIUM Spenden .Leider funktionierte das nicht.
Hi Horst - vielen Dank für den Versuch :)) - wenn der Tank voll ist, dann kannst du das Tritium ja im Warenmarkt verkaufen statt zu spenden. Dort habe ich die Option für max. 3000 Tonnen zum Kaufen eingestellt. liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, bitte komm nach vor an die Tafel und schreibe 100 mal: "Ich soll keine Soldaten an Autos stellen die ich in Brand gesprengt habe." Sonst war das eine schöne und für mich neue Mission. Weiter so. Also ohne die eigenen Leute zu gefährden.
Hi Paul - lol, der war gut - mangels Tafel, habe ich den Satz 100 mal in Word geschrieben (hoffentlich hilft es beim nächsten mal) :)) - thx & ich gebe Mühe :)) LG Ray
@@peterbiet Bitte noch mal neu schreiben, Copy-Paste gilt nicht ;-) Is doch noch ma jut jejange... LG Nanjan
Hallo Peter, war wieder eine gute Mission. Ich verstehe nur nicht warum Du die Leute mit Pistolen im Feldposten lässt. OK, bei den Stürmern draußen ist es klar aber sonst? Ich will doch im Reflexschuss so viel Schaden wie möglich machen. Weiterhin viel Glück wünsche ich Dir. Paul
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob :) -ich mache das aus zwei Gründen: 1.) um Munition der Hauptwaffe zu sparen, solange ich noch nicht den "Munition-sparen" Perk aus der Gießerei hergestellt habe, und 2.) weil ich immer darauf spekuliere ebentuell ein Alien zu fangen. Dafür soll der Gegner nur Schaden bekommen, aber nicht sofort sterben. LG Ray
Hallöchen und Danke für das Video! Wo bzw. wie bekomme ich diese Fragmentkanone? MfG der Honk 😂! Edit: Hat sich erledigt. Wer zuhören kann, ist klar im Vorteil 😂🤣😂! Danke nochmal!
Hi Roton - keine Ursache, gern geschehen :)) - deine Frage wird in diesem Video: ruclips.net/video/nqzpI6uC0I4/видео.html beim Timestep 10 Min. 34 Sek. erläutert ;) - viel Spaß weiterhin... liebe Grüße & o7 Ray
Von mir auch RIP und o7 an Markus. Peter, da muß eine Führungsberson durch. Nimms nicht so schwer. Bei 15 Runden / Missionen nur ein Verlußt ist ein gutes Verhältnis. Markus ist in Ehren für unsere Welt und Freiheit gestorben. o7 Nanjan P.S. Es war die fast 90min Wert - Spannend !
Hi Nanjan - danke für netten Worte. Ja es ist richtig das es manchmal zu solchen herben Verlusten kommt. Aber wenn es dann passiert ist man trotzdem erstmal geschockt. Dadurch das man eine gewisse "persönliche" Beziehung zu seinen "Spielsoldaten" entwickelt, bedient dieses Game eben auch die gesamte emotionale Bandbreite. Das finde ich z.B. eine wirkliche Bereicherung und macht das Spiel immer wieder spannend. - Markus hat zu einem großartigen Sieg beigetragen und bleibt auf jeden Fall in Erinnerung :)) LG Ray
Hallo Peter, ich hätte den UFO Nav Computer erforscht. Damit kannst Du den Sattelitennexus bauen. Ein Gebäude, doppelte Satteliten die kontrolliert werden können. Mein Beileid zu Deinem Verlust. war total unfair, dass Du die Cyberdisk nicht sehen konntest. Ich wünsche Dir mehr Glück bei der nächsten Mission. Paul
Hi Paul - ...danke für die Anteilnahme - ein schwerer Verlust. Hat uns alle sehr getroffen... - ja, das wäre auch eine gute Option gewesen. Leider wusste ich es vorher nicht ;) - thx für den Tipp, habe es auf der Agenda stehen :)) LG Ray
War mal wieder Spannend. Bei manchen Schüssen (Wenn man es aus Sicht des Schützen sieht) denke ich "Wo bitte ist der Gegner für eine 80%ige Trefferwahrscheinlichkeit" - naja das ist die Spielmechanik. Aber eins muß ich sagen, das hat mir an dieser Folge gestunken... Während des Einsatzes hatte ich die ganze Zeit Fischgeruch in der Nase - das sollte doch möglich sein DEN in 5 Tagen aus einer Kampfrüstung raus zukriegen, oder? #LOL# Bin auf die weiteren Folgen gespannt - hoffentlich ohne Fischaroma ;-) LG Nanjan
HI Nanjan - vielen Dank für dein Lob :) - ja, das ist typisch für X-COM, macht es aber dadurch immer wieder aufregend :)) - ...ich werde mal ein ernstes Wörtchen mit der Wäscherei reden - geht ja gar nicht :)) LG Ray
Hallo Peter, um von Mortal Combat zu klauen: Flawless Victory!!! Weiter so :)
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob :)) - ja, das war schon fast unheimlich, wie gut das lief :)) LG Ray
Hey Ray ! Das da im Lazarett bin ich nicht, das muß Markus sein der da mit der Schwester schäkert, ich habe doch friedhofsblonde Haare und nen Bart 🙂 Aber die paar Tage Pause tun mal gut und ich kann Die Abenteuer der Kollegens aus sicherer Entfernung beobachten - LOL Weiter so ! o7 Nanjan
Hi Nanjan - ja logisch, wie konnte ich das bloß verwechseln :)) LG Ray
Hallo Peter, gut gespielt wieder einmal. Zu den fehlenden Crysalidenleichen: Ich denke die sind dem Luftbombardement zum Opfer gefallen. Weiter so. Hab wegen Die mal wieder das 1er XCom auf der XBox installiert. Mit dem Patch von 360 auf SeriesX sieht das wirklich gut aus :) o7
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob und die persönliche Unterstützung :)) - ...ja, das wäre eine plausible Erklärung... kann aber auch wieder ein Bug sein, denn am Ende der Mission war der Hintergrund des Abschlußbildes schwarz... - supi, finde ich toll :)) LG Ray
Wieder ein hervorragendes Video von Ray! Folgende Optimierungen sind beim Pattern-sammeln machbar: > Mit einer Kobra MK3 kann man direkt am Rand des Spots landen. > Stellt man den SRV zwischen die zwei aktiven Obeliske muss man gar nicht mehr fahren. Einfach den Turm drehen und der eine Obelisk lässt sich auch von hinten scannen. So hatte ich in deutlich unter einer Stunde alle Pattern-Varianten auf Maximum (von fast 0). Ich freue mich auf alle weiteren Videos. O7 Joe66
Hi Joe - vielen Dank für dein Lob und die guten weiteren Tipps :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo Peter, das war ja mal wieder eine spannende Mission. Zu dem Fall mit dem Zombie und der Immunität. Der Zombie macht mit dem Schlag Schaden und gibt zusätzlich noch den Zustand Vergiftung. Die Immunität des Medkit wird sich nur auf den Zustand nicht auf dem Schaden beziehen. Besonders den letzten Teil der Mission hast Du sehr schön gelöst. Weiter so! o7 Paul
Hi Paul - vielen Dank für dein Lob und die Aufklärung :)) - Der Zombie haut mit 8 Schaden zu und zusätzlich vergiftet er auch noch. Wenn der Attackierte ein Medikit dabei hat, ist er lediglich vor der Vergiftung geschützt.- Nix wie weg war das Motto :)) LG Ray
Hallo und o7 ! Das war ja mal was... Werden eigentlich Deine Leute auch zu Zombis, wenn sie nicht behandelt werden ? Und... Die 5 Tage Lazarett werden mir gut tun... Und der Wäscherei die Chance geben den Fischgestank aus meinem Kampfanzug zu bekommen ;-) LG Nanjan
Hi Nanjan - ja, es ist wirklich gruselig ;) - 5 Tage Erholung mit den netten Schwestern tut immer gut :)) LG Ray
Da gibts Zombiees?? Igiiittigittt !! Danke dass ich diesmal hei nach Hause "durfte" ! ;-) LOL LG Nanjan
Hi Nanjan - ja, diese ekeligen Crysaliden legen ihre Eier in das "Opfer", eine Runde später "schlüpfen" dann Zombies hervor. Wenn man die nicht schnell genug eliminiert, werden daraus dann zwei oder drei Runden später wieder neue Crysaliden ;) - ...ich gebe mein Bestes :)) LG Ray
@@peterbiet muss mich wiederholen.. igitigit.. LOL
Hallo bin auch gerne dabei mit meiner Anna und Krait MK2. Ich habe 125 Tonnen Tritium zur Spende dabei. O7 vom CMDR Großmoff JYN / Hanoy
Hi Hanoy - supi, ich freue und bedanke mich :)) liebe Grüße & o7 Ray
Hallo und o7, ich fliege immer vom Neutronenstern aus Richtung nach aussen in den Schweif. Beim Reinfliegen halte ich mindestens (!) 0,2LS Abstand zum NeSt. Kurze Frage wegen Deiner Expedition am 31.08.: Ich würde gerne Medora mitschicken habe aber einen Termin an dem Samstag. Könnte Medora einen Tag vorher auf deinem FC parken und dann am So. erst mitmachen? Ab wann steht Dein FC wo und wie heisst er (sie?) ? Wäre toll wenn's klappt LG Nanjan
Hi Nanjan - jepp, werde ich demnächst auch mal so versuchen... - mein Carrier "Poseidon" steht ab dem 24.08.2024 im 69 G. Carinae System mit geöffneter Werft. - freu mich :)) liebe Grüße & o7 Ray
@@peterbiet Danke & o7
o7 CMDR das passt perfekt denn ich hatte selbst geplant eine solche Reise für den netten Ingenieur zu unternehmen, besitze aber kein Carrier deswegen waren mir die annähernd 100 Sprünge mit meiner ASP nur für den Hinweg dann doch zu viel. Ich werde sehr gerne an der Reise teilnehmen und danke für die Einladung. Da ich aber am 29. 30. und 31. einen kurz Urlaub unternehme, wollte ich fragen ob es möglich ist das ich meine ASP und mich selbst schon vorher auf deinem Carrier parken kann ? Lieben Gruß CMDR Imbaluxx
Hi Imbaluxx - freut mich sehr, das du mit dabei sein möchtest :)) - ab dem 24.08.2024 steht die Poseidon im 69 G. Carinae System und die Werft ist geöffnet. Wenn noch Platz auf dem Deck ist, dann kannst du natürlich auch schon vorher dort parken ;) liebe Grüße & o7 Ray
Wer pimpt Kühlkörper? THX! EDIT: Egal wo, ich komme nicht unter 2,6 Tonnen und maximal 3 Mun!
Hi RotonPro - Kühlkörper kann der Ingenieur Ram Tah auf Stufe 5 modden, oder du kaufst direkt fertig gepimpte Kühkörperwerfer hier: ruclips.net/video/0jdstQgBGQg/видео.html liebe Grüße & o7 Ray