아작당구 TV --림빌리아드
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[오늘의 도전 : Today's Challenge] 장안의 화제, 친구야 이거 할 줄 아나? 두께 개념과 스트록에 대한 이해를 높여주는 최고 수준의 옆돌리기 배치를 공략한다!
공 한 개가 겨우 들어가는 코너로 수구를 집어넣습니다.
쿠스달은 실전 경기에서 마지막 포인트를 이 배치 공략을 성공시키면서
경기를 마무리했습니다.
무척 어려운 배치이지만, 이 배치 공략을 통해서
두께 개념과 스트록에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
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[35시스템 (6편/完) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 35시스템으로 비교 증명되는 림시스템의 정확성과 효율성!
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림시스템은 단 한 개의 팁기준선으로 평행이동법을 활용하여 3쿠션의 모든 기본 배치를 설계하고, 정밀하게 공략하는 최강의 시스템입니다. 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (5편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 35시스템으로 공략하는 빗겨치기 패턴! 칸수 시스템 없이도 정확하게 설계하고 공략한다.
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 빗겨치기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기와 빗겨치기의 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (4편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 이제는 누구나 다 알고, 또 알아야 하는 35시스템 뒤돌리기 패턴!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (3편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 감각으로만 치는 뒤돌리기 백스핀 샷 패턴까지 완벽하게 설계하고 공략한다!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다 * 아직 까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (2편) 림시스템과 플러스시스템에 이은 또 하나의 천기누설! ] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 좁은 뒤돌리기를 너무도 쉽게 만드는 35시스템의 설계 방법!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (1편) 림시스템과 플러스시스템에 이은 또 하나의 천기누설! ] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 좁은 뒤돌리기에서 뒤돌리기 백스핀 샷 패턴까지 완벽하게 설계하고 공략한다!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[3쿠션 스트록 제 1편] 3쿠션에서 '타격 스트록'에 얽매여 있는 사람들을 위한, 스트록에 대한 이해와 연습 방법! 앞돌리기 스트록 연습으로 스트록의 퀄리티를 높이자!
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'쿠스달!!!' 3쿠션은 스트록에 달려 있다! 치기만 하면 타격이 되는 분들을 위한 스트록의 기본 개념에 대한 이해와 연습 방법을 담았습니다.
Revolutionary System of 3 cushion! The Basic patterns of 3 cushions are all designed by Lim System!
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[Up-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
Revolutionary System of 3 cushion! The Basic patterns of 3 cushions are all designed by Lim System!
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[In-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
Revolutionary System of 3 cushion! The Basic patterns of 3 cushions are all designed by Lim System!
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[Out-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
Revolutionary System of 3 cushion! The Basic patterns of 3 cushions are all designed by Lim System!
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[Side-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
[정회전/역회전 구간은 일정한 규칙이나 기준이 있을까?] 림시스템의 팁기준선상에서 정회전 구간과 역회전 구간은 어떻게 결정되는 것일까?
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가장 빈도가 높은 기준은 길게 칠 때와 짧게 칠 때인데, 이때 조차도 반드시 특정한 규칙이 있는 것은 아닙니다. 많은 분들이 질문을 주셨지만, 현재로서는 일정한 기준이나 규칙을 찾을 수 없습니다.
[플러스3 시스템 볼퍼스트 빗겨치기 패턴 공략법 (플러스 8편/完)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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실전에서 간과하기 쉬운 플러스 시스템의 빗겨치기 유형 공략법입니다. 익숙해지면 그냥 맞아 있는 패턴입니다.
[플러스2 시스템 볼퍼스트 빗겨치기 패턴 공략법 (플러스 7편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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실전에서 간과하기 쉬운 플러스 시스템의 빗겨치기 유형 공략법입니다. 익숙해지면 그냥 맞아 있는 패턴입니다.
[플러스3 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법(플러스 6편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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[플러스3 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법(플러스 6편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
[플러스2 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법 (플러스 5편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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[플러스2 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법 (플러스 5편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
[플러스3 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 4편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 너무 쉽고 너무 정확하다!
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[플러스3 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 4편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 너무 쉽고 너무 정확하다!
[플러스2 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 3편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략!
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[플러스2 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 3편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략!
[너무 쉽고 정확한 플러스 시스템 공략법 (플러스 2편)] 플러스 시스템 만능 공식 (2X - 60/50 = Y ) 도착점과 출발점을 단숨에 찾는 너무도 간단하고 쉬운 1차 방정식
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[너무 쉽고 정확한 플러스 시스템 공략법 (플러스 2편)] 플러스 시스템 만능 공식 (2X - 60/50 = Y ) 도착점과 출발점을 단숨에 찾는 너무도 간단하고 쉬운 1차 방정식
[플러스 시스템을 단 하나의 공식으로 정복한다 (플러스 1편)] 1차 방정식으로 도출된 출발값을 기준으로, 평행이동법을 활용하여 정확한 1쿠션 지점을 정해진 팁수와 함께 찾아낸다!
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[플러스 시스템을 단 하나의 공식으로 정복한다 (플러스 1편)] 1차 방정식으로 도출된 출발값을 기준으로, 평행이동법을 활용하여 정확한 1쿠션 지점을 정해진 팁수와 함께 찾아낸다!
[1천 구독 돌파 성원에 감사드립니다] 림시스템의 본질과 평행이동법의 가치 및 중요성/파이브 앤 하프 시스템은 뱅크샷 시스템이고, 림시스템은 통합 볼 퍼스트 시스템이다!
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[1천 구독 돌파 성원에 감사드립니다] 림시스템의 본질과 평행이동법의 가치 및 중요성/파이브 앤 하프 시스템은 뱅크샷 시스템이고, 림시스템은 통합 볼 퍼스트 시스템이다!
초보 쿠린이도 30점 이상 고수처럼 쉽게 치는 2뱅크 샷 기본 패턴! 평행이동법은 3쿠션의 골수다! 평행이동법을 활용한 무회전 샷 및 2팁 샷!
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초보 쿠린이도 30점 이상 고수처럼 쉽게 치는 2뱅크 샷 기본 패턴! 평행이동법은 3쿠션의 골수다! 평행이동법을 활용한 무회전 샷 및 2팁 샷!
[림시스템으로 하이런을 설계하자!] 림시스템 설계로 실전에서 옆돌리기, 뒤돌리기, 뱅크샷으로 득점하는 장면들! 림시스템과 파이브 앤 하프 시스템의 본질적인 차이점은?
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[림시스템으로 하이런을 설계하자!] 림시스템 설계로 실전에서 옆돌리기, 뒤돌리기, 뱅크샷으로 득점하는 장면들! 림시스템과 파이브 앤 하프 시스템의 본질적인 차이점은?
[초보 쿠린이에서 고수 까지] 쓰리쿠션의 기본이자 궁극인 평행이동법의 기본 이론과 응용! 파이브 앤 하프 시스템과 평행이동법의 결합은 쓰리쿠션의 정수다!
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[초보 쿠린이에서 고수 까지] 쓰리쿠션의 기본이자 궁극인 평행이동법의 기본 이론과 응용! 파이브 앤 하프 시스템과 평행이동법의 결합은 쓰리쿠션의 정수다!
[옆돌리기 볼시스템의 이해 및 한계 극복] 림시스템으로 볼시스템의 한계와 문제점을 극복하고 보다 정확한 득점을 만든다.
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[옆돌리기 볼시스템의 이해 및 한계 극복] 림시스템으로 볼시스템의 한계와 문제점을 극복하고 보다 정확한 득점을 만든다.
[플러스 시스템의 특성과 앞돌리기와의 차이점] 짧은 앞돌리기는 실질적으로는 플러스 시스템이다. 림시스템의 예외적 영역인 플러스 시스템은 과연 어떤 메카니즘을 가지고 있을까?
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[플러스 시스템의 특성과 앞돌리기와의 차이점] 짧은 앞돌리기는 실질적으로는 플러스 시스템이다. 림시스템의 예외적 영역인 플러스 시스템은 과연 어떤 메카니즘을 가지고 있을까?
[정확한 평행이동을 하기 위한 프레임 포인트 활용 방법] 테이블 상에서 평행이동이 원활하지 않은 분들을 위한 팁! 프레임 포인트가 나타내는 기울기를 이용한다!
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[정확한 평행이동을 하기 위한 프레임 포인트 활용 방법] 테이블 상에서 평행이동이 원활하지 않은 분들을 위한 팁! 프레임 포인트가 나타내는 기울기를 이용한다!
[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (2) / 역회전 3뱅크 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
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[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (2) / 역회전 3뱅크 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
[역회전 샷 시리즈 3편 / 옆돌리기 역회전(3) 야스퍼스 초이스!] 실전에서 실수하는 형태와 역회전 샷 구상의 필요성! 역회전으로 키스와 반사각을 제어하는 명품 샷!
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[역회전 샷 시리즈 3편 / 옆돌리기 역회전(3) 야스퍼스 초이스!] 실전에서 실수하는 형태와 역회전 샷 구상의 필요성! 역회전으로 키스와 반사각을 제어하는 명품 샷!