- Видео 82
- Просмотров 100 089
Diego Vinícius
Бразилия
Добавлен 21 сен 2015
I'm a fan of Atlético Mineiro, a football team here in Brazil. By the way, did I say I'm Brazilian? In Brazil, the state of Minas Gerais is one of my biggest passions, from culture to cuisine.
At Hogwarts, I'm Hufflepuff.
In games, I haven't entered the new generation yet. I have an XBOX One, thanks to the pleasure of being able to play today's games with my brother, who lives far away. Furthermore, I am a retrogamer, a real lover of the 16-bit era and a special affection for the Mega Drive.
Emulation is the future of gaming and there is nowhere to run.
I love music, soundtracks and games, films and series.
And finally, to provide my livelihood, I am a public servant in the municipality where I live.
Summary: poor and nerdy.
Did you like the profile? Sign up and activate the bell. From today onwards I promise to put English subtitles on my videos if you sign up.
Thanks.
At Hogwarts, I'm Hufflepuff.
In games, I haven't entered the new generation yet. I have an XBOX One, thanks to the pleasure of being able to play today's games with my brother, who lives far away. Furthermore, I am a retrogamer, a real lover of the 16-bit era and a special affection for the Mega Drive.
Emulation is the future of gaming and there is nowhere to run.
I love music, soundtracks and games, films and series.
And finally, to provide my livelihood, I am a public servant in the municipality where I live.
Summary: poor and nerdy.
Did you like the profile? Sign up and activate the bell. From today onwards I promise to put English subtitles on my videos if you sign up.
Thanks.
Hogwarts Legacy - Batalha contra Ranrok (Xbox Series X com Ray Tracing)
Gravei anteriormente no XBOX ONE Fat e agora a luta no Xbox Series X;
Vai lá e me segue nas redes sociais:
Canal no Whatsapp: whatsapp.com/channel/0029Va7MrAB1noz1GgcPOD0i
Instagram: diegoviniviussm
#xbox #16bits #retro #nostalgia #game #jogo #sega #ningendo #MegaDrive #Genesis #emulador
Vai lá e me segue nas redes sociais:
Canal no Whatsapp: whatsapp.com/channel/0029Va7MrAB1noz1GgcPOD0i
Instagram: diegoviniviussm
#xbox #16bits #retro #nostalgia #game #jogo #sega #ningendo #MegaDrive #Genesis #emulador
Просмотров: 12
Видео
Sonic Origins - Sonic 3 & Knuckles - Sonic & Tails - Xbox One ATÉ ZERAR
Просмотров 462 месяца назад
Vai lá e me segue nas redes sociais: Canal no Whatsapp: whatsapp.com/channel/0029Va7MrAB1noz1GgcPOD0i Instagram: diegoviniviussm #xbox #16bits #retro #nostalgia #game #jogo #sega #ningendo #MegaDrive #Genesis #emulador
Sonic Origins - Sonic 3 & Knuckles - Knuckles - Xbox One ATÉ ZERAR
Просмотров 242 месяца назад
Vai lá e me segue nas redes sociais: Canal no Whatsapp: whatsapp.com/channel/0029Va7MrAB1noz1GgcPOD0i Instagram: diegoviniviussm #xbox #16bits #retro #nostalgia #game #jogo #sega #ningendo #MegaDrive #Genesis #emulador
Sonic 3 & Knuckles - Sonic & Tails - Mega Drive ATÉ ZERAR
Просмотров 732 месяца назад
Sonic 3 & Knuckles - Sonic & Tails - Mega Drive ATÉ ZERAR
Sonic 3 & Knuckles - Mega Drive - Knuckles ATÉ ZERAR
Просмотров 272 месяца назад
Sonic 3 & Knuckles - Mega Drive - Knuckles ATÉ ZERAR
Sonic Origins - Sonic The Hedgehog 2 - Xbox One ATÉ ZERAR
Просмотров 312 месяца назад
Sonic Origins - Sonic The Hedgehog 2 - Xbox One ATÉ ZERAR
Sonic The Hedgehog 3 - Mega Drive ATÉ ZERAR
Просмотров 442 месяца назад
Sonic The Hedgehog 3 - Mega Drive ATÉ ZERAR
Sonic Origins - Sonic CD - Xbox One ATÉ ZERAR
Просмотров 82 месяца назад
Sonic Origins - Sonic CD - Xbox One ATÉ ZERAR
Sonic Origins - Sonic The Hedgehog - Xbox One ATÉ ZERAR
Просмотров 122 месяца назад
Sonic Origins - Sonic The Hedgehog - Xbox One ATÉ ZERAR
Sonic 2 The Hedgehog - Mega Drive ATÉ ZERAR
Просмотров 622 месяца назад
Sonic 2 The Hedgehog - Mega Drive ATÉ ZERAR
Sonic The Hedgehog - Mega Drive ATÉ ZERAR
Просмотров 472 месяца назад
Sonic The Hedgehog - Mega Drive ATÉ ZERAR
SONIC ORIGINS: Sonic The Hedgehog - Tentativa de Speed Run
Просмотров 463 месяца назад
SONIC ORIGINS: Sonic The Hedgehog - Tentativa de Speed Run
Hogwarts Legacy - Batalha final (XBOX ONE) - Apenas Gameplay (SPOILERS)
Просмотров 119Год назад
Hogwarts Legacy - Batalha final (XBOX ONE) - Apenas Gameplay (SPOILERS)
Mortal Kombat X - MODO HISTÓRIA! Capítulo 06: D'Vorah! - 1080 30p estéreo - Dublado PT-BR
Просмотров 59Год назад
Mortal Kombat X - MODO HISTÓRIA! Capítulo 06: D'Vorah! - 1080 30p estéreo - Dublado PT-BR
Sonic Origins! Sonic 3 & Knuckles - Sonic e Tails (Xbox One Fat) - 1080 30p
Просмотров 83Год назад
Sonic Origins! Sonic 3 & Knuckles - Sonic e Tails (Xbox One Fat) - 1080 30p
Sonic Origins! Sonic 3 & Knuckles - Knuckles (Xbox One Fat) - 1080 30p
Просмотров 22Год назад
Sonic Origins! Sonic 3 & Knuckles - Knuckles (Xbox One Fat) - 1080 30p
Sonic Origins! Sonic The Hedgehog 2: Sonic e Tails (Xbox One Fat) - 1080 30p
Просмотров 36Год назад
Sonic Origins! Sonic The Hedgehog 2: Sonic e Tails (Xbox One Fat) - 1080 30p
Sonic Origins! Sonic The Hedgehog (Xbox One Fat) - 1080 30p
Просмотров 43Год назад
Sonic Origins! Sonic The Hedgehog (Xbox One Fat) - 1080 30p
MEGA DRIVE - COMPARAÇÃO DE ÁUDIO: Sonic 3D BLAST (Sega Genesis I VA6 vs Sega Genesis II VA4)
Просмотров 315Год назад
MEGA DRIVE - COMPARAÇÃO DE ÁUDIO: Sonic 3D BLAST (Sega Genesis I VA6 vs Sega Genesis II VA4)
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 05! Os espólios dos corvos (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo)
Просмотров 14Год назад
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 05! Os espólios dos corvos (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo)
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 04! O Aprendiz (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
Просмотров 11Год назад
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 04! O Aprendiz (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 03! Retaliação (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
Просмотров 6Год назад
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 03! Retaliação (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 02! Os estranhos (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
Просмотров 2Год назад
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 02! Os estranhos (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo) - PT-BR
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 01! O Legado de Rune (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo*) - PT-BR
Просмотров 7Год назад
A PLAGUE TALE - INNOCENCE - Capítulo 01! O Legado de Rune (Xbox One Fat - 1080 30p estéreo*) - PT-BR
COMPARAÇÃO: Ultimate Mortal Kombat 3 em Console Real vs KEGA FUSION vs REGEN com overclock
Просмотров 518Год назад
COMPARAÇÃO: Ultimate Mortal Kombat 3 em Console Real vs KEGA FUSION vs REGEN com overclock
Ótima explicação, obrigado por esclarecer!!
Eu que agradeço
2:46 que isso, jove? kkkk Gostando do vídeo. Tenho um PS1 que tá com esse sistema PAL-M, aí todo conversor que compro pra usar nas TVs modernas acaba ficando com a imagem comprometida, ora sem cor (preto e branco), ora com cores trocadas e cintilantes. Comprei um trequinho pra "reconverter o vídeo game de PAL-M pra NTSC, espero solucionar esse problema :)
Parabens pelos 1000 inscritos
Jovem eu tenho muito a agradecer por pessoas como vocês estarem acompanhando. Eu recebo seu parabéns com sentimento de gratidão. Muito obrigado! ☺️
A minha smart LG UK6520PSA tem as opções Mult, Pal-m, Pal-n e NTSC, qual seria o melhor? Tanto faz considerando que a TV deve suportar todos?
Bom dia. Tudo bem? PAL-M é um sinal morto com o desligamento de sinal analógico no Brasil. PAL-M só fica bom em TV de tubo nativamente Brasileira, cujo foco é sinal analógico. Considerando a sua tv (parabéns por ela inclusive), o foco dela é digital. Ela não tem conexões analógicas, pelo que percebi.
@@diegoviniciussm então acredito que devo deixar no modo "Multi" esta assim, ams achou que é abreviação... E também não utilizar o PALM-N / NTSC
Esse é o começo de uma linda, emocionante e inesquecível jornada y.y
Caralho mano..... que aula!! Suou um pouquinho pra apresentar o seminário, mas foi nota 10. Parabéns. hehehe
Oi jovem, tudo bem? Boa tarde. Obrigado pelo comentário, espero que o vídeo tenha sido esclarecedor. Sobre ter suado, tava muito quente, e se eu ligasse o ventilador iria fazer um grande ruído de fundo, mesmo com um microfone de lapela. Foi osso esse dia rsrs
Mando muito beeeeem!🎉
Aeee diegoooooo parabéns!!!!🎉
Bom video ! Acho que caberia falar tambem sobre o Sistema hibrido SECAM se nao me falhe a memória era um sistema Francês.
Oi jovem, tudo bem? Infelizmente eu não tenho conhecimento técnico capaz de fazer um vídeo sobre o SECAM, só mesmo do PAL-M, citar o PAL como sistema originário ao PAL-M e o NTSC. Obrigado pelo comentário, eu fico feliz em ler cada um de vocês.
Eu tenho uma TV LCD antiga, regulei o OPL no meu PS2 PAL-M 480i, a imagem ficou incrível. Teve ajuda do cabo componente também. Fiz o teste no jogo Tekken 5, que tem gráficos mais realistas, ficou incrível. Testei em HD HDTV 1080, 720, mais só teve resultado em PAL M.
Uma verdadeira aula 👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
Pal M.... lá ele
Aqui tu curingou 3:52 - 3:55 kkkkkkkkk
Kkkkk
Faltou o PAL-N. Sempre quis saber sobre isso.
Oi jovem. Boa tarde tudo bem? Infelizmente não tenho competência pra falar desse sinal. Eu só me sinto confortável pra falar de PAL-M e NTSC mesmo, por trabalhar com filmagem, codificação e conversão de sinais. Sinto muito
Olá, valeu pelo video, eu estou querendo comprar um nintendo 64, minha televisão é 4k e eu estava pensando em comprar um conversor de 3 pinos para HDMI, mas fiquei na duvida se eu pego o console PAL-M ou NTSC, qual vc recomenda no meu caso? Obrigado.
Jovem, boa tarde tudo bem? Nesse caso, certamente um NTSC. Conversão PAL-M pra HDMI não é lá muito comum de encontrar. Mas, o mais importante é o chip de vídeo. Eu sugiro pesquisar sobre as revisões de placa mãe do N64 e verificar quais que possuem o melhor vídeo composto (ou RGB). De quebra, eu sei que não me perguntou sobre, mas eu vi uns reviews do Retroscaller 2x (o mesmo que eu uso) no N64 e a performance foi bem elogiada. Talvez seja uma solução boa e barata pra você em geral. Um forte abraço.
A escolha pelo PAL alemão foi não tem relação alguma com qualidade da energia. Foi uma questão de estratégia do governo da época, que procurarva desenvolver a indústria local. A Alemana Ocidental ofereceu transferência de tecnologia em melhores condições que os EUA (NTSC) ou França (SECAM). No mesmo pacote, vieram tambem fábricas da Philips e tecnologia para equipar a Usina Nuclear de Angra dos Reis.
Boa tarde jovem tudo bem? Eu sugiro a leitura de um artigo enviado a ABERT, em 20 de junho de 2001 pelo Técnico em Telecomunicações, Engenheiro Eletricista e Eletrônico, Especialista em Engenharia de Segurança e Especialista em Engenharia de Telecomunicações, senhor Alexandre Dezem Bertozzi, ou seja, certamente alguém estudado do assunto. Segue o link: www.bertozi.com/adb/Artigos_Publicados/tvpalm.html
Muito bom
Muito bem explicado seu vídeo, parabéns! Sei que falou isso no vídeo, mas só pra confirmar: as TVs Sony Wega são todas nativamente NTSC? Mesmo as que eram vendidas aqui no Brasil?
Jovem, boa tarde tudo bem? Obrigado pelo seu comentário. Sobre a sua pergunta, no final da década de 90 as televisões fabricadas e comercializadas aqui no Brasil eram trinorma ou multinorma, para compatibilizar o comércio no Mercosul. A Sony Wega, fabricada no exterior é um televisor comercializado no período de 1998 a 2008 e ela já era compativel com o sinal PAL-M, mas é nativamente NTSC. Nos primeiros modelos ela ja era SoC (System on Chip, que quer dizer sistema em um chip), e o próprio circuito tratava de converter o sinal. Eu não sei se ela chegou a ser fabricada no Brasil. Caso tenha sido, como o sistema era micro processado e ainda era compatível com PAL-M, não faria sentido modificar seus circuitos e códigos na época, só deixaria mais caro para o consumidor final.
Muito bom amigo, excelente conteúdo. Um abraço.
Muito obrigado jovem! Forte abraço tbm
Nossa ótimo vídeo, você deu uma ótima e sucinta explicação sobre as diferenças dos sinais analógicos de vídeo e o motivo que o PAL-M foi criado, ganhou um inscrito. Mas eu ainda tenho algumas dúvidas. Os sinais de transmissão,(NTSC, PAL, PAL-M) só se diz respeito a sinais de antena (RF) ou eles também implicam em diferença de cores em sinais como RGB ou vídeo composto? Por exemplo, a maioria dos meus consoles brasileiros (PAL-M) eu uso na minha TV digital via sinal RGB SCART com conversor GBS-C (que só interpretam sinais PAL ou NTSC) que eu fiz, nesse caso - com o conversor interpretando o sinal dos consoles BR como NTSC - o console PAL-M tem alguma divergência de cor comparada ao NTSC? E no caso do vídeo composto? Uma diferença entre console e a TV afeta as cores? Por exemplo os meus consoles que não produzem sinal RGB, como o Atari e o Famicom, eu fiz uma modificação para utilizar vídeo composto (o melhor sinal de vídeo que eles conseguem produzir), neste caso a diferença entre sinais analógicos causa divergência nas cores? o Atari é PAL-M mas o Famicom é NTSC
Nuuu jovem, tem bastante pergunta e informação aí heim? Rsrs vamos tentar responder. Os sinais de transmissão analógicos não dizem somente aos sinais de antena (UHF e VHF) e a transmissão RF. Também se referem ao vídeo composto, ou popularmente os cabos de áudio e vídeo (amarelo para vídeo, branco e vermelho para áudio). Sobre as suas saídas RGB acho que seria melhor observar cada caso e cada console, mas acho que tem um padrão. Por exemplo: o Mega Drive tem saída RGB nativa. E a saída RGB é apenas tons em Vermelhos, Verdes e Brancos, nada tem a ver com os sinais de cores analógicos. Entretanto, podem ter outros atributos que podem interferir na conversão, como quantidade de linhas e frequência de atualização de tela. No caso do Mega Drive, que é o sistema que tenho certo domínio nas informações, não interfere se seu Mega é Japonês, estadunidense, europeu ou Brasileiro, o sinal RGB não tem nada a ver com PAL-M, NTSC, PAL ou SECAM. Mas é a quantidade de linhas e frequência de atualização que os conversores irão interpretar se a conversão será para NTSC digital ou PAL digital, que são coisas bem diferentes do NTSC analógico e PAL analógico. Ja na terceira pergunta, diferenças entre consoles e TV afetam as cores sim. No caso sobre consoles há revisões de placas mãe que possuem qualidades inferiores ou superiores de de imagem que saem do chip de vídeo composto. Já sobre as TVs elas funcionam melhor nos sistemas que foram projetadas nativamente. Sendo assim, eu recomendo caso a sua TV seja originalmente NTSC, que faça a transcodificacão dos seus consoles para melhor aproveitar a qualidade da imagem. Se ela for compatível com PAL-M e usar esse sinal nela, haverá ruídos e tendências para o azul de não me falha a memória. Já se for o contrário, uma TV nativamente PAL-M recebendo sinal NTSC de forma compatibilizada, a imagem terá certo desfoque e tendência a ficar mais avermelhada e escura. Não são nada que atrapalhe a jogatina ou que irá incomodar quem joga, exceto se você for muito purista e a minha recomendação de transcodificar seu console pra NTSC caso sua TV seja nativamente NTSC é somente nesses casos de "purismo". Na realidade prática há muitas pessoas que sequer notam e notariam diferenças rsrsrs. Caso o seu receptor não seja compatível com o outro sinal (ex: uma TV exclusiva PAL-M que está recebendo sinal NTSC ou vice-versa) você terá uma imagem em preto branco, mas totalmente visível e com áudio definido. Espero ter conseguido te auxiliar jovem. E muito obrigado por assistir e pelo seu comentário.
@@diegoviniciussm Show muito obrigado Diego Eu imaginei isso mesmo, que em sinais de vídeo RGB os formatos (NTSC, PAL e PAL-M) só se divergem em resolução e taxa de atualização. Não sabia que os formatos também ditavam a matriz de cores no vídeo composto, mas isso já está sendo muito útil, fuçando na minha TV de tubo eu descobri que ela é nativamente PAL-M mas tem suporte para NTSC e PAL e que eu posso configurar para mudar automaticamente 😄, já percebi uma mudança nas cores! Obrigado pelo vídeo e pela resposta super rápida e esclarecedora!! SUCESSO!!
Comprei um jogo de ps2 original e só agora vi que é PAL-M e não NTSC, fiz besteira?
Jovem, bom dia tudo bem? JOGO não é PAL-M. Jogo é software, PAL-M é sistema analógico de vídeo a cores, igual NTSC, PAL e SECAM. Existem JOGOS que são lançados na Europa e aí ele tem comportamento adequado para o sistema deles lá, que é a 50hz, 576 linhas de tela. Os programadores ajustam o jogo para se adequar a esse padrão. Por isso, convencionou-se a chamar esses jogos de VERSÃO PAL. Os que seguem os padrões de 60hz e etc. são jogos programados com a imagem ajustada para os países que adotam o padrão M. Como os países que fazem videogames são os Estados Unidos e o Japão, e o sinal colorido neles é o NTSC, esses jogos são convencionalmente chamados de NTSC. Aqui no Brasil rodamos os jogos com esse mesmo padrão: 60hz, 480 linhas e outros. O sinal analógico que costuma sair do console aqui no Brasil que é o PAL-M. Aí as diferenças entre NTSC e PAL-M e o porque que possuem compatibilidade parcial você consegue ver nesse vídeo.
@@diegoviniciussm excelente explicação, porém ficou a dúvida, meu jogo irá funcionar?
@@Victor_TH8 Depende. Tem jogos que tem bloqueio de região e há jogos com lançamentos de versões compatíveis com qualquer console do planeta, independente de região. Você precisa verificar se esse jogo possui bloqueio ou não.
@@diegoviniciussm o Sr. Saberia me informar como faço para identificar se meu game é compatível com a região do meu console?
@@Victor_TH8 só pesquisando no Google mesmo jovem. O vencedor também deve saber qual a região do jogo
bem explicado
Tenho md3 placa rev4a o som é espetacular
Vai direto ao ponto amigo .. resume um pouco... Sem histórico... Diz o que é pal e o que é NTSC e pronto 😅
Kkkkk acredite amigo, eu resumi bagarai
@@diegoviniciussm 😂😂😂tô zoando Tmj
@@Danilo_enf eu sei jovem. Obrigado por vir até aqui e assistir. Abraços :)
@@diegoviniciussm seu vídeo me ajudou a resolver um probleminha aqui
@@Danilo_enf poxa amigo, agora eu ganhei o dia. Muito obrigado por esse retorno.
Nossa que cara chato, não sabe explicar nada direito. E ainda tem uma cara de bumbum assado.
tava quente ai heim mano..kkkkkkkkk
Nuu irmão, tava demais. Aqui no interior do Rio tá osso
Kkkkk KKK
00:02:09 O RESULTADO JÁ HAVIA OCORRIDO!! DAÍ PRA FRENTE EU LARGUEI DE MÃO!
O Dia EM QUE EU FIZ UM DEUS CHORAR KKKKKK
KKKKK KKKKK
Vem fazer um podcast comigo logo Diego!!!
Boa noite, nunca vi uma explicação com detalhes como esse, PARABÉNS. Gostaria de saber quais foram suas fontes de pesquisa.
Boa noite tudo bem? Existem várias matérias sobre o sinal PAL-M no Google. A comparação de NTSC e PAL-M foi por relatos, informações fornecidas por técnicos em eletrônicas e experiências próprias. Uma matéria adicional que eu recomendo a leitura está nesse link. www.bertozi.com/adb/Artigos_Publicados/tvpalm.html E muito obrigado pelo seu comentário. Eu observo em comunidades diversas online comentários muito equivocados (como que a frequência PAL-M é mais lenta e outras coisas) e uma carência, em formato de vídeo, desse assunto. Aí acredito que esse vídeo meu possa ajudar a esclarecer. Obrigado mais uma vez jovem! Fiquei feliz com seu comentário.
O som do VA4 é um dos melhores do Mega Drive slim e se assemelham bastante com os modelos fat VA3 até VA6, o vídeo mostra isso muito bem, já os primeiros modelos slim não tinham um áudio muito bom, o modelo fat VA7 também, mas isso tudo se trata dos filtros de áudio e os mixers que a Sega foi adotando com o tempo. Assim, muitos disem que o som do Mega Drive fat VA7 é ruim porque não tem o Yamaha, pelo menos propriamente dito (a partir do VA7, o chip Yamaha foi imbutido no chip VDP do Mega, o chip SN76489 já era embutido também), mas na verdade é que ele usa dois modos de filtragem, um de passgem alta, um de passagem baixa e o mixer é diferente, até um ruído estático é causado por isso, os primeiros modelos slim também tinham o mesmo problema, mas a Sega foi arrumando com o passar das revisões de placa, e essa VA4 que é uma das últimas já possui um som muito bom. Acho que a diferença é notável mas falar qual é melhor já é mais questão de gosto mesmo, pelo menos pra mim. O VA6 possui uma filtragem de passgem alta, já o VA4 possui uma filtragem de passgem alta e uma de passagem baixa, os mixers trabalham de forma diferente nos dois também, o som é mais equilibrado e nítido no VA6, já um grave mais acentuado e um agudo mais baixo no VA4. Os dois ficaram muito bons, mas pra escolher, eu fico com o do VA4, particularmente me agradou mais. Ótimo trabalho, o vídeo ficou muito bom, um abraço :-)
Dizer que Everdrive é emulação é no mínimo burrice e não entender como um Everdrive funciona. A fidelidade da execução do jogo no Mega Drive ou Super Nintendo, ou qualquer outro de cartucho é a MESMA do cartucho original, parem de ser Zé Frisinho...
E essa fala infeliz tem sido comum RodrigoThiers.
Top, obrigado irmão, eu nem sabia que isso existia
Eu que agradeço
Segundo a lógica desse pessoal, os jogos que a tectoy trouxe do Japão para o Brasil traduzido para o nosso idioma...é emulação. Afinal, a versão original nesse exemplo que eu estou citando é no idioma japonês. 😂 É cada uma que esse pessoal inventa. E indo ainda mais longe: Todo jogo que você compra é uma cópia licenciada. Você não compra o primeiro cartucho e sim uma das inúmeras cópias que são reproduzidas. Fora que até o primeiro cartucho é cópia. Até porque as empresas sempre ficam com a rom original para reprodução de outros cartuchos. A única forma de ter o jogo original é sendo desenvolvedor de jogos. Aí você vai poder guardar o seu jogo contigo e vender as cópias. 😁
muito bom o video, como fica a questão de jogos que usam o SuperFX? tipo Star Fox do SNES
São Chips que existem no cartucho. Eles fazem processamentos diversos para diversas finalidades. Ainda sim há hardwares físicos realizando o processamento: o SNES e o processador no cartucho, que funciona como um processador auxiliar.
sim sim, eu tenho meu SNES ainda, mas fiquei curioso como se daria no caso do everdriver com jogos que usam o SuperFX, tipo o starfox.
Ahhh sim Há everdrives que contém Chips especiais também, tal qual tinham nos cartuchos. Naturalmente esses everdrives são mais caros. Cabe analisar qual que vem a interessar. Tem um tempo que eu vi um Everdrive de SNES com todos os chips, ou seja, compatível com todos os jogos lançados e ele custa quase mil reais. Já um mais simples, sem Chips nenhum custam menos de 200. E existem os intermediários, que possuem um, dois ou alguns Chips. Cabe uma pesquisa O mega drive só teve 1 cartucho com chip especial, já no SNES isso era quase constante.
hummmm, interessante, valeu d+ pela resposta.
Se atleticano entendesse de futebol ou game não torceria para o Atlético
"Argumentum ad hominem (latim, argumento contra a pessoa) é uma falácia do tipo informal no campo da linguagem natural. O padrão argumentativo se caracteriza pela tentativa de refutação de uma linha propositiva a partir da crítica ao seu autor, e não ao seu conteúdo" Não sei se vc consegue apresentar um raciocínio melhor que esse, mas torço que venha ou que consiga algum argumento
vdd vddeira viu brou! eu jogo é de todo jeito, hardware original, flashcard e emulador, o q vale é curtir do modo q for mais cômodo e pronto 😎
onde acha um baratoo? fui pesquisar e pessoal ta pedindo 200 pila no ML
Tá nessa faixa de preço mesmo. E acho que vale muito o preço, porque o que você iria gastar com cada cartucho você pega um apenas e economiza milhares de reais. Vai por mim e leve isso como uma sugestão, porque o preço que colocam em coisas antigas é muito fora da casinha
Belo vídeo ..eu jogo via everdrive .. Mega drive ..master system..Snes ...jogo nos consoles originais e me divirto muito 👍... também tenho super game chinês que emula vários consoles e me divirto e gosto bastante ✌️
A pessoa que diz que só gosta de cartucho original, já vou destruir a infância dela , " toda empresa " te vende uma " cópia " licenciada 😂
Nintendo curtiu isso
Diego. Primeiramente parabens pelo canal. Mas deixa eu te perguntar. Tenho um Mega-drive Tec toy 2017. Eles rodam Everdrive? E se roda, qual everdrive chines vc indicaria? Um grande abraco e parabens pelo canal.
Eita jovem, cabe pesquisa, vou procurar saber. Até onde eu sei não são compatíveis. Ao menos os chineses - não sei o original do Krikzz. Entretanto, o Mega Drive 2017 permite armazenamento de ROMs em cartão SD. Esse recurso substitui a necessidade de um Everdrive. Esse Mega 2017 deve ser muito legal. Você instalou a BIOS do Neto?
Sim instalei. Tambem carreguei de runs la. Nao me lembro exatamente quanto, mas sao centenas. Mas sem a BIOS do neto, a som nao fica muito bom. Mas o neto fez um excelente trabalho.
Poxa, há uma dúvida que eu quis saber: Rockman Mega World roda nele? Se sim ele roda com slowdown? Esse jogo, infelizmente não é otimizado e tanto em emuladores sérios como no hardware clássico ele apresenta slowdown em vários momentos. No Sega Genesis Mini ele roda liso, mas o processador tem overclock, e isso elimina o slowdown. E eu tenho essa curiosidade dessa ROM no Mega 2017.
Nao. Ele nao roda nao. Lento tambem!
tenho uma CCE igual a sua, acho ela bacana mas to atras de um pvm sony
Ahh amigo eu até quero uma tbm, mas o preço tá absurdo, super valorizado e não vale a pena, ao menos pra mim
O vídeo foi muito bom hehehehe. Adorei o mea culpa no final. Faz sim o vídeo das diferenças. E mais legal ainda, faz um vídeo mostrando as vantagens de cada emulador. Aproveito e deixo mais uma pergunta: tem como fazer alguma comunicação entre as diversas maneiras de jogar, quero dizer, compartilhar o progresso do jogo entre as diversas plataformas?
Jovem boa tarde tudo bem? Comparação de emulador é um pouco complicado porque eu não jogo todas as plataformas retro, e envolveria um estudo e tempo que eu não consigo dispor. Talvez só de Mega ou SNES, focando nos que conheço. Bem, progresso de jogo entre as plataformas só em alguns jogos atuais. No momento só consigo me lembrar de The Witcher 3, que salva seu progresso no banco de dados dele e permite que você continue em um Xbox, PC, Playstation e Switch, além de 2 jogos estilo battleroyale, o Fall Guys e Among US. Mas é possível, em plataformas antigas realizar algo como "compartilhamento de SAVE" em jogos que tem o recurso de salvamento. Se você avançou no jogo no emulador, você pode copiar o arquivo de save e colocar no Everdrive (ou vice-versa) que seu progresso será lido. Eu fiz isso com Sonic 3 & Knuckles (emulador pro Everdrive) e Rockman Mega World (Everdrive pro Emulador)
Boa Diego. Cartuchos originais estão valorizado e os paralelos são difíceis de achar determinados jogos, mas tbm temos os cartuchos repro e o everdrive como foi mostrado no vídeo. O importante é jogar e se divertir.
Promo>SM
Timbres praticamente idênticos. Basicamente há uma diferença de balanço de volumes. Acredito ser impossível julgar um vencedor, vai variar muito do estilo da musica e até do aparelho que esteja reproduzindo. (Testado com monitores de referência)
Muito bom Diegão 💪 Me atrevendo a uma sugestão: após a execução completa, se puder soltar uma nova execução, dessa vez alternando por um período curto entre as versões, acho que favoreceria o comparativo. Digo isso porque eu mesmo aqui no player do youtube acabei simulando a troca de versões para poder comparar sem depender exclusivamente da memória auditiva.
Claro que sim. Excelente ideia. Farei isso. Muito obrigado mais uma vez :)
Tem outra referência no Sonic Mania, não sei se vc percebeu mas a música da studiopolis é um remix da música da sala do início do mapa do Sonic Generations