- Видео 27
- Просмотров 23 545
Soldatoff
Россия
Добавлен 4 фев 2013
Привет
На моём канале вы найдёте информацию о photoshop и прочем софте.
Начало каналу только положено, поддержите лайками, комментами, подпиской, ну и конечно адекватной критикой.
Если вы получили полезную информацию на моём канале, значит всё это не зря.
На моём канале вы найдёте информацию о photoshop и прочем софте.
Начало каналу только положено, поддержите лайками, комментами, подпиской, ну и конечно адекватной критикой.
Если вы получили полезную информацию на моём канале, значит всё это не зря.
Outer Worlds
OUTER WORLDS-ВНЕШНИЕ МИРЫ
Описание: в этом ролике, созданном в After Effects, я анимировал иллюстрацию, что позволило вдохнуть в неё новую жизнь. Атмосфера иллюстрации мне чем-то напомнила игру No Man's Sky.
Работа была выполнена в рамках курса по AE от videosmile.
Описание: в этом ролике, созданном в After Effects, я анимировал иллюстрацию, что позволило вдохнуть в неё новую жизнь. Атмосфера иллюстрации мне чем-то напомнила игру No Man's Sky.
Работа была выполнена в рамках курса по AE от videosmile.
Просмотров: 14
Видео
APPLE WATCH TEST-DRIVE. UNREAL ENGINE 5
Просмотров 524Год назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov Test-drive: motion. [ isaevworkshop.com ] #unrealengine5 #ue5 #ue5video
Voronoi fracture Cinema 4d tutorial. Разрушения по Вороному Cinema 4d
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Привет друзья! В этом ролике я покажу основы работы с инструментом Voronoi fracture (Разрушения по Вороному) в Cinema 4d. #cinema4d #Voronoi #soldatoff
МЕТРО в Cinema 4D/Octane render/daz3d | Процесс создания композиции Метро | Part 3
Просмотров 2463 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Текстуры - www.poliigon.com/textures/free polyhaven.com/ Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. Это третья часть. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. В этом ролике показан процесс создания модели в...
МЕТРО в Cinema 4D/Octane render | Процесс создания композиции Метро | Part 2
Просмотров 4553 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Текстуры - www.poliigon.com/textures/free polyhaven.com/ Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. Это вторая часть. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. В этом ролике показан процесс текстурирования м...
МЕТРО в Cinema 4D | Процесс создания композиции Метро | Part 1
Просмотров 2333 года назад
Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. На первом этапе текстуры я не создавал, этот процесс я покажу на последующих роликах, а также планирую интегрировать в композицию персонажа через DAZ Studio. #cinema4d #metro #daz3d #soldatoff
Перо в фотошопе. Лайфхаки фотошоп. Полезные функции фотошоп
Просмотров 6 тыс.3 года назад
В этом видео рассказываю о инструменте перо (pen tool) в фотошоп. Перо в фотошопе является инструментом наиболее точного (ручного) выделения объекта. Также я расскажу о полезных функциях и лайфхаках пера в фотошопе. Музыка: 1.Sleepy Fish - for when its warmer #photoshop #лайфхак #soldatoff #перо
Камаро в лесу | Speed-art photoshop
Просмотров 393 года назад
Простенькая работа по вписыванию объекта в фон. Выполнена в Adobe photoshop Для финальной коррекции использовал Camera raw filter Информация: instagram - itwonderfullife Для финальной коррекции использовал Camera raw filter
Топ фишек фотошопа.Лайфхаки фотошоп.Полезные функции фотошоп
Просмотров 2363 года назад
В этом видео я покажу топ 6 фишек фотошопа. таймкод: 00:00 начало 00:11 перспективная сетка 01:01 создание кистей 01:56 раскройка 02:25 быстрый экспорт 02:49 кривые 03:48 масштаб с учетом содержимого Музыка: 1.Sleepy Fish - for when its warmer 2.Sadtoi - 1999 Информация: Собрал для Вас 6 лайфхаков фотошопа (part 2), которые позволят выйти на новый уровень. Топ фишек фотошопа, которые помогут уп...
топ 5 фишек фотошопа. Лайфхаки фотошоп
Просмотров 1643 года назад
топ 5 фишек фотошопа. Лайфхаки фотошоп
Как сделать Шапку для ЮТУБ канала | PHOTOSHOP ONLY
Просмотров 1093 года назад
Как сделать Шапку для ЮТУБ канала | PHOTOSHOP ONLY
Имперский разрушитель | Флот из Звёздных войн в Cinema4D/Octane Render+Photoshop
Просмотров 1993 года назад
Имперский разрушитель | Флот из Звёздных войн в Cinema4D/Octane Render Photoshop
Последние из... | Speed Art photoshop
Просмотров 1083 года назад
Последние из... | Speed Art photoshop
Создание ПЛАНЕТ в с4d | Создаем космос в Cinema 4D
Просмотров 4,6 тыс.4 года назад
Создание ПЛАНЕТ в с4d | Создаем космос в Cinema 4D
Создание арта с использованием DAZ Studio и Adobe Photoshop
Просмотров 2024 года назад
Создание арта с использованием DAZ Studio и Adobe Photoshop
Art в стиле Cyberpunk 2077. Speed-art photoshop
Просмотров 2325 лет назад
Art в стиле Cyberpunk 2077. Speed-art photoshop
Оно 2 | Идеи для ИНСТАГРАМ | Speed-art Photoshop
Просмотров 4995 лет назад
Оно 2 | Идеи для ИНСТАГРАМ | Speed-art Photoshop
Resident Evil 2 Remake | Photoshop Speed-art |
Просмотров 5175 лет назад
Resident Evil 2 Remake | Photoshop Speed-art |
STALKER 2 | Photoshop Speed-art | СТАЛКЕР 2 ☢
Просмотров 2265 лет назад
STALKER 2 | Photoshop Speed-art | СТАЛКЕР 2 ☢
Идеи для ИНСТАГРАМ. Speed-art Photoshop
Просмотров 4505 лет назад
Идеи для ИНСТАГРАМ. Speed-art Photoshop
Создание шапки на канал подписчика. || Adobe Photoshop
Просмотров 1615 лет назад
Создание шапки на канал подписчика. || Adobe Photoshop
Создание КОСМОСА в Фотошопе | Рисуем планету в Photoshop
Просмотров 6 тыс.5 лет назад
Создание КОСМОСА в Фотошопе | Рисуем планету в Photoshop
после планеты автор забыл выключить ускорение?
Выложите пожалуйста ссылку на картинку с мрамором
Круче тех , у кого десятки тысяч подписчиков . И больше сути для переимчивости . Густо сыпешь . Кормилец.
Спасибо за видео. А можете уточнить , Вы говорите ,надо нажать на pkm и выделить область, что это за клавиши? Заранее благодарю.
на каком таймкоде? вероятнее всего, если Вас правильно понял-это правая кнопка мыши
Очень рад что ты вернулся, делай больше видео!!!!
🤝
исаевский))
так точно)
Братик, а ты покупал Октан или ты в 19 версии просто делал?
Привет! Октан не покупал. Сейчас RS взял
@@soldatoff6285 понял. Спасибо!
@@Geroondiy юзай unreal, он бесплатен. И в связку ещё добавить блендер можно
@@soldatoff6285 да я вот как раз задумываюсь об этом тоже) Но нужно с начала начинать новую программу осваивать, а это требует времени. Думаю, в какой-то момент перейду на unreal
Круто, спасибо, было полезно, а про алгоритмы ютуб, правда, странные и не понятные
Красавчик. Предельно кратко и по делу!
thks
А хорошо ты завлёк людей женскими стонами написать комментарий
Шуткануть решила
@@soldatoff6285 Если это девушка, как же тебе повезло. С приколистами весело жить
Как использовать вороной к этой модели ruclips.net/video/le6jhjeDOnk/видео.html
А какие трудности?
Очень познавательно! А как сделать чтоб оно не разбивалось а как бы наоборот слетались частички со всех сторон в какую-то фигуру? Теги?
На 3:06 я использую faloff linear field, чтобы собралась фигура, можно это поле инвертировать, нажав галочку invert, а чтобы частицы появлялись с разных сторон можно добавить random effector и в нем добавить изменения по вращению и по осям
Как сделать чтобы объекты не проваливались под пол? насковзь чтобы не пролетали? они падают у меня на плоскость, но часть летит вниз
Я правильно понял? Часть объектов взаимодействует с плоскостью, а чать нет, пролетая насквозь?
@@soldatoff6285 да да именно так!
@@sevenfilm2966 здесь есть 2 варианта: - задать толщину плоскости соударения. через экструд выдавить, как вариант. - во втором варианте нужно нажать ctrl+d , вы попадете во вкладку dynamics, и в параметрах steps per Frame (5) поставить 10, а в параметре maximum solver iter. Per step(10) поставить 15. Это увеличит качество просчета динамики, если не поможет, ещё на 5 данные параметры поднять
@@soldatoff6285 понял, спасибо, попробую
И изменение масштаба думаю смогу использовать)
рад, что пригодилось
Цветокоррекция очень полезна
Спасибо)
Спасибо за видео. Я больше не нашёл гайдов по космосу в фотошопе. А твоё видео помогло мне начать) будут похожие?
Тематика космоса интересует или фотошоп в общем и целом?
@@soldatoff6285 Космоса, в фотошопе) Уже пробовал рисовать, получалось не плохо) Очень хочу делать больше таких работ
@@morearts17 постараюсь сделать обновленное видео по данной теме, а вообще советую переходить в 3d , там гораздо больше возможностей. На канале есть видео
@@soldatoff6285 ))) спасибо) Ну) у меня из 3д только зи браш есть) Хотя думаю с твоими гайдиками будет просто)
@@morearts17 смотри Zbrush это чисто персонажка, не более. тебе нужно изучить полноценный 3d пакет, например cinema 4d или blender (бесплатный кстати), они обладают наиболее дружелюбным интерфейсом, там уже сможешь выстраивать полноценные сцены и рендерить с разных ракурсов, а в том же фш- один кадр и всё.
круто бро СПС
Урок классный, но у меня почему-то в тёмной стороне земли участки земли приобретают коричневатое свечение
Какая версия синемы?
@@soldatoff6285 s22 но я уже решил проблему открыв текстуру в фотошопе и повысив уровень чёрного на максимум, что бы остались только звёзды. Тебе желаю всего хорошего и продолжай делать этот контент, у тебя отлично получается;)
@@maximpodmyha7349 рад, что всё получилось
Как часто используете Voronoi fracture?
Здравствуйте. Почему после окончания рендера, как бы я не крутил бы планету, рендер остается с одной стороны где начинается анимация. Такое чувство, будто бы первый кадр где то закреплен. Как это можно изменить, или обнулить?
Добрый день, проверьте камеру, возможно она в статичном положении. Либо в настройках рендера есть возможность выбора последовательности кадров , либо выбранный кадр (current frame), вся последовательность (all frames), нужно там посмотреть, что выставлено
@@soldatoff6285 в Frame Range у меня стоит Manual. А если переключиться на Current Frame или All Frame то все тоже что и у вас. Если я меняю значение то оно автоматически переключается на Manual. Камеру я не использую, рендерю с первого вида. Я могу изменить масштаб и ракурс в рендере но сама планета всегда рендерится с того кажда который был выставлен при анимации. Если я поворачиваю напипер верх ногами планету, то на рендере она все равно в старом положении. Изменить это можно только если если в координатах каждый раз нажымать на ячейки что бы они красным перекрашивались. Тогда оно как бы обновляет ее. Но как от этого избавиться я не знаю
@Антон Пинчук понятно. У вас анимация по ключевым кадрам выставлена! Чтобы её убрать нужно на ключах анимации (красные круги) сделать reset to default , правой кнопкой мыши по кружку, либо (если не ошибаюсь ctrlr+shift+левая кн.мыши) нажать на круг. Также анимацию в сцене можно удалить, перейдя на таймлайн композиции (ctrl+shift+f3, вроде такой hot key)
@@soldatoff6285 Первый способ не помог. Второй помог. Спасибо больше)
@@АнтонПинчук-ж4н рад помочь)
спасибо большое .ты крут.
можно пожалусто сылку на скачевания плагина?
В описании под видео ссылка, туда добавил папку magic preview. Нужно скопировать папку magic preview в папку plugins с программой cinema 4 d, но эта версия у меня работает на 19 синьке, на более новых не пробовал. А вообще в гугле посмотри на свою версию программы
@@soldatoff6285 спасибо
final
Какие плагины в c4d вы используете?
Красава братан! Жаль так мало просмотров
Спасибо! Всему своё время;)
a gde skachat magic preview?
в гугле вбей название, вторая ссылка сверху
Повторил. Получилась шикарная Земля. Спасибо огромное за туториал. Очень понравилась скорость подачи видео. Правда не везде понял что именно я подключаю и зачем (для меня настройки материалов и эффекты что-то очень неясное). Прошу объяснять для чайников. Лайк видосу. Надеюсь на новые туториалы по Синеме.
Сейчас активно занимаюсь над повышением скилла по C4d (курсы), затем планирую выпускать много контента по данному направлению
что там происходит за кадром :D ??? Угарнул))))
Рабочая обстановка!
@@soldatoff6285 Хорошее видео)) спасиб)
Класс
Сделай видео как человеку поставить банан на голову , чтоб он его держал рукой , чтоб было реалистично ( срочно надо).У тебя крутые видео
Максимально необычная просьба)
@@soldatoff6285 Сделаешь видео урок такой
Огонь вообще
Спасибо
А ты пользуешься пером в фш?
👍
Чтооо? 500 просмотров? Или там 500 тысяч? У меня телеф глючит? Такой ебейший урок и главное быстро и понятно
Да, RUclips он такой)), стимул работать дальше и повышать уровень
Какая функция понравилась больше всего?
Какая фишка понравилась больше?
Шапка на канал-это легко.
Не понял на счёт создания туманности. Создал новый слой, Фильтр> Рендеринг> Облака> Ctrl+J дублировал слой. Теперь у меня два одинаковых слоя с облаками. И тому и другому задал мягкий свет. Создал пустой слой под облаками, на котором тонировал туманность. Но облака получились слишком густыми. На видео было показано, что к облакам была применена какая- то маска. Но не разглядел, какая именно. Возможно, эта маска поможет? Что же это было?
маски, созданные на слое "облако" немного смягчают их, если на белой маске рисовать чёрной кистью. В работе используется простая белая маска. А чтобы облачность была не слишком густая, советую на пустом нижнем слое производить тонирование кистью с непрозрачностью до 10 %. Напиши, как результат)
@@soldatoff6285 Добавил белую маску, удалил один слой облаков. Снизил непрозрачность слоя облаков до 50%. Кисть регулировал на 2-10% непрозрачности. Кистью не водил, а сделал большой размер и ставил ""кляксы". Отлично получилось. Спасибо!
@@andygrimes5553 рад помочь
А название треков можно?:D
1.Nimff - Background Intro 2.Nimff - Confrontation 3.Aurora BPolaris - Angel 4.Aurora BPolaris - Drowning 5.Onycs - Eden
В моделировании новичок. На основании чего создаются такие текстурные карты и каким образом?
Советую поюзать программу Quixel Mixer для понимания текстурирования
Очень круто!!
Спасибо, правда видео уже устарело
Перезалил видео
🔥🔥🔥
👍
Апокалипсис сегодня
🔥🔥🔥🔥🔥
😊
первая работа в CINEMA 4D
Первая работа за пол года)
☺️
@Леон Кеннеди 👍
Идея хорошая. Единственное, если свет со спины, то передняя часть должна быть темнее. А если второй источник, довольно яркий, то где от него тень?
конструктивная критика
тебя убили?)
творческий кризис)
ГДЕ НАХОДИТСЯ ОВАЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ?
на панели инструментов. У меня слева внизу.