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珪素生物 Silicon Organism
Япония
Добавлен 19 сен 2018
このチャンネルは赤い毛糸玉が何かしてるチャンネル。
This channel is a channel where red ball of yarn doing something.
定期的に投稿出来ないから、更新は遅いよ。
Update is slow, because I can't upload it regularly.
それと、バスケットボールじゃないよ。
And then, not basketball.
ブログはリンク先のタンブラーにて。
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【激亀忍者伝(Family Computer)】Part 3 / 3
●再生リスト Playlist
ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_Ch44eeghtG3pwNt3pLurnj9
●ゲーム紹介 Game introduction
1989年5月12日、コナミより発売。アメリカの人気漫画「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の初のゲーム化作品、ファミリーコンピュータ用ソフト「激亀忍者伝(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)」。見下ろし視点のマップを移動し、横スクロールのステージでミッションをクリアして進んで行く、アクションゲーム。日本ではゲーム発売時、国内でのニンジャ・タートルズの認知度が低かった為、このタイトルになったそうです。
Released by Konami on May 12, 1989. The first game adaptation of the popular American comic "Teenage Mutant Ninja Turtles", software for family computers "Geki Kámé Ninja Den(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)". An action game in which you navigate a map from a top-down perspective and clear missions in side-scrolling stages. In Ja...
ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_Ch44eeghtG3pwNt3pLurnj9
●ゲーム紹介 Game introduction
1989年5月12日、コナミより発売。アメリカの人気漫画「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の初のゲーム化作品、ファミリーコンピュータ用ソフト「激亀忍者伝(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)」。見下ろし視点のマップを移動し、横スクロールのステージでミッションをクリアして進んで行く、アクションゲーム。日本ではゲーム発売時、国内でのニンジャ・タートルズの認知度が低かった為、このタイトルになったそうです。
Released by Konami on May 12, 1989. The first game adaptation of the popular American comic "Teenage Mutant Ninja Turtles", software for family computers "Geki Kámé Ninja Den(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)". An action game in which you navigate a map from a top-down perspective and clear missions in side-scrolling stages. In Ja...
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【激亀忍者伝(Family Computer)】Part 2 / 3
Просмотров 6945 месяцев назад
●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_Ch44eeghtG3pwNt3pLurnj9 ●ゲーム紹介 Game introduction 1989年5月12日、コナミより発売。アメリカの人気漫画「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の初のゲーム化作品、ファミリーコンピュータ用ソフト「激亀忍者伝(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)」。見下ろし視点のマップを移動し、横スクロールのステージでミッションをクリアして進んで行く、アクションゲーム。日本ではゲーム発売時、国内でのニンジャ・タートルズの認知度が低かった為、このタイトルになったそうです。 Released by Konami on May 12, 1989. The first game ada...
【激亀忍者伝(Family Computer)】Part 1 / 3
Просмотров 7485 месяцев назад
●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_Ch44eeghtG3pwNt3pLurnj9 ●ゲーム紹介 Game introduction 1989年5月12日、コナミより発売。アメリカの人気漫画「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の初のゲーム化作品、ファミリーコンピュータ用ソフト「激亀忍者伝(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)」。見下ろし視点のマップを移動し、横スクロールのステージでミッションをクリアして進んで行く、アクションゲーム。日本ではゲーム発売時、国内でのニンジャ・タートルズの認知度が低かった為、このタイトルになったそうです。 Released by Konami on May 12, 1989. The first game ada...
【筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !(Play Station)】Part 4 / 4
Просмотров 935Год назад
●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CizRXe3cA69fxn0oCWBPYSW ●ゲーム紹介 Game introduction 1999年12月16日、プレイステーションにて、コナミより発売。賞金獲得を目指して、タレントやスポーツ選手、一般人等、様々な人達が参加してオリジナルの競技に挑む、人気スポーツ番組をゲーム化した作品、「筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !」。番組にも参加した実在する選手を選んで、全部で8つの競技に挑む事が出来、自分でオリジナルの選手も作る事も可能。ある条件を満たすと、隠し選手や、収録されている競技をアレンジしたEX競技が出現する。 Released by Konami on PlayStation on December 16, 1999, "Kinniku Banzuke(Unbeatable Ban...
【筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !(Play Station)】Part 3 / 4
Просмотров 894Год назад
●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CizRXe3cA69fxn0oCWBPYSW ●ゲーム紹介 Game introduction 1999年12月16日、プレイステーションにて、コナミより発売。賞金獲得を目指して、タレントやスポーツ選手、一般人等、様々な人達が参加してオリジナルの競技に挑む、人気スポーツ番組をゲーム化した作品、「筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !」。番組にも参加した実在する選手を選んで、全部で8つの競技に挑む事が出来、自分でオリジナルの選手も作る事も可能。ある条件を満たすと、隠し選手や、収録されている競技をアレンジしたEX競技が出現する。 Released by Konami on PlayStation on December 16, 1999, "Kinniku Banzuke(Unbeatable Ban...
【筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !(Play Station)】Part 2 / 4
Просмотров 904Год назад
●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CizRXe3cA69fxn0oCWBPYSW ●ゲーム紹介 Game introduction 1999年12月16日、プレイステーションにて、コナミより発売。賞金獲得を目指して、タレントやスポーツ選手、一般人等、様々な人達が参加してオリジナルの競技に挑む、人気スポーツ番組をゲーム化した作品、「筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !」。番組にも参加した実在する選手を選んで、全部で8つの競技に挑む事が出来、自分でオリジナルの選手も作る事も可能。ある条件を満たすと、隠し選手や、収録されている競技をアレンジしたEX競技が出現する。 Released by Konami on PlayStation on December 16, 1999, "Kinniku Banzuke(Unbeatable Ban...
【筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !(Play Station)】Part 1 / 4
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●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CizRXe3cA69fxn0oCWBPYSW ●ゲーム紹介 Game introduction 1999年12月16日、プレイステーションにて、コナミより発売。賞金獲得を目指して、タレントやスポーツ選手、一般人等、様々な人達が参加してオリジナルの競技に挑む、人気スポーツ番組をゲーム化した作品、「筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !」。番組にも参加した実在する選手を選んで、全部で8つの競技に挑む事が出来、自分でオリジナルの選手も作る事も可能。ある条件を満たすと、隠し選手や、収録されている競技をアレンジしたEX競技が出現する。 Released by Konami on PlayStation on December 16, 1999, "Kinniku Banzuke(Unbeatable Ban...
【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 7 / 7
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●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CiMGT18FD0bxLADNlLW5VN2 ●ゲーム紹介 Game introduction 1996年12月27日、バンダイより発売。日本の国民的漫画「名探偵コナン」、初のビデオゲーム化作品。ゲームボーイ用ソフト「名探偵コナン 地下遊園地殺人事件」。コナン達は招待された地下遊園地にて殺人事件に巻き込まれ、遊園地内に閉じ込められてしまう。遊園地内を探索し、情報を集め、事件を解決する、推理アドベンチャーゲーム。ゲーム冒頭に訪れるアトラクションにより、3つのシナリオに分岐する。 Released by Bandai on December 27, 1996. Japan's national manga "Detective Conan", the first video game work. Game...
【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 6 / 7
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【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 5 / 7
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●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CiMGT18FD0bxLADNlLW5VN2 ●ゲーム紹介 Game introduction 1996年12月27日、バンダイより発売。日本の国民的漫画「名探偵コナン」、初のビデオゲーム化作品。ゲームボーイ用ソフト「名探偵コナン 地下遊園地殺人事件」。コナン達は招待された地下遊園地にて殺人事件に巻き込まれ、遊園地内に閉じ込められてしまう。遊園地内を探索し、情報を集め、事件を解決する、推理アドベンチャーゲーム。ゲーム冒頭に訪れるアトラクションにより、3つのシナリオに分岐する。 Released by Bandai on December 27, 1996. Japan's national manga "Detective Conan", the first video game work. Game...
【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 4 / 7
Просмотров 471Год назад
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【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 3 / 7
Просмотров 463Год назад
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【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 2 / 7
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【名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(Game Boy)】Part 1 / 7
Просмотров 516Год назад
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隠し技『波動拳』【ロックマン X(Super Famicom)】
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●再生リスト Playlist ruclips.net/p/PL6f8aNMkk_CjxAqtepoFz01BTNto-w9Uy ●ゲーム紹介 Game introduction 1993年12月17日、カプコンより発売。同社人気シリーズ「ロックマン」の約100年後の未来を舞台に、レプリロイドと呼ばれるロボット同士の戦いを描いた、横スクロールアクションの名作シリーズ第1弾、スーパーファミコン用ソフト「ロックマン X」。「新たな出発点」をコンセプトに従来のロックマンのアクションをよりパワーアップした、軽快で幅広いゲーム性と硬派な世界観がヒットした人気作。 Released by Capcom on December 17, 1993. Set in the future about 100 years after the company's popular series "Rockma...
♪富沢 美智恵 / 真夜中の主役(Silicon Organism Remix)(アニメ「バブルガム・クライシス」より)
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♪富沢 美智恵 / 真夜中の主役(Silicon Organism Remix)(アニメ「バブルガム・クライシス」より)
令和6年に見てます。 かっこよ😂
最近初見でやったけど音符暗号は結構瞬殺、土地の分け方は類題みたいなので解き方について考察したことあったから余裕、おもりは直感で瞬殺、クイーン5は無理すぎて「クイーン4」を解き直しに行って初期3駒の位置を覚えてから解くズルしちゃった、パズルはやばすぎて合計10万手ぐらいかかってて今解いてる途中助けて
〇✕クイズのやつは、割と単純な比較だけでいけるな。 ①DANとLISAを比較すると、回答が異なるのは6,9の2問で、点数の差も20点なので、6,9は〇が正解。 ②MARYとLISAを比較すると、回答が異なるのは2,4,5,10の4問で、点数の差も40点なので、2,4,10は✕が、5は〇がそれぞれ正解。 ③MARYは3問ミスだが、6と9に✕と回答しているため、①よりこれらは誤答。この時点で2問ミスっているため、他の問題では1ミスしかしていない。 ④一方、②よりMARYは2,4,5,10を正解しているため、MARYのもう1つの誤答は、1,3,7,8のうちのどれか1問になる。逆に言うと、この4問のうち1問だけが誤答で、残り3つは正解である。(ここが正誤表のバリエーションになる) ⑤JOHNについて、2,4,5,6,9,10を採点すると、30点である。残りの1,3,7,8については、MARYと回答が全く同じなので、ここには1ミスしかないはずである。したがってここにも30点あり、合わせてJOHNの点数は60点である。 むしろ「3人の回答と点数を元にジョンの点数がわかる」と即座に見抜いたMARYが天才すぎる。
ぱちおくん2 してほしいです
どなたかコメしてましたが、作者が夜中自転車乗りながらブツブツ呪文考えてたエピソード…あれ、ほんともしすれ違ってたらめちゃめちゃ怖いですよね笑笑でも、神坂一先生のあとがきエピソード、結構好きであとがきも熱心に読んでました笑
scp096
まさかハスラーという車が出るとは
やったことある
8クイーン問題は情報工学やってる人だとバックトラック法っていう、最短経路を見つけるアルゴリズムの学習教材で使われるから、それを並の人に解かせる点でかなりエグいことやってる気がする おもりの問題とかも外資企業のエンジニアの就職面接で出たりしたのを見たことがあるからクッソ恐ろしい
こういうのを子どもの頃からやらせておくと天才に育つね
チェスの問題はナイトの動き方を知ってる人ならすぐ分かると思う。
역시 지금의 아주 깔끔한 화질보다 이때의 아날로그 감성이 최고다~!
最恐の魔導士はやっぱりリナ=インバースだ
「最強」ではなく「最恐」なのがミソねw
@@白黒からす麦 リナのねーちゃん、包丁で切ったらしいしな、初めて試し打ちしたとき。
貫きて滅ぼせ我が槍よ‼️ これで終わるのが新世界⁉️ ダメなら 天に繋がれし獣今こそ解き放たれよそは、破壊の杖なり で領域ごと結果を先で消す⁉️
わぁー⸜(*ˊᗜˋ*)⸝懐かしい✨観てたわ〜。時折、ビデオの不具合で観れなかった時あったなぁ。
そもそもスレイヤーズRでタリスマンをなぜ使えてたの?(ダークスターが滅びているのに)
TRYで来てたのはダークスターの一部で全部じゃないから
@@秋田繁寿 あれそうでしたっけ?創世の魔法で元のゲートまで貫通して魔王もろとも消滅させたと思ってました。一部ならシーリウスが満足げに帰還していくのと矛盾しませんか?
@@JUN-lb2hp魔王そのものが滅んだとしても部下や崇める者が存在する限り力を使う事が可能です。 ガーヴ亡き後、リナがガーヴフレアを発動しようとしても使えない事に気が付いてラルタークの裏切りに気が付く…と言う描写がありました。
このステージはエビス丸が最強です。
魔王と戦う時にリナが生理だったら世界は滅んでた😱
文字通り危険日(笑)
その辺も魔族の特性設定がちゃんとあったはずだよ。 作中、竜は小鳥を狩るのにも全力を尽くすと言われるが魔族はそうでは無い(竜の長の話) 精神存在ゆえ小鳥程度に全力を尽くさねばならない存在と定義が突き刺さり弱体化されて致命傷にもなりうる。 要は人間相手なら万全全力で最高値で挑んで来る相手を片手の指先で軽くプチッ潰せるような強者じゃないとあかん。 ヤバいと力を出して抵抗したり変に作戦練ると人間相手にそんな真似しなきゃ行けない雑魚wwwがぶっ刺さって弱体化してしまう。 人間に転生させられたりしたり無理や融合とか人間と混じったりしてるとこの定義問題ははずれるけど
パンケーキ4は最短で127手もあるので普通にしんどいです
5:35 なんで自ら首締めた?笑笑
0:30 ゴールまでの残りのマス数です。
喋るの上手くないなら、無理に話さずゆっくりに読ませた方がいいのでは!?
第五位好き
上位魔術が魔王をはじめとした上位魔族の力を源とする、という設定だけで話の幅の拡げ方がホントすごいよなあ
生存確認
これ作った本人もよっしゃー!って一緒に楽しんでる😅
これ、小説版では反応に困ったなぁ…。まさかL様がそんな小さい事でムキになるとは思わんかったし(汗)
出番が少ないからって作者ボコしたり些細なことで部下Sをペットボトルでボコしたりしてたじゃんw
這部動畫讓我覺醒中二心 龍破斬 重破斬 咒文完全背起來了說 心情不好時 念這咒語 有一種解放感😅😅😅😅😅😅
作った本人です。ちょこちょこ小ネタ入れ込みました。宇宙面の異星人、あれサザエさんOPのタマです☺
フーッとため息出るよね。やったぁ!という声も嬉しいです。
これ作った本人です。ここまで遊び込んでくれてありがとうございます。
のちのラグナブレード😂
スライドパズルは、今でも不得手です。 当時在籍していた会社のスライドパズルが大得意な某先輩に、 ちょっと値段高めの昼食会席料理と引き換えに解いてもらいました。
6:25 6:26 いちいちというか、本当にもうマジで本気で、 ここのL様がかっこ良すぎなんだよ・・・
わかる
ギガスレイブ関係ないけど、 無印放送当時1番興奮したのは、 SFCスレイヤーズのリナと アニメ版リナが共演した時。
初っ端の次元が撃って敵の車を壊すやつ死ぬ程苦手だった
タカハシタクが作ってたのか だから好きなんだ
もはや一階の宝箱の中のトラップの人食い箱なんてメジャねえ😭
笑いしか出てこないw
以前はたくさんあった攻略サイトが軒並み消滅しているので助かります
術の時間が短すぎ
サスケのクナイに墓石をスクラビルドしてみよう。 ジョイン!ジジジジ~、でいやっ!ジャキッ!!←クナイに墓石をスクラビルドする時の音。 「墓石ハンマー」という名称の武器になっており、クナイ+墓石の順にスクラビルドされており、粉砕攻撃が可能となっている。
占いは最序盤の金策でその金で博打するの楽しかったな
最後のスライドパズルは1000手超えたところでようやくクリアしたなぁ。リセット何回か挟んだから累計だと一万超えてそう笑
最後の問題、小学校の時に何も考えずやってたらいけたから、答え見ずに正解したかったら脳死でやるしかない。
似たような問題あと2つあって多分簡単な方じゃないかな
伊賀や琉球はくそ難しいから飛行の術つかってたなピンポイントでなら役に立つ。 おたすけと必殺は使い道ほぼない
未だに全部覚えてた 神ゲー
3発目のEvolution-Rのギガスレイブは不完全だった気がする、不完全版だからこそ制御できたわけで、それに完全版だとまたロードオブナイトメアが顕現しちゃう。
結局完全版は制御不可能って結論だったし
今改めて見ると,ドラグ・スレイブやラグナ・ブレードは,「魔王」の力を借りる呪文であるのに対し,ギガ・スレイブの完全版は力を借りるというより,一種の召喚術に近いものかもしれませんね
確かに身体におろしてるしね
저 긴 준비시간을 기다려 주는 낭만 있는 마왕 루비아이
それでも、リナを助ける形となった金色の魔王には遠く及ばないなぁ。
原作では待ってるんじゃなくてしっかり攻撃しているけど魔法によって生じる副次的なバリアによって攻撃が防がれているという描出があります
クマーシカークマーシカークマーシカー