Железный Бес
Железный Бес
  • Видео 7
  • Просмотров 485 154
Как работают Видеокарты? Исследуем архитектуру GPU [Branch Education на русском]
Видеокарты могут запускать самые невероятные игры, но сколько вычислений они выполняют каждую секунду? Самые продвинутые графические процессоры выполняют тридцать шесть триллионов вычислений или даже больше каждую секунду. Но как одно устройство может справляться с десятками триллионов вычислений? В этом видео мы исследуем архитектуру внутри видеокарты тридцать девяносто и архитектуру чипа GA-102.
Примечание: Мы решили показать серию 30 видеокарт, потому что для создания точных 3D моделей нам пришлось довольно разрушительно разобрать видеокарту 3090. Обычно мы выбираем немного устаревшие модели, поскольку можем найти сломанные компоненты на ebay. Если вам интересно, 4090 может выполнять 82...
Просмотров: 27 758

Видео

Как работает электронный микроскоп? Фотографируем атомы [Branch Education на русском]
Просмотров 17 тыс.21 час назад
Никому не двигаться, это перезалив! К сожалению предыдущее видео залилось в 24 fps, что местами могло вызвать неконтролируемое кровотечение крови из глаз. Предыдущее видео скрыто, у тех кто сохранил ссылку - должно работать. Мир наномасштабов удивителен! Обычные предметы вроде крупинки соли под электронным микроскопом выглядят совсем не так, как вы могли бы ожидать. Кстати, задумывались ли вы, ...
Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]
Просмотров 133 тыс.День назад
Вы когда-нибудь задумывались, как графика в видеоиграх стала невероятно реалистичной? Как графические процессоры и видеокарты создают такие детализированные сцены? В этом видео мы разберём, как обычные данные в компьютере превращаются в реалистичную графику. Кроме того, мы кратко рассмотрим трассировку лучей, DLSS или суперсемплинг на основе глубокого обучения, и многие другие сложные аспекты и...
Как создаются Микрочипы? Этапы производства процессоров [Branch Education на русском]
Просмотров 261 тыс.14 дней назад
Интегральные схемы, процессоры, графические процессоры, системы на кристалле, микроконтроллеры и все другие типы микрочипов - это мозг всех устройств и технологий, которые мы используем каждый день. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как создаются эти микрочипы на таких фабриках как TSMC или Intel? В этом видео мы совершим экскурсию по заводу по производству микрочипов и покажем вам десятки эт...
Как работает компьютерная Мышь? Зрение компьютерной Мыши [Branch Education на русском]
Просмотров 25 тыс.14 дней назад
#ЖелезныйБес #BranchEducation #Перевод В этом видео мы изучим различные части компьютерной мыши и сосредоточимся на оптической системе навигации. В частности, мы рассмотрим, как именно компьютерные мыши могут отслеживать своё движение на коврике. В завершение мы рассмотрим разницу между игровыми и обычными мышами, а также изучим DPI (точек на дюйм) и то, как разные мыши имеют разные значения DP...
Как работает Клавиатура? [Branch Education на русском]
Просмотров 8 тыс.14 дней назад
#ЖелезныйБес #BranchEducation #Перевод Вы, вероятно, используете компьютерную клавиатуру десятки часов в неделю, но задумывались ли вы когда-нибудь, как она выглядит внутри или как работает? Также, в чём разница между обычной и механической клавиатурой? И что создаёт этот щёлкающий звук? В этом видео мы подробно рассмотрим как обычные, так и механические клавиатуры, так что оставайтесь с нами! ...
Как работают Цифровые и Аналоговые часы? [Branch Education на русском]
Просмотров 24 тыс.21 день назад
#ЖелезныйБес #BranchEducation #Перевод Задумывались ли вы когда-нибудь, как генерируется тактовый сигнал, который тикает каждые несколько наносекунд? Создать часы с частотой в миллиард тактов в секунду было бы действительно невозможным сто лет назад. Но вы удивитесь, узнав, что часы в вашем смартфоне довольно похожи на аналоговые настенные часы, которые отсчитывают секунды, минуты и часы дня. В...

Комментарии

  • @akhmedov_dt
    @akhmedov_dt 3 минуты назад

    Огромное спасибо за видео! Я обязательно покажу студентам

  • @incognitagames8269
    @incognitagames8269 16 минут назад

    Нифига не понял, но очень интересно)))

  • @Vitalii_Gordeev
    @Vitalii_Gordeev 3 часа назад

    когда компьютерная мышь умнее чем ты и я

  • @maksleonov1092
    @maksleonov1092 4 часа назад

    Поразительно, сделать сравнение с человеком. Человек считает в десятеричной системе счисления. Процессор в двоичной, складывая лож или правду, всего лишь можно сказать два числа в разной последовательности (1 и 0), выполняя кучу лишних действий.

  • @tsyliurykroman7884
    @tsyliurykroman7884 4 часа назад

    Больше спс авторам

  • @tsyliurykroman7884
    @tsyliurykroman7884 4 часа назад

    Да тут много и много разных инженеров ,и умов трудилось .Как на программном уровне как на электронном .И физическом .Вот почему очень дорого стоят процессоры на видеокарту ремонт и память

  • @GameSiti
    @GameSiti 7 часов назад

    Мне ещё интересно хочу так узнать кто создатель это вес процесса кто придумал автор спасибо большое можешь сделать видео кто создатель

    • @dmitria6847
      @dmitria6847 2 часа назад

      Коллективный обобщённый и систематизированный опыт за пару тысяч лет. Начиная с философов древнего мира, и далее, монастырских библиотек и лабораторий. Из философии выросла математика, из математики физика, из физики химия. Все три после осознания природы электричества стали базой для физики частиц, затем физики и технологии полупроводников. Первым факультетом МГУ был, кстати, философский факультет, вместе с юридическим и медицинским.

  • @ОлегВ-ж3р
    @ОлегВ-ж3р 8 часов назад

    Обычному человеку это покажется какими то внеземными технологиями , больше всего удивляет ,как вообще создали все эти станки для создания чипов

  • @tonix.studio
    @tonix.studio 9 часов назад

    С удовольствием поддержим

  • @null_device
    @null_device 10 часов назад

    Кровь из ушей идет от обилия слова "шестеренка".

  • @jekali4720
    @jekali4720 12 часов назад

    13:23 грубая ошибка

  • @Анонимус-ш4й
    @Анонимус-ш4й 12 часов назад

    Какая же шикарная графика! Нарисовать и смонтировать все это заняло наверное невероятное количество времени

  • @kvszt
    @kvszt 12 часов назад

    ❤Спасибо Вам, за ваш труд для нас ❤😊

  • @ЮрийСемчев
    @ЮрийСемчев 13 часов назад

    Вы как будто тайну вселенной рассказали.

  • @sonyavett1361
    @sonyavett1361 13 часов назад

    Как же приятно слушать Советские обучения в 2024 году)

  • @ruslantyt
    @ruslantyt 13 часов назад

    Очень интересное видео.

  • @edtihonov
    @edtihonov 13 часов назад

    Большое спасибо за отличное видео. Где простым языком рассазываются принципы работы сложных алгоритмов.

  • @aleksanderfilenko4209
    @aleksanderfilenko4209 14 часов назад

    И вся эта квинтэссенция научной мысли и сверхтехнологичных разработок используется для всяких глупостей в основном.

  • @mak23701
    @mak23701 15 часов назад

    Это явно не человеческие технологии,фантастика! Подача материала превосходна!

    • @dmitria6847
      @dmitria6847 2 часа назад

      Миллионы инженеров и учёных вложивших свои жизни в эту отрасль смотрят на Вас с укором. )

  • @ch20babiciarcadii36
    @ch20babiciarcadii36 15 часов назад

    Спасибо ЭТО Фантастика!🤗👍

  • @takhirmukhamedyarov1519
    @takhirmukhamedyarov1519 15 часов назад

    cool

  • @satansatanow1729
    @satansatanow1729 16 часов назад

    Капец, и это обычная мышка😂

  • @mak23701
    @mak23701 16 часов назад

    Похоже люди здесь не причем, не возможно в пинципе.

  • @ChelShop74
    @ChelShop74 16 часов назад

    Это просто 🤯🤯🤯🤯🤯🤯

  • @sergiojetro4522
    @sergiojetro4522 16 часов назад

    этого мало, сейчас 3090 не хватит, а все потому что жадины разработчики не хотят оптимизировать игры ибо нахрен им это, могу копать могу не копать а могу делать во как смотри что бы у вас лагало, иди иди и покупай новую видеокарту потому что пользователь это дойная корова и он должен страдать и работать , страдать и работать и покупать новую дорогую видеокарту ибо не фиг расслаблятся, а однажды ты сядешь и скажешь себе в уме, и нахуя я все это делал если оно сука все равно лагает и проседает фпс, нахуй все это, сядьте, задайте себе этот вопрос, ибо знание об этом вам никогда в жизни не пригодятся или вы думаете реинкарнироваться в какого нибудь богача , которому насрать на все и на вас, он себе купит все что за хочет, хочет шлюху , схочет вас, схочет все что угодно ибо он родился таким и он никогда никого не поймет, а вы дальше ходите и суетитесь, думайте может что то сможете изменить в своей никчемной жизни которая не имеет никакого смысла, вы ходите, едите , размножаетесь, наслождаетесь, вы все это взяли в кредит, и не возьмете с собой а другой мир которого нету, там пустота и чернота, там ничего нет....

  • @ВладимирПаршенков-б8м

    Интересно, 🤔 а как же так происходит когда застреваешь персонажем в текстурах или вообще проваливаешься за пределы игровой сцены и видишь как что происходит над провалившемся персонажем сверху.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 6 часов назад

      Это не имеет никакого отношения к рендерингу - проблемы расстановки коллизий всего лишь

  • @satansatanow1729
    @satansatanow1729 18 часов назад

    А теперь попробуйте представить того гения, который на уровне транзисторов придумал эту всю работу

  • @МихаилМихайлов-ш6н
    @МихаилМихайлов-ш6н 18 часов назад

    Micron вам спасибо что нашли хорошего человека диктора и нас учите неандертальцев

  • @МаксПашкевич-з2ж
    @МаксПашкевич-з2ж 18 часов назад

    лайк

  • @kostyae1748
    @kostyae1748 18 часов назад

    Так вот почему они кварцевыми называются.

  • @kostyae1748
    @kostyae1748 18 часов назад

    Так вот почему они кварцевыми называются.

  • @alekseyfedorov18
    @alekseyfedorov18 19 часов назад

    эх х х ну как всегда на Момом, интересном.:)

  • @antonl7652
    @antonl7652 19 часов назад

    На видео ошибка, процесс нанесения оксида кремния идет иначе, при высокой температуре пластину выдержиаают в среде кислорода, монокристал кремния охотно окисляется, процесс наз эпитаксия

    • @dmitria6847
      @dmitria6847 13 часов назад

      У вас ошибка, ибо эпитаксия - это наращивание кристаллических структур, тогда как SiO2 аморфный. Максимум он может выступать барьерным слоем в ходе гетероэпитаксии. А то, о чём Вы пишете в части окисления - это выращивание собственного окисла из объема материала, не имеющего ничего общего с эпитаксией.

  • @ДмитрийЗахаров-ж6с
    @ДмитрийЗахаров-ж6с 20 часов назад

    спасибо , информативно

  • @igorkorgi
    @igorkorgi 21 час назад

    7:37 ага ага, брак как-же. Мамой клянётесь? Уже ловили на специальном ограничении чипов, сейчас что типо исправились? "В 2004 году, выпустив семейство видеокарт GeForce 6ххх, NVIDIA пошла по стопам ATI и начала отключать часть блоков в видеокартах. В NVIDIA GeForce 6800 было программно заблокировано 4 пиксельных и 1 вершинный конвейер, по сравнению со старшей GeForce 6800 ULTRA с формулой 16/6. Путем прошивки отредактированного BIOS и редактирования драйвера через RivaTuner младшая модель становилась идентична старшей." Сейчас nvidia отключает блоки на хардварном уровне просто. Часть чипов конечно может быть и бракованные, но ради прибыли ограничивают и нормальные рабочие чипы.

    • @ZhelezniyBes
      @ZhelezniyBes 21 час назад

      Я думаю тут чисто маркетинг. Напримере CPU, как компания ты продаёшь CPU с 8 и 12 ядрами. Ты запускаешь пиар, везде пишут что у вас выбор между 8 и 12 ядрами. Софт и драйвера затачиваются на это и тд. Но на заводе вышла схема с 10 ядрами. Единственный выход, с точки зрения маркетинга, заблокировать 2 ядра и выпустить как проц с 8 ядрами. В итоге выходит CPU с 8 ядрами, а еще 2 ядра заблокировано, 2 ядра мертвы.

  • @coloss19
    @coloss19 22 часа назад

    мАйнкрон!!!! Бесишь!

  • @CovenProject
    @CovenProject 23 часа назад

    Пока смотрел голову сломал 😅

  • @Maxmainer
    @Maxmainer День назад

    Складывается такое впечатление что кто-то дал нам эти технологии но не сказал как их применять...

  • @qwertdim
    @qwertdim День назад

    Как компьютерная мышь может быть доисторической? Тогда и письменности вообще не было!!!

    • @ZhelezniyBes
      @ZhelezniyBes 23 часа назад

      а мыши были :) сам удивился в оригинале, но перевёл, как шутку, конечно

  • @pasha3749
    @pasha3749 День назад

    круто

  • @guest6007
    @guest6007 День назад

    Ладно огромные мощные видеокарты, понятно, что очень технологичные и невероятные. Но GPU и CPU смартфонов последних лет это нечто. Не поверил своим глазам, когда на Android запустил пк игры the evil within 2 и gta v, которые прекрасно работали. Раньше ради них пк апгрейдил, а тут смартфон запустил так, что можно комфортно играть и полностью пройти. Ладно бы если он при запуске делал то же, что и обычный пк, так нет, ему приходится делать гораздо больше операций из-за ненативной среды, приходится ежесекундно ретранслировать команды одной архитектуры на другую, а затем полученный результат снова преобразовывать, но уже на уровне подмены граф.вызовов directx на vulkan (или OpenGL), поддерживаемый gpu смартфона. Получается каждую секунду идёт такая двойная эмуляция, после которой еще должен в рамках этой же секунды сделать всё, что на видео объясняется, прорисовать, просчитать и тп уже в рамках самой игры. Просто вау

  • @B.Shuvalov
    @B.Shuvalov День назад

    Спасибо, дорогие авторы - весьма поучительно. Пробелов в образовании всплыло, в процессе просмотра - больше чем дефектов в чипе низшей категории. Кратно больше...

  • @victorisikov1465
    @victorisikov1465 День назад

    Обалдеть, очень добротный и понятный контент. Спасибо. Ждём ДЛСС и трассировку.

  • @Mediatsiy_Doctorium
    @Mediatsiy_Doctorium День назад

    Привет. У меня есть парочку вопросов. Может на них уже есть видео. Начну постепенно. Зависимость памяти графикс карт, от разрешения экрана. Для ресалюшена ФулХД, игры берут 6-7 гигов памяти, но для 4к, они не берут в 4 раза больше, скорее это в 2 раза больше - 12-14гиг. Почему ? - Какая зависимость пропускной способностью памяти и разрешением, и почему мы имеем внутреннюю пропускную способность более 1000ГБ\с, но при этом скорость ПСаЙ-Е всего 128ГБ\с. - Какой более важный критерий: объем памяти или ее пропускная способность - и можно ли компенсировать объем, пропускной способностью ? Сейчас карты делают по 24 гига, просто потому что чипы не делают по 1 гб для гддр7, а шина в 384 бит, позволяет собрать 12 канальную память, где каждый стек, имеет по 32 бита, и объем минимум 2 гб. Другими словами первая задача увеличить пропускную способность, а объем просто минимальный при этом. Но что если бы мы, использовали память по типу ЭйчБиЭм 5, с шиной 12288 бит на канал, и имели 4 канала, по 4Гб на стек с частотой в 6 Ггц , Тогда 12288*6\8*4 мы бы получили пропускную способность на уровне Кэша, в 36.8 ТБайт\с и объем в 16гб. Хватило бы этого объема памяти, для разрешения 12800х3600 - ну при условии что сам графический чип может все обработать ? И какой должна быть пропускная способность ПСаЙ-Е порта, при 120 кадрах 10бит 4:4:4 ? Как считается пропускная способность в зависимости от разрешения, глубины цвета, субдискретизации и частоты кадров ? И как посчитать пропускную способность ДДР5 слота на канал, там какое-то кол-во линий ПСаЙ-Е или иных ?

  • @Masyamba1
    @Masyamba1 День назад

    Интересно посмотреть, как раз работаю на электронном микроскопе

  • @НаталияСтупницкая-ы2з

    Железный бес😅😅😅😂😂

  • @Apexice-fd2zs
    @Apexice-fd2zs День назад

    Супер, жду следующих видел

  • @dragonfury-xq5ss
    @dragonfury-xq5ss День назад

    Почему именно треугольники

  • @GameOverGood
    @GameOverGood День назад

    ме майнкрон, а микрон!!!

    • @ZhelezniyBes
      @ZhelezniyBes 22 часа назад

      Микрон это компания в РФ, Micron (читается как Майкрон) - компания в США. Это разные компании. Что бы не путали произнёс по другому

  • @UTubesNameIsAShit
    @UTubesNameIsAShit День назад

    Авторы, спасибо вам за перевод, но все же: ну какое в жопу "гэпэу", "цэпэу"? Ну ведь уже давно устоялись общепринятые произношения по названиям английских букв: "джипию" и "сипию". Ну нафига вот эти вольности перевода?