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ずんだいばー【たまのじや】
Япония
Добавлен 12 июн 2024
ゲームの解説や、検証動画をUPしています。
参加型のライブ配信もあるよ。(だいたい21時〜)
動画の作成、コミュニティ維持には時間と労力が必要です。
高評価やコメント /「チャンネル登録」をしていただけると助かります。
また、スーパーチャット・メンバーシップ等の支援もお待ちしております。
立ち絵ずんだもん:坂本アヒル様
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【ヘルダイバー2】メイン武器 ピュリファイアーの使い方を解説。 爆発耐性アーマー検証 オートマトン/ターミニッド編【Helldivers2】
超火力!おすすめ武器のピュリファイアー。
自爆にはご注意を…爆発耐性アーマーの効果も比較。
ウォーボンド「最果ての愛国者」から解放です。
0:00 ピュリファイアー VS タイタン
0:23 ピュリファイアーの基本
0:57 爆発耐性アーマー比較・活力強化ブースター
2:45 オートマトン戦 (ロボット)
6:35 ターミニッド戦 (ムシ)
何かあれば気軽にコメントもいただければと思います。
「参考になった、おもしろかった」などのコメントも大歓迎!
参加型のライブ配信もやっているので、武器の使い方、ビルドなど
相談していただければと思います。
■コミュニティの維持・運営には時間と労力が必要です。
ヘルダイバーが集まる場所を維持するために、
スーパーチャット・メンバーシップで支援していただけるとありがたいです。
「楽しかった、参考になった」と思いましたら
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X (旧ツイッター) x.com/tamanojiya
VOICEVOX :ずんだもん
立ち絵 : 坂本アヒル 様 x.com/sakamoto_ahr
ずんだBB素材 : ずんだおばけ 様 www.youtube.com/@ZundaGhost
BGM : 騒音のない世界 noiselessworld.net/
BGM : MusMus musmus.main.jp/
#helldivers2 #ヘルダイバー2 #ヘルダイバーズ2 #ゲーム解説 #ずんだもん
#steam #ps5
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i never really use them plasma weapons due to their...explosive nature more prone for "friendly fire accidents" to me =(
It's powerful so you need to be careful of the blast.
重貫を使わない手はないでしょ!💪☺
オートマトン戦はセネターが大人気ですね!😄✨ 私も最近はこればかり持ち込んでました。 メイン武器にも重貫が来たら、環境が変わっておもしろそうです😌
対オーバーシアー相手は支援武器使うより処理早いからイルミネイト戦では冗談抜きに手放せない…!
イルミネイト戦でも優秀ですね!😄✨ オーバーシアー処理も楽だし、ハーベスターがフルチャージで怯むのは驚きです。 イカ本隊が来てからと思って紹介しませんでしたが、今後の活躍にも期待できそうですね🙆
バイルスピュアー(デブの虫)いたら絶対持って行ってる。
バイルスピューアー処理も楽ですよね〜😊 誘爆でまとめて敵を吹き飛ばせるのも気持ちいい!🤯
半チャージ状態でも威力(発射体のみ?)は段階的に上昇していきますのでウォリの頭、スカストのミサイル、デバの頭などをワンパンできます。実用性はビミョーですが。 スカストはジョイント部分より脚のほうがヘルスが多いですが脚は爆発が通り、部位破壊死しますので脚に弾を撃つほうが有効(近距離でノンチャ4フルチャ1+ノンチャ1~2)です。 またフルチャとノンチャの弾丸の性質の違いとして、ノンチャは発射体の威力に対して爆発の威力低め100:75、フルチャは発射体の威力に対して爆発の威力高めです200:300なので爆発耐性のあるアルコマも頭部に5発ほどで部位破壊殺できます。キルタイム的にちょっとお得かも?ただ、プラズマ系の距離減衰の大きさの影響が大きいです。 あとクロスボウと比べるとフルチャの爆発の威力減衰する部分が狭く、吹き飛ばし効果のある部分も狭いので割と安全かつ安定した威力の爆発効果があります。
完全に使いこなすには、半チャージも使い分けたいところですね🤔 安定性を取るなら、フルチャージで怯ませる。 最速撃破を狙う場合はフル+半チャージなどでOKな場面もあるので、経験と知識を活かせる武器ですね。 アルファコマンダーはウォーリアを召喚するので、最速撃破を狙うか、まとめて吹き飛ばすか判断が悩ましいところでした。 詳細な情報に感謝です、参考にさせていただきます🙋
強力過ぎて使うのを控えていましたが…さらなる激戦の為に備えようと思います!民主主義万歳🙌
私もそう思って、使用を控えていましたが…イルミネイト本隊が来たら、そうも言ってられない!民主主義の為に!🤯
検証勢助かります,市民ポイントがまた増えますね
ありがとうございます😄✨ ピュリの爆発で市民を巻き込まないようにしなきゃ…(所有権-25)
検証お疲れさまです。 流石は万能武器だけあって対応範囲が広い。
ありがとうございます😊✨ 対応範囲は広いですが、やはり自爆には注意が必要ですね(ムシ) 慣れは必要ですが、そこがまたおもしろいところでもあります🙆
現環境最強の呼び声もある爆発クロスボウと並べる数少ない武器! イルミネイト相手でもチャージで怯みをとりつつオーバーシアやハーベスターを処理出来る優等生! 近距離戦も地面に連射して自爆しないように倒したりと技量次第でどんな場面でも助けてくれる良武器だ! だから弾持ちとバグ連射に関しては見なかったことにしようね
やはり民主主義は爆発だ!🤯 確かに慣れと知識も必要なところが、魅力の1つでもありますね☝️✨ イカ編は本体が来てからのお楽しみということで。 本部「ピュリファイアーは完璧です」
ヘルダイバー一の出世頭
最弱から最強候補へ!🙆 つまり前例があるので、現在人気のない武器も…名前は出しませんが🙄
うぽつです。戦車からシュリーカーの巣まで破壊できるんですね!ノンチャ撃ちできるの知りませんでした。お役立ち情報感謝🙏
ありがとうございます😊✨ 巣穴やファブリケーターは破壊できませんが、地上から対空まで対応幅は広いですね! 高速連射は修正される可能性がありますが、基本チャージ運用でいけるはずです😄
お役立ち情報に関するレビュー ☆☆☆☆☆ ダイバー太郎さん これは本物の英雄のために作られた動画なんだって、見ただけでわかります。
銀河の英雄、ダイバー太郎… 「本当に、ありがとう」😌✨
検証お疲れ様です! ピュリファイアーが大分前に強化されてから汎用性が高くてよく使う武器の一つになりましたね〜 ほんと実装当時から見違えましたよ
ありがとうございます😊✨ 巣穴は壊せないですが、ほとんどの敵に対処できますからねー 実装当初はチャージに見合わぬ火力でした…😢
Squirrel 🐿️ man returns 😊
The Galactic War is not over yet!
Ah yes you are playing the first helldivers game 😊 very good be sure to get the ar20L justice rifle first that gun is one beast of a weapon 😊
Thank you. I have traveled back in time 100 years. Democracy is justice!
3:09:52頃のは巻き込まれてます。なあによくあることさ
後の砲塔に撃ち抜かれているようにも見えますね(笑) こういったことは銀河中で起きている…🙄
初期落下地点でジャマーとかあるから、高難易度だとハルクも居るので、ほぼセネター固定になりました
支援武器なしで正面からハルクを倒せるのは大きいですよね😄 複数いたらテルミットを投げて、残りをセネターで倒す🤯 さらに2体のハルクを6発で倒せたら… 「完璧だ!」😳💪
強くてかっこいいセネターの素晴らしい検証です。 ところでチャージャーもチュンチュン砲も倒せる火属性の重装甲貫通武器があるという噂が……
ありがとうございます😊✨ しまった!トーチャーがありました💦 以前パッチノートに「名無しのヘルダイバー、チュンチュンハルクを破壊」とありましたが、トーチャーを使ったに違いない!🤯
リボルバーでガンシップを撃ち落とすのがまるでシティハンターみたい
ガンシップを6発で撃墜できれば、シティハンターの称号を得られます😂 ガンシップチャレンジ楽しいので、是非お試しくださいませ🙋
すごくわかりやすかった!よかったです!
ありがとうございます😊✨ 実戦での慣れも必要なので、動画を参考に試していただければ嬉しいです🙆
@ 返信ありがとうございます! この動画で初めて拝見しましたが,現在進行形で他動画も見させていただいてめっちゃ参考になってます!編集など大変だと思いますがこれからも頑張ってください✨
そういったお言葉を頂けて嬉しい限りです😄✨ 調査と編集に時間がかかるので、投稿頻度は少なめですが、次の動画も参考にしていただければと思います🙋
検証お疲れさまです。 セネタ―使うの苦手なんでかなり助かります。 ちょっと練習してみるかぁ。(槍が手から離れてくれたら)
ありがとうございます😊✨ 私も動画作成のために使い込んで、やっと当てられるようになりました。 仕組みを理解すれば、慣れるのも早いはずなのでお試しあれです🙋 槍とセネター、どちらを持つか悩ましい…🤣
検証お疲れ様です! セネター、なによりかっこいいですよね!
ありがとうございます😊✨ 弾数の少なさとリロードが長いなどありますが、使っていて楽しい武器の1つです🙆
セネターなら発見される距離かなり変わりますね、オートマトンの増援呼ばれるまえに倒せる、ステルスブーム来るか!
メイン武器を使うより、かなり発見されにくいですね☝️ ステルスも1つの遊び方としておもしろいです😊✨ あとサプレッサー付きの銃が出ないかな〜と思ったりも🤔
検証お疲れ様です! セネターは重装甲貫通を得てから強武器となりましたが改めて数字にするとサブ武器って思えない武器となってますね。 そして最後は大笑いさせていただきましたwww
ありがとうございます😊✨ オートマトン戦のビルドは、セネターを軸にすると幅が広がって楽しいですね〜 あとはスラッガーが重装甲貫通になれば嬉しいところ🤔 今回の動画は、最後が1番の見どころです🤣
なるほど面白い検証でした。 スカウトストライダーが広いのは通常の小型+乗り物による高さがあるからかもしれませんね。 そういえばビーム兵器は無音なのでバレにくいと聞いたことがありますしステルスに合うのかもしれません。
ありがとうございます😊✨ ヘルダイバーをスカウト(発掘)して、ミサイルで(埋葬)する兵器のようですね…🙄 レーザー系も狙撃した時の条件は同じようなので、新しい使い方がないか探ってみます🙋
これは面白い、スナイプしたいけど毎回発見されてしまって近寄られる事ばっかりやから、ステルスキル無理かな思ってたけどいけるやな思いました、参考になりました
ありがとうございます、参考にしていただければ嬉しいです😊✨ マルタル、ヴァーナンウェルズが視界も良くて距離を確保しやすいのでオススメです☝️
クロスボウだと10m以上なら検知されないらしいです。
敵を撃つと発見されますが、少し離れたところに着弾させて、敵を誘導することはできました😄 他とは違う使い方ができて、おもしろそうですね🧐
検証ありがとうございます!
参考にしていただければ幸いです😊
ためになるなぁ
ありがとうございます、参考にしていただければ幸いです😊✨
スカウトストライダーはちゃんとスカウトしてたんですねー じゃあミサイル装備するのやめてくれない?
あ〜スカウトってそういうことだったのですね!気がつきませんでした(笑)🤣 スタンランスでミサイルを突くと、ヘルダイバーも道連れになるのでご注意を…🤯
ずんだもん!検証あありがとうございます
「ヘルダイバー、民主主義の為にがんばれ」なのだ🫛😊✨
検証お疲れさまです。 自分だとステルスプレイしないので、意外と気付かない条件が あるのがかなり新鮮でしたね。
ありがとうございます😊✨ 感知距離なんて把握してなかったので、私も新鮮でした😳 夜のミッションでは狙撃もしづらいので、偵察/筋肉スタンランスビルドで遊んでみようと思います🤭
検証お疲れ様です!非常に手間のかかる調べ物だったと思いますが、情報を丁寧に収集、まとめてくださったことに感謝致します! もし将来、消音器付き武器の実装がされたならば、この情報を元に見えざる民主主義が敵の気付く間もなく広がり、銀河全土に恒久的な平和をもたらす事でしょう! スーパーアースに栄光あれ!💪
ありがとうございます、民主主義に貢献できたのならば幸いです😊✨ サイレンサー追加の予感を検知…! ステルスウォーボンドが出たら、戦術の幅が広がって面白そうですね🤭
検証お疲れ様です! 探知距離は意識しないと範囲内に入りやすいのでありがたいです! あと近接武器で隣に気付かないのは意外でしたね、めっちゃ殴ってる音してるのにw
ありがとうございます😊✨ 昼のミッションで発見されないのは難しそうですね〜🤔 濃霧の惑星で戦う時は、スタンランスがマイトレンドになりそうです(笑)
いつも検証ありがとうございます!
こちらこそいつもありがとうございます😊✨ 参考にしていただければ幸いです🙋
わかりやすい!
ありがとうございます、参考にしていただければ幸いです😊✨
ハーベスターのシール破壊で不思議な処理されるものとして 爆発クロスボウは効果が薄いはずが、地面接する部分を撃つと3発ほどで破壊できる。 この場合、体感ではあるが弾頭を起爆させる位置は、地面でもシールドでもあまり関係がなさそう。
拠点のシールドより耐久が低いですが、クロスボウ3発なら処理しやすいですね😊✨ 情報ありがとうございます、試してみようと思います🙋
レールガン調査から見始めたけれど調査が参考になって助かっている。 それと最初だけでもずんだもんがなのだつけてくれるので違和感が減って助かっている。
動画を見ていただきありがとうございます、参考にしていたたければ嬉しいです😊✨ テンポの都合上、ずんだもんに敬意を払いつつ「なのだ」カットでございます✂️🫛
バラージャーは本当に厄介だから倒しやすくなって助かってます! ただ遠距離から発見されやすいようになったのは面倒…(´д`)
狙撃は適切な距離とHS精度が求められるようになりました🧐 ステルス関係も動画にする予定なのでお待ちいただければと思います😊
目から鱗!いつもありがとう❤
変更点は他にもあるようですが、参考にしていただければ幸いです😊✨
グレネードランチャー教にとっては嬉しい内容だな、ワープシップも弱点爆破で破壊可能。。。。
拠点破壊に爆発性は相性が悪いと思っていましたが、グレネードランチャーでの破壊はかなり早いですね😊✨ ゾンビ処理も楽だし、イルミネイト戦でも活躍しそうです👍
9:52 これと似たような感じで、建物の上にある室外機みたいなのを壊しても建物自体が壊れなくなりました。なので不法な研究所(室外機あり)の即破壊が出来なくなってます。
研究施設も補強されていたとは!🤯 情報ありがとうございます、室外機付きを見つけたら試してみますね🙋
検証ありがたい。 車両関係でソロプレイ時も助手席側から乗ると運搬物持ち込めたり、席移動を駆使して移動しながらリロード出来たりとネタが色々埋まってそうですね。
スーパーアースの車両には秘密が搭載されている…🧐 あまり車をいじれていないので、調査してみます🚗
バラージャータンクの砲塔部分は軽装甲貫通でも通るようになってませんでしたっけ?
軽装甲貫通武器は試してなかったので、確認してみようと思います🤔
スロープの方は動画化してませんでしたか…船底を狙えない時の代案としてかなり有用と思いますが(チラッ) イカスミネイト襲来アプデで個人的に一番衝撃な変更はやはり、拠点や任務目標外周の監視部隊にあると思います。 前まではスカベンジャーやレイダーだけな筈ですが、多分イカの方の兵種不足が原因でそっちがオーバーシアーとソウルレスの混成になりますが、 それに引っ張られてムシ戦線は普通にコマンダーやスピュワー、マトン戦線ではデバステーターが配置してますね。かなり面倒です。 もう一点もまたまたイカ戦線に引っ張られたと思われるものになります。スティムパックによる回復薬の取得量は4→2で補給パックでの貢ぎも2→0になりました。 そっちは市街地戦闘だから落ちてる資源が多いのでいいのですが、他の戦線ではキツいですあの運営さん?もうちょっと手心というか……
しまった!スロープの件忘れてました!🤯 回復薬の件は謎ですが、確認してみようと思います。 確かに敵の固定配置は変わってますね。 小型の敵が減った代わりに、ハルクなど増えた気が… ムシ、マトンは少し難易度が上がったかなと🤔
これでチェストイルミネイト(スーパーアースの隠語で“ぶち滅ぼせ”の意味である)しやすくなった!
イカ殲滅に役立てていただければ幸いです😌🦑
お、遂に新しい検証来ましたか。 いつも検証お疲れさまです。 ジャマーは面倒臭くなってますが、バラ―ジャーの処理がしやすくなってるのはありがたい話ですね。
こちらこそ、いつもコメントありがとうございます😊✨ バラージャーの予算をジャマー補強に使ったわけですね🙄 テルミットは働き過ぎたので休暇を与えられそうです(笑) ジャマー隣合せパターンは
オーバーヒートしなければ無限に使えるしレーザーキャノンが優秀に感じますね
立ち止まらないとリロードできないので、メイン武器と使い分けてオーバーヒートを避けたいですね☝️😊 照射時間が2.5秒増えたのは嬉しいところです🙆
検証お疲れ様です。 オートマトンのジャマーしれっと硬くせんでくれ…と思ったらバラージャータンク脆くなってるのは笑いました。 近接武器オートマトンでも意外といけますし、車両楽しいですし、まだまだ遊べるヘルダイバーです!
ありがとうございます😊✨ きっと、バラージャーの予算をジャマーに回したのでしょう🙄 近接マトンは勇気が必要だが(笑)今後の追加要素も楽しみですね☝️
ガードドッグ スタルワート マシンガン砲塔 ヘビーマシンガン陣地 メイン武器に中装甲貫通持っていけばスーヘル本当に余裕でビックリする
スタルワートも良いですよね〜✨😊 私もお気に入りなので、ドミネーターとセットで使ってます🙆