- Видео 10
- Просмотров 1 795 825
savfinkel
Добавлен 25 окт 2013
Как сделать 2D платформер на Godot за 15 минут
Только базовая логика персонажа, могу потом второй урок сделать в котором расширю колво контента и больше тем постараюсь разжевать
Просмотров: 544
Видео
godot процедурные анимации 2д ригов + леталка
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
godot процедурные анимации 2д ригов леталка
Долго ветало, что напоминает ритм. А это kiss me- sixpence none the richer
Вы все дахуя лет назад были тут😮
я думал её удалили со всех стриминговых платформ
Очень плоская но уютная❤
8 лет легенда копила ульту на этот видос
Я самый грустный потому что я человек русский
:)
житя таке хренове вот я умру мене всі по люблять як я щита пісні
Static function "get_action_strenght()" not found in base "GDScriptNativeClass". Что делать?
@@goossee228 добавь перед этим реф на класс Input чтобы получилось Input.get_action_strength()
очень завидую людям которые посмотрели это видео в первый месяц
хуйта
сухой
Легенда с топовыми клипами вернулся❤❤❤
урапара
-"Hello, are you a taxi driver?" -"Yes, sit down." -"Ask why we are driving so fast? -"You know, I loved her...." *Starts to accelerate even faster *
я обыскал весь англоязычный ютуб в поисках этого видео, благодаря тебе я теперь хотя бы понимаю в каком направлении копать, так что не сдавайся, у тебя все впереди!
@@anterou76 рад что смог помочь. Может, позже сделаю более подробное видео, когда оптимизирую алгоритмы с триго
А зачем так анимировать? Я точно помню что в годот был параметр в котором ты мог просто указать условно : 0 кадр, 1 кадр и так далее.. И ненужно считать в кучную по смещению )
А, это наверное animated sprite ноуд... я им никогда не пользовался, мне так просто привычней и больше нравится... можно и через него конечно
@@savfinkel вроде и в обычном спрайте это было) но хз пока лень чекать
Забыл упомянуть в скрипте игрока, в функции физикс процесс. Последнее что нужно сделать это вызывать у CharacterBody2D встроенную в него функцию move_and_slide, чтобы те параметры движения что мы в него выставили (velocity) обработались и применились, без этого движения не будет
маленький? Да вроде нормального размера. Помните нетбуки в примерно 2009-2012 годах? Вот то было маленько :)
Ждем фулл на itch iо )0
Два часа ночи, бутербродики, чаёк, рандомные рекомендации в ютубе... Так много вопросов и так мало ответов) Инверсивная кинематика и процедурные анимации для меня тоже довольно интересные топики. А ещё они довольно сложные походу, правда, не из-за формул. Я больше по 3D, но, насмотревшись на то, кто что делает, сделать красиво при помощи процедурных анимаций получилось только у двух. Про 2д процедурку я молчу, всё, что я видел, выглядело как happy wheels. Что, если попробовать присобачить к этому делу, т.е. к двумерному персонажу, uv развёртку? (пример того, что я имею ввиду: ruclips.net/video/HsOKwUwL1bE/видео.html) Возвращаясь к вопросам без ответов: у тебя есть причина использовать данную технику анимации, или IK и есть первопричина? Если ни то ни другое, советую использовать более традиционную технику: скорее всего убьёт меньше времени да и выглядеть будет лучше, ну и в целом это не так сложно. Впрочем, ставлю сотку, причина тут именно в самом IK и банальном любопытстве. Не осуждаю, сам такой. Напротив, желание лезть во всё новые и новые дебри, как по мне, похвальна. Касательно твоей проблемы и временного решения, как я понял, при помощи отзеркаливания: дай угадаю, колени не в ту сторону гнутся? Я не всматривался в код, да и со спецификой годота не знаком, но если так, попробуй менять знак у дистанции между основанием конечности и эффектором (советую поиграться в десмосе с этой фигнёй: www.desmos.com/calculator/mbepibf5vn ). А ещё попробуй глянуть на FABRIK, насколько я в курсе, тригонометрии там несколько меньше, чем в сугубо математическом решении сабжа (по-моему тут чел писал именно этот алгоритм, но могу ошибаться: ruclips.net/video/hbgDqyy8bIw/видео.html ну а тут чисто визуальная демонстрация с небольшим обьяснением без загрузки мозга формулами, я лично такое люблю: ruclips.net/video/Hc9x1e85L0w/видео.html). Ну и последний из непрошенных советов на сегодня: не бойся тригонометрии, она боится тебя гораздо больше))) А если серьёзно, советую глянуть на такую штуку, как dot product, что это такое, и как он обозван в документации годота. В 70% случаев это единственное из тригонометрии, что тебе нужно. Удачи^^
Спасибо что поделился этим видиком , я очень хочу заняться созданием проектов и такие видики меня мотивируют начать творить, очень жду от тебя ещё видиков по типу таких , где объясняются некие механики и пояснялки , если не сложно можешь написать как ты начинал и какие гайды тебе помогли и ещё я буду ждать ещё ролики от тебя
Я начал учиться этому еще 10 лет назад модифицируя одну старую игру. Но в 2024 лучшим способом начать будет открыть ютуб и строго повторять все по урокам пока не запомнишь и не поймешь что именно в них делают. Со временем нужно углубиться в принцип работы объектно ориентированного программирования, чтобы в голове отложилось как работают программы. Главное это понять как все устроено, это понимание позволит уже свободно создавать все что ты захочешь, свериваясь с бесплатной документацией которой очень много в интернете с самых разных источников.
ты лучший и не переживай мы ценим тебя таким какой ты есть
Я плохо описал это в видео потому что не думаю прежде чем записывать, но 2д риги позволяют иметь очень плавную анимацию которую видно на видео за счет интерполяции значений. Я предпочитаю такой метод работы с графикой допустим той же рисованной анимации в которой все сделано через отдельные кадры, но и в ней есть свой шарм и я ее нахожу в каком-то смысле медитативной, в то время как 2д риги для меня это более серьезный и практичный подход. С ними меньше творческой работы. Я сделал свой плагин для движка который заметно упрощает и ускоряет работу с 2д ригами, я возможно позже запишу видео про этот плагин и выложу ссылку на гитхаб, если кратко он позволяет скопировать положение всех костей рига в любом положении, и применить эти значения на другой риг. Движок не располагает такой возможностью сам по себе по какой-то причине, а мой плагин ее добавляет, и это ускоряет работу наверное раз в 10 хаха.
Ещё вчера деревья были зелёными Ещё вчера мы были очень наивными Ну, а теперь деревья голые, холодные И только я один не готов к зиме Зато нам будет так уютно греться дома, где тепло Когда на улице в шесть вечера темно И ни души на дороге, только мы с тобой Только на душе у меня, как всегда, отстой Мне так хочется закричать: "Я тут, постой!" Зима меня опустошит, я снова буду пустой И даже если я стану вдруг холодней, чем лёд Я знаю, кто меня согреет, кто меня спасёт Давай взлетим выше неба! Только оденься теплее Там очень холодно, но Среди людей холоднее Давай взлетим выше неба! Забудем про землю! Зачем нам она? Давай взлетим выше неба! Давай взлетим выше неба! Только оденься теплее Там очень холодно, но Среди людей холоднее Взлетим выше неба! Забудем про землю! Зачем нам она? Давай взлетим выше неба!
Ещё одну, пожалуй, покурю Ведь я не тороплюсь Опять я грустный В это место никогда я не влюблюсь И даже если головой об стенку я вдруг уебусь Никуда не денется моя бесконечная грусть Как ты представляешь свою жизнь? И что ты видишь? И лишь одно я точно знаю - ты не ждешь финиш Давай отключим мозги и станем духом сильней Зачем нам ссаные рамки, зачем нам быть добрее {Припев} И да, у нас есть в жизни путь, но он очень узкий Кто бы что не говорил, я самый грустный И да, у нас есть в жизни путь, но он очень узкий Кто бы что не говорил, я самый грустный {Куплет 2} Ты якобы свободен, можешь всё что хочешь, нет оков Почему же наша жизнь тогда игра про мудаков? Тебе втирают бред, и ты втираешь его своим детям А они будут своим и вот уже п*здец планете И вот уже я докурил, сейчас вернусь лягу спать У меня строгий график, завтра рано вставать Опять я ничего не понял, значит грустный опять Почему я рассуждаю? Почему не плевать? {Припев} И да, у нас есть в жизни путь, но он очень узкий Кто бы что не говорил, я самый грустный И да, у нас есть в жизни путь, но он очень узкий Кто бы что не говорил, я самый грустный {Аутро} Давай убей меня, зачем мне этот мир, ведь я Ведь я ничего не понимаю как жить можно и нельзя Сложно вникнуть человеку в то что понять нельзя Всё равно здесь всё погибнет, со мной и без меня Давай убей меня, зачем мне этот мир, ведь я Ничего не понимаю как жить можно и нельзя И тот кто поймет как устроен в жизни путь узкий Тот и будет самый грустный
Бля,в жизни такой пиздец,я в ахуе
до сих пор кайфую с этой песни
жиза
до сих пор слушаю:3 обожаю ssshhhiiittt!
А любимая песня какая?
Мне очень нравится песня "засыпай" прям топчик@@crazy_nuTTy_geek
Мне так приятно слушать ваши песни, особенно гуляя по улице пританцовывая!
ну я же не такое депрессивное чмо
Хаха,прикольно😆
😂
эту песню 3 раза нарезали в тик-ток...пипец
8 лет назад 😮
Toca traducirla 😭 pero esta reee buena, me encanto es mi vida
🏙️🏙️🏙️🏙️🏙️🏙️🏙️🏙️
убивает понимание от того что я (по мнению друзей) олицетворяю первую пару строчек. я с 2019 пыталась роскомнадзорнуться, в 2021 почти получилось, а в 2022 пришла моя подруга которая помогла мне вылезти с того состояния. до сей день я стараюсь помогать этой подруге со всеми проблемами, даже когда выгораю. не знаю для чего, но пишу этот комент спасибо вам, щщщиттт за такую музыку
Это про меня, броу❤
2015...
с каждым годом больнее
Припев лютый
8 лет назад...
я играл в рдр делал миссию и началась эта песня что делать
Я грусный русский 😢
спустя 7 лет качает, надо найти подругу udt: Как же жаль что я узнал про эту группу в 2022 году(
2019 класно , тогда с ногами бил
Настоящие ценители ssshhhiiittt!!! Это челы в коммах 3-4 года назад
бесконечная грусть
Блять, пока читал коменты, припев пропустил. Опять заново слушать