Diego Vinícius
Diego Vinícius
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Hogwarts Legacy - Batalha contra Ranrok (Xbox Series X com Ray Tracing)
Gravei anteriormente no XBOX ONE Fat e agora a luta no Xbox Series X;
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Комментарии

  • @nikomu7256
    @nikomu7256 6 дней назад

    Ótima explicação, obrigado por esclarecer!!

  • @joanir
    @joanir Месяц назад

    2:46 que isso, jove? kkkk Gostando do vídeo. Tenho um PS1 que tá com esse sistema PAL-M, aí todo conversor que compro pra usar nas TVs modernas acaba ficando com a imagem comprometida, ora sem cor (preto e branco), ora com cores trocadas e cintilantes. Comprei um trequinho pra "reconverter o vídeo game de PAL-M pra NTSC, espero solucionar esse problema :)

  • @Keystone-Keypers
    @Keystone-Keypers Месяц назад

    Parabens pelos 1000 inscritos

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Месяц назад

      Jovem eu tenho muito a agradecer por pessoas como vocês estarem acompanhando. Eu recebo seu parabéns com sentimento de gratidão. Muito obrigado! ☺️

  • @vagnervaguinho8550
    @vagnervaguinho8550 2 месяца назад

    A minha smart LG UK6520PSA tem as opções Mult, Pal-m, Pal-n e NTSC, qual seria o melhor? Tanto faz considerando que a TV deve suportar todos?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 2 месяца назад

      Bom dia. Tudo bem? PAL-M é um sinal morto com o desligamento de sinal analógico no Brasil. PAL-M só fica bom em TV de tubo nativamente Brasileira, cujo foco é sinal analógico. Considerando a sua tv (parabéns por ela inclusive), o foco dela é digital. Ela não tem conexões analógicas, pelo que percebi.

    • @vagnervaguinho8550
      @vagnervaguinho8550 2 месяца назад

      @@diegoviniciussm então acredito que devo deixar no modo "Multi" esta assim, ams achou que é abreviação... E também não utilizar o PALM-N / NTSC

  • @tusgavo7
    @tusgavo7 2 месяца назад

    Esse é o começo de uma linda, emocionante e inesquecível jornada y.y

  • @ricardoalves6681
    @ricardoalves6681 2 месяца назад

    Caralho mano..... que aula!! Suou um pouquinho pra apresentar o seminário, mas foi nota 10. Parabéns. hehehe

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 2 месяца назад

      Oi jovem, tudo bem? Boa tarde. Obrigado pelo comentário, espero que o vídeo tenha sido esclarecedor. Sobre ter suado, tava muito quente, e se eu ligasse o ventilador iria fazer um grande ruído de fundo, mesmo com um microfone de lapela. Foi osso esse dia rsrs

  • @patriciafurtado4492
    @patriciafurtado4492 3 месяца назад

    Mando muito beeeeem!🎉

  • @patriciafurtado4492
    @patriciafurtado4492 3 месяца назад

    Aeee diegoooooo parabéns!!!!🎉

  • @maxwilliam9367
    @maxwilliam9367 3 месяца назад

    Bom video ! Acho que caberia falar tambem sobre o Sistema hibrido SECAM se nao me falhe a memória era um sistema Francês.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 3 месяца назад

      Oi jovem, tudo bem? Infelizmente eu não tenho conhecimento técnico capaz de fazer um vídeo sobre o SECAM, só mesmo do PAL-M, citar o PAL como sistema originário ao PAL-M e o NTSC. Obrigado pelo comentário, eu fico feliz em ler cada um de vocês.

  • @Matheus.Adriano
    @Matheus.Adriano 3 месяца назад

    Eu tenho uma TV LCD antiga, regulei o OPL no meu PS2 PAL-M 480i, a imagem ficou incrível. Teve ajuda do cabo componente também. Fiz o teste no jogo Tekken 5, que tem gráficos mais realistas, ficou incrível. Testei em HD HDTV 1080, 720, mais só teve resultado em PAL M.

  • @claudiolopez818
    @claudiolopez818 4 месяца назад

    Uma verdadeira aula 👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽

  • @claudiolopez818
    @claudiolopez818 4 месяца назад

    Pal M.... lá ele

  • @JulioCesar-xb2rr
    @JulioCesar-xb2rr 4 месяца назад

    Aqui tu curingou 3:52 - 3:55 kkkkkkkkk

  • @ellenhayclen5872
    @ellenhayclen5872 5 месяцев назад

    Faltou o PAL-N. Sempre quis saber sobre isso.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 5 месяцев назад

      Oi jovem. Boa tarde tudo bem? Infelizmente não tenho competência pra falar desse sinal. Eu só me sinto confortável pra falar de PAL-M e NTSC mesmo, por trabalhar com filmagem, codificação e conversão de sinais. Sinto muito

  • @jmnayme
    @jmnayme 6 месяцев назад

    Olá, valeu pelo video, eu estou querendo comprar um nintendo 64, minha televisão é 4k e eu estava pensando em comprar um conversor de 3 pinos para HDMI, mas fiquei na duvida se eu pego o console PAL-M ou NTSC, qual vc recomenda no meu caso? Obrigado.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 5 месяцев назад

      Jovem, boa tarde tudo bem? Nesse caso, certamente um NTSC. Conversão PAL-M pra HDMI não é lá muito comum de encontrar. Mas, o mais importante é o chip de vídeo. Eu sugiro pesquisar sobre as revisões de placa mãe do N64 e verificar quais que possuem o melhor vídeo composto (ou RGB). De quebra, eu sei que não me perguntou sobre, mas eu vi uns reviews do Retroscaller 2x (o mesmo que eu uso) no N64 e a performance foi bem elogiada. Talvez seja uma solução boa e barata pra você em geral. Um forte abraço.

  • @hg-sx5nk
    @hg-sx5nk 6 месяцев назад

    A escolha pelo PAL alemão foi não tem relação alguma com qualidade da energia. Foi uma questão de estratégia do governo da época, que procurarva desenvolver a indústria local. A Alemana Ocidental ofereceu transferência de tecnologia em melhores condições que os EUA (NTSC) ou França (SECAM). No mesmo pacote, vieram tambem fábricas da Philips e tecnologia para equipar a Usina Nuclear de Angra dos Reis.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 5 месяцев назад

      Boa tarde jovem tudo bem? Eu sugiro a leitura de um artigo enviado a ABERT, em 20 de junho de 2001 pelo Técnico em Telecomunicações, Engenheiro Eletricista e Eletrônico, Especialista em Engenharia de Segurança e Especialista em Engenharia de Telecomunicações, senhor Alexandre Dezem Bertozzi, ou seja, certamente alguém estudado do assunto. Segue o link: www.bertozi.com/adb/Artigos_Publicados/tvpalm.html

  • @maurolucio1121
    @maurolucio1121 6 месяцев назад

    Muito bom

  • @Arllan90
    @Arllan90 6 месяцев назад

    Muito bem explicado seu vídeo, parabéns! Sei que falou isso no vídeo, mas só pra confirmar: as TVs Sony Wega são todas nativamente NTSC? Mesmo as que eram vendidas aqui no Brasil?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 6 месяцев назад

      Jovem, boa tarde tudo bem? Obrigado pelo seu comentário. Sobre a sua pergunta, no final da década de 90 as televisões fabricadas e comercializadas aqui no Brasil eram trinorma ou multinorma, para compatibilizar o comércio no Mercosul. A Sony Wega, fabricada no exterior é um televisor comercializado no período de 1998 a 2008 e ela já era compativel com o sinal PAL-M, mas é nativamente NTSC. Nos primeiros modelos ela ja era SoC (System on Chip, que quer dizer sistema em um chip), e o próprio circuito tratava de converter o sinal. Eu não sei se ela chegou a ser fabricada no Brasil. Caso tenha sido, como o sistema era micro processado e ainda era compatível com PAL-M, não faria sentido modificar seus circuitos e códigos na época, só deixaria mais caro para o consumidor final.

  • @gabriel_chimelowski
    @gabriel_chimelowski 7 месяцев назад

    Muito bom amigo, excelente conteúdo. Um abraço.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 7 месяцев назад

      Muito obrigado jovem! Forte abraço tbm

  • @VictorHugo-iz7qw
    @VictorHugo-iz7qw 7 месяцев назад

    Nossa ótimo vídeo, você deu uma ótima e sucinta explicação sobre as diferenças dos sinais analógicos de vídeo e o motivo que o PAL-M foi criado, ganhou um inscrito. Mas eu ainda tenho algumas dúvidas. Os sinais de transmissão,(NTSC, PAL, PAL-M) só se diz respeito a sinais de antena (RF) ou eles também implicam em diferença de cores em sinais como RGB ou vídeo composto? Por exemplo, a maioria dos meus consoles brasileiros (PAL-M) eu uso na minha TV digital via sinal RGB SCART com conversor GBS-C (que só interpretam sinais PAL ou NTSC) que eu fiz, nesse caso - com o conversor interpretando o sinal dos consoles BR como NTSC - o console PAL-M tem alguma divergência de cor comparada ao NTSC? E no caso do vídeo composto? Uma diferença entre console e a TV afeta as cores? Por exemplo os meus consoles que não produzem sinal RGB, como o Atari e o Famicom, eu fiz uma modificação para utilizar vídeo composto (o melhor sinal de vídeo que eles conseguem produzir), neste caso a diferença entre sinais analógicos causa divergência nas cores? o Atari é PAL-M mas o Famicom é NTSC

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 7 месяцев назад

      Nuuu jovem, tem bastante pergunta e informação aí heim? Rsrs vamos tentar responder. Os sinais de transmissão analógicos não dizem somente aos sinais de antena (UHF e VHF) e a transmissão RF. Também se referem ao vídeo composto, ou popularmente os cabos de áudio e vídeo (amarelo para vídeo, branco e vermelho para áudio). Sobre as suas saídas RGB acho que seria melhor observar cada caso e cada console, mas acho que tem um padrão. Por exemplo: o Mega Drive tem saída RGB nativa. E a saída RGB é apenas tons em Vermelhos, Verdes e Brancos, nada tem a ver com os sinais de cores analógicos. Entretanto, podem ter outros atributos que podem interferir na conversão, como quantidade de linhas e frequência de atualização de tela. No caso do Mega Drive, que é o sistema que tenho certo domínio nas informações, não interfere se seu Mega é Japonês, estadunidense, europeu ou Brasileiro, o sinal RGB não tem nada a ver com PAL-M, NTSC, PAL ou SECAM. Mas é a quantidade de linhas e frequência de atualização que os conversores irão interpretar se a conversão será para NTSC digital ou PAL digital, que são coisas bem diferentes do NTSC analógico e PAL analógico. Ja na terceira pergunta, diferenças entre consoles e TV afetam as cores sim. No caso sobre consoles há revisões de placas mãe que possuem qualidades inferiores ou superiores de de imagem que saem do chip de vídeo composto. Já sobre as TVs elas funcionam melhor nos sistemas que foram projetadas nativamente. Sendo assim, eu recomendo caso a sua TV seja originalmente NTSC, que faça a transcodificacão dos seus consoles para melhor aproveitar a qualidade da imagem. Se ela for compatível com PAL-M e usar esse sinal nela, haverá ruídos e tendências para o azul de não me falha a memória. Já se for o contrário, uma TV nativamente PAL-M recebendo sinal NTSC de forma compatibilizada, a imagem terá certo desfoque e tendência a ficar mais avermelhada e escura. Não são nada que atrapalhe a jogatina ou que irá incomodar quem joga, exceto se você for muito purista e a minha recomendação de transcodificar seu console pra NTSC caso sua TV seja nativamente NTSC é somente nesses casos de "purismo". Na realidade prática há muitas pessoas que sequer notam e notariam diferenças rsrsrs. Caso o seu receptor não seja compatível com o outro sinal (ex: uma TV exclusiva PAL-M que está recebendo sinal NTSC ou vice-versa) você terá uma imagem em preto branco, mas totalmente visível e com áudio definido. Espero ter conseguido te auxiliar jovem. E muito obrigado por assistir e pelo seu comentário.

    • @VictorHugo-iz7qw
      @VictorHugo-iz7qw 7 месяцев назад

      @@diegoviniciussm Show muito obrigado Diego Eu imaginei isso mesmo, que em sinais de vídeo RGB os formatos (NTSC, PAL e PAL-M) só se divergem em resolução e taxa de atualização. Não sabia que os formatos também ditavam a matriz de cores no vídeo composto, mas isso já está sendo muito útil, fuçando na minha TV de tubo eu descobri que ela é nativamente PAL-M mas tem suporte para NTSC e PAL e que eu posso configurar para mudar automaticamente 😄, já percebi uma mudança nas cores! Obrigado pelo vídeo e pela resposta super rápida e esclarecedora!! SUCESSO!!

  • @Victor_TH8
    @Victor_TH8 7 месяцев назад

    Comprei um jogo de ps2 original e só agora vi que é PAL-M e não NTSC, fiz besteira?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 7 месяцев назад

      Jovem, bom dia tudo bem? JOGO não é PAL-M. Jogo é software, PAL-M é sistema analógico de vídeo a cores, igual NTSC, PAL e SECAM. Existem JOGOS que são lançados na Europa e aí ele tem comportamento adequado para o sistema deles lá, que é a 50hz, 576 linhas de tela. Os programadores ajustam o jogo para se adequar a esse padrão. Por isso, convencionou-se a chamar esses jogos de VERSÃO PAL. Os que seguem os padrões de 60hz e etc. são jogos programados com a imagem ajustada para os países que adotam o padrão M. Como os países que fazem videogames são os Estados Unidos e o Japão, e o sinal colorido neles é o NTSC, esses jogos são convencionalmente chamados de NTSC. Aqui no Brasil rodamos os jogos com esse mesmo padrão: 60hz, 480 linhas e outros. O sinal analógico que costuma sair do console aqui no Brasil que é o PAL-M. Aí as diferenças entre NTSC e PAL-M e o porque que possuem compatibilidade parcial você consegue ver nesse vídeo.

    • @Victor_TH8
      @Victor_TH8 7 месяцев назад

      @@diegoviniciussm excelente explicação, porém ficou a dúvida, meu jogo irá funcionar?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 7 месяцев назад

      @@Victor_TH8 Depende. Tem jogos que tem bloqueio de região e há jogos com lançamentos de versões compatíveis com qualquer console do planeta, independente de região. Você precisa verificar se esse jogo possui bloqueio ou não.

    • @Victor_TH8
      @Victor_TH8 7 месяцев назад

      @@diegoviniciussm o Sr. Saberia me informar como faço para identificar se meu game é compatível com a região do meu console?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 7 месяцев назад

      @@Victor_TH8 só pesquisando no Google mesmo jovem. O vencedor também deve saber qual a região do jogo

  • @code-island
    @code-island 8 месяцев назад

    bem explicado

  • @fabianobarboza873
    @fabianobarboza873 8 месяцев назад

    Tenho md3 placa rev4a o som é espetacular

  • @Danilo_enf
    @Danilo_enf 8 месяцев назад

    Vai direto ao ponto amigo .. resume um pouco... Sem histórico... Diz o que é pal e o que é NTSC e pronto 😅

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 8 месяцев назад

      Kkkkk acredite amigo, eu resumi bagarai

    • @Danilo_enf
      @Danilo_enf 8 месяцев назад

      @@diegoviniciussm 😂😂😂tô zoando Tmj

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 8 месяцев назад

      @@Danilo_enf eu sei jovem. Obrigado por vir até aqui e assistir. Abraços :)

    • @Danilo_enf
      @Danilo_enf 8 месяцев назад

      @@diegoviniciussm seu vídeo me ajudou a resolver um probleminha aqui

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 8 месяцев назад

      @@Danilo_enf poxa amigo, agora eu ganhei o dia. Muito obrigado por esse retorno.

  • @cauegustavo3716
    @cauegustavo3716 10 месяцев назад

    Nossa que cara chato, não sabe explicar nada direito. E ainda tem uma cara de bumbum assado.

  • @jhowjhowdj
    @jhowjhowdj 10 месяцев назад

    tava quente ai heim mano..kkkkkkkkk

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm 8 месяцев назад

      Nuu irmão, tava demais. Aqui no interior do Rio tá osso

  • @resenhacksdalife
    @resenhacksdalife 11 месяцев назад

    Kkkkk KKK

  • @resenhacksdalife
    @resenhacksdalife 11 месяцев назад

    00:02:09 O RESULTADO JÁ HAVIA OCORRIDO!! DAÍ PRA FRENTE EU LARGUEI DE MÃO!

  • @resenhacksdalife
    @resenhacksdalife 11 месяцев назад

    O Dia EM QUE EU FIZ UM DEUS CHORAR KKKKKK

  • @resenhacksdalife
    @resenhacksdalife 11 месяцев назад

    KKKKK KKKKK

  • @resenhacksdalife
    @resenhacksdalife 11 месяцев назад

    Vem fazer um podcast comigo logo Diego!!!

  • @heliomboss
    @heliomboss Год назад

    Boa noite, nunca vi uma explicação com detalhes como esse, PARABÉNS. Gostaria de saber quais foram suas fontes de pesquisa.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Boa noite tudo bem? Existem várias matérias sobre o sinal PAL-M no Google. A comparação de NTSC e PAL-M foi por relatos, informações fornecidas por técnicos em eletrônicas e experiências próprias. Uma matéria adicional que eu recomendo a leitura está nesse link. www.bertozi.com/adb/Artigos_Publicados/tvpalm.html E muito obrigado pelo seu comentário. Eu observo em comunidades diversas online comentários muito equivocados (como que a frequência PAL-M é mais lenta e outras coisas) e uma carência, em formato de vídeo, desse assunto. Aí acredito que esse vídeo meu possa ajudar a esclarecer. Obrigado mais uma vez jovem! Fiquei feliz com seu comentário.

  • @thonybrazilrj9362
    @thonybrazilrj9362 Год назад

    O som do VA4 é um dos melhores do Mega Drive slim e se assemelham bastante com os modelos fat VA3 até VA6, o vídeo mostra isso muito bem, já os primeiros modelos slim não tinham um áudio muito bom, o modelo fat VA7 também, mas isso tudo se trata dos filtros de áudio e os mixers que a Sega foi adotando com o tempo. Assim, muitos disem que o som do Mega Drive fat VA7 é ruim porque não tem o Yamaha, pelo menos propriamente dito (a partir do VA7, o chip Yamaha foi imbutido no chip VDP do Mega, o chip SN76489 já era embutido também), mas na verdade é que ele usa dois modos de filtragem, um de passgem alta, um de passagem baixa e o mixer é diferente, até um ruído estático é causado por isso, os primeiros modelos slim também tinham o mesmo problema, mas a Sega foi arrumando com o passar das revisões de placa, e essa VA4 que é uma das últimas já possui um som muito bom. Acho que a diferença é notável mas falar qual é melhor já é mais questão de gosto mesmo, pelo menos pra mim. O VA6 possui uma filtragem de passgem alta, já o VA4 possui uma filtragem de passgem alta e uma de passagem baixa, os mixers trabalham de forma diferente nos dois também, o som é mais equilibrado e nítido no VA6, já um grave mais acentuado e um agudo mais baixo no VA4. Os dois ficaram muito bons, mas pra escolher, eu fico com o do VA4, particularmente me agradou mais. Ótimo trabalho, o vídeo ficou muito bom, um abraço :-)

  • @RodrigoThiers
    @RodrigoThiers Год назад

    Dizer que Everdrive é emulação é no mínimo burrice e não entender como um Everdrive funciona. A fidelidade da execução do jogo no Mega Drive ou Super Nintendo, ou qualquer outro de cartucho é a MESMA do cartucho original, parem de ser Zé Frisinho...

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      E essa fala infeliz tem sido comum RodrigoThiers.

  • @andersonantunes1992
    @andersonantunes1992 Год назад

    Top, obrigado irmão, eu nem sabia que isso existia

  • @robosophia6240
    @robosophia6240 Год назад

    Segundo a lógica desse pessoal, os jogos que a tectoy trouxe do Japão para o Brasil traduzido para o nosso idioma...é emulação. Afinal, a versão original nesse exemplo que eu estou citando é no idioma japonês. 😂 É cada uma que esse pessoal inventa. E indo ainda mais longe: Todo jogo que você compra é uma cópia licenciada. Você não compra o primeiro cartucho e sim uma das inúmeras cópias que são reproduzidas. Fora que até o primeiro cartucho é cópia. Até porque as empresas sempre ficam com a rom original para reprodução de outros cartuchos. A única forma de ter o jogo original é sendo desenvolvedor de jogos. Aí você vai poder guardar o seu jogo contigo e vender as cópias. 😁

  • @barnabedikartola7334
    @barnabedikartola7334 Год назад

    muito bom o video, como fica a questão de jogos que usam o SuperFX? tipo Star Fox do SNES

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      São Chips que existem no cartucho. Eles fazem processamentos diversos para diversas finalidades. Ainda sim há hardwares físicos realizando o processamento: o SNES e o processador no cartucho, que funciona como um processador auxiliar.

    • @barnabedikartola7334
      @barnabedikartola7334 Год назад

      sim sim, eu tenho meu SNES ainda, mas fiquei curioso como se daria no caso do everdriver com jogos que usam o SuperFX, tipo o starfox.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Ahhh sim Há everdrives que contém Chips especiais também, tal qual tinham nos cartuchos. Naturalmente esses everdrives são mais caros. Cabe analisar qual que vem a interessar. Tem um tempo que eu vi um Everdrive de SNES com todos os chips, ou seja, compatível com todos os jogos lançados e ele custa quase mil reais. Já um mais simples, sem Chips nenhum custam menos de 200. E existem os intermediários, que possuem um, dois ou alguns Chips. Cabe uma pesquisa O mega drive só teve 1 cartucho com chip especial, já no SNES isso era quase constante.

    • @barnabedikartola7334
      @barnabedikartola7334 Год назад

      hummmm, interessante, valeu d+ pela resposta.

  • @gustavovinicius1040
    @gustavovinicius1040 Год назад

    Se atleticano entendesse de futebol ou game não torceria para o Atlético

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      "Argumentum ad hominem (latim, argumento contra a pessoa) é uma falácia do tipo informal no campo da linguagem natural. O padrão argumentativo se caracteriza pela tentativa de refutação de uma linha propositiva a partir da crítica ao seu autor, e não ao seu conteúdo" Não sei se vc consegue apresentar um raciocínio melhor que esse, mas torço que venha ou que consiga algum argumento

  • @Tchelo8736
    @Tchelo8736 Год назад

    vdd vddeira viu brou! eu jogo é de todo jeito, hardware original, flashcard e emulador, o q vale é curtir do modo q for mais cômodo e pronto 😎

  • @fifofinho1
    @fifofinho1 Год назад

    onde acha um baratoo? fui pesquisar e pessoal ta pedindo 200 pila no ML

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Tá nessa faixa de preço mesmo. E acho que vale muito o preço, porque o que você iria gastar com cada cartucho você pega um apenas e economiza milhares de reais. Vai por mim e leve isso como uma sugestão, porque o preço que colocam em coisas antigas é muito fora da casinha

  • @estevampombo8633
    @estevampombo8633 Год назад

    Belo vídeo ..eu jogo via everdrive .. Mega drive ..master system..Snes ...jogo nos consoles originais e me divirto muito 👍... também tenho super game chinês que emula vários consoles e me divirto e gosto bastante ✌️

  • @kabutoold
    @kabutoold Год назад

    A pessoa que diz que só gosta de cartucho original, já vou destruir a infância dela , " toda empresa " te vende uma " cópia " licenciada 😂

  • @Julianomoizes
    @Julianomoizes Год назад

    Diego. Primeiramente parabens pelo canal. Mas deixa eu te perguntar. Tenho um Mega-drive Tec toy 2017. Eles rodam Everdrive? E se roda, qual everdrive chines vc indicaria? Um grande abraco e parabens pelo canal.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Eita jovem, cabe pesquisa, vou procurar saber. Até onde eu sei não são compatíveis. Ao menos os chineses - não sei o original do Krikzz. Entretanto, o Mega Drive 2017 permite armazenamento de ROMs em cartão SD. Esse recurso substitui a necessidade de um Everdrive. Esse Mega 2017 deve ser muito legal. Você instalou a BIOS do Neto?

    • @Julianomoizes
      @Julianomoizes Год назад

      Sim instalei. Tambem carreguei de runs la. Nao me lembro exatamente quanto, mas sao centenas. Mas sem a BIOS do neto, a som nao fica muito bom. Mas o neto fez um excelente trabalho.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Poxa, há uma dúvida que eu quis saber: Rockman Mega World roda nele? Se sim ele roda com slowdown? Esse jogo, infelizmente não é otimizado e tanto em emuladores sérios como no hardware clássico ele apresenta slowdown em vários momentos. No Sega Genesis Mini ele roda liso, mas o processador tem overclock, e isso elimina o slowdown. E eu tenho essa curiosidade dessa ROM no Mega 2017.

    • @Julianomoizes
      @Julianomoizes Год назад

      Nao. Ele nao roda nao. Lento tambem!

  • @Europaliving
    @Europaliving Год назад

    tenho uma CCE igual a sua, acho ela bacana mas to atras de um pvm sony

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Ahh amigo eu até quero uma tbm, mas o preço tá absurdo, super valorizado e não vale a pena, ao menos pra mim

  • @UmPoemaporDiabyMaiconJose
    @UmPoemaporDiabyMaiconJose Год назад

    O vídeo foi muito bom hehehehe. Adorei o mea culpa no final. Faz sim o vídeo das diferenças. E mais legal ainda, faz um vídeo mostrando as vantagens de cada emulador. Aproveito e deixo mais uma pergunta: tem como fazer alguma comunicação entre as diversas maneiras de jogar, quero dizer, compartilhar o progresso do jogo entre as diversas plataformas?

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Jovem boa tarde tudo bem? Comparação de emulador é um pouco complicado porque eu não jogo todas as plataformas retro, e envolveria um estudo e tempo que eu não consigo dispor. Talvez só de Mega ou SNES, focando nos que conheço. Bem, progresso de jogo entre as plataformas só em alguns jogos atuais. No momento só consigo me lembrar de The Witcher 3, que salva seu progresso no banco de dados dele e permite que você continue em um Xbox, PC, Playstation e Switch, além de 2 jogos estilo battleroyale, o Fall Guys e Among US. Mas é possível, em plataformas antigas realizar algo como "compartilhamento de SAVE" em jogos que tem o recurso de salvamento. Se você avançou no jogo no emulador, você pode copiar o arquivo de save e colocar no Everdrive (ou vice-versa) que seu progresso será lido. Eu fiz isso com Sonic 3 & Knuckles (emulador pro Everdrive) e Rockman Mega World (Everdrive pro Emulador)

  • @LFernandoSouza
    @LFernandoSouza Год назад

    Boa Diego. Cartuchos originais estão valorizado e os paralelos são difíceis de achar determinados jogos, mas tbm temos os cartuchos repro e o everdrive como foi mostrado no vídeo. O importante é jogar e se divertir.

  • @britaturkel6145
    @britaturkel6145 Год назад

    Promo>SM

  • @luanreck
    @luanreck Год назад

    Timbres praticamente idênticos. Basicamente há uma diferença de balanço de volumes. Acredito ser impossível julgar um vencedor, vai variar muito do estilo da musica e até do aparelho que esteja reproduzindo. (Testado com monitores de referência)

  • @OdisseiaJogos
    @OdisseiaJogos Год назад

    Muito bom Diegão 💪 Me atrevendo a uma sugestão: após a execução completa, se puder soltar uma nova execução, dessa vez alternando por um período curto entre as versões, acho que favoreceria o comparativo. Digo isso porque eu mesmo aqui no player do youtube acabei simulando a troca de versões para poder comparar sem depender exclusivamente da memória auditiva.

    • @diegoviniciussm
      @diegoviniciussm Год назад

      Claro que sim. Excelente ideia. Farei isso. Muito obrigado mais uma vez :)

  • @brunourielthehedgehog4464
    @brunourielthehedgehog4464 Год назад

    Tem outra referência no Sonic Mania, não sei se vc percebeu mas a música da studiopolis é um remix da música da sala do início do mapa do Sonic Generations