- Видео 98
- Просмотров 350 538
Centuria
Украина
Добавлен 28 июл 2020
Це група організованої української молоді, яка стоїть на світоглядних засадах Української Державності та Європейської традиції.
S.T.A.L.K.E.R 2: КРИТИЧНИЙ ОГЛЯД ВІД ФАНАТА-ВІЙСЬКОВОГО + РОЗІГРАШ ЦИФРОВОЇ КОПІЇ ГРИ
«Індик» - легіонер Центурії, кулеметник 1 механізованого батальйону 3 ОШБр, справжній фанат серії гри S.T.A.L.K.E.R.
Про детальний розбір геймплею, основну проблематику української культової гри, висвітлення сильних сторін без спойлерів та розіграш цифрової копії S.T.A.L.K.E.R 2 - дивись у новому випуску на RUclips!
Розіграш - t.me/centuria_germany/379
● Наш сайт:centuria-ua.com
● Telegram:t.me/Centuriaua
● Instagram: centuriaua
Про детальний розбір геймплею, основну проблематику української культової гри, висвітлення сильних сторін без спойлерів та розіграш цифрової копії S.T.A.L.K.E.R 2 - дивись у новому випуску на RUclips!
Розіграш - t.me/centuria_germany/379
● Наш сайт:centuria-ua.com
● Telegram:t.me/Centuriaua
● Instagram: centuriaua
Просмотров: 4 478
Видео
ДРУГ РУМИН: ВИХІД З АЗОВСТАЛІ, 2.5 РОКИ ПОЛОНУ, ЦЕНТУРІЯ В МАРІУПОЛІ, НАЦІОНАЛЬНІ ДРУЖИНИ
Просмотров 1 тыс.14 дней назад
Друг «Румин» - ветеран АТО, в минулому активний учасник Маріупольського осередку Nаціональних Дружин, легіонер Центурії, який захищав Маріуполь та пройшов пекло на Азовстал в 2022 році. Про шлях до лав Азовського руху, боротьбу з проросійською частиною Маріуполя, участь у відкритт Центурії 2020, важливість виховання молод та емоції після повернення з російського полону - дивіться у випуску! Якщ...
ПРИЙМАЙ ВИКЛИКИ НЕ ТІЛЬКИ В НОВОМУ S.T.A.L.K.E.R 2 - ВКЛЮЧАЙСЯ В ЦЕНТУРІЇ!
Просмотров 5 тыс.21 день назад
Тут ти можеш знайти все, Скіфе! Йди своїм шляхом, тод S.T.A.L.K.E.R. 2 відкриється перед тобою не лише як гра, а як реальність! У Nашій організації ти зможеш прокачати себе як справжнього сталкера! Збирай розбирай калаху, займайся лютою фізухою, тренуйся влучно стріляти так, ніби ти вже в Зон рубаєш мутантів! Зона така якою бачиш її ти. Я ж показав тоб якою я її бачу. Тільки ти зможеш вирішит...
ВКЛЮЧАЙСЯ, ТОМАС: Боєць Центурії залітає на вишкіл з тактичної медицини до Київського осередку
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
У новій рубриц Центурії «ВКЛЮЧАЙСЯ, ТОМАС» боєць організації вкачує та здобуває нов скіли з тактичної медицини у інструкторів Київського осередку. Як Томас накладає турнікет, вивчає протокол TCCС на швидкост евакуює пораненого - дивись у Nашому відео на RUclips! Томас вписався та прокачується в Центурії, тепер твоя черга! Вступай до Центурії! 00:00-02:44 - Як накласти на себе турнікет? 02:44-0...
ВИЖИТИ НА VILLA SAN MARINO: ЯК ДОБРОВОЛЬЦІ ЗМІНИЛИ ХІД ОБОРОНИ СТОЛИЦІ
Просмотров 2,3 тыс.3 месяца назад
«Вижити на Villa San Marino» - книга, що об’єднує історії українських білоруських добровольців загону територіальної оборони «Азов-Київ». У лютому-березн 2022 року вони стали на захист столиц України, вибивали російських окупантів з Київщини та зустріли ворожу колону біля готельного комплексу Villa San Marino на перехрест Ворзель-Буча-Ірпінь. Ми зустрілися з «Бойчиком» «Психологом», як розпов...
ДВІЖ ДО IV РІЧНИЦІ ЦЕНТУРІЇ: Як це було?
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
На День Незалежност України Центурія у Києв провела всеукраїнський фестиваль до IV річниц створення організації. Захід став справжнім втіленням запалу, енергії та єдност молодого покоління Українських Nаціоналістів. Представляємо вам 10-хвилинне відео з нереальним драйвом, який панував упродовж усього івенту. Зловіть його разом з нами! Якщо ти ще не в темі, не гай часу - вступай до лав Центурії...
ВСЕУКРАЇНСЬКИЙ ТУРНІР НА ЧЕСТЬ ДРУГА МАЛИША
Просмотров 3 тыс.5 месяцев назад
ВСЕУКРАЇНСЬКИЙ ТУРНІР НА ЧЕСТЬ ДРУГА МАЛИША
АКЦІЯ НА ПІДТРИМКУ ТРАДИЦІЙНИХ СІМЕЙ
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
АКЦІЯ НА ПІДТРИМКУ ТРАДИЦІЙНИХ СІМЕЙ
ЦЕНТУРІЯ ПРОТИ МАРШУ ЛГБТ ПІД ЧАС ВІЙНИ
Просмотров 2 тыс.6 месяцев назад
ЦЕНТУРІЯ ПРОТИ МАРШУ ЛГБТ ПІД ЧАС ВІЙНИ
КРУК: БАЗА УКРАЇНСЬКОГО NАЦІОНАЛІЗМУ
Просмотров 8 тыс.7 месяцев назад
КРУК: БАЗА УКРАЇНСЬКОГО NАЦІОНАЛІЗМУ
ПРАГНЕШ ЗМІНИТИ СВІТ? ПОЧНИ З СЕБЕ!
Просмотров 2,1 тыс.8 месяцев назад
ПРАГНЕШ ЗМІНИТИ СВІТ? ПОЧНИ З СЕБЕ!
Анонс Чемпіонату України з фрі-файту пам'яті Дениса Бабія "Трейна" 19-21 квітня
Просмотров 9 тыс.8 месяцев назад
Анонс Чемпіонату України з фрі-файту пам'ят Дениса Бабія "Трейна" 19-21 квітня
Мені зателефонували друзі - я попав у двіж Центурії
Просмотров 3,6 тыс.9 месяцев назад
Мен зателефонували друз - я попав у двіж Центурії
Школа ножового бою "Культ Ножа" - Промо
Просмотров 2 тыс.9 месяцев назад
Школа ножового бою "Культ Ножа" - Промо
Школа Хорунжих Центурії ім. Миколи Кравченко
Просмотров 2,1 тыс.10 месяцев назад
Школа Хорунжих Центурії ім. Миколи Кравченко
Центурія вшанувала Михайла Жизневського
Просмотров 39410 месяцев назад
Центурія вшанувала Михайла Жизневського
Річниця вогняного наступу Революції
Просмотров 1,3 тыс.10 месяцев назад
Річниця вогняного наступу Революції
Пане авторе, у вас звісно непоганий компʼютер, але він недотягує до епічних налаштувань
Та це найкращий огляд на Stalker 2 зі всіх що я бачив, згідний з кожним словом. Маю надію, що гру все ж дороблять до нормального стану і зроблять це як найшвидше.
Можна ріфак з початку відео?)
Сталкер 2 (якщо пропустити повз себе невміння розробників працювати з рушієм UE5) це ніщо інше як ТРЕТЯ відносно вдала спроба створити ідеальний сиквел Тіней Чорнобиля. це не продовження серії, бо для нинішніх GSC ЧН і ПП не існує.
Фанат. Запустив я, одного разу аномалі...
Дякую за огляд. Зараз у шпиталі. Розробники подарували ключ до ігри. За це вже величезне "Дякую!". Чекаю, поки рука підзаживе і протестую..
ще заслуговує на окремий хейт факт того, що 1. їжа стала чомусь необхідністю, тоді як вода тільки щоб довше побігати 2. сон нівелюється як механіка, і потребує чого? води/енергетика? ні, їжі! вибивання застрягшого патрона/гільзи виглядає дуже ізічно. девелопери не знають що означає "копитом об весло". до того-ж більш поширене застрягання гільзи в патроннику, а не подвійна подача/непопадання тощо.. "затримувати дихання" можна і використовуючи якийсь умовний елкан/точку, але в грі чомусь щоб опанувати цей скіл Скіфу треба аког, не менша кратність. союзні нпс люблять лізти під дуло, чим роблять свій клан ворожим, моментально. навіть за поранення. навіть типу військова варта. перезарядки можна було-б і урізноманітнити, а то кожного разу одна й та ж вилизана тактикульна дрч. стріляють нпс в русі покруче добре підготовлених п*рів. Не бандити а майстри 80го лвл якісь.. пару куль лута трупа - окремий реверанс "балансу гри", якого я щось не особливо помітив. в 2024 замість бинтів можна було-б турнікет додати. а то якось як в 1986му.. і т.д..
Привіт, дуже щиро... дякую
Гра повинна була бути суперовою та й задум такий був але зроблене зараз на колінці студентами практикантами лайно яке перетворило сталкер на звичайний забагований шутер!
Не зрозумів про налаштування клавіш у тебе. Можливо вони просто злетіли і якось рандомно встали. Але у мене особисто і в оглядах, які бачив нахили на Q та E, а швидке застосування на F1, F2
Сталкер тінь чорнобиля, початок 2000х - сталкери в дубку, з радянськими рпс, та бандити в шкіряних куртках, протистоять вченим комуністам. Сталкер 2 серце чорнобиля - сталкери в дубку, з радянськими рпс, та бандити в шкіряних куртках, протистоять вченим персонажам, сильно схожим на зеленського, фаріон, та пригожина (далін, агата, та коршунов).
Це той огляд, котрого я чекав. Кращий. Подякував.
Автор всі баги оформив в баг репорти?
Певна річ.
Відразу видно, що ведучий проекту не дивився відповідей розробників. Які прямо казали що гра буде якраз в такому тахнічному стані в якому вона вийшла.
Григорович прямо казав, що гра має прийнятну кількість багів для релізу. Оскільки кожен може вирішувати за себе, я з ним рішуче не згоден.
та ну друже... потерпи пару патчів
Теж був на сталкер фесті тоді. Теж бігав на війні. Звільнився після поранення. Теж чекав сталкер, думки загалом подібні, жаль що нема алайфу, трохи підбішує періодично що зона пуста... хоча вже фіксять патчами це. Остальні косяки теж фіксять. Але взагалі, сталкер все таки приносить вагон задоволення. Деталізація світу шикарна, світ гри величезний, досліджуй не хочу. Стрільба покращилася все таки. Зброї більше. Квести класні. Монстрів більше, аномалій більше, артефактів більше. Як для старого фана - просто кайф. Все інше пофіксять. Головне щоб всі дожили до цього 😉 П.С. За огляд спасибі. Тримайся там, братан.
А лайф работает уже, потому мимо.
Теж стикнувся з милом в TSR, поганими відображеннями і повільним переходом від світлих локацій до темних, на щастя, це вдалося вирішити: 1) в налаштуваннях графіки виставити різкості на 16-20% 2) у файлику Engine.ini прописати наступні рядки: [SystemSettings] r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=3 r.TSR.History.ScreenPercentage=200 r.TemporalAA.HistoryScreenPercentage=200 r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=1 r.Lumen.Reflections.SmoothBias=0.4 r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1 r.EyeAdaptation.LensAttenuation=1.5 Після цього картинка значно приємніша, TSR більше не милить (статиці різниця не така велика, а от в динаміці дуже помітна). коротко про налаштування: r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance - відповідає за швидкість адаптації "очей" до зміни яскравості r.TSR.History.ScreenPercentage - відповідає за якісь апскейлу r.TemporalAA.HistoryScreenPercentage - відповідає за якісь апскейлу r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor - відповідає за роздільну здатність відображень r.Lumen.Reflections.SmoothBias - робить відображення не такими розмитими r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow - дозволяє відображення на прозорих об'єктах r.EyeAdaptation.LensAttenuation - трішки піднімає загальну яскравість гри Щодо ембіенту: в грі дуже багатий саунд-дизайн на відміну від попередніх частин, де в перервах між треками була майже повна тишина, тому сталкеру 2 дійсно пасує набагато спокійніша музка. А от A-Life вже доступний, ще кілька оновлень і буде причина перепройти гру !)
Так а если ты не разбираешься в графике, зачем нести эту чушь ??? Ну был ты мелким в 2010 и что ?? Игра не мыльная если включить тот же FSR на 100%.
В 1.1 a-life вже є
Вийшли патчi . 110 Гб . А-лайф , графон . Все буде гарно !!!!!!!!
ні, не буде.
все по факту гра класна, але треба доопрацьовувати
смішно. ВИпускає відео і тут одразу 3 оновлення за 24 години від разрабів в тому числі а лайф де чуваки навіт ьпоодинці ходять по всьому регіону, або по 6 бандитів ходять, і воюють з усіма, як наче це мморпг гра, теж приколньо.
15:50 що? Я з початку гри переналаштував визераня на Q та E, а швидкі на Z та X. З усім іншим погоджуюсь, але гра все одно не погана
І я про те ж: "Not great, not terrible".
TSR це миловарня, краще за DLSS для nvidia ви нічого не підберете. І там ще є пресети цього самого DLSS, вам потрібно за допомогою софту Nvidia profile inspector зміни глобальний пресет на літеру "Е", це самий просунутий і натренований пресет на якому немає гостінгу або смірінгу і тому подібних хвороб як у TAA на UE5. Ще обов'язково гру треба зробити з пріорітетом CPU -High, це не важко, звісно треба самі актуальні драйвера і можна ще у софтині MSI interruption tool увімкнути режим msi переривань для відеокарти, це гарно допамає з мікрофрізами. А також обов'язково треба увімкнути Rebar (above 4G decoding) в BIOS материнки і активувати його конкретно для STALKER2 ще й за допомогою nvidia profile inspector і виставити 1G читання пам'яті відеокарти (загугліть тему на реддіті). Я реально відчув різницю коли проробив всі ці манси для TLoU який вийшов на ПК і моя 4070 стала видавати на 8 кадрів у середньому більше, а особливо порадував покращений відклик, я рекомендую такі твіки усім робити, халявний фпс, кращий досвід.
Цікаво, дякую. Та все, що після Nvidia app, це такі танці з бубном, до яких мало хто вдаватиметься.
Грав у всі сталкери з дитинства. Чесно кажучі, грати у ванільний поклик прип'яті в рази приємніше, ніж у с2, у плані геймплею. Бо в ньому добре зроблений баланс, а в с2 особливо на релизі проблеми буквально з усім, зараз хоч трохи поправили це. Що ще не подобається, що вороги зі зміною важкісті стають жирніше, як в іграх бетезди, тоді як раніше чим менше важкість, тим менше урону по тобі, але й по ворогам. Відсутність біноклю це сум. Нових мутантів замало. Нові фракції мають доволі generic вигляд та символику як на мене, минулі фракції були в разі виразніше. Не сподобалася й музика бою, перехід в бій занадто виразливий, як на мене, в минулих сталкерах такого не було й під час бою зазвичай грав все так же ембієнт, а тут навіть є звук входу до бою, тупо. Причому в трилогії ти навіть міг й не зрозуміти, що на тебе щось заагрилося, бо був лише детектор чи бачить тебе ворог, ти міг пройти повз контролера, він би тебе побачив, але якби ти побіг по своїх справах, він би тебе не наздогнав, а тут вороги набагато більше намагаються за тобою гнатися. В мене якось навіть був баг, що я заліз в каналізацію, заагрив пацюків, потім втік звідти, а пацюки телепортувалися за мною, бо були наагрені. Подобається як поміняли псі-випромінювання, кіт баюн прикольний мутант. Локації іноді відчуваються занадто generic теж, тоді як в трилогії всі локації були особливі. Ще дратує, що коли розстрілюєш ворогів, вони всі як один вмирають. Раджу поставити моди з nexusmods: STALKER 2 OMEGA або Maklane's Better Zone, A-Life Extended, Dynamic Weather Overhaul, Ledge Grabbing (є у OMEGA), якщо вже оновлені під останній патч, звісно. Ще дратує, що всюди лежить багато луту не у сховках, багато якихось ящиків з їжею, аптечками, причому сам стиль тих контейнерів трохи відрізняється від гри. Гра непогана, є великий потенціал, але зараз нагадує ситуацію з ТЧ. Ще був раніше один баг, хз чи виправили, з проходженням сюжету тобі підвищують ранк, й навколо тебе спавнять ворогів відносно твого рангу, тобто під кінець гри всі будуть в екзачах. Щодо антикомунізму, то це такий тренд, насправді можливо він погано впливає на вайб гри? В перевиданні трилогії для консолей вони теж вирізали все.
Раджу зробити аналогічний огляд після останнього патчу, бо візуально гру пофіксили трохи й виправили алайф. Є тестові ролики від британця, де показано як вона працює. І раджу пограти з укр.модом OMEGA, котрий усе ребалансує в кращий бік й підтримує різні адони, у т.ч. на частини мутантів.
проблеми є, але критики надто багато. в попереднійх частинах в припяті теж був пездець, не було та спокою, що мене лужде дратувало. але так само було і в попередніх ! ти просто взяв відро помий і вилив їх на гру. половина з притензій не відповідають дісності
+
Все по факту сказал. То, что в прошлых частях такое было, не значит что не нужно исправлять и делать теже ошибки
Бля, жостко в кінці! Повага!
Спеціаліст по геймдеву...
просто Бедненький зажрался
Це ви їсте те, що дають на лопаті...😂😅
Зроби краще. Фанат ти чи не фанат, яка різниця. Є етапи, технології, обмеження, оптимізація, та купа усього, що треба враховувати і робити через помилки. Створи власноруч шейдери наприклад. Пропиши дії та стани. Розроби анімації. Без сторонніх бібліотек бажано. У залишку - усі заздрять результату, а не шляху до нього. Молодий ще, усе зрозумієш. За 3 штурмову окрема подяка. Ви круті! СУ!!!
Так чого це не зробили досі за гроші людей? Я дивлюся, що ви нічим не краще представників сусідньої країни у плані конструктивності. 😅
Люблю цю фразу , зроби краще.
Дитячий підхід "зроби сам" відкидає доцільність будь-якої критики. Щодо етапів і т. п. - розробники мали тепличні умови, підтримку Epic Games, час і бюджет на малювання трейлерів. Очевидно, що батіг Діна Шарпа і тут став би в нагоді.
@@centuria3115 Тепер ремондується лише грати з модом Omega.
2:16 бро, ти щось робиш не так, якщо стикаєшся з такими просадками. гра зараз навіть в заліссі чи ростку не дропається нижче 100фпс в 1440р %) 2:25 - та і це не зависання, а фріз, падіння кадрів
шо ти блять ригаєш? Які в біса 100фпс в заліссі? Ти генератор кадрів забув вимкнути, чи вже так вийшло шо в тебе 7800х3д чи 9800х3д та ти вирішив виєбнутись?
До просадок просто часом звикаєш - найпомітніша була в бою проти Фауста.
так клавіші можна переназначити, я по дефолту поставив аптечку на ф1 і бинт на ф2
причому на релізі можна було. Хз чого автор відео про це не знав
Можна, але оскільки відкриття інвертаря тепер анімоване, швидкий доступ до енергетиків та їжі також необхідний, тому половинчасте рішення.
Гра мені дуже зайшла, головні що мені не сподобалось: 1) Інтелект противників - дай боже пофіксять 2) відсутність нормального алайфу - дайбоже допрацюють 3)гра одночас відчувається живою і одночасно ні ( мало сайдквестіс, рандомних персонажно сюжетних активностей які показують що зона жива)- не думаю що щось з цим зроблять Платформа xbox s , багів майже не зустрічав Але попри все це гра зайшла хоть і недоппацьована нормально
Вийшли патчi . 110 Гб . А-лайф , графон . Все буде гарно !!!!!!!!
Чітко, зрозуміло і по факту!!👍
Повністю підтримую всі зауваження автора.
Гра непогана... Якщо сильно не приколуплюватися. Тим більше що розробники активно патчать гру... Виходу немає) Можна було б стати бета-тестером не за всі гроші світу. Навіть безкоштовно можна було б потестити довгоочікувано гру. Але не тоді коли платиш ти. Дякую за вашу працю.
Ти гей їбаний, боєць 3 гей бригади )) і твоя ж центурія така ж, уйобок. Зомбуйте дітей далі, виродок
Мені гра дуже сподобалась. Я не грав в перші частини тому не мав якихось очікувань по лору. Але в порівнянні з іншими графоністими іграми з відкритим світом STALKER 2 на мою дудку в топ 10 точно входить.
Ad Victoriam
Шо ж ти випустив, коли вже алайф завозити почали ) Для мене що саме болюче залишилось - це лоди.. з такою дальністю дійсно грати неприємно
@sammysalame, проблема механік дальності в тому, що рослинність заважає бачити в даль, це тобі не тч де трава була 10 см і кущі раз на рік
@@Sout96_ Проблема у тому що ЛОДи мають бути хоча б схожими один на одного, а не "сосна замінюватись дубом", або взагалі зникати...
Наголос на слові «почали», тож висновок, що варто чекати ще два місяці, актуальний, хоч відео і мало вийти раніше - Індик не винен.
А як в 1.1?
А як тобі зомбі які тримають 2-3 влучання з .45АСР в ГОЛОВУ? А ПКМ в 7.62Х39?
Де таке? 1-2 постріла в голову з будь якої. Їх з пістолета, зазвичай стріляв, ремонтувати дешевше...
@maksymshcherbak747 та всюди де є зомбовані.
У мене вбитий бандит давав хропака, а деякі вбиті зомбі ворушили щелепою, ніби щось жували.
ChErnobyl? Ви точно українець?😂
Паляниця!
18:12 в сенці забаговану ? це аномалії,друже)
Аномалії не заважають грати. Навіть в оригінальній трилогії. Все інше що міняє, або унеможливлює геймплей - баг.
Та годі вже халтуру виправдовувати 😂😅
@@yarkov_desorec_channel , анріл 5 це халтура. Ігри на ній гівняні. Он подивись на того ж нового Індіана джонса, там стільки недоліків це капецьь.. короче, ігри на анрілі 5 - приговор для розробників
навіть Григорович не згоден.
поділюсь з вами тим, що мене тригернуло. Згадайте тінь чорнобиля, купа машин з укр номерними знаками, патчі з укр прапорами на комбезі "сєва", на патчах Волі: малий герб і прапор України. У другому сталкері така айдентика взагалі відсутня, незважаючи, на те, що який соєвий вафліст із весту порвався на пачку сірників. Сталкер 2 наче переміщує тебе в совковий час, абстрагований від нашої країни
Ну на задній стороні КПК герб є
@@4ikibrikivdamk3 от от
Наче Ніж Скіфа має герб морської піхоти України.
Так у тому ж і суть, що зона відчуження це буквально законсервований совок, а розробники вирішили його декомунізувати - каламбур. Ну а "бобіки" МВС скоріше за все розтягнули на метал.
Ти на останній версії патча грав?
Висновок актуальний і для 1.1 )
@@centuria3115 не зовсім там включили алайф а ти кажеш його нема
@@centuria3115 чекаємо версію 1.488, тоді точно все буде норм)
@@centuria3115 ні, в 1.1 гра стала сталкер 3. навіщо порівнювати сталкер 2 і сталкер 3. Випускай відос по сталкер 3 (1.1)
Красавці парні, сам вступив пару днів назад до вас
кращі з кращих