ちぇぬ
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【MHXX】渦紋鬼懐刀【下剋上】の可能性
Просмотров 10 тыс.Год назад
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【MHXX】曙光刀【業風】を救いたい
Просмотров 10 тыс.Год назад
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【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ギルド太刀 09'27"73【MHXX】
Просмотров 17 тыс.Год назад
どうしても痛雷を使いたかったので初投稿です #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'48"30【MHXX】
Просмотров 6 тыс.2 года назад
一瞬ネコ火事場発動を疑ったので初投稿です ㊙️被弾ポイント 1:31 #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'10"10 (猫火事場)【MHXX】
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初完走です #MHXX #MHGU
【MHXX】ドヒキテンプレを救いたい
Просмотров 10 тыс.2 года назад
救えなかったので初投稿です #MHXX #MHGU いわゆるドヒキテンプレのブレイヴ太刀による超特白疾風TA こうしてみるとテンプレは5分15秒くらいが限界でしょうか
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 03'56"93
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3分台が出るとしたらこういうガバガバごり押しプレイだと思っていたので初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G2 ブレイヴ太刀 05'16"46 【MHXX】
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
肉焼き失敗したので初投稿です bilibili勢も満足の鏡花フィニッシュ🌸 #MHXX #MHGU
【MHXX】 G2 漆黒の影 ブレイヴ太刀 02'30"56
Просмотров 5 тыс.2 года назад
初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 04'14"43
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逃走阻止が決まったので初投稿です #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'43"03【MHXX】
Просмотров 276 тыс.2 года назад
2年以上かかったので初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 04'18"93
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
立ち回りが悪い😿

Комментарии

  • @yumu928
    @yumu928 Месяц назад

    中学生の頃の記憶が蘇ってくる… まさかこんな化け物ハンターがいたなんて…感慨深い。 自分なんて白疾風超特7分とかかかってたのにこのタイム化け物すぎて感服します…!!

  • @Elec7roFunk
    @Elec7roFunk Месяц назад

    Great fight 😸

  • @rinrin92303
    @rinrin92303 Месяц назад

    棘飛ばしてステップする攻撃の時のカウンターは棘を飛ばした位置に向かって回避するイメージでいいんでしょうか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 Месяц назад

      棘のカウンターの位置調整でしたら、振り向き誘発、脚削りと白疾風の体による位置ずらしのケアを出来る位置に向かって、最短距離で回避するイメージです。

  • @インフィニット芋天ぷら
    @インフィニット芋天ぷら Месяц назад

    防具とお守り教えて下さい

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 Месяц назад

      5:11 ここら辺をご確認ください。 護石は「痛撃4 攻撃8 s3」です。 構成としてはドヒキテンプレに準ずるものなので、組むとしたらテンプレでも十分です。

  • @Niwatori_kun2828
    @Niwatori_kun2828 Месяц назад

    初コメ失礼しますm(_ _)m あまりに美しい立ち回りでした😮😮 ナイスランです🔥🔥

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 Месяц назад

      ありがとうございます😊

  • @ののの-t5r6o
    @ののの-t5r6o 2 месяца назад

    隻眼と白疾風が一番苦手だわ

  • @Valstrax-kk3be
    @Valstrax-kk3be 2 месяца назад

    最後カウンターで決めるのかっけぇ

  • @だいやん-f6s
    @だいやん-f6s 2 месяца назад

    剛気刃3の裏側で当てるのカッコいい

  • @角王盾斧ジオブロス
    @角王盾斧ジオブロス 2 месяца назад

    自分とTA勢との差に愕然とするこの頃

  • @M.reevesii
    @M.reevesii 3 месяца назад

    3:01 危なすぎ

  • @HeinrichlV
    @HeinrichlV 4 месяца назад

    気持ち良すぎる

  • @そーなのかー-o3p
    @そーなのかー-o3p 4 месяца назад

    1:05 納刀状態からカウンターできるの?

  • @lowfade556
    @lowfade556 5 месяцев назад

    wow nice

  • @cycle-honpo
    @cycle-honpo 5 месяцев назад

    まずカマイタチを回避出来ない

  • @ねこ-v5g3p
    @ねこ-v5g3p 5 месяцев назад

    狩技の設定どうやってzrにしてますか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 5 месяцев назад

      操作タイプを変更してます ハンターノートから変更できます

    • @ねこ-v5g3p
      @ねこ-v5g3p 5 месяцев назад

      @@Chenu_0225 ありがとうございます

  • @Elec7roFunk
    @Elec7roFunk 5 месяцев назад

    Great run! 😸

  • @秦陸人
    @秦陸人 6 месяцев назад

    カウンターってRボタンでしたっけ?

  • @とみー-d2c
    @とみー-d2c 6 месяцев назад

    God of お守り、、

  • @omega-li4wo
    @omega-li4wo 6 месяцев назад

    怯み計算完璧すぎぃ!濡れたわ

  • @ひとりぼっちのこっしー
    @ひとりぼっちのこっしー 7 месяцев назад

    最後かっこよすぎて笑ってしまったうますぎる…

  • @ok-pn9is
    @ok-pn9is 7 месяцев назад

    うますぎ

  • @仕事の後は酒です
    @仕事の後は酒です 7 месяцев назад

    とびがかりよくいなせましたなぁ。ワイやったら絶対もらってるわ

  • @karyudo_shimazu
    @karyudo_shimazu 7 месяцев назад

    ストライカー太刀でポンポン負けている俺とは違うな…。強すぎ。

  • @オルフィン-c4f
    @オルフィン-c4f 7 месяцев назад

    抜刀と同時にカウンターってどうやるんですか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 7 месяцев назад

      R,X,Aの同時押しです。 さらに言えば、静止状態ならR,Xのみで可能です。

  • @石鹸さえも食する佐藤マサオ
    @石鹸さえも食する佐藤マサオ 7 месяцев назад

    開始1秒臨戦不採用に驚愕した👏

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 7 месяцев назад

      ギルドだと狩技が2枠分しか使用できないので、採用したくてもしづらいですね😭

  • @tamagokakegohan7123
    @tamagokakegohan7123 7 месяцев назад

    ギルドにしかない特徴ってあるんですか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 7 месяцев назад

      気刃踏み込み斬りができます

  • @ÖKueiners
    @ÖKueiners 7 месяцев назад

    的確に弱点の頭狙い続けられるのすごい

  • @hato_kyun
    @hato_kyun 8 месяцев назад

    こいつ足に触った時のスリップダメージ痛すぎて火事場使えないからタイム出にくいんだよなぁ…ギルドでこのタイムは人間離れしてますね!お見事

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 месяцев назад

      恐縮です🙇‍♂️ 白疾風はモーションが強くて被弾押し付けられるのが難儀ですね

  • @ツライチ-o6f
    @ツライチ-o6f 8 месяцев назад

    仕事はしてるの?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 месяцев назад

      だったらなんなんすか?

    • @零-x9g
      @零-x9g 6 месяцев назад

      マジで質問の意味不明過ぎる

  • @gotaifumanzoku
    @gotaifumanzoku 8 месяцев назад

    これスイッチ版かな画質が3DSでやってた頃よりすげー良いやw

  • @user-asuta1
    @user-asuta1 9 месяцев назад

    最初のにが虫1発成功してたら3秒縮むのか

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      成功しても硬直はあるので変わらないと思います

  • @謙一郎-e6u
    @謙一郎-e6u 9 месяцев назад

    解説動画おねがいします🙇

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      残念ながら編集する技術も気力もないです😢

  • @チベスナidede
    @チベスナidede 9 месяцев назад

    XX限らず昔のモンハンTAはがちでうまい人しかできない感じなのいいよね、今はソロ体力とかあるから頑張ればだれでも速いタイム出せる

    • @もけけ-m1s
      @もけけ-m1s 6 месяцев назад

      サンブレイクはアクション性が過去一だから、最速目指すってなったら過去作と比べても遜色ないレベルで難しそうな感じもするよ

    • @チベスナidede
      @チベスナidede 6 месяцев назад

      @@もけけ-m1s 最速ってかある程度の早いタイム出すってなると昔のモンハンの方がムズイかなって、でもサンブレイクがバカむずいのは事実

  • @kikiyuyu
    @kikiyuyu 9 месяцев назад

    モンハンでエイムが上手いとは

  • @Xanavi0308
    @Xanavi0308 9 месяцев назад

    すげぇな ギルドでここまで立ち回れるとは.... 天晴。

  • @どらどら-k6s
    @どらどら-k6s 9 месяцев назад

    JGに比べて強すぎるんよ

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      太刀のジャストアクションは「当身失敗=被弾」であり、リスクが不可分です。そのため、ユーザー全体を見た時の平均出力という観点では、ジャストガードもカウンターも大差はないでしょう。 TAの様に最大出力前提になると、如実に差が出るのはある意味当然だと思います。

    • @どらどら-k6s
      @どらどら-k6s 9 месяцев назад

      @@Chenu_0225 太刀のカウンターは多段も一回でいいしダメージもあるし攻撃中に挟めるしかなり性能違いますよ。

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      @@どらどら-k6s モンスターの攻撃をある程度見分けられるのなら、リスクがある太刀が強いのは至極当然です。 あなたがどういう状況を想定しているのか分かりかねるので、全体の話をしました。 使用者が中級者以上に限っての話なら、比べるまでもないです。

  • @阿吽-z8q
    @阿吽-z8q 9 месяцев назад

    サイステからの飛びかかりor噛みつきの見分け方が知りたいです。飛びかかりの場合には人間が反応できる速度ではない

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      基本的にはランダムという認識でいいと思います。 例外として、トゲ射出→ステップの連携は確定で刃翼攻撃(飛びかかり)派生、また、通常時でそれに該当しない場合のステップは確定で噛みつき派生です。

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q 9 месяцев назад

      @@Chenu_0225 トゲ飛ばしからの飛びかかりは大体予測はついてたんですけどやっぱり予想外の噛みつきのダメージがつらい... 素直にいなすとかがいいのですかね

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      自分はタイムを狙ってガチャしてますが、TAやるとかでなければ、カウンターをあえて狙う意味はないと思います。 確定派生にはカウンター狙えますが、混同するようならお勧めできません。イナシで十分だと思います。

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q 9 месяцев назад

      @@Chenu_0225 そうですね。1年前の動画なのに早めの返信本当に感謝です。潔くイナシ使うことにします

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 месяцев назад

      いえいえ! こちらこそコメントありがとうございます。 応援しています👍

  • @apaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    @apaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 9 месяцев назад

    アイテムポーチ舐め腐ってて草

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス 2 месяца назад

      4:21 問題のシーン そんな言うほどじゃないやろ…って思ってたら本当に舐め腐ってて笑う

    • @sand_light
      @sand_light 2 месяца назад

      TAのwikiのルールにアイテムポーチ全部埋めるみたいなのがあった気がする

  • @胡麻団子-y9b
    @胡麻団子-y9b 10 месяцев назад

    ソロで2乙20分の私とは偉い違いだぁ!

  • @AI-rw7wi
    @AI-rw7wi 10 месяцев назад

    ば、化け物すぎる、、、

  • @YagiDemon
    @YagiDemon 10 месяцев назад

    さっきブシ弓で2乙25分掛かったワイには分かる…バケモンや……😂

    • @目力-n8k
      @目力-n8k 7 месяцев назад

      超特殊ソロ討伐できるだけでバケモノの域に達してるよ笑

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス 2 месяца назад

      白疾風ソロ討伐できてる時点であんたも十分すげぇよ

  • @てぃらのふらぺちーの
    @てぃらのふらぺちーの 10 месяцев назад

    ギルド使いの玄人感やばい

    • @user-jack-
      @user-jack- 4 месяца назад

      絶対回避関連が無いのも拍車をかけてるな

  • @Interpo0lBankSsz
    @Interpo0lBankSsz 11 месяцев назад

    Wich part is the waist? I mean transmog

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 11 месяцев назад

      カイゼリンです(It’s Kaiserin Faulds)

  • @sakix5762
    @sakix5762 11 месяцев назад

    顔の前でカウンター出来てるの何故?ナルガ攻撃してるように見えないんだけど

    • @REDKEEPER1
      @REDKEEPER1 11 месяцев назад

      ナルガがトゲを飛ばして棘が落ちてくるタイミングでカウンターしてる そのシーンのハンターの下の方に影みたいなの写ってるのがそれだね

  • @やはた-s5p
    @やはた-s5p Год назад

    えぇ、、意味わからん

  • @しおふぁ
    @しおふぁ Год назад

    その落ちてくる鱗攻撃チャンスなの変態すぎる

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x Год назад

    なんだ、このスキル構成は…下剋上だろ…メルセゲルでも組めるかあやしいぞ…

  • @k.k6354
    @k.k6354 Год назад

    白疾風のかまいたちはフレーム回避が安定ですよね

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 Год назад

      安定取るならイナシとか歩いて避けるで良いと思います

  • @user-7yz2in8g
    @user-7yz2in8g Год назад

    Brilliant work on Silverwind EX!! Thanks for sharing!❤

  • @peco_mh
    @peco_mh Год назад

    Awesome run! The idea of countering the spikes to hit it's head seems really cool