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Na-Sho-『GRZZLE→』
Япония
Добавлен 8 авг 2019
I'm Na-Sho-, singer-songwriter.
Keyboardist in the music band GRZZLE→.
From Okinawa in the southernmost island of Japan.
Vocal and Guitar : KO-TA
Bass and DJ : ART
Guitar and drums : KA-I-
Keyboard & Guitar & Bass & Drums : NA-SHO-
We will eventually become one of Japan's leading bands,
see and listen us soon.
Incidentally, "な" is NA and "しょ" is SHO,
My nickname is "Na-Sho-".
Keyboardist in the music band GRZZLE→.
From Okinawa in the southernmost island of Japan.
Vocal and Guitar : KO-TA
Bass and DJ : ART
Guitar and drums : KA-I-
Keyboard & Guitar & Bass & Drums : NA-SHO-
We will eventually become one of Japan's leading bands,
see and listen us soon.
Incidentally, "な" is NA and "しょ" is SHO,
My nickname is "Na-Sho-".
Making Song 221
テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 33日目
Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 33
↓今日の分のメモ:Today's memo↓
歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境
・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒
・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要
・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ
踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素
↑納得の未来系
〜♫〜間奏
・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘
今日も遠くに見える月
手を伸ばしても届きそうにない
分かんないじゃんと言われても←採用!
私にはまだ早いと思う…でも、
↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決
間奏入れない ↑でもは1拍子
・Bメロ:目的、決意 ←転調
いつか何かを見つけたい
だから見上げているんだと思う
踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決
猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット
過去も未来も満開に輝いて!←減少成功!
↑長いかも?←解決
・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化
↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って
空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ
〜間奏入れる〜
・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい
いつも、いつだって、「今が」一番素敵
いつか私を連れてゆく
見た事ない景色「へ」
一緒なら大丈夫
・作ってみて思ったこの曲のテーマ
大切な物に気付いたリコ?
・作曲専用メモ
長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒
開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ?
Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現?
Bメロに入る直前の「でも…」で消失?
AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする
サビ...
Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 33
↓今日の分のメモ:Today's memo↓
歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境
・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒
・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要
・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ
踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素
↑納得の未来系
〜♫〜間奏
・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘
今日も遠くに見える月
手を伸ばしても届きそうにない
分かんないじゃんと言われても←採用!
私にはまだ早いと思う…でも、
↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決
間奏入れない ↑でもは1拍子
・Bメロ:目的、決意 ←転調
いつか何かを見つけたい
だから見上げているんだと思う
踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決
猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット
過去も未来も満開に輝いて!←減少成功!
↑長いかも?←解決
・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化
↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って
空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ
〜間奏入れる〜
・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい
いつも、いつだって、「今が」一番素敵
いつか私を連れてゆく
見た事ない景色「へ」
一緒なら大丈夫
・作ってみて思ったこの曲のテーマ
大切な物に気付いたリコ?
・作曲専用メモ
長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒
開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ?
Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現?
Bメロに入る直前の「でも…」で消失?
AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする
サビ...
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毎日ベース練習350日目:Bass Practice Day 350
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Hysteric Blue の「グロウアップ」を練習 Practice:Grow up - Hysteric Blue Learn to play various instruments to become a professional singer song writer. 作詞作曲家として成長する為に ピアノ・ギター・ベース・ドラム 毎日練習してます! Practico piano, guitarra, bajo y batería todos los días para crecer como compositor. References・参考文献:田丸様:グロウアップ/Hysteric Blue ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html Artist・アーティスト: Song Name: 曲名: Lyrics: 作詞: Composer...
毎日ドラム練習350日目:Drums Practice Day 350
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使用したプレイリスト:Video for practice リターンドラマーある1625様 [学校の怪談OP] グロウアップ - Hysteric Blue - drums cover ruclips.net/video/FCKTkXD9CGY/видео.html 頭領-TOURYOU-様【学校の怪談 OP】グロウアップ DrumCover 【Hysteric Blue】 ruclips.net/video/7Wxhjq9M0yM/видео.html グロウアップ / Hysteric Blue【学校の怪談OP】 ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html 라파팜様:[Drum cover]원피스(One piece)5th OP ruclips.net/video/PWytrkzJ-No/видео.html むらたともき様:めざせポケモン...
Making Song 220
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テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 32日目 Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 32 ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫も...
毎日ドラム練習349日目:Drums Practice Day 349
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使用したプレイリスト:Video for practice リターンドラマーある1625様 [学校の怪談OP] グロウアップ - Hysteric Blue - drums cover ruclips.net/video/FCKTkXD9CGY/видео.html 頭領-TOURYOU-様【学校の怪談 OP】グロウアップ DrumCover 【Hysteric Blue】 ruclips.net/video/7Wxhjq9M0yM/видео.html グロウアップ / Hysteric Blue【学校の怪談OP】 ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html 라파팜様:[Drum cover]원피스(One piece)5th OP ruclips.net/video/PWytrkzJ-No/видео.html むらたともき様:めざせポケモン...
毎日ベース練習349日目:Bass Practice Day 349
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Hysteric Blue の「グロウアップ」を練習 Practice:Grow up - Hysteric Blue Learn to play various instruments to become a professional singer song writer. 作詞作曲家として成長する為に ピアノ・ギター・ベース・ドラム 毎日練習してます! Practico piano, guitarra, bajo y batería todos los días para crecer como compositor. References・参考文献:田丸様:グロウアップ/Hysteric Blue ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html Artist・アーティスト: Song Name: 曲名: Lyrics: 作詞: Composer...
Making Song 219
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テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 31日目 Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 31 ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫も...
毎日ドラム練習348日目:Drums Practice Day 348
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使用したプレイリスト:Video for practice リターンドラマーある1625様 [学校の怪談OP] グロウアップ - Hysteric Blue - drums cover ruclips.net/video/FCKTkXD9CGY/видео.html 頭領-TOURYOU-様【学校の怪談 OP】グロウアップ DrumCover 【Hysteric Blue】 ruclips.net/video/7Wxhjq9M0yM/видео.html グロウアップ / Hysteric Blue【学校の怪談OP】 ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html 라파팜様:[Drum cover]원피스(One piece)5th OP ruclips.net/video/PWytrkzJ-No/видео.html むらたともき様:めざせポケモン...
毎日ベース練習348日目:Bass Practice Day 348
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Hysteric Blue の「グロウアップ」を練習 Practice:Grow up - Hysteric Blue Learn to play various instruments to become a professional singer song writer. 作詞作曲家として成長する為に ピアノ・ギター・ベース・ドラム 毎日練習してます! Practico piano, guitarra, bajo y batería todos los días para crecer como compositor. References・参考文献:田丸様:グロウアップ/Hysteric Blue ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html Artist・アーティスト: Song Name: 曲名: Lyrics: 作詞: Composer...
Making Song 218
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テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 30日目 Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 30 ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫も...
毎日ドラム練習347日目:Drums Practice Day 347
Просмотров 267 часов назад
使用したプレイリスト:Video for practice リターンドラマーある1625様:[学校の怪談OP] グロウアップ - Hysteric Blue - drums cover ruclips.net/video/FCKTkXD9CGY/видео.html 頭領-TOURYOU-様【学校の怪談 OP】グロウアップ DrumCover 【Hysteric Blue】【叩いてみた】 ruclips.net/video/7Wxhjq9M0yM/видео.html グロウアップ / Hysteric Blue【学校の怪談OP】 ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html 라파팜様:[Drum cover]원피스(One piece)5th OP ruclips.net/video/PWytrkzJ-No/видео.html むらたともき様:...
毎日ベース練習347日目:Bass Practice Day 347
Просмотров 47 часов назад
Hysteric Blue の「グロウアップ」を練習 Practice:Grow up - Hysteric Blue Learn to play various instruments to become a professional singer song writer. 作詞作曲家として成長する為に ピアノ・ギター・ベース・ドラム 毎日練習してます! Practico piano, guitarra, bajo y batería todos los días para crecer como compositor. References・参考文献:田丸様:グロウアップ/Hysteric Blue ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html Artist・アーティスト: Song Name: 曲名: Lyrics: 作詞: Composer...
Making Song 217
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モニター破損の為PCが使えません、届き次第DTMソフトを使用します Sorry PC is not available due to monitor damage, but DAW software will be used as soon as monitor is bought. ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑で...
毎日ベース練習346日目:Bass Practice Day 346
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Hysteric Blue の「グロウアップ」を練習 Practice:Grow up - Hysteric Blue Learn to play various instruments to become a professional singer song writer. 作詞作曲家として成長する為に ピアノ・ギター・ベース・ドラム 毎日練習してます! Practico piano, guitarra, bajo y batería todos los días para crecer como compositor. References・参考文献:田丸様:グロウアップ/Hysteric Blue ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html Artist・アーティスト: Song Name: 曲名: Lyrics: 作詞: Composer...
毎日ドラム練習346日目:Drums Practice Day 346
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使用したプレイリスト:Video for practice グロウアップ / Hysteric Blue【学校の怪談OP】 ruclips.net/video/w4z7T5YPwVU/видео.html 라파팜様:[Drum cover]원피스(One piece)5th OP ruclips.net/video/PWytrkzJ-No/видео.html むらたともき様:めざせポケモンマスター-松本梨香 叩いてみた ruclips.net/video/aKMledW9fok/видео.html 3dB 3分貝様:小野正利 - departure!(HUNTERXHUNTER OP)Drum Cover ruclips.net/video/TKNd8n4VANA/видео.html Dryksen様:Departure! - Masatoshi Ono/小野正利 【Hunte...
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、「今が」一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る 歌のメロディを作った上での感想、 「幕の内弁当みたいで美味しいけど何が良いのか分からない」良い所が決めきれない、訳が分かんない、記憶に残りずらい 解決策→Bメロの上4行を同じテンポで過ぎ去らせる、それによって、別のメロディやコードだけど同じBメロという統一感が出て、要素の数が減った様に感じる←重要 要素が多過ぎても聴く人が辛いだけ しっかり内容を理解出来る曲作りを意識! ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7(6m7の方が良い?)・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 →変更案 1・3m・6m ←8拍子422←上2行と同じ 1・5・6#←11拍子443 →変更案 1・5・6# ←8拍子422←上2行と同じ 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、「今が」一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る 歌のメロディを作った上での感想、 「幕の内弁当みたいで美味しいけど何が良いのか分からない」良い所が決めきれない、訳が分かんない、記憶に残りずらい 解決策→Bメロの上4行を同じテンポで過ぎ去らせる、それによって、別のメロディやコードだけど同じBメロという統一感が出て、要素の数が減った様に感じる←重要 要素が多過ぎても聴く人が辛いだけ しっかり内容を理解出来る曲作りを意識! ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7(6m7の方が良い?)・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 →変更案 1・3m・6m ←8拍子422←上2行と同じ 1・5・6#←11拍子443 →変更案 1・5・6# ←8拍子422←上2行と同じ 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、「今が」一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る 歌のメロディを作った上での感想、 「幕の内弁当みたいで美味しいけど何が良いのか分からない」良い所が決めきれない、訳が分かんない、記憶に残りずらい 解決策→Bメロの上4行を同じテンポで過ぎ去らせる、それによって、別のメロディやコードだけど同じBメロという統一感が出て、要素の数が減った様に感じる←重要 要素が多過ぎても聴く人が辛いだけ しっかり内容を理解出来る曲作りを意識! ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7(6m7の方が良い?)・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 →変更案 1・3m・6m ←8拍子422←上2行と同じ 1・5・6#←11拍子443 →変更案 1・5・6# ←8拍子422←上2行と同じ 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、「今が」一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る→実質1分26秒 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る 歌のメロディを作った上での感想、 「幕の内弁当みたいで美味しいけど何が良いのか分からない」良い所が決めきれない、訳が分かんない、記憶に残りずらい 解決策→Bメロの上4行を同じテンポで過ぎ去らせる、それによって、別のメロディやコードだけど同じBメロという統一感が出て、要素の数が減った様に感じる←重要 要素が多過ぎても聴く人が辛いだけ しっかり内容を理解出来る曲作りを意識! ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7(6m7の方が良い?)・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 →変更案 1・3m・6m ←8拍子422←上2行と同じ 1・5・6#←11拍子443 →変更案 1・5・6# ←8拍子422←上2行と同じ 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m
華麗なアルペジオ!
なーしょーさん素敵なメロディー!ライブでは会話できず残念です😢
テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 29日目 Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 29 ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
ごめんなさい、若い甥っ子、私はアメリカの政治ビデオを見るのに忙しかったのですが、今日ここにいます。
CHX_37 san I'm totally fine, thanks for all your support brother! The interest of the people of the US of America in politics is always great, and you are one of them. Me too I am a person before I am a musician, so I will always go to the elections.
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色「へ」 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 過去も未来も満開に輝いて!←減少成功! ↑長いかも?←解決 ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色へ 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 ↑後で曲名?CD?調べる ・ウチらの曲の雰囲気、イメージ 先代先輩方に習ってバンド調、 ZARDさんとか?曇ったドラムとか良き? コード進行 Key=D、B BPM=145 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計21拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←16拍子44422 ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 4・5・5#・6#←12拍子4422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・ふわふわしたイントロ?:0.5〜1.5秒 ・息を吸う時間及び音の余白:0.5秒は必要 ・イントロ半大サビ:回想、未来のリコ 踏み出せたのはきっと…←ミステリー要素 ↑納得の未来系 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつか何かを見つけたい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 傷付いた過去、分かんない未来←減少! 満開に輝いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色へ 一緒なら大丈夫 ・作ってみて思ったこの曲のテーマ 大切な物に気付いたリコ? ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・イントロ半大サビ 計?拍子 Key=B 3・4・6m7 ←5拍子122 4・1・3m7・53・6# ←?拍子???? ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 1・3・5・5#・6#←16拍子44422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ↑ミス 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境orまもる? ・イントロ半サビ(←大サビかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにないなぁ… 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは) 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 傷付いた過去、分かんない未来←減少! 満開に輝いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事→誰かを守りたい いつも、いつだって、今が一番素敵 いつか私を連れてゆく 見た事ない景色へ 一緒なら大丈夫 ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い 上昇幅・落差が音を煌びやかにする Aメロの中にもA・B・サビ的な音の物語を作る ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・(仮)イントロサビ 計16拍子 Key=B ・Aメロのコード進行 計56拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・6 ←計12拍子4422 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計54拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←11拍子443 1・5・6#←11拍子443 1・3・5・5#・6#←16拍子44422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 16拍子 Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↑今の所間奏のコードイマイチ ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? 現時点で194拍子、残り23拍子、 余韻が2秒あるとすると、 まともに使えるのは残り18拍子 BPM143で90秒=219拍子 ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒 BPM143 54×4+3=219 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは)←要変更 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 傷付いた過去、分かんない未来←減少! 満開に輝いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の中の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事 いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・(仮)イントロサビ 計16拍子 Key=B ・Aメロのコード進行 計60拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・63←要変更←計16拍子4444 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計64拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←12拍子444 1・5・6#←12拍子444 1・3・5・5#・6#←16拍子44422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? ・大サビ前の間奏 8or16拍子?Key=D・B 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj)) GO!GO! MANIAC ←BPM250 ↓B2番のC#mに合わせる(456階段を) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 分かんないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う…でも、 ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れない ↑でもは1拍子 ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う 踏み出せばきっと大丈夫(このは)←要変更 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 傷付いた過去、分かんない未来←減少! 満開に輝いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の翼「いっぱい」広げ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事 いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→まだ見ぬ景色へ? 私がまだ見てない景色へ→あなたの手を引いて ・ボツコーナー Aメロ 目指さないの?って言われたけど←要変更、ボツ Bメロ まだ行った事がない場所でも ←ボツ まだ知らない場所でも ←ボツ ←花開いて! サビ ↑上2行を2倍に増やすかも?←ボツ ↑まだ歩んでない景色へ←上位互換?(カブさん) ↑ボツ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG グチャグチャ過ぎは悪い ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャーKey OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・(仮)イントロサビ 計16拍子 Key=B ・Aメロのコード進行 計60拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・63←要変更←計16拍子4444 3m7・4・5・5#m(♭5)・6m←計16拍子44224 4・1・7m(♭5)・1・6←計12拍子4224←転調 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計64拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←12拍子444 1・5・6#←12拍子444 1・3・5・5#・6#←16拍子44422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D ↓修正版 1・337・67・637 ←8拍子3131 4・1#dim・27・(53・#6) ←8拍子22211 1・56・67・637 ←8拍子2231 27・(5・7m7(♭5)) ←4拍子211 ・大サビ前の間奏 8or16拍子?Key=D・B 6・2・6・236・237・336・337 Bm7・Em7・Bm7・E6・E7・F#6・F#7 ↑計16拍子4441111 ↓Key=B2番のC#mに合わせる(Dの451階段) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック 1・33・53・637 → バグ無し1・3・5・6 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m7(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ↑コードが微妙。全消しかも? 間奏の参考コード 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj))アウト ↑GO!GO! MANIAC ←BPM250 間奏 1・1m・1・1m・7 大サビ 4・5・1 4・5・1 4・5・1 間奏1m・7と大サビ4が綺麗な下り階段 ↑めざせポケモンマスター ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・作曲専用メモ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ↑決定、まんまでは使わない! ・Aメロのコード進行 計60拍子 Key=? 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#(♭5)・6 ←計16拍子4444 4・5・5#(♭5)・6m ←計16拍子8224 4・1・7(♭5)・6 ←計12拍子4224←転調? ファ・ド・ソ#(♭5)・ラm 4・1・5#(♭5)・6m ・Bメロのコード進行 計68拍子 Key=? 6m・2maj・4 ←8拍子422? 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211? 1・3m・6m ←16拍子448? 1・5・♭7 ←16拍子448? 2m・2#・3m・4・4#←20拍子44444←助走 ↑転調させる場所を考える ・サビのコード進行 計??拍子 Key=? 1? ←?拍子???? ・サビのコード進行 計??拍子 Key=? 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更、ボツ 分からないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早い…と思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れる? ←8拍子? ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも→まだ知らない場所でも 踏み出せばきっと大丈夫 ←要変更 早くね?←解決 傷付いた過去も、分からない未来も←保留多分減少 満開に輝いて!←花開いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、景色、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の中の翼「いっぱい」広げて ↑上2行を2倍に増やすかも? いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ↑まだ歩んでない景色へ←上位互換?(カブさん) ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる、絶対 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 ・可能なら合いの手を入れたい →リコは誰かを守る為に動く人 →気付いたら周りの人達がリコを守ってる ネガティヴとポジティヴの「ても・でも」とか? ・六英雄ポケモン(冒険者ルシアスの手持ち) オリーヴァ、ガラルファイヤー、ラプラス、 黒いレックウザ、バサギリ、エンテイ ↑現在は上の3体をリコが持っている ・例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…←ひでんマシン・わざ 大地を走って海を渡って空を駆けて??? →リコ、ロイ、ドット →傷を癒して、帆を張って、翼を広げて ・ケツメイシさんのトレイン 動き出せ。僕の中の少年の様なピュアなハート 飛び出せ。僕の空へ雲かき分け飛んで行け ↑リコがポケモン、ニャローテにわざの指示を出す様に、リコがリコ自身に唱える感じでパクる? ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ・リコロイ編、歴代OPの曲名 1代目:ドキメキダイアリー ←開幕サビ BPM185 2代目:ハロ ←開幕サビ BPM170 3代目:Will ←サビじゃないけど開幕歌 BPM123 4代目:Only One Story ←開幕サビ BPM158 ウチら: ←開幕Cメロ ↑ひらがなと漢字空いてる? リコは技の応用力が段違いに高い 超重要「語彙力も段違いにする」 歌詞とかで「いっぱい、鋭く、目隠し…」 形容詞や副詞を多め良いかも?
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? ↑HYさんのFortuneも似てる 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・(仮)イントロサビ 計16拍子 Key=B ・Aメロのコード進行 計60拍子 Key=D 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#m(♭5)・63 ←計16拍子4444 4・5・5#m(♭5)・6m ←計16拍子8224 4・1・7m(♭5)・6 ←計12拍子4224←転調 〜間奏〜 ※Key=Dの6majはKey=Bの1 ・Bメロのコード進行 計64拍子 Key=B 6m・2maj・4 ←8拍子422 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211 1・3m・6m ←12拍子444 1・5・♭7 ←12拍子444 1・3・5・5#・6#←16拍子44422←助走 ↑転調場所を考える Key=Dの5はA・ラ ・サビのコード進行 計28拍子 Key=D 1・33・53・637 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子2222×2 1・56・53・637 4・(53・7m(♭5)) ←12拍子 ←転調を考える ・大サビ前の間奏 8or16拍子?Key=D・B 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6maj)) GO!GO! MANIAC ←BPM250 ↓B2番のC#mに合わせる(456階段を) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=B 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B イントロ Aメロ Bメロ サビ 間奏 大サビ B D B D D・B B Key=D、B、 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 ふたりはプリキュアS☆S≒236拍子BPM176 イントロ大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ Aメロ(Key=A) 1・6・2・5 1・6・2・5 Bメロ(Key=A) 3#7・3#7・6・23 転調Bメロ(Key=C) 4・1・4・1 4・1・3・33(転調後の5、 つまり転調後の1と相性良い) サビ(Key=A) 1・33・4・5 ←全部メジャーで明るい 1・33・4・5・5 大サビ(Key=AとCのミックス?) 1・3♭・4・6♭ 1・3♭・4・6♭ 5・5 最後の一言(Key=Cだけど最後Aで終わる) (1・63)・(4・5) 6・6 ←Aなので綺麗 ふわふわ時間 基本Key=E BPM176 サビ 1・4・5・33 6・4・23・5 Aメロの参考 ファ・ド・ソ#m(♭5)・ラm 4・1・5#m(♭5)・6m サビの参考コード 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更、ボツ 分からないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早いと思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れる? ←8拍子? ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも ←ボツ まだ知らない場所でも ←ボツ 踏み出せばきっと大丈夫(このは)←要変更 早くね?←解決 猫もこたつでそらをとぶ(ニャン) ←ニャロとドット 傷付いた過去も、分かんない未来も←保留多分減少 満開に輝いて!←花開いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の中の翼「いっぱい」広げて ↑上2行を2倍に増やすかも?←ボツ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事 いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ↑まだ歩んでない景色へ←上位互換?(カブさん) ↑ボツ ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか?
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗く、 というのは浅はか過ぎ アイキャッチの4音を入れる、或いはコード 3回以上連続でコードをパクるのNG ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=? BPM=? 使用サイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ アイキャッチとかのBGM ファ・ド・ソ・ラm 転調後→ソ・レ・ラ・シm サビと合わせる? 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 ・Bメロのコード進行候補←転調後 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 ←マジ良き! 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ←採用! ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 ←カノン変化系に近い ↑決定、まんまでは使わない! ・(仮)イントロサビ 計16拍子 ・Aメロのコード進行 計60拍子 Key=? 4・4・4・4 ←16拍子4444 4・1・5#(♭5)・6 ←計16拍子4444 4・5・5#(♭5)・6m ←計16拍子8224 4・1・7(♭5)・6 ←計12拍子4224←転調? ファ・ド・ソ#(♭5)・ラm 4・1・5#(♭5)・6m 〜間奏〜 ・Bメロのコード進行 計68拍子 Key=? 6m・2maj・4 ←8拍子422? 6m・2maj・4・5 ←8拍子4211? 1・3m・6m ←16拍子448? 1・5・♭7 ←16拍子448? 2m・2#・3m・4・4#←20拍子44444←助走 ↑転調させる場所を考える ・サビのコード進行 計28拍子 Key=B? 1・3/7・5m7/7♭・67 ・2・1#aug・4/1・57/7 ←ドラマチック ↑32拍子44444444? 1・3sus3・53・637 2・1#dim・4・(53・#6) ←16拍子 1・5・53・637 4・(5・7) ←12拍子 〜大サビ前の間奏〜 8or16拍子? 4・5・4・5 (仮4・5・4・(5・6)) GO!GO! MANIAC ←BPM250 ↓実質的な6番に合わせる(456階段の為に) ・大サビのコード進行 計40拍子 Key=? 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1 ←8拍子224 2・5・1・6 ←8拍子2222 4・7・1 ←8拍子224 4・7・1 8拍子224? ウチらのKey候補 D、F、G、F#、B♭、 イントロ Aメロ Bメロ 間奏 サビ 大サビ 1・5・6・3・4・1・2・5← カノン進行 4・1・2・27 ← めざせポケモンマスター 4・1・2・(♭6・#6)←スイートプリキュア OPめざせポケモンマスター≒174拍子BPM120 OPスイートプリキュア≒228拍子BPM167 90秒≒201拍子≒BPM143 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更、ボツ 分からないじゃんと言われても←採用! 私にはまだ早い…と思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れる? ←8拍子? ・Bメロ:目的、決意 ←転調 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも→まだ知らない場所でも 踏み出せばきっと大丈夫 ←要変更 早くね?←解決 傷付いた過去も、分からない未来も←保留多分減少 満開に輝いて!←花開いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を「思いっきり」張って 空を駆けて心の中の翼「いっぱい」広げて ↑上2行を2倍に増やすかも?←ボツ 〜間奏入れる〜 ・大サビ:景色、やりたい事 いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ↑まだ歩んでない景色へ←上位互換? ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコの重要発言 (心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞により似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 ・可能なら合いの手を入れたい →リコは誰かを守る為に動く人 →気付いたら周りの人達がリコを守ってる ネガティヴとポジティヴの「ても・でも」とか? ・六英雄ポケモン ↑現在は上の3体をリコが持っている ・例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…←ひでんマシン・わざ 大地を走って海を渡って空を駆けて? →リコ、ロイ、ドット →傷を癒して、帆を張って、翼を広げて ・ケツメイシさんのトレイン 動き出せ。僕の中の少年の様なピュアなハート ↑リコがニャローテにわざの指示を出す様に リコがリコ自身に唱える感じでパクる? ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える スイートプリキュアみたいに4連コードからの 4種類コードへの展開で良いのでは? Aメロが暗いテーマだからひたすら暗くすれば良い、というのは浅はか過ぎる。誰も聴かん ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? 使用しているサイト名:音楽理論O-TO様 ・Aメロのコード進行候補 丸ノ内サディスティックコード 4-13 一番星の生まれ変わりコード 4-15 ゲーム音楽の香りコード 4-16 まぁまぁ 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ 微妙 ベース半音下降コード 6-5 良き 前半? 近未来コード 6-24 良き 月光が差すコード 6-26 良き 後半? 右端半音下降コード 6 前半 月光が差すコード右端改造版 6 後半←↑ボツ ・Bメロのコード進行候補 サビ前の常連コード 4-20 〇(快晴)コード 4-23 ←頑なさ オールラウンダーコード 6-3 洋楽っぽいコード 6-7 異世界ファンタジーコード 6-9 ハッピーコード 6-10 小室ダイナマイトコード 6-13 シネマティックコード その他-3 助走コード その他-7 希少種コード その他-12 ・サビのコード進行候補 ドラマチックコード 1-22 涙を誘うウェポンコード 4-3 万能調味料コード 4-4 エモいコード 4-8 花鳥風月コード 4-24 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更 分からないじゃんと言われても 私にはまだ早い…と思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れる? ←8拍子? ・Bメロ:目的、決意 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも→まだ知らない場所でも 踏み出せばきっと大丈夫 ←要変更 早くね?←解決 傷付いた過去も、分からない未来も←保留多分減少 満開に輝いて!←花開いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、景色、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ↑上2行を2倍に増やすかも? いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる、絶対 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 ・可能なら合いの手を入れたい →リコは誰かを守る為に動く人 →気付いたら周りの人達がリコを守ってる ネガティヴとポジティヴの「ても・でも」とか? ・六英雄ポケモン(冒険者ルシアスの手持ち) オリーヴァ、ガラルファイヤー、ラプラス、 黒いレックウザ、バサギリ、エンテイ ↑現在は上の3体をリコが持っている ・例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…←ひでんマシン・わざ 大地を走って海を渡って空を駆けて??? →リコ、ロイ、ドット →傷を癒して、帆を張って、翼を広げて ・ケツメイシさんのトレイン 動き出せ。僕の中の少年の様なピュアなハート 飛び出せ。僕の空へ雲かき分け飛んで行け ↑リコがポケモン、ニャローテにわざの指示を出す様に、リコがリコ自身に唱える感じでパクる? ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ・リコロイ編、歴代OPの曲名 1代目:ドキメキダイアリー ←開幕サビ BPM185 2代目:ハロ ←開幕サビ BPM170 3代目:Will ←サビじゃないけど開幕歌 BPM123 4代目:Only One Story ←開幕サビ BPM158 ウチら: ←開幕Cメロ ↑ひらがなと漢字空いてる? 候補:飛行船、輝き、未来、守る、蕾、若葉、冒険、景色、深紅、菫色、私の心、ホントの心、心の楽園、後日譚、後日談、冒険への憧れ、知りたい、分かりたい、守りたい、心の秘境 冒険者ルシアスの口上を入れても良いかも? ・伝説の冒険者ルシアスの手記 「君たちに見つけて欲しい、この世界の美しさを。君たちに見つけて欲しい、この世界で共に生きるポケモン達との冒険の日々を。そして、未来を。」
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・作曲専用メモ 長さは90秒、OP曲として作る 開幕3秒以内に掴みを含ませる→半Cメロ? Aメロの自信無さげな部分を楽器消失で表現? Bメロに入る直前の「でも…」で消失? AメロかBメロかサビを2で割り切れなくする サビでコーラスか合いの手入れるかも? (どこへ?)(おっけ!)(行って・痛って)とか? 8拍子のもう一声サビ 必ずサビで転調させる→踏み出せた事を表現 可能なら大サビ・Cメロでも転調させる 仮に英語入れるなら「Sail!Fly!」がベター? 物語を意識した押し引きを忘れない 歌い方に合わせて楽器音鳴るの良い!押し引き 2で割り切れるAメロを3:1で分けます 耳を澄ますと聴こえる音を入れる サビでハモリ、或いはフェイク入れたい! AとBの間の間奏を8拍子で入れる? ↑楽器1種類Onlyでも格好良いかも? 転調のタイミングは構成よりも「歌詞の物語」 ※リコの曲だという事を常に考える ・参考文献の曲 OP「めざせポケモンマスター」BPM120 A→B、B=サビ、サビ→大サビで転調 Aと大サビがC (Am)、BとサビがAメジャー OP「ライバル!」BPM115 A≒B、B=サビ→Key=E 大サビKey=G Aと大サビがG (Em)、BとサビがEメジャー OP「OK!」BPM125 MinからMへ転調あり プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」BPM167 A=サビ、Bで3回転調してる AサKey=A♭ ワンピースOP「ココロのちず」BPM130 イントロサビF、ABメロKey=C# サビKey=F デジモンADOP「Butter-Fly」BPM167 Key=E ※要所要所でミニ転調あり ・可能なら入れたい音 アイキャッチ (CM入りとCM明け)で流れるBGMの4音 コード進行 Key=?? BPM=??? ・ ・サビのコード進行候補 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・イントロ半サビ(←Cメロかも?)或いは歌無し いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ ←辻褄の合った背伸び 〜♫〜間奏 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更 分からないじゃんと言われても 私にはまだ早い…と思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 間奏入れる? ←8拍子? ・Bメロ:目的、決意 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも→まだ知らない場所でも 踏み出せばきっと大丈夫 ←要変更 早くね?←解決 傷付いた過去も、分からない未来も←保留多分減少 満開に輝いて!←花開いて! ←長いかも? ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、景色、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ↑上2行を2倍に増やすかも? いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ・歌詞専用メモ「リコの心からリコ自身への曲」 ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる、絶対 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 ・可能なら合いの手を入れたい →リコは誰かを守る為に動く人 →気付いたら周りの人達がリコを守ってる ネガティヴとポジティヴの「ても・でも」とか? ・六英雄ポケモン(冒険者ルシアスの手持ち) オリーヴァ、ガラルファイヤー、ラプラス、 黒いレックウザ、バサギリ、エンテイ ↑現在は上の3体をリコが持っている ・例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…←ひでんマシン・わざ 大地を走って海を渡って空を駆けて??? →リコ、ロイ、ドット →傷を癒して、帆を張って、翼を広げて ・ケツメイシさんのトレイン 動き出せ。僕の中の少年の様なピュアなハート 飛び出せ。僕の空へ雲かき分け飛んで行け ↑リコがポケモン、ニャローテにわざの指示を出す様に、リコがリコ自身に唱える感じでパクる? ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ・リコロイ編、歴代OPの曲名 1代目:ドキメキダイアリー ←開幕サビ 2代目:ハロ ←開幕サビ 3代目:Will ←開幕サビじゃない!けど開幕歌 4代目:Only One Story ←開幕サビ ウチら: ←開幕Cメロ ↑ひらがなと漢字空いてる? 候補:飛行船、輝き、未来、守る、蕾、若葉、冒険、景色、深紅、菫色、私の心、ホントの心、心の楽園、後日譚、後日談、冒険への憧れ、知りたい、分かりたい、守りたい、心の秘境 冒険者ルシアスの口上を入れても良いかも? ・伝説の冒険者ルシアスの手記 「君たちに見つけて欲しい、この世界の美しさを。君たちに見つけて欲しい、この世界で共に生きるポケモン達との冒険の日々を。そして、未来を。」
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ 歌詞(仮) 曲名(仮):心の秘境 ・Aメロ:心の声、怖さ、踏み出せない、自分への嘘 今日も遠くに見える月 手を伸ばしても届きそうにない 目指さないの?って言われたけど←要変更 分からないじゃんと言われても 私にはまだ早いと思う、でも… ↑矛盾、リコは誰かになりたい訳ではない←解決 ・Bメロ:目的、決意 いつかどこかを目指したい だから見上げているんだと思う まだ行った事がない場所でも→まだ知らない場所でも 傷付いても、痛い目に遭っても ←保留、多分減少 踏み出せばきっと大丈夫 ←要変更 早くね?←解決 過去も未来も満開に輝いて! ・サビ:楽しさ、夢中、冒険、景色、リコさん化 ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて いつも、いつだって、今が一番素敵(輝いている) いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ→私がまだ見てない景色へ ・歌詞専用メモ リコからリコ自身への曲? ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 →リコに意思に反して何者かにならせようとする 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる、絶対 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 ・可能なら合いの手を入れたい →リコは誰かを守る為に動く人 →気付いたら周りの人達がリコを守ってる ネガティヴとポジティヴの「ても・でも」とか? ・六英雄ポケモン(冒険者ルシアスの手持ち) オリーヴァ、ガラルファイヤー、ラプラス、 黒いレックウザ、バサギリ、エンテイ ↑現在は上の3体をリコが持っている ・例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…←ひでんマシン・わざ 大地を走って海を渡って空を駆けて??? →リコ、ロイ、ドット →傷を癒して、帆を張って、翼を広げて ・ケツメイシさんのトレイン 動き出せ。僕の中の少年の様なピュアなハート 飛び出せ。僕の空へ雲かき分け飛んで行け ↑リコがポケモン、ニャローテにわざの指示を出す様に、リコがリコ自身に唱える感じでパクる? ↑海を渡れ心の中の帆を張って 空を駆けて心の中の翼広げて ・歴代の曲名 1代目:ドキメキダイアリー 2代目:ハロ 3代目:Will 4代目:Only One Story ウチら: ↑ひらがなと漢字空いてる? 候補:飛行船、輝き、未来、守る、蕾、若葉、冒険、景色、深紅、菫色、私の心、ホントの心、心の楽園、後日譚、後日談、冒険への憧れ、知りたい、分かりたい、守りたい、心の秘境 リコの曲で使う歌詞の言葉 労作←いつか作る曲名 「優しさ」 ・Aメロで使いたい言葉 月、自分に嘘、分からない、不安、 何になれば良いか何がやりたいか分からない 前も何考えてるか分かんないって言われたな… 1人で知らない場所に連れてこられて、周りは賑やかな人ばっかりで、外は嵐だし、凄く不安だよね。あなたの気持ち、分かる気がする。私も同じだったから。 頑張るって決めたけど…全然自信ない… ・Bメロで使いたい言葉 勝てる気がしないんですけど…けど! 踏み出さなきゃ見つからない、知りたい 自分の手で大切な物を守りたい。 自分で自分を守りたい 勇気 私にとって大事な物、それは仲間たち 自分でも分かんない何かを知りたいから、 きっとここまで来たんだ…と、思う…。 感じたくない想いが届くのは辛かろう 傷付くのは怖い、痛い目に遭うのは怖い、失敗しても良い 私の道はまだ、どこに向かってるか分からないけど、 ポケモンと一緒に、歩いて行こうと思います! いつかそれも分かってあげたい、寄り添いたい 上手く言葉に出来ないけど… 初めてを一緒に超えて行きたい 私だって前に出るんだ…もっと前に! あんなに遠かった月が今では綺麗に見える 初めてだって関係ない 知らないから、知りたいと思うんだ! 「????、満開に輝いて!」 私の心がそこに行きたがっているから、連れて行くって決めた。 ・サビで使いたい言葉 何か今、始まった気がした ←最後の部分 私なら大丈夫、行って来ます 景色、まだ見ぬ景色、楽しい←楽園 「私がまだ見てない景色」 絶対に 今度会ったら、いっぱい話したいな。 例:輝いて、私だけの道! 例:私は見つける、世界を、美しさを、冒険を、未来を。 例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り… あたしのやりたかった事?それはね、やった事がない事 →まだ見た事ない景色、行った事がない場所 いつか私を連れてゆく、私が見た事ない景色へ どこまでも遠くに行ける どこかまだ分からない、遠い所 チリ「分かっとるわって顔やな。バトルの目的が勝つ事なら、 ウチらは何でバトルすると思う?」 リコ「夢中になれるから!!」 リコ「何だか冒険の予感がする!」 ※超重要:サビの中に「負けた」という悔しさを入れる? リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど… いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) 歌詞例:いつもいつだって今が一番輝いている! 私は、自分の力・目で見たい景色がある! ・満開に輝いて! ・一歩 ・踏み出す ・大切な物、大切な存在 ・見つけた ・勇気 ニャオハ、お父さん、 ・出会い パートナー ・六英雄のわざ 海を超えて 空を駆けて ・お守り ペンダント ・私を冒険に導いてくれた大事な宝物 ・私だけの道 ・知りたい Chinozoさんの曲の歌詞 ・思いやりたい ・約束 100年前 ・やった事がない事 この船に乗れば出来る気がした オリオ ・私だって前に出るんだ、もっと前に! ・諦めない ・見つけたい所、見たい景色 ・夢中になれるから! ・本気で ・リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど…いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) ・見たい景色 ・結晶 ・怖いけど楽しい 準 ・翼 ・嵐 ・道 ・ポケモンと一緒に歩いて行こう ・ポケモン、ゲットです! ・見つける ・楽しい思い出 ・忘れる、忘れない ・楽しむ ・進化 ・冒険 ・どの未来を進む サビで喋り方を変える? 私、ここに居る意味が分かった。 歌詞のテーマとして「景色」でも良いかも?
テーマ:アニポケ・リコの曲を作る 14日目 Theme:Song for Riko of Pokemon (Anime) Day 14 ↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・歌詞専用メモ リコからリコ自身への曲? ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを躊躇わせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? 曲:OK!「名前も声も知らない あいつらが待ってるはず」 サビ歌詞例「いつか私を連れてゆく 私が見た事ない景色へ」 ↑リコはSV、ゲームをしてないから エリアゼロなどを知らない ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる、絶対 ・歌詞:花開く過程を入れる ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 リコの曲で使う歌詞の言葉 労作←いつか作る曲名 「優しさ」 ・Aメロで使いたい言葉 月、自分に嘘、分からない、不安、 何になれば良いか何がやりたいか分からない 前も何考えてるか分かんないって言われたな… 1人で知らない場所に連れてこられて、周りは賑やかな人ばっかりで、外は嵐だし、凄く不安だよね。あなたの気持ち、分かる気がする。私も同じだったから。 頑張るって決めたけど…全然自信ない… ・Bメロで使いたい言葉 勝てる気がしないんですけど…けど! 踏み出さなきゃ見つからない、知りたい 自分の手で大切な物を守りたい。 自分で自分を守りたい 勇気 私にとって大事な物、それは仲間たち 自分でも分かんない何かを知りたいから、 きっとここまで来たんだ…と、思う…。 感じたくない想いが届くのは辛かろう 傷付くのは怖い、痛い目に遭うのは怖い、失敗しても良い 私の道はまだ、どこに向かってるか分からないけど、 ポケモンと一緒に、歩いて行こうと思います! いつかそれも分かってあげたい、寄り添いたい 上手く言葉に出来ないけど… 初めてを一緒に超えて行きたい 私だって前に出るんだ…もっと前に! あんなに遠かった月が今では綺麗に見える 初めてだって関係ない 知らないから、知りたいと思うんだ! 「????、満開に輝いて!」 私の心がそこに行きたがっているから、連れて行くって決めた。 ・サビで使いたい言葉 何か今、始まった気がした ←最後の部分 私なら大丈夫、行って来ます 景色、まだ見ぬ景色、楽しい←楽園 「私がまだ見てない景色」 絶対に 今度会ったら、いっぱい話したいな。 例:輝いて、私だけの道! 例:私は見つける、世界を、美しさを、冒険を、未来を。 例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り… あたしのやりたかった事?それはね、やった事がない事 →まだ見た事ない景色、行った事がない場所 いつか私を連れてゆく、私が見た事ない景色へ どこまでも遠くに行ける どこかまだ分からない、遠い所 チリ「分かっとるわって顔やな。バトルの目的が勝つ事なら、 ウチらは何でバトルすると思う?」 リコ「夢中になれるから!!」 リコ「何だか冒険の予感がする!」 ※超重要:サビの中に「負けた」という悔しさを入れる? リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど… いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) 歌詞例:いつもいつだって今が一番輝いている! 私は、自分の力・目で見たい景色がある! ・満開に輝いて! ・一歩 ・踏み出す ・大切な物、大切な存在 ・見つけた ・勇気 ニャオハ、お父さん、 ・出会い パートナー ・六英雄のわざ 海を超えて 空を駆けて ・お守り ペンダント ・私を冒険に導いてくれた大事な宝物 ・私だけの道 ・知りたい Chinozoさんの曲の歌詞 ・思いやりたい ・約束 100年前 ・やった事がない事 この船に乗れば出来る気がした オリオ ・私だって前に出るんだ、もっと前に! ・諦めない ・見つけたい所、見たい景色 ・夢中になれるから! ・本気で ・リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど…いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) ・見たい景色 ・結晶 ・怖いけど楽しい 準 ・翼 ・嵐 ・道 ・ポケモンと一緒に歩いて行こう ・ポケモン、ゲットです! ・見つける ・楽しい思い出 ・忘れる、忘れない ・楽しむ ・進化 ・冒険 ・どの未来を進む サビで喋り方を変える? 私、ここに居る意味が分かった。 歌詞のテーマとして「景色」でも良いかも?
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・歌詞専用メモ ・この曲のテーマ「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・Aメロ若葉、Bメロ蕾、サビ開花 ・Aメロ第1章、Bメロ第2章、サビ第3章 ・Aメロ:心の声独り言、Bメロ:目的、決意、 サビ:楽しさ夢中→分からない事を知る事の=冒険 ・リコ自身の重要発言 (及び心の発言) 23話心「戦うだけじゃない…(略) ポケモンの気持ちを知って思いやれる。 それが私の、私の目指すポケモントレーナー!」 ・Aメロのテーマは「初期のリコ」 →リコに何かを怖がらせたい →リコに何かを悲しませたい?←多分 他人を傷付けたり迷惑をかけるのが怖い 他人に話しかけられない一人ぼっち 夢も目標も何も無い 他人とは「リコの事を知らない人達→ポケモンやサトシが大好きな人達」 →どう変われば良いのか 自分さえも分かっていない、けど、 その分からない何かを変えたい、多分‥ ・何をどう変わりたいのか? ・もし初代主人公と比較されたら? A:私だって分からないよ、でも… 「あなたが何故初代主人公が好きなのか、 私は知りたい。教えて。」 ・リコは守る時にこそ輝く →サビでリコにリコ自身を歌わせる、 リコにリコ自身を守らせる。≒自分を認める? ・歌詞によって明るいか格好良いか 似合う似合わないメロディーがある ・おばあちゃんのセリフ 「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ない景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 リコの曲で使う歌詞の言葉 労作←いつか作る曲名 「優しさ」 ・Aメロで使いたい言葉 月、自分に嘘、分からない、不安、 何になれば良いか何がやりたいか分からない ・Bメロで使いたい言葉 勝てる気がしないんですけど…けど! 踏み出さなきゃ見つからない、知りたい 自分の手で大切な物を守りたい。 勇気 私にとって大事な物、それは仲間たち ・サビで使いたい言葉 何か今、始まった気がした ←最後の部分 私なら大丈夫、行って来ます 景色、まだ見ぬ景色、楽しい←楽園 「私がまだ見てない景色」 絶対に 今度会ったら、いっぱい話したいな。 一応→大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り… ・満開に輝いて! ・一歩 ・踏み出す ・大切な物、大切な存在 ・見つけた ・勇気 ニャオハ、お父さん、 ・出会い パートナー ・六英雄のわざ 海を超えて 空を駆けて ・お守り ペンダント ・私を冒険に導いてくれた大事な宝物 ・私だけの道 ・知りたい Chinozoさんの曲の歌詞 ・思いやりたい ・約束 100年前 ・やった事がない事 この船に乗れば出来る気がした オリオ ・私だって前に出るんだ、もっと前に! ・諦めない ・見つけたい所、見たい景色 ・夢中になれるから! ・本気で ・リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど…いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) ・見たい景色 ・結晶 ・怖いけど楽しい 準 ・翼 ・嵐 ・道 ・ポケモンと一緒に歩いて行こう ・ポケモン、ゲットです! ・見つける ・楽しい思い出 ・忘れる、忘れない ・楽しむ ・進化 ・冒険 ・どの未来を進む サビで喋り方を変える? 私、ここに居る意味が分かった。 歌詞のテーマとして「景色」でも良いかも?
感動しました!
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・70話:カヌチャンのハンマーは1日にしてならず モリー、キタカミの里のジョーイ (ギャル)と会う オトシドリ登場、嫌がらせ狙う フリードら4人、山登り カヌチャン、良い感じの鉄発見 ハンマーを撃ち続ける →オトシドリ、嫌がらせ開始 →カヌチャンの鉄板を盗む カヌチャン、追いかける 4人一向、カヌチャンを追う カヌチャン、号泣するも立ち上がる オトシドリの本拠地発見、 鉄板を探す ドット到着 鉄板を見つけ出す→打ち込み開始 ドット「ホント、所構わず夢中になるんだから…作れ!カヌチャン!」 ドット&ウェルカモVSオトシドリ オトシドリ、野生のテラスタルポケモン →更につがい・カップル カヌチャン、更にデカくなって 重くなったハンマーを引きずる →ウェルカモ、危機的状況 カヌチャン進化→ナカヌチャン 重たいハンマーを使いこなす ドット「やったなナカヌチャン!新しい技、じゃれつくを覚えたんだね!」 ナカヌチャン、ハンマーをドットに見せる ドット「遂に完成したんだ…!」 「やったね、ナカヌチャン!」 ナカヌチャン「カー!」 ↑ドット、涙を流す リコ「良いハンマーになったね!」 ナカヌチャン、良い感じの鉄発見 ハンマー打ち込み開始 終了 ・71話: テラス池に到着 リコ「ここがテラス池…!」 看板「テラス池は大昔にどこかからもたらされた結晶の成分が溶けており、その水は淡く発光していますが、飲用可能で村の水源でもあります」 フリード「テラスタルする野生のポケモンが、パルデア以外にも現れる事と繋がっているかもな…!」 リコ「池の光を見ていると、亡くなった人に会えるという言い伝えがあります…って…!」 ↑いにしえの冒険者の匂わせ?? リコ「凄く神秘的…!あんな言い伝えが残ったのも分かる気がする…!」 池からミロカロス出現、OP開始 野生のミロカロス、テラスタル →リコ達に何故か攻撃開始 リコロイドット、全員頭が切れる アチゲータ、ミロカロスと 歌で仲良くなる →ブライア先生登場 「テラス池の成分が、ミロカロスにあの様な変化を与えたんだろう」 リコ「あなたが…!」 ブライア「ブライアだ。」 →皆でキャンプ開始 ブライア「冒険者ルシアスの足跡を探していると…」 リコ「ルシアスは、ラクアというポケモン達の楽園を目指していたんです。」 ブライアも本の知識しか無い 「そのルシアスという冒険者は、どこかでテラパゴスは、どこかで出会ったんだろうな…ヘザーと同じ様に。」 ドット「ヘザーって…?」 ブライア「ヘザーは、テラパゴスという名を最初に記した研究者。私の先祖でもある。」 リコ「先生が…ヘザーさんの子孫…!?」 ブライア「ぁあ。私の夢は、テラパゴスを巡る謎を解き明かし、ヘザーの正しさを証明する事だ!」 「君たちにとっておきの物をお見せしよう!」 Aパート終了 スカーレットブック登場、 ドットやリコたちが図書館で読んだ本の原著、オリジナル本 図書館のでは汚れていた部分が 原著では読める ロイ「ホントだ…全部読める!」 リコ「この人がヘザーさん…!」 ヘザー情報、作家・博物学の研究者 パルデア地方大穴を観測する エリアゼロの観測隊に選ばれた 最深部に到着、光り輝く洞窟 テラパゴス、その他 不思議なポケモンと出会う あの空間はテラスタルの波動に満ちている その波動に導かれて出現したとヘザーは考えた ヘザーの本はオカルトだと思われ、 ほとんど誰も信じてない。 ブライア「だからこそ、私はテラパゴスを巡る謎を解き明かし、ヘザーの正しさを証明する!」 リコ「私も、おばあちゃんが教えてくれたルシアスの事、彼が目指したラクアの事、知りたくて旅をしているんです!」 ブライア「似た者同士だ!」 リコ「あの…これが、その冒険記録です!」 ブライア「おばあさまが調べた、ルシアスと六英雄を巡る調査記録か…労作だなぁ」 リコ「こっちが屋根裏で、ペンダントと一緒に見つかった、ルシアスの手記です!」 フリード「きっとルシアスも、スカーレットブックをどこかで読んだんだろう。」 ドット「だからテラパゴスという名が、ルシアスの手記にも記されていた。」 ブライア「…確かにこれは、テラスタルフォルムのテラパゴスだな。」 リコ「…!テラスタルフォルムって言うんですね?」 ロイ「僕たち、一瞬だけ見ました!」 ブライア「ノーマルフォルムからテラスタルフォルムになるには、特別なきっかけや力が必要なのではないか…と推測している。」 ロイ「あの時六英雄の黒いレックウザと会ったからだ!」 ブライア「なるほど…六英雄とそのテラパゴスの間には、私の知らない特別な関係が秘められているのかもしれないな!」 リコ「あの時も…!」 ↑リコ、スピネルがラクリウムを使った時の事を思い出す フリード「先生は、ラクリウムという物質をご存知ですか?ポケモン達に不思議な影響を与える物質だと考えられています。」 ブライア「興味深いな…だが知らない。」 「輝いてるぞ!君たちと話して、テラパゴスの謎を知り、益々深まった!」 「なんて素晴らしい日だ!」 →夜になる リコ「もう一度、テラス池に(行くん)ですか?」 ブライア「君たちのテラパゴスには、ルシアスとの記憶がきっとあるのだろう。」 フリード「もしかしたら、その記憶が何かを見せてくれるかもしれない。」 ブライア「ぁあ。それに夜のテラス池は、神秘的で綺麗だぞ。」 ロイ「言い伝えがホントか、確かめてみようよ!」 リコ心 (亡くなった人と、会いたい人が、会える場所…それがテラス池。) リコ心 (もしかしたら、ルシアスも…) リコ心 (私達は、ルシアスに会いたいと、祈りました。) リコ心 (けど、何も起こりませんでした。) リコ心 (ただ、夜に輝くテラス池と、テラパゴスの姿を見て、私は、改めて六英雄を探し、ルシアスの辿り着いたラクアへの道を知りたいと思いました!) ↑後日談的な日記??←憶測 →バサギリ?の姿が見えて朝に リコ心 (翌朝、私達は、この場所で研究を続けるブライア先生と、再会を約束してお別れしました!) ブライア「私がエリアゼロの研究で何かを掴んだら連絡しよう。では、その時まで!」 →RVの飛行船に帰還 モリー「手がかりは無しか…」 リコ「でも、ブライア先生やヘザーさん、ポケモンの謎を求める人の話が聞けて、感激だった!私達やおばあちゃんと一緒だなって、嬉しかった!」 RV、残り3体の六英雄を探す ドット、外で動画の素材探し 写真家とヒスイガーディと会う →バサギリの事を聞く代わりに ポケモンバトル開始 ウェルカモVSリーフィア ドット勝利 サザレ飛行船に、皆の前で名乗る →終了 以上、1〜71話 2130分!
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・67話:輝けテラスタル!リコVSロイ!! 前半Aパート終了 ↓ ロイ「初めてバトルした時の事、覚えてる!?」 リコ「もちろん!」 回想リコ (このはこのはこのは!) 回想ロイ (ひのこひのこひのこ!) リコ「何度もロイとバトルして、一緒に特訓した!」 ロイ「僕はリコと一緒に強くなった!」 リコ「誰が相手でも、一緒なら平気だった!」 ロイ「EPとだって、一緒に戦って来た!」 リコ「ずっとロイのバトルを見て来た!」 ロイ「ずっとリコのバトルを見て来た!」 ロイ「リコとなら!」 リコ「ロイとなら!」 リコロイ「もっと先へ行ける!」 ロイ&ホゲータ、歌う リコ&ニャローテ、乗る ホゲータ、進化→アチゲータ リコ「進化したアチゲータと、思いっきりバトルしたいんだね…!私も同じ!」 ロイ「輝け、夢の結晶!」 ※超重要↓ リコ「ニャローテ!!満開に…輝いて!!」 ↑リコ、顔が史上最マジになる →ニャローテ、戦闘不能 ロイ勝利、リコ敗北 リコ「ニャローテ…!」 ニャローテ、リコの手を握る リコロイ、握手 研修生バトル大会閉会 アン「あたし、セキエイ学園に戻って頑張る!」 「リコ達に負けない、凄いバトルが出来る様になるから、その時は!」 リコ「うん、またバトルしよ!」 リコロイの仲間と師匠、大団円 オモダカ「機会があれば、リーグの方にも挑戦して下さい!」 リコ「ありがとう御座います!」 所変わってドット ボタン「世話になった…ありがとう」 ドット「…うん」 所変わってリコ カエデ「修了おめでとう御座います」 グルーシャ「バトルは負けてた…まだ強くなれるって事。」 リコ「はい!頑張ります!」 グルーシャ「寒いの嫌じゃなかったらまたおいで。それじゃ」 カエデ「元気でね。またお会いしましょう」 ↑リコ、2人に頭を下げて見送る リコ心 (テラスタル研修が終わりました!…私は、テラスタルの力で見たい景色がある!) リコ心 (ロイは、バトルしたいポケモンが居て…ドットは知りたい事がある!) リコ心 (ここから、新しい冒険が、始まります!!) ところ変わってサンゴ&オニキス →2人と2匹で サンドイッチとおにぎり食べる ↑サンゴとオニキスの学校での偽名 ↑多分学校生活満更でもない 所変わってEP研究者組 スピネル&アゲート ハンベルが探りを入れてくるが ハンベル(報告担当)には 重要な報告をせず、隠す 終了 第4章「レックウザライジング編」 ・68話:新たなる空へ!ブレイブアサギ号 RVの皆と再会 リコ心 (RV…みんな揃っての冒険が、また始まります!) 新OP「Only One Story」 ZEROBASEONEさん リコ起床、3匹と起きる リコロイドット、 野生のカイリュー発見 ブレイブアサギ号アプデ済み ロイ、絶対押すなボタン発見 オリオ、エンジン系を語る モリー、常備薬置き場増設 マードック、新しいキッチン シャリタツ(ほぼ寿司)登場、 3人仲良くなる フリード、リコに ルシアスのボールベルトを返す →六英雄ポケモンを仕舞う所 →テラパゴス、鳴き声をあげる →捕まえた3匹の六英雄 オリーヴァ・ラプラス、ファイヤー ボールから出てくる →リコロイドット、腕試し開始 ニャローテVSオリーヴァ、 ファイヤーVSアチゲータ、 ラプラスVSウェルカモ リコ「ニャローテ、満開に輝いて!」 ロイ&ドットもテラスタル 六英雄3匹、3人達の成長を認める リコロイドット「ありがとう御座いました!」 リコ心 (私達だって…進化してるんだ…!少しずつ…!) フリード「バトルの稽古をつけてくれるなんて、オリーヴァ達は導いてくれようとしてるのかもな、残りの六英雄の元に、ラクアに!」 リコ「…えっ?」 フリード「これから俺達は、キタカミの里でテラパゴスについて調べつつ、残る六英雄のバサギリ・エンテイ・黒いレックウザを探し出す!」 リコ「そうすれば…きっとラクアに…!」 ロイ「辿り着ける!」 所変わってEP幹部アメジオの部下 ジル&コニア「アメジオ様…!」 アメジオ「…」 ↑無言で通り過ぎる ジル&コニア「あの…!」 アメジオ「何度も言わせるな…俺は全ての任務から外された身だ。」 コニア「ですが…!」 アメジオ「もういい。…お前達は俺から離れろ。」 コニア「任務じゃなくても、やれる事はあります!」 ジル「そうです、諦めないで下さい!」 アメジオ「俺と居た所で、出世は見込めないぞ。」 ジル「違います…仲間じゃないですか!」 コニア「アメジオ様に着いていくと誓いました!」 アメジオ「…ー、……分かった。」 アメジオ「今の俺に…いや、俺達に何が出来るか…」 「力を、貸してくれ。」 ジル&コニア「はい!!」 アメジオ「…感謝する。」 ↑ちょっと笑顔が見える頬が緩む ↑初めて微笑んだ?? 写真家が謎のポケモン(多分バサギリ)の写真を撮って終了 新ED「??」←まだ名前内緒 ・69話:新たなる空へ!ブレイブアサギ号!! リコら、キタカミの里に到着 ↑ゲームだとDLC (ダウンロードコンテンツ:お金を払ってゲーム内の新しい要素を買う) ブライア先生の情報集め開始 ゼイユ、フリードと勝負開始 リコ達RV、お祭りに参加 ロイ、皆とはぐれる 怪しい物売りのおじさん出てくる →大好きな里の大好きな子供達の テンションを上げたい →使い方の分からない 謎の機械を手渡される おじさん「何も起こらねぇなぁ」 →ロイとアチゲータ、入れ替わる リコドット、ロイ居ない事に気付く おじさん「頼む少年、この事は黙っといてくれ…」 アチゲータ(身体ロイ)、逃走 ロイ(アチゲータ)、四足歩行ダッシュ アチゲータ(身体ロイ)「チーゲ!」 所変わってフリード、ゼイユと祭りを楽しむ 所変わってリコドット、 ロイが入れ替わった事に気付く マードック登場、事実を隠す ロイ(アチゲータ)、りんご飴を キャラメリゼ、焼く 所変わってフリード、 ゼイユとポケモンバトル 所変わってリコら、 モリーがお祭りで治療中 下駄で怪我した女の子(シズネ、後に名前判明) アチゲータ(身体ロイ)「ゲータ!」 モリー「…そうだね!下駄の傷にはこれでお願い!」話噛み合う →バランスをくじき、倒れ掛かる →アチゲータ(身体ロイ) 四つん這いになって支える 「アゲェアゲェ!」 女の子「下駄を履くのね…!」 女の子「ありがとう…!」 アチゲータ(身体ロイ)「ゲェタァ!」 女の子「うん、もう下駄は大丈夫だよ…(頬を染めながら)」 所変わってゼイユ、ポケモンバトル中 所変わってリコら、 オリオが焼きそばコンロの修理中 ロイ(身体アチゲータ)「コソコソ」 リコ「そっか…!うん、やってみよう!」 「アチゲータの炎で焼きそばを焼くのは、どうでしょうか!?」 ロイ(身体アチゲータ)炎失敗→ オリオ「調子悪い?」 アチゲータ「チーゲ!」 オリオ「違う…?気のせいか!」 →話噛み合う ロイとアチゲータ、 歌で本調子を取り戻す 焼きそばを買えた親子 「ぼくね、トレーナーになったら、最初のパートナーはアチゲータにする!」 ロイ「今のすっごく嬉しいね!」 アチゲータ(身体ロイ)「アチィゲ」 ↑嬉しそうに心に手を置く おじさん「何とか直せたぞ!」 ロイ&アチゲータ、元に戻る ロイ「アチゲータ…?」 アチゲータ「アチゲータ?」 おじさん「いやどっち!?」 草陰リコドット「良かった!!」 おじさん「なんだ!?」 リコ「ロイの友達です!」 ドット「あの…おじさん!」 リコドット「私達も入れ替わってみたいです!!」 「お願いします!」 おじさん「まぁ…内緒で1回だけなら良いぞ」 →機械、爆発。壊れる ドット「シンク・ロマシン…?って書いてある…?」 おじさん「許してくれロマシン〜」 ゼイユ、フリードに敗北 ゼイユの担任がブライア先生 シズネ「(ロイ)さっきはありがとう」 ↑下駄で怪我していた子 ↑完全にロイ(アチゲータ)が好き →テラス池への許可を得る ゼイユ、歯軋り →終了 新ED「ピッカーン!」 松田さん&森田さん=欅坂46 作詞:DECO*27(OTOIRO) 作編曲:Giga&TeddyLoid
↓今日の分のメモ3:Today's memo3↓ →所変わってリコ&アメジオ、 2人で(手を取り合い)脱出成功 アメジオ「忠告する。スピネルには気をつけろ。」 リコ「あの!RVもEPも、ラクアに辿り着きたい気持ちは同じ…って事だよね?」 アメジオ「…それが?」 リコ「だったら戦わないで、協力するって事も出来るんじゃないかなって!」 アメジオ「無理だな」 リコ「どうして!?」 アメジオ「目的が一緒であろうと、道は異なる。俺は俺のやり方を貫く。」 ↑リコ、少し悲しそうな顔をする 2人別れる←スピネルのポケモン監視中 リコ、ロイ達と再会 リコ「グルーシャさん、ご心配をおかけしました。」 リコ心 (応用テストは不合格だったけど…道は一つじゃない。きっといくつもある!) リコ心 (諦めずに頑張れば、きっと…) リコ、ピンクの結晶、ラクリウム(永遠のめぐみ)について話す →所変わってパルデア最高峰の頂上到着 リコ「みんなで来られて良かった!」 ※超重要 リコ心 (みんなで色んな景色を見て来たけど…いつも、いつだって、今が一番素敵に感じられる!) 歌詞例:いつもいつだって今が一番輝いている! 3人で自撮り、リコが心からの笑顔 →所変わって敵組織EPの会議 スピネル、アメジオとリコの写真公開 サンゴ「待ちなってアメぴょん、言い訳あるなら聞いてやるけど?」 オニキス「俺もまだ信じた訳ではない。」 ハンベル「ぇえ。ですから何があったのか、アメジオさまからご説明を頂けますか?」 ギベオン「その必要はない」 「失望したぞアメジオ。」 アメジオ「待って下さい!」 ギベオン「…お前もか。お前も同じく道を誤るのか。」 ↑「誰と」同じくなのかが不明 終了 ・66話:システム侵入!オレンジアカデミーの危機!! 学校に帰還 研修に落ちた人はオーブ回収 →最後の研修生バトルでは使用してOK リコの親友、アンちゃんバトル中 ドット、ボタンから電話 →学校が学校内からハッキング →アゲートが侵入してるとバレる 校長室のPC、何者かがハッキング中 ドット、大元を探しに行く リコ&ロイも探しに行く 警備員、オニキスによりしおづけ ロイ、サンゴ(偽名サンドイッチ)と遭遇 リコ、オニキス(偽名おにぎり)と遭遇 ドット、アゲ先(アゲート)と遭遇 オニキス「そいつを渡して貰おう」 リコ「テラパゴスは渡さない!」 オニキス「子供に何が出来る?」 リコ「勝負です、エクスプローラーズ!」 それぞれバトル開始 グルーシャ、リコのバトルを陰で見守る アゲート、データ転送に成功、 テレポートでにげる →ニャローテ、しおづけで動けず オニキス「もう動かない。ではテラパゴスを渡して貰おうか。」 リコ「…渡さない。」 リコ「テラパゴスを守る為に…学校を守る為に…絶対に、負けられない!!」 リコ「お願い、テラスタル…満開に、輝いて…!」 「ニャローテ!」 マジカルリーフの軌道を変化、 キョジオーン・オニキスに勝利 オニキス「ライジングボルテっカーズのリコ。」 リコ「!?」 オニキス「俺の名はオニキス。覚えておけ。」 オニキス、プテラで移動 →ロイ、サンゴのオニゴーリに勝利 任務完了、退却 プテラ、サンゴを咥えて退却 →グルーシャ登場 グルーシャ「後で校長室。良いね?」 リコ「……」←困り顔 校長室「テラスタルを使って、バトルをしたそうですね?」 リコ「……はい…」 グルーシャ「本当はあんな戦いをする人だったんだね。」 リコ「すいません!」 グルーシャ「謝るのはこっち。あんたの力、見誤ってた。」 「自分以外の為に戦う時、本当の力を発揮するんだ。」 リコ「えっと…?」 校長「学校を守って頂いたんですね。ありがとう御座います。」 グルーシャ「そう、あんたは結果を出した。合格だよ。」 リコ「合格…?…合格!?それって…」 校長「応用テストに合格という事です、グルーシャさんが認めたんですから、当然です。」 オモダカ「その実力、オーブを持つのにふさわしい人材です。」 リコ「…!ありがとう御座います!!」 ドットとボタン、尊い電話 ロイ「リコ!合格だって!?」 ドット「凄いじゃん、やったね!」 リコ「やったよ、ありがとう!」 ロイ「これで全員合格!」 ドット「みんなでテラスタル出来るな!」 後半戦の組み合わせ変更 対戦相手は「リコVSロイ」終了 ・67話:輝けテラスタル!リコVSロイ!! 開幕ドット戦、勝利 リコとロイの仲間&師匠達登場 親友アン登場 アン「ニャローテめっちゃやる気!」 リコ「私も!それに、凄くワクワクしてる!」 リコ「アン、テラパゴスをお願いしても良い?」 アン「OK、頑張って!」 リコVSロイ開始 開幕ニャローテVSホゲータ 相性はニャローテ不利 戦い方でリコが一歩リード? ホゲ交代、タイカイデン登場 2人の成長が見られる戦い ニャロ麻痺で交代、テブリム登場 テブリム戦闘不能、 とくせいで麻痺を治す タイカイデン戦闘不能、 ホゲータ再登場 リコ「やろう、ニャローテ!」 ロイ「良い所見せるぞホゲータ!」 ↓ 前半Aパート終了 ↓ ロイ「初めてバトルした時の事、覚えてる!?」 リコ「もちろん!」 回想リコ (このはこのはこのは!) 回想ロイ (ひのこひのこひのこ!) リコ「何度もロイとバトルして、一緒に特訓した!」 ロイ「僕はリコと一緒に強くなった!」 リコ「誰が相手でも、一緒なら平気だった!」 ロイ「EPとだって、一緒に戦って来た!」 リコ「ずっとロイのバトルを見て来た!」 ロイ「ずっとリコのバトルを見て来た!」 ロイ「リコとなら!」 リコ「ロイとなら!」 リコロイ「もっと先へ行ける!」 ロイ&ホゲータ、歌う リコ&ニャローテ、乗る
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・63話:氷の戦い!冷たい瞳のグルーシャ 開幕、一向ナッペヤマジムに向かう リコ、応用テストの受付終了 アルクジラでスキー開始 リコ、ジムリーダーグルーシャと会う グルーシャ「応用テストの前にのんびり遊んでるとは、随分余裕だね。さぞ僕を熱くさせてくれるんだろうな。」 モブのおじさん解説↓ グルーシャ、元天才スノーボーダー アルクジラと事故、大怪我で辞める 事故ったアルクジラと一緒に ポケモントレーナーを始める スノボを辞めたのは満足いく結果を出せなくなったから? 結果にこだわり、人にも自分にも厳しい男 リコ「厳しい…。」 「私、頑張る!グルーシャさんに認めて貰える様に!」 「ニャローテ、一緒に頑張ろうね!」「ニャ。」 リコVSグルーシャ、開始 ハルクジラVSニャローテ、相性不利 テブリムに代えるも戦闘不能、 再びニャローテに、 「口の中にマジカルリーフ!」 1体撃破 チルタリス出てくる、相性不利 リコの戦闘偏差値の高さが伺える リコ、テラスタルで攻める グルーシャ、同じくテラスタル リコ、敗北 ↓ グルーシャ「不合格だ」 ロイ「そんな…あんなに頑張ってたのに…」 ドット「もう一度お願いします!」 グルーシャ「頑張ったかどうかは関係ない。そして真剣勝負にもう一度などあり得ない。何があろうと結果が全てなんだ。」 リコ心 (……(グルーシャ過去を思い出す)) グルーシャ「勝負とはそういう物だよ…負けたのに合格なんて、寒い。」 リコ「……っ、ありがとう御座いました…。」←頭を下げる ↑不合格と言われてから終始 リコの顔は納得した表情だった ↑不服がある様な顔はしてない →頭を下げた後、悔しそうにニャローテが入ったボールを見つめる 63話終了 次回予告リコ「テラスタル研修、終わっちゃったね…」 ・64話:ナッペ山、しのびよる影 リコ「テラスタル研修、あっという間だったな…」 リコ心 (応用テスト、ロイとドットは合格したのに私だけ不合格…) リコ心 (もう…テラスタルは使えないんだ…。) ロイ&ドット、何かを意思疎通 ↓ 敵幹部スピネル、リコ達を監視中 ロイ「帰る前に頂上寄ろうよ!」 ドット「めんどくさ…もっと寒い訳でしょ?」 ロイ「思い出にもなるし!」 ドット「いやいや、そんな気分じゃない時だってあるよなリコ!」 ロイ「気分転換になるって!」 ドット「何もしないで休むのも大事!」 リコ心 (どうしよう…。私が元気ないから、2人に気を遣わせちゃってるのかも…) リコ「行ってみよう、パルデア最高峰!」 先頭ロイ、山小屋発見 アゲートらの仕業でリコだけ逸れる アメジオ、スピネルを追って 同じ山に来る →リコとアメジオ、ばったり再会 アメジオ「何か引っ掛かるな…」 リコ「こんな所まで追ってくるなんて…」 アメジオ「会ってしまった以上は見過ごせない!」 幹部アメジオVSリコ、バトル開始 リコ「テラパゴスを…守ってみせる!」 リコ「ロイの島以来だね…あの時は敵わなかったけれど、今のニャローテなら!」 アメジオ「避けつつ、間合いの外から攻撃する…考える様にもなったか…」アメジオ、テラスタル使用 防戦一方になる ↓ 敗北寸前でスピネル登場 アメジオ「白々しい…戦わせ消耗させるつもりだったか」 スピネル「何の事でしょう?…見せてあげましょう、永遠のめぐみを」 →謎のピンクの石?をブラッキーに使う →ブラッキー、ほぼ暴走状態に リコ「なにこれ…変だよ…?!」 →テラパゴスブチギレ、 フォルムチェンジ →ブラッキーの暴走を解除 スピネル「目的は果たされました。ご協力感謝しますリコさん」 リコ「待って、今のは何!?」 アメジオ「一体何をした!?」 スピネル、ダッシュで洞穴へ逃げる アメジオ&リコ、後を追い洞穴へ アメジオ「着いてくるな、帰れ!」 リコ「さっきのが、気になって!テラパゴスについて何か知ってるんなら!」 →出口が塞がれる →スピネル、テレポートで脱出 アゲート「失ったのか?」 スピネル「消え去りました。テラパゴスとラクリウム(=永遠のめぐみ)は相反する…十分な収穫です」 スピネル「助けは望めないと…アメジオくんも終わりですねぇ」 アゲート「余程目障りなんだな。」 スピネル「彼はギベオン様にとって特別な存在。いずれ必ず私たちの邪魔になります。」 「我らEPの未来の為、お孫さん(アメジオ)には-居なくなって貰いましょう」 テラパゴス起床、アメジオに吠える ドット&ロイ、フリードに連絡 →サンゴ&オニキス登場、 ロイたちとバトルへ 64話終了 ・65話:リコとアメジオ 開幕テラパゴス、アメジオに吠える アメジオ、出口を探す リコ「あっ…(話そうとする)」 リコ心 (どうしよう…ロイ、ドット…また心配させちゃってるよね…) ドット&ロイVSオニキス&サンゴ →所変わってリコ リコ心 (段々冷えてきた…早くなんとかしないと…ニャローテだって寒いの苦手なんだから…) →ニャローテ、わら・草を集める リコ「これで暖まれって事…?」 「ありがとうニャローテ!」 アメジオのソウブレイズ(ほのお)、 アメジオを暖める リコ「あの…!ソウブレイズにお願いがあるの!」 「これを燃やして焚き火にすれば、みんなで暖まれるはず。」 リコ、真っ直ぐアメジオを見つめる アメジオ「ソウブレイズ、火を付けてくれ。」 →みんなで焚き火を囲む アメジオ「…先ほどのバトル…、躊躇いが見えた。テラスタルしたソウブレイズを前に、何故簡単に諦めた?」 リコ「…あっ…」 リコ「テラスタル研修を受けて…だけど、不合格になった…。」 「頑張ってきたつもりなのに、もう、届かないんだって…。」 「テラスタルを習得出来たら、もっとこの子の事が知れて、力になれると思った…だから、合格したかったのに……。」 アメジオ「諦めるのか??」 「一度つまずいた程度で、力になれないなどと諦めるのかと聞いている。」 リコ心 (嫌だ…まだ終わってない。六英雄探しも、ラクアへの冒険も、まだ途中…) リコ「諦めたくない!!」 アメジオ「…そうか。」 リコ「…ずっと、聞きたかった。」 「黒いレックウザとのバトルの時、どうして私を助けたの?」 アメジオ「言ったはずだ。助けた訳ではない。」 リコ「でも、私は助かった!助けて貰った!」 アメジオ「何が言いたい!?」 リコ「EPはテラパゴスや黒いレックウザを狙う悪い奴ら…だけど。」 「あなたはどこか違う気がして。」 リコ「教えて!何でテラパゴスや黒いレックウザが必要なの!?」 アメジオ「…ギベオン様の為だ」 リコ「ギベオン…?」 アメジオ「EPを束ねる俺のおじいさまだ。ラクアを目指している。」 「テラパゴスも黒いレックウザも、ラクアへと導く存在。」 「俺はおじいさまの夢を叶えたい。」 「ただの孫で終わりたくない。俺は応えたい。ギベオン様の期待に。」 ↑ギベオンと聞いてテラパゴスブチギレ リコ「テラパゴス、大丈夫だよ。」 リコ「…私も、おばあちゃんから受け継いだ冒険をしている。」 「おばあちゃんがくれたペンダント、テラパゴスの為に、ラクアを目指してる。」 「この子がラクアに行きたがっているから、連れて行くって決めた。」 アメジオ「テラパゴス自身がラクアに…?」 リコ「だからもしかしたら、道は同じなのかも!」 リコ「聞けて良かった…。」 「今まで、テラパゴスを狙う敵…としか、思ってなかったから…」 アメジオ「…お前の事は、テラパゴスを持つ娘としか思ってなかった。」 「目的も考えも知らなかった。」 リコ「話さないと分からない事があるって、分かった!」 アメジオ「…かもしれないな…」 ↑アメジオ、風に気付く アメジオ「ここから脱出するぞ…リコ!」←初めてリコの名前を呼ぶ リコ「え?……うん!」 アメジオ&リコ、協力して脱出開始 →所変わってロイ&ドット、 グルーシャ登場、助けに入る EP任務達成、にげる
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・58話:看板ポケモンはドドゲザン!? 食堂回、ドドゲザンもスタッフ メニュー、なんでもメシ→謎うどん 夫婦で営んでいる食堂、喧嘩多め 一番下に入ってるうどんが絶品 ↑ドドゲザンによる手打ちのうどん カヌチャン、ハンマーで鉄板破壊 →お詫びにリコロイドットバイト開始 ドット「カヌチャンが食いつく鉄板は、良い鉄板だと思うんだ。鉄を見る目は確かだから。」 リコ心 (…カヌチャンに振り回されてばかりだと思ってたけど、そんな風に見てたんだ、ドット…)←笑顔 →呼び込み開始、ドドゲザン怖過ぎて客が寄り付かず →ロイ、ドット、呼び込み成功 →ドット、ドドゲザンに何か感じる ドドゲザン、仕事がない状態に →ドット、動き過ぎて休憩 ドドゲザンは店の初期メンバー ドット「もしかしたら…僕たちがドドゲザンの元気を無くしちゃったのかもしれない…」 「お詫びに手伝うとか、店を繁盛させるとか…余計なお世話だったかも…」 「でも、ドドゲザンにとっての大事な場所を変えちゃった気がして…」 店主さん、笑顔で対応 ドット、分析能力発揮←配信者故に ・さっきのお客さんはもう来ない ・食堂の存在は印象付けられた ・メニューの印象が薄い ・何でも入ってるから、何が入ってたか残らない ・全体的に美味しいけど、どれが美味しかったか決められない ・結果、もう一回来なくても良いかな、になる 「もう一回来たくなる店とは」 キーはドドゲザン、ドドゲザンの手打ちうどんが美味しかった →新目玉メニューは 「ドドゲザンのうどん」 敵幹部オニキス(偽名オニギリ) 来店、ドドゲザンとぶつかる →何故かドットVSオニキス開始 →オニキスの塩漬けで良い感じに 見せ場を作る →何故か良い感じに客殺到 ドット名名「ドゲザうどん」 オニキス含め全員でうどん食べる ドット「別に、大した事はしてない…ぼくは、ぼくの出来る事をしただけ…」 四天王アオキ来店 →終了 ・59話:おどれクワッス!碧きチャンプルステップ!! ドットら3人、ジムに来る ジムリーダーアオキ、外回り営業中 ドット「めんどくさいなぁ…早く応用テスト受けて合格したいのに…」 リコ「凄い自信…」 ロイ「対策してあるの?」 ドット「もちろん!……」 クワッス、突然走り出す →トレーナーとオドリドリ、ダンス中 アオキさんの居場所を知る為に? →ダンスバトル開始 アオキさんの居るお店へ ↑ジムリーダー兼四天王の一角 お店がバトルフィールドに変わる 応用テスト、2体で戦い 1回だけテラスタルを使うバトル アオキVSドット開始 ノココッチ&ムクホークVS クワッス&カヌチャン ドット「そんな…作戦立てて攻撃しても、全部上回ってくる…」 アオキ「なるほど…。ドットさん、作戦とは1人で行う物でしょうか?」 ドットクワッス、2人で計画 クワッス、ウェルカモに進化 →そのままテラスタル アオキ「社会人お得意の技、出しても宜しいでしょうか?踏ん張りましょう、からげんきです」 ドット敗北 ↓ 応用テスト合格 2体のポケモンを使った効果的なバトル ウェルカモの進化と適切なタイミングでのテラスタル 周りを見てポケモンの意図を理解し、技を組み合わせた 基礎の積み重ねたが応用に活かされていた →皆でお店のおにぎりを食べる 領収書切れず、アオキさんの奢り 終了 ・60話:はじめての雪!ホッホッゲー!! リコ、ドットの厚着に心躍る →配信者ぐるみんの時っぽい故 雪山到着 ロイ、初めての雪に心躍る ドット「雪が綺麗なのなんて一瞬だけ…びちゃびちゃでぐちゃぐちゃで最悪なんだから」 こおりポケモンが色々登場 こおりポケモン喧嘩開始 テブリム、理解らせ&癒しで治める こおりのみずうみの上でスケート かまくら、雪だるまで遊ぶ ロイ、ツンベアー←白くまに遭遇 3人で逃走→山小屋に避難 それぞれ薪の代わりを探す ホゲータ、薪を崖下に落とす →崖の下に落ち、逸れる ロイ、ホゲータ捜索開始 リコ&ドット、帰りが遅い事に心配 →ホゲータ、一人ぼっち ロイとホゲータ、歌いながら探す ロイとホゲータ、再会 ツンベアーとも仲良くなる →ロイ、山小屋に無事帰る →朝が来て終了 ・61話:響け魂!ライムへの挑戦 ロイ、ホゲータと歌いながら歩く リコ「出会った時からいつも歌ってたもんね、バトルの時も」 ↑観察力が高い フリッジタウン到着、雪と鎮魂の町 ジムリーダーのライム、ジム不在 町のステージに向かう ボチ←おばけ犬 テラパゴス脱走、 ゴーストポケモンに連れ去られる →追いかける、ネモ登場 MCとロイ、前座試合開始 ロイとホゲータ、歌い出す リコ「ロイとホゲータ、一緒に歌う事で何度もバトルに勝ってきたの」 ネモ「へぇ、そうやって気持ちを合わせるって事?」→ロイ勝利 会場にライム登場、ラップ開始 ロイ、前に一度会った事に気付く 飛び入りタイム、ロイ手を挙げる バトルをしたいなら ラップバトルする事が条件 ロイ、超絶ラップでバトル許可貰う ライム「あんたにとってテラスタルとは?」 ロイ「テラスタルは…僕の夢に、黒いレックウザに近づく為に必要な物です!」 ライムVSロイ、応用テスト開始 タイカイデン戦闘不能、 ホゲータ登場←ネモ、何かを感じる 1体倒す ライム「あんたにとって歌ってなんだい?」ロイ「え、歌…?」 「質問を変えるよ、何故歌う?バトル中に歌うのは何の為だい?」 ロイ「それは…強くなる為、勝つ為だ!」ストリンダー登場 ロイ、防戦一方 →苦し紛れのテラスタル ロイ敗北 ライム「この子の熱いバイブスは今のあんたじゃ活かせない」 「はっきり言って、パートナー失格だね。応用テストは不合格」 「魂洗って出直しといで」 ロイ「完敗だ…ごめんホゲータ…」 「きっと、僕がホゲータの力を活かせてないんだ…だからパートナー失格だって…。」 61話終了
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・54話:永遠のめぐみ 前のメモの続き リコ心 (私も今は、自分に出来る事…。テラスタルについて、しっかり学ぶんだ…) アン「リコ、危ない!!」 ↑アンの手持ちのフタチマルが リコに攻撃←故意かそれとも ↑テラパゴスがキャッチして守る ↑みんなでウフフして終了 リコ危ない〜終了までの間17秒 ↑わたしはアンちゃんと陰謀論大好き →場面変わって、フリード 「スミマセンでした!!」 会社を自己都合退社した謝罪 社長「こうなる事は分かっていた」 ↑許してくれた&認めている 永遠のめぐみについて 情報収集に来た フリードの後輩登場、情報を貰う フリード、研究所の地下へ 警備?のポケモンとバトル開始 永遠のめぐみ「ラクリウム」 ↑盗まれている? 警備員登場、逃げる 敵幹部スピネル登場 ↑持ち出した可能性大 ↓ アン「今日はありがとうリコ、楽しかった〜!」 「…あのね、リコ。あたし、ほんとはパルデア来るのちょっと不安だったんだ。カントー出た事なかったし、上手くやれるのかなって…。」 リコ「そうなんだ…。私も、セキエイ学園に入学した時は不安だったよ。」 アン「だよね!最初はみんなそうだよね。」 リコ「でも、ニャローテと…その時はニャオハだけど、一緒だから踏み出せた。」 アン「うん、私も。こっち来て、フタチマルとサンド見て思ったの。この子達と一緒だったら怖くない。どこへだって連れてってくれる。」 リコ「連れてって…?」 アン「今あたしがここに居るのは、この子達のお陰なんだって。」 リコ心 (…私、テラパゴスをラクアに連れて行くって決めたけど、もしかしたら…テラパゴスが私たちをラクアに…?) リコ「テラパゴス!一緒に行こう!」 ただいま、オレンジアカデミー ↓ ギベオン登場、幹部アメジオは ギベオンの孫である事が判明 アメジオ「俺は父とは違う。…お祖父様の意思を受け継いでみせる」 「…着いてきてくれるか?ソウブレイズ。」 アメジオ部下のジル&コニア、 スピネルの監視をしていた 終了 ・55話:対決!パルデア四天王 開幕交流戦説明、 サンゴ「どうせなら、鬼強い奴とやりたいんですけど?」 四天王と交流戦をする事が決定 リコアン4人+ネモ登場 ダブルバトル開始 ドット&ナンジャモVSポピー ↑ジムリーダーはテラスタル禁止 バトルの主役は研修生 防戦一方→クワッス、ハラバリーのお腹の上でダンス→でんきを貯める クワッステラスタル→ナンジャモサポート ドット勝利 ポピー「勝ったのにどうして嬉しそうじゃないのです?」 ドット「ナンジャモ姐さんにお膳立てして貰っただけで…ぼくの実力じゃない…」 ポピー「おねえちゃん?いちいち考え過ぎかもですよ?」 「今度戦う時は、いっぱい喜んだり、悔しがったり出来るバトルしましょうね!」 ドット「クワッス…頑張ったな。ぼくももっと強くなるから、カヌチャンと一緒に頑張ろう。」 →サンゴのタッグバトル、 じばくで全ポケモン戦闘不能 サンゴの負け サンゴ「勝ちは勝ちじゃん!」 アオキ「社会に出ると、自分ルールは通用しませんよ」 ロイ&コルサVSハッサク ロイ組の負け オニキス組負け、チリの勝利 「助っ人を犠牲にして生き延びる様な真似は出来ん。無様な勝利には意味はない」 ・56話:リコVSチリ!バトルの先に アン&ネモ&ロイ&ドット観戦 テラパゴス脱走、ドットが追う リコ&カエデVSチリ カエデ「リコさん、バトルを楽しむ事、忘れないでね?」 リコ「は、はい…」 リコ心 (そうだった…基礎テストの成果を活かさなきゃ…それからそれから…) チリ「ちょい待ち!」 ↑リコの話を聞く、OPへ リコ&カエデVSチリ開始 カエデ「周りをよく見て」 リコ、物理的に周りを見渡す チリ「自分、めっちゃ素直やな」 カエデ「そこがリコさんの良い所…なんだけど」 チリ「あれもこれも余計な事ばっか考えて、頭ぐっちゃぐちゃ。違うか?」 リコ「それは…」 チリ「バトルの最中は余計な事考えなくてええ。トレーナーもポケモンも、勝つ為に全力を出してぶつかる。それがポケモンバトルや。」 リコ「…っ、」 チリ「分かっとるわって顔やな。バトルの目的が勝つ事なら、ウチらは何でバトルすると思う?」 リコ「勝つ為です!」 チリ「やっぱり素直やなぁ…そうなんやけど…そうやない。」 リコ「えっと…」 カエデ「それはきっと、バトルの先に見えてくる事だと思いますよ。」 チリ「グダグダ言うたけど、まぁ今は勝つ事だけ考えて、かかってこいっちゅう事や。」 カエデ「お言葉に甘えて、本気で行きましょう。」 リコ心 (ニャローテのやる気とワクワク…伝わってくる!) リコ「よし、今は勝つ事だけ考える!」 →一方ドット、謎の人物と会う リコ、バトル再開 カエデ、本気になる ニャロ1体VS残り2体、1体はまひ ドット、変装したアゲートと遭遇 ↑ドット気付かず、↑先生に変装 リコのバトル再開 ニャローテ、アクロバット覚える リコ心 (チリさん強い…!こんなに強い人が、私相手に本気でぶつかってくれる…!) チリ「改めてどうや?リコ!」 ※超重要 リコ「夢中になれるから!!」 「夢中になってバトルすると、ニャローテの気持ちが伝わる!ニャローテと一つになる!それが楽しい!」 「…ニャローテは、いつも本気だ…。ニャオハの時から…。」 「私も…本気で…!」 「ニャローテ!満開に輝いて!!」 ↑テラスタル リコの負け リコ「ありがとう、ニャローテ…」 ↑リコ、思わず涙を流す リコ「あれ…?何で、私…」 カエデ「本気で戦ったんだもの、ビターな涙は、宝物ですよ」 ※超重要:サビの中に「負けた」という悔しさを入れる アン&ロイ&ドット&ネモ、慰める リコ「うん、私達、凄かった!」 リコ「ありがとう御座いますチリさん!私、前よりずっとバトルが好きになりました!」 グルーシャ登場 「あんた、ニャローテのトレーナーだろ?試合見たよ。」 リコ心 (えっ…?誰…?) 「これで気を良くしてると、寒い事になるから」 リコ心 (ぇえ…) ドット、赤い本に載った絵を見せる リコ「何だか冒険の予感がする!」 56話終了 ・57話:わたしの知らないテラパゴス 開幕EPの皆で基礎テスト合格祝い リコ「久しぶりにみんなに会えて、何だか嬉しいなって!」 「絶対合格してくる!」 フリードら、校長&オモダカと会う リコ、元ペンダントのテラパゴスを見せる バトルの際に体を変化させる情報を手にいれる 大陸中央部に管理される大穴 最深部「エリアゼロ」←超重要 エリアゼロでテラパゴスと思われるポケモンが観測され、スカーレットブックに記された 56話最後に出てきた絵は テラパゴスの第3の姿? 楽園・ラクア オモダカ「いずれご案内します」 ロイ「リコ、どうしたの?」 ドット「元気ない。」 リコ「その…私、テラパゴスについて全然知らないんだなって…」 歴史の先生レホール登場 いにしえの財宝?を見つけに フィールドワークへ 珍しいポケモン、コレクレー出現 皆でコレクレーのコイン探し 人が居なくなった遺跡に、 人と暮らしてきたポケモンが住む カイデンと出会った場所にもあった 遺跡の灯台?を発見、皆で向かう ロイ全てのコインをコレクレーに返す ↑人間に集めさせ掻っ攫うポケモン レホール「歴史書にはこう記されていた。昔々、パルデアより遥か遠く。100の昼と夜を超えた先にあるは、ポケモン達の楽園…桃色の楽園ラクアなり。」 「誰もがおとぎ話と笑い、今ではラクアという言葉を知る者は居なくなった…」 「…だが、私は貴様達の話を信じよう!」 「オレンジアカデミーが建つ前、この地にはパルデア帝国があり、更に昔、異なる王国があった。」 「想像してみると良い。目の前に広がるパルデアの、過去の姿を。」 「見た事がなくとも、過去を知れば想像出来る。今に続く先人の物語、ルシアスの物語を!」 リコ、ルシアスとテラパゴスの幻影?を想像する 「過去を知る事もまた、一つの冒険だ。信じれば見つけられる。頑張ると良い。」 基礎テスト合格者、 応用テスト・2匹でのバトル リコ「テラスタルを学べば、テラパゴスの事、もっと知る事が出来るよね!」 リコ心 (知らないから、知りたいと思うんだ!あなたの事、もっと教えて!) 校長「担当はアプリで確認出来ます」 リコ「グルーシャさん…あっ…」 出発だ! 57話終了
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・48話:輝け!炎とアートのきらめき ボウルタウン到着 ハッサクさん&コルサさん登場 リコパパ登場←↑芸術家と絵師 ネモ登場、ネモVSロイ開始 ロイ敗北、もう一度バトルしたがる コルサ「無駄だ!何度やっても今の貴様では勝てん。その理由が分からない様ではテラスタルの習得も不可能。私とのバトルもお預けだ。」 リコ達、ポケモンと芸術に挑戦 ロイ、それでも尚バトルしたがる リコ「気分転換に良いんじゃない?それにホゲータも、ほら…。」 リコ、ポケモン達と絵を描き始める ロイ、粘土リザードンを作り始める コルサ「目の前の粘土だけが材料じゃない」 火で焼くと良い感じに固まる リコの作品「満開のオリーヴァ」 ※超重要 歌詞:花開く過程を入れる? コルサ「空…全てを使って輝く」 コルサVSロイ、バトル開始 ウソッキーVSホゲータ、テラスタル ロイ勝利、基礎テスト合格。終了 ・49話:ドットとぐるみん ぐるみん=ドットの配信の姿 リコ、緊張気味のドットに気を遣う ドット「予約投稿動画。」 リコ「ぐるみんの新作動画!…例えば、外でロケする動画とかは無いのかなぁ〜って…」 ドット「ぐるみんはロケしないから。……まぁ…いつかは、してみても良いけど…。」 リコ「ホントに!?」←ファン 再度ハッコウシティ到着 ナンジャモ登場、皆スイーツ食べる 基礎テストの担当はナンジャモ リハーサルバトル・ドットVSロイ リコ、バトル前から異変に気付く リコ「ドット…?様子が変…」 カメラが多過ぎてドットどぎまぎ ドット敗北 リコ「ドット、何かいつもと様子が違った…」 ナンジャモ「生身の姿でカメラの前に立つのは緊張しちゃったかな」 アドバイス「映え!」 回想ナンジャモ「特例として試験をぐるみんで受ける事を認めよう!」 リコ「でも…ドットはそれで良いのかな…。何て言うか、ぐるみんは、ドットじゃないし…。」 →ぐるみんライブ配信開始、 「ある事への挑戦を決めた、それは後ほど!」→リコ、ズッコケる ぐるみん、外ロケ開始 リコ「確かに、外ロケしても良いって言ってたけど…」 クワッス、何かに気付く ドット「ロケも好評みたいで良かったよ!…ぐるみんの姿だと力が出るみたいだ!」 リコ「うん、凄く楽しそうだった!…ねぇ、ドット、さっきぐるみんが言いかけてたある事って…」 ドット「何か問題ある…?」 リコ「ううん。良いと思うよ。…思うけど、ドットはそれで良いのかなって…」 「ちょっと無理してる気がしたから…ぐるみんで急にロケやったり、無理して明るく振る舞おうとしてる感じで…」ロイ「そうなの?」 ドット「無理なんて…してないよ。」 クワッス、ぐるみんの着ぐるみを引き剥がす リコ「ねぇ、ドット、本当にこのままテストを受けて…」 ドット「良いんだよ!…」 「もう決めたんだ…ぼくはぐるみんでテストを受ける。…それの何がいけないんだよ!」 リコロイ、たじろぐ ドット「…めんどくさいな…」 野生のポケモン事件発生、 ぐるみんの着ぐるみ奪って逃走 周囲の人達、スマホカメラを回す ドット、カメラの多さにたじろぐ →クワッス、1人で戦い始める →リコ&ロイ、助けに入ろうとする →ドット、クワッスとやらせてくれと頼む →クワッスと野生、仲良くなる ナンジャモ、動画でドット氏呼び ↑いつもは「ぐるみん氏呼び」 リコ&ロイ、着ぐるみ奪還 ドット、リコとロイに謝る ドット「ドットでテストを受けるよ」 49話終了 ・50話:映えろテラスタル!ダンス・ダンス・クワッス!! リコ、ぐるみんの放送事故回を思い出す ドット「不本意だけど、これがキッカケでぐるみんの名が広まったんだ。」 ドット、でんきタイプの研究開始 オニキス&サンゴ、監視で追跡 校長にバレる→ 友達を見に来たと勘違い 校長、リコ達と長話開始 ドット「テスト始まるんだけど…」 リコ「先に行ってドット、すぐ追いかけるから…」 ナンジャモ生配信&基礎テスト開始 ナンジャモVSドット 開始 一方リコ、校長と睡眠の話 ドット、防戦一方 停電、想定外の状況 ドット&クワッス、テラスタル 新技アクアブレイク獲得 ナンジャモのハラバリー、テラス クワッス戦闘不能、ドット敗北 ドット「悔しいけど…ぼくの負けだよ…でも。ちょっと楽しかったかも。」 楽しむ事が大事→基礎テスト合格 校長、ドットに配信について聞く 長話開始→終了 ・51話:トゲトゲニャローテ!?不思議な花ばしら オレンジアカデミーまでの帰り道 キャンプ決定→色々起こる ・テント崩壊・クヌギダマ爆発 ・ミブリムとテラパゴス、やらかす ・リコ、2匹の事でいっぱい ・ニャローテ、少し嫉妬 リコ「喧嘩じゃないんだけど…何て言うか、ご機嫌斜めで…。」 花ばしら→花びらが地面と空を繋げる、見た者は幸せになれる謎現象 リコ、ニャローテに提案するも またテラパゴス脱走、追いかける ニャローテ、渋々追いかける 最年長ニャローテ、甘えられず リコ、ミブリムをニャローテに預ける 2匹、凄く気まずそう リコ、変な場所に来てしまい迷子 テラパゴス発見、 ニャローテ、他2匹の子守で大変 リコ、ノノクラゲの群れに遭遇 ニャローテ達、助けに来る リコ「ニャローテ、攻撃しちゃダメ!…私を守ろうとしてくれてるんだよね?でも、その子達は何も悪くないの。…私は、大丈夫だよ。」 ↑ニャローテの緊張事の体毛が皮膚に突き刺さるが、 リコがニャローテを抱きしめる →ニャローテ、リラックス ↓ ノノクラゲ達のお悩み解決、 つるを掃除 →ノノクラゲ達が風に乗って 「花ばしら」を起こす リコ「地面と空を繋ぐこの花ばしらを見た人は、幸せになれるんだって。」 「みんなと、ニャローテと一緒に見られて良かった。」 リコ、ニャローテと手を繋ぐ ニャローテ、リコの手を舐める 花ばしらの正体は、 ノノクラゲのひらひらだった リコ (花ばしらで知らないポケモンの事を知れたのも嬉しいけど、ニャローテの事、また少し知れたのが…) リコ「幸せ。ね!ニャローテ!」 ニャローテ リコの笑顔見つめて終了 ・52話:カイデン、強風注意報! カイデン、強い風が吹くと飛ぶのを諦めてしまう事がある →もっと自信を持って欲しい カイデン、夜に1人で特訓 ロイ&ホゲータ、歌で応援 謎の唸り声が聞こえる→ハカドッグ 謎の人(ジムリーダー)登場、 しばらく話をして消える カイデンとホゲータ、仲悪い カイデン、どこかへ行く カプサイジ、崖の危ない場所に ロイ、野生カプサイジと仲良くなる カイデン、勇気を出して 2人を救出しようと試みる 強風が吹くもカプサイジ救出、 →ロイ、崖から落ちる →カイデン、進化して救出 →タイカイデンに進化、ほっこり ・53話:ミブリムとこの世ならざるもの 開幕ミブリム、異変に気付く 偽リコ?3人組に出会う 同じアカデミーの生徒 バックの紐を草のつるで直した後 出た謎のポケモンの話を聞く 霧発生、マンキーの群れ発見 コノヨザルと遭遇、襲われる 3人で戦闘、にげる 野生のマンキー達、リコ達を つるを切った3人と勘違い、襲う リコ達VSコノヨザル、戦闘再開 リコ、マンキー達の異変に気付く 何故かマンキー達VSコノヨザル開始 →霧が晴れる、向こう岸に 集めていた食べ物が見える リコ達、渡る為の橋作り開始、完成 マンキー達、渡った先でまた喧嘩 ミブリム、バトルを止めようとする →テブリムに進化 ワンパンで理解らせ&癒し完了 テブリム、大きくなったので リコのフードい入れず→終了 ・54話:永遠のめぐみ オリオら、RVの飛行船修理中 開幕アンちゃん登場←推しキャラ 4人でおやつタイム 1話で教えたペンダントの話をする アン「リコとテラパゴス…すっごくお似合い!」 1話アン「何で仕舞っておくの?似合うのに!」 →リコ、ふっと笑う アン「飛行船で大冒険、憧れる〜!」ロイ「僕たち、まだまだ遠くへ行くよ!」 アン「遠く?それってどこ!?」 リコ「…どこかまだ分からない、遠い所。この子が行きたがってるその場所に、連れて行きたくて。」 アン「…。リコ、変わったね。何か、ハキハキしてる。」 アン「素敵だね…みんなと一緒って。…でも、私だってリコのズッ友なんだから!」 「ロイ、ドット、仲良くしてね!」 アン「私も負けない。絶対ポケモンリーグで活躍してみせるんだ!」 →フリードからの電話、 ピンク色のモヤの話
↓今日の分のメモ3:Today's memo3↓ ・45話:はるか、遠くまで 黒いレックウザ、ピンピンしている →EP幹部達、退却 リコ「聞いてレックウザ!…」 「…私はリコ!ポケモントレーナーです!テラパゴスをルシアスの居たラクアへ連れて行きたい!力を貸して!」 レックウザ、何かを返答 黒いレックウザとバトル開始? リコロイドット、1発決める →レックウザ、少し本気になる リコに隕石の危機、 →幹部アメジオ登場、リコを助ける フリード&アメジオ、 一緒にバトル開始 リコ心 (凄い…ロイもホゲータも…) リコ心 (ううん、テラパゴスをラクアに連れて行くって決めた) リコ心 (私だって前に出るんだ…もっと前に!) リコ「ニャオハと!」 「私はテラパゴスとみんなの…力になりたい!」 →ニャオハ進化「ニャローテ」 レックウザ、リコを見つめる →空へ飛んで行く、バトル終了 アメジオ部下迎えに来る、 リコ「アメジオ…さっきはその、ありがとう。」 アメジオ「勘違いするな」 ↓ RVの仲間が迎えに来る リコ「でも…私達、負けちゃった…それに今度は…大事な船まで…」 フリード「お前達が負けたと諦めるなら、冒険はここで終わりだ」 「沢山の出会いがあって、沢山の経験をして来た。お前達は確かな道を歩いて来たんじゃないのか?」 フリード「諦めない限り負けじゃない。挑戦は続く。あんなに遠かったレックウザに届いたんだ。凄い事だ。」 リコ「遠く…。遠くまで来たんだね…」 リコ心 (ポケモンと一緒なら大丈夫。どこまでも遠くに行けるんだ) リコ「私諦めない!残りの六英雄に会って、テラパゴスをラクアに連れて行く!」 ドット「ぼくも!見てるばかりじゃ嫌だ!…」←第3の主人公化 敵幹部会議、ギベオン登場 「テラパゴスとあの娘、リコを監視せよ」 ギベオン「再びラクアに…ラクリウムを我が手に…。」 「まだ冒険は終わっていない」 「そうであろう…?ルシアス…」 ルシアス:いにしえの冒険者 第3章「テラスタルデビュー」 ・46話:ドキドキ!オレンジアカデミー 開幕朝、実家の部屋で起床 一旦RVの船を降り、 オレンジアカデミーに留学編 パパママ再会、登校日 ロイ&ドットと再会、3人で自撮り 新OP「Will - IVE (アイヴ)」 テラスタル現象についての授業 テラスタルオーブ「認められたトレーナーにしか渡さない」 校長Q:あなたたちはテラスタルの力を何故求めているのでしょうか? ロイ「もう一度バトルしたいポケモンが居る」 リコ「私、ニャローテ達と一緒に見つけたい所、見たい景色があります!」 ドット「ぼくは…知りたいんです。この世界のポケモンの謎、全てを。」 研修の流れ→講座→ジムリーダー達とバトル 生徒会長のネモ登場 ↑チャンピオンランク、強い 親友アンと再会 アン「リコのズッ友こと、セキエイ学園のアンだよ!」 「ずっとやりたかった事やろうよ!勿論!バトルに決まってるじゃん!」 アンVSリコ開始、リコ勝利 四天王たちが見守る アン「すっごい悔しい…けど、すっごい楽しかった!またバトルしようね!次は負けないから!」 →オニキス&サンゴ登場 偽名オニギリ&サンドイッチ入学 EPの幹部達が潜入している事に リコ達気付く オリオ、飛行船の修理開始、終了 ・47話:リコとニャローテ、心をこめて リコ心 (最初にジムリーダーの基礎テストを受けるのは…私です。) ↑覚悟決まってる顔、凛々しい ドット「リコ、緊張してるのか?」 リコ「う、うん…そうかも…」 リコ心 (頑張るって決めたけど…全然自信ない…) マードック、資金調達で ケーキ屋さんにてアルバイト サンゴ、ケーキ食べられなくて ケーキ屋にクレーム ジムリーダーのカエデさん、店長 何故かケーキ作りバトル開始 リコVSサンドイッチ(サンゴの偽名) サンドイッチ、ふぶきで店内氷漬け カエデブチギレ、サンゴ帰宅 カエデ「バトルだって同じ。思い切りパートナーと心を込めれば、一度しかない最高なデリシャスなバトルになるんです。」 リコ「私…考え過ぎてたかも…」 リコ心 (バトルは一つ一つが本番…初めてだって関係ない。テラスタルも、テストの中でやってみよう!) テラスタル研修、カエデVSリコ リコ、深呼吸 リコ「ニャローテ、私を見て!私と一緒にバトルして!」 「ニャローテ、2人で思いっきり、バトルを楽しもう!」 ※超重要 テラスタル↓ 「ニャローテ、満開に輝いて!」 「マジカルリーフ、いっぱい!」 リコ敗北、しかし合格 カエデ「勝ち負けは関係ありません。私が見たかったのは、今この瞬間に心を込められるかです」 スイーツパーティ開始 カエデ「リコさん、いつだって今この瞬間を楽しむ事、忘れないでくださいね!」 研修後、テント宿泊 リコ「ありがとう、ニャローテ!」 47話終了
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・41話:キョーレツかーちゃん現る! ブランカ・ドットママ登場 マードックの妹にあたる 元々お試しでこの船に乗せた、 期間終了、迎えに来た リコ「待って下さい!」 ドット、部屋に戻る ブランカ、人気配信者ぐるみんを知らない(=ドット、娘の事) リコ「あの、ドットと話すの、私達じゃダメですか?」 「ブランカさんが聞きたい事、聞いてみます!」→ドットの部屋へ ブランカ「ドットをあんな風に言ってくれる友達が出来たんだね…」 リコ「このままドットが連れていかれちゃうなんて、私嫌だよ!」 ドット自ら話してくれる お試し期間は自分から言い出した あの時限界が来ていたから 家でずっと部屋に篭ってたけど、 別に不自由は感じていなかった。 ぐるみんとして配信していたし ネットで世界中と繋がっていたし。 でも、部屋に居るだけじゃ分からない事が増えて来た →ネットでフリード博士の論文発見 ネットには面白い情報があるが しかしそれは実際に経験した人が発信してるから面白かった それに気付かず、負けるもんかって沢山調べて、色んな情報集めて、ぐるみんで発信しようってしてた けど何か違うって感じて、上手く出来なくなった →家にフリード(博士)が来る、 スマホのソフトを治す依頼される RVのアプリ作りを依頼される 船に乗る様に言われる←一旦断る ・人気配信者ナンジャモに質問 限界を感じた事はありますか? →あるに決まってる、でもじっとしてたってその限界は無くならない。 だから動くんだよ。 僕だったら、スタジオに羽生やして、まるごと飛んで動きまくるな。 →その後、アプリを作って船乗る →母さんにはお試し期間で説得 →迎えに行く日まで乗って良い ドットママ登場、迎えに来た リコ「あの…ブランカさん、ドットが話しやすいタイミングってのがある…かもです…。」 ブランカVSドット、親子バトル開始 クワッスやる気満々、 ドット&ママ、自分スイッチオン ママ「船に乗ってからも部屋に引き篭もってると報告を受けていた」 ドット「そうだったけど、友達も出来て、外の世界も結構面白そうだって、そう思った」 ママ「ポケモントレーナー前は全然興味なかったじゃない!」 ドット「前はそうだった!クワッスと出会ってから、沢山ワクワクして…カヌチャンと一緒に居たら面白いって思った!だから…(ゲットした)」 ドット「部屋の中に居るだけじゃ出来なかった事…ここに居たら出来る気がして、ワクワクしてる。」 クワッス勝利、カヌチャンと抱擁 ママ「ドット…」 ドット「母ちゃん聞いて。お試し期間はもう終わりにして欲しい。今日から本気でこの船に乗りたい。ぼくはここに居たい!だから…」 「お願いします!」→ママ号泣 返事はOK、終了 ・42話:返信!海のヒーローイルカマン 開幕ビーチで遊泳 ナミイルカ→進化系イルカマン イルカマンにはフォルムが2種類 ロイや写真家達、イルカマンの変身シーンを見たい →イルカマン、嫌がる リコ心 (別に見たくはないかな…誰も見た事ないって事は、イルカマンが変身する姿を見せたくないんだろうし…) リコ心 (見せたくない物を見ちゃうのは、何か悪いよね。) →イルカマン、リコに懐く →イルカマンは人の気持ちを読める 事件発生、しかし写真家が多過ぎてイルカマン変身を躊躇う →リコ心 (カメラでずっと狙われていたら、変身出来ないよね…) リコ&ニャオハ、技でカメラを隠す イルカマン、リコ達の前で変身 世界の海を守るHERO、 マイティーG登場、加勢 イルカマンとマイティーGの ハグで平和的解決 ロイ、嘘ついて助けを呼んだ写真家を説教 リコ心 (変身シーンを見た事は、私達だけの秘密にしよっ(ニャオハ)) 船の仲間ランドウじいちゃん、 実はマイティーGだった (↑リコ&ロイ、気付かず) 怪しい灯台?発見、終了 ・43話:エクスプローラーズからの果たし状 幹部のオニキス&サンゴ登場 リコ&ロイ、買い出し 謎のおじさんにガン飛ばされる →ただ腰が痛いだけ、お手伝い お礼に白いディグダまんを貰う サンゴ、ディグダまんの列に並ぶ →売り切れ、買えず 閉店 サンゴ、リコ達を発見、追う ホゲータ、背中に果たし状貼られる 決戦の地にてサンゴ登場 ウミディグダまんをかつあげ リコ「えっと…そんなに欲しいなら…」←袋開ける 「一つあげるね、どうぞ…」 サンゴ「なんで開けるんだよ!」 リコ「だって…開けないと食べられないし…」 サンゴ「限定品なのに鬼ムカ超えて鬼ギレだっつーの!」 →サンゴ身バレ、バトル開始 →オニキス到着、加勢 オニキスVSリコ、サンゴVSロイ レベル差があり過ぎて一方的 オニキス&サンゴ、退却 黒いレックウザの話をされる 終了 ・44話:レックウザ捕獲計画 開幕謎の灯台、EPの隠れ家? 幹部の1人スピネルを発見 →RV、飛行船で会議 ボートで侵入、リコ&ロイも同行 残りメンバーは船で待機 罠、ドアが開かなくなる 閉じ込めたのはスピネルの計画 リコ「ここはハズレだって言ってた。」→他を探しに行く 謎の共鳴装置でレックウザを呼ぶ スピネルVSフリード開始 リコ&ロイ、何かに気付く 空から黒いレックウザ登場 ↑六英雄の一角 ドット達RV、共鳴装置破壊へ動く フリード、脱出 ドット、謎の共鳴装置破壊成功 黒いレックウザ、無事脱出 →りゅうせいぐんで辺り一体攻撃 サンゴ、オニゴーリをじばく →レックウザ、ダメージ受ける →RVの飛行船傷付く 終了
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・35話:荒野のふたり フリードとキャップ(←ピカチュウ) 開幕、RVの活動資金尽きる フリード「冒険でメシは食えない」 学生リコ、アンと通話→授業 リコ心 (理想の絆、見届けます) フリードとキャップ、行き先で喧嘩 ころがり草ポケモン・アノクサ捜索 アノクサ悪人に捕獲される フリードとキャップ、喧嘩を演じる 悪人たちを出し抜く →進化、アノホラグサになり脱出 戦闘再会、悪人逮捕 リモート授業でリコ発表「この人達、やっぱり凄い!いつもそう思います。」 「どこが凄いのか、絆って何なのか、上手く言葉に出来ないけど…」 「一つだけ分かるのは、そのトレーナーとポケモンと一緒に居ると、ドキドキして、ワクワクして、何か危ない事もあったりして…でも、それを乗り越えた時、ちょっとだけ強くなれた気がする事。そこに居るだけで、周りに勇気を与えられる。」 「いつかあたしも、そんなトレーナーになりたいです!」 「だから。これからもその人達の事、しっかり見つめていこうと思います!」 35話終了 ・36話:パフュートン仲良し大作戦! ドット(ぐるみん)、クワッス&リコにピグトンタウンへ取材のお願い ↑ぶたポケモンの町 依頼者ゆの パフュートン(メス)のクルちゃんが落ち込んでるのを励ます?依頼 クルちゃん、オスパフュに恋してる →トレーナーとゆのが仲悪い →オスパフュ、モテモテ過ぎて 眼中になし、クルちゃん自暴自棄 リコ達、クルちゃんをグルーミング リコ心 (ひょっとしたら…ゆのはレンタの事…(好き)?) ↑他人の気持ちに敏感なリコ クルちゃん再アピール、フラれる →クワッス、キレてダンス開始 →クワッス、メスポケにモテモテ →オスパフュブチギレ、すなかけ →クルちゃん、とっしん仕返し リコ心 (でも、2人は結局なんだかんだ仲良しみたいで…) ゆの、ツンデレしながらタッグ組む リコ&ロイ、タッグバトル… 後日、ゆのペアが町の大会で優勝 ぐるみん(ドット)に恋の相談殺到、 36話終了 ・37話:ホゲータ、ワルになる!? 遺跡の岩を運ぶ仕事、報酬高額 飛行船のバトルフィールドで特訓 砂漠で作業する為に船で待機中 異常事態発生、仕事開始できず リコ&ロイ、異常を確認しに行く メグノコ→さばくワニポケモン メグノコファミリー登場、子育て中 号泣するワニの子供たちを ロイがダンスと歌であやす→ 工事作業員VSメグノコ団バトル開始 ホゲータ、仲裁に入る、成功 掘削作業の音が巣に響いていた メグノコファミリー、いわをくだき 作業を秒で終わらせる →報酬ゼロ、手当なし 終了 ・38話:SOSはワッカネズミから? 森に飛行船を停泊、点検開始 モリー(お医者さん、ジョーイ一族) 傷付いたワッカネズミ発見 カップルポケモン、2匹一組 リコ心 (ミブリム、震えてる…きっと、この子の気持ちを受け取っちゃってるんだ…) モリー&リコ、もう1匹を助けに行く もう1匹を助けるも、まだ吠えてる →リコ、何かに気付く リコ「もしかしたら、奥にまだ怪我した子が居るかもしれない!」 「あたし探してくる!ゴメン、すぐ戻るから!」 ミブリム、薬(タマゴ)をリコに届ける為に追いかける RVが助けに来る、リコ脱出 オチ→イッカネズミ 3〜4匹だった 終了 ・39話:カヌチャンとこだわりのハンマー ドット、リコ&ロイと買い物に出る カヌチャン、工場の鉄をあさって怒られる かなうちポケモン 飛行船の鉄が破壊される事件発生 →カヌチャン、船上で歩き回る ハンマーをドットに見せに来た 疑われて逃走→免罪 カヌチャンは鉄を食べる修正はない ミミズズ:てつのミミズポケモン ↑鉄を食った犯人 ドット、カヌチャンと犯人を追う ドット「自分スイッチ、オン!」 ↑カチューシャでおでこ出す ドット達、撃退に成功 カヌチャンと別れ、カヌチャン泣く ドット「こういう時、どうすれば良いんだっけ…」 「カヌチャン、ゲットして良いかな?」←自らボールに入る マードック「子供の成長は早いな…泣」←ドットのおじ 終了 ・40話:さよなら、ニャオハ? カヌチャン、鉄を求め外へ マードック「子供の成長は早いな…2」オリオ「また言ってる」 リコ、ミブリムとテラパゴスを洗う リコ「ニャオハも洗って上げるよ!」←ニャオハ、どこかに行く リコVSロイ バトル開始 ニャオハのこのはがリコに当たる ニャオハ、リコを怪我させた事で 自信喪失?→森の中へ行く リコ、ニャオハを探しに行く リコ心 (いつもの気まぐれ…?でも、船から出て行くのは初めてかも…?) ニャオハばかりの家に到着 猫ポケモン専門ブリーダー ↑ニャオハが元々居た場所 「残念だけど…どうしても気が合わなくてパートナー解消になった場合は、こちらで引き取るっていう事も…」 リコ「いえ!大丈夫です!私とニャオハ、凄く気が合います!」 リコ、ニャオハを追い続ける →ニャオハ、遠ざかり続ける リコ、ニャオハを捕まえる リコ「怒ってる?悩んでる?…悲しんでる?私達パートナーだよね?冒険もバトルも一緒にしてきたよね?パートナー解消なんて、しないよね??」 →ニャオハ、リコをひっかく リコ心 (あの頃に戻ったみたい…私、ニャオハに嫌われちゃったのかな…) ニャオハ、当初は1人ぼっち →このはで仲間を救う・守る、 →仲間達に慕われる様になる →侵入者、このはで仲間達を守る →威力が強過ぎて仲間も傷付く →仲間達、ニャオハを怖がる様に →ニャオハ、また一人ぼっちに 「入学前に、ポケモン達との顔合わせがあったでしょ?私も横で見ていたんだけど、確信したわ。」 「この女の子(リコ)なら、最高のパートナーになってくれるって。」 「あのこの目を見た時にね、画面越しにあなたをじっと見つめて、きっと運命の相手だって、感じていたんでしょうね。」 「だからあの子が自分から帰って来たんだとしたら…その理由は、もう二度と大切な人を傷付けるのは嫌だって思ったからじゃないかしら?」 リコ、ニャオハを再度捕獲 リコ「良いよ、ひっかいても。」 「出会った時もひっかかれたよね。あの日から色々始まって、ほんと、ずっっとドキドキだった。」 「攫われたり、飛び降りたり、駆け回ったり、知らない町を旅したり…初めてばかりで怖い事ばっかりだったけど…、」 「ニャオハと一緒だったから、 いつも最後は笑えたよ!」 「私ね、どんなに怖くっても、痛い目に遭っても、これから全部の初めてをニャオハと超えて行きたい!」 「ニャオハは?」 ニャオハ「ニャ。」←肉球パンチ 侵入者到来、ニャオハトラウマ発生 リコ&ニャオハ、テラパゴスとミブリムを傷付けずに救い出す ブリーダー「見つけたのね…素敵な家族を。」 リコVSロイ、再戦 リコ勝利 終了
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・29話:オリオとモンスターボール職人 今の飛行船を改造したのはオリオ オリコ「機械が悪いんじゃない。機械にも想いや情熱は詰まってるんだから。」 オリオ、職人カーナに勧誘される リコ心 (オリオが船を降りちゃうかも…大変!!) リコ「オリオ…毎日楽しい?」 オリオ「楽しいよ。色々な事起きて大変だけど。」 オリオは元造船所勤務 やりがいヨシ、同僚ヨシ、 でも本当にやりたい事? フリードに「この船を世界一の飛行船に改造してくれ」と勧誘される →船の改造を終えて、 本当にやりたかった事に気付く →野生のポケモン襲来、バトル フリードが助けに来る オリオ「あたしのやりたかった事?それはね、やった事がない事」 「大変だけど、初めてだったり、自分がやってなかったりした事を、この船に乗れば出来る気がしたの。リコもそうじゃない?」 リコ心 (その通りかも…) ・30話:ズル〜っとガチャンで謎ポケモン!? 船内ぬるぬるの液体の正体を探る ツボツボが分泌する木の実ジュース ドットとクワッスが飲む←関係ない リコ&ロイ、液体の行方を発見 ポットデスと船のポケモンが喧嘩? 集会? →紅茶入れて皆でお茶会スタート 人が知らない間にポケモンだけで 秘密のお楽しみ リコ「ロイやめよう。これはきっと、ポケモン達だけの秘密の時間なんだよ。」 ポットデス、船のメンバー入り マードック「どのポケモンがどうやって乗り込んだか、そんな細かい事はどうでも良いっちゃどうでも良い。心地よければ何でもOK」 歌詞について「AメロとBメロではハッキリと言い切らせたくない」 ・31話:白い霧の歌声 開幕モブの船、ラプラス?を発見 ラプラスのお陰で岩礁地帯を突破 リコ (いつの間にかドットと(仲良く)…流石ですおばあちゃん) ラプラスの情報収集開始 六英雄ポケモンの一角「ラプラス」 飛行船着水、海の上を走る 突然の白い霧発生 技名・しろいきり→1期のOPで出る ラプラスの影・後ろ姿発見、 ポケモンの侵入者、海に逃走 白い霧が晴れる しろいきりはラプラスの仕業? 白い霧が再発生、 ポケモン達による盗賊団を発見 ラプラスはグル? リコ、ラプラスと対面して終了 ・32話:ラプラスの想い、仲間を想い 開幕、VSポケモンのみの盗賊団 撃退、ラプラス団逃走→追いかける しろいきりでわざと船を迷わせ、 仲間達と食糧を奪っていた ラプラス海賊団に追いつく、戦闘へ ラプラス、船にとっしん リコ心 (ご…豪快ですっ) リコ「ラプラス…テラパゴスを見て、何か迷っていた様に見えた。」 「きっと、ラプラスも何か想いを抱えている。だから私も、ラプラスの事を知りたい。」 ・リコの他人の心を知りたがる能力 リコがラプラスのアジトを見破る ラプラス海賊団と仲良くなる ラプラスと再会、 リコがラプラスと会話 リコ「ラプラス、聞いて欲しいの。テラパゴスはラクアへ行きたがってる。ルシアスと一緒に辿り着いた楽園…。それがどんな所で、どこにあるかも分からないけど、私はテラパゴスの願いを叶えてあげたい!」 「だからラプラス、あなたに会いに来た。かつてルシアスの仲間だった、あなたに!」 「お願いラプラス、この子の力になってあげて!」 ラプラスが光を生む、記憶の幻影? 回想のルシアス「みんな、ありがとう。ここは俺に任せてくれ。俺は死なない、約束だ。ラクアと共に生きて、必ずもう一度、お前達と…」 →ラプラス、号泣 リコ心 (約束…。だからオリーヴァもファイヤーも、テラパゴスに…私達について来てくれたんだ…。) おばあちゃん「私らの考える良い悪いじゃない。それが彼らの考える生き方、自然における一つの在り方さ。」 リコ「ラプラス、お願いがあるの。私達と一緒に、ルシアスとの約束を果たしに、ラクアに行こう?」 ラプラス海賊団、後押しする →ラプラス、自ら いにしえのボールに入る 黒いレックウザが空に出現、終了 ・33話:咆吼の黒いレックウザ 黒いレックウザ→六英雄の一角 リコ達と闘う気は無い模様 リコ、レックウザと話したがる →アメジオ到着、戦闘開始、敗北 りゅうせいぐんで壊滅的被害、 リコがロイを庇う、 隕石衝突寸前でテラパゴス覚醒 テラパゴスがリコを庇う レックウザ逃走 フリードとおばあちゃん会話 レックウザはテラパゴスの力を試したのかもしれない? おばあちゃん、ダイアナ 「私も30年前は諦めた事に、もう一度向かい合うつもりさ。リコの事頼みます。」 「敵?組織、EPについて調べたくなってね。こういう時は身軽な方が良いんだ。」→下船フラグ バトル、ダイアナVSリコ&ロイ リコロイ勝利(体に触れれば勝利) アメジオ「力が欲しい…!」終了 ・34話:それぞれの旅立ち リコ「おばあちゃん、次の港で降りるって…」ロイ「寂しい?」 リコ「それがいつものおばあちゃんだから…」 ロイ「じゃあさ、お別れパーティをやろうよ!」リコ「それ良いね!」 ドット「ナンジャモ姐さん」 ナンジャモの元ファン、 現在は人気配信者同士の関係 アメジオ、上司ハンベルと特訓 上司本気を出す、一撃で終了 ↓ ダイアナおばあちゃんの お別れパーティ開始 ドットが編集した思い出動画 ↓ アメジオ、上司との特訓終了 敵組織、アメと仲悪い→スピネル組 ↓ おばあちゃんダイアナ、 リコに冒険記録を渡す ↓ リコ、おばあちゃんにミサンガを渡す「代わりのお守り」 ダイアナ下船、一旦お別れ? 34話終了
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・24話:古城での再会 リコのおばあちゃんと再会 おばあちゃん→冒険者 リコの心の声 → 歌詞で表現 歌う →「考える」を表現したい 敵キャラ・オニキス&サンゴ登場 古城に到着、 おばあちゃん・ダイアナ登場 →ニャオハがばあちゃんをひっかく おばあちゃん「良いね。度胸のある子だ。」 リコ心 (ニャオハの態度にも動じない…流石おばあちゃん。) 古城はばあちゃんの隠れ家の一つ ※超重要 AメロBメロで考えて考えて考えさせて、サビで爆発させる(度胸を爆発させる) ・おばあちゃん幼少期の話 屋根裏部屋からペンダントと冒険者ルシアスの本、旅の記録を発見 知る為に旅に出たが、痕跡は見つからず、30年前に諦める 悪の組織が近付く、逃げる&リコのボディーガードをRV(仲間)に依頼 アメジオら敵が襲来、24話終了 ・25話:闇夜の強敵 開幕、敵から逃げ回る フリードVSアメジオ ←時間稼ぎ リコ&ロイ、その間に逃げる リコ&ロイVSアメジオ部下、勝利? 敵組織近付く、おばあちゃん逃走 城が崩壊寸前→部下達が脱出 敵幹部オニキス&サンゴ登場 →キャップ(ピカチュウ)が応援 リコ&ロイ、オリオのポケで脱出 キャップVSオニキス&サンゴ サンゴブチギレ、自爆→城崩壊 リコ組、飛行船で無事に脱出 ・伝説の冒険者ルシアスの手記 「君たちに見つけて欲しい、この世界の美しさを。君たちに見つけて欲しい、この世界で共に生きるポケモン達との冒険の日々を。そして、未来を。」 25話終了 歌詞例:私は見つける、世界を、美しさを、冒険を、未来を。 第2章「テラパゴスの輝き」 ・26話:テラパゴスの冒険 新OPハロ・yama&ぼっちぼろまる 重要な歌詞「言えなかったあの言葉、夕焼け、世界の真理、あの子の気持ち、分からないままで良い、光出した、夢見つけた」 ・アニメの最初の言葉 「すべては、約100年前に端を発した、「約束」の物語ー」 開幕おばあちゃんと船内で食事 リコ心 (流石おばあちゃん、もう溶け込んでます) 元ペンダントのテラパゴス、脱走 リコ「そういえば、ポケモンフーズ食べてなかった…この子の事、全然知らないな。もっと観察しなきゃ」 ↑ニャオハ、嫉妬開始? 何十年も寝ていた故に、 この時代が知らない事だらけ テラパゴス、船の先端で何かを叫ぶ リコ心 (誰かを呼んでる…?) おばあちゃん、六英雄の話をする リコ心 (嬉しかったり、怒ったり、悲しかったり、楽しかったり…どんな気持ちもお互いに伝わるから、ポケモンと一緒に居られるんだ。) リコ「ラクア(楽園)の事、みんなに話してみる!」 →リコ「私は、この子をそこ(楽園)に連れて行ってあげたい。その為に、残りの六英雄に会う事も決めた。凄く大変だって事も、まだまだ自分が力不足だってのも、分かってる…だから。」 「だからみんな、お願い!力を貸して下さい!」 フリード「仲間が本気でやりたいって思った事は、全力でサポートする。みんなも想いは同じだ」 曇らせアメジオで26話終了 ・27話:仲間といっしょなら RVのメンバーでレックウザ探索 リコ&ロイ&ドットで行動 敵組織EP出てくる ドット「カレー食べた事ない」 リコ「この世でポケモンの次に素敵なのはカレーなんだよ!だからドットと初めてのカレー、私に作らせて!」 ドット「…船行ってくる。留守番してるモリー達も呼んで来ないと」 カレー作り開始 ドット「…みんなと一緒に食べると美味しいんだな…。」 「ぼくは、知った気になってたばかりで、本当は知らない事があり過ぎる…。何かそう考えると怖くなる…。」 リコ「大丈夫だよ、楽しい事ばっかりだから!世界中の色んな事、一緒に見つけよう!」 歌詞:どんな動詞が大事なのか? →敵幹部会議 ドット「今日はどうしたんだ?何か無理してた…?」 リコ「そう見えた…?…ドットを引き留めたくて…。」 「だって、あそこで帰っちゃったら…失敗した、って、悔しい思い出で終わりだけど…、」 「みんなでカレー食べたら、楽しい思い出になるかなって!」 ドット「なんだよそれ…」 ドット「ありがとうな…」 リコ「うん!無理して良かった!」 …リコ「もっと沢山話そう、これからも!」 ドット「…暇だったらな。」終了 ・28話:ぬすまれた宝もの 商店の人にいにしえの モンスターボール(=宝)を盗まれる リコたち、盗難者を探す 盗難者見つかるもポケモンにボールを持って逃げられる リコ&ロイ、ランプラーを追う リコの戦闘応用力抜群 「このはで紐を切って!もっともっとこのは!走りながらこのは!」 歌詞を応用→形容詞や副詞を充実させる? 犯人逮捕、リコのおばあちゃんの元連れ・冒険者 おばあちゃん「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば忘れちまうものさ!あの頃のあんたは今より楽しそうだったよ?」犯罪者から重要な情報を仕入れて終了
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・20話:カブさんのバトル修行 ジムリーダーに会いに行く リコの心のツッコミ多め リコとロイの特訓バトル リコは技の応用力が段違いに高い 超重要「語彙力も段違いにする」 歌詞とかで「いっぱい、鋭く、目隠し…」 形容詞や副詞を多め良いかも? ジムリーダー&ワカバとバトル リコ「待って!!…私の負け。」 ワカバ「どういう事っすか…?」 リコ「さっきのトレーニングで、ニャオハも疲れてるだろうし…このままバトルを」 ワカバ「わざと負けるって事っすか!?最期までバトルせず、負けてやるって事っすか!?」 「それでジムトレーナーになれたって、そんなの嬉しくないっす…」 「夢は自分の力で叶えなきゃ、意味ないっす!!」→出て行く カブさん「リコくん、ロイくんとのトレーニングの時も躊躇いがあったよね?」 リコ「私が…?……あっ…。」 カブさん「ロイくんやワカバくんの気持ちを大切にしたくなった。自分が勝つ事よりも。そうだね?」 「君は思いやりのある優しい子だ。ただバトルにおいては、優しさが正解とは限らない。」 「対戦相手だって、勝つ為に頑張って来たんだ。それをわざと手加減されたら、どう思うだろう?」 「それに、一緒に戦ってたニャオハくんの気持ちは?」 リコ「ニャオハ、ゴメンね!私、ワカバさんにも謝らなきゃ…」 ワカバ&リコ、互いに謝罪 超重要「リコの迷いを AorBメロに入れる」 回想カブさん「何もバトルに勝つばかりが、トレーナーの道とは限らない。トレーナーの数だけ、道はあって良いはずだ。君が信じられる君だけの道を、見つければ良いと思うよ。」 リコ心 (私だけの…道…) 超重要「私だけの道」 例:輝いて、私だけの道! ・21話:ひとりぼっちのミブリム 開幕アンとの通話 徒歩移動、山小屋に避難 山小屋にミブリム発見 リコ、ミブリムを持って船に帰還 モリーが診断、心の不調? ミブリム逃走、捜索 じっちゃん「感じたくない想いが届くのは辛かろう。でも、全てを遠ざけ、1人で生きるのはもっと辛かろう。」 ↑ミブリムはリコの様に超繊細 リコ「あのね、私、考え事をしたい時、ここに来るんだ。静かで見晴らしも良いから。1人で知らない場所に連れてこられて、周りは賑やかな人ばっかりで、外は嵐だし、凄く不安だよね。あなたの気持ち、分かる気がする。私も同じだったから。」 「でも大丈夫。明日、元の場所に戻してあげる。それじゃ…」 ↓ ミブリム、リコになつく ロイ「リコって凄いよな。オリーヴァの時もそうだったけど、ミブリムの気持ちも分かるなんて。」 モリー「凄い懐いてる。どうやったの?」 リコ「ミブリムの事を考えてたら、自分がこの船に来た時の事を思い出して、その時の事を話したんだ。」 オリオ「リコって気使い過ぎっていうか、気にしいだなぁって思ってたけどさぁ、それだから、ミブリムにも寄り添えたんだな!」 モリー「気遣い出来るって、凄い事なんだ。だから自信持って。」 ↓ ミブリムとの別れ リコ「さよなら…」 ↓ ニャオハがリコの顔を見て、 ミブリムを静止、話す ↓ リコ「ミブリム、ゲットです!」 リコ心 (私のトレーナーの道はまだ、どこに向かってるか分からないけど、ポケモンと一緒に、歩いて行こうと思います!) ・22話:激突!ガラルこうざん 開幕ドット、食レポ動画編集中 リコ&ロイ、フリードと逸れる フリード、アメジオとバトル リコ&ロイ、アメジオ部下とバトル ↓ 六英雄ポケモンの一角 ガラルファイヤー登場 (冒険者ルシアスの元?手持ち) ↑可能ならリコに六英雄を歌わせたい→ポケモンのわざ?とかで ガラルファイヤーブチギレ中 リコ心 (何で…何でそんなに怒ってるの…?)→ロイとトロッコで逃走 フリードを残したまま脱出、終了 ・23話:もえあがるガラルファイヤー 開幕ポケセン(病院)フリードと合流 リコ「何だか楽しそう…」 フリード「自分より強い奴が居るってのはワクワクするもんだ」 ↑他人の気持ちに超敏感 リコ「ミブリム、ガラルファイヤーを見て泣いてた…ただ怒ってるだけじゃないのかも。」 →倒すだけじゃなくて、 落ち着かせる方法を考える ↓ ガラルファイヤーに再挑戦 再会、ブチギレ継続中 バトル通じず、 →リコ、ガラルファイヤーに 話しかけるも通じず、 オリーヴァVSファイヤー開始、 リコ「落ち着いて、ロイ。」 ※超重要↓ リコ心 (戦うだけじゃない…。戦うだけが、トレーナーじゃない。ポケモンの気持ちを知って、思いやれる。それが私の…私の目指す、ポケモントレーナー!) ↑リコが初めて 自分が何になりたいか迷言した リコ&ニャオハのこのはいっぱいで 仕上げ、気持ちを落ち着かせる ↓ リコのペンダントである テラパゴスとファイヤーが会話 ↓ いにしえの冒険者の記憶回想?が目の前に現れる 回想のルシアス「このラクア(楽園)は必ず、俺たちが…」 リコ「ラクア…?」 ↓ ファイヤー、自らボールに入る リコ「この子には、強い願いがあるんだと思う。いつかそれも分かってあげたい。それにね、心優しい所だってあるのかも。何となく私はそう感じた…そうだと良いなと思って!」 リコ心 (本当の事は分からないけど…、少しでもポケモンの気持ちに寄り添えたら、私…。) リコ、ガラルファイヤーゲット? 最期にアメジオらが出て終了
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・13話:ピクニックは突然に 船の修理に時間がかかるので ピクニック開始 サンドイッチ調理 超重要「ミソ〜ミド〜」←使う リコ「ニャオハと出会えたから、新しい一歩を踏み出せた。ニャオハと出会って離れて、気付いた事があったの。私も、ポケモントレーナーなんだって。ニャオハとだから動き出せた。この子のお陰で私、変われたんだ。」 リコ「私、2人にもピクニックを楽しんで欲しい!でも無理やり連れ出したくはない。協力して欲しいの!」 ドット初顔披露、リコからのメールでキッチンへ 未完成のサンドイッチが並ぶ、 室内でサンドイッチ調理開始 →ドットがぐるみんの着ぐるみで サンドイッチ調理後の画像返信 ・14話:とべ!カイデン!! →ロイがゲットする鳥ポケモン 飛べないカイデンを応援する回 マードック(調理担当)がリコにお礼 「リコ、ありがとう!ドットをピクニックに誘ってくれて。あいつ、 ほんっとうに嬉しかったと思う。 これからもずっと、友達で居てやってくれ。」 ↑マードックはドットのおじ、 ドットは姪っ子に当たる。 リコ「もちろん!私の方こそ、ドットのお陰で勇気貰えて…お父さんに自分の気持ちを言えたのは、ドットが居たからだよ。」 ↓ ロイ「元気でね!」 →カイデンとお別れ? →カイデン、そらをとんで ロイを追いかける →ロイ、カイデンゲット ↓ リコ、スピネルと鉢合う、 洗脳されペンダント奪われて終了 ・15話:みえないヤツだ! 何者 (ナニモン) なんじゃ? 開幕リコとニャオハが記憶喪失 皆が見えない敵の存在に気付く ドット「もしリコに何かあったら…じっとなんかしてらんない」 ドットがナンジャモと通話、 リア友の人探しを頼む ナンジャモ→大人気配信者 おにごっこ企画でリコをおにに指定 →リコ見つかる、市民から逃走 ドット、初めて外に出てリコを探す リコ心 (私、こうやってニャオハと前に進んできた…。やりたいと思った事をやる為に踏み出した。あの月だって…、さっきの夕日もそう。私は、ニャオハと一緒に色んな景色を見つけてきた。そうだ、全部思い出した。後は、私達にとって大事な物は…) ↓ロイ&ドット到着 リコ心 (そう…、後、私にとって大事な物、それはニャオハと一緒に踏み出したから出会えた…仲間たち!) ナンジャモ「ニャオハ大好きっ子氏は幸せ者だね、仲間想いの友達を持って。」 フリードとペンダント奪還へ、終了 ・16話:クワッスとなら、できるよ ドット、クワッスをボールでゲット →正式に2人がパートナーに 4人はフェリー、船を追う リコ「私を冒険に導いてくれた、大事な宝物なの」 ミスリード、別の船が正解 ↑クワッスが発見、仲間に報告 リモートのスピネルVSドット開戦 リコ&ロイが追いつく リコ「私達と、勝負です!」 3人で戦闘開始 ↑リコが最強に格好良いシーン 超重要「リコは守る時にこそ真価を発揮する」 ブラッキーVS3人、 リコ「絶対に…助けるから!」 ペンダントが覚醒、奪還 オリーヴァが3人を守る、敵逃走 ↓ ドット「ホントに言いたかった事は…ゴメンって事。ゴメン、ずっと黙ってて……ぐるみんの事」 ドット「ぼくが!ぐるみん本人なんだよ!」→リコ悶絶 →最期に敵幹部たちが出て終了 ・17話:カイデンとホゲータ秘密の大特訓! リコ心 (新しいポケモン…、ニャオハ以外に…?考えた事なかった。でも、トレーナーだったら、いつかは…。う〜ん、想像つかない。) リコからロイへの助言が的確 リコ心 (ふふっ、仲間が増えるのも楽しいかも…) 17話終了 ・18話:そらとぶピカチュウ、どこまでも高く! キャップ(ピカチュウ)の秘密を探る 「はじまりの絆」 フリードとキャップの馴れ初め回 フリード「何にもねぇ…じっちゃんは良いな、船があって。どこにでも行けそうだ。」 恩師・リコママ「どうして会社辞めちゃったの?好きに研究したら?」 「俺はね、天才ポケモン博士なんです。もうポケモンについて知らない事はないんですよ。」 リコママ「迷ってるんだ。」 フリード「しばらくは自由に暮らしますよ。」 リコママ「会って欲しい人が居るんだ。」 →ピカチュウ、キャップとの出会い フリード「悪いが先生、ピカチュウの事なら俺は知り尽くしてる。」 ↓ ピカチュウ、そらをとぶ リコママ「驚いた?あの子、 そらとぶピカチュウなの!」 フリード「あいつ、面白い!」 ピカチュウ、尻尾でスクワット リコママ・先生との電話のシーンで幼少期のリコ出演 ピカチュウが朝日より高く跳ぶ、 フリード&キャップ相棒に 幼馴染オリオが船改造、飛行船に リコ「お母さんが先生なの!?」 フリード「ルッカ先生が居なかったら、俺とキャップは出会っていない。お前のお母さんは、恩人なんだ。」 リコ「私、ここに居る意味が分かった。お母さんが居たから、キャップとフリードが出会って、RVが私と出会って、ロイやドット達にも出会えて、友達になれた。」 ロイ「うん、繋がってるんだね。」 リコ「今度お母さんに会ったら、ニャオハの事、いっぱい話したいな。」ガラル地方到着、終了 ・19話:マホイップのホント 開幕ガラル地方、エンジンシティ リコ&ロイ&マードック、買い出し マードックが元同僚と再会、険悪 リコ (こんなマードック見た事ない…それに何より…) リコ「マードック、あの、良かったら話して欲しい、ミッチェルさんと何があったか…」 →元パティシエ仲間兼ライバル 進化前マホミル、進化先マホイップ →色んなフレーバーに進化出来る ミッチェルは「ミルキィまっちゃ」 マホイップに進化して欲しかった ↓ マードック&リコ VS ミッチェル ミッチェル謝罪、仲直りして終了
↓今日の分のメモ3:Today's memo3↓ ・11話:オリーヴァの森 開幕リコ「ドット居るよね?聞きたい事があって…」 ドット「ぼくも言いたい事があるんだ…」 リコ「実はドットって…」 ドット「実はぼくは…」 リコ「ぐるみんのガチファンでしょ!?」←勘違い、気付いてない モリー&リコ&ロイ森に到着、 一部の森が枯れている モリーとリコが2人で会話 リコ「両親どっちかに似てたら楽だったんだけど…。お父さんもお母さんもやりたい事あって良いなって思ってた。私、何なれば良いか、何がやりたいか、分からなかったから…」 モリー「リコの歳で、将来見据えてたら、逆にヤバい」 モリー「私もリコと同じ自分のやりたい事なんて分からなかった。」 「リコと違うのは、私には道が用意されていた事。」 「ウチは代々、ポケモンのお医者さん(=ジョーイ一族)の家系なの。」 ジョーイ一族:ポケモンセンターに居るピンク色の髪の毛の一族 「だから私も同じ道に進んだ。」 リコ「凄い。」 モリー「凄くないよ。リコぐらいの頃の私ってホンッットに何も考えてなかった。言われた事をやってただけ。ポケモンは好きだったし、 仕事もやりがいはあったけどね。 辞めちゃった。」 リコ「何でか、聞いても良い?」 モリー「その内、教えてあげる。」 リコ心 (そういえば…モリーがポケモンセンターに入るのを見た事が無い気がします…辞めた仕事を思い出したくないのかも。) ↑ポケセンにリコとモリーでお薬を買いに行った時、リコ1人に行かせた。 モリー「リコは偉いよ。ちゃんとお父さんに話をして、自分で旅に出るって決めたんでしょ?」 リコ「いや、別に…」←謙遜 モリー「褒めてるんだから、 どーんとする!」 リコ「あ‥はい!」 ↓ ロイが森一番の大木発見、 正体はオリーヴァ、リコも到着 ↓ 傷付いたウパーを発見、 モリーが治療開始 モリー「ポケモンセンターを辞めた理由、傷付いたポケモンみんなが来られる訳じゃないでしょう?」 「野生のポケモンとか、どこかに傷付いている子が居るかも…そう思うとたまらなかった。」 リコ「野生のポケモンを助ける為…」 モリー「そう、待つのが性に合わなかったの。」 ↓ オリーヴァが暴れ始める リコ&ロイが治療の時間稼ぎ開始、 ↓ ウパー復活、 オリーヴァに話をつけてくれる モリー「あなたも私もウパーを助けたいという気持ちは同じ!」 ↓ オリーヴァが落ち着く 傷付いた森を見せてくれて終了 ・12話:わたしが選ぶ未来 オリーヴァは優しい心の持ち主 ロイ「森のお医者さんみたい…」 リコ「私たちで、森を作ろう!」 →苗を植える為の畑を作る →ヌオーがあまごいで雨を生む →オリーヴァとくせい・こぼれだね 苗を育む リコのペンダントが覚醒 →テラパゴス出現 →オリーヴァと共鳴 謎の光がリコとロイを包み、 謎の人物の映像が現れる ※超重要 謎の人「見つけて欲しい… この世界を…」 ↓ オリーヴァがいにしえのモンスターボールに自発的に入る、ゲット。 ↑敵のスピネルが遠隔で見ていた ↓ リコママ・ルッカ登場 フリードの恩師? 「それ(ボール)は100年前、六英雄を連れて旅したルシアスが持っていた物」 ※超超最重要 リコがパパから貰った本の内容↓ 「100年も昔、黒いレックウザを従えた1人の冒険者が居ました。彼はあらゆる地方を旅して、強きポケモンたちと出会い、深い絆を結びました。まだ見ぬ景色を夢見て、仲間になったポケモン達と、世界の果てを目指します。みんなは力を合わせました。大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り…冒険を続ける内に、辿り着いたのはとても豊かで美しい、光り輝く楽園でした。冒険者と黒いレックウザ、そして仲間のポケモン達は、楽園でいつまでも仲良く、幸せに暮らしました。その勇気と飽くなき探究心を讃えて、いつしか彼はこう呼ばれる様になりました。 いにしえの冒険者と-。」 コテコテの歌詞例:大地を走り、壁を砕き、空を駆け、傷を癒やし、海を渡り、いつか辿り着く、誰もが知るあの輝きに ↑現実の人はゲームで知ってて 「リコは」まだ知らないから ↓ リコ「森で見た人って…何かを伝えようとしていた様な…」 リコ「ニャオハもホゲータもきっと感じてるんだよ!この先にもっとワクワクする冒険が待っているんだって!」 ↓ フリード「会わないんですか? 娘さん(リコ)とは?」 リコママ「そろそろ帰るわ。 リコからペンダントを預かるつもりだったけど、この先どうするかは リコに任せましょう。」 フリード「リコに決めさせると?」 ママ「今会えば、親としてあれこれ言ってしまうから。どの未来を進むか、あの子に選ばせてあげるたいの。それが私の教育方針」 フリード「自分で選ぶ未来…か。学校の先生らしいな。」 ママ「君にもそう教えたはずでしょ?君がそばに居るなら、 リコも安心ね。いってらっしゃい」 ↓ リコ「私、おばあちゃんに会いに行く。おばあちゃんに会えば、この子(テラパゴス)の事、何か分かるかも。」→12話終了
↓今日の分のメモ2:Today's memo2↓ ・8話:あかずの扉のひみつ ドットは一緒に食べない モリー「(ドットは)1日分の栄養が取れるグミばっかり」 リコ、リモート授業、アンと会話 レックウザは成層圏を飛んでいる 成層圏=高さ10〜50kmの空 ≒オゾン層 リコがロイの留守番を交代する リコ、ぐるみん(ドット)の配信が見たくて内心嬉しい、怒涛の心の声 リコがドットにお弁当を届ける リコ「聞いてドット、私メッチャぐるみん好きだから!私好きな所いっぱいあるよ!可愛い所とか!存在自体可愛くない?あの着ぐるみとか!後、ポケモンに詳しい所とか、いつも凄く楽しそうな所とか!」 リコ心(もうひと推し…) リコ「私は、ぐるみんに会えて毎日が楽しくなったよ!ぐるみんのお陰で益々ポケモンが好きになったし!」「あれ、ぐるみんスタート遅れてる…絶対遅れるよね〜こういうの」 ドット (お前のせいだよ!) 「ぼくは君とも誰とも関わる気はない、頼むから向こうに行ってくれ!」 リコ「だから1人で部屋に居るの?一緒にご飯を食べたり、お喋りしたいと思った事は?」 ドット「めんどくさい。リアルな関係なんて非効率的で時間の無駄だ。ぼくは忙しい、そんな暇はない」 リコ「そう…ごめんなさい、邪魔しちゃって(お弁当を部屋前に置く)」 ↓ ぐるみんの配信でリコのコメントが読まれる→リコ悶絶 リコ「ドットが知りたい情報ってどの情報な?」 ドット「例えば、伝説のポケモンを封じた古代の秘宝とか、誰も見たことがない物、神秘的な物、そういう刺激的な物を僕は追いかけ続けている。でも、そう簡単に見つかるとは思ってないけどね。もう良い?ばいばい」 リコ「意外と身近な所にあったりして。ありがとう、またね!」 ドット「やっとどっか行った…2人ともうるさくて面倒で…まったくこの船は面倒な奴ばっか乗せる。」 ↑このシーンでドットが微笑む ↑完全にツンデレの展開、ボクっ娘 ・9話:パルデア到着! リコの故郷に到着 ドットの配信用きぐるみが臭過ぎてドット悶絶 フリードはリコを実家に送り届ける リコ心 (そっか…そうだよね。これで私の旅は終わりなんだ…。) ロイ「パルデアって良い所だね!」 リコ心 (私にはどれも普通で、どっか当たり前だったんだけど、ロイが喜んでいるのを見てたら、ちょっとくすぐったい。) リコ心 (そうだ、目的は私を助けてここまで届ける事…。お母さんもそのつもりで依頼した…。家に着いたら、私の旅は終わっちゃう…。) リコ心 (どうしよう…私、どうしたいんだろう…?分からない…。) 実家へ、リコパパ・アレックス登場 絵描き、絵本作家 リコが部屋に荷物を置きに行く、 ニャオハがパピモッチ(犬)に 嫉妬して脱走・逃走 パパ「実は心配だったんです。学校の寮生活も1人でやっていけるかどうか。」 リコ心 (そんな風に思ってたんだ…) リコが一旦船に戻る、 ニャオハと一旦別れる リコ心 (何か今日は、ほんと疲れた…) そんな気持ちで飛行船を見た時、自然と「ただいま」…って言ってしまった。 実家のパピモッチとニャオハ、 リコが居ない間に仲良くなる リコ心 (昨日は中々眠れなかった…。色々考えちゃった、もしかしたら船で過ごす最後の夜かな、って…でも、私、それで良いの…?) リコ「あれ、この香り…お父さんがいつも飲んでたコーヒーと同じかなって。」 オリオ「お父さんの事よく分かってんじゃん。」 リコ「ううん、全然。私の事あんなに心配してたなんて知らなかった。」 オリオ「大切なのはリコがどうしたいかじゃん?」 リコ心 (私、ペンダントの謎を知りたいって、みんなに付き合って下さいって話した時から、変わってない…) リコ心 (私がしたい事…!) ロイ「ニャオハの事なんだけど、きっと昨日リコがパピモッチと仲良くしてたから拗ねちゃったんじゃないかな?」 リコ心 (私、そんな事も気付けないぐらい、周りが見えてなかったんだ…) リコ「あの、ありがとう、絵。私、行ってくる!(ドットに伝える)」 ドット「……待ってるかんな。」 船を降りたリコ「行って来ます!」 グルトンに襲われる、 ニャオハが助けに来て撃退 パパ「私は…認めたくなかったのかもしれません。リコが思っているよりも、早く成長していく事を。」 リコ「お父さん、ごめんなさい。知らなかった、お父さんが私の事凄く心配してたなんて。」 パパ「いや、リコが謝る事じゃない、ただ…」 リコ「聞いて!私、最初は不安だった。お父さんの言う通り、自分でもどうしたら良いかが分からなくって…。でもね、ニャオハと出会って。フリード達と出会って。ロイと出会って。みんなと一緒に飛行船で生活して、分かってきたの。おばあちゃんが昔話してくれた事の意味が。」 回想おばあちゃん「これを付けて、いつかリコも冒険に行く日が来るんだろうねぇ…」 回想リコ「来るかなぁ…?冒険って怖いよね…?」 回想おば「怖いのは最初の一歩だけ。踏み出せば見た事ばい景色が広がって、怖かった事なんて忘れてしまうのさ。ポケモンが一緒なら大丈夫。」 回想終わり↓ リコ「私、ニャオハと一緒に、フリード達と旅を続けたい!お父さん、お願い!」 パパ「そうか…分かった。リコの冒険への憧れはおばあちゃん譲りだな。ニャオハ、リコの事、頼んだよ。」 ↑BGMがめちゃくちゃ良い 超重要「リコが本当に踏み出せた」 リコ、リザードンで船に戻る パパ、実家から手を振る リコ「やっぱり私、お父さんの絵、大好き!」 ↑ニャオハとパピモッチの絵 ・10話:ネモとコルサと 開幕ネモ登場、バトル希望 「目と目があったら、それはバトルの始まり!早速やろう!」 ネモ:チャンピオンランクの 凄腕トレーナー 3人コルサと会う、パパと知り合い 黒いレックウザの話をする →コルサブチギレ、どっか行く リコ「スランプなのかも?」 ↑リコは他人の気持ちに敏感 →リコが解決の糸口を見出す コルサ「私はレックウザなる究極の芸術に負けたのだ…」 リコ「コルサさん…今凄く苦しんでいるんだ…」 ロイ「このレックウザ(彫刻)、本物にも全然負けてないよ!」 コルサ「何故そこまでレックウザを追う?」 ロイ「レックウザはぼくの 始まりの1歩だから!」 →コルサのメンタル復活 ロイVSコルサ・ウソッキー コルサ、テラスタル初披露、 いわ→くさに変化、 ロイ敗北 オリーヴァの彫刻を見せて貰う 六英雄の一角、オリーヴァの話 リコ「あの彫刻を見た時…」 リコ心 (何、この苦しそうな気持ち…この子から感じる、悲しみ…) ↑彫刻からも悲しみを感じ取れる 超重要「リコは超繊細過ぎる」
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・2話:はじまりのペンダント後編 自分でも、変だと思うんだけど… 変な事ばっかで変になっちゃったのかもしれないけど…何か今、始まった気がした ↓ リザードン達と逃走 ↓ 満月が大きく見える対比 ↓ 「超重要」1話との対比 学校の屋上からどこまでも続く夜空 大きな満月の浮かぶ空へと高く 私が踏み出せたのは… きっとニャオハと一緒だから。 ↑AメロとBメロの間に良いかも? ブレイブアサギ号到着、 モリーマードックオリオ達と初対面 アジジオ&部下達に追いつかれる ↓ リコ諦めて降参→キャップら参戦 →バトル勃発 ↓ リコ「やめて下さい!!」 「これ以上…皆さんに迷惑かけたくない…です…。」 「これ以上…みんなが傷付いて欲しくないです…」 超重要「ニャオハブチギレ」 ↓ リコ泣く 「私が自分の気持ちに嘘付いてるって…ニャオハは気付いてたんだ…」 「うん、分かった。行くよ、 ニャオハ!このはァ!!」 超重要「練習して来たこのはが 初めて成功、とんでもない威力」 ↓ このはの威力でシールド壁崩壊、 ニャオハが連れ去られて2話END 重要ワード・ドキメキダイアリーより 「気流」「分からない」 「私を知りたい」 ・3話:ニャオハとなら、きっと 開幕おばあちゃんとの回想、夢オチ ブレイブアサギ号の寝室で目覚める フリードがニャオハの情報収集帰還 バトルになるから逃げろと言われるも、リコ引き下がらず追い続ける↓ 「私…ニャオハのトレーナーなんだ」 「こんな事いうのもなんなんですけど、私、皆さんを信じてみようかなって」 「私に何が起きてるのか分からないけど、ペンダントの事とか、何故あの人達に狙われるのか、それを知りたい。だから、もう少し私に付き合って下さい!!」 リモート授業開始、アンと電話 ↓場面転換 ロイ初登場 「嵐の後はお宝がやってくる」 ・4話:ながれついた宝もの 「私はリコ。いよいよニャオハとの冒険が始まった。どんな世界が待っているんだろう」 展望室で見張りを頼まれる↓ 心(役目を貰いました…嬉しい!) ロイ「ぼく、計画があるんだ。ポケモントレーナーになって、島から出て冒険するんだ。じいちゃん達はどこも一緒だなんて言うけどさ。まだ知らないポケモン達に会いに行きたいんだ。それで自分の船には、こんな旗を掲げたいんだ。」 いにしえのモンスターボール 「ぼく、トレーナーに憧れてるんだ。ただのトレーナーじゃなくて、小さい頃、じいちゃんに聞かせて貰った、いにしえの冒険者みたいなトレーナーに。」 リコ「いにしえの冒険者…どんな人なの?」 「伝説のポケモン達に挑戦し、世界を巡って旅を続け、いつか誰も知らない場所でポケモン達とお宝を目指す、そんな冒険者かな。」 一旦ロイと別れる、 夜にホゲータが船上で歌う ・5話:みつけたよ、ホゲータ ロイが船に侵入 「リコ、会いに来たんだ!」 リコ「えっ?ちょ、ちょっと待って、何この展開…」 ロイ「ホゲータに!」 リコ「ほっホゲータ…?」 ↓船内ホゲータ捜索開始 ロイ「ホゲータ、ぼくの事どう思ってるかな…」 リコ「大丈夫だよ、きっと。私も、最初は不安だったし、ニャオハが何考えてるか分からなかったよ。でもそれって、この子も同じなんだって気付いたの。だから、沢山私の事知って欲しいって伝えたら、自然に。(≒分かりあえたよ)」 ロイ「もっとホゲータと仲良くなりたいんだ!」 リコ心(待って、修理が終わったら飛行船は出発、そうなるとロイがホゲータに会えるチャンスはもう…えっ?それはマズイ…えっ?えっ?どうすれば…) アメジオ達と再戦、5話終了 ・6話:いにしえのモンスターボール リコ心(勝てる気がしないんですけど…けど!) やるしかない! アメジオVSリコ&ロイ ここでロイのモンスターボール光る ↓ 黒いレックウザ出現、どっか行く ↑あのボールはおじいちゃんが 子供の頃に浜辺で拾った物 ロイがホゲータに気持ちを伝える もっと一緒に居たい、ぼくのパートナーになって欲しいんだ ↓ リコ「言ってたよね。世界を巡って旅した冒険者に憧れてるって。 ロイも一歩踏み出してみたら? ロイにはもうホゲータが居る。 ポケモンが一緒なら大丈夫。 新しい一歩を踏み出せるんだって、私もニャオハに教えて貰った。」 じいちゃん説得完了、 ホゲータをゲット、旅に出る。 ロイが仲間入り、旗を返す ロイ「嵐の後にはいつもお宝がやってくる…、君だったんだね!」 重要?→嵐という単語、 ・7話:特訓!キャプテンピカチュウ ドット初出演(ほぼ声のみ) 開幕リコはニャオハの研究、 リコVSロイ初戦 「このはこのはこのは!」 「ひのこひのこひのこ!」引き分け もう一人のメンバー・ドット 担当は情報収集、滅多に姿を見せない、会えたらレア、マードックの姪っ子 ドットの部屋の前でクワッス登場 リコ「私は…アメジオに勝てなかった…凄く、凄く悔しかった。みんなを巻き込んで迷惑かけちゃったし、あのままレックウザが現れなかったら、きっとペンダントも奪われてた。」 フリード「全部お前の背負う事じゃないだろう?」 リコ「違うの!私は守りたかった…自分の手で大切な物を。みんなを。」「力不足で後悔するのは嫌。私だって、ニャオハと一緒に強くなりたい!」 最重要「まもる、守りたい」 「大切な物」曲名まもるでも良き? リコのバトルセンス・知略が光る 試合負け、食事中のニャオハをメモ リコVSロイ2戦目、 相手をよく見る事が出来ている 「ポケモンバトルって面白い!」 「ニャオハ、駆け抜けて!!」 →ニャオハ勝利、リコ1勝 この部分のBGMが良い! ドットが情報を与えてくれて終了
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ・この曲のテーマ 「自分自身へのテラスタル」 変わりたい、花開きたいという想い ・最重要課題↓ 「どの時点のリコを描くか?」 ↑2024/9月、リコVSロイ より後のリコの心や気持ちを描く 生まれて来ただけで全否定される 超偉大な主人公の「後釜」 という役目を買って出た、 重荷も期待も責任も批判も 全て背負った新主人公 ・イメージ 格好良い、ロックなOP エレキギター、テンポ早い、 ロングトーン、バトル、戦闘 冒険、旅立ち、不安、等身大、 みんなで盛り上がれる、合いの手 ・リコの分析 テレ東さんより パルデア地方の少女 祖母から貰った不思議なペンダント がキッカケで冒険に旅立つ。 パートナーはニャオハ(現ニャローテ) ロイ:もう1人の主人公 ドット:準主人公格 (声・青山さん) 所属:ライジングボルテッカーズ ↑この集団と一緒に旅に出ている 目的:楽園ラクアを目指す ダイアナ:リコの祖母、冒険家 六英雄ポケやルシアスに詳しい 25話で本格的に登場、リコと再会 かつてルシアスが所持してた ポーチ・ボールケースをリコに託す 途中共に旅をするが34話で下船 ルシアス:いにしえの冒険者 かつて実在したポケモントレーナー 六英雄ポケモン達と旅をして 楽園ラクアにたどり着いた アレックス:リコパパ、絵本作家 ルッカ:リコママ、パルデアで教師 テラパゴス:重要ポケモン、 元リコのペンダント いにしえのモンスターボール: 六英雄ポケモンが入っている 謎の組織:エクスプローラーズ 目的は同じ:楽園ラクアを目指す 引用:ピクシヴさん パルデア地方出身だけど 自分をもっと知って変わりたくて、 両親が通っていたカントー地方の 全寮制学校・セキエイ学園に入学 入学し、新人トレーナーとして ニャオハを授かる。 初期のリコの傾向↓ 奥手で慎重、陰キャ、人見知り、 感情を表に出すのは苦手? でもやる時はやる、勇気と漢気ある 重要「ポケモンが傷つくのが怖い? 重要「心の中の声が多い」心の声 経験が浅いけどバトルセンス抜群 初期は悪役が敵じゃない場合に 相手を気遣って手を抜いたりした 重要「ジムリーダー四天王は全敗」 でもセンス抜群、天才肌、閃き、感覚的、応用力抜群 例:技名「このは」 →このはいっぱい! →思いっきりこのは! →全力でこのは! →このは鋭く! 例:技キャンセルという荒技 「待って!今のナシ!」 重要→23話で「戦うだけでなく、ポケモンの気持ちを知って思いやれるポケモントレーナー」を目指す事を決めた。 超重要:故にリコの強みは 「守る為に力を最大限発揮」 超重要:故にリコの弱点は 「優し過ぎて通常は自己制御」 即断即決が多いが心は見せない 故に周囲を困惑させる時もある ぐるみん(配信者としてのドット)、カレーが好き リコのイメージカラー:水色、青色 超重要↓ 海外名のLiko:ハワイ語で 「葉芽、若葉、つぼみ、 輝いている」を意味する。 超重要↓ テラスタル時のリコのセリフ: 「ニャローテ、満開に輝いて!」 重要↓ テラスタルとは:本来のタイプとは別のテラスタイプに変化する テラスタル後はタイプは1種類 引用:ポケモンWikiさん 全身が結晶化する 現在のリコの傾向↓ 冒険も敗北も経験して、以前より 明るく積極的になりつつある ↓ やる時はやれる、自己コントロール出来る、成長している。変化可能 ↓ 自分自身に一歩踏みだす 「暗示」をかける歌詞良いかも? 最重要↓ 暗示や変化や覚悟≒テラスタルを 示す一言、リコ自身へのセリフを 「サビ前に入れる」 コテコテな例:輝こう、私! 「自分自身へのテラスタル」 満開に輝いて! ・インサイドさんより引用 リコ役・鈴木みのりさん: これまで内に秘めてばかりだった気持ちを言葉にするようになったのが、一番分かりやすい変化ではないでしょうか。 旅に出る前の 「頑張りたいけど、頑張り方がわからない」 「やりたい事がみつからない」 という状態から、 「六英雄と出会ってテラパゴスをラクアへ連れていく」という目的が生まれたことで、そこに向かって行動する力がつきました。 本当に逞しくなったなって思います 第56話「リコVSチリ!バトルの先に」で、チリからポケモンバトルをする理由を問われた際に 「夢中になれるから」と断言 現在のアニポケ約70話×30分 =2100分 ABEMAで2倍速で見る=1050分 OPとED飛ばす≒900分 900分÷60分・1時間=15時間 →15時間で全話視聴可能 アニポケリコロイ編「67話」←神回 RUclipsやSNSのコメント →新しい知見や発見があって良い ・重要そうなワード一覧 テラスタル、輝く、結晶、エネルギー、パラドックス、タイムマシン、過去未来、キタカミの里、パルデアの大穴、エリアゼロ、 ・やる事 アニポケ1話〜70話視聴 第1章「リコとロイの旅立ち」 ・1話:君たちに見つけて欲しい この世界の美しさを この世界に共に生きるポケモン達との冒険の日々、そして未来を… 「1話全編ほぼリコの心の声」 リコがバス停を見つける →速攻で怒涛の心の声、 知らない集団が居て気まずい 「前も何考えてるか分かんないって言われたな…そんな事自分だって分かんないんだから、分かんないよ、でも」 「自分でも分かんない何かを知りたいから、きっとここまで来たんだ…と、思う…。」 「話しかけたいけど…何話せば良いか分かんないし、やめとこ…」 「いつもそうだ…後先考えてる内に動けなくなる…」 親友アンとの出会い、寮の同室 「心の声…漏れてる?」 「豪快だ…会った事ないタイプ」 リコはパルデアの外に出た事ない アンはカントーの外に出た事ない 入学1日目の夜 アンはイビキかいて爆睡 リコはアンとの出会いの絵日記描く ニャオハとの出会い 「最初の印象が大切」 からのひっかかれて脱走 →追いかける 「いつも無茶ばっかして何考えてるか分かんない…あ、ブーメラン…。もしかして私とニャオハは似た者同士…?」 アン「お互いのしたい事分かり合って、ぶつけなきゃ。」 ニャオハとこっそり夜練開始 「あの月…なんだか遠くて、手を伸ばしても届きそうにない」 「お守り。おばあちゃんから貰ったんだ。私の事守ってくれてるんだって。」 アン「なんでしまっておくの? 似合うのに。」 「私にはまだ早いかなって。」 「何か見つかると思ってここまで来たけど、ここでも…何も見つからないのかなぁ…?」 アン「自分のこと知ってもらうのって難しいじゃん?ニャオハも同じかも。もっとリコが自分の事伝えなきゃ!」 「私ね、やりたいこと…誰かに伝えたくても、うまく言葉が見つからないんだ。ニャオハは何がしたい?教えて。」 「知りたい。もっとニャオハの事を。そうすれば、私とニャオハで 一緒にしたい事が分かる …かな…?」 「まだ見つかってないけれど、自分で探さなきゃ。」 アメジオたち謎の組織が現れる、 リコのペンダントを狙ってくる →リコ&ニャオハで逃走 「踏み出さなきゃ… 見つからない!」←大ジャンプ ↑リコが心の壁をぶち破ったシーン 歌詞に「跳ぶ」入れても良いかも 「そらを跳ぶ」「跳んでゆけ」 「跳びはねる」技名とかける? References・参考文献:Pixiv・リコ(アニポケ) dic.pixiv.net/a/%E3%83%AA%E3%82%B3(%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9D%E3%82%B1) INSIDE様:「アニポケ」リコ役・鈴木みのり、進化したニャローテの愛情表現に「ジーンとくる!」 www.inside-games.jp/article/2024/06/28/156917.html ますたーぼーる様:【アニポケ67話】反応集 ruclips.net/video/E17dxxZE1ck/видео.html ABEMA:第1話 はじまりのペンダント 前編 abema.tv/video/episode/2-14_s10_p1 テレ東:ポケットモンスター・キャラクター www.tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster2023/chara/ ゲームエイト様:【ポケモンSV】テラスタルの仕様とやり方 game8.jp/pokemon-sv/469423 ポケモンWiki様:テラスタル wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB
↓今日の分のメモ:Today's memo↓ ABEMAさん毎日見てる ↓ OPとED時のコメント欄の方々は 合いの手が大好き ↓ コメント・ツッコミやすい合いの手 或いは空耳的な合いの手は絶対! 正規歌詞:ピンチにパンチ〜! ↓ 空耳歌詞:身内にパンチ〜! 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」の良い所 開幕アコギ「ジャラァ〜ン…♫」 ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ SuiteSuite、プリキュ、ア!←6秒 イントロ 約6〜18秒 ←約12秒 Aメロ 18秒〜42秒 ←約12秒 響き渡る〜…♫ ←18〜30秒 チャイム〜… ←30〜42秒 Bメロ 42〜55秒 ←約12秒 8拍子×3→階段的楽器の弾き方 8拍子×1→ロングトーン歌声 間奏 4拍子 ←約1秒 サビ 55秒〜1分19秒 ←約24秒 55〜1分7秒 ←約12秒 1分7秒〜1分18秒 ←約12秒 Cメロ(≒イントロ) 1分18秒〜1分24秒 ←約6秒 ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ ↑ 声域:高い順にソプラノ、メゾソプラノ、アルト、テノール、バリトン、バスの6種類 ←これを連想? 開幕エレキギターとドラムのみ、 イントロの途中でベース参戦 ↑ちゃんと飽き辛くて良い! 耳を澄まさないと聴こえない ファ〜ン…とか、キラキラ〜ンとか シンセ系の音がメロ途中からある ↑ちゃんと飽き辛くて良い! ・バックコーラス隊が良い 後ろに何人か居るのが華やか ハモリ、或いはフェイクが良い ・怒涛の合いの手が良い 大きな声で歌おう「オッケー!」 犬も歩けばハモリ出す「ワン!」 手拍子合わせてMusic「プリキュア!」 「ココロのちず」の良い所 ワンピースOP:約1分50秒←長い キラキラキラキラ…だいじょ ←5秒 イントロサビ ←5〜19秒 ←14秒 大丈夫!さぁ前…つ ←5〜12秒 繋いだ手… ←12〜19秒 ←7秒 イントロ ←19〜26秒 ←約7秒 ↑一旦エレキギターが主人公化 Aメロ 26〜56秒 ←約28秒 26秒〜41秒 ←約14秒←7×2 41秒〜56秒 ←約14秒←7×2 Bメロ 56〜1分10秒 ←約14秒 56秒〜1分3秒 ←約7秒 1分3秒〜1分10秒 ←約7秒 サビ 1分10秒〜1分39秒 ←約28秒 1分10秒〜1分25秒 ←約14秒 1分25秒〜1分39秒 ←約14秒 もうひと声サビ 8拍子 ↑1分39秒〜1分43秒←約3〜4秒 アウトロ 7拍子 ↑1分43秒〜1分46秒←約3秒 余韻が3.数秒、合計1分50秒 ボーカルの歌い方に合わせて 楽器隊が鳴るのが良い!押し引き コメント・ツッコミやすい部分 その先の希望を見よう〜♫の部分で 「カク(敵)が飛び降り大ジャンプ」 ↑このOPで最も愛される部分 ↑曲について口出して貰える 歌詞:その先の希望→ヒカリ ↑希望と書いてヒカリと読む、素敵 サビのみがKey=F、転調してる ↑不安を歌ったBメとは違うKey故 大丈夫さぁ前に進もう〜♫の、 サビ・歌詞の信憑性が増す 「Butter-Fly」の良い所 イントロ 0〜18秒 ←約6秒×3 0〜6秒 ←16拍子 ←約6秒 6〜12秒、12〜18秒、←約12秒 Aメロ 18秒〜41秒←約24秒 18秒〜29秒 ←約12秒 29〜41秒 ←約12秒 Bメロ 41〜53秒 ←約12秒 41〜47秒 ←約6秒 47〜53秒 ←約6秒 間奏 53〜56秒 8拍子 ←約3秒 ↑エレキギターOnlyが格好良い! サビ 56秒〜1分19秒 ←約24秒 56秒〜1分7秒 ←約12秒 1分7秒〜1分19秒 ←約12秒 アウトロ 1分19秒〜1分??秒 1分19秒〜1分25秒←16拍子←6秒 1分25秒〜1分31秒←16拍子←6秒 アウトロもう一声 7(8)拍子 1分31秒〜1分34秒、計1分35秒 楽器隊を消失させる消失テク& エレキ、1楽器独壇場テクが良い 時々半音階段テクや Key外し美し許されテクが良い ・バックコーラス隊が良い ハモリやフェイクが良い On my lo〜〜〜〜〜〜〜〜veの ロングトーン歌声 約4秒が良い ↑気持ち良く歌えて素敵 Stayしがちなイメージだらけの 頼りない翼でも〜♫ ↑安易に英語を使うのではなく、 この曲は英語の使い方が絶妙 普通は一歩間違えると苦しい あそこは「Stay」こそが最善手 歌詞は直接的には デジモンの用語は使用されてない が、壮大さや不安、決意が漲ってて デジモンの冒険にマッチしている ・歌詞 何がこの空に届くのだろう 明日の予定もわからない ↑ネガディヴなのに ポジティヴ成立なのが凄い! 無限大な夢のあとの 何もない世の中じゃ そうさ愛しい想いも 負けそうになるけど ↑事実、作詞作曲の千綿さん談 自分が歌う予定で作った曲 ころすけさんより引用 迷いつつも自分を信じ続けた想い ころすけさんより引用 最後に「無限大の夢のあと」は 間違いなく「何もない世の中」 ではないと思います。 ↑素敵過ぎた 参考文献:ころすけさんの記事↓ note.com/nowhere_korosuke/n/n1030689709af 何がこの空に届くのだろう 明日の予定もわからない
↓今日のメモ:Today's memo↓ (新)アニメ ポケットモンスターの 主人公リコのイメージ曲 (歌うのはドット:SynthesizerV 小春六花ちゃん=青山吉能さん) ↑新しい目標 ・イメージ 格好良い、ロックなOP エレキギター、テンポ早い、 ロングトーン、バトル、戦闘 冒険、旅立ち、不安、等身大、 ・参考文献 サトシが歌ってるOP、EDっぽい奴 OP「めざせポケモンマスター」 OP「ライバル!」 OP「OK!」 ED「タイプ:ワイルド」 セーラームーン 初代OP「ムーンライト伝説」DALI 作詞:小田佳奈子さん 作曲:小諸 鉄矢 (吉江一男)さん 不穏さ、緊張、大人っぽさ、 二代目OP「セーラースターソング」 プリキュア 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」Sweet←× Suite←○ 工藤真由さん ↑個人的には、 カラオケ年間ランキングの 常連に居てもおかしくない名曲 例「MONGOL800 小さな恋のうた」 ひろがるスカイ!プリキュア ~Hero Girls~ 石井あみさん ワンピースOP ←冒険感 「Believe」 「ヒカリへ」 「ココロのちず」 デジモンアドベンチャーOP 「Butter-Fly」和田光司 アニポケ・主人公リコとロイのOP 「ドキメキダイアリー」←可愛い ↑asmi feat. Chinozo OP版は1分30秒 「ハロ」←格好良い (例外) yama × ぼっちぼろまる 「Will」 ←ダンス、ラップ IVE (アイブ)さん ↑OP版は1分30秒 ↑上の3曲は歌詞の要素をパクる 例:ポケモンの技を歌詞に入れる 「Only One Story」←新章(4章) ZEROBASEONE ↑超格好良い ゼロベースワンさん ・ルール 格好良い女の子らしさ OPやEDの様な1分30秒の曲 =90秒 Introサビ(半Cメロ)、A、B、サビ 、Cメロ(=Introサビと同じ) ↑10秒、20秒、20秒、20秒、20秒、 最初の掴み、開幕1〜3秒と 開幕約10秒の展開は大切に! アニポケやポケモンの要素、歌詞 かつ新アニポケの要素も沢山 コードはパクらない 3回以上連続でコードをパクるのNG 今までのOPの要素を入れる (例:言葉、歌詞、曲名…) リコの決め台詞、口上で開幕 (例:ポケモンゲットだぜ! 例2:バトルしようぜ! 例3:OK!) アニポケはゲームの後追い、 故に出来る事を考える! (例:なまえも「こえ」も知らないあいつらが待ってるはず ←かおはゲームで皆知ってるから) 「Only One Story」の良い所 ZEROBASEONEさん ・開幕サビ ←キャッチー ・開幕楽器がアコギ、生楽器のみ 開幕15秒がサビ、イントロ5秒 Aメロが20秒〜46秒 (13秒✖2) Bメロが46秒〜1分(12秒?✖2) サビが26秒(12〜13秒✖2) ≒1分26〜28秒≒1分30秒 →綺麗なOPの長さ ・BPM≒158 ・歌詞にポケモンの要素が無い ↑冒険心揺さぶられる歌詞は満載 ↑自分で自分を後押してる様な 歌詞の”ドキドキ”が初期OPを連想 ・開幕サビ、イントロ、AメロのA、AメロのBで使用楽器が入れ替わり立ち替わりで変化が多い ・最期「大丈夫〜」で〆る 「だ」手前で楽器が一気に消えて 歌声のみになる変化が格好良い 「めざせポケモンマスター」良い所 ・開幕3秒「ポケモンゲットだぜ!」 イントロは4秒、6〜7秒でAメロへ ↑イントロの4秒は 格好良いメロディを切り出している ↑合計6〜7秒の満足感が凄い 歌詞→なかなかなかなかなかなかなかなか大変だけど ↑これでもかと言わんばかりの 繰り返しが「度胸ある」し面白い Aメロが7〜23秒、 更にBメロとの間に間奏が入る 間奏=ゼィイェイイェイイェイイェイイェイイェ〜!23〜27秒 Bメロが27〜42秒(約14秒) サビが42秒〜57秒(約14秒) 間奏歌詞=こいつたちがい る〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(3秒) 間奏57〜1分5秒(約7秒) 大サビ(Cメロ?)が 1分5秒〜1分21秒 アウトロが1分21秒〜1分27、28秒 OP「ライバル!」の良い所 開幕が「バトルしようぜ!」1秒 ↑歌詞というより口上、台詞 1分28秒 ロック味 イントロベースが特徴的 7秒まで Aメロで怒涛の技歌詞、楽器隊消失 約7秒→ほえる、はねる、そらを… 約7秒→うたう、ねむる、…アコギ 約7秒→勝っても負けてもお祭り騒ぎバトルしようぜポケモンバトル! 約7秒×3 Aメロは約29秒まで 約7秒→負けた悔しさは…37秒? 約7秒→握り拳を解いて…46秒? 約7秒→ズボンで汗拭き…54秒? 約7秒×3 Bメロは約54秒まで AメロとBメロがラップとバラード みたいに雰囲気分かれてて良き! Aメロは7秒毎に楽器隊が消える パリッと構成が分かれてて良い サビ 時の流れは”フシギダネ” ↑ポケモンの名前入れてくる 1分2秒まで早めの歌詞、約7秒×1 →今ではほら〜 ←約4秒、 今までの展開を良い意味で裏切り 大サビ 約1分6秒〜 大バラード 笑い〜ながら〜話〜が出来るよ〜 わ〜ら〜い〜… な〜が〜ら〜… は〜な〜し〜…が 出〜来るよ〜 ←1分14秒 (約7秒) ↑Bメロよりバラードしてて良い これでもかと伸ばし棒入れてて良い サビと大サビで転調している 大サビは約7秒×2←1分23秒 アウトロ ←約4秒、1分28秒終 OP「OK!」の良い所 BPM=120 イントロ2秒、そして「OK!」 約10秒まで 楽器隊消失 Aメロ 10〜25秒 ←約7秒×2 間奏 25〜29秒 ←約4秒 Bメロ 29〜44秒 ←約7秒×2 ↑29〜36秒、36〜44秒 間奏 44〜48秒 ←約4秒 サビ 48〜1分3秒 ←約7秒×2 48〜55秒、55〜1分3秒 間奏1分3秒〜1分7秒 ←約4秒 大サビ (サビと同じコード進行) 1分7秒〜1分26秒 ←14+4秒 ↑内訳↓ 大サビ1 1分7秒〜1分22秒 ←約7秒×2 大サビ2 1分22秒〜1分26秒←約4秒 最期「OK!」で〆る ←1秒 ↑この曲の構成が凄くシンプル 真っ直ぐで良い!2で割り切れる的 ドラムが主人公楽器 ドラムが消失するのは間奏のみ ↑掻き立てられる エレキギターが暴れるのは サトシが歌ってない部分或いは ロングトーンボイス?の部分 ↑主人公のボーカルを意識した 押し引きがとても良い 歌詞ゴールデンサンシルバームーン ↑当時のポケモンのゲーム金銀 ・なまえも「こえ」もしらない あいつらが待ってるはず あいつらに会いたいんだ ↑普通は「かお」とか思いつくけど 「こえ」にしてるの天才 ポケモンのアニメはゲームの後追い 「かお」はゲームで知ってる ・Bメロ周辺やサビ間奏で 転調モドキ的な事をしてる 「ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪」の良い所 開幕アコギ「ジャラァ〜ン…♫」 ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ SuiteSuite、プリキュ、ア!←6秒 イントロ 約6〜18秒 ←約12秒 Aメロ 18秒〜42秒 ←約12秒 響き渡る〜…♫ ←18〜30秒 チャイム〜… ←30〜42秒 Bメロ 42〜55秒 ←約12秒 8拍子×3→階段的楽器の弾き方 8拍子×1→ロングトーン歌声 間奏 4拍子 ←約1秒 サビ 55秒〜1分19秒 ←約24秒 55〜1分7秒 ←約12秒 1分7秒〜1分18秒 ←約12秒 Cメロ(≒イントロ) 1分18秒〜1分24秒 ←約6秒 ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ラ〜♫ ↑ 声域:高い順にソプラノ、メゾソプラノ、アルト、テノール、バリトン、バスの6種類 ←これを連想? 開幕エレキギターとドラムのみ、 イントロの途中でベース参戦 ↑ちゃんと飽き辛くて良い! 耳を澄まさないと聴こえない ファ〜ン…とか、キラキラ〜ンとか シンセ系の音がメロ途中からある ↑ちゃんと飽き辛くて良い!
この曲のメモ8:Memo8 大サビ採用↓ Key=C C→G→Am→Cmaj7 F→C・Em→ D7・F#m7(♭5)→Bdim・G C→G→Am→Cmaj7 F→G・G6 →B7sus4・Bm→Bdim (orG7?) Dm7・D7→Fdim7 大サビの大サビ↓ Key=C D7→E7→Fmaj7→C Dm7→Am7・C Fadd9→Fadd9 Gadd9→Gadd9 C・C 恋に落ちて Key=C#/D♭→Cへ C→G→Am7→Em7 Fmaj7→Em7・Am7 Fm・D7→Dm7/G・Gsus4 C→G→Am7→Em7 Fmaj7→Em7・Am7→Fm→E7 Am→E→C→F#m7(♭5) Fmaj7→Em7・Am7 →Dm7・Dm7/G→C サブドミナントmの切ない響き C→Cm→Bm→Em→Am→B7→Em (或いはEaug) サビで良いかも? John Legend All of Me A♭→Fm7(11)→B♭m→D♭/E♭・E♭7 11th良いかも Key=A♭→Key=Bにすると B→G#m7(11)→C#m→E/F#・F#7 AメロとBメロは 比較的わざと外して黒鍵を使う Aメロではソ#・レ#を、 Bメロではド#・ラ#を使う サビでは1個も外さない (間奏達との明確な差を表現する) ・イントロ/間奏/後奏 Key=シ・B(メジャーキー)決定! シ? ←勝ち! 共通音シ・ミ・ファ# 4つ異なる ファ#? ←ボツ 共通音ファ・シ・ファ# ファ・シ=トライトーン ラ? ←ボツ 共通音ラ・シ・レ・ミ・ファ# 2つ異なる ド#? ←ボツ 共通音ファ#・ド 5つ異なる 神楽は最期に報われた と解釈する場合、 構成音は多く異なる方が良い! ・Aメロ決定「Key=マイナー」 Em・ミm? ? 4→3→6(←メジャーKeyの場合) ・Bメロ候補!感情爆発予備軍 ・Bメロ候補2!感情抑えて抑えて抑えて爆発させる軍 ・深い森の良い所 アコギ、バイオリン、ベース、 サビ直後に笛?の音が流れる 笛の音(間奏・後奏)とAメロが Bメロとサビと違うKeyで良い バッドエンド味 ・真実の詩の良い所 琴?馬頭琴?Erhu? 気怠い感じがとっても良い 歌詞「がむしゃらになって見落としてきたもの 例えば誰かのやさしい微笑みも」 「この夕闇に描いてる想像は 果たしてこの手におえないものなのか?」 サビ「もっと今以上に裸になって生きてゆく術教えてよ」←心の叫び →神楽にピッタリ過ぎな曲 バッドエンド味 参考文献 「深い森、真実の詩、君が居ない未来 3つ共にDo As Infinity」 「Grip! Every Little Thing」 「イタズラなKISS day after tomorrow」 「Dearest 浜崎あゆみ」 「終わりない夢 相川七瀬」 サビ入り前の「蒼く〜…」の部分
この曲のメモ7:Memo7 サビ候補 Key=G?(≒Em) Cmaj7→E♭dim7→G6→F C#m7(♭5)→Am6→G→F・Fmaj7 Cmaj7→D7→Em7→Fmaj7 C#m7(♭5)→B7→G・G7→E サビ採用↓ ↓出だしGに変えたVersion G→E♭dim7→G6→G#dim C#m7(♭5)→Am6→G→ F・Fmaj7 ↑改変!「Baug7→B7」 保留→「F#dim→F#」 G→D7→Em7→G#dim C#m7(♭5)→B7→G・G7→E ・イントロ/間奏/後奏 候補 Key=シ・B(メジャーキー)決定! 昭和歌謡風の、恋に落ちて風の Am→G#aug→C/G→F#m7(♭5)→Fmaj7→Em7→D sus4→D 間奏(サビの後良い)? Key=ド#・C#→Key=シ・B A♭m→D#→B→Fm7(♭5) Emaj7→D#m7・A♭m7→ D♭m7・D♭m7/G♭→ B→B→D♭m7/G♭ ・イントロ/間奏/後奏 もう少しコードを改変する Emaj7→D#m7・A♭m7→ D♭m7・D♭m7/G♭→ B→B→Eadd9 4→3・6→ 2→6・1→ 2・2→ 7・5→ 1・1→4 1・1→4 採用!↓ C#m7→G#m7・B B♭m7(♭5)→B♭m7(♭5) F#7→F#7 B・B→Eadd9 サビ候補 Key=G?(≒Em) Cmaj7→E♭dim7→G6→F C#m7(♭5)→Am6→G→F・Fmaj7 Cmaj7→D7→Em7→Fmaj7 C#m7(♭5)→B7→G・G7→E サビ採用↓ Key=G ↓出だしGに変えたVersion G→E♭dim7→G6→G#dim C#m7(♭5)→Am6→G→ F・Fmaj7 ↑改変!「Baug7→B7」 保留→「F#dim→F#」 G→D7→Em7→G#dim C#m7(♭5)→B7→G・G7→E 大サビ候補 Key=C C→G→Am→Cmaj7 F→C・Em→ D7・F#m7(♭5)→Bdim・G C→G→Am→Cmaj7 F→G・G6 →B7sus4・Bm→Bdim (orG7?) Dm7・D7→Fdim7 ↓ 大サビの大サビ? Key=Cにする Am→E→C→F#m7(♭5) KeyC# ↓ D7→E7→Fmaj7→C C#m7→G#m7・B ←Key=B B♭m7(♭5)→B♭m7(♭5) F#7→F#7 B・B→Eadd9 Dm7→Am7・C Fadd9→Fadd9 Gadd9→Gadd9 C・C
この曲のメモ6:Memo6 ・Aメロ候補! カーペンターズClose To You Fmaj7→Esus4→E→Em7→Am7 ↑半音下降コード使われてる←禁止 昭和歌謡風、恋に落ちて風 Am→G#aug→C/G→F#m7(♭5)→Fmaj7→Em7→D sus4→D 間奏(サビの後良い)? ホテルカリフォルニア冒頭 Am→E7→G→D7→F→C→Dm→E7(Eaug・Eのが良い?) Aメロ? ベース固定トップ下降 Am→G/A→F#m(♭5)/A→F(♭5)/A ↑使うならAメロ 安全地帯「恋の予感」Aメロ FM7→F6→Em7→Am→Am7/G ↑Aメロで使いたい!(或いはサビ) Alicia Keys 3 Hour Drive ft… A♭maj9→Fm9・G7(♭9)→Cm9→B♭ 深い森サビ:Em7→Cmaj7→D→G・D/F# Em7→Cmaj7→D#dim→Em7 真実の詩:G♭maj7→A♭→B♭m→Fm7 ・Aメロ決勝 カーペンターズ Close To You Fmaj7→Esus4→E→Em7→Am7 Cadd9→Bsus4・B→Bm7→Em7 ↑Key G:49→3sus4・3sus3→37→67 安全地帯「恋の予感」Aメロ FM7→F6→Em7→Am・Am7/G G♭maj7→G♭6→Fm7→B♭m・B♭m/A♭ ↑Key B♭m (≒Key D♭) ♭6maj7→♭66→5m7→1・1/♭7 (≒Key D♭) 47→46→37→6・6/5 A・BメロのKey=Em・ミm ♭6maj7→5sus4?→5m7→17・17/♭7 Cmaj7→Bsus4?→Bm7→Em7・Em7/D Aメロ採用↓ Cmaj7→E7・C/E→Bm7→Em7・Em7/D ♭6maj7→1sus37・♭6/1→57→17・17/♭7 Aメロ後半採用? Cmaj7→E7・Em7→Bm7→Gadd9・G6 ♭6maj7→1sus37・♭6/1→57→17・17/♭7 Bメロ候補! DM7→C#m7→Bm7→C#7 (本当はF#m7) DM7→C#m7(♭5)→B7→F#m7(♭5) ♭7maj7→67→57→27 イエスタデイ風コード B♭M7→Am7→D7→Cm・C Aメロとか使えそう? ・深い森 Do As Infinity C→G→D→Em →C→G→D→Bsus4 4→1→5→6 4→1→5→3sus4 ・真実の詩 Do As Infinity D♭→G♭→E♭→A♭sus4→A♭ ♭7→♭3→1sus3→4sus4→4sus3 Bメロ採用↓ DM7→C#m7→B7→F#7→F#m7(♭5)
この曲のメモ5:Memo5 ・コード進行候補達 カーペンターズClose To You Fmaj7→Esus4→E→Em7→Am7 ↑半音下降コード使われてる←禁止 昭和歌謡風の、恋に落ちて風の Am→G#aug→C/G→F#m7(♭5)→Fmaj7→Em7→D sus4→D 間奏(サビの後良い)? ホテルカリフォルニアの冒頭 Am→E7→G→D7→F→C→Dm→E7(Eaug・Eのが良い?) Aメロ? ベースペダルポイントコード Am→C/A→B/A→B♭/A ↑あまりにも悲し過ぎて 使うならイントロ・前奏のみ ベース固定トップ下降コード Am→G/A→F#m(♭5)/A→F(♭5)/A ↑使うならAメロ 安全地帯「恋の予感」Aメロコード FM7→F6→Em7→Am→Am7/G ↑Aメロで使いたい!(或いはサビ) DM7→C#m7→Bm7→C#7 (本当はF#m7) Aメロとか? Em7→F#m7→Bm7→C#7 ツーファイブ時間稼ぎ版 F#m7→B7→G#m7→C#7 →F#m7→B7→EM7 サブドミナントmの切ない響き C→Cm→Bm→Em→Am→B7→Em (或いはEaug) サビで使っても良いかも? イエスタデイ風のコード B♭M7→Am7→D7→Cm・C Aメロとかで使えそう? ・続:コード進行候補達 ・メジャーなのに悲しい / 寂しい アリス 今はもう誰も コード C→C→E7→E7 1→37 悲しい Dm7→G7→C→C sus2良いかも Uru フリージア コード Amaj9→G#m7(♭5)・C#7→Fm7・E7→D#m7(♭5) Bm7・C#m7→Dmaj7・E7 「m7(♭5)」をトニック代用良き! 坂本真綾 Buddy 前半がゆっくり下降、後半上昇、 「切なさからの一気に加速」 Awesome City Club 4563進行 Amaj7→B7sus4→C#m7→G#m7 John Legend All of Me A♭→Fm7(11)→B♭m→D♭/E♭・E♭7 イレブンス良いかも Key=A♭→Key=Bにすると B→G#m7(11)→C#m→E/F#・F#7 Alicia Keys 3 Hour Drive ft… A♭maj9→Fm9・G7(♭9)→Cm9→B♭ ♭VImaj9→IVm9・V7→Im9→♭VII Aメロで使える
この曲のメモ4:Memo4 或いは意味深な無言・間? 運命の出会い 運命の歯車 巡り合い 遭遇 頼る 目指す 大サビ?↓ 「逢えて、知れて、会えた」 ↓ボツ もう逃げる力も残ってない 生きる為に逃げ続けた先 誰も居ない静かな場所 自由という名の一人ぼっち 芽生えてしまった(恋心が) 会いたい気持ち、心 心臓が無い→心を射抜かれたまま 残り時間→愛する人の姿を見たい 2番orCメロと 希望? 宿望? 大サビを作るべき? ↑ここで幸せにするなら 良いのでは? 解決策 これで良かった これが良かった 時に人を裏切ってでも 手に入れたかった 何と引き換えてでも それが時間でも もう、良い これが良い 逢えて、知れて、会えた 苦痛と絶望 求めていた自由 動いている鼓動 どこへでも行ける 私は自由だ もう治す力も残ってない 望みの為に人を裏切り掴んだ道 静かだな。誰も居ねぇ。 ここで終わるのか。たった一人で- これが… あたしの求めていた自由- そうか… 分かっていて来てくれたのか 殺生丸 救えない 逝くのか? ぁあ、もう、良い。 最後に…会えた… 私は風だ 自由な風だ 最初で最期の幸せ 最期に振り向いて貰えた事 相思相愛? 最期の言葉に救われた 好きとは言わない信頼関係 行動で知れる 「お前だと分かっていた」 優しくて悲しい顔をしてくれた もう少し先の欲望があっても良い? リュベンス 天使さん ・風の連想用語 風の傷 風の裂け目 流れ星 しがらみ 断ち切る 取引 解放 心臓(運命)を握られている いつまでも言いなりは真っ平だ 私は風だ いつか自由になってやる 心地良い 居心地良い 静寂 心臓の音 鼓動 動いてる 鳥の羽ばたき これからどこへ行く どこにでも行ける あたしは自由だ 大きな鼓動(好きな人が現れた) ・なーしょーが付け入る隙、ルール 羽、花、自由、傷、毒を連想する歌詞 サビの歌詞は既存の曲を超える 歌詞でなければならない →神楽の心の叫び コード丸パクり禁止ゲーム その代わり2個まではOK AメロとBメロは 比較的わざと外して黒鍵を使う Aメロではソ#・レ#を、 Bメロではド#・ラ#を使う ・楽器使うかも? 神楽が死ぬシーンのBGM 高&低音のバイオリン的な何か、 低音の管楽器? ↑ディゾルブで入れ替わる↓ 高い音&低い音の笛的な何か、 ↑笛の登場≒好きな人の登場 =場面が切り替わった 風の音と鳥の囀り 神楽が死んだ直後のシーンのBGM ピアノ&ハープ的な何か 風の音と鳥の囀り ・深い森 アコギ、バイオリン、ベース、笛 ・真実の詩 琴?馬頭琴?Erhu?