CGusLab # 3D I CG I VFX I Animation
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3D VFX CGuslab l 씨지어스랩
3D, Vfx, Animation 전문 소규모 아카데미 CGusLab 입니다.
: 학생 한명한명 [소중한 인연]으로 생각하고 교육합니다.
: 소수정예 적은 인원]으로만 교육합니다.
: 수강생중 이탈자가 거의 없는 [소규모 그룹과외]입니다.
: [실무와 교육의 경력] 을 동시에 지닌 3D아티스트가 교육합니다.
: 전문적인 3D모델링, 애니메이션, 렌더링을 배울수있습니다.
: 차별화되고 집중적인 피드백을 받으며 CG을 배우고 싶으면 언제든지 문의주세요!
: 실무경험의 노하우를 아낌없이 공개하겠습니다!
홈페이지 - www.cguslab.co.kr
인스타그램 - cguslab_insta
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[CGusLab] 3D모델링 탁소영 학생 포트폴리오 l EVR스튜디오 모델링 아티스트 합격!
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게임, CG, VFX, 엔지리어링, 패션, 소설 등 다양한 분야의 창의적인 기술을 선도하는 EVR 스튜디오의 3D 모델링 아티스트 취업을 진심으로 축하합니다! [ 인터뷰 ] - 메카닉 사무라이 Q.작업의도 A. 얼굴 묘사가 많은 할아버지를 베이스로 작업을 하게 되었습니다. 또한 하드 서페이스 모델링을 작업하고 싶었기 때문에 터미네이터와 Detroid Become Human 느낌을 살려 얼굴의 반쪽과 몸은 메카닉한 모델링 컨셉으로 어쎄신과 사이보그를 합쳐 제작하게 되었습니다, Q.집중요소 A. 사실적인 묘사와 메카닉한 부분의 연결성을 중점으로 다양한 레퍼런스를 참고하여 혈혼과 상처의 피부 표현을 디테일하게 표현하려고 노력했습니다. - 위처 Q.작업의도 A. 더 위처의 캐릭터 Ciri를 보고 모델링 측면에...
[CGusLab] 3D모델링 손민정 학생 포트폴리오 l 나라지식정보 모델링 아티스트 합격!
Просмотров 2822 месяца назад
한국학 자료통합플랫폼 구축과 K-culture를 담은 3d메타버스 Ai 컨텐츠 등 다양한 컨텐츠를 개발하는 '나라지식정보' 모델링 아티스트 취업을 진심으로 축하합니다! 끝까지 포트폴리오를 완성시킨 민정학생! ㅜㅜ 드디어 취업을 축하합니다!! 포트폴리오 제작기간동안 기간도 오래걸리고 수정사항이 많아 힘든부분도 많았을텐데!ㅜ 정말 고생했습니다! 아직도 부족하고 배울게 많은 신입이지만 회사에서 열심히 공부하고 훌륭한 아티스트로 되기를 바랍니다! ^^ 항상 응원하겠습니다!! : D - CGusLab - : 학생 한명한명 [소중한 인연]으로 생각하고 교육합니다. : [소수정예 적은 인원]으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 [소규모 그룹과외]입니다. : [실무와 교육의 경력]을 동시에 지닌 3D아...
[CGusLab] 3D모델링 김지호 학생 포트폴리오 l 신드롬즈 스튜디오 모델링 아티스트 합격!
Просмотров 3302 месяца назад
자체 컨텐츠를 영상, 애니메이션, 팝업스토어 등 다양한 미디어로 창작하는 신드롬즈의 3D 모델링 아티스트 취업을 진심으로 축하합니다! [ 인터뷰 ] - 엔칸토 Q.작업의도 A. 엔칸토 애니메이션을 보고나서, 캐릭터 모델링에 다양한 도움이 될것 같아 선택하게 되었습니다. 애니메이션을 여러번 돌려보며 각 캐릭터들을 다양한 각도로 관찰하고 최대한 유사한 형태로 만드는 것을 목표로 하였습니다. 처음 작업한 포트폴리오이기 때문에 다양한 툴들을 익히고 와이어흐름을 정확히 지키는데에 신경을 많이 썼습니다. Q.집중요소 A. 최대한 실제 작품과 유사하게 만드는 것을 목표로 하였고, 디테일한 텍스처 작업을 하였습니다. Q.어려웠던 점 A. 엑스젠을 활용하여 캐릭터의 머리카락과 동물들의 털을 표현해 봤는데, 처음 사용핸...
[CGusLab] 3D모델링 Asset 포트폴리오 l 김성현수강생 포스트헬릭스 취업성공!
Просмотров 3813 месяца назад
TV/CF, VFX, 홍보영상 등의 다양한 국내외 영상물들을 제작하는 [포스트헬릭스] 취업을 축하합니다! 포폴을 제작하고 마무리하면서 분명히 지치거나 멘탈이 나가는 시기도 있었을텐데 꾹 참고 믿고 따라와줘서 고맙다고 말해주고 싶습니다. 지금 까지 쌓아온 능력과 눈높이로 회사가서 누구보다 멋진 아티스트로 거듭나길 바라겠습니다! :) - CGusLab - : 학생 한명한명 [소중한 인연]으로 생각하고 교육합니다. : [소수정예 적은 인원]으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 [소규모 그룹과외]입니다. : [실무와 교육의 경력]을 동시에 지닌 3D아티스트가 교육합니다. : 전문적인 3D모델링, 애니메이션, 렌더링을 배울수있습니다. : 차별화되고 집중적인 피드백을 받으며 CG을 배우고 싶으면 언...
[CGusLab] 3D모델링 Asset 전현주 학생 포트폴리오 l 엔씨소프트 모델링 아티스트 합격!
Просмотров 1,7 тыс.10 месяцев назад
엔씨소프트 취업을 진심으로 축하합니다! - 폴 베타니 Paul Bettany / WandaVision 한 인물이 가진 두가지 상반된 스타일에 매력을 느꼈고 변신 과정에서 생기는 근육의 변화나 두가지 의상에서의 다양한 질감을 사실적으로 표현해 보고 싶어서 리얼 캐릭터의 사람버전과 메카닉한 느낌의 비전버전을 작업하게 되었습니다 ○제작기간 : 3개월 ○제작순서 얼굴 : Maya에서 폴리곤 모델링 → ZBrush에서 스컬핑 마리에서 XYZ소스를 페인팅, secondary,tertiary,micro 따로 뽑기→ ZBrush에서 디스맵으로 적용, 디테일 스컬핑(모공, 주름, 흉터) 추가 지브러시에서 Zwrap, project를 사용해 스캔데이터의 컬러텍스쳐를 가져옴 → Mari에서 텍스쳐 최종수정(점, 기미) 헤...
3D VFX 최진영 수강생 포트폴리오 l 걸리버 스튜디오 FX아티스트 취업성공! [CGusLab]
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#FX​​​​​ #Houdini​​​​​ #이펙트​​​​​ #마야​​​​​ #후디니 넷플릭스 '오징어게임' VFX 메인 제작사로 많이 알려진 [걸리버 스튜디오] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 진영학생 취업을 진심으로 축하드립니다^^ 회사일을 병행하시면서 바쁜 와중에도 꾸준히 공부하고, 알앤디하고 더 나은 그림을 위해 수정에 최선을 다하시는 모습 정말 인상 깊었습니다. 실무에서 쉽게 풀리지 않고, 복잡한 사고를 요하는 작업을 만나도 언제나 그랬듯이 유연하게 슬기롭게 대처해 나가실 거라고 생각합니다. 좋은 작업, 재밌는 작업 많이하시고, 더욱 성장한 모습으로 다시 인사드릴 수 있길 바랍니다. 고생 많이 하셨습니다! - CGusLab - : 학생 한명한명 소중한 인연으로 생각하고 교육합니다. : 소수정예 ...
3D VFX 주은진 수강생 포트폴리오 l 걸리버 스튜디오 FX아티스트 취업성공! [CGusLab]
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#FX​​​​​ #Houdini​​​​​ #이펙트​​​​​ #마야​​​​​ #후디니 넷플릭스 '오징어게임' VFX 메인 제작사로 많이 알려진 [걸리버 스튜디오] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 은진학생 취업을 진심으로 축하드립니다! 툴을 훈련하는 과정에서 힘든 시간도 있었지만 잘 이겨내고, 편하지만은 않은 환경에서 꿋꿋이 포트폴리오를 완성하여 같은 아티스트로 다시 인사드리게되니 너무 기쁜 마음입니다. 회사에 가셔서도 처음처럼 지금까지처럼 건강하고 즐거운 마음으로 임하셔서 좋은 작품에 많은 자취 남기시길 기원드립니다. 고생 많이 하셨습니다^^ - CGusLab - : 학생 한명한명 소중한 인연으로 생각하고 교육합니다. : 소수정예 적은 인원으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 소규모 그룹과...
[CGusLab] 모델링 / 어셋 포트폴리오 l 양혜림수강생 유피웍스 취업성공!
Просмотров 888Год назад
#영화 #시네마 #모델링 #렌더링 #어셋 #마야 CG,VFX,애니메이션,프로그래핑,전시/기획 등 다양한 미디어 아트를 제작하는 [유피웍스] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 타 학원에서 포트폴리오를 제작하다가 제작방향성을 잃어 저희에게 찾아온지 엊그제 같은데 , 다행히 본인이 원하는 포폴을 잘 마무리하여 취업까지 성공했습니다. 본인이 원하는 컨셉과 희망하는 파트에 맞게 포폴을 제작하는것이 가장 중요하다고 생각합니다. 학생입장에서는 아쉬운 부분들이 당연히 있겠지만 회사에서 많은 경험을 쌓고 그 바탕으로 한층더 업그레이드가 될거라 생각합니다. 이제 시작이니 이 악 물고 화이팅해서 멋진 아티스트가 되길 바랍니다!! - CGusLab - : 학생 한명한명 소중한 인연으로 생각하고 교육합니다. : 소수정예 적은 ...
[CGusLab] 3D애니메이션 포트폴리오 임연지학생 작품 l 모터헤드(주) 취업성공!
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영화 및 VFX 영상 제작 스튜디오 [모터헤드(주)] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 자신의 포트폴리오를 어떻게 하면 재밌게 구성할까를 꾸준히 고민했던 친구입니다. 항상 자신의 결과물에 대해 만족하지 않고 끝까지 더 수정보완하려는 마인드가 이런 좋은 결과를 내어준것 같습니다! 그런 마인드를 항상 가지고 열심히 하면 회사가서도 충분히 잘해낼 것이라고 생각합니다 ^^ 훌륭한 애니메이션 아티스트의 첫 발걸음을 다시한번 축하드립니다 !! 화이팅하세요 : D - CGusLab - : 학생 한명한명 소중한 인연으로 생각하고 교육합니다. : 소수정예 적은 인원으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 소규모 그룹과외입니다. : 실무와 교육의 경력을 동시에 지닌 3D아티스트가 교육합니다. : 전문적인 3D모...
[CGusLab] 3D렌더링/라이팅/룩뎁 포트폴리오 l 박차민수강생 모터헤드(주) 취업성공!
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영화 및 VFX 영상 제작 스튜디오 [모터헤드(주)] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 처음 포트폴리오 제작할때 어셋 하나 제작하는데 시간이 오래 걸렸었는데 시간이 지날수록 '벌써 이걸다 만들어왔어?' 라는 생각이 들정도로 속도가 붙었습니다. 중간에 오래 쉬어서 다시 돌아왔을떄 걱정을 많이 했지만 열심히 따라와줘서 금방금방 결과물을 만들어 낼 수 있었던 것같습니다. 너무 고생했고 분명히 회사가서도 아티스트로써 잘 해낼 거라고 믿습니다 ^^ 다시한번 축하합니다! - CGusLab - : 학생 한명한명 소중한 인연으로 생각하고 교육합니다. : 소수정예 적은 인원으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 소규모 그룹과외입니다. : 실무와 교육의 경력을 동시에 지닌 3D아티스트가 교육합니다. : 전문적...
[CGusLab] VFX 이진실 학생 포트폴리오 l 덱스터스튜디오 FX Effect 아티스트 합격!
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#vfx #houdini #cg #3d 대표적인 한국 VFX 영화의 CG를 담당하고있는 [덱스터 스튜디오] 취업을 진심으로 축하드립니다!! 짧지 않은 여정동안 숱한 수정과 그것들을 극복하는 과정에서 많은 피로감을 느끼셨을텐데 잘 이겨내고 끈기있게 해내신 점에 격려를 보냅니다! 많은 시행착오를 거쳤지만 그만큼 눈에띄는 성장을 이루었고, 결국 원하셨던 결실을 맺게되어 저도 너무 기쁘게 생각합니다. 실무에 가서는 더욱 힘을 발휘하셔서 믿음직하고 좋은 후배로 다시 뵙길 바랍니다! - CGusLab - : 학생 한명한명 [소중한 인연]으로 생각하고 교육합니다. : [소수정예 적은 인원]으로만 교육합니다. : 수강생중 이탈자가 거의 없는 [소규모 그룹과외]입니다. : [실무와 교육의 경력]을 동시에 지닌 3D아티...
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Комментарии

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 2 месяца назад

    감각적이네요 포폴느낌 좋음

  • @Ghakdjejdmaldj
    @Ghakdjejdmaldj 2 месяца назад

    포트폴리오에 영화같은 감동이 있네요…. 너무잘한것 같아요…

  • @abenevolentperson-ve4wd
    @abenevolentperson-ve4wd 2 месяца назад

    Mirror 하고 나서 토폴로지 한 쪽만 나타나게 한 후 반대면도 연동되게 하는 기능은 어떤 기능일까요?

  • @움마눔마
    @움마눔마 2 месяца назад

    안녕하세요. 1:17 쯤에 베젤을 적용하려고 하는데, 외곽 부분을 edge로 선택하고 적용을 시켜봐도 적용이 안되고, 선택한 영역 옆에 검은색으로 알수없는 현상만 발생합니다. 왜그러는 걸까요? 참고로 다른 부분은 베젤이 적용됩니다.

  • @Ghakdjejdmaldj
    @Ghakdjejdmaldj 3 месяца назад

    👏👏👏👍👍👍👍

  • @user-yk6er1qz6d
    @user-yk6er1qz6d 5 месяцев назад

    이정도 포폴 만드는데 비전공자 기준으로 몇년정도 공부해야 만들수 있을까요? (대략이요)

  • @ann_design2234
    @ann_design2234 8 месяцев назад

    안녕하세요 올려주신대로 거의 다 완성을 했습니다! 너무 감사합니다! 혹시 썸네일처럼 리얼하게 만드는 방법도 알 수 있을까요...? ㅎㅎ..

  • @엉망진창
    @엉망진창 8 месяцев назад

    기가막히는 실력입니다

  • @하이24클럽
    @하이24클럽 8 месяцев назад

    완성하는 데에 얼마나 걸리신 건가요????

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 8 месяцев назад

      하루작업량 6시간 기준 10개월 정도 걸린거같습니다~!

    • @Sanghyunzz
      @Sanghyunzz 8 месяцев назад

      동영상이나 뷰티샷은 어떤 프로그램으로 만든건가요!?

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 8 месяцев назад

      @@Sanghyunzz 마야에서 작업후 에프터이펙트에서 편집했습니다 : )

    • @챤님-f7x
      @챤님-f7x 4 месяца назад

      안녕하세요 학원 등록하면 마야에 대해서만 배우고 에프터이펙트 등의 편집프로그램은 따로 배워야하는 건가요?

  • @isabear478
    @isabear478 10 месяцев назад

    Such a great tutorial I feel like I can see how people mesh their heels when I see photo

  • @shinedward9221
    @shinedward9221 10 месяцев назад

    진짜 잘하셨는대 디바 얼굴 포인트가 아쉽네요.😢😢

  • @michelleh1464
    @michelleh1464 10 месяцев назад

    you are very talent, wish the video was a bit slower :)

  • @주희-v8w
    @주희-v8w 11 месяцев назад

    19:45 여기는 어떻게 하나요? 오브젝모드 상태인 오브젝트와 커브잡고 익스트루드 하고 디비전값 올리는 것 같은데 저는 큐브만 커지네요

  • @Keem-o1e
    @Keem-o1e Год назад

    애니메이터와 애니메이션의 차이가 정확히 뭔지 알고싶어요 ! 현재 회사를 다니는 중인데 요즘 들어 모델링과 애니메이션에 관심이 생겨 영상을 계속 들여다보게되네요 ^^;

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 Год назад

      애니메이션을 만들기위해서 캐릭터모델링을 하고 애니메이팅(움직임)을 잡고 또 라이팅/렌더링(결과물추출)을 합니다. 그 과정에서 애니메이팅을 잡는 포지션을 애니메이터라고 합니다:)

  • @webtaiying
    @webtaiying Год назад

    이 정도면 마야 모델링 한에서 본다면 고급실력 인가요? 대단하신에요

  • @간탱-p6m
    @간탱-p6m Год назад

    저거 안젤리나졸리 레퍼런스 이미지 어디서 찾으셨어요?

  • @sww._.121
    @sww._.121 Год назад

    이런 모델링을 할려면 사용하는 프로그램이 뭔가요?!

  • @lomica
    @lomica Год назад

    goat

  • @simbasonof
    @simbasonof Год назад

    존나 멋있네요

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 Год назад

    진짜 잘했네요!!!

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 Год назад

    와 분위기가....

  • @demian98765
    @demian98765 Год назад

    와..대박

  • @토요키즈
    @토요키즈 Год назад

    정말 큰 자극받고 갑니다. 혹시 포폴 제작 기간이 얼마나 걸리셨는지 알 수 있을까요?

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 Год назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다:) 학생들마다 투자하는 작업량과 역량에 따라 다릅니다. 빠르면 6개월 늦으면 1년이상을 작업합니다.

    • @webtaiying
      @webtaiying Год назад

      ​@@cguslab3dicgivfxianimation231교육시간 포함인가요? 교육시간은 대개 몃개월 되시나요?

  • @goodsrover7868
    @goodsrover7868 Год назад

    이게 진정 리얼한 수강생 포트폴리오네요. 다른 건 너무 잘해서 이질감이 ㅋㅋ 이게 리얼 실력

  • @jjeung_ee
    @jjeung_ee 2 года назад

    개쩔어요 진짜...

  • @constantkim2578
    @constantkim2578 2 года назад

    인상적인 포트폴리오네요

  • @sooohJ
    @sooohJ 2 года назад

    Amazing

  • @myunwook
    @myunwook 2 года назад

    지리네요..

  • @TVTV33322
    @TVTV33322 2 года назад

    ㄷㄷㄷ갓대웅

  • @TVTV33322
    @TVTV33322 2 года назад

    so cool~~!

  • @강지원-l5w
    @강지원-l5w 2 года назад

    오! 표정은 어떻게 만드신거지???

  • @이원영-j3l
    @이원영-j3l 2 года назад

    wow!

  • @Blue-js2lj
    @Blue-js2lj 2 года назад

    이거 만드신분 아트스테이션 알고싶어요

  • @쫀둑이-r6n
    @쫀둑이-r6n 2 года назад

    우와아....멋있어요....

  • @사람-d4r9b
    @사람-d4r9b 2 года назад

    개간지

  • @까마귀-b9s
    @까마귀-b9s 2 года назад

    0:00

  • @N0t_d4ndan_J0gabi
    @N0t_d4ndan_J0gabi 2 года назад

    따아아오??!??? 뜨아ㅏㅏ??????!!!??? 흐이아ㅏㅏ아ㅏㅏㅏ앍????????????? 뜨아ㅏ아ㅏㅏㅏ앍ㄱ↑↑↑↑↑↑?????????????

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 2 года назад

    와 라이트니스 느낌있네요

  • @fanaVFXschool
    @fanaVFXschool 2 года назад

    대박 멋져요!!!

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 2 года назад

    와 너무 룩이쁘네요

  • @박근영-z2s
    @박근영-z2s 2 года назад

    오우 디스트럭터블 메쉬가 상당히 자연스럽네요 언리얼보다 나으신듯...

  • @Somethinginvisible1
    @Somethinginvisible1 2 года назад

    진짜 최고에요. 정혁님 TWA카페에서 뵜던거 같은데 너무 멋있어요

  • @eiqiq
    @eiqiq 2 года назад

    도움이 되어요ㅠㅜ

  • @왜못할거라생각해
    @왜못할거라생각해 2 года назад

    여긴 국비지원 과정이 없는가여?

  • @안체리-t1z
    @안체리-t1z 2 года назад

    와 쩐다

  • @kangbriel
    @kangbriel 2 года назад

    저랑 같은 시기에 시작하셔서 거의 1년을 먼저 완성하신거 같습니다. 퀄리티도 너무 좋구요 정말 존경합니다 ㄷㄷ

  • @dubucoco1
    @dubucoco1 2 года назад

    혹시 5분35초에 뭐하신지 알 수 있을까요??ㅠㅠ

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 2 года назад

      밑에 서클의 사이즈를 조절해서 파이프두께를 수정했습니다:)

    • @dubucoco1
      @dubucoco1 2 года назад

      앗 답글 감사합니다!ㅎㅎ 그런데 그 바로 뒤에 curve1이랑 nurbsCircle 지운걸까요?? 어떻게 지우는 건가요,, 그냥 delete하면 되나요??!

  • @메드-s3m
    @메드-s3m 2 года назад

    9:00

  • @fanaVFXschool
    @fanaVFXschool 2 года назад

    멋진 포폴 잘봤습니다~ 혹시 CGuslab에서 FX과정은 어떻게 진행되는지 알 수 있을까요??

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 2 года назад

      감사합니다 ^^ pf.kakao.com/_exbwnxb/chat 로 문의주시면 자세한 답변도와드리겟습니다 ;)

  • @ilnyun
    @ilnyun 2 года назад

    며칠간 얼굴 토폴로지를 처음 시도해보고 있는데 역시 이 영상이 최고의 얼굴 토폴로지 영상이라는 것을 느꼈습니다! 눈, 코, 입의 로컬 토폴로지에서 서서히 확장해 나가 결국 얼굴 전체 글로벌 토폴로지화하여 얼굴과 두상을 완성해 가는 과정이 정말 아름답습니다! 몇 달간 3차원 모델링과 맵핑을 수련한 후, 토폴로지 관점에서 얼굴 모델링을 시도하다가 저번에 얼굴을 만들어봐서 눈, 코, 입을 완성하고 나면 얼굴 토폴로지는 끝났다고 생각했는데 역시 착각이었고 로컬 토폴로지에서 글로벌 토폴로지로 넘어가는 것이 완전히 새로운 차원의 문제라는 것을 인식하게 되었습니다. 며칠간 부자연스러운 얼굴 모델링, 토폴로지로 헤매다가 면처리가 안되는 현상: 면이 계속 사라지지 않고 남아돌아 계속 이상한 면을 만들다가 결국 얼굴이 어색해지는 현상 반복, 사진만 보고 비슷하게 만들다가 그 이유를 인식하지 못했는데 결국 토폴로지에 대한 이해가 없어서 발생하는 문제라는 것을 인식했습니다~ 정확한 토폴로지를 적용하면 얼굴도 아름답게 만들어진다는 것이 정말 신기했습니다.^^;; 아름다운 얼굴은 그 안에 아름다운 토폴로지가 있다는 사실! 이 영상을 통해서 서로 다른 토폴로지를 가지는 눈, 코, 입을 결합하거나 각각을 만들기 위해서는 전기회로를 구성하듯 면 흐름 상에 싱크나 루프를 만들어야 한다는 것과 눈의 루프와 입의 루프 및 싱크를 이용하여 특히 입 안의 큰 싱크를 이용하여 이상한 면을 자꾸 만들지 않도록 눈 쪽 면 흐름이 자연스럽게 빠져나가도록 하여 눈과 입을 자연스럽게 결합하고, 그 과정에서 자연스럽게 광대의 덩어리 표현도 하고 얼굴을 만들어가는 가는 과정이 한편의 최고 수준의 논문을 보는 거 같았습니다~ 한글 버전 영상이 있다는 게 정말 다행입니다~ ^^; 정말 소중한 영상 올려주셔서 감사합니다~^^

    • @cguslab3dicgivfxianimation231
      @cguslab3dicgivfxianimation231 2 года назад

      진심이 담긴 답글 너무나 감사합니다! ㅜㅜ 제작한 튜토리얼 영상이 도움이 되셨다니 너무 뿌듯하네요...! 앞으로 더 퀄리티 좋은 작업을 하시길 응원하겠습니다! ^^