![VindT](/img/default-banner.jpg)
- Видео 11
- Просмотров 16 911
VindT
Добавлен 21 янв 2024
ну тут видео есть
Сектор РАСЩЕЛИНА В Миндастри и Карбид! // Mindustry Эрекир 10
Всем привет, в данной серии мы пройдём сектор Расщелина в Миндастри (Mindustry) на Эрекире! Мы откроем карбид, а так-же новые технологичные турели и предметы, ну и конечно пиролизные генераторы, всем приятного просмотра!
Просмотров: 2 921
Видео
Сектор ЦИТАДЕЛЬ и Торий! // Mindustry Эрекир 9
Просмотров 3,5 тыс.Месяц назад
Всем привет, вот и 9 часть нашего прохождения Миндастри (Mindustry) на Эрекире! В данной серии мы захватим сектор Цитадель и откроем Торий, приятного просмотра!
Сектор КАЛЬДЕРА и Грузовые ДРОНЫ // Mindustry Эрекир 8
Просмотров 3 тыс.2 месяца назад
Всем привет! В данном ролике мы захватим сектор Кальдера в Миндастри (Mindustry) А так-же будем использовать новых грузовых дронов, приятного просмотра!
Сектор УЩЕЛЬЕ и Кинетический Сплав! // Mindustry Эрекир 7
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
Всем привет! В этом ролике мы пройдём сектор ущелье в Миндастри (Mindustry) На ЭРЕКИРЕ! Мы откроем Кинетический сплав и новую турель Бедствие! Приятного просмотра!
Сектор ПИКИ в Миндастри! // Mindustry ЭРЕКИР 6 (горы..)
Просмотров 7092 месяца назад
Всем привет, это уже 6-я часть прохождения Миндастри (Mindustry) на Эрекире, в данном видео мы пройдём сектор ПИКИ и изучим производство Т2 летающих юнитов, приятного просмотра!
Сектор БОЛОТО в Миндастри! // Mindustry Эрекир 5
Просмотров 7772 месяца назад
Всем привет, это уже 5-я часть прохождения Миндастри (Mindustry) На Эрекире, в данной серии мы захватим сектор Болото, где как раз откроем новую генерацию энергии из химических камер сгорания, приятного просмотра!
Сектор РАСКОЛ и КОТЛОВИНА в Миндастри! // Mindustry Эрекир 4 (ядерный удар?)
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
Всем привет! В этой серии мы пройдём сектор Раскол и Котловина в Миндастри (Mindustry) ! В этих секторах получилось изучить новые грузовые катапульты и опробовать мехов 2-го уровня, всем приятного просмотра
Сектор АТЛАС, Водород и Озон// Прохождение Mindustry/Эрекир 3
Просмотров 6132 месяца назад
Всем привет, вот и третья часть прохождения миндастри/mindustry (давно не было видео..) И в этой серии мы пройдём сектор АТЛАС, он довольно интересный и там было 4 вражеских базы! Всем приятного просмотра!
Сектор ПЕРЕСЕЧЕНИЕ Mindustry // 2 ЭРЕКИР
Просмотров 5163 месяца назад
Всем привет, вот и вторая часть прохождения Mindustry (Миндастри) в данной серии мы пройдём сектор пересечение на Эрекире и сможем сделать новые боевые единицы-Мехи
Прохождение Mindustry 1 // ЭРЕКИР И Первые Секторы
Просмотров 5824 месяца назад
Всем привет! Это первое видео про прохождение Миндастри (Mindustry) на планете Эрекир. В видео я прошёл первые 3 сектора там В будущем прохождения секторов так-же будут, надеюсь эта первая часть вам понравилась
МЕХАДУЗА ЗА ВОИНА НА ЛЕГЕНДАРНОЙ СЛОЖНОСТИ // MECHDUSA TERRARIA GET FIXED BOI
Просмотров 3405 месяцев назад
ну как-то так если хотите, в комментариях напишете какого ещё босса на легендарной сложности в Террарии мне разобрать
Я штурмовал первую базу ЦИТАДЕЛИ МЕХАМИ 1-ГО УРОВНЯ. Ресурсы те же , ЭФФЕКТИВНОСТЬ БОЛЬШЕ !
Удачи в осаде🫡
Где видео?
пока не могу озвучку сделать к сожалению видосу
@@krrrlDva хорошо, буду ждать
Крутой чел
Привет у тебя отлично получается сектор ОСАДА будет оч сложным очень много баз и серьëзные противники сильных спойлеров сильных не будет но скажу сразу тебе нужно будет производить т4
Ядро цитадель не ставиться потому-что на земле нет специальной платформы или она слишком маленькая
Спасибо за гайд я дальше котловины пройти не могу лучший❤❤❤
Сколько попыток?
1
Урааа новая серия
Этот бро доказал что он сигма😎,туда этих лохов будут знать как на легенду нападать 😈💪, и да видео как обычно топ❤, удачи не сдохнуть в осаде 🔥🔥🔥
осада пройдена, спасибо)
@@krrrlDvaА когда видео про осаду, я наткнулся на вас и решил посмотреть, мне понравилось.
@@user-nl4ze8ec5n пока не знаю
Юмор; Помогите.. меня закопали меня не используюг..
Мой совет на будущее: Летающие враги начнут вас душить очень сильно, поэтому стоит всегда делать хотябы один завод кинетики и мощное производство оксида для Диапазонов и загрузочных дронов. Я придумал весьма хорошую и мощную систему ПВО, которая расправляется даже с T4, а иногда и с T5 кораблями. Просто делаете несколько точек погрущки (штучки 4),а дальше выставляете везде Диапазоны и ставите контейнеры с точками выгрузки. Контейнеры нужны, ведь Диапазон быстро тратит боеприпасы.
От одной точки выгрузки можно заправить минимум 3 турели, но лучше две, так как они какрас от одного контейнера стреляют хорошо и не страдают от недостатка.
@@BXide привет, спасибо за советы, пока я прохожу секторы используя против летучек бедствия, диапозоны хороши, но у бедствия куча осколочных снарядов, которые легко сбивают многие ракеты летучек, единственный минус, это то что нужно 100 кинетики на 1 турель и нагрев, что отнимает энергию
Так же мне нравится, что вы начали больше разговаривать и обращать внимание на разные мелочи. Это хорошо дополняет видео, на мой взгляд.
Я прошёл этот сектор просто. Я уже впринципе прошёл Эрекир и карту "The final mission", советую тоже пройти её после прохождения кампании.
Я этот и предпоследний сектор прошел удивительно легко. (Пламя на озоне и сияние творят чудеса)
Сияния вообще полнейшая имба, запитывается просто, урон топовый, от одного конденсатора при установке баков можно сразу 4 на фулл запитать и даже T5 юнитов щелкает как орешки.
а я только бедствиями 😂
@@BXide согласен
В осаде будут запрещены летучки и как бы сказать т4 танки появятся у тебя в технологиях советую просто экономить по полной стартовый карбид и просто потратить его на т4 и в принципе начать игру с т2 мехами а также сделать хорошую оборону этот сектор слишком сложен поэтому я там никаких заводов считай не сделал
Он не сложен, ракеты можно сбивать Диапазонами.
Плюс при поражении правой базы врага остальные две ложатся на изи
Да, кстати, как будет доступна Погибель советую сразу её использовать ведь она лютая имба и одна такая турель с постоянными боеприпасами и водой может за долгое время сносить вражеские базы, если она до них дотянется.
@@BXide привет, погибель реальная имба, я на телефоне с неё разбирал вражеские базы, там можно было камеру переносить и целиться ракетами на огромные расстояние, на пк у меня так не получилось, поэтому она стреляла как-то сама (не очень хорошо)
@@krrrlDvaя погибелью первое ядро снёс и оборону правой базы
Все остальное сектора Серпуло и ерекира которие ти не заснял' Ну да да нам таааааааак повезло!
ну на эрекире я по порядку иду пока, а серпуло как раз после него сниму
Привет! Молодец, цитадель очень важный сектор на эрекире, потому что он открывает торий! Удачи тебе в прохождении следующего сектора, он будет сложный). А также можешь сказать как у строительного юнита включить при строительстве только линии?
привет, немного не понял про линии
В общем, по стандарту когда ты что то строишь, у тебя появляется такое поле до постройки которым ты строишь. А у тебя просто линии
0:50 - по классике между линиями должно быть такое поле, а у тебя просто линии
@@akauntnotfound а, это поле отключается в настройках, называется анимированные щиты или типа того, я это отключил
@@krrrlDva спасибо
у меня есть вопрос я единственный кто прошел этот сектор без дронов?
как я понял следующий сектор ты либо записал либо не записал так что в о # а # е будет легко рашить т3 пауками
зарашил т4 танками
Я сейчас когда захватывал этот сектор построил супер мощную оборону на укреплённый кинетических стенах и добавил ещё турель пламя Я думаю то что оборона у врага будет помощнее и кто-то будет атаковать Ну нет Я не знаю в чём прикол Я когда читал описание этого сектора думал что будет хоть какая-то атака
Нужно было взять какой-нибудь блок в меню строительства чтобы увидеть радиус в котором нельзя строить чтобы было понятно где ядро
Советую включить в настройках статус блока
он мне мешал и я его отключил :)
10:19 то что у тебя не копится озон это не нормально возможно это баг игры либо ты криво подключил
Я новый подписчик и я не понимаю почему ты начал играть на эрекире? А не на серпуло?
Мне больше нравится эрекир за его дизайн а так-же за большие секторы, где нужно постоянно придумывать стратегии, ну и ещё на юнитах чаще играешь, хотя на серпуло больше в обороне и там тоже свои приколы есть
Имба бро, удачи на источнике тебе))), а ну и в развитии канала тоже удачи
Кстати, на следующем секторе у тебя будет новый ресурс, а так же он будет довольно сложным, так же советую по возможности всегда делать кинетический сплав так как это очень имбовый ресурс с помощью которого можно строить имбовую пушку
Я твой 80 подпищик
хорош)
Легенда
Т3 пауки - наилучший юнит ВСЕГО ЭРЕКИРА после кое-кого (не буду спойлерить). Они атакуют ракетами, которые наносят огромный урон. В большим количество они могут уничтожить ВСЁ.
это круто
@@krrrlDva Потому советую всегда исользовать их при возможности
Не согл 🗿🗿🗿 лючшый юнит т5 летун на эрике🗿🗿
@@user-ug6ht8ko7z Я сказал НА ВТОРОМ МЕСТЕ, а не САМЫЙ ЛУЧШИЙ.
Коларис лучше. Он в одиночку способен базы сносит, в то время как т5 летучек придётся тыщу лет копить
Привеееет очень ждал новое видео
Заряжен по полной твоим оптимизмом ❤
Видео как обычно Супер Мега Хорош, продолжай в том же духе братан 🔥
Я не смог пройти Карст, пока что, но прошёл хардкорную карную карту, где ты развиваешься с нуля и отбиваешься от постоянного потока врагов где уже через некоторое время идут T4 юниты и дико защищённые базы утыканые стенами, десятками Диапазонов, Кар, Злоб и других мощных турелей с первого раза.
красава, удачи пройти кампанию)
Спасибо.
а что за карта?)
я ждал весь день, почему раньше не выложил?
блин хз
кто то явно гений чтобы такое написать
Да устранения умерли от взрыва ядра потому что они были слишком близко к ядру
я думал что ядро при взрыве не наносит урона, ну максимум наземкам или слабо бронированным, а тут вот как оказалось
@@krrrlDvaвзрыв от ядра если честно наносит огромный удар например ядро акрополь может снести половину хп завоевателю а у него хорошая броня и огромный запас хп
@@user-cv7zp2wf3z ого, если честно про это не знал, спасибо
Как всегда имба, не зря ждал неделю!
Совет 2: не насилуй энергию. Энергия должна быть выще 0, а то все энергопотребляющие постройки замедлятся
знаю, стараюсь в плюсе держать запас чтоб сразу добавить ещё новых построек и энергия не ушла в 0 или в минус
Совет: используй завторы вместо маршрутизаторов, что-бы расставить приоритеты. Например, что-бы ресурсы сначала шли в турели, потом в заводы юнитов, а потом в ядро
привет, это крутая идея, но в основном на базах ресурсов нужно везде, либо же наоборот избыток и затвор не нужен, хотя в онлайн серверах я их использую