プルちゃんねる
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FF14 FATE1戦で3万ギル
#FATE #金策 #レベル上げ
(C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。
All the music used in the video is from Final Fantasy XIV.
現在FATEがめちゃくちゃ盛り上がっている事はご存じですか?
どうしてFATEが盛り上がっているのかと言うとレベル上げをしながら金策ができてしまうからです。
FATEを1戦コンプリートするだけで3万ギルほど儲かるめちゃ美味い金策なのです!
今回の動画ではどうしてそのような金策が出来るのか仕組みを詳しく紹介しています。
またFATEコンプリート時に取得できるバイカラージェムで交換できるミニオンやオーケストリオン譜等のアイテムも紹介しています。
動画を見てFATEに挑戦してくれると嬉しいです。
Просмотров: 26 779

Видео

FF14 至天の座アルカディア:ライトヘビー級4【ギミック解説】
Просмотров 1,8 тыс.19 часов назад
#至天の座アルカディア #ライトヘビー級4 #解説 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 至天の座アルカディア :ライトヘビー級4のギミック解説動画です。
FF14 至天の座アルカディア:ライトヘビー級3【ギミック解説】
Просмотров 82721 час назад
#至天の座アルカディア #ライトヘビー級3 #解説 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 至天の座アルカディア :ライトヘビー級3のギミック解説動画です。
FF14 至天の座アルカディア:ライトヘビー級2【ギミック解説】
Просмотров 2 тыс.21 час назад
#至天の座アルカディア #ライトヘビー級2 #解説 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 至天の座アルカディア :ライトヘビー級2のギミック解説動画です。
FF14 至天の座アルカディア:ライトヘビー級1【ギミック解説】
Просмотров 2,2 тыс.21 час назад
#至天の座アルカディア #ライトヘビー級1 #解説 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 至天の座アルカディア :ライトヘビー級1のギミック解説動画です。
FF14 木人討滅戦(レベル100級)リーパースキル回し
Просмотров 12 тыс.21 день назад
#スキル回し #解説 #黄金のレガシー (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 多くの人が黄金のレガシーメインクエストをクリアし始めています。 メインクエストをクリアする間にレベルが100に到達するのだけど、メインクエストを攻略しながら新しく覚えたスキルを従来のスキル回しに組み込むのは大変だったのではないでしょうか? 今回の動画では木人討滅戦(レベル100級)を壊せるスキル回しの解説を行ったみました! レベル100級の木人はILシンクがあるため、装備を充実させても、難易度にそれほど差はでません。 レベル100級木人に最も重要なのは正確なスキル回し...
FF14 グラフィックアップデートで顔が変わる理由
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#グラフィックアップデート #キャラクリ #解説 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 黄金のレガシーのグラフィックアップデートに伴いキャラクターの顔が微妙にかわってしまいます。 今回の動画では、どうして顔がかわってしまうのか解説をしてみました! PLLでグラフィックに関する解説が出る毎に、難しい用語も多数です。 ポリゴン、テクスチャ、シェーダーなど普段聞きなれない言葉が多く出てきます。 これらの用語の解説も例を示しながら合わせて説明しました。 黄金のレガシーの豆知識として動画を最後まで見て頂けると嬉しいです。
FF14 忙しい人のための第82回PLL要約
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#黄金のレガシー #PLL #染色2カ所 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 2024年6月14日(金)に配信された第82回PLLの要約動画をお届けします。 今回のPLLは黄金のレガシーリリース前と言う事もありバイリンガル対応で4時間にも及ぶ長丁場の配信となりました。 長時間の視聴は厳しい人や、英語通訳が入るのでテンポが悪く感じ視聴するのを諦めた人も多いと思います。 そこで今回の動画では、そんな皆さんのために可能な限り時間を短くした要約動画を作成しました。 新しく実装されたエリアの紹介、メインクエストの主要キャラクターの紹介。 新たに実装され...
FF14 パッチ7.0リーパー最新情報
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
#リーパー #新情報 #黄金のレガシー (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 動画に出てくる最新アクションの説明パレットはファミ通.com様が掲載している物を引用しました 引用元URL:www.famitsu.com/article/202406/6827?page=5#header-6 黄金のレガシーリリースに向けて開催されていたメディアツアーが終了し情報解禁日を迎えました このメディアツアーの情報解禁日を多くの人が待っていたのではないでしょうか? プルもリーパーのアップデートの最新情報を早く知りたくて待ちくたびれたほどです。 今回の動画では...
FF14 パッチ7.0対応:リーパースキル回し解説
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#黄金のレガシー #リーパー #スキル回し (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 黄金のレガシーでは全てのジョブがアップデートされます。 それに伴いジョブトレーラーが発表され新しく追加されるスキルやジョブの変更点を覗き見る事ができました。 今回の動画ではジョブトレーラーとPLLでの情報を基にリーパーのスキル回しを考えてみたのでレポートします! 動画を見てパッチ6.58からスキル回しがどう変わるのか確認してください。
FF14 黄金のレガシーから始める高難易度コンテンツ:極めようFA!
Просмотров 6 тыс.2 месяца назад
#黄金のレガシー #零式 #極 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 暁月のフィナーレからFF14を開始された人も、次の黄金のレガシーからは高難易度コンテンツの極や零式に挑戦してみようと考えているのではないでしょうか? 討伐・討滅戦やノーマルレイドと違い極や零式は8人揃っての始めの攻撃(FA)を重要視しています。 今回の動画ではこのFAに注目してお話を進めました! 次のステップに上がるお手伝いができると思うので是非動画を最後まで見てくださいね。
FF14 忙しい人のための第81回PLL:ジョブ特集回要約
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#PLL #ジョ #要約 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 5月16日に第81回PLL:ジョブ特集回が配信されました。 世界対応と言う事もあり英語通訳を含め4時間30分にも及ぶ長丁場。 内容は凄く充実していたのだけど、忙しい日々をおくっている皆さんには全てを視聴するのは難しいのではないでしょうか? 今回の動画では新ジョブであるヴァイパーとピクトマンサーを含む全21ジョブの概要紹介を行いました! 時間的にも可能な限り短くまとめたのでPLLを見る事ができなかった人は是非見てください。 またPLLを全部見たよと言う人も復習として見て頂けると嬉しいです。
FF14 モグコレ2024年5月:実機でアイテム紹介
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#モグコレ #マウント #ミニオン (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 5月14日(火)からモグモグコレクションが開催されます。 今回のモグコレは前回のPart1に引きつづいてのPart2となっています。 Part2では報酬アイテムが一新されました! そこでいつものように可能な限り実機でアイテムの紹介を行います。 マウント、ミニオン、オーケストリオン譜、ファッションアクセサリーと多岐にわたるアイテムがモグコレリスト入りを果たしています。 黄金のレガシーリリース前に、モグコレを楽しみましょう!
FF14 黄金のレガシー準備と確認
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#黄金のレガシー #準備と確認 #情報 (C)SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved. 動画内で使用されている楽曲はすべてファイナルファンタジーXIVのものです。 All the music used in the video is from Final Fantasy XIV. 6月28日(金)に黄金のレガシー・アーリーアクセスが開始されます! 多くの人が期待を胸に実装日を待ち続けている事だと思います。 そこで今回は黄金のレガシーを集中してプレイできるように、前準備の紹介をしてみました! メインクエストを集中してプレイしたいのに、途中で中断しないといけないのはイラっときますよね。 アーリーアクセス開始日まで色々な準備をしてモチベーションを上げていきましょう。 準備しているとワクワクしてきますよ!
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Комментарии

  • @user-lk7si6wm8j
    @user-lk7si6wm8j День назад

    クラフター素材でも使うから、バイカラージェムは幾つあっても足らないんだよな・・・ うんむ・・・悩ましい!

  • @DrakeeTX419W
    @DrakeeTX419W День назад

    ヒラさん目線の攻略動画が多いと思いますが、メレーとしてはAAが入る位置取りを意識しながらギミック回避する解説動画を探していたので凄い助かります!😭 これからも頑張って下さい♪

  • @waitplease
    @waitplease 2 дня назад

    入手量が増えたのは大分デカイ!売値もデカイ!

  • @user-sp7wt2rk6s
    @user-sp7wt2rk6s 2 дня назад

    まぁ美味しいかもしれないけど面白くはない、間違いなく、ただ人が居るとすぐ終わるから今が旬ですよね、

  • @user-mp2hd5nj9v
    @user-mp2hd5nj9v 4 дня назад

    ダークライトで十分!アムダいくのにバンシン武器いらんやろwww

  • @morishan211
    @morishan211 4 дня назад

    一回に15戦くらいが限度かな。ジェムもあふれるし。 そんなに大人数じゃなくても、タンクさんがいてくれると捗りますねー。

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      気が向いた時に15戦ほどやるのが負担の事を考えたらいいかもですね!

  • @SpiralDiva
    @SpiralDiva 4 дня назад

    FATEがそんなことになってるとも知らずに、のんべんだらり、とランク上げしていたわたし。慌ててランク上げのピッチあげました😅

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      動画を見てモチベーションを上げていただきありがとうございます!

    • @SpiralDiva
      @SpiralDiva 3 дня назад

      @@Pulurinaただ、わたしは極錬成薬などを駆使して錬成度ブーストして、最新マテリジャ金策と併行する形にしています。

    • @Pulurina
      @Pulurina 3 дня назад

      それめちゃいいですね! 真似してみます。

  • @senavell
    @senavell 5 дней назад

    1週間くらい前からFaterank上げを初めて土日で終わったんだけど、夢の中でもFateしてるくらいFate漬けになったので、とても辛かったです

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      一度やるとランク全部あげないと気になって仕方がないのですよね^^;

    • @user-dv8hg9ol3u
      @user-dv8hg9ol3u 4 дня назад

      @@senavell 君、(やり込み勢の)素質あるねぇ

  • @user-dv8hg9ol3u
    @user-dv8hg9ol3u 5 дней назад

    新式素材にもなるだろうから.05までに2000貯めるのはアリ

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      パッチが来る前にトークンを貯めたくなりますよね!

  • @user-kb9lz1ot2r
    @user-kb9lz1ot2r 5 дней назад

    この金策を始めるためにまず全部ランク4にする?

    • @aa-bj7jr
      @aa-bj7jr 5 дней назад

      うん、それまではロネークの肩肉を交換して売るといいですよ

    • @user-kb9lz1ot2r
      @user-kb9lz1ot2r 4 дня назад

      @@aa-bj7jr 了解

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      大変だけど、ランクがあるので暴落しないのですよね。

  • @user-bw8wk2ut5l
    @user-bw8wk2ut5l 5 дней назад

    もうチァイチャ交換してる人いて震えた。

    • @Pulurina
      @Pulurina 4 дня назад

      効率的に早く目的を達成できる人は羨ましいです!

  • @user-gv3xr7hq9q
    @user-gv3xr7hq9q 5 дней назад

    売ったら自分がマウントとれないじゃんwマウント興味ない人限定金策やんw

  • @user-hv7xx9ts8n
    @user-hv7xx9ts8n 5 дней назад

    フォーローン倒して64こだったきがするー

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      メイデンの方はよく見るけどフォーローンはほとんど見る事ができないですよね!

  • @miagetasorakireidesita
    @miagetasorakireidesita 5 дней назад

    更新お疲れ様です🌸 fateシステム嫌いじゃないんですが…回数が多いのと、交換用の納品証の必要数が尋常じゃないのがなんとも…🥹՞

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      ちょっと単位が可笑しい事になってますよね^^;

  • @user-iz9th2jz9t
    @user-iz9th2jz9t 5 дней назад

    メインクエスト全てクリアもですね。

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      メインクエスト! 大切な事を忘れていました。

  • @user-xe5zm9qq8x
    @user-xe5zm9qq8x 5 дней назад

    早速FATE頑張ります!(マウントが欲しい)

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      チャイチャマウント可愛いですよね! お互いに頑張りましょうです。

  • @isunoojisan5477
    @isunoojisan5477 5 дней назад

    オフキワじゃなくてカフキワじゃね

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      間違えました!

    • @ToushituMakai
      @ToushituMakai 5 дней назад

      カフキワじゃなくてカキフワじゃね

    • @wstru
      @wstru 5 дней назад

      カキフワも恐縮しちゃうよ

    • @TKNMSP
      @TKNMSP 5 дней назад

      カキワフかも?

    • @user-wn5kr2ge8l
      @user-wn5kr2ge8l 5 дней назад

      フワフワでしょ

  • @user-to3re9do6z
    @user-to3re9do6z 5 дней назад

    素晴らしいー金策ありがと~プルにゃん!新式素材の確保が終わったら私も参戦しますよーん!

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      何気にゲーミング傘おすすめですw

  • @user-vv5ir1td4q
    @user-vv5ir1td4q 5 дней назад

    9:32 offキワ!?

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      間違えました!

  • @user-vh1qe1vf6s
    @user-vh1qe1vf6s 6 дней назад

    メインクエの終盤でジョブがカンストしてしまい一時中断していてアルカディア解放できてないのですが 観客もいるのでバトル大会みたいな感じなんですか?

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      バトル大会そのまんまの内容ですよ! ストーリーもちょっと気になる事があったりするので、これからの進展が楽しみです。

  • @user-bs1bk8ie6k
    @user-bs1bk8ie6k 8 дней назад

    動画ありがとうございます。3か月前にフリトラで初めて1か月で暁月終わらせてよーいドンで黄金進めましたがレイドだったりは全くやってなかったのでこんなに難しいのかと絶望しました。圧倒的知識量、経験値が不足してますが動画で勉強させてもらって頑張ります。

    • @wstru
      @wstru 5 дней назад

      レイド、アライアンスレイド、討滅戦は徐々に難易度が上がってはいますが、過去に出たギミックが混在していたり、見た目だけは新しいけど過去のギミックだったり、応用が効くことが多く この4層も初見でも「ああ、アレね」と思うものしかありませんでした。 とは言え黄金になってからギミックの目新しさと難易度が格段に上がりましたので、最初からこのレイドをやるのはなかなかハードルが高いと思います。 零式に挑戦する予定などなければ過去のものから順にやっていくのがおすすめです。

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      FF14は慣れが必要なゲームなので、これから色々と経験を積めば新しいコンテンツにも対応ができるようになると思います。 それにしても今回のアルカディアは難しかったです。

    • @user-bs1bk8ie6k
      @user-bs1bk8ie6k 5 дней назад

      @@wstru ご丁寧にありがとうございます!やっぱり過去のコンテンツで経験値を高めていった方がいいですね、時間を見つけて遊んでみようと思います。

    • @user-bs1bk8ie6k
      @user-bs1bk8ie6k 5 дней назад

      @@Pulurina 10年分の膨大なコンテンツの中で今の自分に合ったものを見つける事すら難しいので大変です!それも楽しいんですけどね。引き続きよろしくお願いします!

  • @miagetasorakireidesita
    @miagetasorakireidesita 8 дней назад

    更新お疲れ様です🌸 動画内の「保護された」に笑ってしまいました…w 今回全体通して新しいものが増えたり、よりきれいに作りこまれたのは良かったのですが…難易度がなんか途端にあがりましたよね。零式どうなるんでしょうね~?

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      バーストタイミングでボスが北に移動するのは止めて欲しいなw

  • @SpiralDiva
    @SpiralDiva 9 дней назад

    黄金は歯応えあり、かつ、わかれば楽しいギミックが多いのが特徴ですね!まぁ、ここまで来て簡単、なほうがおかしいですけど。

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      新しいグラフィックを採用したギミックが増えましたよね! 見せ方の拘りを感じました。

  • @miagetasorakireidesita
    @miagetasorakireidesita 9 дней назад

    更新お疲れ様です🌸 こうやって後から見るとよくわかりますね。 ただ…♡がめっちゃ邪魔ですw

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      メレー泣かせのギミックで殴れなくなると判っているのに、ついついボスを殴りに行ってハートに当たり戦闘不能になるのがプルのテンプレートw

  • @miagetasorakireidesita
    @miagetasorakireidesita 9 дней назад

    更新お疲れ様です🌸 早いですね…よくわかりました! しかしNで落とし穴してくるとは思いませんでした…零式ならまだしもw

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      今回のノーマル全部難しかったですよね。 いつもはスキル回しの練習に使っているのだけど、このギミックではスキル回しの練習ができなくてショックw

  • @user-dp2uw3rg5f
    @user-dp2uw3rg5f 9 дней назад

    ボスの装備実装されないかなー

    • @Pulurina
      @Pulurina 5 дней назад

      蜂ちゃんになりたい!

  • @user-bs1bk8ie6k
    @user-bs1bk8ie6k 19 дней назад

    3ヶ月前に始めて禁断よく知らなかったから勉強になりました! 理論値は数字が載ってるなら自分で出せばいいので実際やった時どんな感じなのか見れてよかったです!

  • @user-ig5nw4os2t
    @user-ig5nw4os2t 21 день назад

    やっぱ、ララフェルは最高や!

  • @pipipipipi2161
    @pipipipipi2161 21 день назад

    これ、どう考えても技術的に無理というか違和感は絶対に出るので、もうngsみたいに理想の顔を各々が細かく調整できるようにするしか解決方法ないと思うんですよね…というかもう10年もサービスやってるんだしキャラクリの幅広げて欲しいです…

  • @user-kc9bs2hl1f
    @user-kc9bs2hl1f 22 дня назад

    こんにちは、本編の関係なくて申し訳ないのですが、開幕の説明の時に来ていたミラプリを教えていただけないでしょうか?

    • @Pulurina
      @Pulurina 21 день назад

      胴:ネオキングダム・スレイヤータバード(美学) 手:ネオキングダム・スレイヤーグローブ(美学) 脚:サイオンズアドベンチャラー・ボトム(メインクエスト報酬) 足:ギャンブラーブーツ(ゴールドソーサーMGPと交換) となってします。 誰でも集める事ができる装備なので頑張ってくださいね!

    • @user-kc9bs2hl1f
      @user-kc9bs2hl1f 20 дней назад

      @@Pulurina ありがとうございます!みたことないと思ったら美学装備だったのですね!早速入手できたのでこれを着てリーパーのスキル回しの練習頑張ります、、、!😂

  • @miagetasorakireidesita
    @miagetasorakireidesita 22 дня назад

    更新お疲れ様です🌸 「今日も明日も元気にコムニオ2回」プルさんらしくてクスってなりましたw リーパー綺麗に回るのですね~。参考にさせていただきます! ボクはまだストーリーも完遂してないので、早く開けて試したいところですね💦

    • @Pulurina
      @Pulurina 21 день назад

      3回目の偶数回バーストまでは綺麗に回せるのだけど、4回目の偶数回バーストで通常コンボが途中で途切れて、5回目の偶数回バーストで5秒ほどゲージが足りなくてバーストが遅れてしまうのです。 フォーラムに書き込んだのですが相手にされませんでしたw たぶんコムニオ2回回しは今回も想定外扱いなのかも!

  • @user-gn2mf4ky8x
    @user-gn2mf4ky8x 22 дня назад

    前回のLv90での仮想Lv100のスキル回しで、私の操作するリーパーは劇的に火力が上がりましたw(スキル回しが出来て無かったことを実感しました)まだLv100ではありませんが、まず、このスキル回しを真似して次はオリジナル?のスキル回しが出来ればと夢みてます!

    • @Pulurina
      @Pulurina 21 день назад

      リーパーは他のジョブよりスキル回しがシンプルで回しやすいので、少し練習するだけで火力がめちゃ上がりますよ!

  • @satomikishi
    @satomikishi 22 дня назад

    私は唇が厚くなって正直前のように美しくなくなった😢

  • @onakasuiteru1
    @onakasuiteru1 26 дней назад

    はじめまして。今週から初めてFF14 を始め、リーパーのかっこよさに惹かれて一つ目のジョブはリーパーのジャンポを買いました。 プルさんの説明はいつもわかりやすく、情報も早く、新米リーパーの俺は大変助かっています。 いつか僕もプルさんに追いつけるように頑張ります(^▽^) (今は動画内の半分以上が何を書いてあるのかわかりませんがw) お体気を付けて更新がんばってください。

  • @ayuki3858
    @ayuki3858 27 дней назад

    ハイランダー女 は変わったというより老けて見えるようになりました…。 目が小さく見えるようになったのか正面からの顔が別人の様で試行錯誤中です…、今から幻想薬3本目飲みます…(笑)

  • @wstru
    @wstru 29 дней назад

    生身の人間だって斜め上から見るか、斜め下から見るかで別人かと思うくらい印象が変わるんだから、アプデで光源そのものが新しくなるわけだからそら変わらない方がおかしいよな。

  • @user-jx1dk5ol2r
    @user-jx1dk5ol2r Месяц назад

    元より、キャラ作るならBERSERKってアニメのガッツかGANGSTAのニコラスみたいな厳ついキャラにしたかったが、どう偽せに言ってもぶ男になるので元より妥協してなんなら性別まで違うから大差がない妥協キャラ😂 キャラメイキングだけはフレには好評もらったんだけど、作りたいのはこれじゃないんだという(笑) 今度のグラフィックアップデートでは再チャレンジしてみるつもりですw

  • @vandablooming5541
    @vandablooming5541 Месяц назад

    まとめありがとうございます にしても、どのジョブも揃いもそろってタイムラインに沿ってスキル叩き込むだけの設計 タイムライン軸にしたバトルこの先見直すことないのかしら マンネリ脱しないとこの先下火になってしまうような

  • @user-zf9er6he1v
    @user-zf9er6he1v Месяц назад

    ストライフ移動しなくてもオートアタックが入るようになってから誰でも火力出せるようになったよね。昔は本当に上手い人しか近接で火力出なかった。

  • @user-hk8rg2mq1b
    @user-hk8rg2mq1b Месяц назад

    すぐ新しい方に愛着枠と思います。持論ですが、古いのはどのゲームでもそうだけど、戻すってことが無かったからです

  • @user-gk4tk8hw1o
    @user-gk4tk8hw1o Месяц назад

    まとめされちゃうのが納得なぐらい分かりやすかったです! ありがとうございました!

  • @midogurian
    @midogurian Месяц назад

    ここだけの話FF14関係の動画でプルちゃんねるの動画が一番信頼できる。

  • @yuki_aura
    @yuki_aura Месяц назад

    私は別に悪くないと思いますが、性格がきつく、悪い考えの人の 思いからしたら優しくなってるのがキツイ。 そういうことですね。 私は悪は嫌いなので、表情が優しくなるのは称賛です。 「光」の戦士だから。 優しくなくてはいけない。

  • @assabu3127
    @assabu3127 Месяц назад

    幻想薬1個配布あるんだっけ

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      幻想薬1個貰えますよ! 個人的には2個欲しかったです。

  • @iksea74
    @iksea74 Месяц назад

    プルちゃん詳しいのね〜

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      技術的な事が好きなのです!

  • @gka2995
    @gka2995 Месяц назад

    色味が変わるのはテクスチャのサイズと解像度、その後の加工を変更したことによる、品質改善から来る旧との差を埋めなかったからじゃないかと考察してた。 ポリゴンをいじるのは、モデリングを追加なり新規なりでやってて、UVやらマテリアルの設定を再度行ってる事になるから、 色味がずれるのも仕方ないんだけど、もしかしたら旧と新とで比較してない可能性もある。 これらは、どのデザイン界隈でも裁判も起こりえる位にあるあるで、プレイヤーでもあり、素人でもあり、客でもある目をどう説得するかがコンテンツや作成者の質が問われる。

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      裁判まで行く事があるのは大変すぎますね( ; ; )

  • @E.P.E.P
    @E.P.E.P Месяц назад

    へぇ〜!!表情が豊かになる可能性があるんですね!楽しみ!!

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      色々追加されると嬉しいですよね!

  • @user-bx5jk7ch7x
    @user-bx5jk7ch7x Месяц назад

    まあまあ幻想薬貰えるクエストきますし気に食わない方はそちらで受け取ってキャラクリしましょう

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      ポジティブに考えた方が楽ですからね!

  • @user-xp9lj7jy2n
    @user-xp9lj7jy2n Месяц назад

    メインキャラララフェルです。 旧FF14の顔に少し近づいたかも 旧→新生で既存キャラクターは自動移行されましたけど その時に目の間が短くなった気がしたんですよね 目が近くなったことによって吊り目系の方がかわいくなると思って目の輪郭変更したような記憶があります 旧14のララフェルちょっと幼すぎる感じもしたけど髪の毛と肌の質感と光の反射が柔らかい所が好きだったな

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      なるほど! 原点回帰がなされた感じなのですね。

  • @user-dl4xg3lr7b
    @user-dl4xg3lr7b Месяц назад

    ありがとーとても、わかりやすかったですー。新しいプルちゃんも、かわいくていいと思いますよ。

    • @Pulurina
      @Pulurina Месяц назад

      お役にたてて嬉しいです!