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아작당구 TV --림빌리아드
Добавлен 14 мар 2024
3쿠션의 핵심을 넘어서 골수 그 자체인 평행이동법을 활용하여, 3쿠션 시스템의 새로운 지평을 엽니다.
림시스템은 팁기준선이라는 독창적인 툴의 발견으로, 거의 모든 배치를 림시스템 하나로 공략할 수 있는
환경을 만들고 있고, 평행이동법과 간결한 공식을 결합하여, 다양한 패턴과 배치 공략법을 창의적으로 설계합니다.
아작이라는 다소 격한 용어를 사용한 것처럼 보이지만, 여기서 아작은 我作의 뜻으로, 스스로 능동적으로
3쿠션 시스템을 개발하고 만들어간다는 의미입니다.
많은 성원 부탁드립니다.
고맙습니다.
림시스템은 팁기준선이라는 독창적인 툴의 발견으로, 거의 모든 배치를 림시스템 하나로 공략할 수 있는
환경을 만들고 있고, 평행이동법과 간결한 공식을 결합하여, 다양한 패턴과 배치 공략법을 창의적으로 설계합니다.
아작이라는 다소 격한 용어를 사용한 것처럼 보이지만, 여기서 아작은 我作의 뜻으로, 스스로 능동적으로
3쿠션 시스템을 개발하고 만들어간다는 의미입니다.
많은 성원 부탁드립니다.
고맙습니다.
[오늘의 도전 : Today's Challenge] 장안의 화제, 친구야 이거 할 줄 아나? 두께 개념과 스트록에 대한 이해를 높여주는 최고 수준의 옆돌리기 배치를 공략한다!
공 한 개가 겨우 들어가는 코너로 수구를 집어넣습니다.
쿠스달은 실전 경기에서 마지막 포인트를 이 배치 공략을 성공시키면서
경기를 마무리했습니다.
무척 어려운 배치이지만, 이 배치 공략을 통해서
두께 개념과 스트록에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
쿠스달은 실전 경기에서 마지막 포인트를 이 배치 공략을 성공시키면서
경기를 마무리했습니다.
무척 어려운 배치이지만, 이 배치 공략을 통해서
두께 개념과 스트록에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
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[35시스템 (6편/完) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 35시스템으로 비교 증명되는 림시스템의 정확성과 효율성!
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림시스템은 단 한 개의 팁기준선으로 평행이동법을 활용하여 3쿠션의 모든 기본 배치를 설계하고, 정밀하게 공략하는 최강의 시스템입니다. 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (5편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 35시스템으로 공략하는 빗겨치기 패턴! 칸수 시스템 없이도 정확하게 설계하고 공략한다.
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 빗겨치기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기와 빗겨치기의 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (4편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 이제는 누구나 다 알고, 또 알아야 하는 35시스템 뒤돌리기 패턴!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (3편) 림시스템과 플러스 시스템에 이은 또 하나의 천기누설!] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 감각으로만 치는 뒤돌리기 백스핀 샷 패턴까지 완벽하게 설계하고 공략한다!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다 * 아직 까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (2편) 림시스템과 플러스시스템에 이은 또 하나의 천기누설! ] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 좁은 뒤돌리기를 너무도 쉽게 만드는 35시스템의 설계 방법!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[35시스템 (1편) 림시스템과 플러스시스템에 이은 또 하나의 천기누설! ] 뒤돌리기는 이것 하나로 끝! 좁은 뒤돌리기에서 뒤돌리기 백스핀 샷 패턴까지 완벽하게 설계하고 공략한다!
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평행이동법과 35시스템의 단 한 개의 공식으로 모든 배치의 뒤돌리기를 설계하고, 이를 바탕으로 정확하게 득점에 성공합니다. 여기에 뒤돌리기 스트록의 스킬까지 더해지면서, 완벽한 뒤돌리기 역량을 구비하게 됩니다. * 아직까지 외우고 있나요, 넘버링 시스템을? 이제는 평행이동법이 대세! 마침내 3쿠션의 골수인 평행이동법으로 옮겨가고 있는 3쿠션 시스템 설계법!
[3쿠션 스트록 제 1편] 3쿠션에서 '타격 스트록'에 얽매여 있는 사람들을 위한, 스트록에 대한 이해와 연습 방법! 앞돌리기 스트록 연습으로 스트록의 퀄리티를 높이자!
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'쿠스달!!!' 3쿠션은 스트록에 달려 있다! 치기만 하면 타격이 되는 분들을 위한 스트록의 기본 개념에 대한 이해와 연습 방법을 담았습니다.
Revolutionary System of 3 cushion! The Basic patterns of 3 cushions are all designed by Lim System!
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[Up-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
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[In-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
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[Out-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
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[Side-Turn Pattern] First introduced to the world! Based on Parallel Theory of 3 cushion, Lim System designs all the basic systems of 3 cushion using The Baisc Tip Line, which is created by Teo Lim, a revolutionary tool of 3 cushion!
[정회전/역회전 구간은 일정한 규칙이나 기준이 있을까?] 림시스템의 팁기준선상에서 정회전 구간과 역회전 구간은 어떻게 결정되는 것일까?
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가장 빈도가 높은 기준은 길게 칠 때와 짧게 칠 때인데, 이때 조차도 반드시 특정한 규칙이 있는 것은 아닙니다. 많은 분들이 질문을 주셨지만, 현재로서는 일정한 기준이나 규칙을 찾을 수 없습니다.
[플러스3 시스템 볼퍼스트 빗겨치기 패턴 공략법 (플러스 8편/完)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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실전에서 간과하기 쉬운 플러스 시스템의 빗겨치기 유형 공략법입니다. 익숙해지면 그냥 맞아 있는 패턴입니다.
[플러스2 시스템 볼퍼스트 빗겨치기 패턴 공략법 (플러스 7편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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실전에서 간과하기 쉬운 플러스 시스템의 빗겨치기 유형 공략법입니다. 익숙해지면 그냥 맞아 있는 패턴입니다.
[플러스3 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법(플러스 6편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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[플러스3 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법(플러스 6편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
[플러스2 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법 (플러스 5편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
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[플러스2 시스템 볼퍼스트 앞돌리기 유형 공략법 (플러스 5편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 뱅크샷 패턴에서 더 진화된 볼퍼스트 패턴!
[플러스3 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 4편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략! 너무 쉽고 너무 정확하다!
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[플러스2 시스템 뱅크샷 패턴 공략법 (플러스 3편)] 평행이동법과 플러스 시스템 기본 공식을 활용한 완벽한 설계와 공략!
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[너무 쉽고 정확한 플러스 시스템 공략법 (플러스 2편)] 플러스 시스템 만능 공식 (2X - 60/50 = Y ) 도착점과 출발점을 단숨에 찾는 너무도 간단하고 쉬운 1차 방정식
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[너무 쉽고 정확한 플러스 시스템 공략법 (플러스 2편)] 플러스 시스템 만능 공식 (2X - 60/50 = Y ) 도착점과 출발점을 단숨에 찾는 너무도 간단하고 쉬운 1차 방정식
[플러스 시스템을 단 하나의 공식으로 정복한다 (플러스 1편)] 1차 방정식으로 도출된 출발값을 기준으로, 평행이동법을 활용하여 정확한 1쿠션 지점을 정해진 팁수와 함께 찾아낸다!
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[플러스 시스템을 단 하나의 공식으로 정복한다 (플러스 1편)] 1차 방정식으로 도출된 출발값을 기준으로, 평행이동법을 활용하여 정확한 1쿠션 지점을 정해진 팁수와 함께 찾아낸다!
[1천 구독 돌파 성원에 감사드립니다] 림시스템의 본질과 평행이동법의 가치 및 중요성/파이브 앤 하프 시스템은 뱅크샷 시스템이고, 림시스템은 통합 볼 퍼스트 시스템이다!
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[1천 구독 돌파 성원에 감사드립니다] 림시스템의 본질과 평행이동법의 가치 및 중요성/파이브 앤 하프 시스템은 뱅크샷 시스템이고, 림시스템은 통합 볼 퍼스트 시스템이다!
초보 쿠린이도 30점 이상 고수처럼 쉽게 치는 2뱅크 샷 기본 패턴! 평행이동법은 3쿠션의 골수다! 평행이동법을 활용한 무회전 샷 및 2팁 샷!
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[림시스템으로 하이런을 설계하자!] 림시스템 설계로 실전에서 옆돌리기, 뒤돌리기, 뱅크샷으로 득점하는 장면들! 림시스템과 파이브 앤 하프 시스템의 본질적인 차이점은?
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[초보 쿠린이에서 고수 까지] 쓰리쿠션의 기본이자 궁극인 평행이동법의 기본 이론과 응용! 파이브 앤 하프 시스템과 평행이동법의 결합은 쓰리쿠션의 정수다!
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[초보 쿠린이에서 고수 까지] 쓰리쿠션의 기본이자 궁극인 평행이동법의 기본 이론과 응용! 파이브 앤 하프 시스템과 평행이동법의 결합은 쓰리쿠션의 정수다!
[옆돌리기 볼시스템의 이해 및 한계 극복] 림시스템으로 볼시스템의 한계와 문제점을 극복하고 보다 정확한 득점을 만든다.
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[옆돌리기 볼시스템의 이해 및 한계 극복] 림시스템으로 볼시스템의 한계와 문제점을 극복하고 보다 정확한 득점을 만든다.
[플러스 시스템의 특성과 앞돌리기와의 차이점] 짧은 앞돌리기는 실질적으로는 플러스 시스템이다. 림시스템의 예외적 영역인 플러스 시스템은 과연 어떤 메카니즘을 가지고 있을까?
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[플러스 시스템의 특성과 앞돌리기와의 차이점] 짧은 앞돌리기는 실질적으로는 플러스 시스템이다. 림시스템의 예외적 영역인 플러스 시스템은 과연 어떤 메카니즘을 가지고 있을까?
[정확한 평행이동을 하기 위한 프레임 포인트 활용 방법] 테이블 상에서 평행이동이 원활하지 않은 분들을 위한 팁! 프레임 포인트가 나타내는 기울기를 이용한다!
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[정확한 평행이동을 하기 위한 프레임 포인트 활용 방법] 테이블 상에서 평행이동이 원활하지 않은 분들을 위한 팁! 프레임 포인트가 나타내는 기울기를 이용한다!
[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (2) / 역회전 3뱅크 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
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[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (2) / 역회전 3뱅크 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
[역회전 샷 시리즈 3편 / 옆돌리기 역회전(3) 야스퍼스 초이스!] 실전에서 실수하는 형태와 역회전 샷 구상의 필요성! 역회전으로 키스와 반사각을 제어하는 명품 샷!
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