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zRAIN
Добавлен 1 сен 2016
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요시 히트스매시 정축한정 고데미지
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짧대시 무상 가람으로 가람 1타 바닥뎀을 맞춰야 합니다. 완전 정축에서만 되며 난이도가 어려우므로 충분한 연습 후 쓰는 것이 좋습니다. 여기서 축이 약간 틀어질 경우 기상킥 이카 무상 비텐구로 지절을 넣는 것도 가능합니다. 이것도 언젠가 따로 다뤄보겠습니다.
요시미츠 플로어 블래스트 가람지절 확정타
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플로어 블래스트 후 무상 가람은 조작감이 아주 나쁩니다. 연타하기보다는 타이밍을 익혀서 쓰기를 권장합니다. 데미지는 높지만 상대를 벽에서 내보내주게 되기 쉬우니 상황에 맞춰 써주세요. 꼭 벽앞이 아니라 필드에서 바닥을 터뜨려도 얼마든지 사용 가능합니다. 하지만 맵이 워낙 좁아서 쓸 상황이 많이 나오진 않을 겁니다.
요시미츠 오잡 바닥붕괴 콤보
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오잡이 완벽한 축을 만들어줘서 가능한 콤보입니다. 헬기잡기로 바닥을 부쉈을 때는 축이 달라서 이 콤보가 안 들어갑니다.
요시미츠 0타토네이도 곰 전용콤
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기존 콤보인 귀계투원 - 송아지 - 지옥화는 막타가 헛칩니다. 대시 반시계 앉아 귀계로 시작하면 들어가긴 하지만, 어차피 곰 전용콤이 더 세서 쓸 이유가 없습니다. 쉬운 콤보: 대시 반시계합장 송곳납도 돌충 송곳토네 (벽 못갈시 송곳토네 대신 송곳 구두룡으로 바꾸면 3뎀) 어려운 콤보: 대시 반시계합장 송곳납도 돌충 잽 짧대시돌충 송곳 데미지도 더 세고 벽도 더 멀리 가고 심지어 발납도 모두 사용 가능하니 다들 신나게 곰을 패도록 합시다. (납도시 합장대신 납블쓰면 2피흡)
요시미츠 양잡 바닥붕괴 콤보
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왼투원의 안정성을 위해 송곳 1~2타 딜레이를 약간 줘야 합니다. 토네이도 직후 보면 대시로 상대에게 딱 붙은 후 짧시계횡 9왼손을 넣었습니다. 이렇게 해야 앞양손이 구르기에 피해지지 않습니다. 타이밍 맞추는 것은 덤이고요. 첫타를 합장으로 하든 납블로 하든 데미지는 똑같지만, 납블 쪽이 피흡 2를 더 챙길 수 있습니다.
화엄 히트활용 고난이도 최대뎀
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사실 실전에서 사용 가능한 난이도인지는 모르겠습니다. 웬만한 남캐에게는 요블 전에 반시계를 좀 덜 친 뒤, 잽 - 돌 - 잽을 선입력하면 들어갑니다. 프랙에서 해보고 괜찮아 보이면 이쪽으로 연습해보세요. 샤오유에게는 안 들어갑니다.
요시미츠 히트스매시 벽꽝시 안정적인 토네 루트
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히트스매시 벽꽝시 후딜 때문에 만이권이나 일향포 등으로 토네이도가 불가능해서 보통 송곳을 씁니다만, 축에 따라 헛쳐버린다는 문제가 있습니다. 송곳 말고 왼어퍼투원을 추천합니다. 약간 기다렸다 써야 한다는 점만 주의해주세요. 축 안정성이 좋은 것은 물론이고, 데미지도 소소하게 1 더 높습니다.
클라 히트대시 시동 고데미지 벽몰이콤
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벽몰이콤인데도 번너클 마무리와 2뎀밖에 차이가 안 나는 준수한 딜을 자랑합니다. 사실 더욱 중요한 점은 스타버스트를 소모하지 않는다는 것입니다. 벽에 도달해서 스타버스트 벽콤까지 쓰면 데미지 효율이 껑충 오릅니다. 벽거리를 보고 루트를 선택할 수 있으면 좋겠지만 그건 난이도가 높으니, 그냥 이 루트만 고정해서 사용해도 괜찮아 보입니다.
클라 화살을 바닥으로 넣고 싶어서 만든 콤보
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월브레이크 이후 화살 바닥뎀을 맞는 건 곰뿐인 모양이더군요. 사실 곰도 잘 보면 화살이 머리 위로 지나갔는데 맞은 척하는 것 같기도 합니다.
현 버전 요시미츠 히트대시 최적 콤보
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구두룡, 하천, 진군 히트대시 시동 콤보입니다. 발도 봉봉 시동시 첫타만 합장 말고 대대시 요블로 바꾸면 됩니다. 납도 봉봉 시동시의 콤보는 이전에 업로드한 영상을 참고해주세요.
혹시 짧대시 꿀팁있나요? 가람1타를 잘 맞추고 싶은데 자꾸막 안맞고 피해지네요
더도 말고 덜도 말고 딱 저만큼 대시해야 하는지라... 해보면서 감을 잡을 수밖에 없네요. 대시 무상을 정확히 잡아도 가람이 선입력이 안 되어 실패할 수도 있으므로 가람 타이밍까지 익혀둬야 합니다.
외국요시 이카로 벽스크류 하고 무상비텐구 지절 하던데 위에 영상이 더 실용성 있어 보이네요
이카 무상비텐구 지절은 축을 훨씬 덜 타는 장점이 있어서 상황 따라 섞어쓰게 될 것 같습니다.
Yeah yeah
굳2
진군 상단이 타수 많아도 들어가네요 굳굳 배워갑니다.
최고다
외법 진군 들어가는 다른 루트는 없나용
지금까지 발견된 바로는, 이렇게 축이 고정되는 시동은 더 없습니다. 적절한 축에서 일향포나 외법섬을 맞추면 되긴 하겠지만 큰 의미 없네요.
사기캐 오잡 없애야됨
So this can work from low-parry too?
Yeah... precise sidestep is required.
Beautiful!
오.. 감사합니다 이걸로 고정해서 연습해야겠네용
오
굳
화살추
리미오 포테르
신박.
오홍이
Nice side swtch wall combo 😊
안녕하세용 히트대시 시동콤 두개 보구왓는뎅 어디서 히트대시로 시동시 -2타수라고 들었거든요 그럼 돌충 요블 횡왼손 송곳2타 잽 돌충 송곳토네이도 해서 10타 때리고 토네이도면 8타 토네이도인가요? 원래 국콤보다 4타 -2타수 해서 2타수나 많은데 축이 틀려서 들어가는건가요 아니면 제 계산이 틀린건가용 ㅜ + 막타 요블 - 대쉬 송곳은 타수때문에 안맞아서 전부 돌충쓰는건가요? 고봉밥질문 죄송합니다
실은 히트대시의 타수 보정은 '일괄적으로 -2타수'로 정의될 만큼 단순하지가 않습니다. 타수가 많아질수록 조금씩 보정이 강해지거든요. 그리고 일반 시동상황에서 돌충 - 송곳토네로 8타 토네이도를 시도할 경우, 송곳토네 막타가 아슬아슬하게 안 닿는 걸 볼 수 있습니다. 즉 보정이 2타 하고도 조금 더 들어가면 10타 토네이도가 무리없이 가능할 것을 알 수 있죠. 콤보 마무리에 대한 영상 설명 내용도 참고해주세요.
@@zrain5989와 감사합니다 타수를 극한까지 짼콤보네용 ㅌㅋㅋ
찍기판정 패치로 고인이 된 콤보입니다. X를 눌러 조의를 표하시오.
혹시 커맨드좀 알 수 있나요
이 콤보는 커맨드를 질문하는 단계의 유저가 쓰기에는 심히 적합하지 않습니다. 이거 익힐 시간에 다른 콤보, 패턴을 여럿 익히는 게 훨씬 도움될 거예요. 9n~rk(타이밍 맞춰서) - 짧대시 lp+rk - 2rp~rp4 - 2rprp - 2rprprp(t) - 대시 lp+rk - 짧대시 6ak 일단 커맨드는 이렇습니다만, 차라리 맨 앞 2개를 대시 9lk - lp+rk로 바꿔 쓰세요. 이후 2rp부터 동일합니다. 토네이도 후 마무리도 2rprp같이 쉬운 걸 쓰는 게 좋습니다.
스송곳 3번이 되네?? 와 ㅋㅋㅋㅋ
??
CPU기상설정을 오른 구르기 기상으로 맞춰놨을때는 유독 4프레임 이득 상태로 맞춰놔도 막타가 잘 안맞는데 혹시 추가적인 팁이 있을까요? 카즈야 상대로 했었습니다.
맞습니다. 사실 영상대로만 콤보를 넣으면 마지막 6ap가 오른 구르기에 피해집니다. 중요한 걸 빼먹고 만들었네요. 토네이도 후 대시 시계횡 9lp로 넣어야 완전히 확정이 됩니다. 어차피 9lp를 빨리 쓰면 안 되니 타이밍 맞추는 겸 하면 쉽습니다. 경우에 따라 축이 이미 틀어져서 시계축으로 맞춰져 있다면 횡을 돌지 말고 타이밍 맞춰서 쓰면 됩니다. 비단 이 콤보뿐 아니라 납도 9lp 6ap 마무리를 이용하는 모든 후면 콤보에 적용되는 사항입니다.
뭣..
의외로 철권이라 가능할 것 같은 상황들이라 무섭다
7에서 했던 그 지옥불콤보랑 비교했을때 얼마나 어려운가요? 아니면 난이도 비슷한 콤보라도..
대시송곳 부분만 따졌을 때 비슷하거나 약간 더 어려운 것 같습니다. 야타 축 맞추는 법도 익혀야 하니 그보다도 조금 더 어렵겠네요.
This is hard
지렸다
Thats fucking crazy
정공씹덕캐
요시 쉬고 쿠니 시작할 무렵에 쿠니가 먼가 파는데로 재미난게 나와서 시작하게 됬는데 슬슬 세기말에 나올게 없다 생각 했는데 먼가 자꾸 파내시는 대단 하십니당 ㅋㅋㅋ
신박하네요 타수 많을때만 되는건가
타수 전구간에서 데미지 메리트가 있긴 합니다만, 타수 꽉채웠을때 최대의 효율(+4뎀)이 나옵니다.
퀵스라 마무리시 벽각을 안본다는뜻 벽각이랑 벽콤은 제외하고 기재 Ap > 구닦 > 짠뻑 > 퀵슬라 lp = 56 Ap > 기상 123 > 짠뻑 > 퀵슬라 lp = 68 122 > 구닦 > 122 > 기상 123 = 68 부트 rk는 레이지 없어도 82뎀짜리 콤보가 있는대 콤댐이 60대가 나오면 누가 목숨걸고 초스카이 눌름;;
힌트를 살짝 드릴게요. 양손, 원투투, 부트오발의 데미지는 모두 다른데 콤뎀이 똑같이 56이 찍히는 게 좀 이상하죠? 왜일까요?
알리사 기상 123를 두고 쓸 이유가 없다
어... 콤보 데미지는 신경쓰지 않는다면 그렇겠죠?
@@zrain5989 콤댐도 123가 더 쌥니다
측면 레드 야타루트를 노려서 써볼 이유가 생긴거 같네요..
레드정면 9 레드 측면4 야타17 불칼18 칼지랄전타18-19 잽2 왼어퍼2 국콤정면레드루트 9+2+2+18=31 레드측면야타루트 4+17+18 =39
아마 8양발(야타)도 되지만 측면취설루트가 더쎈걸루 알아요
그런 것도 있나요??? 어떻게 때리는 건가요
@@zrain5989 그냥 측면 레드후에 취설2타 갈기면 낙법이 안쳐져서 똑같이 불칼들어가는데 데미지는 야타보다 더 좋져..
@@ydg020 콤보로 이어지는 데미지면 야타보다 셀 수가 없고, 콤보 바깥뎀이면 1타가 바닥이라 2타가 안맞을텐데??
@@zrain5989 ruclips.net/video/abWrU6LlsK8/видео.html 요렇게 된다인데.. 잘 안쓰는 콤보라서 근데 해보니까 취설콤은 헛치는 경우가 있긴 하네요 안정성 놓고 봐도 야타가 나은거 같네요
@@zrain5989 야타2타가 바닥으로 들어가는거는 몰랐어요 ㅋㅋ 딜 비교해 보니 야타 17> 취설7이네요 배워갑니다
아니.. 뒤자세에서 뒤돌아 기상 원원... 난이도가 크흠...😢
오 신박하네요~
오잉 측면 아수라 불칼이 확정이구나😮
쌔네요
만당의 보배!
요시-The 갓 캐릭터