El eterno aprendiz de Blender
El eterno aprendiz de Blender
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B58 - Últimos materiales del Baño - Blender 4
Vamos a repasar qué nos queda por texturizar en nuestro baño e iremos creando materiales repasando lo aprendido en vídeos anteriores.
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Видео

B57 - Pintando suciedad, uso de Stencils y más - Blender 4
Просмотров 25514 дней назад
Usaremos Texture paint para pintar suciedad, veremos como usar un Stencil para pintar el logo de la marca del WC, veremos como crear grupos de nodos de shading para poder ser usados en otros materiales, etc... Link para descargar las texturas de fibra de carbono para la tubería del WC: www.patreon.com/posts/109580599 Página para descargar texturas: ambientcg.com/
B56 - Creando Pelo en Blender - Principiantes
Просмотров 5914 дней назад
En este vídeo creamos pelo en nuestra toalla. Veremos cómo usar grupos de vértices para afectar al Density donde aparecerá el pelo en nuestro sistema de partículas. Como despeinar un poco el pelo dando algo de aleatoriedad, etc.
B55 - Texturizado toallas - Blender 4.1
Просмотров 5021 день назад
Crearemos varios materiales para las toallas de nuestro cuarto de baño, mezclando diferentes shaders y texturas. Vídeo donde creamos las toallas viendo simulación de ropa: ruclips.net/video/dyb2jriPBXI/видео.html
B54 - Creando polvo con el nodo "Normal" - Blender 4.1
Просмотров 11121 день назад
Crearemos polvo, pero no queremos que este polvo aparezca en cualquier parte, ni tampoco solo en la parte superior del objeto; queremos que el polvo aparezca en las caras del objeto que están mirando hacia arriba. Para ellos usaremos aprenderemos a usar el nodo "Normal". Vídeo con el modelado del toallero: ruclips.net/video/rqVhrCoDfb8/видео.html
B53 Oclusión ambiental para crear suciedad - Blender 4.1
Просмотров 9628 дней назад
Usaremos el nodo Ambient Occlusion como máscara para mezclar shaders y poder así generar suciedad de forma automática donde dos objetos se tocan. Enlace a página para descargar materiales de buena calidad. Invitad a un café a este hombre !!! ambientcg.com/
B52 - Cristal con manchas de agua EEVEE - Blender 4.1
Просмотров 8128 дней назад
Usaremos el nodo Separate color RGB y la textura Wave para crear una máscara con la que mezclaremos dos shaders para crear el efecto de una mampara empañada y con marcas de agua al caer. Vídeo del modelado de la mampara: ruclips.net/video/5PfabPtPOWw/видео.html
B51 - Materiales y texturas Ventana - Blender 4.1
Просмотров 111Месяц назад
Crearemos unos materiales para ventana de nuestro cuarto de baño. Cristal transparente y cristal translucido para que nos vean en la ducha, jeje Además, pintaremos dentro de Blender una textura que usaremos añadiendo un Bump en el metal interior de la ventana. Vídeos del modelado de la ventana: 1ra parte: ruclips.net/video/7BghNhfc2dQ/видео.html 2da parte: ruclips.net/video/sE9pEJCppMs/видео.ht...
Displacement en EEVEE - Blender 4.2 (extra: animación rigid body)
Просмотров 180Месяц назад
En este vídeo veremos cómo usar Displacement en EEVEE. Además, crearemos una pequeña animación usando Rigid Body para llenar un bowl con patatas fritas modeladas con el Displacement anterior. Vídeo sobre el uso de Normal Maps y Bump: ruclips.net/video/A_tjcXqnuWs/видео.html Novedades de la versión 4.2 de Blender para EEVEE: developer.blender.org/docs/release_notes/4.2/eevee/
B50 - Materiales ducha - Blender 4.1
Просмотров 106Месяц назад
Mapeado UV que completaremos con InkScape. Además, crearemos una textura brick para darle un efecto bump a una de las tuercas de la ducha. Vídeo del modelado de la ducha: studio.ruclips.net/user/videoFjKaUlr8TdY/edit Vídeo del modelado de las mangueras de la ducha: studio.ruclips.net/user/videoiiELaUDOsLA/edit
Cambiar origen con un click ! Blender 4.1
Просмотров 114Месяц назад
En este vídeo veremos cómo usar el addon gratuito Quick-Origin para poder cambiar el origen de un objeto y desde modo edición, sin salir a modo objeto. Gracias, ‪@juantorre por la recomendación. Podéis bajar el addon desde el siguiente enlace: app.gumroad.com/d/422ec657314dfa8c5e92ea1ac9c004a9
B49 - Etiquetas gel y champú y otros - Blender 4.1
Просмотров 69Месяц назад
Crearemos varias etiquetas para los botes de gel y champú. Veremos como dar transparencias y un brillo extra con mapas de roughness y usando el alpha de las imágenes. También texturizaremos la esponja que está en los estantes. Las etiquetas las crearemos usando Inkscape, veremos más usos de este programa gratuito (software libre), uso de capas, tipos de líneas para la herramienta pluma, etc... ...
B48 Óxido con máscara XYZ + multiply - Blender 4.1
Просмотров 55Месяц назад
¡En este vídeo crearemos óxido ! Pero para que no aparezca en todas las partes del objetos usaremos una máscara y así poder limitar dónde queramos que aparezca. Para esta máscara usaremos varias texturas que mezclaremos hasta encontrar la configuración que nos guste. Vídeo al modelado del soporte: ruclips.net/video/4xNpwofkVGM/видео.html
B47 -Texturizado Papel WC - Sumar varios Bump - Blender 4.1
Просмотров 150Месяц назад
En este vídeo crearemos la textura del papel de WC. Usaremos InkScape (programa gratuito) para crear el patrón de las mariposas usado en la textura y veremos cómo podemos sumar varios Bump dentro de un mismo material y sumar así sus "relieves". Enlace para descargar InkScape: inkscape.org/es/ Si tenéis algún error durante la instalación de Inkscape por la falta de un fichero libsigc-2.0-0.dll c...
B46 - Cristal en EEVEE - Blender 4.1
Просмотров 124Месяц назад
Veremos como crear cristal en EEVEE y la diferencia con Cycles. También añadiremos arañazos y manchas de dentífrico en el vaso y mezclaremos ambas texturas con un mix shader. Textura para los arañazos. Invitad a un café a este hombre por el gran trabajo que hace ! ko-fi.com/ambientcg ambientcg.com/view?id=Metal003
B45 - Separate XYZ para Bump e Image texture - Blender 4.1
Просмотров 1032 месяца назад
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Blender + Arduino + Impresión 3D = La vaca Lola
Просмотров 1512 месяца назад
Blender Arduino Impresión 3D = La vaca Lola
B44 - Texturizado azulejos - Blender 4.1
Просмотров 712 месяца назад
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B43 - Introducción a Normal maps (y bump) en Blender 4.1
Просмотров 2462 месяца назад
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B42 - Introducción UV y Texture Paint - Blender 4.1
Просмотров 1422 месяца назад
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B41 - Introducción a texturizado en Blender 4.1 - Noise / Madera
Просмотров 1382 месяца назад
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B40 - Introducción a materiales en Blender 4.1
Просмотров 2152 месяца назад
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B39 - Últimos retoques - Alfombra y desagüe
Просмотров 192 месяца назад
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B38 - Modelado botes de Gel y Champú - Blender 4.1
Просмотров 442 месяца назад
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Repetir N últimas acciones en bucle con atajos de teclado - Blender 4.1
Просмотров 642 месяца назад
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B37 - Modelado bote con Rosca - Blender 4.1
Просмотров 1472 месяца назад
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B36 - Mesh a Curve, arrays... Blender 4.1
Просмотров 802 месяца назад
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B35 - Toallas - Blender 4.1
Просмотров 1153 месяца назад
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B34 - Modelado Papel WC y Escobilla - Blender 4.1
Просмотров 653 месяца назад
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B33 - Modelado WC - Blender 4.1
Просмотров 2063 месяца назад
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Комментарии

  • @javierresendizalvarez7497
    @javierresendizalvarez7497 7 дней назад

    nunca había visto tanto detalle para un render... increíble!!

  • @fernandosalgado7058
    @fernandosalgado7058 14 дней назад

    Muy buen contenido, me crucé con uno de tus videos en el inicio de RUclips y me pareció muy buena idea empezar de cero esta guía. Gracias.

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 15 дней назад

    Buenisimo, como siempre😊😊

  • @fernandosalgado7058
    @fernandosalgado7058 19 дней назад

    Buen contenido, muy tranquilo y bien explicado. Gracias.

  • @josejairochavarro
    @josejairochavarro 19 дней назад

    Super

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 Месяц назад

    Buenisimo el tutorial, como siempre!!! 😊, me encanta la atencion al detalle, eres un crack ! ! ! 😊

  • @antoniocordoba6611
    @antoniocordoba6611 Месяц назад

    Ante todo, muchas gracias por este pedazo de tutorial. Además tus explicaciones son buénisimas y eso de que no lo edites (o al menos eso parece) ayuda muchísimo. Una duda: diría que tehe ido siguiendo en todo momento, pero no sé por qué con las Booleanas no hay manera; siempre se quedan "sombras" raras alrededor de los agujeros. Sé que es complicado ya que no sabes lo que he estado haciendo, pero aguna ayuda?

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Gracias por comentar, me alegro que os sirvan de ayuda estos vídeos. En cuanto a los boolean... Podría ser cualquier cosa, tendría que probar cosas, pero me pillas lejos del pc... prueba a entrar en modo edición y hacer un M - By distance, por si tienes vertices duplicados. Prueba también a añadir un modificador de normal - smooth by angle, marcando la casilla de los sharp edges. A ver si fuese algo de eso.

    • @antoniocordoba6611
      @antoniocordoba6611 Месяц назад

      @@EternoAprendizBlender Gracias por responder tan rápido y seguiré tus consejos!!!

    • @antoniocordoba6611
      @antoniocordoba6611 Месяц назад

      @@EternoAprendizBlender Con el modificador de normal - smooth by angle,ya está arreglado!!! Gracias, crack!!!

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 Месяц назад

    Hola una pregunta, cuando yo hago el bebel a mi no se me hace igual que a ti, se quedan rectos, podrias decirme a que se debe. Gracias . 😊

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Hola! A qué minuto del vídeo te refieres? ¿Te refieres al numero de segmentos al hacer un bevel? Si es eso prueba girando la rueda del ratón después de hacer el control+B o en los ajustes dela última acción (ventanita abajo a la izq)

    • @daniaguera1694
      @daniaguera1694 Месяц назад

      @@EternoAprendizBlender si mi problema es q cuando hago un biselado no se hace correctamente, ademas cuando añado el modificador solidify, tampoco se hace bien, la maya se deforma de manera incorrecta, ya añadi la escala para q estubiera todo en 1, pero sigie igual, he mirado otros videos y creo q puede q sean las normales, lo voy a mirar luego a ver si es eso 😊

    • @daniaguera1694
      @daniaguera1694 Месяц назад

      Te agradezco tu respuesta, y tus tutoriales son muy buenos, explicas muy bien, de lo mejor q he encontrado, voy a mirar luego lo de las normales....gracias por los tutos...

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Mira lo de las normales, sí. Mira también el orden de los modificadores y si tienes vertices duplicados

    • @daniaguera1694
      @daniaguera1694 Месяц назад

      ​@@EternoAprendizBlender hola si eran las normales, ya todo funciona correctamente😊. Gracias. Un saludo.

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 Месяц назад

    Buenisimo ! Pedazo de tutorial ! Gracias. 😊

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 Месяц назад

    Buenisimo ! ! todos los tutoriales, vengo siguiendo toda la serie y son magnificos, muchisimas gracias. 😊

  • @daniaguera1694
    @daniaguera1694 Месяц назад

    Magnifico tutorial ! Te lo agradezco muchisimo, por fin un tutorial en condiciones. Gracias. 😊😊

  • @benaubone
    @benaubone Месяц назад

    Excelente. Se nota el amor por los detalles

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    En estos primeros vídeos usamos la versión 4.0 de Blender. (A partir del vídeo de los azulejos empezamos a usar versiones superiores). Si usáis una versión superior podéis seguir el vídeo sin problema, lo único que podéis encontrar diferente es la opción del Smoth by angle. Las diferencias las expliqué en vídeo de introducción al modelado 51:15. ruclips.net/video/zgOehoxzGtk/видео.html

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    Cuando uséis Knife project (en el vídeo a partir del minuto 11, ruclips.net/video/FjKaUlr8TdY/видео.html ) no hace falta convertir el objeto a proyectar en curva. Podéis entrar en el objeto donde queráis proyectar la otra forma y después seleccionar el objeto a proyectar desde el Outliner con control+click y ya os debería dejar usarlo también.

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender Месяц назад

    Para instalar el addon se puede hacer directamente desde Blender, no es necesario copiar el archivo .py en la carpeta manualmente. Blender acepta ficheros de tipo ZIP y también de tipo PY.

  • @juantorre
    @juantorre Месяц назад

    Estupendo video, un apunte si me permites, para instalarlo desde preferencias lo mismo que pinchas en un zip si pinchas en el archivo python se instala, yo lo hice así desde mi gran ignorancia de no saber eso de la carpeta add-ons y me funciono, si algún día soy un Blenderista que haga cosas decentes sera gracias a ti, no se como agradecértelo si no es comentando y dando likes, estoy entendiendo todo estupendamente debido a tu esfuerzo, se nota el trabajo que hay detrás de los videos.

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Pues tienes razón, no sé por qué pensaba que solo aceptaba ZIP, quizás en versiones más antiguas era así o asumí desde siempre que siempre fue así... bueno, así veis dónde se guardan estos Scripts, jeje. Gracias por comentar !

  • @juantorre
    @juantorre Месяц назад

    Impresionante trabajo, voy a mitad del video y llevo 6 folios de apuntes, no te digo más, súper bien explicado, si me permites aprenderé Blender contigo, vengo de Sketchup y esto es otro mundo, para hacer mucho de lo de aqui en Sketchup me llene de plugins de pago, veo que modelas de cero puertas y ventanas sin echar mano de ArchViz, eso me atrae mucho porque es modelar sin ayudas, no entiendo que no tengas ya miles de suscriptores a no ser por lo reciente de estos videos, cosa que también me gusta mucho porque se ven las novedades de la 4.1 en cuanto al snap, estoy seguro de que tendrás muchos miles de visualizaciones, es cuestión de tiempo, por descontado me suscribo

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Muchísimas gracias por tu comentario, me alegro que estos vídeos puedan servir de ayuda a otros aprendices (como yo) de Blender. Ya me quedan solo unos pocos vídeos por grabar para terminar esta serie sobre el cuarto de baño, luego tengo otras ideas que iré subiendo ( si consigo tiempo libre jeje) Si sigues los vídeos no dudes en comentar cualquier duda que te salga e intentaré ayudarte en lo que pueda

    • @juantorre
      @juantorre Месяц назад

      @@EternoAprendizBlender Se agradece la respuesta, tengo un Add-ons que me encanta sobre cambiar el origen de los objetos, das en un objeto / modo edición / pinchas en un vertice / Boton derecho Quick Origin y ya esta, no hay que hacer nada con el cursor 3d, por si te interesa, rapidísimo, para mi para construcción lo veo genial, o una cara, arista, lo que sea, es gratuito, es este -> ruclips.net/user/shortsCtZbl8wtmXU, ya me contaras que opinas, los que venimos de otros programas como 3ds Max o Sketchup lo mas extraño que vemos es tener que cambiar el pivote con tantos pasos, encontré hoy ese add-ons

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      ​@@juantorrebueno, yo lo que suelo hacer es hacer click derecho en el menú objeto -> Set origin y en las opciones de to geometry y 3d cursor (que son Las que más uso) y luego le doy a añadir a favoritos. Con esto pulsando la letra Q te salen esas opciones más rápido para usar. Le doy un vistazo al addon que indicas, que tiene buena pinta

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Lo descargué y está muy bien, la verdad. Gracias por la recomendación. hice un pequeño vídeo explicando cómo usarlo: ruclips.net/video/kJFLf-rXKEU/видео.html

    • @juantorre
      @juantorre Месяц назад

      @@EternoAprendizBlender 👏👏👏 Muchas gracias a ti por este tiempo que te has tomado que seguro es muchisimo para que gente como yo aprenda, voy por el segundo video del mueble lavabo, estoy disfrutando mucho con el, veré todo lo que subas, aquí un amigo

  • @tomasmerlo5779
    @tomasmerlo5779 Месяц назад

    Encontré tuto de calidad

  • @Luistorres-gk9xn
    @Luistorres-gk9xn Месяц назад

    Muchas gracias por tu video, tenia ideas vagas de que era cada uno y me quedo muy claro con tu video!

  • @ariel-7174
    @ariel-7174 Месяц назад

    no me sale, la herramienta material, ayuda

  • @dariojimenez9915
    @dariojimenez9915 Месяц назад

    hola increible video queria hacerte una pregunta sobre cuales son las especificaciones de tu pc tengo poco aprendiendo blender y estoy intentando mejorar mi pc pero no tengo ninguna referencia sobre como se desempeñan algunos componentes en casos especificos como este estoy intentando actualizar mi gtx 1050ti 4GB a una rtx 4060ti 16GB me podrias dar algun consejo?

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender Месяц назад

      Buenas ! La verdad es que tengo un ordenador bastante antiguo... tiene como 15 años, es un i7-930 de sólo 4 núcleos, 10 gigas de ram y mi gráfica ni siquiera es RTX ... por eso en algunos vídeos podréis ver que mi ordenador se queda "pensando" un ratillo.... jeje La gráfica que indicas es muy buena, seguro que notas una gran mejoría si la compras, pero no soy experto en este tema. Quizás te recomendaría que visites algún foro de hardware para que te puedan aconsejar mejor. En la página oficial de Blender también puedes buscar un componente del PC y ver qué puntuación ha tenido en sus Bancos de pruebas y así poder comparar con otras tarjetas: opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_name=NVIDIA%20GeForce%20RTX%203060&device_name=NVIDIA%20GeForce%20RTX%204060&device_name=NVIDIA%20GeForce%20RTX%204060%20Ti&compute_type=CUDA&compute_type=OPTIX&blender_version=4.0.0&blender_version=4.1.0&group_by=device_name Aquí también tienes un enlace a los componentes que Blender considera TOP: opendata.blender.org/

  • @tupapielrey3978
    @tupapielrey3978 2 месяца назад

    Que hermoso trabajo hecho con mucho pasión ❤

  • @enzomedina2778
    @enzomedina2778 2 месяца назад

    este tipo de información escasea y como que no tengo dinero para comprar cursos

  • @enzomedina2778
    @enzomedina2778 2 месяца назад

    nuevo suscriptor

  • @Argenis88
    @Argenis88 2 месяца назад

    Hoy inició este mega proyecto, gracias amigo

  • @Leker33
    @Leker33 2 месяца назад

    hola, queria decir que a mi no me aparece la opcion de elegir textura abajo de base Color

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender 2 месяца назад

      Hola, mira a partir del minuto 11:40, tienes que hacer click en el círculo que hay a la izquierda del color base del material para que te aparezcan las distintas opciones y poder elegir una imagen.

  • @EternoAprendizBlender
    @EternoAprendizBlender 2 месяца назад

    Se me olvidó asignar un material a los azulejos donde está la esquina de la ducha 😅 Ponedle simplemente el mismo material oscuro que en la pared de la ventana.

  • @tinkity6448
    @tinkity6448 2 месяца назад

    Acabo de encontrar tu canal, te agradezco por compartir tus conocimientos con nosotros!

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender 2 месяца назад

      Compartir es vivir jeje intentaré subir más videos en cuanto pueda

  • @josecerve2089
    @josecerve2089 2 месяца назад

    Asignelé el modificados boolean y después podrá hacer el biselado

  • @benaubone
    @benaubone 2 месяца назад

    Muy buen tutorial amigo. Excelente

  • @danielbeber4987
    @danielbeber4987 2 месяца назад

    Muy bueno..

  • @benaubone
    @benaubone 2 месяца назад

    Excelente tutorial amigo

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender 2 месяца назад

      Gracias ! En el siguiente vídeo empezaremos a darle ya materiales y algo de color a todo esto 🙂

    • @benaubone
      @benaubone 2 месяца назад

      @@EternoAprendizBlender Que bueno. Son excelentes los tutoriales!

  • @benaubone
    @benaubone 2 месяца назад

    Tiene muy buena pinta el tutorial. Se ve un excelente trabajo

  • @MarcMirallesBiosca
    @MarcMirallesBiosca 3 месяца назад

    Buen trabajo, te has ganado un suscriptor más para el canal ;)

  • @benaubone
    @benaubone 3 месяца назад

    Excelente tutorial amigo

  • @normangiron341
    @normangiron341 3 месяца назад

    Muy detallado muchas gracias

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender 3 месяца назад

      Gracias por comentar, espero tener todos los vídeos terminados y subidos pronto 😊

  • @ind0Developer
    @ind0Developer 4 месяца назад

    fua no sabia que se podía juntar así los objetos sirve un montón

  • @ciscoraya9341
    @ciscoraya9341 4 месяца назад

    Que buena pinta tiene! Muchas gracias por compartir, esperando los siguientes videos!

    • @EternoAprendizBlender
      @EternoAprendizBlender 4 месяца назад

      Muchísimas gracias, Cisco ! Intentaré ponerme las pilas con los vídeos que faltan!