Soldatoff
Soldatoff
  • Видео 27
  • Просмотров 23 545
Outer Worlds
OUTER WORLDS-ВНЕШНИЕ МИРЫ
Описание: в этом ролике, созданном в After Effects, я анимировал иллюстрацию, что позволило вдохнуть в неё новую жизнь. Атмосфера иллюстрации мне чем-то напомнила игру No Man's Sky.
Работа была выполнена в рамках курса по AE от videosmile.
Просмотров: 14

Видео

After Effects comp
Просмотров 353 месяца назад
Test shot in AE
APPLE WATCH TEST-DRIVE. UNREAL ENGINE 5
Просмотров 524Год назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov Test-drive: motion. [ isaevworkshop.com ] #unrealengine5 #ue5 #ue5video
Voronoi fracture Cinema 4d tutorial. Разрушения по Вороному Cinema 4d
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Привет друзья! В этом ролике я покажу основы работы с инструментом Voronoi fracture (Разрушения по Вороному) в Cinema 4d. #cinema4d #Voronoi #soldatoff
МЕТРО в Cinema 4D/Octane render/daz3d | Процесс создания композиции Метро | Part 3
Просмотров 2463 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Текстуры - www.poliigon.com/textures/free polyhaven.com/ Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. Это третья часть. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. В этом ролике показан процесс создания модели в...
МЕТРО в Cinema 4D/Octane render | Процесс создания композиции Метро | Part 2
Просмотров 4553 года назад
ARTstations - www.artstation.com/igorsoldatov instagram - itwonderfullife Текстуры - www.poliigon.com/textures/free polyhaven.com/ Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. Это вторая часть. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. В этом ролике показан процесс текстурирования м...
МЕТРО в Cinema 4D | Процесс создания композиции Метро | Part 1
Просмотров 2333 года назад
Привет друзья! решил записать для вас процесс создания композиции "Тоннель метро". Весь процесс поделил на несколько роликов. В данном видосе я покажу процесс создания композиции Метро. На первом этапе текстуры я не создавал, этот процесс я покажу на последующих роликах, а также планирую интегрировать в композицию персонажа через DAZ Studio. #cinema4d #metro #daz3d #soldatoff
Перо в фотошопе. Лайфхаки фотошоп. Полезные функции фотошоп
Просмотров 6 тыс.3 года назад
В этом видео рассказываю о инструменте перо (pen tool) в фотошоп. Перо в фотошопе является инструментом наиболее точного (ручного) выделения объекта. Также я расскажу о полезных функциях и лайфхаках пера в фотошопе. Музыка: 1.Sleepy Fish - for when its warmer #photoshop​ #лайфхак​ #soldatoff​ #перо
Камаро в лесу | Speed-art photoshop
Просмотров 393 года назад
Простенькая работа по вписыванию объекта в фон. Выполнена в Adobe photoshop Для финальной коррекции использовал Camera raw filter Информация: instagram - itwonderfullife Для финальной коррекции использовал Camera raw filter
Топ фишек фотошопа.Лайфхаки фотошоп.Полезные функции фотошоп
Просмотров 2363 года назад
В этом видео я покажу топ 6 фишек фотошопа. таймкод: 00:00 начало 00:11 перспективная сетка 01:01 создание кистей 01:56 раскройка 02:25 быстрый экспорт 02:49 кривые 03:48 масштаб с учетом содержимого Музыка: 1.Sleepy Fish - for when its warmer 2.Sadtoi - 1999 Информация: Собрал для Вас 6 лайфхаков фотошопа (part 2), которые позволят выйти на новый уровень. Топ фишек фотошопа, которые помогут уп...
топ 5 фишек фотошопа. Лайфхаки фотошоп
Просмотров 1643 года назад
топ 5 фишек фотошопа. Лайфхаки фотошоп
Как сделать Шапку для ЮТУБ канала | PHOTOSHOP ONLY
Просмотров 1093 года назад
Как сделать Шапку для ЮТУБ канала | PHOTOSHOP ONLY
Имперский разрушитель | Флот из Звёздных войн в Cinema4D/Octane Render+Photoshop
Просмотров 1993 года назад
Имперский разрушитель | Флот из Звёздных войн в Cinema4D/Octane Render Photoshop
Последние из... | Speed Art photoshop
Просмотров 1083 года назад
Последние из... | Speed Art photoshop
Создание ПЛАНЕТ в с4d | Создаем космос в Cinema 4D
Просмотров 4,6 тыс.4 года назад
Создание ПЛАНЕТ в с4d | Создаем космос в Cinema 4D
Создание арта с использованием DAZ Studio и Adobe Photoshop
Просмотров 2024 года назад
Создание арта с использованием DAZ Studio и Adobe Photoshop
Art в стиле Cyberpunk 2077. Speed-art photoshop
Просмотров 2325 лет назад
Art в стиле Cyberpunk 2077. Speed-art photoshop
Оно 2 | Идеи для ИНСТАГРАМ | Speed-art Photoshop
Просмотров 4995 лет назад
Оно 2 | Идеи для ИНСТАГРАМ | Speed-art Photoshop
Resident Evil 2 Remake | Photoshop Speed-art |
Просмотров 5175 лет назад
Resident Evil 2 Remake | Photoshop Speed-art |
STALKER 2 | Photoshop Speed-art | СТАЛКЕР 2 ☢
Просмотров 2265 лет назад
STALKER 2 | Photoshop Speed-art | СТАЛКЕР 2 ☢
Идеи для ИНСТАГРАМ. Speed-art Photoshop
Просмотров 4505 лет назад
Идеи для ИНСТАГРАМ. Speed-art Photoshop
Создание шапки на канал подписчика. || Adobe Photoshop
Просмотров 1615 лет назад
Создание шапки на канал подписчика. || Adobe Photoshop
Создание КОСМОСА в Фотошопе | Рисуем планету в Photoshop
Просмотров 6 тыс.5 лет назад
Создание КОСМОСА в Фотошопе | Рисуем планету в Photoshop

Комментарии

  • @vaniamontana2202
    @vaniamontana2202 9 месяцев назад

    после планеты автор забыл выключить ускорение?

  • @Blackbird_Historian
    @Blackbird_Historian 11 месяцев назад

    Выложите пожалуйста ссылку на картинку с мрамором

  • @oblicovka_ru
    @oblicovka_ru 11 месяцев назад

    Круче тех , у кого десятки тысяч подписчиков . И больше сути для переимчивости . Густо сыпешь . Кормилец.

  • @helenvishnevskaya6832
    @helenvishnevskaya6832 11 месяцев назад

    Спасибо за видео. А можете уточнить , Вы говорите ,надо нажать на pkm и выделить область, что это за клавиши? Заранее благодарю.

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 11 месяцев назад

      на каком таймкоде? вероятнее всего, если Вас правильно понял-это правая кнопка мыши

  • @dolinskstudios3048
    @dolinskstudios3048 Год назад

    Очень рад что ты вернулся, делай больше видео!!!!

  • @andreychell6598
    @andreychell6598 Год назад

    исаевский))

  • @Geroondiy
    @Geroondiy Год назад

    Братик, а ты покупал Октан или ты в 19 версии просто делал?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 Год назад

      Привет! Октан не покупал. Сейчас RS взял

    • @Geroondiy
      @Geroondiy Год назад

      @@soldatoff6285 понял. Спасибо!

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 Год назад

      @@Geroondiy юзай unreal, он бесплатен. И в связку ещё добавить блендер можно

    • @Geroondiy
      @Geroondiy Год назад

      @@soldatoff6285 да я вот как раз задумываюсь об этом тоже) Но нужно с начала начинать новую программу осваивать, а это требует времени. Думаю, в какой-то момент перейду на unreal

  • @M1rr0xXx
    @M1rr0xXx Год назад

    Круто, спасибо, было полезно, а про алгоритмы ютуб, правда, странные и не понятные

  • @Niki_Net
    @Niki_Net Год назад

    Красавчик. Предельно кратко и по делу!

  • @hatsuadre7113
    @hatsuadre7113 Год назад

    А хорошо ты завлёк людей женскими стонами написать комментарий

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 Год назад

      Шуткануть решила

    • @hatsuadre7113
      @hatsuadre7113 Год назад

      @@soldatoff6285 Если это девушка, как же тебе повезло. С приколистами весело жить

  • @ВиталийЛаптев-ъ7в
    @ВиталийЛаптев-ъ7в 2 года назад

    Как использовать вороной к этой модели ruclips.net/video/le6jhjeDOnk/видео.html

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      А какие трудности?

  • @letsdreamandtravel
    @letsdreamandtravel 2 года назад

    Очень познавательно! А как сделать чтоб оно не разбивалось а как бы наоборот слетались частички со всех сторон в какую-то фигуру? Теги?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      На 3:06 я использую faloff linear field, чтобы собралась фигура, можно это поле инвертировать, нажав галочку invert, а чтобы частицы появлялись с разных сторон можно добавить random effector и в нем добавить изменения по вращению и по осям

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 2 года назад

    Как сделать чтобы объекты не проваливались под пол? насковзь чтобы не пролетали? они падают у меня на плоскость, но часть летит вниз

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      Я правильно понял? Часть объектов взаимодействует с плоскостью, а чать нет, пролетая насквозь?

    • @sevenfilm2966
      @sevenfilm2966 2 года назад

      @@soldatoff6285 да да именно так!

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      @@sevenfilm2966 здесь есть 2 варианта: - задать толщину плоскости соударения. через экструд выдавить, как вариант. - во втором варианте нужно нажать ctrl+d , вы попадете во вкладку dynamics, и в параметрах steps per Frame (5) поставить 10, а в параметре maximum solver iter. Per step(10) поставить 15. Это увеличит качество просчета динамики, если не поможет, ещё на 5 данные параметры поднять

    • @sevenfilm2966
      @sevenfilm2966 2 года назад

      @@soldatoff6285 понял, спасибо, попробую

  • @morearts17
    @morearts17 2 года назад

    И изменение масштаба думаю смогу использовать)

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      рад, что пригодилось

  • @morearts17
    @morearts17 2 года назад

    Цветокоррекция очень полезна

  • @morearts17
    @morearts17 2 года назад

    Спасибо)

  • @morearts17
    @morearts17 2 года назад

    Спасибо за видео. Я больше не нашёл гайдов по космосу в фотошопе. А твоё видео помогло мне начать) будут похожие?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      Тематика космоса интересует или фотошоп в общем и целом?

    • @morearts17
      @morearts17 2 года назад

      @@soldatoff6285 Космоса, в фотошопе) Уже пробовал рисовать, получалось не плохо) Очень хочу делать больше таких работ

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      @@morearts17 постараюсь сделать обновленное видео по данной теме, а вообще советую переходить в 3d , там гораздо больше возможностей. На канале есть видео

    • @morearts17
      @morearts17 2 года назад

      @@soldatoff6285 ))) спасибо) Ну) у меня из 3д только зи браш есть) Хотя думаю с твоими гайдиками будет просто)

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 2 года назад

      @@morearts17 смотри Zbrush это чисто персонажка, не более. тебе нужно изучить полноценный 3d пакет, например cinema 4d или blender (бесплатный кстати), они обладают наиболее дружелюбным интерфейсом, там уже сможешь выстраивать полноценные сцены и рендерить с разных ракурсов, а в том же фш- один кадр и всё.

  • @bibitoba3029
    @bibitoba3029 3 года назад

    круто бро СПС

  • @maximpodmyha7349
    @maximpodmyha7349 3 года назад

    Урок классный, но у меня почему-то в тёмной стороне земли участки земли приобретают коричневатое свечение

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Какая версия синемы?

    • @maximpodmyha7349
      @maximpodmyha7349 3 года назад

      @@soldatoff6285 s22 но я уже решил проблему открыв текстуру в фотошопе и повысив уровень чёрного на максимум, что бы остались только звёзды. Тебе желаю всего хорошего и продолжай делать этот контент, у тебя отлично получается;)

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      @@maximpodmyha7349 рад, что всё получилось

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Как часто используете Voronoi fracture?

  • @АнтонПинчук-ж4н
    @АнтонПинчук-ж4н 3 года назад

    Здравствуйте. Почему после окончания рендера, как бы я не крутил бы планету, рендер остается с одной стороны где начинается анимация. Такое чувство, будто бы первый кадр где то закреплен. Как это можно изменить, или обнулить?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Добрый день, проверьте камеру, возможно она в статичном положении. Либо в настройках рендера есть возможность выбора последовательности кадров , либо выбранный кадр (current frame), вся последовательность (all frames), нужно там посмотреть, что выставлено

    • @АнтонПинчук-ж4н
      @АнтонПинчук-ж4н 3 года назад

      @@soldatoff6285 в Frame Range у меня стоит Manual. А если переключиться на Current Frame или All Frame то все тоже что и у вас. Если я меняю значение то оно автоматически переключается на Manual. Камеру я не использую, рендерю с первого вида. Я могу изменить масштаб и ракурс в рендере но сама планета всегда рендерится с того кажда который был выставлен при анимации. Если я поворачиваю напипер верх ногами планету, то на рендере она все равно в старом положении. Изменить это можно только если если в координатах каждый раз нажымать на ячейки что бы они красным перекрашивались. Тогда оно как бы обновляет ее. Но как от этого избавиться я не знаю

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      @Антон Пинчук понятно. У вас анимация по ключевым кадрам выставлена! Чтобы её убрать нужно на ключах анимации (красные круги) сделать reset to default , правой кнопкой мыши по кружку, либо (если не ошибаюсь ctrlr+shift+левая кн.мыши) нажать на круг. Также анимацию в сцене можно удалить, перейдя на таймлайн композиции (ctrl+shift+f3, вроде такой hot key)

    • @АнтонПинчук-ж4н
      @АнтонПинчук-ж4н 3 года назад

      @@soldatoff6285 Первый способ не помог. Второй помог. Спасибо больше)

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      @@АнтонПинчук-ж4н рад помочь)

  • @freedom-ds4kn
    @freedom-ds4kn 3 года назад

    спасибо большое .ты крут.

  • @komron_-is2pf
    @komron_-is2pf 3 года назад

    можно пожалусто сылку на скачевания плагина?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      В описании под видео ссылка, туда добавил папку magic preview. Нужно скопировать папку magic preview в папку plugins с программой cinema 4 d, но эта версия у меня работает на 19 синьке, на более новых не пробовал. А вообще в гугле посмотри на свою версию программы

    • @komron_-is2pf
      @komron_-is2pf 3 года назад

      @@soldatoff6285 спасибо

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    final

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Какие плагины в c4d вы используете?

  • @EugeniyOsipenko
    @EugeniyOsipenko 3 года назад

    Красава братан! Жаль так мало просмотров

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Спасибо! Всему своё время;)

  • @developer4109
    @developer4109 3 года назад

    a gde skachat magic preview?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      в гугле вбей название, вторая ссылка сверху

  • @MaksimSolodkov
    @MaksimSolodkov 3 года назад

    Повторил. Получилась шикарная Земля. Спасибо огромное за туториал. Очень понравилась скорость подачи видео. Правда не везде понял что именно я подключаю и зачем (для меня настройки материалов и эффекты что-то очень неясное). Прошу объяснять для чайников. Лайк видосу. Надеюсь на новые туториалы по Синеме.

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Сейчас активно занимаюсь над повышением скилла по C4d (курсы), затем планирую выпускать много контента по данному направлению

  • @mackey9090
    @mackey9090 3 года назад

    что там происходит за кадром :D ??? Угарнул))))

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Рабочая обстановка!

    • @mackey9090
      @mackey9090 3 года назад

      @@soldatoff6285 Хорошее видео)) спасиб)

  • @СергейЕгоров-д3ю1в
    @СергейЕгоров-д3ю1в 3 года назад

    Класс

  • @СергейЕгоров-д3ю1в
    @СергейЕгоров-д3ю1в 3 года назад

    Сделай видео как человеку поставить банан на голову , чтоб он его держал рукой , чтоб было реалистично ( срочно надо).У тебя крутые видео

  • @МишинаЛия
    @МишинаЛия 3 года назад

    Огонь вообще

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    А ты пользуешься пером в фш?

  • @topinay4129
    @topinay4129 3 года назад

    Чтооо? 500 просмотров? Или там 500 тысяч? У меня телеф глючит? Такой ебейший урок и главное быстро и понятно

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Да, RUclips он такой)), стимул работать дальше и повышать уровень

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Какая функция понравилась больше всего?

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Какая фишка понравилась больше?

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Шапка на канал-это легко.

  • @andygrimes5553
    @andygrimes5553 3 года назад

    Не понял на счёт создания туманности. Создал новый слой, Фильтр> Рендеринг> Облака> Ctrl+J дублировал слой. Теперь у меня два одинаковых слоя с облаками. И тому и другому задал мягкий свет. Создал пустой слой под облаками, на котором тонировал туманность. Но облака получились слишком густыми. На видео было показано, что к облакам была применена какая- то маска. Но не разглядел, какая именно. Возможно, эта маска поможет? Что же это было?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      маски, созданные на слое "облако" немного смягчают их, если на белой маске рисовать чёрной кистью. В работе используется простая белая маска. А чтобы облачность была не слишком густая, советую на пустом нижнем слое производить тонирование кистью с непрозрачностью до 10 %. Напиши, как результат)

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 3 года назад

      @@soldatoff6285 Добавил белую маску, удалил один слой облаков. Снизил непрозрачность слоя облаков до 50%. Кисть регулировал на 2-10% непрозрачности. Кистью не водил, а сделал большой размер и ставил ""кляксы". Отлично получилось. Спасибо!

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      @@andygrimes5553 рад помочь

  • @ВовкаСарана-ы1п
    @ВовкаСарана-ы1п 3 года назад

    А название треков можно?:D

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      1.Nimff - Background Intro 2.Nimff - Confrontation 3.Aurora BPolaris - Angel 4.Aurora BPolaris - Drowning 5.Onycs - Eden

  • @moonglass4533
    @moonglass4533 3 года назад

    В моделировании новичок. На основании чего создаются такие текстурные карты и каким образом?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Советую поюзать программу Quixel Mixer для понимания текстурирования

  • @katt1562
    @katt1562 3 года назад

    Очень круто!!

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 3 года назад

      Спасибо, правда видео уже устарело

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 3 года назад

    Перезалил видео

  • @МишинаЛия
    @МишинаЛия 4 года назад

    🔥🔥🔥

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 4 года назад

    Апокалипсис сегодня

  • @МишинаЛия
    @МишинаЛия 4 года назад

    🔥🔥🔥🔥🔥

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 4 года назад

    первая работа в CINEMA 4D

  • @soldatoff6285
    @soldatoff6285 4 года назад

    Первая работа за пол года)

  • @stormok5308
    @stormok5308 4 года назад

    Идея хорошая. Единственное, если свет со спины, то передняя часть должна быть темнее. А если второй источник, довольно яркий, то где от него тень?

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 4 года назад

      конструктивная критика

  • @qubal9940
    @qubal9940 4 года назад

    тебя убили?)

    • @soldatoff6285
      @soldatoff6285 4 года назад

      творческий кризис)

  • @dogan45ter79
    @dogan45ter79 4 года назад

    ГДЕ НАХОДИТСЯ ОВАЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ?

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 3 года назад

      на панели инструментов. У меня слева внизу.