存檔姬
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Комментарии

  • @woodschwartz7118
    @woodschwartz7118 2 дня назад

    没有政确却卖的这么差,唉,原来反政确的都是穷鬼

  • @pake-z6h
    @pake-z6h 8 дней назад

    因为都长大了,不玩游戏了,现在的小孩子没有品味也不玩这种游戏,还有就是长大了没钱了,谁会去花钱买游戏了

  • @edward-ld7tu
    @edward-ld7tu 14 дней назад

    改回傳統atb,回合制,保證銷售暴增

  • @karasueiji0938
    @karasueiji0938 Месяц назад

    略略略,好生氣,好生氣,好氣喔~~~~ 趕快使出大劍斷龍車.... 這中間過程花了500HR以上🤣

  • @moinia
    @moinia Месяц назад

    操蟲棍單推人前來報到

  • @vincne_SH
    @vincne_SH Месяц назад

    遊戲很好玩,但小遊戲真的讓人很煩躁,很多小遊戲明顯沒有設計好,手感極差難度又過高,讓很多一開始想挑戰獎盃的玩家一直重複重複這些煩人的小遊戲,好不容易過了,不久後又出現新的難度…看到就煩~遊戲的挑戰性不是單純折磨玩家就好,魂系打boss的困難是讓人有越打越好的成就感,這些垃圾小遊戲只是單純折磨你而已,一點都不好玩~我覺得除了打牌跟陸行鳥賽跑,其他小遊戲都是垃圾~尤其是仰臥起坐跟拳擊小遊戲

  • @阿德阿德-g3z
    @阿德阿德-g3z Месяц назад

    簡單的介面為什麼要搞到那麼複雜,指令複雜.畫面複雜.操作介面複雜.小遊戲一堆真的讓人玩起來一整個阿雜~~一個讓我不爽直接折片丟了

  • @nses1176
    @nses1176 Месяц назад

    這作銷量差都是自找的 把小遊戲、開放世界砍掉 然後劇情按重製版的敘事去製作重生的劇情 我相信銷量至少會比現在好一點 而且說是開放世界完全沒什麼自由感可言 處處都是空氣牆你跟我這是開放世界🙄 史克威爾一些舊有思維真的要改了 世界都在進步 就史克威爾在退步 很明顯RUclips的RUclipsr的一片叫好都是用錢買來的

  • @TheMusicforeverwhere
    @TheMusicforeverwhere Месяц назад

    因為玩家已經進入聖人模式

  • @niccolom
    @niccolom 2 месяца назад

    不賣Steam當然不行。 上Steam的第一天我必買。

  • @m4eklife
    @m4eklife 2 месяца назад

    存檔姬肯定沒玩過GBA的真女神轉生,那個遊戲在大地圖的遇敵機率和你展示的大差不差也是非常高,但還好迷宮內的遇敵就沒那麼恐佈了,但是真女神轉生硬核就在於一場戰鬥你會隨機遇到1~8隻怪而且最多一次遇二輪戰鬥,前中期如果遇到8隻可以複數攻擊的敵人,基本上可以讀檔了,所以真女神轉生才被稱為硬核遊戲;再來說說這遊戲逃跑成功率也比真女神高得多很多,真女神轉生逃跑要成功看得是主角的運氣值,但是正常玩家幾乎前中期幾乎都不可能去點運氣值,所以前中期遇到8隻複攻怪幾乎就是讀檔的命,所以這樣來看這遊戲難度其實也就還好。

    • @cundangji
      @cundangji 2 месяца назад

      @@m4eklife 確實沒玩過。聽你的描述玩起來也蠻痛苦的😱很有挑戰性

  • @kelly-sober
    @kelly-sober 2 месяца назад

    亂寫劇情的後果🤷🏻‍♀️尤其是爛尾

  • @风见幽香-h7k
    @风见幽香-h7k 2 месяца назад

    沙发

  • @moinia
    @moinia 2 месяца назад

    老賊:卡BUG也是難度的一部分

  • @chihan945
    @chihan945 2 месяца назад

    支線,小遊戲太多,冗長的劇情

  • @hkichi
    @hkichi 2 месяца назад

    最大問題肯定是不完整性,一只玩不到结局的遊戲,怎麼有興趣玩,沒玩1怎麼玩2,玩了2又何时才有3.

  • @azoe553able
    @azoe553able 2 месяца назад

    FF7不是看女角而已嗎 還有一些搶戲讓人眼睛一亮的

  • @x7410258
    @x7410258 2 месяца назад

    問題是*重生*是7代前傳啊 基本上跟本傳搭不上邊 賣的差很正常

  • @jpk999
    @jpk999 2 месяца назад

    JRPG早就痿了

  • @王奕翔-i3w
    @王奕翔-i3w 2 месяца назад

    個人感覺 我自己也是想玩FF7 讓我不爽的是 第一部出在PS4 第二部出在PS5 第三部是不是就要出在PS6呢 還愛搞獨佔 給我的感覺 就是想霸佔主機市場 本來打算買PS5 後來看他出一堆根本不用那麼高效能的遊戲 後來越來越不想買 買一個高階主機 只有少少玩幾個大作 其他的遊戲根本沒必要買PS5

  • @timx32000
    @timx32000 2 месяца назад

    戰鬥無新意,探索重複單調,只想衝劇情,偏偏一直強迫玩小遊戲,生氣。不過畫面真美劇情感人。

  • @davshan8482
    @davshan8482 2 месяца назад

    首周銷量跟遊戲好不好玩沒關係, 剛出, 都還沒玩呢, 跟前幾作, 和遊戲公司近期表現有很大關係, FF7原作3天200萬不是因為FF7優秀, 而是FF5, 6積累下的名聲, 加上FF7 3D化的噱頭, 所以前3天才賣那麼多, FF12沒FF味道, FF13 平庸, FF14 2.0和FF16快餐, FF15未完成, 早就令老玩家失去信心, 新玩家也不懂FF. FF7RE畫面新鮮感, 女主改成不會死, 已滿足了老玩家大部份願望, FF7原作後面劇情也沒什麼特別吸引人的地方, 加上這兩年SE出的遊戲全是快餐或垃圾(包括FF16, 吉田這人就是個能力平庸的騙子), FF7RB首周銷量不好也是正常, 沒有坂口博信+植松伸夫的還能叫FF嗎, 田中弘道這種元老也已不在(還我聖劍傳說, 還我完成版的FF14 1.23), SE已經不是以前的square, 最近出的百英雄傳都比SE最近幾部垃圾有誠意的多, 好玩的多

  • @Garylin87520
    @Garylin87520 2 месяца назад

    至少比RE好玩多了

  • @c61110100
    @c61110100 2 месяца назад

    以一個太(最終幻想)7的老玩家,我只想說不要再複刻了,玩家不是傻瓜

  • @Lvyxxt
    @Lvyxxt 2 месяца назад

    原本8點內容,想看看是有沒有那麼爛~結果發現 講的真有理,至少一半以上是真的 光是前4點就是絕對死傷 後面你要賣情懷還搞個切三份 那我等10年後,齊了再來就好 又不是像13,3部都是差不多完整內容. 最多13-2讓你知道一定有下一部而己 也比有情懷玩過的都知整部戲了還要砍三份

  • @ftn7111
    @ftn7111 2 месяца назад

    劇本根本亂改

  • @lugiwin1
    @lugiwin1 2 месяца назад

    老梗

  • @Kerusa7724
    @Kerusa7724 2 месяца назад

    恩.....我發誓除非全世界的遊戲通通都不能玩了我才會去玩這個😂😂

  • @思不語
    @思不語 2 месяца назад

    當初買PS5為了太7重製才買!!結果沒買太7,反而是為了法環😆😆

  • @hirochen3577
    @hirochen3577 2 месяца назад

    做成三部沒問題 做成三部不同的遊戲不行

  • @玺孝
    @玺孝 2 месяца назад

    审美疲劳了,人物设计太假,如果像巫师三那样我会买

  • @MrOrangeRoad
    @MrOrangeRoad 2 месяца назад

    PC能畫質好又能魔改誰還買遊戲機?

  • @MrArster0331
    @MrArster0331 2 месяца назад

    策略錯誤,一手好牌打個稀爛~

  • @zx2343
    @zx2343 3 месяца назад

    不想买的真实想法:1.故弄玄虚地拆开来,新玩家着急了看完原版剧情也就不想玩了,2.添油加醋加悬念,反而油腻托节奏,没有爽感,3.重生是个悲剧结尾,有点不敢玩,4.psp版玩过核心危机的太多了,早知道剧情就不想玩了,而国内玩家在ps2年代玩过7代正剧估计少一些,而且画面提升空间大,所以买正剧性价比高,5.还是价格贵,核心危机就是dlc的剧情长度还是一个悲剧,半折都还这么贵,画面和正剧重制版比反而有些倒退,还是等等,打到3折再说

  • @manhoi290986
    @manhoi290986 3 месяца назад

    玩了十多個小時 隊友智障一樣 ATB升得很慢 好像自己一個孤軍作戰

  • @bleedingfight4674
    @bleedingfight4674 3 месяца назад

    虽然我很喜欢ff7,我也买了首发,ff7在24年成绩肯定拉胯。 1.首先是价格太高,我说的是1/3作品价格太高。我买的ps5基础版首发525。这个价格买整个3A都有点贵。 2.游戏水时长很严重,很多世界报告往上爬3段多,给也通常只给个莫古力奖牌,即使给了一键下塔,也都是爬到中段才能下。而且有些报告需要你反复尝试跳过去,就感觉为了折腾你一下,完全没有必要。 3.开放世界很一般,你说能到处探索吧,不让你去的地方一块石头就能挡住你,你说探索把,大多数也都是换个地方打怪,重复无聊。 4.小游戏太多,刚开始玩还觉得有点新奇,多了就感觉非常乏味。 5.ff特色的过桥,经常有这种走着走着你必须龟速走的地方,反应也很慢,以至于我经常下意识用大力,让他能走快点。 6.攀岩真的是很蠢,一个上键,它就一节节跳,有时候不跳了,你也不知道为啥,调整方向继续跳。加上本身又是龟速,又会让人下意识猛推摇杆,让他快点上。我觉得还不如改为方向键+扳机跳跃。不然你等着他爬上去的过程真的很无聊。关键是你上去了还要这样下来。无聊x2 7.剧情有点单薄,基本上一章对应着一个任务剧情,然后一段CG介绍一下,之后大量的任务就是解锁世界报告和讨伐,陆行鸟解锁之类的。而且整体我感觉扎克斯删了完全不影响剧情,几乎之后最后操作一段他。中间多段CG仿佛都是想提醒玩家,他的存在而已。 8.后期有点水,而且打总裁那里应该是有bug,只要死了,重设设置魔晶石,极限量表随机不给,我ps5在那里多次提示过热。打史卡蕾特每次挂了都得蒂法重新跑一路+钩锁滑下去。反反复复。按理说开始打的时候会存档,不用每次都跑一遍。 9.游戏进度有点傻,我不确定是不是我个人的问题,我打到制作人名单出来了,这个还不算完。我必须等制作人名单走完了才是100%进度。而且不能跳过(我当时没留意到),以至于我以为制作人名单出来就玩一周目通关了。没想到,ps更新了一下,再进去又从爱丽丝被杀开始。关键是最后boss时间非常长,让人完全没有兴趣再打一次。

  • @andychung5110
    @andychung5110 3 месяца назад

    原作本来就很多小游戏。gold saucer游戏本来就有。剩下只是添加了一两个游戏而已。不知道你们有玩过原作吗。

  • @SuccubusStudio
    @SuccubusStudio 3 месяца назад

    還沒出啊,PS5那個不算

  • @wss528
    @wss528 3 месяца назад

    膩了!而且FF7以前銷量好是因為剛好搭上windows95的順風車,那時期剛好是電腦價格下降,PC主機市占上升的重要年代,PC普及以前那年代買一台電腦要2、30萬台幣!那時候台幣還很大!一般人根本買不起電腦,在PC盛行以後一台電腦降到2萬台,PC市占大量提升!剛好又沒有什麼遊戲可以符合效能!第一款全3D遊戲那時候廣告打的多大!我那時國中!全班有電腦的男生幾乎都有買FF7,但玩完以後真要說FF7有多好玩,其實也還好!比較起來我還比較喜歡六跟十!FF7就跟現在的AI產業一樣剛好搭到順風車而已!內容有多好?其實也沒有好到那麼誇張,搭到3D技術與PC實裝每個家庭的產業轉型順風口而已!就跟現在的AI一樣,都是高估的

    • @edward-ld7tu
      @edward-ld7tu 13 дней назад

      你跟本亂唬爛,FF7最早在PS1,多少人為了FF7買主機,就算30年前電腦也不用20萬。你到底是那個平行世界的人吧

    • @wss528
      @wss528 13 дней назад

      @@edward-ld7tu 30幾年前,PC普及前只有蘋果電腦,全部都超過20萬,你腦子哪裡有問題?

    • @wss528
      @wss528 13 дней назад

      @@edward-ld7tu 還有官方有公佈總銷售數字,你要拿你的腦補對抗官方的“總銷售數字?“講話能不能有點根據?

    • @wss528
      @wss528 13 дней назад

      @@edward-ld7tu 30多年前、在windows普及以前,我家是電腦廣告設計公司,不管是蘋果還是倫飛,全部起碼20萬以上!你有買過嗎?你有玩過嗎?

    • @wss528
      @wss528 13 дней назад

      @@edward-ld7tu IBM5100甚至還要兩萬美,我家三個廠牌一堆型號,我連型號都講的出來,你要靠你的腦補、幻想來跟我討論?

  • @gachinco102
    @gachinco102 3 месяца назад

    一句日本銷量不行就夠了,FF系列是什麼玩意兒? 這可是跟DQ並列號稱日本的國民RPG 只要在日本推出新作,銷量一定破百萬 可是如今如何呢 日本本地銷量都無法破百萬了,那就別提什麼裝機量不夠這種難笑的笑話了,FF系列的神話就在於他是日本遊戲百萬殿堂的保證,當初PS跟SS之爭,PS的裝機量在日本不過幾百萬台,FF7仍然賣過百萬套,甚至帶動PS1的銷量,遊戲大賣帶動主機銷量成長,這就是當年FF系列的強大號召力,如今的FF系列又如何呢? 不斷地讓玩家失望,FF系列神話已經被打破,現在別說在日本賣過百萬套,還得靠其他國家銷量來襯托一下 才能達到百萬級別? 這還叫什麼國民RPG 都成笑話了

    • @wss528
      @wss528 3 месяца назад

      當時他的賣過百萬套是有含PC銷量的!那時候剛好搭上電腦PC正在普及的順風車,加上又是號稱第一款全3D遊戲,各種廣告鋪天蓋地打過來才有的高銷量,玩完以後,其實真的還好而已 我小學的時候家裡買一台電腦要20萬,國中windows普及以後一台電腦降到2萬台,周圍朋友們家裡漸漸都實裝電腦,但是找不到相符合硬體設備的遊戲,才把FF7買來玩,要說當時FF7遊戲銷量好,但是就算剛好在世界轉變風口上,FF7在2020年以前官方公佈的總銷量依然不及太10跟太13!是加上重生以後才超越太10 回到win95、98時期,暗黑破壞神、星海爭霸都破千萬套,在PC上的表現也是比FF7能打,FF7如果不是剛好生在那個3D剛開始起步與PC實裝轉變的年代,搞不好銷量根本衝不起來 同樣在那個年代出生,現在暗黑4成長到破3000萬套、星海2保持跟星海1持平的銷量,而FF7正在挑戰破百萬套

    • @edward-ld7tu
      @edward-ld7tu 13 дней назад

      ​@@wss528何時電腦20萬一台,現在降到2萬?顯卡就不止20000了

  • @霹靂狂
    @霹靂狂 3 месяца назад

    亂改就是主因自,以為粉絲買單

  • @sunnywong9526
    @sunnywong9526 3 месяца назад

    PC版能換皮, 畫質也更好. 為什麼要趕著買PS5版?

  • @路俊威
    @路俊威 3 месяца назад

    我看妳玩就好~我不想玩!哈哈哈哈

  • @OdinSkywalker0130
    @OdinSkywalker0130 3 месяца назад

    因為沒有PS4版 結案

  • @babyco985
    @babyco985 3 месяца назад

    第一部我買了但太忙沒玩,之後開始玩時候他已經免費😂

  • @bradtsai6746
    @bradtsai6746 3 месяца назад

    我身為最早在PS上玩到初版FF7的玩家,看著史克威爾一路走來是如何過度消費FF7,我對於重製版越賣越糟這點完全不意外 玩家真正需要的是你繼續創作更好的新故事,不管是延續還是全新的,而不是一而再再而三的炒冷飯,更何況是用一隻羊剝好幾層皮的方式,對FF7再有愛的人最終也會失去耐心 可悲的是看到FF系列這幾年的新作,我相信史艾現在是已經走到了完全沒有能力創作好的FF新作才不得不這樣繼續消費FF7

  • @doudouluo5978
    @doudouluo5978 3 месяца назад

    第七代我最不喜欢12国际版心目中最高

  • @桃子有点忙
    @桃子有点忙 3 месяца назад

    怎麼說呢..我是最近才開始接觸ff系列的新玩家,第一部是ff15,也是我的最愛,可能每位玩家的第一部ff都是意義非凡吧..當我玩ff7 重置的時候我感覺劇情沒有帶入感,時間線跳來跳去..音樂沒有很耐聽,小遊戲和支線也沒有讓人深刻的地方,甚至有的部分讓我感覺是沒事找事情做…除了角色建模不錯意外,我沒有其他喜歡的地方..薩菲羅斯給我的感覺完全就像鬼一樣…一直莫名閃出來又消失…因為沒有解釋清楚,我只感覺這個反派莫名其妙出來添麻煩..所以我連重生都沒買..打算等等看有沒有大合集再考慮吧…

  • @martinblues3989
    @martinblues3989 3 месяца назад

    一派胡言

  • @台灣小香腸
    @台灣小香腸 3 месяца назад

    ff15累績銷售已經破千萬套了,你還覺得是糞作?像GTA5我不喜歡玩,我也不會說GTA5是糞作,你這影片主說話真的不要太缺德,FF16用一堆些浮誇的展示影片和遊戲特效去詐騙粉絲的錢才叫糞作吧?試問你FF15拿白金獎杯了嗎?我認為FF16是糞作,是因為他打著FF續作的情懷,做了一款很不FF的3A大作,而FF16至今累績了300萬套,你覺得幾年之後他趕的上FF15的銷售嗎?就自影片自己講的,不應該以FF7重生的銷售去認定作品的好壞,那如果其他人以重生的銷售去認定為糞作你覺得如何?FF7重生就是一坨賣FF7的臭糞,小遊戲好玩?你怎不去玩其他更好玩的小遊戲合集?這遊戲除了蒂法和艾莉絲比較香之外,劇情亂編真的非常難看,還有札克斯這個角色,就算是第一次玩FF7重生的新粉也不一定認識巴雷特,你這影片主為了流量,用一堆殺人標題和主觀評價為了抬FF7重生,去踩FF15和FF16的手法,真的讓人非常作噁。