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クマトトラ
Япония
Добавлен 23 сен 2023
好きなゲームを投稿していくだけのチャンネルです。
コメントしていただけると嬉しいです。
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【Shadowverse The Spire】財宝フォロワーロイヤル A20【実況なし】
財宝が強化されたので使ってみました…が、斥候、砲手、バルバロスなどのメインカードが一枚も取れませんでした。
それでもかなり強かったので動画にしてみましたが、ブロックが安定していたのが一番よかったですかね。フルパワー財宝はいつか撮りたいですね…
あと、何気にそろそろ100本目の動画になりますね。
途中からスレスパばかりになってきましたが、東方ダンジョンメーカーはいつ出るんでしょうか…このままだとそれより先にスレスパ2が出そうです。
プレイしてみたい方は
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352388540
Slay the Spireを持っていれば遊べます。
#slaythespire
#shadowverse
#ローグライク
#mod
それでもかなり強かったので動画にしてみましたが、ブロックが安定していたのが一番よかったですかね。フルパワー財宝はいつか撮りたいですね…
あと、何気にそろそろ100本目の動画になりますね。
途中からスレスパばかりになってきましたが、東方ダンジョンメーカーはいつ出るんでしょうか…このままだとそれより先にスレスパ2が出そうです。
プレイしてみたい方は
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141
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Slay the Spireを持っていれば遊べます。
#slaythespire
#shadowverse
#ローグライク
#mod
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【Shadowverse The Spire】大型アップデート! 秘術自然ウィッチ A20【実況なし】
Просмотров 34714 часов назад
ついにアップデートが来ました! 分かりにくいかもですが、マップ追加用のMODもインストールする必要があります。下記のアドレスから、その他必要MODも含めてインストールしてください。 2ステージ目からはオリジナルのステージになり、敵もかなり強いです。 若干、シャドバ本編ストーリーのネタバレは含みますがまあ今更ですね。 カードの追加はこの動画ではわかりにくいですが、無色のカードが結構追加されているみたいです。また、ロイヤルの財宝、ドラゴンの武装などが強化されているので今後は狙ってピックしてみたいですね。 ちなみに、自分は3回くらい負けてようやく勝てました。100時間くらいはまた遊べますね…w プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141 steamcommunity.com/sharedfiles...
【Slay the Spire】【微ホラー注意】Library of Ruina mod A20【実況なし】
Просмотров 1,8 тыс.21 час назад
Library of Ruina Modです。 チュートリアルを飛ばしてしまったのでわかりにくいと思いますが、 初期レリック:戦闘ごとにキャラの能力を変更できるアイテムが手に入る キャラ上のゲージ:カードを使用するごとに?溜まっていき、20まで溜まると強力なカードが使用できるようになる。 といった感じです。 ちょっとだけホラー要素があるので苦手な方は見ないようお願いします。 (びっくりさせるとかはないです) カード、レリックが多く追加されており、かなりやりごたえがあります。 拡張Modがあり、マップやボスも追加できるみたいなんですが日本語にできるか分からないのですが、よかったらプレイしてみてください。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405293544 Slay the Spireを持っていればタダ...
【Shadowverse The Spire】幻想郷mod アミュレットライナビショップ A20【実況なし】
Просмотров 80014 дней назад
呪いと活かしてみたいなと思ってプレイしていましたが、よくよく考えればただ呪いを手札に加えずに廃棄できるってだけでも十分メリットですよね。 雛のイベントで呪い廃棄のレリックがありましたが取っておいたほうが良かったかもしれません… ラスボス戦でデッドソウルテイカーを選んだら筋力が下がりまくって能力ダメージ無効のせいでダメージを与えられなくなりました。なので実は、一回やり直してバハムートを選んでいます。お許しください! 紫様のイベントの選択肢ですが…現実では絶対にしませんよ? プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #s...
【Shadowverse The Spire】幻想郷mod 金貨銃士の誓いロイヤル A20【実況なし】
Просмотров 53914 дней назад
開幕、ネオーのボーナスで自然のレアカードが手に入って、あったっけ?と思いながら見直したらカードプールが変わっていてびっくりしました。 まあ、そのおかげで金貨軸にできたのかもしれません… 相変わらず銃士の誓いはめっちゃ強いですね。スキルの数が少ないせいか、千金武装のランダム5枚に選ばれやすいみたいで常に使っていました。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod #東方
【Shadowverse The Spire】幻想郷mod 狂乱双天の恩寵ヴァンプ A20【実況なし】
Просмотров 81021 день назад
試しに自分がプレイした中で組み合わせてみました。 難易度的に実はちょうどいい…かもです。 本当はスカーレット姉妹と戦ってみたいと思いましたが出会えませんでした。今回は最後までプレイできましたが、modを組み合わせるとどこかでバグが起きる可能性が高いのでプレイされる方はご了承ください。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod #東方
【Slay the Spire】千年戦争アイギスmod 皇帝 古木の枝デーモンデッキ A20【実況なし】
Просмотров 8428 дней назад
古木の枝デーモンデッキです。 古木の枝と相性悪いかなと思ったんですが、ターン終わりに自動使用する能力でやりたい放題でした。あと、帝国騎士(デッキの中のタイプ枚数によって強化される)も火力がインフレしていって楽しかったです。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581165647 #slaythespire #ローグライク #mod #千年戦争アイギス
【Slay the Spire】千年戦争アイギスmod 王子 4コストデッキ A20【実況なし】
Просмотров 237Месяц назад
4コスト寄せデッキです。 4コストを引いたときにエナジーがもらえるレリックとアイスクリームが強かったですね。 英傑の種類が多く、能力も魅力的なものばかりだったので結構迷ってました。結局最初のプレイということで、ランダムに選べるカードを取ってみましたが少し微妙でしたね。ただ、同じ英傑のカードが2枚使える可能性がある点は強いかもしれません。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581165647 #slaythespire #ローグライク #mod #千年戦争アイギス
【Slay the Spire】千年戦争アイギスmod 暗黒騎士 流星ブラーデッキ A20【実況なし】
Просмотров 384Месяц назад
流星とブラーよせのデッキです。 暗黒騎士は復活できることと、ブロックが強めなキャラだと思いますが、なんだかぎりぎりでした。Modをプレイしていてつくづく思いますが、敵も自キャラもちょうどいい強さになってるのがすごいと思いますね。能力再現でいろんなタイプがありますが、心臓戦とかはやはりちゃんとしたデッキではないと勝てないので。 スレスパ原作はもちろん神ゲーですが、Modはちょっと…って思ってる方がいたらぜひ何か試してみてください。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581165647 #slaythespire #ローグライク #mod #千年戦争アイギス
【Slay the Spire】千年戦争アイギスmod 復讐者 ゴーレムの部品デッキ A20【実況なし】
Просмотров 477Месяц назад
ゴーレムの部品デッキです。ダメージとブロックどちらも高く、保留できる点が強かったですね。あと、タイムイーターのバフを消すことでタイムイーターではなくなってしまいました… アイギスmodはキャラが5人いるのですが、それぞれ幾つかのデッキタイプがあるので他の軸も見てみたいという方はプレイしてみてください! リクエストあれば動画も投稿します! プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581165647 #slaythespire #ローグライク #mod #千年戦争アイギス
【Slay the Spire】千年戦争アイギスmod 格闘家 魔物使いデッキ A20【実況なし】
Просмотров 355Месяц назад
魔物使いデッキです。強すぎて動画の時間がいつもより短いです。 ちなみに千年戦争アイギスは、やりごたえのあるタワーディフェンスゲームとして有名なゲームです。全年齢版もありますが、R-18なゲームのため原作に興味を持った方は注意してください! 自分は…プレイしたことはあるとだけ言っておきます… プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581165647 #slaythespire #ローグライク #mod #千年戦争アイギス
【Slay the Spire】幻想郷mod ディフェクト 羽化0コスデッキ A20 心臓負け【実況なし】
Просмотров 72Месяц назад
本編ではほぼ使ったことがなかった0コス軸ですが、結構好みですね。 やはりカードゲームはカードをたくさん使うデッキが楽しいです。 とはいえ、デッキの強さとしては防御面が薄すぎて心臓戦で負けてしまいました。 プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod #東方
【Shadowverse The Spire】カスタム 土ウィッチ縛り A20【実況なし】
Просмотров 962 месяца назад
なんとなーく緩く縛ってプレイしてみました。 普通にプレイすると秘術は少し使いずらいイメージがありましたが、特化すると流石に強いですね。まあストライクと防御がないのもデカいです。 簡単すぎると思いデメリットのつもりで縛りもつけましたが、むしろエリートを積極的に倒せるかもしれませんね。 心臓戦で別カードが入るのは…許してくださいw こういう縛りでとか、こういうデッキでとかあればリクエストお待ちしています! プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774440141 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod
【Slay the Spire】幻想郷mod サイレント フォーオブアカインド都市伝説デッキ A20【実況なし】
Просмотров 782 месяца назад
ぶっちゃけサイレントとかあんまり関係ないデッキになりました。 しいて言うならドローが強いところですかね。 前回もフォーオブアカインド使いましたがやはり強いですね。 特にパワー系を複数使えるのが気に入ってます。 ただ、今後は同じようなデッキにならないようにしたいです… プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod #東方
【Slay the Spire】幻想郷mod アイクラ 堕落廃棄デッキ A20【実況なし】
Просмотров 1092 месяца назад
東方版スレスパです。 ...めっちゃむずかったです!やりごたえはありましたが。 今回のデッキはたまたま無限エナジーが可能だったので、何とかクリアできました。のこり3キャラクリアできるんでしょうか… イベントはすべてオリジナル、かついろんなキャラがいて更には音楽もいいと、東方とはって感じのmodでした。難易度は高い方だと思いますので、他のmodとかと組み合わせても面白いと思います! プレイしてみたい方は steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943540698 Slay the Spireを持っていればタダで遊べます。 #slaythespire #ローグライク #mod #東方
【Shadowverse The Spire】スネッコアイ復讐ヴァンプ A20【実況なし】
Просмотров 2152 месяца назад
【Shadowverse The Spire】スネッコアイ復讐ヴァンプ A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】 財宝バフロイヤル A20【実況なし】
Просмотров 1,1 тыс.2 месяца назад
【Shadowverse The Spire】 財宝バフロイヤル A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】 機械エイライージスビショップ A20【実況なし】
Просмотров 2,1 тыс.2 месяца назад
【Shadowverse The Spire】 機械エイライージスビショップ A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】AFネメシス A20【実況なし】
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
【Shadowverse The Spire】AFネメシス A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】ネクロアサシンネクロ A20【実況なし】
Просмотров 1,6 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】ネクロアサシンネクロ A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】庭園ランプドラゴン A20【実況なし】
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】庭園ランプドラゴン A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】ダブルタップセッカエルフA20【実況なし】
Просмотров 1,5 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】ダブルタップセッカエルフA20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】真実の宣告マナリアウィッチ A20【実況なし】
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】真実の宣告マナリアウィッチ A20【実況なし】
【Shadowverse The Spire】クロスオーバー機械ヴァンプ【実況なし】
Просмотров 2,8 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】クロスオーバー機械ヴァンプ【実況なし】
【Shadowverse The Spire】進化ロイヤル【実況なし】
Просмотров 10 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】進化ロイヤル【実況なし】
【Shadowverse The Spire】イージス聖獅子ビショップ【実況なし】
Просмотров 2,1 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】イージス聖獅子ビショップ【実況なし】
【Shadowverse The Spire】共鳴AFネメシス【実況なし】
Просмотров 2,5 тыс.3 месяца назад
【Shadowverse The Spire】共鳴AFネメシス【実況なし】
【Shadowverse The Spire】ネクロノミコンネクロマンスネクロ?【実況なし】
Просмотров 1,5 тыс.4 месяца назад
【Shadowverse The Spire】ネクロノミコンネクロマンスネクロ?【実況なし】
【Shadowverse The Spire】ディスカードランプドラゴン【実況なし】
Просмотров 7274 месяца назад
【Shadowverse The Spire】ディスカードランプドラゴン【実況なし】
【Shadowverse The Spire】八獄コンボエルフ【実況なし】
Просмотров 2044 месяца назад
【Shadowverse The Spire】八獄コンボエルフ【実況なし】
このゲームでは、強化された財宝ロイヤルを全く体験できませんでした……斥候、砲手の恒久的なボーナスもなく。そして「バルバロス」というカードも見当たりませんでした(「バルバロス」をアップグレードしてこのカードをプレイすると、このバトルで「戦慄の海賊旗」以外のスキルカードを廃棄するたびに「戦慄の海賊旗」を手札に加える恒久的な効果を得ることができます)。そんなに強力なカードに出会えなかったのは本当に残念です。 ゲームが終盤に近づいたとき、「オクトリス」を得ましたが、ブランチアップグレードの機会がなく、諦めざるを得ませんでした(このカードを別のブランチでアップグレードするとカード「空绝の残光」を得ることができます。そのカードの効果も変更されています:財宝カードを融合するたびにカードを1枚引き、このカードをプレイするたびに、廃棄札にある異なる種類の財宝カードの数に応じて、同じ数の効果を発動します:黄金の首飾:筋力を1点得る 黄金の靴:敏捷性を1点得る 黄金の盃:ブロックを3点得る 黄金の小剣:ランダムに3点のダメージを与える) 以前の動画のコメントに関する訂正を行います。「旅籠煤」をクリックして貼り紙が誤って表示されたのはバグではなく、そのメカニズムそのものです。「旅籠煤」は貼り紙の下にあるモンスターです。そしてそれはランダムで、対応はありません(Shadowverseのストーリーでは、「旅籠煤」は観光客に忘れられた記憶を保存するために使用されます。彼らは外見は同じですが、内部には異なる観光客の記憶が保存されています。物語の中での役割に基づいて、対応するメカニズムが再現されています)。 最後に質問があります、なぜ「暴走戦車」を使わないのですか?それだともっと番組効果があると思います(笑)
ここまででないとは思いませんでした… テクスチャに関しては確かにバグではないですね。 オルオーンは…後半に突然負けると動画が撮り直しになるからです!w 2,3回プレイするとそれだけで半日潰れますw
@@クマトトラ ただ冗談を言っているだけです。なぜなら、「暴走戦車」というカードはShadowverseでロシアンルーレットのようなランダム性ゆえに、とてもコメディ効果があるからです。しかし、もしビデオの録画の仕事量を増やすことになるのなら、触らない方が良いでしょう(この話は真剣です)。
メイシア戦の勝利条件自分でやってて分からなかったです。カウント0になると敗北て書いてあるけどこれが勝利条件なんでしょうか?
メイシアの250カウントくらいあるバフを0にすると勝てます!こちら側のバフで1ターンに6プレイすると2枚アタックを手札に戻すものがあり、1枚につき15マイナスされるので、毎ターン6プレイとアタック2枚を捨て札に置く必要がありますね。動画では出来るだけ早くしましたが攻撃が苛烈すぎるので、ブロックよりかは無形やダメージカットが必要になるかもです…
自社コラボとはいえ、プリコネとコラボしてるシャドバのMODでプリコネの部分使ってるからややこしくなってるな
動くデフォルメキャラとして使いやすいんでしょうね…一応ネメシスのララミアはオリジナルっぽいです!
更新後のMODを初めて遊ぶ外国のプレイヤーになったのではないでしょうか……私の情報であなたに最新情報を提供できるのは幸いです。 実は、私が先ほど報告したゲームのクラッシュエラーは実際には存在しませんでした。今回の更新が多すぎて、マップMODをロードするだけでも私のコンピュータが耐えきれなくなる可能性があります(マップMODはゲームにあまりにも大きな変化をもたらすため、純粋に私のコンピュータの問題です……)。しかし、マップMODをインストールしない場合はゲームをプレイすることは可能です(ただ、新しく追加されたカード以外はすべて更新前の状態に戻ります……悲しいですね)。そろそろ自分のコンピュータ機器を更新する時間を見つける必要があります。 前回お話しした他にも、新しい要素が一つあります。ゲームの最初のステージで失敗した後、再び開始すると、ゲームは新しいオプションを提供します:現在のゲームカードプールからランダムに選ばれたシステムの初期デッキであなたの初期デッキを置き換えることができます(無色カードシステムを含む)(どこで失敗してもこのオプションがトリガーされるかどうかは分かりませんが、あなたが3回も負けてもこのオプションがトリガーされていないと言っていたので、最初のステージで失敗したときのみこのオプションがトリガーされるのではないかと思います)。 次に、このゲームについて……あなたがこのゲームで「レヴィ」を何回無視したかはもう数えきれません。私が前に他のアップグレードブランチがあると教えたことを思い出してください、それはあなたが現在持っている土の印の数に基づいて敵に同じ倍率のダメージを与えます、土の秘術はAOEダメージを与えることができます、この戦いで少なくとも7つの土の印が消費されたら、EPと奇跡を与えることができます……あなたがまだカードのアップグレード後の状況を常に確認する習慣に慣れていないようですが(前よりは状況が改善しているとはいえ……)。私は文句を言っているわけではありません、本当に。 最後の注意事項:このMODはまだ更新が始まって間もないテスト段階にあります。もし特別なバグが見つかった場合は、私個人が制作チームに伝えます(MOD制作チームはすでにテストを通じて様々な奇妙なバグに遭遇しているため、すでに苦労しています)。
レヴィ…忘れてました!すみません! 初期の構築デッキ?はおそらく1層のボスまでに負けた時の救済措置なんですかね? 次回の動画で使ってみます! バグ…では無いかもしれませんが、エンハンスが表示されるカードを0コストにするとエンハンスのコストが継続している気がします。 後は、3層のモンスターにカーソルを合わせると置き換え前?のモンスターが表示されることくらいですかね?
@@クマトトラそれは補修措置と言えるわけではありませんが、もしあなたが最初のステージで失敗した場合、新しいゲームを開始する場合(新しい対戦ではなく、新しいゲームを開始する)、システムはあなたが「Slay the Spire」の初期デッキでゲームをプレイするのが難しいと判断し、Neoの初期オプションに「現在のカードプールのあるシステムの初期デッキをランダムに使用してあなたの初期デッキを置き換える」というオプションを追加します。そうすれば、次回のステージ1をクリアできない心配がなくなります……とはいえ、その言い方は人に自信を奪うかもしれませんね… 「エンハンス」効果を持つカードに関しては…これはバグではありません。あなたの現在のコストが「エンハンス」の条件を満たしている限り、カードの元のコストにかかわらず、「エンハンス」のコストで表示され、使用されます(Shadowverseも同じようなものです)。 3階のモンスターのテクスチャエラーに関しては、単なるテクスチャエラーであればまだしも、もしカーソルでモンスターをクリックすると、モンスターが本来のメカニズムで戦うようであれば、それは本当に深刻なバグになり得ます。
2層ボスでヴィンセントはだるすぎる 今はDownfallmodやってるけど、最後にシャドバmodをやってたときの感想はウィッチが最強か?だった(ボスグレムリンが問題なだけで無限ループがつくりやすい)
初めてみた時はびっくりしました…単純に考えて3層のボスが2層で出てくるので。ギミックもいやらしいし、それなりのデッキパワーが必要になりますね。
あなたが実際にこのMODに関するビデオを作ったとは思っていませんでした……。以前はMODの拡張版が存在することを話したことがありますが、残念ながら日本語には互換性がなく、日本語版のゲームで強制的に有効にすると、ゲーム内のMODに関するテキストは、英語だけでつながっている、また、テキスト間の区切りがないため翻訳ソフトも認識できません。制作チームが日本語のテキストを翻訳する余裕がなかったのかもしれません。私は中国語版のゲームでshadowerse MODと拡張MODを一緒に使用しましたが、拡張MODの難易度は非常に高く、ボスだけでなく、ゲーム内のすべてのモンスターをMOD専用モンスターに変える追加の初期レリックがあり、難易度は爆発的です。 しかし、日本語にも互換性があり、さらに拡張がある優れたMODが欲しいという場合は、同じ作者が制作した《Lobotomy Corporation》(脑叶公司)に関するMODを推薦できます。基本MODと拡張MODは日本語にも互換性がありますが、このMODは初心者やゲームクリア動画を作成したいプレイヤーには適していません。理由は以下の通りです: 1. このMODを基にゲームをするには、初期オプションでMOD専用レリックを携帯する必要があります。これは他の初期オプションを放棄し、何の利益も効果もない普通のオプションを選択しなければならないことを意味します。 2. このMODのカード名は「異常」カードであり、初期段階ではこのカードの効果内容を知ることができませんが、カード効果はそのまま発動します。カードの具体的な内容を知るためには「EP」を使わなければなりません。異常カードを携帯して戦闘で勝利するとEPが得られますが、カード効果内容のロック解除にはEPの量がカードのレアリティに関連して30、60、90、などの量がかかります。一部のカードの効果は何度もロック解除する必要があり、ゲーム終了時にはプレイヤーのデッキに所持する異常カードの数量に基づいてEPの報酬が得られます。このEPは次のゲームに使用するために保存できます。 以上の理由から、初心者プレイヤーはカード効果を全く知らない状態でゲームを行う必要があり、リスクが高くなります。多くの試行錯誤の機会を必要とし、正常にゲームを進めることができます。カード図鑑をすべてロック解除しないと、ゲームをクリアするのは難しい。そのため、ゲームクリア動画を作成する必要があるプレイヤーには適していません。 幸いにも、異常カードの報酬はゲーム自体のカード報酬を占有しませんので、比較的強力なMODを使い、この欠点を補うことができます。私はあなたがこのMODをプレイしたことがあるかどうか知りませんが、もしプレイしていないなら、あなたがこのMODに関するビデオを作成したい場合は、ゲームクリアを目的として録画しないでください。このMODには長い磨合時間が必要なためです。
プレイしてみます…やりたいMODが多くて大変ですw そうですね、クリアした動画が撮れなければ何回かに分けて進んでいく動画になるかと思いますが、それもまた他のローグライクゲームと似たような感じでRPG要素があって面白そうですね。
@@クマトトラインストールしたMODが多すぎたら、現在使用していないMODを選ばないでください。ゲームにたくさんのMODをインストールしすぎると、ゲームが遅くなるかもしれません。 ちなみに、Shadowverse MODは今回の大規模な変更で、半年間の変更が終わった後、ついに新しいバージョンをSteamにアップロードしました。新しいバージョンのMODでは、The Shadowverse(これは2階以上の背景に新しい背景を貼り付けるMOD)をインストールする必要があります。 Act Like It(ルート選択イベントMOD)もインストールしてください。
@@クマトトラ実際に、《Lobotomy Corporation》MODの難点は、初心者がカードの具体的な効果を知らない状態でゲームを進めることが容易く受動的な状況に陥ることです(例えば、特定の状況で自分にダメージを与える効果があるカードなど、このMODではこのようなタイプのカードが大部分を占めており、詳細な効果を理解していないと、簡単に損をすることがあります)。
@@爱过风寒 おお!タイムリーですね!さすがに気になるのでShadowverse MODからプレイしてみようと思います!
@@クマトトラ 緊急通知、現在はshadowverse MODを利用している場合、The shadowverse MOD(つまり2階以上で特殊な背景が貼り付けられ、ゲーム内のモンスターがshadowverse専用のモンスターやボスに変わるMOD)も使用するとゲームがクラッシュする可能性があります。クラッシュする原因は不明ですが(The shadowverse MODを使わなければ、act like it MODではルート選択イベントが発生しません)、昨日リリースされたばかりなので、まだ作者がこの問題を修正する機会がありません。しかし、shadowverse MOD自体の更新は存在し、新しいカードが追加されています。各職業の新しいカードはあまり追加されていませんが、無色カードには多くの新しいカードが追加されています(無色カードの新しいカードは「反転する翼」を核心としてデッキを構築することができます)。この「反転する翼」カードはアニメーション内の効果を採用しています。あなたはshadowverse Fの関連アニメを見たことがありますか? そして以前のデッキの変更について、最も大きな変更は「財宝ロイヤル」で、大部分のカード効果が「1ターンのみ有効」から「1回限り、この対戦中永続的にその効果を得る」に変更されました。また、大部分のロイヤルカード効果もshadowverse本家ゲームから外れていますので、プレイする際にはカードの説明を確認する必要があります。 最後に「武装ドラゴン」は新しい強力なカード「デュアルレイジ」(アニメーション関連カード)を獲得しました。これはコストがゼロの武装カードを得ることができます。手札に「レーヴァテインドラゴン」と少なくとも2枚の「ドラゴウェポン」があれば、レーヴァテインドラゴンα、β、γのいずれかを選択して得ることができます。非常に強力です。
最近何か他の予定がありますか?
ちょっと仕事が忙しくてプレイできていないのもありますが、キャラ専用レリックを狙ってるんですがなかなか動画が撮れなくてですね…あと、他に組み合わせるMODをさがしていますが日本語しかわからないので難しいですね。
@@クマトトラ 言語が通じないことは本当に面倒ですが、それは理由があります。『Slay the Spire』のsteam workshop、ほとんどが中国語と英語のMODで、日本で制作されたり日本語に対応しているMODは非常に少なくなっています。一方で、このゲームは日本でそんなに少数派なのでしょうか? プレイヤーはMODを作成する熱意すら持っていないようですね……(steam workshopで日本語に対応しているMODは合計で40個しかなく、その大半が日本のプレイヤーによって作成されていないです。もし機能的なMODやゲームの流れに影響を与えないMODを除外するなら、実際にはそれほど多くはないですが、それはあなたにこの分野に多大な力を注ぐ必要がないことを意味します。)日本のRUclipsrは基本的にゲーム自体に関する動画しかなく、MODに関する動画はほとんどないように見えます。
@@クマトトラ废墟図書館(Library of Ruina)というMODはどのように思いますか?新しいマップと新しい敵が用意されています。難易度が少し高いという点以外は、特に欠点はありません(幻想郷MODよりも難易度が高いと推測されます)
プレイしました!マップは追加されませんでしたが、キャラやカードは種類が多くてやりごたえありそうです。一旦ruina単体で動画を投稿してみようと思います。マップは何か条件とかあるのでしょうか…?
@@クマトトラ 申し訳ありませんが、Steam Workshopには「Library of Ruina」の拡張MOD「废墟图书馆拓展」Library of Ruina EXが存在します。これは新しいマップ、新しいボス、新しいイベントなどを含むもので、MOD自体から独立して使用することも可能です。しかし、この拡張MODは日本語と互換性がありません(ゲームMOD自体は日本語に対応していますが、拡張MODは対応していません)。日本語のゲームを使用して試しましたが、このMODに関連するマップやイベントはすべて英語で表示されます(言語の互換性がないせいか、英語の内容は単語ごとに区切られておらず、すべての単語が連結して一つの文字列のようなものになっています。これにより、翻訳ソフトウェアで内容を認識することもできません)。残念なが
前から疑問だったんですがリーダーって変更しないんですか?自分の勘違いでなければ初期レリックと交換するボスレリックはリーダー毎に違うものが用意されてると思っていたんですが
例えばコッコロとアリサみたいな違いのことでしょうか…?初期レリックは変わらないと思いますが、ボスレリックは分からないですね。今後はキャラを変えてみようと思います。
@@クマトトラ確かにそういう設定はある、各職業の異なるキャラクターはゲーム内の外観が異なるだけでなく、ボスレリックもキャラクターによって、初期レリックを置き換える専用レリック(例えばウィッチのキャラクター「アン」の専用ボスレリックは、スキルカードにすべて「マナリア」という項目を追加するもの)がランダムで出現する確率がありますが、すべてのボスレリックからランダムに選ばれるので、必ず専用レリックに切り替わるわけではありません。
@爱过风寒 なるほど…それなら今後は別キャラでプレイしてみます。専用レリックもできるだけ取りたいですが、その時のデッキによりますね。
@@クマトトラまた、専用のレリックのアイコンはすべて白い正方形に統一されており、効果の説明には必ず「現在のキャラクターの初期レリックを置き換える」という文言が含まれています。上記の2つの条件を同時に満たす場合のみ、そのキャラクター専用のレリックと言えます。
カードプールに呪い体系がある場合、天命の執行者は処理が容易になり、手札を全部占めることはありません。 しかし、アミュレットのカウントダウン進めるの手段が呪いカードにも有効であることを考えると、実際にはそれほど変わりません。 狂信の呪具はヘヴンリーイージスとあまり相性が良くないようです。狂信の呪具が筋力を下げる効果は敵味方双方に同時に適用されるため、ヘヴンリーイージスの攻撃力が0になると、直接的に永久にアミュレットカードスロットを占有することになります。 実際には、複製ポーションを使えば「木村唯人からのプレゼント」を2回打ち出して、伝説カードを2枚手に入れることができます(私はよくそうします)。そして「アルティメットパハムート」と「シャドウバハムート」を選択することができます。 「シャドウバハムート」は敵のすべてのポジティブバフをクリアすることができます。その中には「能力ダメージ無効」のようなの効果も含まれており そうすれば、ライナの能力でダメージを与えることができます。
狂信の呪具は取ったことが無かったので好奇心で取ってしまいました…筋力バフできる構成じゃないときついですね。シャドウバハムートは使ったことなかったですね。
その時あなたのデッキには筋力を増強する手段があまりなかったので、「ヘヴンリーイージス」の攻撃力がしょっちゅうゼロになることも多々ありました。 「シャドウバハムート」は敵の全ての強化バフをクリアできる効果があるので、だから汎用性が高い。特に第二段階で扱いにくいバフが多い時に効果が顕著です。それに、あなたは複製ポーションを持っているので、もう一枚の伝説カードを手に入れることができます。
狂信の呪具はエイラ軸と組み合わせるといいかもですね。複製ポーションで伝説カード2枚は覚えておきます!
この動画の紹介文は、実は私が言いたいことを全部含んでいました。 MODでシーンを切り替えるとカードプールがリフレッシュされるなんて、本当に学びました… 次に、銃士の誓いが何度も千金武装のカードオプションにあがることに、私もびっくりしています。あなたの言うとおり、運がよすぎたのかもしれません(もしこのカードプールに財宝体系があれば、ランダム性が大幅に増大するでしょうね。財宝体系のスキルカードが大部分を占めている)。 最後に、あまり知られていない知識を教えてあげます。オリジナルゲームとは異なり、銃士の誓いでは、アラミスのプレイ順番が比較的後になるんです(ダルタニアンに次いで)。アラミスの効果は、パワーとキレを提供するだけでなく、ミニオンを強化する効果もあります(この効果はこのカードをプレイした時に発動する必要はありません。このターン中に手札にあるだけでその効果を得られます)。そして、攻撃カードをプレイするたびに、アラミスのダメージも増えます。だから、そのカードをプレイするタイミングは一般的に後ろになります。
アラミスは完全に盲点でした!本家シャドバの癖なんでしょうか…?カードの効果はちゃんと読まないとですね。
多くのMODを組み合わせて最終ボスがランダムに出現するなんて、もう珍しくないことです。単なる運の問題です。 最初はShadowveres MODのデッキが幻想郷MODの難易度に間に合わないと心配しましたが、意外と順調でした。やっぱりShadowveres MODのカードの強さは高いですね…… ところで、関連動画を7本再投稿してもいいのではないでしょうか?それともただの試みですか? また、長い間プレイしてなかったせいか、カードプールを見るのを忘れたようだ(笑)
もう少し難しくてもいけそうなので他のMODも試してみたいですね! とりあえず次のMODの組み合わせが見つかるまでは、シャドバの他クラスの動画にしようかなと思ってます。 カードプールは…完全に忘れてましたw
こんにちは!このゲームMODの英訳を担当しました!このゲームをプレイし、あなたのチャンネルで紹介してくれたことに感謝します!もしよかったら、このことについて何でも聞いてください。ありがとうございました!
素晴らしいゲーム、翻訳をありがとうございます!自分は日本語しか出来ないので、他の言語を学んでいる方にはとても尊敬してます。 追加のアップデートもあるとの事なので楽しみにしてます!
@@クマトトラ 返信ありがとう!githubのレポジトリを見ると、ネルバを追加してキャラクターとマップのMODに分ける計画があるようです。楽しみにしていてください。
次のビデオでShadowveres modシリーズを再開する予定はありますか?
普通にプレイしただけだとつまんないかなと思いまして。何かネタがあればいつでも再開できます!リクエストあればぜひ!
@@クマトトラ実際、最近私もずっと解決策を模索しています。 カスタムモードの難易度はとても判断が難しいです。簡単になりすぎるか、逆に難しすぎるかもしれません。 エンドレスモードは、一ターンで多くのカードを出す必要があるMODには適していません(2回目の3階層を通過した後、以降の各ラウンドで「ターンごとに15枚以上のカードを出すことができない」というデバフが付きます)。カードの数が多すぎるデッキには対応していません。 他のゲームフローが変わったMODをバックグラウンドにして、shadowveres modの職業を使ってクリアしてみてはいかがでしょうか。難易度と面白さが兼ね備えるかもしれません。 私は自分のSNSアカウントとshadowveres mod製作チームのアカウントグループで(制作グループのアカウント群も本質的にMODファンのアカウント群である)、更新された体験版を手に入れました(多くのバグはありますが、製作チームはすでに中国語、英語、日本語、韓国語のテキストを完成させていますが)。でもこのバージョンのMODファイルを手に入れることができるのはこの人たちだけです。ですから、あなたの方はSteamの正式な更新を待つしかありません。多分、まだ長い時間がかかるでしょう。
実際、最近私もずっと解決策を模索しています。 カスタムモードの難易度はとても判断が難しいです。簡単になりすぎるか、逆に難しすぎるかもしれません。 エンドレスモードは、一ターンで多くのカードを出す必要があるMODには適していません(2回目の3階層を通過した後、以降の各ラウンドで「ターンごとに15枚以上のカードを出すことができない」というデバフが付きます)。カードの数が多すぎるデッキには対応していません。 他のゲームフローが変わったMODをバックグラウンドにして、shadowveres modの職業を使ってクリアしてみてはいかがでしょうか。難易度と面白さが兼ね備えるかもしれません。 私は自分のSNSアカウントとshadowveres mod製作チームのアカウントグループで(制作グループのアカウント群も本質的にMODファンのアカウント群である)、更新された体験版を手に入れました(多くのバグはありますが、製作チームはすでに中国語、英語、日本語、韓国語のテキストを完成させていますが)。でもこのバージョンのMODファイルを手に入れることができるのはこの人たちだけです。ですから、あなたの方はSteamの正式な更新を待つしかありません。多分、まだ長い時間がかかるでしょう。
なるほど…mod同士の競合があるかもなので少し時間はかかるかもしれませんが、いろいろ試してみます!
今回は前回の更新から時間が少し長くなってきましたね
中期の出張に行ってまして…気長にお待ちください!
あなたの初期デッキに「変成の魔术」というカードが多すぎていて、そのうちの一つを「一世の探究」に変えてカードを引きやすいようにするといいです(あなたのデッキにはカードを引きやすいカードがあまりないように感じます)。 2:「コスト上限を増やす」という効果を持つ全てのボス遺物の中で、「融合ハンマー」は最下位の選択肢です(実際、あなたのデッキには多くのカードがアップグレードが必要です,「融合ハンマー」をコスト上限を増やす遺物として選択するのは避けた方がいいでしょう。他の類似の遺物があれば、それを選ぶほうがいいかもしれません。)。「レヴィ」はより強力なアップグレードの分岐を持っており、(なぜそんなに何度も出会ったのにまだ取っていないのか)分からないです。また、融合ハンマーのせいで、「星見の望遠鏡」もアップグレードできません(アップグレード後できます無限に使うことができる望遠鏡ですから、どれだけ強力かは言うまでもありません)。 オリハルコンゴーレムのアクセラレート0は主要な効果として、その後あなたはあまり使わないように見えるです。どうしてですか?
一応縛りとして秘術関連のカードだけでプレイしています!融合ハンマーは…確かに良くなかったかもですね。まだ分岐アップグレードがあるカードを把握できていませんね。オリハルコンのアクセラはアシッドゴーレム用の土を残しておきたかったからですね。あと、手札が埋まる可能性もあるので。
@@クマトトラ その後、「カードのアップグレード状況をいつでも確認する」習慣を身につける必要があるようですね(そういえば、身につける必要のある習慣は本当に多いですね)。【一世の探究】というカードの効果からすると、それはどのシステムにも属さない一般的なカード引きカードのようですが、あなたのデッキには【精神の統一】というカード引き手段もあります(もちろん、あなたが単なる秘術デッキを使用したい場合はそれも問題ありませんが、本家ゲームでは常にいくつかの一般カードがシステムデッキの中にあります)。
長い間会っていなくて、ようやく分かる内容が見られるようになりました(実は前の2回の動画も見ましたが、内容が理解できなくて、いいねだけができますでした)。ここ数日、私も悪いことが起こりました(例えば、熱々のスープ鍋をこぼして、深刻なけがをしました)。とにかく、ビデオを全部見てから、別のコメントでこのゲームの具体的な分析を書きます。
大丈夫ですか…?お大事にしてください。ゆっくりでいいのでコメントお待ちしてます!
現代医学を信じてください。また、もう一つのコメントはすでに書かれていますので、見てください。あなたのいくつかの選択肢にはまだ穴が見られますが。 @@クマトトラ
このmodをシャドバmodと併用 ロイヤル無双してたら青髪のact2エリートに瞬殺された タスクマスターより強くてヤバい
1ターン目でいきなり50近くのダメージ飛んできますからね… ていうか併用できるんですね、やってみようかな?
今回は本当に終わりました(おめでとう)カードプールの復讐も狂乱デッキも完全ではないと言っていますが(狂乱1とほとんどの復讐カードがあるアカデミーは出ていません)、その後はコメントエリアにはあまり出てこないかもしれませんが、shadowverse modの専門デッキ対局を時間を置いて提案するかもしれません(例えば、カードプールがランダムに何か欲しいシステムを出してゲームをする)。これはどうですか。
ご視聴ありがとうございます! リクエストしてもらえれば、何でもやります! コメントを上手く読み取れていないかもしれませんが、例えば狂乱1と狂乱2だけでデッキを組む縛りプレイのようなことでしょうか?
@@クマトトラ例えば、カードプールをランダムに完全なシステムにすることができます(例えば狂乱1と狂乱2を含む,学園と復讐,比較的合わせやすい2種類のシステムを含むゲーム)しかし欠点は、満足のいく完全なシステムが現れるまで、繰り返しゲームを更新する必要があることです,時間がかかりすぎて、我慢できなくなりがち。 もう1つのシナリオはカスタムモードで,デッキを自由に作成できる2つのモードがあります,ランダムに3枚のカードのうち1枚を選択し、初期デッキを構築するために15枚まで選択する,あるいは30枚のランダムカードの中から10枚を選択して初期デッキを構築する。(本家ゲームに似た2 pick,別のカードパックから出てきたランダムカードとデッキを組んで対戦するモード)これは試してみることができるはずだ(この2つのモードで出現するランダムカードもカードプールの影響を受ける)
カスタムモードなら色々できそうですね!初期デッキで作ると簡単になりそうなので縛りをいれたりするかもしれませんが、それでもよければリクエストお待ちしています!
@@クマトトラアドバイスを聞いてくれてありがとう。新しいビデオを公開するのを待っています。公開されたら見にいくよ。
@@クマトトラどのような制限を加えるかはあなた次第ですが、もしゲームの難易度をより挑戦的に行いたい場合は、もっと面白くなるかもしれません。”
クマトトラさんの動画見て、こらのModで遊び始めました! エルフのA20はとにかくブロック面がキツいですよね😂 カードプールを眺めていても実用性のあるブロックカードが数えるほどにしかない印象です😅
やられる前にやるしかないですね!ブロック系だとクリスタリアエリンが自分は好みです。
魔導狙撃士ワルツは1枚欲しいロイヤルのコモンだと思う 敵のバフ消し(顔マーク付くやつは消せない)、呪い状態異常消し 保留つくから使いたい場面で使えるのが強い 3層の店であったのを自分なら買う
確かにいろいろ便利そうですね!自分のプレイは脳筋寄りかもしれません…
最近このmod始めました ロイヤルは千金武装・金貨デッキが強かったです ドラゴンさんは何をするにしても準備に時間かかってキツい
千金武装は確かに金貨と相性いいですね!もちろん財宝でも強いと思います。 ドラゴンさんは…託宣のアップグレードを早めにして序盤はブロック寄りにしておくのが安定してるかなと思います。
シャドバMODは本当に楽しいですよね。 マナリアとチェスデッキで何周したか⋯
無限に遊べますね…今後アップデートもあるみたいです!
チェスデッキの防御手段ってなんですか?
@@rebottle4024 最近やってなかったので起動して見てみたらほとんど場合マジカルルークと鐘の魔術師でした。 あとは防御手段を持つよりマナリアを出来るだけ序盤に手に入れてマナリアのスタックを貯めていった感じっぽいです。
ウィッチはデッキ圧縮して、創造の具現化か狂気で実験体生成カードを0コストにしちゃえば、お手軽無限ループ出来ちゃうからそればっか狙っちゃいます😂
今回はゲーム全体のレビューをしなくてもいいようで、つい最初からこのMODに付き添って終盤に入ってしまいましたね(時間もあまりかからないようで驚くほどの効率)最後のshadowverse MODのカードプールは自分の好きなデッキにランダムに更新しなければなりませんか?(笑)でもその後のMODはコメントしにくいかもしれません(慣れないMODには時間がかかるので、日本語の説明を見ると対応する中国語の記述が考えられるほど熟知するには、コストがかかるでしょう)
いつもコメントありがとうございます!シャドバMODもまだまだ遊べるのでリクエストとかあれば挑戦してみます。他のMODはそうですね…やろうと思っているMODは中国語でも遊べそうなので、ぜひプレイしてみてください!
鋼鉄と大地の神に感謝!上質なカードばかりを渡しています(でもショップでカード本体を選ばなかったのは残念ですが、確かに使いにくいです) リペアモード消費ゼロの回復カードとして,回復システムの他のカードより便利そうですね(これは面白くない冗談のようだ) エイラヘヴンリーイージスそうらしい遡及モード以前ゲームの最後のバージョンの遊び方のようですが、強くないようです
リペアモードはかなり好みのカードです!スレスパは回復が貴重なので余計にそう感じますね。
(その後のコメントを読む時間がないのではないかと心配していたので、今回は最初のコメントですべてのことを話しました。前は私の最初のコメントにしか返事をしていなかったようです)今回も超長コメントで、少し時間がかかります 1:アーティファクトつの体系は2つのカードプールに分けられている(アーティファクト1は自身がアーティファクトのラベルを持つカード、アーティファクト2はカードの山にアーティファクトを加えることができるカード)加速と解放はそれぞれ2つのカードプールにあり、加速はアーティファクト2、解放はアーティファクト1にある。 あなたのこのゲームはアーティファクト2をランダムにリフレッシュしただけで、アーティファクト1をランダムにリフレッシュしなかったはずです だから次はゲームに入ってから、画面右上の赤い瓶を見るのに時間をかけましょう(私は言いすぎるとあなたが煩わしくなるのではないかと思って、その後このことを言わなかった) 2:MOD著者は生放送で、加速装置の副作用は必ず存在しなければならないと述べた。副作用がなければ、デウスエクスマキナというゴールドカードの役割は加速装置というホワイトカードにも及ばない(笑) 3:実は2層目ボスのゴールドカードにデウスエクスマキナが出ることを知っていたら,第1層ボスのゴールドカードはリーシェナを選ぶべきだ。(典型的な後の祭りの言い方)リーシェナの2つの「スピーカー」(中国shadowverseプレイヤーの呼び名)は、他のカードを廃棄することで費用を削減し、アーティファクトで容易にできる。また、私が前に動画で言ったように、すべての絶傑カードにはより強力な強化分岐があります。でもこれは盲点ではありません(2層目にならないと、同じカードが再び現れることを知らないからです)外界の理で増加した高費用アーティファクトは自分の山札を汚染するだけで、このようなものは彼の希少度をホワイトカードに下げても過言ではない。 4:またアーティファクトデッキはメイシアを選択しないのですか?「廃棄札のアタッグカード枚の数と同量の筋力を得る」という粛清の一刀の効果は強くないのだろうか?それとももう1つのアップグレード分岐のゴールドカードの効果は「廃棄札のアタッグカードの数に等しいダメージを与え、残り費用が3以上の場合はこのカードを出して5倍ダメージに変更する」という効果は強くないのでしょうか?(本家ゲームではメイシアもアーティファクトデッキエンドゲームの手段である)このことを忘れたのではないでしょうか? やっとこの超長いコメントを書き終えて、また翻訳に時間がかかった
いつもご視聴ありがとうございます! なるほど…?カードプールは毎回違うんですね。あまり気にしていませんでした。てっきりテーマで分けてみやすくしているものとばかり。 リーシェナは好きなカードなので気になったんですが、流石にAF寄りのカードを選択しました。 外界の理はラスボスのテミス対策…半分はお遊びですw メイシアは派手ですがエナジーが高いため使うタイミングが難しそうだったのでとりませんでした。どちらかというと人形デッキのイメージでしたね。
@@クマトトラ メイシアは本質的に数値カードであり、あなたの廃棄札にあるカードの数が十分に多く、獲得する筋力とダメージが多く、ましてゴールドカードにアップグレードした後、費用が3以上の場合に打てば5倍のダメージを与えることができる(5倍のダメージを与える要求はこのカードを出す時に3以上の費用があればいい、1費用だけかかっても5倍のダメージを出すことができる)アーティファクトデッキの最も得意なのは費用循環、1回の戦いでどれだけのアーティファクトを廃棄することができるか?ゴールドカードメイシアの数値はとっくにオーバーフローに膨張している。そして確かに本家ゲームの早い時代(次元歪曲、メイシアが初めてゲームに加わったカードパックでもあり、2018年末に更新された)メイシアはその時アーティファクトデッキがゲームを終わらせるためのカードだった。その時は加速装置もデウスエクスマキナも アンリミテッド環境に入っていなかったからだ
@@クマトトラ重要なことをもう一度言って、画面右上の赤い瓶を通じて本局のゲームカードプールの詳細を決定することができます。ゲームの途中で欲しいカードを安定して手に入れることはできませんが、少なくともゲーム開始時にはどのデッキを使用できるかを確認することができます
次回からは確認するようにします!
ドラゴンまたやったら全然うまくいかなかった 火傷関連カードが全然取りたい性能じゃないし、4コスト以上も最初取れなくてカード選択肢せまい 初期デッキ枚数多い 強キャラのロイヤル、エルフと比べるとふつーにつらい
確かに難しいクラスかもしれませんね…個人的には竜の託宣が重要かなと思います。
(超長コメント警告、目が疲れる可能性があります) 1:すべての絶傑には、他のアップグレード分岐があります。(初代カードパック十禍絶傑と復刻カードパック十禍闘争) 沈黙の絶傑•ルルナイ ネクロマンス3:すべての敵は全バフを3失 う。 他のブランチからアップグレードできますになる絶叫の沈黙•ルルナイ 3ダメージを与える。 この戦闘中にプレイした絶叫の沈黙・ルルナイの数だけダメージを+3する。 それが10枚以上なら、ダメージを増やさず、ランダムな敵に弱体と脱力3を与える。 ラストワード:このカードが廃棄される時、絶叫の拡散1枚を手札に加える。 廃棄。 絶叫の拡散 3ダメージを与えることしかできない絶叫の沈黙・ルルナイX枚を手札が一杯になるまで加える。 Xはこの戦闘中にプレイした絶叫の沈黙・ルルナイの数。 ネクロマンス3:絶叫の沈黙・ルルナイ1枚を手札加える。 廃棄。 絶叫の沈黙•ルルナイは墓場の数を急速に増やすことができる、ラストワードを持つカードの数同様に増加します 2:闇色の童話•ダークアリス要る廃棄ラストワードを持つカードが10枚以上,無限にリサイクルできる(本家ゲームと同じ)。でもあなたは一つのことを無視しているのではないでしょうか:ナテラの大樹はラストワードを持つカード。 (私はこのような長文を発表するのは初めてです。このコメントを中国語から翻訳するのに2時間かかりました。私はやはりあなたのビデオを見るのが好きです)
ルルナイは確かに盲点でした!意外と墓場が貯まるのが遅いので強そうですね。筋力が乗れば火力も出そうです。 ダークアリスは…実は手札にアミュレットとして加わると異常に重くなるので使いませんでした。 高性能なPCなら違うんでしょうかね…
@@クマトトラあなた自身には攻撃カードを出せば出すほど蓄積される筋力が増えるという遺物があります。一方、絶叫の拡散によって与えられるルルナイの費用はすべて0でそして筋力の影響を受ける、より便利に筋力を蓄えることができる。 ダークアリスといえば……仕方がない、MOD作者が一度に同じカードマップを3種類デザインした派生カード(カード自体、結晶アミュレットカード、さらに進化したカードはすべて独立したカード)によって対局中のカードの形態が常に変化するため、PC計算MODデータベースが頻繁になり
あなた自身には攻撃カードを出せば出すほど蓄積される筋力が増えるという遺物があります。一方、絶叫の拡散によって与えられるルルナイの費用はすべて0でそして筋力の影響を受ける、より便利に筋力を蓄えることができる。 ダークアリスといえば……仕方がない、MOD作者が一度に同じカードマップを3種類デザインした派生カード(カード自体、結晶アミュレットカード、さらに進化したカードはすべて独立したカード)によって対局中のカードの形態が常に変化するため、PC計算MODデータベースが頻繁になり(このコメントは2回投稿しました。最初のコメントは私のシステムの側に隠されていたからです)
庭園ランプドラゴン(x) 何でもそろっているドラゴン(√) 古木の枝のような遺品道具はカードの種類が非常に複雑で、体系が特に多いMODの中ではもっと意外な効果があるようだ ドラゴニックコール作者は直接中国語の注釈を日本語の注釈にコピーして貼り付けたはずだ。原文:カードを2枚引き、覚醒状態になったら、もう1枚引く。しかしターン終了前に再度ドローすることはできない。アップグレード後にカードを3枚引く
エナジーがあるので古木の枝で生成したカードも使いやすかったですね。 ドラゴニックコールの翻訳ありがとうございます!
@@クマトトラそう言えば、本家ゲームのダブルプロ対局でも、ドラゴンの「PP上限を増やす」カードは他の職業にとって人気があるんですね
その最新動画のコメントエリアは閉鎖されているようですが、どういうことでしょうか。
設定ミスです!ご指摘ありがとうございます! 予約投稿を試してみたくて変更するの忘れてました…
こんなmodあるんですね、しかもめちゃくちゃ凝ってる 49:22 ルシウスの効果からドラゴンハブられてて草
面白いので是非やってみてください!ルシウスは、ピンポイントでプレイしてるキャラだけ無くてなんで?って感じでした…
そしてそのメガネwwww、MOD作者は本家のゲームのネタをよく知っている:私は偉大な神です
エルフの体系は正直に言うと当てにくい。すべての体系のカードには明確な特徴がないから(本家のゲームもそうだが)エルフのゲームは具体的に見ない限り、私は推測できないに違いない
クマトトラのコメントエリアにはいつも私の位置があります(笑)。今回のコメントエリアのコメントはまた1位
いつもご視聴、コメントありがとうございます!
そういえば私の最近のゲーム局内のコメントにはあまり返事がないようですね
ちなみに、このMOD作者は、元の費用が1のカードを大量に0の費用のカードに変更しているので、ラティカの12枚カードを使ったタスクも簡単になっています
なんやこれ…と思って観てて、フロフェン出てきてびびった
本家シャドバの最初期は4コス進化で一番強いと思ってました。modではダウングレードで進化能力を表現してて懐かしく感じましたね…
真実の宣告は一般的なカードの中では比較的強度が高いが、そのランダム性は時に高血圧になりやすく、ほとんどの属性ランダム分配カードにはこの問題が存在するが、幸いにもこのMODの中では少数である
この局が分けた体系は、マナリア、チェス、機械、増幅1または増幅2、自然。まとめ:ごちゃごちゃ
序盤はやはり何かしらのカードを取らないと力不足になってしまうので…ここが面白いところでもありますね!
このようなことはやはり習慣にしなければなりません。まず、このゲームにどんなカードが現れるかを見て、このようにして計画を立てやすい(あなたのゲームはその瓶を開けていなくても、私はどんなカードが出るか知っていて、純粋に熟練していて、いくつかのキーカードを見ればはっきりします)私は前のビデオであなたに注意したことがあります。あなたはこのビデオを忘れてしまったようです
私は最初にあなたが持っているめちゃくちゃなカードを見て、あなたはデッキの潔癖さがないと思っていましたが…後ろを見るとやはりあのようなシステムデッキになっていました(笑)
おすすめに流れてきてみましたがすごく面白そうですね!!シャドバもスレイザスパイアも好きなのでやってみようと思います!
ぜひ!他にもいろんなmodがあるのでそちらも試してみてください!
3cost マシンプックソーサラー+1cost 機械生命体=1cost 机構の解放 私たち復讐者の職業は本当に強いですね。
機械カードが更に機械カードを作るので機構の解放よりも回るかもしれません…!とはいえ、AFで染めたデッキも使ってみたいですね。
このゲームは実は最初は狂乱システム全体を与えていた(狂乱1と狂乱2が一緒にいて、コウモリシステムのヴァンピィとヴァイト、そして夜天の吸血鬼は狂乱収益カードに属していた)が、最後はまさか機械システムだったとは……。
そしてダブルキャリア事件、2つ目の職業は機械システムのウィッチ
え、めちゃくちゃすごい カード絵違いとかじゃなくて能力から全部作ってるんだ
完成度はかなり高いですが、更にアップデートの予定があるようです!今のうちにプレイしておいた方がいいのかも…?
めちゃくちゃやりたい
PC以外ではおそらくmodのプレイは難しそうですね…A20でもう一周するつもりなのでよかったら気長に待ってもらえれば…
次のビデオがこのシリーズの最後になるのではないでしょうか。最後の職業はこのMODでは基準を超える強度を持っているようだ
A20に挑戦してみようとは思っています。カスタムモードではネオーのボーナスがないため非常に苦戦していますが...
A 20の難易度感覚はやはりゲーム局内の影響を受けやすい(ゲームごとのシステムや出現するカードはランダムで、異なるシステム間のカードは合わせにくい。そのシステムが特に合ったゲームを繰り返し更新してこそクリアできるような気がするが、特にa 20は本家にとって超難易度のボスが2人いる)
そしてMODの作者はMODバージョンを大リニューアルしようとしているようです。本家の最後のバージョンのストーリーをシンクロさせ、ゲームの背景、流れ、そしてボスを大修正したという。ボスはすべて本家の最新ストーリーのボスのようだ。私は以前、著者が中国の動画サイトで試遊生中継を行っているのを見た。テスト版だが、間もなくsteamのクリエイティブワークショップに登場するはずだ
そしてMODの作者はMODバージョンを大リニューアルしようとしているようです。本家の最後のバージョンのストーリーをシンクロさせ、ゲームの背景、流れ、そしてボスを大修正したという。ボスはすべて本家の最新ストーリーのボスのようだ。私は以前、著者が中国の動画サイトで試遊生中継を行っているのを見た。テスト版だが、間もなくsteamのクリエイティブワークショップに登場するはずだ
知りませんでした!最新の情報をありがとうございます!まだまだ面白くなりそうです…
ビショップだけA20クリアできてない 序盤にダメージ出せるカードなさすぎて、?マス踏みまくって運ゲーするしか思いつかない
自分はA20なんてまだまだです…本家では7くらいですでに苦戦してますし。なので、参考にならないかもですが、回復とブロック寄りにすると雑魚敵によっては結構回復できそうなので、その分をアップグレードに回すとかですかね?
@@クマトトラ 黄金都市やら使って無限ループデッキ組むのかとやってても3層ボス裏ボスにやられて 結局1層序盤に機械自然のレアカードイベント引いてクリアしました ビショップは呪い取ってもいいので一層でイベント引きにいくのが良いと思った
シャドバのスレスパやのにプリコネキャラ使われてるのはなんでや… プリコネ本家からトレスするため?
動く全身絵が欲しかったからだと思います... ネメシスは一応オリジナルでララミアが使えますね。プリコネっぽく動きます。
@@クマトトラ なるほど
なんだこれ!スレイヤスパイアって名前は知ってたけどこんなことできるのかよ
PCのsteamでプレイしているなら可能です!よかったらやってみてください。
こんなんやるんや、おもろ
面白いので是非やってみてください!
説明すると、MODの著者は作成したカードが多すぎることを心配し、作成したカードを複数のシステムに分ける。画面右上の赤いボトルをクリックすると、ゲーム内に出現するカード(基本システムを含まないランダムな5つのシステム。各職業は基本システムを除いて、全部で5つ以上のシステムを持っている)が表示されるので、ゲーム内にどのシステムカードがあるかを最初に見ることができます
どっちかというとプリコネやん
そうですね...動く立ち絵があるからそっちから持ってきてると思います。
これでこのmodの存在を知れた かなり楽しいありがとう!
祝福って何使われてましたか?
エマ、フロリア、リリスです。 この動画は少し前のバージョンなのであまり参考にはならないかもですが、エマは火力、フロリアは耐久、リリスはバランスよく強化できるため好みの組み合わせでした。
このバージョンの時はビームは複数本出てたのでしょうか? それともターゲットが高速で変わってるから一本がブレて見えるだけなんですか」?
複数出ていると思いますが、FPSの問題か撮影環境が悪いのかもしれません… この動画では取ってないですが、威力と持続ダウンの特性をとると本数は少なくなりますね。
@@クマトトラ ありがとうございます! 特性で変わるのは気づきませんでした…! (そういうとこだぞゲムコ…)