1987MGS
1987MGS
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smartDIYs「CO2 レーザー加工機 Smart Laser CO2」改造(説明補助動画)
smartDIYsのレーザー加工機 「Smart Laser CO2/FABOOL Laser CO2」のレーザー照射の位置決め(ピント合わせ)を簡単にする改造をしました。
十字と点のレーザーポインターを2種類使って左右から照射することで、加工する材料厚さに合わせて、加工位置とピント調整が格段に楽になりました。
この動画は、
www.lcv.ne.jp/~mgs1987/laser/smlaser7.html
で、紹介している補助動画です。多分この動画だけ見ても何のことやら状態だと思います。
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仮装大賞パネルと審査員ボタンの完成(自作品)
Просмотров 24 тыс.3 года назад
某仮装大賞でお馴染みの、あの「仮装大賞パネル」と「審査員ボタン」を自作しました。 部屋に置くのにはピッタリサイズの高さ2400mmです。みなさんも自作してみてはどうでしょぅか? 下記で紹介している製作記事の関連動画です。詳しくはホームページをご覧ください。 押したくなるスイッチ第2弾「仮装大賞パネルと審査員ボタン」の製作 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/tokuten/kasot1.html
アウトラン2(アーケード版)起動~デモ画面
Просмотров 1,6 тыс.5 лет назад
アウトラン2SPの筐体を購入してアウトラン2のゲームディスクも追加で入手しました。 その時のゲーム画面の録画実験した映像です。 (GD-ROMからゲームデータを読込しているので起動時間が結構掛かっています) 注意*プレイ映像ではありません。31KHzから15KHzへダウンスキャンした映像を録画しています。 エミュレータではありません。実機から直接録画しています。 この動画は下記のホームページで紹介している関連動画です。詳しい内容は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/sega2/outrun2sp1.html
アウトラン2SP(アーケード版)起動~デモ画面(CLOUD設定)
Просмотров 1,4 тыс.5 лет назад
アウトラン2SPの筐体を購入て、ゲーム画面の録画実験をした時の映像です。 ゲーム設定をCLOUDにして起動しているので、タイトルがAMERICAとちょっと違います。 (GD-ROMからゲームデータを読込した後の映像なので起動は早いです) 注意*プレイ映像ではありません。31KHzから15KHzへダウンスキャンした映像を録画しています。 エミュレータではありません。実機から直接録画しています。 この動画は下記のホームページで紹介している関連動画です。詳しい内容は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/sega2/outrun2sp.html
アウトラン2SP筐体の組立
Просмотров 1,5 тыс.5 лет назад
~アーケード版「アウトラン2SP」筐体を購入~ 設置場所の関係で筐体を一旦バラバラに分解してから再度組立てをしました。 (組立てた時に撮影した写真を、アウトラン2/SPのOPENING JINGLE~OPENINGの音楽で編集) 56秒くらいの短い動画ですが、実際の作業時間は400倍くらいです。 この動画は下記のホームページで紹介している関連動画です。詳しい内容は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/sega2/outrun2sp.html
アウトラン2SP(アーケード版)起動~デモ画面(AMERICA設定)
Просмотров 1,7 тыс.5 лет назад
アウトラン2SPの筐体を購入て、ゲーム画面の録画実験をした時の映像です。 ゲーム設定をAMERICAにして起動しているので、タイトルがCLOUDとちょっと違います。 (GD-ROMからゲームデータを読込しているので起動時間が結構掛かっています) 注意*プレイ映像ではありません。31KHzから15KHzへダウンスキャンした映像を録画しています。 エミュレータではありません。実機から直接録画しています。 この動画は下記のホームページで紹介している関連動画です。詳しい内容は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/sega2/outrun2sp.html
ナムコ ギャラクシアン3 「プロジェクトドラグーン」シアター6 (1993年) 日本語版 背景のみ MISSION COMPLETED 2画面合成+歪み補正
Просмотров 2,8 тыс.6 лет назад
アーケードゲームで実際に使われていた、レーザーディスクを数年前に入手して個人的に2画面合成編集した映像です。 左右の映像をそのまま合成すると、敵基地などが折れ曲ってしまうので編集時に簡易的な歪み補正をしています。 音声に関しては、デジタルトラックと、アナログトラックの4CHマルチサウンドを2CHにMIXした状態で編集しています。 注意 映像はLDに収録されていた背景映像と音声のみです。 TITLE G3-THEATER6-(Japanese)(English) Planned by:NAMCO LTD LD.NO.:GLC,LD0 その他詳しい説明は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/namco/galaxian3.html
ナムコ ギャラクシアン3 「プロジェクトドラグーン」シアター6 (1993年) 英語版 背景のみ MISSION COMPLETED 2画面合成+歪み補正
Просмотров 7776 лет назад
アーケードゲームで実際に使われていた、レーザーディスクを数年前に入手して個人的に2画面合成編集した映像です。 左右の映像をそのまま合成すると、敵基地などが折れ曲ってしまうので編集時に簡易的な歪み補正をしています。 音声に関しては、デジタルトラックと、アナログトラックの4CHマルチサウンドを2CHにMIXした状態で編集しています。 注意 映像はLDに収録されていた背景映像と音声のみです。 TITLE G3-THEATER6-(Japanese)(English) Planned by:NAMCO LTD LD.NO.:GLC,LD0 その他詳しい説明は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/namco/galaxian3.html
ナムコ ギャラクシアン3 「プロジェクトドラグーン」シアター6 (1993年) 日本語版 背景のみ MISSION UNSUCCESSFUL 2画面合成+歪み補正
Просмотров 20 тыс.6 лет назад
アーケードゲームで実際に使われていた、レーザーディスクを数年前に入手して個人的に2画面合成編集した映像です。 左右の映像をそのまま合成すると、敵基地などが折れ曲ってしまうので編集時に簡易的な歪み補正をしています。 音声に関しては、デジタルトラックと、アナログトラックの4CHマルチサウンドを2CHにMIXした状態で編集しています。 注意 映像はLDに収録されていた背景映像と音声のみです。 TITLE G3-THEATER6-(Japanese)(English) Planned by:NAMCO LTD LD.NO.:GLC,LD0 その他詳しい説明は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/namco/galaxian3.html
ナムコ ギャラクシアン3 「プロジェクトドラグーン」シアター6 (1993年) 日本語版 背景のみ MISSION COMPLETED 2画面合成
Просмотров 8 тыс.6 лет назад
アーケードゲームで実際に使われていた、レーザーディスクを数年前に入手して個人的に2画面合成編集した映像です。 左右の映像をそのまま合成しただけなので、敵基地などが折れ曲って見えます。 音声に関しては、デジタルトラックと、アナログトラックの4CHマルチサウンドを2CHにMIXした状態で編集しています。 注意 映像はLDに収録されていた背景映像と音声のみです。 TITLE G3-THEATER6-(Japanese)(English) Planned by:NAMCO LTD LD.NO.:GLC,LD0 その他詳しい説明は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/namco/galaxian3.html
ナムコ ギャラクシアン3 「プロジェクトドラグーン」シアター6 (1993年) 英語版 背景のみ MISSION UNSUCCESSFUL 2画面合成+歪み補正
Просмотров 3496 лет назад
アーケードゲームで実際に使われていた、レーザーディスクを数年前に入手して個人的に2画面合成編集した映像です。 左右の映像をそのまま合成すると、敵基地などが折れ曲ってしまうので編集時に簡易的な歪み補正をしています。 音声に関しては、デジタルトラックと、アナログトラックの4CHマルチサウンドを2CHにMIXした状態で編集しています。 注意 映像はLDに収録されていた背景映像と音声のみです。 TITLE G3-THEATER6-(Japanese)(English) Planned by:NAMCO LTD LD.NO.:GLC,LD0 その他詳しい説明は下記をご覧ください。 www.lcv.ne.jp/~mgs1988/namco/galaxian3.html
ナムコ レイブレーサー OMAKE(おまけ)
Просмотров 24 тыс.6 лет назад
1995年頃に稼働開始した ナムコのレイブレーサーの実機動画です。(エミュではありません) 2003年に「レイブレーサーTWIN」x2セットを購入した時に、 録画&編集したDVDが先日見つかったので記念にアップします。 OMAKE(おまけ)は、2人通信同時プレイや、オープニングデモ、逆走などをDVDビデオ用に当時編集した映像です。 (注意*スーパープレイではありませんので期待しないでください)
ナムコ レイブレーサー MOUNTAIN (最上級TT)コース / エンディングあり
Просмотров 9 тыс.6 лет назад
1995年頃に稼働開始したアーケードゲーム・ナムコのレイブレーサーの実機動画です。 (エミュではありません、実機からRGB出力をしてDVCAMデッキで録画しました) 2003年に「レイブレーサーTWIN」筐体を2セットを購入した時に、 記念に録画&編集したDVDディスクが先日見つかって懐かしかったのでアップしました。 ナムコ レイブレーサー MOUNTAIN (最上級TT)コースのみです。(エンディングあり) (注意*スーパープレイではありませんので期待しないでください)
ナムコ レイブレーサー RIDGE RACER LONG (上級TT)コース
Просмотров 6 тыс.6 лет назад
1995年頃に稼働開始したアーケードゲーム・ナムコのレイブレーサーの実機動画です。 (エミュではありません、実機からRGB出力をしてDVCAMデッキで録画しました) 2003年に「レイブレーサーTWIN」筐体を2セットを購入した時に、 記念に録画&編集したDVDディスクが先日見つかって懐かしかったのでアップしました。 ナムコ レイブレーサー RIDGE RACER LONG (上級TT)コースのみです。 (注意*スーパープレイではありませんので期待しないでください)
ナムコ レイブレーサー CITY (中級TT)コース
Просмотров 7 тыс.6 лет назад
1995年頃に稼働開始したアーケードゲーム・ナムコのレイブレーサーの実機動画です。 (エミュではありません、実機からRGB出力をしてDVCAMデッキで録画しました) 2003年に「レイブレーサーTWIN」筐体を2セットを購入した時に、 記念に録画&編集したDVDディスクが先日見つかって懐かしかったのでアップしました。 ナムコ レイブレーサー CITY (中級TT)コースのみです。 (注意*スーパープレイではありませんので期待しないでください)
ナムコ レイブレーサー RIDGE RACER SHORT (初級TT)コース
Просмотров 2,7 тыс.6 лет назад
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メダルdeファンタジーゾーン ボスラッシュ~エンディング
Просмотров 8 тыс.6 лет назад
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ナムコ レイブレーサー MOUNTAIN (最上級)コース / エンディングあり
Просмотров 58 тыс.6 лет назад
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ナムコ レイブレーサー RIDGE RACER LONG (上級)コース
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ナムコ レイブレーサー CITY (中級)コース
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ナムコ レイブレーサー RIDGE RACER SHORT (初級)コース
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メダルdeファンタジーゾーン ゲームプレイ画面 その4
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メダルdeファンタジーゾーン ゲームプレイ画面 その2
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メダルdeファンタジーゾーン ゲームプレイ画面 その1
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アナログ レコードプレーヤー風 CDプレーヤーの製作
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Комментарии

  • @yangming_at_sanuki
    @yangming_at_sanuki 25 дней назад

    当時めちゃくちゃやってました😃 とくにこの最上級TT、ラップタイム46秒切ったか切ってないかぐらいと記憶してますが、当時知人でそれよりいいタイム出したのが悔しかったですね。 とうとう抜けなかった思い出。

  • @user-zw4fj8tz8s
    @user-zw4fj8tz8s 2 месяца назад

    レイブレーサーの車種はスープラとこれ 僕の認識では「フェラーリか」と思って いましたw 因みに父は「スープラじゃない」と言ってた 事も覚えてます! ネットにはこれフェラーリではなく「リヴェル タソラーレ」と書いて有りましたね。

  • @gk76a3260
    @gk76a3260 3 месяца назад

    こうやってベースの映像とCGとキャラクターが合わさってプレイしてたんだなぁって判って嬉しい。 キャノンシード本体が全てCGとは思ってなかったので、壁だけ見てるとさみしい空間に見えるなぁwww 最後の作戦失敗の時のビームの表現がかっこよくて、見たいような見たくないようなwww

  • @aink9106
    @aink9106 5 месяцев назад

    仮装大賞 1-14 ファル 15-20 ウィン

  • @BNR32GTRN1Vspec
    @BNR32GTRN1Vspec 5 месяцев назад

    結局一人ではクリアできなかったな。

  • @BNR32GTRN1Vspec
    @BNR32GTRN1Vspec 5 месяцев назад

    映像もだが、音も良かった。 とにかくデカいので、音に包み込まれてゲームできた。

  • @VjRoboZ
    @VjRoboZ 6 месяцев назад

    Good video ma brada!

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k 6 месяцев назад

    テッペンが極真マークみたいで好き👍️

  • @ddipocket3
    @ddipocket3 6 месяцев назад

    合格時の電飾の回転速度が本物よりちょっと遅いかな~

    • @1987MGS
      @1987MGS 6 месяцев назад

      ご指摘の通り実際より遅いですよね。製作当初から知ってはいたものの・・・プログラム修正が上手く出来なくて先延ばしにしていたら、全データ(プロクラム/回路図/設計図)の入ったUSBメモリ破損で修正する気力も無くなって放置状態だったりします。

  • @stevenyjtsai
    @stevenyjtsai 7 месяцев назад

    An epic game annd BGM in 199x Arcade.

  • @dtstkt1123
    @dtstkt1123 7 месяцев назад

    購入した筐体は今どこへ?

  • @HT-pm7lw
    @HT-pm7lw 7 месяцев назад

    こんな映像が残されていたとは驚きです。ギャラクシアン3は置いているゲーセンが極端に少ないので、二子玉川のワンダーエッグで遊びました。学生時代の良い思い出です。久しぶりに映像が見られて感無量です。

  • @user-xc1ro9rw8z
    @user-xc1ro9rw8z 8 месяцев назад

    私はいつもソロプレイだったので、エントリー画面受付中は初めて見ましたね。 筐体自体が片方完全に壊れて対戦プレイが不可のソロプレイ限定でしたので。 逆走したらこのようなバグ?が見れるんですね。 家庭用のリッジレーサーにあったようなスタート直後に即反転してのミラーコースは このアーケード版のレイブレーサーにもあるのでしょうかね?

    • @1987MGS
      @1987MGS 8 месяцев назад

      筐体を所有していると無駄な行為をしたくなるものでして・・・ レイブレーサーにはスタート直後に即反転してミラーコースになる仕様はないようですが、 コース選択時にハンドルを右に2回切ってアクセルとブレーキを同時に踏むと グラフィックが左右反転したミラーコースになるそうです。(私は試したことがありません)

    • @user-xc1ro9rw8z
      @user-xc1ro9rw8z 8 месяцев назад

      今度筐体を見たらぜひともやってみたいですね。 今レトロゲームを置いているお店自体少なくなってきたので筐体が残っていたらぜひともやってみますね。

  • @8781nori
    @8781nori 8 месяцев назад

    元々、コレの進化型をOrbsって、戦場の絆のPODで作る予定だったのだよな… どうかアレもやりたい。

    • @gk76a3260
      @gk76a3260 3 месяца назад

      オペレーションブループラネットは、なんかの引っ掛かりで表参道駅付近のビルで展示会っぽいことしてたのに参加しましたよ。 視界の殆どがスクリーンで、10分程度のプレイでも物凄い没入感が有りましたね。 戦場の絆は筐体が一回り大きくなって、座席に座りやすくなって、いろいろ改良したんだなぁって思ってました。 が、ブループラネットはあれっきりお蔵入りですねぇ。

  • @hadumoji7
    @hadumoji7 11 месяцев назад

    二子玉のワンダーエッグでの感動は忘れない VRやARでのギャラクシアン4に期待

  • @ddk6006
    @ddk6006 11 месяцев назад

    女性と男性の実況がテンション上がる⤴️⤴️

  • @osakakawachi
    @osakakawachi 11 месяцев назад

    当時大人気で、PS1での発売を大きく期待されてたんですけど、結局出なかったですね~。 やっぱりPS1の性能的に移植が難しかったんでしょうね~。

    • @ddk6006
      @ddk6006 11 месяцев назад

      こっちゲーセンでプレイしたあとPSのリッジレーサーできない😅

  • @Etoile2578
    @Etoile2578 Год назад

    この頃のゲーセンは楽しかったなあ 今はどこもユーホーキャッチャーばかり.....

  • @tamacat2001
    @tamacat2001 Год назад

    I remember playing the SDX version of this game with the moving cars at GameWorks back when they were open. Good times. Thanks for uploading a high quality version of the attract mode!

    • @1987MGS
      @1987MGS Год назад

      you're welcome. thank you to you too.

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 Год назад

    1:50 まさかの音演出付きアイダ2戦(原作でも音演出なかったのに、、、、。)

  • @emrld6552
    @emrld6552 Год назад

    これ昔やったことあるけれど、2つの鉄橋の間のコーナーでついドリフト選択しちゃう事が多いんですよね。確かグリップで行くと難易度高かった覚えが。これ程安定的に高速グリップで行けるのはすごい。

  • @MH-yp6wg
    @MH-yp6wg Год назад

    1:10 most stylish cornering ever.

  • @MH-yp6wg
    @MH-yp6wg Год назад

    Somehow I get the feeling that there's a lot of racing ahead.

  • @user-zz7ly7oh3i
    @user-zz7ly7oh3i Год назад

    めげんなよ!

  • @shinnzouooike617
    @shinnzouooike617 2 года назад

    電気の制御設計図面等ありますでしょうか。できたら頂けませんでしょうか?

    • @1987MGS
      @1987MGS 2 года назад

      制御回路と言っても、メイン部分はPIC16F877とPIC16F648を利用しているので、 パソコンで制御プログラムを作ってPICに書き込まないと動作しないので、 回路図だけ真似しても全く動作しません。ちなみにLEDの点灯にはトランジスタアレイを利用しています。 ホームページの写真でパッと仕組みが思い浮かぶ方でないと、ちょっとフォローは難しいのでご勘弁ください。 www.lcv.ne.jp/~aiaki/mail.html

  • @shinnzouooike617
    @shinnzouooike617 2 года назад

    やばいですね。これいくらかで売ってほしいです。それかレンタル させていただけませんか。

    • @1987MGS
      @1987MGS 2 года назад

      残念ながら既に他の方へ譲ってしまったので、レンタルは無理ですねぇ~ あと、製作するにも1年以上は費やしましたので、二度と作りたくない感じです。スイマセン www.lcv.ne.jp/~mgs1988/tokuten/kasot1.html 製作記事が上記にありますが、工程が多くて一人で作るような工作ではないことに後々気づきました。

    • @shinnzouooike617
      @shinnzouooike617 2 года назад

      分かりましたありがとうございます😭 私も作ってみようと思います! 参考にさせていただきます(^^)

  • @user-hz1bn2ke8u
    @user-hz1bn2ke8u 2 года назад

    基盤は湾岸マキシ初代~2と同じですね。

    • @1987MGS
      @1987MGS 2 года назад

      そのゲームディスクは所有していませんが、アウトラン2と同じCHIHIROベースで動く仲間ですね。

  • @manabuh6004
    @manabuh6004 2 года назад

    懐かしいですね。 横浜鶴見にあったナムコワンダーシティでプレイしました。当時はゲームもここまで進化しまのかと感動したものです。

  • @St_Rizla
    @St_Rizla 2 года назад

    Fun fact: there's an naked version of the woman dancing seen at 0:55, hidden in the game data

  • @altutitakki2208
    @altutitakki2208 2 года назад

    14点と15点の間にあるボーダーラインは自由に点灯できますか?

    • @1987MGS
      @1987MGS 2 года назад

      審査開始スイッチをONにすると数秒後に自動点灯する仕組みで、単独に点灯や消灯をすることは出来ない仕様にしています。(ただ、PICプログラムを変更すれば自由に点灯させることは可能かとは思います)

  • @kyototoro
    @kyototoro 2 года назад

    フォントが変わってしまったのですが、昔のフォントがいいなぁと個人的には思っています。 でも、自作品とはすごいの一言。

    • @1987MGS
      @1987MGS 2 года назад

      お褒め頂いてありがとうございます。

  • @5haku_
    @5haku_ 2 года назад

    1:57

  • @melon-power
    @melon-power 2 года назад

    グリフト滑らかで(・∀・)イイヨネ!

  • @user-fn7ie6ko7d
    @user-fn7ie6ko7d 3 года назад

    これはすごい!!

  • @user-ov9uy3rd2n
    @user-ov9uy3rd2n 3 года назад

    いかにタイヤの音を出さずに走るかだね! 過去にナムコの本社で大会参加しました。 楽しい思い出です。ジャケットもらいました。

  • @oresamaddt
    @oresamaddt 3 года назад

    最上級より上級でタイム出す方が難しかった思い出😌 しかもコース長いから最終的に慣れるとマウンテンは走らなくなるんだよなぁ笑

  • @gasubakuhatsup
    @gasubakuhatsup 3 года назад

    2:33 これが見たかった

  • @sinmetadokoro1968
    @sinmetadokoro1968 3 года назад

    リッジレーサーシリーズは下手にリアルな挙動を求めずに爽快感を重視してくれる所 が好きだった。

  • @UsSieChannel
    @UsSieChannel 3 года назад

    いきつけのバッティングセンターにあったんだけど、今は無くなってバトルギア2があります…

    • @zunzun1405
      @zunzun1405 Год назад

      おま………相模原のあそこだろ!?

  • @pfrqy046
    @pfrqy046 3 года назад

    小学生の頃ゲーセンで見かけたもののてっきりリッジの偽物だと思ってやらなかった思い出

  • @HIMAZIN0425
    @HIMAZIN0425 3 года назад

    PS版も裏技でこんなこと出来たと思う。

  • @user-fe8pu5kl3v
    @user-fe8pu5kl3v 3 года назад

    大阪の京橋でやった思い出がありました。PS1でもやりました

  • @marco1945pl
    @marco1945pl 3 года назад

    Rave racer un très bon jeu arcade dommage qu'il n'y ait pas eu de version console

  • @warrior4408
    @warrior4408 3 года назад

    ドリル便座ってこの頃からあったのか……初めて知った

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 года назад

    何気にGAME OVERにしゃしゃり出てくるKAZUHIRO MORIさん、憎めないわ・・・(´ω`)

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 года назад

    しかしこんな美麗なCGをCD媒体使わずにROMだけで完結させたnamcoの技術力って凄いわなあ・・・当時の記録メディアの容量ってかなり限られてたやろ・・・(´ω`)

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 года назад

    初代のデザインなんやが初代と比べてもクオリティが上がっているなあ(´ω`)

  • @NooooBu_3
    @NooooBu_3 3 года назад

    何で黄色の風船取らへんのやろ

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 года назад

    楽しそうやんけ。これがPS版出なかったのが非常にもったいなかったわ(´ω`)

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 года назад

    やはりGフォースの掛かり方とかで初代リッジとの違いがあるなあ。同じシステム22なのにソフトウェア制作側のレヴェルが上がってきているいうことや(´ω`)