- Видео 35
- Просмотров 2 498
Captain Logic
Добавлен 4 июн 2024
Всем привет!
На этом канале можно будет посмотреть разнообразный полезный и просто развлекательный контент.
Что уже есть:
Август 2024г. - настоящее время. Прохождении видеоигры Captain of Industry (стратегия конвейерного типа).
Мои каналы на других платформах:
rutube.ru/channel/41951956
На этом канале можно будет посмотреть разнообразный полезный и просто развлекательный контент.
Что уже есть:
Август 2024г. - настоящее время. Прохождении видеоигры Captain of Industry (стратегия конвейерного типа).
Мои каналы на других платформах:
rutube.ru/channel/41951956
Газоочистной скруббер. Очистка промышленных выбросов в Captain of Industry #35
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал.
RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic
Rutube: rutube.ru/channel/41951956/
Vk: vk.ru/video/@captainoflogic
#CaptainOfLogic
#КапитанЛогики
#CaptainOfIndustry
#КапитанИндустрии
#КапитанПромышленности
#ПромышленныйМагнат
#Газоочистной
#Cкруббер
#Очистка
#Промышленные
#Выбросы
RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic
Rutube: rutube.ru/channel/41951956/
Vk: vk.ru/video/@captainoflogic
#CaptainOfLogic
#КапитанЛогики
#CaptainOfIndustry
#КапитанИндустрии
#КапитанПромышленности
#ПромышленныйМагнат
#Газоочистной
#Cкруббер
#Очистка
#Промышленные
#Выбросы
Просмотров: 93
Видео
Сортировка отходов Эффективность сбора вторсырья Железный Медный Лом в Captain of Industry #34
Просмотров 15221 час назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Сортировка #Отходы #СортировкаОтходов #Эффективность #Сбор #СборВторсырья ...
Улучшенная сортировка. Термосортировщики в Captain of Industry #33
Просмотров 10714 дней назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #УлучшеннаяСортировка #Сортировка #Термосортировщик #СортировкаРасплавов #Р...
Перестройка. Стекломасса в Captain of Industry #32
Просмотров 14921 день назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Перестройка #Стекломасса
ПОЛНЫЙ ГАЙД ПО ТРУБАМ. Подземные, подводные трубы. Смешивание и сортировка в Captain of Industry #31
Просмотров 56Месяц назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Гайд #Руководство #Трубы #Смешивание #Сортировка
Биореактор Крупногабаритная техника на водороде Паровой риформер в Captain of Industry #30
Просмотров 1142 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Биореактор #Крупногабаритный #Техника #Водород #Пар #Риформер
Отпариватель кислой воды Сера Кислота Сокращение выбросов в Captain of Industry #29
Просмотров 412 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Отпариватель #Кислый #Вода #Сера #Кислота #Сокращение #Выбросы
Ратуша Новые указы Выпечка хлеба Нафта Ректификация нефти этап 3 в Captain of Industry #28
Просмотров 432 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #РатушаУ #Указы #Выпечка #Хлеб #Нафта #Ректификация #Нефть
Первые жители на новом острове Обновление инфраструктуры в Captain of Industry #27
Просмотров 943 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Первые #Жители #Остров #Обновление #Инфраструктура
Попытка сжигания овощей для опреснения воды для полива растений в Captain of Industry #26
Просмотров 823 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Попытка #Сжигание #Овощи #Опреснение #Вода #Полив #Растения
Бумага Лаборатория 3 Лабораторное оборудование 2 в Captain of Industry #25
Просмотров 483 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Бумага #Лаборатория #ЛабораторноеОборудование #Оборудование
Перепланировка орошаемых плантаций Высадка саженцев Captain of Industry #24
Просмотров 523 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Перепланировка #Орошаемый #Плантация #Высадка #Саженцы
Алгоритм Биомасса Перегретый пар Тепловой опреснитель в Captain of Industry #23
Просмотров 473 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Алгоритм #Биомасса #ПерегретыйПар #ТепловойОпреснитель
Результаты голосования подписчиков с сюрпризом! в Captain of Industry #22
Просмотров 673 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Результаты #Голосование #Подписчики #Сюрприз
Разведка. Угадай где семена пшеницы! Испытай удачу! в Captain of Industry #21
Просмотров 663 месяца назад
Прохождение игры Капитан Индустрии (Captain of Industry) на максимальной сложности: Безумие, Адмирал. RUclips: www.youtube.com/@CaptainOfLogic Rutube: rutube.ru/channel/41951956/ Vk: vk.ru/video/@captainoflogic #CaptainOfLogic #КапитанЛогики #CaptainOfIndustry #КапитанИндустрии #КапитанПромышленности #ПромышленныйМагнат #Разведка #Семена #Пшеница #Угадай #Испытай #Удача
Выплавка стали. Стройматериалы 3 в Captain of Industry #20
Просмотров 543 месяца назад
Выплавка стали. Стройматериалы 3 в Captain of Industry #20
Алгоритм выплавки стали в Captain of Industry #19
Просмотров 713 месяца назад
Алгоритм выплавки стали в Captain of Industry #19
Подготовка к производству стали в Captain of Industry #18
Просмотров 283 месяца назад
Подготовка к производству стали в Captain of Industry #18
Газовый и твердотопливный паровые котлы в Captain of Industry #17
Просмотров 863 месяца назад
Газовый и твердотопливный паровые котлы в Captain of Industry #17
Водоснабжение и пресная вода в Captain of Industry #16
Просмотров 414 месяца назад
Водоснабжение и пресная вода в Captain of Industry #16
Новостройки у океана. Жилье, которое заслужили в Captain of Industry #15
Просмотров 634 месяца назад
Новостройки у океана. Жилье, которое заслужили в Captain of Industry #15
Загрязнение. Выбросы. Сжигание. Ректификация нефти в Captain of Industry #14
Просмотров 704 месяца назад
Загрязнение. Выбросы. Сжигание. Ректификация нефти в Captain of Industry #14
Проект двухэтапной ректификации нефти в Captain of Industry #13
Просмотров 604 месяца назад
Проект двухэтапной ректификации нефти в Captain of Industry #13
Бетонные блоки и лаборатория 2 в Captain of Industry #12
Просмотров 294 месяца назад
Бетонные блоки и лаборатория 2 в Captain of Industry #12
Дробилка 3 в 1. Умный подход и экономия в Captain of Industry #11
Просмотров 874 месяца назад
Дробилка 3 в 1. Умный подход и экономия в Captain of Industry #11
Офис Капитана в Captain of Industry #10
Просмотров 344 месяца назад
Офис Капитана в Captain of Industry #10
Водозаборная скважина. Строительство нефтяной платформы в Captain of Industry #9
Просмотров 674 месяца назад
Водозаборная скважина. Строительство нефтяной платформы в Captain of Industry #9
Посадка картофеля и салата в Captain of Industry #8
Просмотров 374 месяца назад
Посадка картофеля и салата в Captain of Industry #8
Крутой горный жёлоб в Captain of Industry #7
Просмотров 314 месяца назад
Крутой горный жёлоб в Captain of Industry #7
Строительство печей. Технология глубоководного бурения в Captain of Industry #6
Просмотров 454 месяца назад
Строительство печей. Технология глубоководного бурения в Captain of Industry #6
Я только не понял зачем вообще этот сортировщик нужен?
Если ты про сортировку расплавов, то тут больше спортивный интерес построить такой сортировщик. На самом деле я его делать не планировал, а хотел как-то наглядно показать логику работы сортировки жидкости, да и сам детальнее разобраться. Но встала проблема, что нет термоканалов уровня 2. Благодаря этому удалось разработать новый алгоритм сортировки жидкостей. Если вопрос про трубы, то аналогично можно спросить зачем нужны сортировщики сыпучих материалов или штучных изделий, которые представлены в игре. Даже поля для выращивания еды вполне можно не сортировать, а выращивать только два типа еды на одном - для ленты и жёлоба. В целом just for fun, может в будущем и какую-нибудь схему на логических элементах получится собрать, типа калькулятора, по приколу.
О, наконец новое видео! Давно не было. С Наступившим, кстати.
Да, собрался с силами и решил таки сделать) Взаимно с праздниками!
Бро, музыку игры уменьшить, а свой голос увеличить, а то тебя почти не слышно за ужасно громкой музыкой игры.
Понял. Да, легко. Итак делаю на монтаже, видимо недостаточно.
25:25 Эм... а почему не выгодно... экономия места на лицо...
Как правило место "резиновое" и хлеба не просит, если не начинать на очень сложных точках респа. Расстояние в пару плиток картину не сделают, а по ресурсам проигрыш. Я наконец собрался с силами новый ролик сделать, спустя пару недель. Прошло игровых наверное лет 100, замучался с подземными трубами, перенес почти все в центр, новые производства никакие не запускал. Там места просто дофига, элеваторы разве что для шины удобны.
5:56 кхм... на самом деле равновесие плодородия слишком низко падает... Картошка-трава-кар-трава дает 83%, овощи-трава-ов-тр дает 80%, а кар-тр-ов-тр дает 82%
Но падает же) Иногда каждая картофелина важна)
@@CaptainOfLogic тоже заметил, что нафиг травку сажать, в итоге больше получается, тут только удобрениями играть
Не забивается, потому что поток всего равномерный. Обычно забивается когда что-то меняется. Надо попробовать открывать и закрывать разные входы, посмотреть что будет. Ты был на прошлом стриме разработчиков? Они сказали что в планах сделать полноценное смешивание разного в трубах. А не так как сей час, что разное идёт небольшими частями, не смешиваясь.
Не всегда целиком смотрю, мой английский оставляет желать лучшего. Полноценное смешивание, это как логика с жёлобом и лентой имеется ввиду? Тогда точно надо сортировщик добавлять (потому как сейчас по хорошему в одной трубе не надо пускать разное содержимое), но функционал очень странный будет с точки зрения реальной жизни, а разработчик очень адекватный и внимательный к мелочам, насколько это возможно. Если можно в следующий раз скажи время на видео, если что-то хочешь чтобы я глянул и прокомментировал ;) Забивается из-за того, что постепенно в первой трубе становится недостаточно содержимого и как только подойдет очередь другого ресурса (не тот который был) он туда заскочит и все может встать с большой вероятностью. Т.е. кислота попадет пустую трубу из под воды и, если её попадет много, то она точно не проскочит дальше. Я в одном из следующих видео собираюсь наглядно показать новый способ сортировки (додумался только вчера до него), который не забивается, не имеет возвратного контура и не требует труб разного уровня. Обещаю, будет круто, если сил хватит сделать))
Бро, может знаешь, сколько генераторов максимум тянет одна турбина и хватает-ли одного маховика или лучше несколько? 5:40
Благодарю за вопрос! Маховики можно вообще не строить, а можно и дофига воткнуть. Все зависит от стабильности подачи пара. Есть неочевидная крутая фишка: маховик удобно по размеру заменить на турбину, что позволит последовательно располагать турбины от низкой к сверхвысокой без глобальной перестройки схемы. Обозначения: Мх - маховик, Г1 - генератор, Г2 - большой, В1 - турб. выс. давл., В2 - уровень 2; Н и СВ - низк. и сверхвысок. по аналогии. Схему обновляй по мере исследования. Помни, что можно задавать приоритеты на выработку эл.энергии. Первоначальный маховик - это центр схемы. Всё, включая маховик, можно увеличить кратно и соединять до бесконечности :) Главное сохранять правило - все генераторы вместе на краю, потому что потом при апгрейде их длина поменяется. Алгоритм 1 (маховик-времянка): 1)___Г1_Г1_Мх_В1___ => 04 МВт. HIGH 2)Г1_Г1_Г1_Н1_В1___ => 06 МВт. +LOW -FLYWHEEL 3)______Г2_Н2_В2___ => 15 МВт. UPGRADE 4)___Г2_Г2_Н2_В2_СВ => 30 МВт. +SUPER Алгоритм 2 (маховик навсегда): 1)___Г1_Г1_Мх_В1______ => 04 МВт. HIGH 2)Г1_Г1_Г1_Мх_В1_Н1___ => 06 МВт. +LOW 3)______Г2_Мх_В2_Н2___ => 15 МВт. UPGRADE 4)___Г2_Г2_Мх_В2_Н2_СВ => 30 МВт. +SUPER (!!!) если у тебя схема кратная (x2, x3), то на шаге 3 меняй все Гены одновременно, потому что потом переделывать: 3 ген1 = ширина 6 клеток, 1 ген2 - ширина 7. P.S. обновлено. Маховик красиво не убрать в конце )) перепроверил.
Кстати, ты вполне (если будет желание :) ) можешь выложить чертежи отимизированных и уникальных производств ;) Там можно экспортировать в текстовом варианте
...\AppData\Roaming\Captain of Industry\Blueprints
@@Tuvka-Games Привет! Да, я знаю! Можно вроде бы и просто строкой из буфера обмена кинуть в комментарии. Если что-то нужно - пиши, сделаю ;)
@@CaptainOfLogic Ну пока я еще смотрю твои серии :) Но, на данный момент был бы рад чертежу на ту навороченную дробилку. Сам ее сделать так и не смог 😅
@@Tuvka-Games чет я отвечаю по 2 недели) сорян) да, рецепт поищу, но честно говоря он больше для спортивного интереса, проще 3 поставить, а не 1)))
@@CaptainOfLogic да, уже ненадо :)
Привет бро, извини за беспокойство, а где можно скачать/достать такую удомбую утилиту 4:45 ?
Утилита - самописная, на языке C# (.NET). К сожалению, потому что цель была просто написать как можно быстрее и из-за многочисленных допиливаний, код у неё мягко говоря не очень. Да и использование на быстрых кнопках и очень аккуратное, никак не назвать дружественным интерфейсом. В таком виде её одновременно и стыдно и бесполезно заливать на всеобщее обозрение на тот же git. Для игры в удовольствие она в целом не сильно нужна, вполне можно обходиться средствами игры, например, режимом проектирования или паузой. Основная функция утилиты - наглядная помощь в объяснении на видео. Спасибо за проявленный интерес 🙂
@@CaptainOfLogic из 5 стримеров показывавших эту игру, ИМХО ты лучше показываешь, объясняешь, да и креативность просто вне конкуренции :) Я твои серии с уникальными разработками производств сохряняю, чтобы не забывать и учиться :) Огромное спс дружище ;)
@@Tuvka-Games Спасибо большое за поддержку! Честно говоря я сильно косячу на этой сложности )) Да и видео нудноватые, пока не получается постоянно что-то говорить чтобы удерживать зрителя и не уходить мыслями в себя )) Начал канал вести меньше чем полгода назад, пока еще новичок)
Капитан 🫡 Просто нет слов... Поскорее бы алгоритмы ётуба продвигали этот канал, чтобы больше людей его находили в рекомендациях.
Серёг, пока получается снимаю для тебя в первую очередь)
Привет! Ты не читаешь коменты? Я помню точно писал под несколькими твоими видео. Прошло уже почти месяц! Я думал ты совсем пропал, но вот новое видео. До сих пор ни ответа ни привета 😏
Привет! Спасибо большое за коменты, я тупо не увидел :( Сейчас все прочитал. Да я уже почти забил. Думаю снимать больше не буду, никому не нужно это. Другой контент может сделаю попозже. Просто игровой процесс без продумывания смотреть нудно, а стараться для зрителей, которых по факту нет, надоело
@CaptainOfLogic понимаю, да всё так и есть как ты сказал. Большинству нет ни времени ни желания смотреть много серий. Наверно были бы полезны короткие, но информативные видео. Какие-то продвинутые или неочевидные приёмы по игре. С продумыванием ( :
@@CaptainOfLogic кстати... Пока я тут ждал выхода новой серии, начал смотреть записи стрима разрабов. Где они по сути делали то же что и ты. Пытались выиграть, начав на том же месте на предельной сложности. Так вот, по началу они превозмогали. Но когда вышли на большую землю, через некоторое время отметили что... слишком легко ( : Даже предположили, не повысить ли сложность. Но я думаю что всё впорядке со сложностью, просто для полноценного вызова надо было играть всё время в пределах начального острова. Для этого можно даже в редакторе карт сделать копию этой карты, и вырезать всё лишнее. Вот если и делать дальше какой-либо контент по этой игре, можно сделать подобное прохождение. Но только в сжатом виде. В начале видео объяснить цели, а в конце показывать что получилось. И если какие-то интересные части будут по ходу, их тоже можно показать и объяснить подробнее. Сам игровой процесс оставить за кадром, чтобы спокойно продумать всё получше. И желательно сыграть несколько раз до этого! По себе заметил, с каждым новым разом получается значительно лучше с учётом прошлого опыта. Не сочти это за обязанность, просто мысли вслух ( :
@@DobinSergei такие сложно снять связанные. разве что в виде гайдов, типа подземных труб
@@DobinSergei именно в таком виде и старался все делать. Покороче видео, побольше всего комментировать. Иногда получается, что действительно сыграл - записал, оказалось растянуто и много лишних движений, перезаписал тоже самое, но максимально по делу. По 20 минут идеально снимать, но в этой игре за такое время информация ощущается очень короткая и обрезанная
32:46 - дёрн вообще офигенно ценный! Если хочешь зелёный остров. Бесконечная возможность расширения, полностью возобновляемо и чисто. И выглядит более уютно живописно.
Да, всё так)
Оказывается использовать щепу как топливо выгоднее чем древесный уголь, на 48.4%! И выбросов значительно меньше. Это так, к слову о зелёном острове. Возобновляемый и более чистый энергоноситель.
Да, любое улучшение в игре дает ту или иную выгоду. Однако переработка дерева в щепу тоже требует сопутствующих расходов, но выгода очень большая
21:32 - 2 водосборника на саженцы мало. Надо не меньше 4.
А некуда было впихнуть, кстати сообщений что посевы засохли не получал в последствии. Да и на такой сложности водосборники вообще лучше не строить, разве что только для первоначальной запитки воды цикла вода-пар-вода, если техника привести воды не может, например на другой остров.
11:18 - в прошлой серии ты делал пожертвование соседнему поселению. Сказал что от этого цены будут лучше. Ну я смотрю, цены не изменились! Вон уголь на топливо 80:40, как и было. Видимо пожертвование потрачено впустую.
Написано, что должны быть лучше)) Детально логику не смотрел, но если покопаться в файлах, которые разработчик предоставляет для создания модов, то там есть параметр, влияющий на улучшение торговых отношений, во всяком случае для контрактов точно
2:46 - прежде чем всё это начнёт работать, уже непосредственно докопаешься 🤣
1:14 - а можно было так изначально сделать? Вынести туда жильё и поля для них. Это бы офигенно всё облегчило!
Можно, если будет решена проблема с водой. В одном из обновлений убрали мгновенную доставку ресурсов для нефтескважен и водоскважен (приходится протаптывать дорогу). Я протупил из-за отсутствия опыта на такой сложности. Надо было ставить причал с углем и не выпендриваться со сжиганием овощей для получения пара.
11:34 - можно было строить дорогу шириной 1, а у тебя 3. Было бы в 3 раза быстрее.
Шириной 1 грузовики тупят ужасно с отвалами. Потом перешел на ширину 2. Замечание хорошее, спасибо!
@CaptainOfLogic да, разраб сказал что лучше делать 2. Иначе из-за случайных обвалов во время копания, могут затупить машинки.
7:52 - на высокой сложности там в роде меньше?
Честно - не знаю. По идее не должно быть меньше
1:53 - Флагман Логики 😃
)))))
8:21 - не поможет 😏 В этой игре экология, как и электричество, распространяется волшебным образом одинаково на всю карту.
Да, способ распространения - магический как на вики написано) Ну, на нашей планете то тоже все остается на планете, однако есть эко районы ))
@CaptainOfLogic разработчик сказал что загрязнение почвы от мусора со временем исчезает, потому что мусор разлагается. Такого не написано нигде. Не знаю правда ли, надо проверить. Было бы офигенно если подтвердится!
16:15 - а что ты заправки не строишь вообще? Без них у тебя прорва топлива уходит впустую. 😱 Чтобы машинки через пол-карты каждый раз пёрлись заправляться. Ну и долго это, от места работы отлучаются, снижается их производительность.
Хорошее замечание, строю по необходимости) Там же еще трубы дорогие, тоже расход материалов
47:39 - 2 маленькие норм работают.
30:00 - пока нет смысла упарываться в модульность. Позже несколько раз будет всё менятся, раньше чем успеешь воспользоваться модульностью. Достаточно пока временно сделать 2 пары, единой установкой.
Я ж капитал логики)))), куда без модульности то) Да и перестройка на максимальной сложности дорого обходится (и цены дорогие и возврат ресурсов меньше). Изначально хотел быстро пройти игру с минимальным размахом, но максимальным качеством.
38:14 - можно с помощью этих сортировщиков, спускать вниз по одному жёлобу дёрн, камень, и шлак. Чтобы там отсыпать.
Если что-то одно забьется, то все забьется, но в целом да, если следить то можно
@CaptainOfLogic я думаю что не забьётся, т.к. внизу будут забирать грузовики и тут же недалеко отсыпать на берегу.
31:31 - обрати внимание. Когда покупаешь картошку, даже если несколько раз подряд, запасы не увеличиваются даже на 1 месяц! 🤦 Твои СМ просто утекают в никуда. У тебя поля не орошаются. Если наладить орошение, то урожайность повысится. Надо срочно найти грунтовые воды и подводить к полям.
Запасы рассчитываются в магазинах. Поэтому число в интерфейсе с запасами не совсем корректное
@CaptainOfLogic я посмотрел, на самом деле там весь урожай с одного поля это где то 30..40 картошки 🤦 А я думал что намного больше. Запасы и правда не отражают действительность.
9:22 - отсыпать на высоту +3 слишком расточительно. Лучше на +1, этого достаточно для образования суши. И при этом в 3х больше места можно сделать из того же кол-ва пород. Тут, я смотрю, место это вообще главный дефицит! Представляю что будет совсем скоро, когда закончится лес... А для лесхоза нужно большая плодородная площадь, и отдельно 1..2 поля под саженцы. А тут даже для еды 1 поле некуда впихнуть... Можно было отсыпать мусор как подложку, до высоты 0. А поверх него дёрн тонким слоем до +1. Чтобы быстрее делать поля и лесхозы. Т.к. мусор всё равно надо куда-то девать. Он производится постоянно и даром. Это временная мера. Позже можно будет этот мусор откопать и переработать, когда вопрос места будет не так остро.
Да, спасибо! Поздно прочитал, в новых видео таки справился уже) Ты прям мотивируешь играть дальше, хоть кому-то интересно моё прохождение)
@CaptainOfLogic ты мотивируешь людей играть, своим прохождением ( : Я после этого аж захотел попробовать свои силы, на этой же карте на такой же сложности. По ходу просмотра прохождения приходили мысли, как можно было лучше.
@@DobinSergei есть такое, сам тоже делаю выводы как можно было лучше))) эта сложность дает понимание, что любое исследование прямо к месту и насколько хорошо все отбалансировано, чтобы прям именно для выживания хватило. По поводу легкости, когда до центрального острова докапываешься, похоже это из-за слишком ровной поверхности и большого количества леса. Может бы карту переработают еще. Я постараюсь индустриализацию развивать на начальном насколько получится
29:08 - покупать картошку за СМ это полный абзац, конечно! 😲 Надо было изначально подготовить внизу место под 3 поля. Этого бы хватило. Под скалами подравнять, на берегу отсыпать. Если точно просчитать, вполне выполнимо.
Да, можно) Но и разработчик игры тоже местами тупит)) Зато удовольствие от игры опять появляется на максимальной сложности, несмотря что прошёл раньше на норме
@CaptainOfLogic тупят потому что приходится в реальном времени действовать. Не спеша за кадром получилось бы лучше, я уверен.
23:57 - второй раз сидераты зря, урожайность снизилась. Надо было оставить 2 картошка + 1 сидераты.
Протупил)
2:15 - отлично придумано! 👌 Будет достопримечательность, памятник о трудных временах начала.
Да. Прям жалко терять то, что нельзя больше построить никак)
1:14:22 - вот это особенно порадовало! Такое внимание к подробностям.👌 Не просто понастроить, а чтобы красиво и со смыслом. Всё же это наш дом, и гордость ( :
1:08:41 - надо было просто поставить ускорение на качалку 😃 Наверно было смысл в первую очередь наладить добычу угля, и за него покупать топливо. А потом уже строить производство своего топлива. Всё же расход 500+ стройматериалов на это в самом начале это большой удар!
Подсмотрел в прохождении разработчика. Я раз 5 начинал на этой сложности, пару часов и проигрыш. Понял, что минимальное производство ресурсов и стабильное топливо - основа
@CaptainOfLogic да, всё же это было необходимо. Без постоянного источника топлива никуда. Интересно, а можно было взять эти 500 стройматериалов в долг? 🤔
48:54 - нет смысла ставить лабораторию на паузу. Когда ничего не изучается, она не потребляет. Когда наводишь на потребление электричества или единства, там во всплывающей подсказке написано "(сейчас не потребляется)". Пауза только освобождает занятых рабочих.
А я не уверен, что не потребляется.. это надо проверять в тестовой игре, простроить их штук 10, все отключить кроме них и смотреть. Кстати хорошая идея для снятия видео))
@CaptainOfLogic разработчик заявляет, что не потребляется ( : ruclips.net/user/liveaq2mdpw1PcU?si=MO2WZPTA6_s_SH3D 1:21:45
@@DobinSergei спасибо!
Привет! Я смотрел разные прохождения по этой игре. У тебя выгодно выделяется тем что опытный игрок, играет на высокой сложности. Не приходится смотреть, как новичок тупит и косячит. Это лучшая возможность поучиться. Да и просто приятно наблюдать за работой профессионала. Ещё ты сказал что будешь стараться делать полностью зелёный остров. Это мне очень созвучно! Буду наблюдать как ты справишься.
Привет! Спасибо больше! Прям мотивация продолжать играть. К 28 видео уже руки опустились делать контент. Хотелось промышленность оставить на начальном острове, а выращивание еды, деревьев и город в центре. Но сложность вносит свои коррективы )) "Ожидание - реальность", мать его) Больше спасибо за подробные комментарии, если есть хот один зритель как ты, значит вся работа не зря ))
Заебок, развитее то потихоньку идет
Чет давно тебя не было, забухал?)
@@CaptainOfLogic да пиздец, а деревне набухали, ну щя опять буду тебе написывать)
@@CaptainOfLogic да пиздец, а деревне набухали, ну щя опять буду тебе написывать)
Игрушка прикольная, возьму тебя на заметку для обзора)
Давай)) И заходи еще в гости ;)
@@CaptainOfLogic по любому, а то смотрю мало русскоязычных прохождений по этой игре
@@smiletime2019 Игра не раскрученная видимо, даже у разработчика (на английском) мало подписчиков, играет в формате стримов и рассказывает какие-то моменты рпо разработку и планы
Эта игра доступна на телефон? И есть аналог на телефоне (кроме Миндустри)?
Привет. Нет, только на ПК. По аналогам подсказать не могу, в последнее время играю только в эту
Мощный лайк и сюда )
Здарова! Тут вообще дела никак. Спасибо))))
Твои видео теперь ук меня в реках, буду писать комменты хотя бы по одному под видео, может +продвижение будет
Спасибо, друг!
@@CaptainOfLogic Все дял тебя
17 просмотров и не одного комента, вот суки. Честно мне тоже до пизды на эту игру, хотя может лет в 30 под пивчан ебну, А так удачи вещаешь красиво надеюсь аудитория скоро наберется
Спасибо! Хорошо хоть уже не ноль подписчиков. Надеюсь на забью вещать )))
@@CaptainOfLogic Не хочется душить но скорее всего забьешь. Один хуй успехов тебе