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百日紅 猿(サルスベリ マシラ)
Добавлен 18 окт 2021
始めまして!百日紅 猿(サルスベリ マシラ)と申します!!Live2Dを立ち絵から何から0から自分で作りました!!やはり二次元の身体はよく馴染むッ!!ポケモンユナイトを中心にいろんなゲームを気ままに配信したり、初心者でも忘れちゃった人でもパパっと見れる紹介動画を作ったりしてます!!多趣味なんでいろんな話題で話せますんでコメントたくさん待ってます!!よろしく!!
Twitter→ syoujou_yunaito
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【デカヌチャン】のろいのバングルを持った強化後のデカヌチャンがレーン戦から最強すぎてヤバい!w【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
使用したもちもの : 猛攻ダンベル、呪いのバングル、気合のハチマキ
メダル : 茶6白4
もちものの詳細については以前の動画( ruclips.net/video/TdNOlXhhN3s/видео.htmlsi=Y0WTiUagGKaJiGKm )の概要欄をご参照ください。
バングルが優れている点の一つ目は「もらえるステータス」。特性で最大30%攻撃力が上がるデカヌチャンにとって攻撃+24はデカい。
二つ目は「強化通常攻撃の範囲」。広範囲に強化通常攻撃を与えられるので敵のフロント全体に回復阻害を撒きやすい。呪いの効果はスキルだと1.5秒間だが通常攻撃だと3秒間なので、絶えず阻害を入れられる。
三つ目は「デカヌチャンのデスライン」。デカヌチャンは強化通常攻撃で減少HP割合の20%を回復することができる。これにより特にレーン戦でのデスラインが非常にわかりづらい。敵としてはデカヌと自分の回復リソースを計算して戦いたいが、デカヌは回復しすぎだしこっちは回復しなさすぎるしでたまったもんじゃない。
四つ目は「スキルの影響力」。デカヌチャンのデカハンマーは当たれば勝利に直結するレベルでCCとダメージが大きい。チームとしては食らった直後に回復してカバーしたいが、その間1.5秒とはいえ回復が阻害されるのは非常に有効。
はじめまして!百日紅 猿(サルスベリ マシラ)と申します!Live2Dを立ち絵から何から0から自分で作りました!!やはり二次元の身体はよく馴染むッ!!ポケモンユナイトを中心にいろんなゲームを気ままに配信したり、初心者でも忘れちゃった人でもパパっと見れる紹介動画を作ったりしてます...
メダル : 茶6白4
もちものの詳細については以前の動画( ruclips.net/video/TdNOlXhhN3s/видео.htmlsi=Y0WTiUagGKaJiGKm )の概要欄をご参照ください。
バングルが優れている点の一つ目は「もらえるステータス」。特性で最大30%攻撃力が上がるデカヌチャンにとって攻撃+24はデカい。
二つ目は「強化通常攻撃の範囲」。広範囲に強化通常攻撃を与えられるので敵のフロント全体に回復阻害を撒きやすい。呪いの効果はスキルだと1.5秒間だが通常攻撃だと3秒間なので、絶えず阻害を入れられる。
三つ目は「デカヌチャンのデスライン」。デカヌチャンは強化通常攻撃で減少HP割合の20%を回復することができる。これにより特にレーン戦でのデスラインが非常にわかりづらい。敵としてはデカヌと自分の回復リソースを計算して戦いたいが、デカヌは回復しすぎだしこっちは回復しなさすぎるしでたまったもんじゃない。
四つ目は「スキルの影響力」。デカヌチャンのデカハンマーは当たれば勝利に直結するレベルでCCとダメージが大きい。チームとしては食らった直後に回復してカバーしたいが、その間1.5秒とはいえ回復が阻害されるのは非常に有効。
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【デカヌチャン】殴って回復!妨害無効!耐久力とCCとダメージを兼ね備えた新ポケモンがヤバい!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
Просмотров 54421 час назад
使用したもちもの : 猛攻ダンベル、弱点保険、気合のハチマキ メダル : 茶6白4 気合は「どろぼう」の防御特防UPと相性がいいので確定で、ダンベルも特性が割合で攻撃力が上がる関係上固定値で上がるのが強いためほぼ確定。逆に弱点保険は割合で上がってしまう(割合同士のバフは乗算ではなく加算。30%上がった数値からさらに12%上がるのではなく42%しか上がらない)ので非効率的。おすすめは「呪いのバングル」「力のハチマキ」。ワンチャン「癒しの冠」。ただ強化攻撃が減少HPの20%の回復なのでHPも欲しい。「エオスビスケット」は硬かったものの、リスキーかつ明らかにバーストが落ちたので注意。構成によっては「共鳴ガード」はありかもしれない。基本は最初の二つから選択でOK。 はじめまして!百日紅 猿(サルスベリ マシラ)と申します!Live2Dを立ち絵から何から0から自分で作りました!!やは...
《勝率78%ミライドン》ミライドン実装初日に最速でマスター1400、世界ランキング20位に行ったので使い方教えます【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《狙い撃ちインテレオン⦆下レーンのTier1はまだまだやっぱりコイツでしょ!圧倒的序盤力と遠距離バーストとDPSを兼ね備えた最強メイジインテレオン!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《キャリーラプラス⦆お香ラプラスでドラパルド、ミュウツー、ピクシー環境を流せ!アサシンも耐えろ!!最後はオールインだ!!!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《じゅうでんチャームマスカーニャ⦆新もちものじゅうでんチャームとするどい爪の追加ダメージでトリックフラワーの割合ダメージを回すワンコンマスカーニャ!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《ミミッキュ》実は割合ダメージ出しまくりの火力オバケ!?理不尽ワープで回復しながらワンコンしてくる新キャラミミッキュ解説!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《轟焦凍》インチキホーミングもインチキ範囲攻撃もないけど、攻守完璧かつ一瞬でダウンさせれる期待のアタッカーで環境を燃やせ!!【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】
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《すなじごくバンギラス》ミュウツーもザシアンもアロキュウも全員まとめてぶっ壊す!!最強で最凶なすなじごくストーンエッジバンギラス!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《ミュウツー最速ナーフ》実装日にナーフされたミュウツー、これ優良誤認案件じゃない???返金はできる???できるだけ情報集めてみました!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《メガネインテレオン》最強のインテリガンマン型インテレオン!!ピントを捨てて進撃とこだわりのでバースト最強!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《炎の渦大文字マフォクシー》最強のキャッチ性能と拘束時間で高火力を叩き込め!環境タンク達を回しまくる渦マフォクシー解説!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《CDR型ミュウ》元祖最強メイジで環境メイジを貫け!!ユナイトからほぼ2連ソーラービーム!!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《アクアテールマリルリ》最強の序盤性能で降参させまくり!?ダメトレとユナイト技で全てを破壊する姿はまさに太陽の神【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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グレイシアモンタージュ×臨界ダイバー【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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《炎の渦マフォクシー》ザシアンのナーフによって最強に!?!?まだまだ無双してるザシキュワを一方的に燃やせる炎の渦マフォクシーを解説!【ポケモンユナイト/Pokémon UNITE】
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ポケモンユナイトモンタージュ/お気に召すまま[ポケモンユナイト/Pokémon UNITE]
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効果はちゃんと読もういい勉強になったね
なんとなくで効果理解した気になるの、やめたい...!
あ、60w
逃げなければ普通にワンパンできたのに...やらかしたw
ミュウツーYとミライドンどっちがおすすめですか?
初心者ならアタック型以外から始めるのがおすすめです
その2匹ですとミライドンがおすすめです! 序盤からラストヒットが強く勝ちやすいうえに、チャージビームは長射程でダメージを与えられるので比較的安全に火力を出せます! ミュウツーYは間合いが通常攻撃なので初めは扱いづらいかもしれませんが、ゲームに慣れればブリンクと妨害無効&CCを兼ね備えたスキルで自衛しやすいので全然おすすめです!
@@メタナンス そういう考え方もありますね!ただやはり操作が直感的で火力も出るので、楽しむ入口としてはいいかもですね!
ミュウツーYオススメ🤭
@ もちろんYも超強いです!
チャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
チャンネル登録、高評価お願いします!m(__)m 関連動画から動画の続きもご覧いただけます!是非!
概要欄にビルドなどの解説書いてます!是非!
育ったデカヌ強すぎ案件 歯茎ゾロ晒すのやめてください
ちゃんとカバーできてるので無問題!w
概要欄の弱保のとこですけど、30%上がった数値の12%(33.6%)上がるより42%上がった方が強くない?
ダンベル強いんだけどこのキャラ積むタイミングが無い💦
正直序盤に積むのはかなり厳しいですが、ダメージトレード自体は割と強いので相方と一緒に敵のリソース(気合やバトルアイテム等)を落としておいて、ガンクで勝って積むの一番やりやすいですね。あと8分中央で7レベついていなければ蜂戦寄ってもあまり強くないのでそこで積んじゃうのも手です。オブジェクトが弱く集団戦が強い関係上2蜂~レジまでには集団戦が起こりそうなレーンに居たいので、敵が少ないレーンに味方に寄ってもらってゴールダイブも強いですね。逆サイドはオブジェクトへ圧がかけれたりゴール守りが強いのを置いてって感じで...。逆にそれ以降はある程度スタックが溜まってファイト勝ってからゴールの流れじゃないと積みずらいので、如何にマクロで誤魔化せるかが大事です。故にソロだとなかなか厳しい...。
エレキさん…
思い通りに動いてくれなくて可哀そうw
概要欄にビルド等の解説書いてます!是非!
お疲れ様でした!
@@ogachan_unite_youtube ありがとう!!
16:58 そこか~い! 26:50 おまわりさんこっちです!! 30:51 そこに気づくとは… 35:55 浮いた噂経験者は語る 1:49:40 イゴールの声優さん当たってます。さすがです。 コメントの通り前代イゴールは目玉おやじで知られる田の中勇さん。 ちなこの目玉おやじの影響・片目が隠れる髪型などから主人公が『キタロー』と呼ばれるネタになりました。 亡くなってからしばらくイゴールの声は録音が使われてましたが、今作は島田敏さんが…なんと2役こなしてます。 あと1人は誰かな。楽しみにプレイしてね。 2:00:17 リリエル's 爆笑ポイント
うおおおタイムスタンプまでありがとおおおお!!!!おかげでめちゃくちゃ楽しめてます!!!!キタローオモロすぎるwww
オナキンおもろいはパワーワードすぎる笑、ミレディ自分も始めました!lol初めて触るんで頑張ります
ありがとうございます!ミレディのワンコン力マジで面白いので頑張ってください!
3:03:30 S21フルパ企画の説明
何で対戦ありがとうございましたとコメントしてしまったのだろう…すみません💦
直前まで同じ大会出てましたしね!w全然大丈夫ですよ!
挨拶が遅くなり申し訳ございません。配信に来ていただきありがとうございました!チャンネル登録&高評価させていただきました。また何かで機会がございましたらよろしくお願い致します!!
ありがとうございます!!
泣いてええんやで。。
(´;ω;`)
P r o m o s m 😔
げきりんでトリプルメガネw
何もかもヤバすぎた...w
VCできなくて参加できなかったけどおめでとう!!
ありがとう!!毎回の高評価めちゃめちゃ励みになった!!
おめでとうございます!長時間お疲れさまでした!また遊びに行きます🎉
ありがとう!!是非またやりましょう!!
お疲れ様さま〜
ありがとう!!長時間の参加、応援ホントに感謝!!
@@sarusuberimashira 僕も1800に挑戦してみます〜 ソロで(*^^*)
配信お疲れ様でした〜
配信お疲れ様でした〜!
配信お疲れ様でした〜
おつありです!!
配信お疲れ様でした〜
おつありです!!
配信お疲れ様でした〜
1チーム目 一試合目 12:34 18:05 残しておけば3エレキにできるエレキだったので、フーパがユナイトを使うのがわかった段階で吐かせるだけしてエレキの削りを止めるのはありだったでしょうか? 20:30 自分の入りがかなり悪かったと思っているのですが、この場合敵のファイトに付き合わずに敵のユナイトが落ちるまで我慢してinが正解でしょうか? 21:10 ラストヒットを狙うか、敵を削って後につなげるか迷った末サイケ光線を外したのですが、この場合はどちらの方がよかったでしょうか?この後の立ち回りも迷ってうろついた挙句デスしてしまったので、その辺りの動きも知りたいです。 二試合目 40:35 三試合目 1:12:10 2チーム目 一試合目 1:45:04 1:53:02 かなり戦闘に参加せず待っていたのですが、この動きは正解でしょうか? 二試合目 2:12:45 三試合目 2:35:20 2:43:50 ほぼ視界の取れていない状況でオールインの構成に対して触って寄せる判断はよくなかったと思っているのですが、他にどのような選択肢がありましたでしょうか?
うめぇ…動画で言語化していることをリアルタイムで考えてやっているのか身について自然にやっているのか…
ありがとうございます!! 「こういう形で戦おう」っていうのはある程度考えながらやってて(リーフユナイト辺りとか、ヘイトもらおうとか、レックウザ戦とか)反転やスキル避けなどはスキルのCDなどの知識と経験から(いけそうッ!)ってなってることが多いです! なので7:3くらいで7考えながらやってるイメージかも...!
〜2:44 開けました(みんなボコボコ) 2:44 特訓相手 5:56 おいトキWIN 9:53 スクリム① 21:54 振り返り ピクシー持ち物/回復タイミング/狙われないヒーラー 25:16 スクリム② 37:18 振り返り ピクシーの動き(簡易)/コール初心 45:20 スクリム③ 「「「てんさ〜い」」」 58:10 振り返り コールLv+1 1:03:53 スクリム④ 1:15:36 振り返り ゴール防衛課題/コールサポ 1:21:11 スクリム⑤ 「「「てんさ〜い」」」 1:32:41 振り返り カバー○/ラッシュケア課題 1:36:28 スクリム⑥ 回復出し惜しまず 1:50:13 振り返り 相手来るかもはそこに行く/ラッシュ前のゴール/ゴール譲りすぎかも 1:54:37 スクリム⑦ 2:06:20 振り返り 視界取りラッシュケア/もう一歩前回復 2:11:40 スクリム⑧ 2:23:07 振り返り チームコール○/フーパが居ない時 2:27:26 スクリム⑨ 2:38:35 振り返りとコーチング エレキ後の動き+α/位置○/フーパのユナイトは押して打たせる/フーパ対策/重力○、vsカメックス、vsマッシブーン 3:03:41 エンディング(もはや出荷)
0:00 開けま〜す(あむさん回〜カゲさんを添えて) 4:16 スクリム① 15:49 大移動の振り返り 19:17 部屋立てちょいミスとコーチ参戦ルール 20:45 スクリム② 31:34 振り返りとコーチング 前半勝ってる時の後半の立ち回り 42:25 スクリム③ 53:29 振り返り なみのりのポイント/エレキの数字 1:04:27 スクリム④ 1:16:31 振り返り 1:19:07 スクリム⑤ 1:30:51 振り返りとコーチング 視界確保/いずれのポイント負けに備えて/呪い最適化 1:40:13 感動回 1:43:57 コーチング 対策の対策 1:47:19 スクリム⑥ 2:00:48 振り返り 2:03:14 コーチング vsカイリキー 2:08:30 スクリム⑦ ピクシーの動き 2:19:36 振り返り 経験値ルーティン 2:25:36 スクリム⑧ 2:36:46 振り返りとコーチング ハッサムの動き/ブラッキーの動き/図々しい対決/回り込まれた(予防と対策)/ミュウの動き/リカバリー 2:56:21 エンディング
タイムスタンプ感謝です!!
配信は見に行けなかったけどタイトルにセンスを感じてアーカイブ見ました笑
ありがとう!w
アイテム知りたいです!
バトルアイテムは脱出ボタンで、砂地獄の距離伸ばしたりが強いです!持ち物は鋭い爪、弱点保険、きあいのハチマキで、それぞれ動画内で詳しく説明してますので是非〜!
@@sarusuberimashira 参考にさせてもらいます
これはマップ見てても分からんw
めっちゃ丁寧に戦ってたのに最後の最後で...w
初見です 私事ですが最近ユナイトを本格的に始めて参考にさせて頂きました! 動画も分かりやすく、聞こえやすい声で最高です!!! これからも応援させていただきます!
ありがとうございます!Twitterの方にもフォローくれた方ですよね!?すごい励みになります!ユナイト一緒に頑張っていきましょう💪
もはやディフェンダー笑笑
ハピの卵あるとはいえ、これ地味に敵のユナイト技5つ全部食らってるんですよね〜w固すぎる...!