皆で一緒にモンハンライフ
皆で一緒にモンハンライフ
  • Видео 2 599
  • Просмотров 61 560 446
モンハンワイルズ製品版の新情報!ベータテスト2回目は来る?ランス・片手剣・操虫棍・スラアク大幅強化!ナーフはある?ヒットストップやSE音も改善 コミュニティアップデートまとめ
モンハンワイルズ製品版の新情報!ベータテスト2回目は来る?ランス・片手剣・操虫棍・スラアク大幅強化!ナーフはある?ヒットストップやSE音も改善 コミュニティアップデートまとめ
Просмотров: 48 473

Видео

【ネタ】モンハンワイルズオープンベータテストの2回目はいつなのか真面目に予想してみたパート2
Просмотров 6 тыс.28 дней назад
【ネタ】モンハンワイルズオープンベータテストの2回目はいつなのか真面目に予想してみたパート2
ランスの大幅修正・操虫棍の舞踏跳躍復活 フレンドリーファイアは廃止の方向?モンハンワイルズメディア先行プレイとインタビュー(ファミ通・IGN Japan)まとめ
Просмотров 21 тыс.28 дней назад
ランスの大幅修正・操虫棍の舞踏跳躍復活 フレンドリーファイアは廃止の方向?モンハンワイルズメディア先行プレイとインタビュー(ファミ通・IGN Japan)まとめ
モンハン新作!アウトランダーズ!狩猟シーンを確認したらめっちゃモンハンしてる件
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
モンハン新作!アウトランダーズ!狩猟シーンを確認したらめっちゃモンハンしてる件
まさかのモンハン新作!アウトランダーズ!スマホでオープンワールドが楽しめる!開発者インタビューなど情報まとめて紹介
Просмотров 14 тыс.Месяц назад
まさかのモンハン新作!アウトランダーズ!スマホでオープンワールドが楽しめる!開発者インタビューなど情報まとめて紹介
全武器種を一番強い武器に合わせてアッパー調整したらどうなる? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 16 тыс.Месяц назад
全武器種を一番強い武器に合わせてアッパー調整したらどうなる? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
ヒットストップが発生しにくい?勘違いしやすい仕組みを解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 19 тыс.Месяц назад
ヒットストップが発生しにくい?勘違いしやすい仕組みを解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
モンハンワイルズオープンベータテストの2回目はいつなのか真面目に予想してみた
Просмотров 33 тыс.Месяц назад
モンハンワイルズオープンベータテストの2回目はいつなのか真面目に予想してみた
不具合・修正希望26選紹介 我々がデバッガーになって製品版をより良い作品に! モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 75 тыс.Месяц назад
不具合・修正希望26選紹介 我々がデバッガーになって製品版をより良い作品に! モンハンワイルズMHwildsベータテスト
謎のギミック『フルグライトのトゲ』と『尖った結晶の柱』 ダメージと割合検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
謎のギミック『フルグライトのトゲ』と『尖った結晶の柱』 ダメージと割合検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
サポートハンター検証 マルチ体力補正は?サポートハンターだけで勝てる?強さは? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 13 тыс.Месяц назад
サポートハンター検証 マルチ体力補正は?サポートハンターだけで勝てる?強さは? モンハンワイルズMHwildsベータテスト
【追加検証】マルチにおける鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
【追加検証】マルチにおける鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
さすがにこれは強い!相殺の仕組みと操作方法をシンプルに解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 35 тыс.2 месяца назад
さすがにこれは強い!相殺の仕組みと操作方法をシンプルに解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
結構強い!鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 34 тыс.2 месяца назад
結構強い!鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
PS5・XBOXシリーズSとXでロード時間検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 23 тыс.2 месяца назад
PS5・XBOXシリーズSとXでロード時間検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
【検証5時間】オススメのオプション設定解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 35 тыс.2 месяца назад
【検証5時間】オススメのオプション設定解説 モンハンワイルズMHwildsベータテスト
PS5・XBOXシリーズSとX実機プレイした感想と画質 オススメハードはどれ?モンハンワイルズMHwildsベータテスト
Просмотров 56 тыс.2 месяца назад
PS5・XBOXシリーズSとX実機プレイした感想と画質 オススメハードはどれ?モンハンワイルズMHwildsベータテスト
閃光弾の効果が分かりやすく無駄撃ちが減らせる仕様に! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
閃光弾の効果が分かりやすく無駄撃ちが減らせる仕様に! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
サブ武器は狩猟笛がオススメ?ヘビィボウガンも鬼人弾が強化されてオススメです! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
Просмотров 16 тыс.2 месяца назад
サブ武器は狩猟笛がオススメ?ヘビィボウガンも鬼人弾が強化されてオススメです! モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
落石ギミックのダメージとモンスターの総体力はいくつなのか?マルチ補正と割合レダウとドシャグマの体力検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
Просмотров 9 тыс.2 месяца назад
落石ギミックのダメージとモンスターの総体力はいくつなのか?マルチ補正と割合レダウとドシャグマの体力検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
小数点以下のダメージは四捨五入?新たな仕様で計算式は要注意!モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
小数点以下のダメージは四捨五入?新たな仕様で計算式は要注意!モンハンワイルズMHwilds ベータテスト
ベータテストの全スリンガー弾のダメージ検証 重斬裂弾と火炎弾が中々強い!モンハンワイルズMHwilds
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
ベータテストの全スリンガー弾のダメージ検証 重斬裂弾と火炎弾が中々強い!モンハンワイルズMHwilds
ベータテストのタルの位置と斬れ味補正 タルの肉質は分かる? モンハンワイルズ
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
ベータテストのタルの位置と斬れ味補正 タルの肉質は分かる? モンハンワイルズ
ベータテストで出来ることを把握して効率良く楽しもう!モンハンワイルズ
Просмотров 17 тыс.2 месяца назад
ベータテストで出来ることを把握して効率良く楽しもう!モンハンワイルズ
モンハンワイルズのオープンベータテストと体験版は違う?勘違いしていた仕様解説
Просмотров 28 тыс.2 месяца назад
モンハンワイルズのオープンベータテストと体験版は違う?勘違いしていた仕様解説
モンハンワイルズPV第5弾公認ミラー配信の初見反応
Просмотров 9 тыс.2 месяца назад
モンハンワイルズPV第5弾公認ミラー配信の初見反応
モンハンワイルズの体験版日程が決定!PV第5弾の情報まとめ!新規モンスターはオストガロアに似たタコ?
Просмотров 11 тыс.2 месяца назад
モンハンワイルズの体験版日程が決定!PV第5弾の情報まとめ!新規モンスターはオストガロアに似たタコ?
体験版情報来るのか!?モンスターハンターワイルズ ショーケースが23日公開!
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
体験版情報来るのか!?モンスターハンターワイルズ ショーケースが23日公開!
極ベヒーモスを『太刀』上位装備でクリア!モンハンアイスボーン
Просмотров 1,7 тыс.2 месяца назад
極ベヒーモスを『太刀』上位装備でクリア!モンハンアイスボーン

Комментарии

  • @アイオライト-v7g
    @アイオライト-v7g 3 часа назад

    豪鬼ですら成し得なかった殺意の波動の 完全制御…この婆さん一体何者だよ…

  • @hyuu4410
    @hyuu4410 4 часа назад

    懐かしいネタっスわw 初見は目を疑いましたが、「でもカプコンだしなあ」と納得した思い出。 ほかにもカプコンネタあったような……うろ覚え過ぎて、ハッキリとは思いだせなーい!

  • @genkino-oshiuri
    @genkino-oshiuri 9 часов назад

    今更、極ベヒソロやり始めて困ってて、この動画すごい助かりました!まだクリアしてませんが…

  • @たこ焼き-p5g
    @たこ焼き-p5g 13 часов назад

    今さらだけどありがとう

  • @青ワイン
    @青ワイン 20 часов назад

    水中戦はライズ並みの高機動力で動けるなら楽しそうなんだけどなあ 3のモッサリそのまま持ってくると今だと不評だと思う

  • @kumasan1119
    @kumasan1119 2 дня назад

    この動画でスティック直りました! ほんとにありがとうございます!

  • @チャンひで
    @チャンひで 3 дня назад

    大神クリアお疲れ様でした! 用事でラスボスリアタイで見れなくて本当残念です...優しさと覚悟という二つの大きなテーマを題材にしたお話が少しでもライフさんの心に響いてくれたら最高です🙏。 ちなみに大神のラスボス戦のBGM名は「太陽(ひ)はまた昇る」なんですが、倒すと天気が晴れる神演出でお馴染みアマツマガツチのサンブレイク集会クエスト名...覚えていますか? 「愛する故郷に、陽はまた昇る」です。 自社ネタを盛り込んでくるカプコンさんがこんな粋なことしてくれて当時の私はこれだけでうるっときてしまいました。 ワイルズと同じくらい大神新作本当に楽しみです...!! さぁあとはこの神ゲーを知らないみなさんに信仰していくだけですね...ライフさんもアマ公信仰教団に入りるのです!(笑)

  • @tema9411
    @tema9411 3 дня назад

    セーブデータエディタもダメなんかな。アイテムを増やしたり、お金を増やしたり、名前を変えるだけなら問題ないよね

  • @n2jiraiiak
    @n2jiraiiak 5 дней назад

    動画のオープニングに10秒割くってバカでしょ

  • @sphere1985
    @sphere1985 5 дней назад

    2kのゲーミングモニター、液晶テレビでもseriesSで常時安定して60fpsでるかな?

  • @tgtg5453
    @tgtg5453 6 дней назад

    みんな強いって言ってて良かった ソロで4回挑んでさっきやっと1乙でクリア出来た😭 マジでしんどかったけど、耳飾りかっこよくて達成感やばい

  • @akuudqo
    @akuudqo 7 дней назад

    マジででない100回以上やった

  • @BonAppet1t
    @BonAppet1t 8 дней назад

    これでもだめだった;;

  • @Axiarium
    @Axiarium 10 дней назад

    ポート開放とポート転送は違うのか。。

  • @ぺーン-q7q
    @ぺーン-q7q 10 дней назад

    まぁ龍気活性は保健みたいな感じで捉えてるなぁ、 体力70%以下になった時の保健みたいな

  • @temuzin1872
    @temuzin1872 10 дней назад

    「慣れてください」私の苦手な言葉です

  • @user-ub6ue2sb9n
    @user-ub6ue2sb9n 11 дней назад

    ネジの頭の県をもっと早く、大きく行ってほしかった、、、

  • @tako_mark3
    @tako_mark3 12 дней назад

    スラッシュアックスはガッチャンガッチャン変形を繰り返しながら使いたい ランスのカウンター派生みたいにどっからでも変形派生したい

  • @nt-js2ip
    @nt-js2ip 12 дней назад

    ライトはやはり弱いままなんでしょうね、ワールド系では嫌われる傾向だし残り2つの遠距離強すぎ

  • @ねこたコラーゲン
    @ねこたコラーゲン 12 дней назад

    モンハンしかやらないからなSで良いかな

  • @BOB65535
    @BOB65535 12 дней назад

    バフで最も猛威を振るった鬼人弾は話にも出ないし 弓は実質強化になっててもおかしくない調整内容だし モンスターガンナーワイルズ開幕の予感

  • @Meleager-g5h
    @Meleager-g5h 12 дней назад

    この武器強化によってチャアクは相対的に弱武器になったな

  • @Hentleman3
    @Hentleman3 13 дней назад

    どうして某サイコロさんのように毎作記憶を無くすのか

  • @blood_rage
    @blood_rage 13 дней назад

    太刀とライトボウガン使いなんだけど何も触れられてなくて悲しい、、 せめて太刀のSEとヒットストップ変わっててくれ…

  • @KEN-dg4ft
    @KEN-dg4ft 13 дней назад

    操虫棍の溜め動作はいいんだけどさ、右手の親指で〇ボタン押してどうやって右スティックでカメラ動かすのよ、ジャイロとかタゲカメみたいなの使うのを強要されるのか?

  • @どちらかと言えば猫派
    @どちらかと言えば猫派 13 дней назад

    キュララララでもなんとかやれないかと試してみました。 結論からいえば一度目の睡眠で破壊はできます。 攻撃7 逆恨み5 冰気錬成3 砲術3 闇討ち3 破壊王3 業鎧修羅3 死中に活3(狂竜症1) ボマー3 チューンアップ2 不屈(2回発動) 武器はルナガロンヘビィでパワーバレル。傀異錬成で攻撃全振り。 これで種と粉塵にエリアにあるホムラチョウ、大タルG使って一度目の睡眠で破壊できましたが、正直、装備を揃えるのと、二回乙るのが手間。 なにより安定しないので、通常クエで回すほうが早いかと思いますよ。

  • @dattyo
    @dattyo 13 дней назад

    虫棒操作性変わらない読みでデュアルセンスエッジ買ったからそのままでいいぞ

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 13 дней назад

    何としてでもフレンドリーファイア残してるあたり他の調整に関しても何が困ってるのか何も理解してなさそう 操虫棍の急襲突き返ってくると思って喜んでたのにもう使えないよこんなんじゃ ハンマーはソロ専用だな

  • @cq4312
    @cq4312 13 дней назад

    OBTのゲーム部分は大分古いバージョンだったんだろうね 製品版ではこうなりますって発表したのが今回の調整というか単なるアナウンス 俺はカプコンの掌で転がされているよ…

  • @私立ドスケベ学園番長
    @私立ドスケベ学園番長 13 дней назад

    βテスト2回目きて欲しいな、、、 1回目の時旅行行ってたから出来てなくて、PCのスペック足りるか試したいからあって欲しい。 絶対有給とってやる!!

  • @raymi5567
    @raymi5567 13 дней назад

    気張った顔修正だと…!? 片手剣大幅強化じゃねぇか()