Заводы
Заводы
  • Видео 172
  • Просмотров 19 231
Factorio Space Age - Эпизод 25. Фульгора. Делаем производство всего для науки
Крафт воды, переработка мазута, создание ракетного топлива.
Гольмиевый раствор, гольмиевая плита, электромагнитный завод.
Электролит, сверхпроводник, суперконденсатор.
Подвоз пластика и меди с Наувиса.
Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD
Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g
Плейлист: ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Просмотров: 8

Видео

Factorio Space Age - Эпизод 24. Фульгора. Переработка мусора и обустройство базы
Просмотров 292 часа назад
Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист: ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 23. Фульгора. Прибытие и знакомство
Просмотров 1094 часа назад
Летим на Фульгору. Знакомимся с особенностями планеты. Ищем остров побольше, разгружаемся. Пытаемся сделать чертеж для ситиблоков, но получается ерунда. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 22. Вулкан. Ракета, возвращение домой и подготовка к Фульгоре
Просмотров 1157 часов назад
Сделали сборку зеленых, красных, синих схем и выплавку кмп. Организовали отправку ракеты с вулкана. Собрали извозчика для перевозки нужного с Вулкана на Навиус. Запустили исследования новинок с Вулкана. Прилетели на Навиус, готовимся к полету на Фульгору. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclip...
Factorio Space Age - Эпизод 21. Вулкан. Металлургические исследовательские пакеты
Просмотров 939 часов назад
Сделали производство вольфрамовых балок и карбида вольфрама. Собрали из них металлургические исследовательские пакеты. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 20. Вулкан. Большие буры, выплавка меди, железа и стали, убийство червя
Просмотров 13712 часов назад
Прокачали науку на Навиусе. Сделали сборку больших буров. Организовали выплавку меди, железа, стали и шестеренок из расправов. Поставили производство патронов, пластика и рельсов. Убили первого малого червя. Сделали добычу вольфрама. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z...
Factorio Space Age - Эпизод 19. Вулкан. Выбираем место для шины, смотрим литейки, собираем макароны
Просмотров 13414 часов назад
Наметили шину. Сделали отливку труб в литейках. Собрали производство конвейеров всех трех доступных тиров. Нахимичили производство ракетного топлива и производство воды. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 18. Вулкан. Первые шаги: разгрузка, энергетика, литейные и пар
Просмотров 13816 часов назад
Вылетаем на Вулкан. Ставим площадку для грузов, делаем запросы с платформы. Расставляем солнечные панели и аккумуляторы. Делаем маленькую схему переплавки железа и меди. Ставим производство карбида вольфрама и литейных машин. Добываем кальцит, делаем перегонку кислоты в пар и ставим паровые турбины. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: di...
Factorio Space Age - Эпизод 17. Ситиблоки - синие схемы и кмп. Строим самолет для полета к вулкану
Просмотров 22119 часов назад
Расставляем ситиблоки с синими схемами и конструкциями малой плотности. Строим наш самолет для полета к вулкану: делаем производство топлива и окислителя, расставляем туррели. Летим к вулкану, и обнаруживаем, что забыли сесть на самолет, приходится возвращаться домой. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Пл...
Factorio Space Age - Эпизод 16. Ситиблоки - пластик и обработка урана
Просмотров 14021 час назад
Поправили блоки с обработкой пластика и урана. Поставили их и блок с серой. Сделали добычу урана. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 15. Расстановка ситиблоков (камень и нефть)
Просмотров 1 тыс.День назад
Расставляем ситиблоки с обработкой камня и нефти. Наращиваем добычу ресурсов. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 14. Синие конвейеры, коварекс и проектировка ситиблока выплавки железа
Просмотров 177День назад
Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 13. Производственные и вспомогательные пакеты, первый полет к Вулкану
Просмотров 79День назад
Делаем производственные и вспомогательные пакеты. На платформе крафтим топливо с окислителем. Первая попытка полета (надо больше пушек). Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 12. Космическая платформа и космическая наука
Просмотров 20214 дней назад
Делаем базовую переработку урана. Строим космическую шахту. Запускаем космическую платформу, строим там производство космической науки. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 11. Бетон, дроны-приманки и зачистка периметра
Просмотров 19314 дней назад
Планируем дальнейшие работы. Делаем производство бетона и дронов-приманок. Зачищаем периметр и умираем несколько раз. Список используемых модов: ruclips.net/user/postUgkxCLdPGHsUuA5EY_rPPUie1oDTOD7wftgD Чертежи: disk.yandex.ru/d/Y7v31Euqqe-I_g Плейлист ruclips.net/p/PLdUXCIqxFgD4z-IC4s_oXFKklv2EMHmj5
Factorio Space Age - Эпизод 10. Молл
Просмотров 15614 дней назад
Factorio Space Age - Эпизод 10. Молл
Factorio Space Age - Эпизод 9. Аккумуляторы, дроны и дронстанции
Просмотров 14214 дней назад
Factorio Space Age - Эпизод 9. Аккумуляторы, дроны и дронстанции
Factorio Space Age - Эпизод 8. Продвинутая переработка нефти и электромоторы
Просмотров 23914 дней назад
Factorio Space Age - Эпизод 8. Продвинутая переработка нефти и электромоторы
Factorio Space Age - Эпизод 7. Манипуляторы, конвейеры, джеткпак, ракетное топливо, электропечи
Просмотров 9714 дней назад
Factorio Space Age - Эпизод 7. Манипуляторы, конвейеры, джеткпак, ракетное топливо, электропечи
Factorio Space Age - Эпизод 6. Твердотопливные двигатели, химическая наука и железная дорога
Просмотров 24014 дней назад
Factorio Space Age - Эпизод 6. Твердотопливные двигатели, химическая наука и железная дорога
Factorio Space Age - Эпизод 5. Военные пакеты, временная базовая нефтянка, продвинутые схемы
Просмотров 18221 день назад
Factorio Space Age - Эпизод 5. Военные пакеты, временная базовая нефтянка, продвинутые схемы
Factorio Space Age - Эпизод 4. Увеличение выплавки, зачистка, нефть и расчеты военной и хим. науки
Просмотров 14821 день назад
Factorio Space Age - Эпизод 4. Увеличение выплавки, зачистка, нефть и расчеты военной и хим. науки
Factorio Space Age - Эпизод 3. Зачистка гнезд, шестеренки, электросхемы, красная и зеленая наука
Просмотров 20421 день назад
Factorio Space Age - Эпизод 3. Зачистка гнезд, шестеренки, электросхемы, красная и зеленая наука
Factorio Space Age - Эпизод 2. Автоматизация выплавки железа и меди, планирование шины
Просмотров 29121 день назад
Factorio Space Age - Эпизод 2. Автоматизация выплавки железа и меди, планирование шины
Factorio Space Age - Эпизод 1. Начало. Ручной крафт, первая выплавка и автоматизация
Просмотров 56221 день назад
Factorio Space Age - Эпизод 1. Начало. Ручной крафт, первая выплавка и автоматизация
Factorio 1.1 - эпизод 3. Зачистка жуков, сталь и проектирование дальнейшего развития
Просмотров 8621 день назад
Factorio 1.1 - эпизод 3. Зачистка жуков, сталь и проектирование дальнейшего развития
Factorio 1.1 - эпизод 2. Медь, зачатки шины, новый микромолл и небольшая прогулка
Просмотров 9721 день назад
Factorio 1.1 - эпизод 2. Медь, зачатки шины, новый микромолл и небольшая прогулка
Satisfactory 1.0 - эпизод 35. Запуск 4й фазы космолифта и знакомство с новыми технологиями
Просмотров 6621 день назад
Satisfactory 1.0 - эпизод 35. Запуск 4й фазы космолифта и знакомство с новыми технологиями
Factorio 1.1 - эпизод 1. Свежий старт
Просмотров 12428 дней назад
Factorio 1.1 - эпизод 1. Свежий старт
Satisfactory 1.0 - эпизод 34. Детали для 4-й фазы лифта
Просмотров 5028 дней назад
Satisfactory 1.0 - эпизод 34. Детали для 4-й фазы лифта

Комментарии

  • @AleksandrArtroom
    @AleksandrArtroom 22 часа назад

    Я сортировал продукцию по контейнерам в игре Сфера Дайсона, чтобы потом конвейерами выбирать из нужного сундука нужный ресурс и пускать в производство . В реальном мире продукцию сортируют, потому что она имеет разные размеры и способы хранения. Не выйдет на одном стеллаже положить и микросхемы и стальные балки и туда же засунуть ракетные шахты с тепловозами %) Но зачем сортировать по контейнерам в этой игре продукцию играя через дронов?

    • @zavodyi
      @zavodyi 21 час назад

      Причина хорошо видна на примере шестеренок, сундук с ними обычного качества забивается очень быстро. Если складывать все без сортировки по качеству, то сундуки быстро забьются обычными шестеренками и небольшим количеством качественных, и после этого более высокое качество пойдет на переработку. Через некоторое время все немногочисленные шестеренки хорошего качества вытащат дроны, и оставшееся место забьют обычные шестерни. После этого все производство, ожидающее шестеренки хорошего качества, остановится. Я же планирую сделать тут минимальное производство науки и лететь дальше, не заглядывая сюда, поэтому надо все организовать так, чтобы оно все работало без постороннего вмешательства. Можно сделать так, чтобы сортировались по разным сундукам только многочисленные предметы, но для меня проще сделать единообразную структуру с помощью копирования одного сегмента.

  • @ijusthateyouq
    @ijusthateyouq 3 дня назад

    откуда пластик на вулкане берешь?

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 дня назад

      Простое сжижение угля дает мазут, а дальше как обычно, мазут - в дизель, дизель - в попутный газ, и уже из попутного делаю пластик.

  • @kqly7485
    @kqly7485 5 дней назад

    Можешь дать ссылку на все твои чертежи пожалуйста?

    • @zavodyi
      @zavodyi 5 дней назад

      В описании роликов ссылка на яндекс-диск. Положил туда файл "19.ситиблоки - моя редакция.txt"

    • @kqly7485
      @kqly7485 5 дней назад

      @ спасибо

  • @twelvepillsbeforesuicid
    @twelvepillsbeforesuicid 8 дней назад

    давно в фактории можно в космос летать?

    • @zavodyi
      @zavodyi 5 дней назад

      Недавно стало можно, как вышло дополнение Space Age

  • @LORD_WENSTON
    @LORD_WENSTON 22 дня назад

    Здравствуйте можете сделать ссылку на вашу сборку модов и на сборку схем?

    • @zavodyi
      @zavodyi 21 день назад

      Сделал краткий список модов и чертежи, добавил ссылки в описание каждого ролика, пользуйтесь на здоровье.

    • @LORD_WENSTON
      @LORD_WENSTON 21 день назад

      @@zavodyi спасибо большое

  • @LORD_WENSTON
    @LORD_WENSTON 22 дня назад

    Здравствуйте буду смотреть ваши видео и немного разбираться в факторке да и в обнове

    • @zavodyi
      @zavodyi 21 день назад

      Приветствую. Смотрите на здоровье, буду рад, если поможет.

  • @Kentrolnort77
    @Kentrolnort77 Месяц назад

    Капец тихо

    • @zavodyi
      @zavodyi 21 день назад

      Прастити....

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Воду пока из 2х разных труб. Если что есть напольное крепление труб их можно приподнимать , потом между ними трубу тащить а потом крестовины

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Я вчера сел записывать ролик, нашел как более-менее красиво и трубы протянуть, и насосы завести, но сначала микрофон оказался выключенным, а потом вместо его включения запись отключил) Терпения не хватило заново записывать, сегодня займусь, если время будет

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    кварц неудобный

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Помнится мне, что я раньше кварц из пещер доставал)

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    На водопаде там и озеро а посреди сим руда. И сверху еще три богатых

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Рано или поздно все в округе соберем)

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    На мой взгляд выгоднее стартовать в первой локации и сразу взять 3-4 диска плюсом ресы и по берегу через нефтянку сюда прибежать

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      На самом деле на карте много интересных мест, где можно отстроиться, разрабы постарались

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    У тебя в последний момент перед постройкой дергается мыша)))

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Это нервный тик от очень "удобного" строительства

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Как вариант со стороны производства лифт на 1 этаж выше поднимай а со стороны шины сразу в соединитель опускай

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Я прикинул сегодня, надо будет подвал с плавкой руд переделывать, как минимум надо конвейеры со слитками снести, ибо они лишние, ибо сразу наверх подача идет

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Как вариант можно в чертежнике сделать макет стоек с лентами а потом просто строить секциями, единственное что прийдется между секциями потом тянуть немного лент. Но ускоряешься это точно)))

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      @@ВоваТкаченко-й2м да, я тоже об этом подумал, но там не сильно большое ускорение будет. На первом тире размер 32х32 метра, это 4 на 4 фундамента. На втором тире будет уже 6 на 6 фундаментов, как раз на шину запланированную, но когда это будет(

  • @Aumishe
    @Aumishe Месяц назад

    вопрос как ты строишь сразу полосу фундаментов? 20 мин ролика

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Когда выбрал фундамент для строительства - нажми R, и переключись в режим строительства ВЖУХ. После этого выбери место, где ставить первый фундамент, нажми левую кнопку мыши и держи ее, и веди мышкой в том направлении, в котором хочешь строить.

    • @Aumishe
      @Aumishe Месяц назад

      @@zavodyi Премного благодарю, я новиек.

    • @Aumishe
      @Aumishe Месяц назад

      @@zavodyi Ждем продолжение.

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Да и на первую ленту первого этажа красиво не запихнешь лифт не становится

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Это да, но можно сделать через два лифта, покажу как-нибудь, если не забуду

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Немного не понятно каким каком будешь ресурсы во внутренние линии шины заталкивать

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Лифтами же

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    При планеровке учитывай что некоторыерецепты производства прийдется переделывать плавилки на литейки

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Запас я всегда делаю небольшой, если не влезет, то придется в другое место переносить

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    А вот чтобы она работала настройки управление и убрать галочку автоматически отпускать клавишу бега. Бегай наздоровье)))

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Большое человеческое спасибо!

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    бег всегда есть. Настройки назначение клавиш перемещение игрока бег

  • @ВоваТкаченко-й2м
    @ВоваТкаченко-й2м Месяц назад

    Три месторождения угля рядом и недалеко еще есть

  • @baker_oner
    @baker_oner 2 месяца назад

    что делать, если у меня в хтой пещере нету серы???

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Плыви/беги/лети на соседний островок

  • @boroda_3665
    @boroda_3665 3 месяца назад

    извини, выход вход, дальше не смог.

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      Бывает)

  • @Lord125rus
    @Lord125rus 3 месяца назад

    Благодарю за ппохождение, надеюсь с выходом полной версии поиграешь 🙂👍. Там наверно будет умирать герой без еды, воздуха и под цунами. И немного критики🙂 Сильно намудрил, возможно с дивана легче думается 😅 И я так думаю можно было озеленить с деревьями весь остров. И дышать, там показывало количестао кислорода в воздухе. Если не лень будет, попробуй сделать. Спасибо еще раз и удачи 🤝✊

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Пожалуйста. Скорее всего да, буду играть. Тоже так думаю про воздух и еду. Про намудрил - это я хотел попробовать сделать как в строительных играх, и понял, что в этом смысла нет. И да, скорее всего надо будет тераформировать планету полностью: и почвой заваливать, и озеленять, и, возможно, живность разводить.

    • @Lord125rus
      @Lord125rus 3 месяца назад

      ​@@zavodyiТак то нормально всё подвёл и детали строятся. Пока бегаешь они собираются. В оригинале больше заданий будет. Тут так, ознакомительно.

  • @Lord125rus
    @Lord125rus 3 месяца назад

    Единственное нормальное прохождение этой игры. Но в этой серии исполнял то катке, то с лентами. Там же распределители, можно ресурсы с одних буровых распределить. Понастроил 😅😅👍👍

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Можно)

  • @SergioBSV1971
    @SergioBSV1971 3 месяца назад

    Добрый день) Без постройки Ретранлятора не будет квеста на поиск МБУ

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Добрый)

  • @LEON_13
    @LEON_13 3 месяца назад

    Незнаю как может быть скучно в это играть..куча неизученых мест..рецептов...видимо Террария и факторка не для тебя.

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      В факторке у меня 2к часов наиграно, поэтому мне есть с чем сравнивать по интересности, автофордж и рядом не стоит с ней. А вот в террарию не играл.

  • @cyper_nigrila
    @cyper_nigrila 3 месяца назад

    Да как строить дома и запустить самолёт я не понимаю

    • @zavodyi
      @zavodyi Месяц назад

      В последнем видео

  • @Ukpiaġvik
    @Ukpiaġvik 3 месяца назад

    Автор ! А как отменить удаление, допустим склада, нажал не туда и отменить не понял как. Может вы знаете ?

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Увы, сейчас это невозможно, но разрабы обещают сделать в будущем

    • @Ukpiaġvik
      @Ukpiaġvik 3 месяца назад

      @@zavodyi Понятненько

  • @DarkPayk
    @DarkPayk 3 месяца назад

    Добрый день! Насчет перечисленных недочётов. Изучение апгрейдов лишь дает возможность улучшить ту или иную фабрику, автоматически ничего не улучшается. Чтобы улучшить, например, Экстрактор реголита, после ее исследования, нажми на нее и в открывшемся окне увидишь такую позолоченную вкладку с римской цифрой 1. Нажав на нее и заплатив 25000 кредитов, экстрактор улучшится и ты увидишь результат с 20 в минуту, он станет добывать 30 в минуту. А насчет колонистов разрабы сами говорили, что не до конца все механики сделали. Ранний доступ как никак

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Добрый день! За апгрейд спасибо, я когда первый раз эту вкладку увидел - понял это как ускорение за деньги, типа включил-выключил. Но что-то ценник там конский за высокие тиры, дешевле построить еще один новый.

  • @andreisadovskii9916
    @andreisadovskii9916 3 месяца назад

    На самом деле смешение реголита с разным содержанием руд не влияет на итоговый выход руды, так что можно в 1 мультиочиститель грузить все

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Нашел комментарий разработчика: "Каждый выкопанный кусочек реголита имеет своё уникальное соотношение оксидов/льда/шлака в зависимости от источника, из которого он был получен. Как только реголит попадает на склад, он смешивается с уже присутствующим на складе реголитом, из-за чего общее процентное соотношение оксидов после смешения изменяется пропорционально объёму добавленного реголита". Меня смущает смешивание, там же процентное содержание округляется, поэтому при частом смешивании "хорошего" с "плохим" реголитом из-за округления может потеряться процент-другой полезных металлов. Чтобы этого избежать, не нужно ставить буферные бункеры перед очистителями. Т.е. ставим где-то бункер, куда мусорщики будет возить только реголит с пола, и из него уже подавать на шину, куда поступает реголит с бурилок.

  • @figasmaionezom
    @figasmaionezom 3 месяца назад

    ударная волна от взрыва в безвоздушной среде... смешно.

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Ну, это спорная придирка. Во-первых, атмосфера луны все-таки существует, правда она в миллионы раз более разряженная, чем на земле. Во-вторых, взрыв заставляет разлетаться камни, грунт и пыль от его эпицентра, причем чем менее плотная атмосфера, тем больший будет радиус разлета. Поэтому, модель взрыва в какой-то степени реалистична. А вот сам взрыв, а именно размер пламени, вызывает вопросы, какое же количество кислорода там содержалось?

  • @ДмитрийТочилин-ь4з
    @ДмитрийТочилин-ь4з 4 месяца назад

    Откуда эта дич у меня? , ты хоть разговаривать научись нормально , а то же х ре н пойми че ты там себе поднос бубнишь , дизлайк тебе

  • @franki6669
    @franki6669 4 месяца назад

    все хорошо но одно не ясно. говорить что не любите логистику играя в игру на 85% состоящую из логистики...... эм.......... вы же знаете что это за игра )))

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      Я не говорил, что не люблю логистику, я говорил что не люблю лишний микроменеджмент. Например, зачем отправлять ровер/грузовик на карту отдельной кнопкой? Зачем вообще это разделение зон, почему нельзя послать грузовик сразу с базы в экспедицию?

    • @franki6669
      @franki6669 3 месяца назад

      Вы раз десять за видео сказали что не любите логистику. И про микроменеджмент тоже говорили. Это меня и удивило исходя из того что я знаю про что эта игра

    • @zavodyi
      @zavodyi 3 месяца назад

      @@franki6669 Дайте парочку таймкодов, где я про нелюбовь к логистике говорил, видимо я недостаточно ясно свои мысли выразил)

  • @teador6028
    @teador6028 4 месяца назад

    Топ

  • @mishkavdvureche
    @mishkavdvureche 4 месяца назад

    А как вы уместили столько предметов в инвентаре ?

    • @zavodyi
      @zavodyi 4 месяца назад

      Если вы про размер стопки/стека - то он увеличивается складом Т2. Если про количество ячеек инвентаря - то я уже не вспомню.

  • @ШпунятинаСасная
    @ШпунятинаСасная 4 месяца назад

    Урановую руду я нашел на соседнем острове - туда можно по воздуху попасть запастись цементом либо землей и сделать мостик )

  • @Razok503
    @Razok503 4 месяца назад

    Спасибо вам большое, мы с друзьями и благодаря вашему видео, мы поняли где взять серу

    • @zavodyi
      @zavodyi 4 месяца назад

      Пожалуйста)

  • @Istor81
    @Istor81 4 месяца назад

    Не скорость видоса ...

  • @Istor81
    @Istor81 4 месяца назад

    Читер или разраб. Не такие там параметры скорости бега ,кислорода и тд . Можно всё поправить но нужно ли ?

    • @zavodyi
      @zavodyi 4 месяца назад

      Какие ваши доказательства? Что значит "Не такие там параметры скорости бега ,кислорода и тд"? Чтобы бегать как я - достаточно нажать и держать shift. Чтобы иметь столько кислорода, как у меня - достаточно скрафтить кислородный баллон и одеть его. Все есть в видео, и конкретные циферки там тоже есть. Если что-то не сходится - то приводи конкретные факты, с цифрами как должно быть, таймкодами на видео где что-то не так. Так что ты пёрнул в лужу)

  • @yakutwolf9713
    @yakutwolf9713 5 месяцев назад

    Что со звуком? Где громкость? Где четкое произношение слов?

    • @zavodyi
      @zavodyi 5 месяцев назад

      Так много вопросов, и так мало ответов

  • @slavyan4280
    @slavyan4280 8 месяцев назад

    Все не плохо ,не хватает голоса

    • @zavodyi
      @zavodyi 8 месяцев назад

      На самом деле, с голосом проблема. Писать сразу голос не получится по многим причинам, значит голос надо писать отдельно и добавлять эту звуковую дорожку в видео, а делать это каждый день тоже не всегда получится, и из-за этого сроки выкладывания роликов будут непредсказуемые. Да и лень мне делать эти лишние телодвижения, не вижу в этом какого-либо профита для себя.

  • @slavyan4280
    @slavyan4280 8 месяцев назад

    Приветствую!

    • @zavodyi
      @zavodyi 7 месяцев назад

      Здравствуй!

  • @GarikDrob
    @GarikDrob 8 месяцев назад

    Привет. а как ты поставил метки что производят станки я так и не нашел как это сделать .

    • @zavodyi
      @zavodyi 8 месяцев назад

      Привет. Нажми кнопку "Alt". Еще раз нажмешь - значки опять пропадут.

    • @GarikDrob
      @GarikDrob 8 месяцев назад

      @@zavodyi Не работает . нажимаю алт идет зеленое сканирование а значка нет. может что с игрой не так . прошел все задания где конец ? )))

    • @zavodyi
      @zavodyi 7 месяцев назад

      @@GarikDrob🤷‍♂

  • @sergiu4560
    @sergiu4560 8 месяцев назад

    Ты немой чтоли?

    • @zavodyi
      @zavodyi 8 месяцев назад

      Да что тут объяснять-то голосом, и так все понятно.

  • @WalkingGmD2
    @WalkingGmD2 9 месяцев назад

    Наверное лучший канал с прохождением техтоники на данный момент. почему так мало просмотров.

    • @zavodyi
      @zavodyi 9 месяцев назад

      Видимо, слишком мало людей в нее играет 🤷 Когда выйдет 0.3 с вертикальными конвейерами - запишу еще одно прохождение с самого начала, может даже и с голосовыми комментариями.

  • @creativ2705
    @creativ2705 9 месяцев назад

    привет. почему у тебя огнемёт не тратит гидроген? это мод какой то?

    • @zavodyi
      @zavodyi 9 месяцев назад

      Да, это мод Water-cooled M.O.L.E., я его ставил в первую очередь для ускорения копания, иначе либо пришлось бы резать ролики, либо они были бы в 2-3 раза дольше)

    • @creativ2705
      @creativ2705 9 месяцев назад

      @@zavodyi привет))))я дошел до усиленных железных каркасов, и нашел еще куча мест интересных, оказывается есть карта интерактивная в инете. как найти рецепт усиленных каркасов? все квесты виктора сделал последний остался(