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ヴェガ
Япония
Добавлен 12 окт 2017
ここだけでなく、ニコニコ動画でも投稿しています。
リンク先から動画一覧を見ることが出来ます。
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【ACⅥ】パーツパラメータ編【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
最初期レギュレーション時の各パーツパラメータのまとめとなります。
一通りパーツは回収している筈です…
ガレージやアセン画面の時点で現行とは異なっている事が明らかになっています。
これ以外に各ミッション毎における、現行と出荷レギュの差異をまとめて動画化する予定です。
最初期レギュでの各ミッションについては以下にまとめています。
ruclips.net/p/PLuRoZCU7Mq33ycOlYxOiH4jUJLknUvbFe
一通りパーツは回収している筈です…
ガレージやアセン画面の時点で現行とは異なっている事が明らかになっています。
これ以外に各ミッション毎における、現行と出荷レギュの差異をまとめて動画化する予定です。
最初期レギュでの各ミッションについては以下にまとめています。
ruclips.net/p/PLuRoZCU7Mq33ycOlYxOiH4jUJLknUvbFe
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【ACVD】防衛砲台一覧
Просмотров 903 месяца назад
三大勢力の通知と同様にサービス終了すると見れなくなることに気づいて、録画してました。 砲台の数がそこまで多くないだろうと思っていたので、VW停戦30分くらい前に録画を始めて 思っていたより数が多く、停戦予想時間に迫っていたので2回に分けて録画してました。 砲台1つ1つ撮っていたので、再生速度は上げています。 一応、砲台ごとの性能パラメータはキャプチャを撮っていますが、数が多く動画には含めてません。 (気が向かない限りは動画にする予定はないです。)
【ACVD】三大勢力加入&通知&マッチング集
Просмотров 934 месяца назад
VDサービス終了末期からふと各勢力の通知も見れなく事に気づき、 残せる限りの物は残してみました。 三大勢力以外にはVOWのニュースやSIGNSの画面も含めています。 本当は死神からのお誘いも入れてたかったんですが、財団?からの 依頼がなく録れてません。 死神部隊とのマッチをするとは思っておらず、急いで録画を始めたので 冒頭がありません。 世に平穏のあらんことを
【ACⅥ】V Ⅳ ラスティ VS レッドガン
Просмотров 2314 месяца назад
621が「ヴェスパー部隊伏撃」か「コーラルリリース」ルートを選んだ際はラスティがレッドガン迎撃を行っているので、ラスティの場合はこういう感じでやっていただろうなって思いもあってやってみました。 出来る限りミッション中に遭遇するラスティっぽい動きを真似たつもりで、「ブーストチャージ」は 未開放にしてAAも1回のみに縛っています。 初めは総長に勝てないまま、デモ録画でBGM・音声・字幕をカットして以降は、 何故か勝率が徐々に上がりました。 ただ、スティールヘイズでミッションだけをやるだけでは面白みが不足してると思い、 ミッション前後でヴェスパーⅣラスティに対するこんなやりとりがあったんじゃないかというのも入れました。
【ACfA&Ⅵ】ガトリング・モンスター VS ブランチ
Просмотров 3665 месяцев назад
アップデートでガトリングが追加されたおかげでヴァオーの「グレディッツィア」の再現機が作れました。 ブーストチャージでの攻撃を縛っていたり、接近戦でないと有効火力を出せないので正直、このミッションのクリアが困難かなと思ってました。 Ⅵになったから初めてエンブレム作成にチャレンジしましたが、V系同様にレイヤー式はよかったですがパーツの順番を入れ替える際の確認が動かしながら出来なくなり、そこは不便になってしまったなと感じます。
【ACV&VD】ゾディアックNo.2&No.8 VS 死神部隊
Просмотров 1097 месяцев назад
ニコニコにupしている物と同一です。 死神部隊のプロトタイプであろうゾディアックと交戦したら、面白そうだなと思って作ってました。 確かVDが発売してから1,2か月くらいの時で、UNACOPのターゲットチップ関連で バグが発生していた時に録っていたと思います。
【ACfA&Ⅴ】企業連に雇われし主任
Просмотров 1587 месяцев назад
ニコニコにupしていた物です。 カーパルス占拠に続き、思い付きでやってました。 主 なので、無茶苦茶な事もOKの考えで、リリアナの掃除次いでにクレイドルも攻撃してました
【ACfA&V】主任が、アルテリア・カーパルスに出撃
Просмотров 1647 месяцев назад
ニコニコにupしている物と同一です。 VD発売前に録っていたと思いますが、一発目で良い感じの内容が撮れたので それを編集していました。 思い付きで内容をカーパルに行き、思い付きのまま主 のエンブレムらしき物を作ってました。
【ACⅥ】コーラルリリース【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 4337 месяцев назад
1R目終了からムービーに入るまでに間があったり、リリース開始時のエアの台詞ニュアンスが現行と違いますね。 大体のミッションを「G13:レイヴン」のフレームでクリアする事も出来、 これで「1.00」レギュにおける全ミッションの投稿が完了です。 時期は未定ですが、現行と「1.00」の各チャプターやアリーナ等の差異をまとめた動画を作成して、投稿予定です。
【ACⅥ】ザイレム制御修正【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 397 месяцев назад
現行版よりタイムリミットが2分長いので、「1.00」のオールマインドは現行より僅かに優秀だったようですね。 後は、チャティ戦がインターネサインの中枢突入と同じ構図になって、制御盤を狙う順番も指定されてません。
【ACⅥ】ヴェスパー3排除 / 集積コーラル到達 ALT【最初期レギュ:1.00】
Просмотров 297 месяцев назад
・ヴェスパー3排除 #0:00 現行と特に差異はなさそうです。 ・集積コーラル到達_ALT #3:15 下水道内部のMTの配置が少し違うような気がします。
【ACⅥ】無人洋上都市調査ALT / コーラル輸送阻止【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 1007 месяцев назад
・無人洋上都市調査_ALT #0:00 ドルヤマン襲来後は現行と差異は特に無さそうです。 ・コーラル輸送阻止 #3:17 現行版だと3か所目で鹵獲された狙撃型LCが居た筈ですが、こちらでは現れず、代わり?にレーザードローンが多数出てきました。
【ACⅥ】ウォッチポイント襲撃_ALT【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 417 месяцев назад
狙撃型ゴーストに近づいても距離を取らなかったのはたまたまか、このレギュにおける挙動か少し気になります。
【ACⅥ】武装採掘艦護衛 / 強制監査妨害【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 1 тыс.7 месяцев назад
ここから3週目となります。 ・武装採掘戦艦護衛 #0:00 増援は左から来てましたが、現行でも1度あったので、何かしら条件がありそうです。 ストライダー爆発時の光が現行より長いです。 ・強制監査妨害 #3:29 差異はなかったと思いますが、依頼人でもあるケイト・マークソンは思ったより役に立ってくれませんでした。
【ACⅥ】深度2 ALT / レッドガン部隊迎撃【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 1638 месяцев назад
【ACⅥ】深度2 ALT / レッドガン部隊迎撃【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
【ACⅥ】新型機体鹵獲阻止 / 執行部隊殲滅【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 578 месяцев назад
【ACⅥ】新型機体鹵獲阻止 / 執行部隊殲滅【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
【ACⅥ】多重ダム襲撃ALT / 捕虜救出【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 868 месяцев назад
【ACⅥ】多重ダム襲撃ALT / 捕虜救出【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
【ACⅥ】カーマンライン突破【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 1 тыс.8 месяцев назад
【ACⅥ】カーマンライン突破【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
【ACⅥ】脱出 / 無人洋上都市掌握【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 1298 месяцев назад
【ACⅥ】脱出 / 無人洋上都市掌握【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
【ACⅥ】ヴェスパー部隊伏撃/未踏領域探査【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
Просмотров 678 месяцев назад
【ACⅥ】ヴェスパー部隊伏撃/未踏領域探査【最初期レギュ(出荷レギュ):1.00】
闘い続ける歓びを
White Glint and Black Flynt
主任(企業)だから、自分を企業だと思い込んでる人かと思ったら、普通に主任本人だった。
藤原さんのOnOfuな声変えが作品をおもしろく深い良作なんだ‼️
これ見てps3とVとVD揃えました
僕と同じじゃないか!
@@ussr-an94 最近4とfAも買いました ドヒャァ!
わーい俺と一緒だ〜
人間面白いAI VS 人間くだらんAI +何も知らない大泉洋
VSダークライ
こんなんと戦わせられる大泉洋イレギュラー過ぎない?
ネクストを再現したのか・・・やりすぎだな、メルツェル
なんか僚機おらんか?
ユーナック財団が開発したACを動かしてくれるaiみたいなもんだよぶっ壊れた人形だよ
@@ANNGEROSU なるほど
笑顔の絶えない職場
それがACの動きだと… じゃあ俺はなんだ!?
誇ってくれ…それが手向だ
ナイスカーパルス!
馬鹿な…(撃破が)早すぎる…
最初期のレギュはイヤショのリロードが爆速だった気がする
このミッションが1番爽快感あって気持ちいいよね
面白いな… 言葉は不要か…
同じ日の視聴者見つけた!
最高じゃないか…
very nice!
呼び出しタイマン系ヤンデレ
彼らは地獄で自由自在な生活を楽しんでいます。
最強の車椅子
世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを
偽りの依頼、失礼しました。貴方方には此処で果てて頂きます。理由(概要欄)はお判りですね?
よく来てくれた 残念だが、隠しミッションなどはじめからない 騙して悪いが仕事なんでな 踊らされてもらおう 今この瞬間は、視聴回数こそ全てだ!
随分と調子良さそうだね?騙されたとも知らずにwww
ダマサレター!チクショーメ!
…面白い…。
え、これまじですか…知らなかった(
今更ながら初めてこの隠しミッションを知った。
今になってこのどうがでミッション11の存在を知りました
これは良作
無能集団が……ドミナントブレードが……こんなにかっこよく! というかユーナック部隊でSランクすごいですね。 自分も主任とマギーとあと重二機体の編成でやってますが全然……
個人的にはアンサー主人公が4主人公の子息で、ラインアークじゃ守りきれないから社会的、実力的に信頼の置けるスミカに預けた説を妄想してたあの頃 実はスミカもジナ・イーダと繋がりがあって伝説の(つまりラストレイヴンであろう)4主人公となんらかの親交があったとしたら?と未だにフロム脳が治らない 、、、また軽量二脚でQB縛りして遊ぶか
3500ガトの薬莢の飛びかたかっこよすぎだろ
アルテリアカーパルス占拠思い出した。 てか機体かっけーな
エイプリルフールって… part1の時に概要欄で書いとけばいいのに
暇人めくだらん ヤラナイカ♡
ファ!?こんなミッションがあったとは
引っ掛かった…(´・ω・`)